Chương 94
Yến Tuyết Châu nhìn phó bản mà A Kiện đang chơi, hứng thú dâng trào. 'Sinh viên Mỹ thuật' là một phó bản cấp E, nhưng trong dòng game kinh dị vô hạn, phó bản cùng cấp cũng có độ khó khác nhau.
'Sinh viên Mỹ thuật' này chính là phó bản cấp E khó nhất. Khác với loại phó bản nhập vai, đây là phó bản dựa trên quy tắc.
Nhiệm vụ chính của nó có độ khó tương đương các phó bản cấp E khác, nhưng khi kết hợp với các bẫy chết người và nhiệm vụ phụ, mọi thứ trở nên không hề đơn giản. Đặc biệt là điểm tích lũy của nhiệm vụ phụ trong phó bản này cao hơn nhiệm vụ chính. Hoàn thành nhiệm vụ phụ không chỉ đem về một thành tựu mà còn có phần thưởng đạo cụ.
Nói về điểm tích lũy nhiệm vụ phụ, thành tựu và đạo cụ này lẽ ra phải được ẩn giấu.
Nhưng sau khi Yến Tuyết Châu chi mạnh tay để nâng cấp trí tuệ nhân tạo, với bản tính ác ý của nhưng NPC trong phó bản này, chúng chắc chắn sẽ cố tình tiết lộ thông tin đó cho người chơi.
Vậy thì—
A Kiện nhìn nhiệm vụ phụ đạt hạng nhất trong đồ án tốt nghiệp, lập tức dâng lên một dự cảm không lành.
Đúng lúc này, một giọng nói trầm khàn vang lên từ phía trước: "Cậu, lại đây, dán yêu cầu này lên cửa lớp."
A Kiện ngẩng đầu, thấy một bà lão gầy gò treo vẻ mặt nghiêm túc và khắc nghiệt đứng ở cửa. A kiện không muốn nói ai trông khắc nghiệt, nhưng NPC này thực sự mang lại cảm giác như vậy.
Có lẽ vì tuổi tác và thể trạng, khuôn mặt bà ta hốc hác, mắt trũng sâu, trên mặt chẳng có chút thịt nào, chỉ toàn da nhăn nheo. Bà ta đeo một cặp kính, mặc váy đen dài từ cổ xuống tận mắt cá chân.
Sự xuất hiện của bà ta khiến tiếng nói chuyện trong phòng vẽ bị nhấn nút tạm dừng.
Người bị bà ta tuỳ tiện gọi là một người chơi đứng gần cửa. Người nọ có vẻ sợ hãi, nhưng bị ánh mắt sắc lạnh của NPC lườm, cũng không dám chần chừ, vội bước tới nhận hai tờ giấy từ bàn tay khô khốc kia.
Nhận giấy xong chẳng có chuyện gì xảy ra. Người chơi vô thức liếc xuống tờ giấy, sắc mặt thoáng thay đổi khi đọc nội dung. Nhưng anh ta nhanh chóng lấy lại bình tĩnh, vẫn rụt cổ, cẩn thận tránh mặt NPC rồi quay lưng về phía mọi người, dán hai tờ giấy lên tường.
Mọi hành động của anh ta đều bị NPC nhìn thấy. Bà ta cười khẩy một tiếng, trong lúc người chơi lo lắng đến tim đập thình thịch, bà ta lại chẳng nói gì*, chỉ nói: "Các người có ba ngày để chuẩn bị bài tốt nghiệp. Hy vọng trước đó các người có thể đưa ra tác phẩm."
*Chỗ này ý tác giả là NPC không nói gì đến cốt truyện hay manh mối gì liên quan đến phó bản.
Nói xong, NPC chậm rãi rời khỏi cửa phòng vẽ.
Không khí bị tạm dừng trong phòng vẽ hoạt động trở lại. Cả người chơi lẫn các NPC học sinh xen lẫn trong đám đông đều tiến về phía cửa.
Có người vỗ vai người chơi vừa dán giấy, hỏi: "Này, trên giấy viết gì thế?"
Người chơi giật mình, rồi đáp: "Là yêu cầu về tác phẩm tốt nghiệp, còn một số quy định hành vi của học sinh là..."
A Kiện không chen được đến cửa để xem nội dung trên giấy, đành lắng nghe người chơi kia nói.
Yêu cầu bài tốt nghiệp của khóa này:
Nghiêm cấm sao chép hoặc cướp tác phẩm của người khác. Một khi bị phát hiện sẽ bị hủy bỏ tư cách tốt nghiệp.
Nghiêm cấm hối lộ riêng với giáo viên chấm bài. Một khi bị phát hiện sẽ bị hủy bỏ tư cách tốt nghiệp.
Tác phẩm mỹ thuật phải xoay quanh chủ đề 'Sinh mệnh'. Tác phẩm không đúng chủ đề sẽ bị trừ nửa điểm.
Khóa này có ba hạng mục: tranh quốc họa, tranh sơn dầu và điêu khắc. Học sinh tự chọn văn phòng nộp bài (tầng 1 quốc họa, tầng 2 sơn dầu, tầng 3 điêu khắc).
Quy định hành vi của học sinh:
Cấm chạy nhảy, vứt rác bừa bãi ở hành lang.
Trong giờ học giữ yên lặng, không đi lại tùy tiện trong lớp.
Tòa nhà mỹ thuật đóng cửa vào 18h tối, vui lòng không nán lại.
Nghiêm cấm phá hoại cơ sở vật chất. Mong các bạn học sinh bảo vệ môi trường khuôn viên.
Sau khi nghe hoặc đọc xong nội dung, cả phòng vẽ lẫn khán giả trong livestream bắt đầu bàn tán:
"Trông bình thường mà nhỉ..."
"Ừ, giống quy định ở mấy trường học bình thường thôi."
"Phù, làm tôi giật cả mình, tưởng nội dung gì méo mó lắm."
"Phòng học cũng bình thường, chỉ là hơi cũ một chút, hình như không có gì kỳ lạ."
"Ừm... hình như chỉ có NPC vừa nãy hơi đáng sợ thôi."
"Ơ, lần này phó bản ghi thẳng ra quy tắc chết người luôn à?"
"Đúng thật nè! Lẽ nào A Kiện may mắn vào được phó bản cấp E dễ?"
"Không đâu! Tôi xem bao livestream thử nghiệm game này rồi. Trong Dạ Bán Thanh, phó bản càng ít người càng dễ. Phó bản này có tận 25 người chơi, chỉ có khó hơn chứ không thể dễ được. Chắc chắn có bẫy!"
Trong ván này có cả người chơi mới lẫn người chơi cũ đã từng thử nghiệm nội bộ.
Người chơi mới thấy nội dung trên giấy, cảm giác chỉ là quy định trường học bình thường, không có gì đáng sợ, cũng tạm thời không có yếu tố kinh dị.
Nhưng những người chơi cũ như A Kiện biết rõ, mọi phó bản dù dễ hay khó, đều có một giai đoạn an toàn ban đầu, không để người chơi chết ngay. Dựa vào kinh nghiệm và sự thận trọng, họ vẫn đến kiểm tra lại nội dung trên giấy. Xác nhận đúng như người chơi kia nói, họ mới tạm yên lòng.
Tuy nhiên ở góc phòng vẽ, Ẩn không giống người chơi mới cũng không giống người chơi cũ. Ánh mắt anh ta dán chặt vào người chơi dán giấy.
Trực giác của Ẩn rất nhạy bén. Nếu nội dung người chơi kia nói khớp với hai tờ giấy, vậy anh ta căng thẳng và chột dạ vì điều gì? Ngay cả bây giờ, khi nghe mọi người bàn tán, anh ta vẫn không ngừng xoa tay lên đùi.
Yến Tuyết Châu cũng dõi theo góc màn hình qua livestream của A Kiện, mặt đầy mong chờ: "Ô hô! Trò chơi sắp bắt đầu rồi đây!"
Khi tiếng chuông vào lớp đầu tiên vang lên, một người chơi không nhớ kỹ quy định, chưa kịp ngồi vào chỗ đã bị chủ nhiệm giáo dục bỗng xuất hiện lôi đi. Tiếng hét thảm thiết vang lên, phá tan bầu không khí yên bình giả tạo.
Trong mười phút nghỉ giữa giờ, mọi người tranh thủ khám phá tòa nhà mỹ thuật, lúc này mới sững sờ phát hiện: nơi họ vừa ở chỉ là phòng tranh sơn dầu. Dưới còn có phòng quốc họa, trên còn có phòng điêu khắc.
Mỗi phòng đều có hơn 20 học sinh.
Điều này khiến A Kiện và khán giả trong livestream hoảng hồn. Số người này... nhiều hơn tưởng tượng rất nhiều!
Ẩn luôn lặng lẽ đi sau đám đông, theo thói quen nhìn lên đỉnh đầu mọi người. Nhưng game này không hiển thị ID người chơi giống game khác.
Ẩn vốn chỉ định chơi cho vui, cuối cùng cũng có chút hứng thú.
Thú vị đây.
Không hiển thị ID, cộng thêm NPC được nâng cấp trí tuệ nhân tạo như công bố. Vậy trong một phó bản, việc phân biệt ai là người chơi, ai là NPC không còn dễ dàng. Phải tiếp xúc trực tiếp mới có thể nhận ra.
Nhưng nếu có người chơi cố tình giả làm NPC thì sao?
Nghĩ đến đây, chàng trai vẫn luôn như chưa tỉnh ngủ ở góc phòng, mí mắt khép hờ cuối cùng cũng mở to hoàn toàn.
Lâu rồi Ẩn mới có lại cảm giác hưng phấn khi chơi game.
Dù chưa tìm hiểu kỹ về Dạ Bán Thanh, anh ta vẫn nhận ra nhiều điều mà người chơi khác bỏ qua.
Chẳng hạn như số lượng người trong phó bản này quá đông. Nếu xem đây là phó bản đoàn chiến, những 'học sinh' NPC dư thừa kia có thể là quái nhỏ. Nhưng sau khi quan sát, Ẩn nhận ra những học sinh này thực sự chỉ là học sinh. Nếu họ vô tình vi phạm quy định, cũng sẽ bị 'quái lớn' kéo đi. Điều này càng khiến người chơi khó phân biệt đâu là người chơi, đâu là NPC.
Nhưng nếu Ẩn là nhà thiết kế, anh ta sẽ không để những 'học sinh' này chỉ đóng vai trò đánh lạc hướng đơn giản.
Những 'học sinh' này chắc chắn có vai trò quan trọng hơn.
Và Ẩn nhanh chóng chứng kiến vai trò ấy.
Anh ta thấy một 'học sinh' cố ý khiêu khích một người chơi. Người chơi vốn vào game để giải trí, đâu chịu được kích động, liền xô xát với 'học sinh' đó. Trong lúc không để ý, người chơi bước ra khỏi cửa lớp.
NPC phụ trách kỷ luật lập tức xuất hiện, giọng âm u: "Tôi đã nói bao nhiêu lần, hành lang cấm đánh nhau!"
Trong tiếng hét thảm thiết, người chơi đó bị loại. Ẩn để ý 'học sinh' vừa thiết kế khiến người chơi ra khỏi lớp thì thào gì đó, vẻ mặt có phần điên dại.
Ẩn nghe được, một vài người chơi khác cũng nghe thấy.
"Haha, giải nhất chắc chắn là của tao!"
Ẩn mở lại thông tin phó bản, nhìn vào nhiệm vụ phụ: bài tốt nghiệp đạt giải nhất. Vậy đây mới là cái bẫy thực sự?
Tất cả những quy tắc rõ ràng, thoạt nhìn như đã nói rõ nguy hiểm cho người chơi, nhưng thực chất cũng đang mách nước cho người chơi cách loại bỏ đối thủ.
Làm sao để đảm bảo chắc chắn đạt giải nhất?
Đơn giản, loại bỏ tất cả đối thủ cạnh tranh.
Ha! Hiểu ra điều này, mắt Ẩn càng sáng hơn.
Đây không phải phó bản hợp tác, mà là một phó bản đấu đá tàn khốc. Để dụ người chơi 'giết' nhau, phần thưởng 'giải nhất' của nhiệm vụ phụ chắc chắn cực kỳ hấp dẫn, hấp dẫn đến mức khiến người ta không thể cưỡng lại. Dù tất cả mọi người đều không động lòng trước phần thưởng này, những 'học sinh' trong phó bản cũng sẽ ép người chơi đi theo con đường này.
Hãm hại, tố cáo, đâm sau lưng. Không có ID, NPC không có đặc điểm rõ ràng, số lượng người lại đông, người chơi muốn nhớ ai là NPC, ai là người chơi cần trí nhớ tốt. Chỉ cần không chắc chắn, nghi ngờ và cảnh giác sẽ nảy sinh.
Điều này khiến khả năng người chơi hợp tác thành nhóm lớn gần như bằng không. Họ chỉ có thể chia thành các nhóm nhỏ 3-4 người.
Khi số ít người loại được đa số, cuối cùng xây dựng được tình bạn và đoàn kết nhất định. NPC có thể lại nhảy ra, nhấn mạnh phần thưởng 'giải nhất' hấp dẫn đến đâu.
Chỉ cần ai đó nảy sinh một chút tham lam, thì đội nhóm đã cùng nhau đi đến đây lại sẽ tan rã.
Điều thú vị nhất trong phó bản này là người chơi không có giá trị vũ lực cao thấp. Mỗi người chỉ có 100 điểm để sử dụng.
Ẩn ngồi ở vị trí ban đầu khi vào phó bản. Trong game mới là ngày đầu tiên, nhưng phòng vẽ đã bắt đầu rối loạn.
Khi bút của anh ta chạm vào giấy, bức tranh tự động được vẽ. Tranh chưa hoàn thành thường không ghi tên. Nếu thấy người khác vừa vẽ xong, chưa kịp ký tên, lập tức cướp tranh và ký tên mình, liệu có vi phạm quy định không?
Vừa để tranh tự vẽ, Ẩn vừa mở lại thông tin phụ bản. Ồ, đây mới chỉ là phó bản cấp E thôi.
Đã lâu rồi anh ta không gặp được một tựa game cần động não thế này.
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Com