Chương 10: Khai Phá Lĩnh Vực Mới
Harry không chỉ đơn thuần tìm được chỗ đứng—cậu đang từng bước xây dựng danh tiếng của mình trong giới thượng lưu tại Wetherby.
Việc trở thành bạn của William Cavendish không có nghĩa là cậu phải dựa dẫm vào người khác, mà ngược lại, cậu cần chứng minh rằng mình có giá trị thực sự.
William không phải kiểu người kết bạn một cách bừa bãi. Trong lớp học, cậu ta luôn là người giữ vị trí trung tâm trong các cuộc thảo luận, trong những trò chơi thể thao hay thậm chí trong những buổi ăn trưa.
Và khi Harry bắt đầu xuất hiện nhiều hơn bên cạnh William, các ánh mắt xung quanh đã có sự thay đổi rõ rệt.
Từ tò mò, trở thành quan tâm.
Từ quan tâm, dần chuyển sang đánh giá.
Và Harry biết rằng, để tiếp tục giữ vững vị trí này, cậu cần một chiến lược rõ ràng.
---
Hai tuần sau khi nhập học, Harry nhận được lời mời đến nhà William vào cuối tuần.
Cavendish là một gia tộc lâu đời, với một dòng dõi quý tộc trải dài qua nhiều thế hệ. Dinh thự của họ không chỉ là một tòa nhà xa hoa, mà còn là một biểu tượng của quyền lực và truyền thống.
Sybill biết đây là một cơ hội quan trọng, nhưng cô không hề lo lắng.
Trước khi đưa con trai đến buổi tiệc trà, cô chỉ nói một câu ngắn gọn.
“Hãy nhớ rằng, con không phải là một vị khách. Con đến đó như một người ngang hàng.”
Khi chiếc xe chở hai mẹ con đến nơi, cánh cổng lớn của dinh thự Cavendish mở ra, để lộ một con đường lát sỏi trắng trải dài, dẫn vào tòa nhà cổ kính với những bức tường phủ dây leo.
William đã đứng sẵn ở cửa để đón cậu.
“Mừng cậu đến với nhà tôi, Potter.”
Harry bước xuống xe, gật đầu nhẹ với William, rồi quay sang chào bố mẹ của cậu ta.
“Cảm ơn gia đình Cavendish đã mời cháu đến hôm nay.” Cậu nói, giọng điềm tĩnh nhưng đầy tôn trọng.
Bố của William, một người đàn ông trung niên với dáng vẻ quyền uy, khẽ nhướn mày khi nghe Harry nói.
“Cậu bé này có phong thái tốt đấy.” Ông nhận xét với một chút ngạc nhiên, rồi gật đầu với Sybill. “Bà Trelawney, thật hân hạnh được gặp bà.”
Sybill chỉ mỉm cười nhẹ, như thể bà hoàn toàn không ngạc nhiên trước lời khen đó.
“Tôi tin rằng con trai tôi sẽ có một buổi chiều thú vị ở đây.”
Harry nhanh chóng nhận ra rằng buổi tiệc trà này không đơn thuần là một buổi gặp gỡ xã giao.
Đây là một bài kiểm tra.
Không chỉ với William, mà còn với những người lớn trong gia đình cậu ta.
Trong suốt buổi chiều, cậu liên tục được đặt vào những tình huống khác nhau—từ cách giao tiếp với người lớn, cách trả lời những câu hỏi tinh tế, cho đến cách phản ứng khi bị thử thách một cách gián tiếp.
“Harry, cậu có chơi polo không?” Một cậu bé khác trong nhóm bạn của William bất ngờ hỏi.
Lại là câu hỏi này.
Lần trước, khi William hỏi, cậu đã trả lời một cách khéo léo rằng mình chưa từng chơi, nhưng muốn thử.
Lần này, cậu biết mình cần một câu trả lời tốt hơn.
Harry bình thản đặt tách trà xuống, nhìn người vừa hỏi với ánh mắt suy tư.
“Chưa, nhưng tôi nghĩ mình có thể học được khá nhanh.”
Câu trả lời này vừa thể hiện sự khiêm tốn, nhưng cũng không hề tỏ ra yếu thế.
Cậu bé kia hơi nhướn mày, rồi cười nhẹ.
“Vậy có lẽ cậu nên tham gia đội polo của trường.”
William, người đang ngồi bên cạnh, khẽ gật đầu.
“Tôi nghĩ đó không phải ý tồi.”
Và thế là, một bước tiến mới lại mở ra.
Khi trở về biệt thự, Harry bước vào phòng khách, ngồi xuống ghế dài, cảm thấy có chút mệt mỏi nhưng cũng đầy hứng thú.
Sybill ngồi xuống đối diện cậu, rót cho cậu một ly nước cam thay vì rượu vang như cô vẫn thường uống.
“Con nghĩ mình đã làm tốt chứ?”
Harry chậm rãi gật đầu. “Con nghĩ con đã vượt qua bài kiểm tra.”
Sybill cười nhẹ, nhưng không nói ngay. Cô chờ xem Harry sẽ tự đánh giá như thế nào về buổi chiều hôm nay.
Harry nghiêng đầu suy nghĩ.
“Họ không đánh giá con qua những gì con nói, mà qua cách con phản ứng.” Cậu chậm rãi nói. “Bố của William quan sát con rất kỹ, nhưng ông ấy không tỏ ra quá rõ ràng. Còn William thì cố tình tạo ra những tình huống để thử xem con sẽ làm gì.”
Sybill mỉm cười, hài lòng với phân tích của con trai.
“Và con đã phản ứng như thế nào?”
Harry nhấp một ngụm nước cam, ánh mắt cậu khẽ nheo lại như thể đang tổng kết lại tất cả.
“Con đã không để mình bị lấn át. Nhưng con cũng không cố gắng tỏ ra vượt trội.”
Sybill khẽ gật đầu. “Một câu trả lời tốt.”
“Nhưng vẫn chưa đủ.” Harry nói tiếp.
Sybill hơi nhướn mày, đầy hứng thú.
“Vậy bước tiếp theo của con là gì?”
Harry đặt ly nước xuống bàn, nhìn thẳng vào mắt mẹ, không một chút do dự.
“Con sẽ khiến họ thực sự coi trọng con, không chỉ vì con là con trai đỡ đầu của mẹ, mà vì con là Harry Potter.”
Sybill khẽ bật cười, trong lòng tràn đầy niềm tự hào.
Con trai của cô không chỉ đơn thuần là một cậu bé thông minh—cậu còn có tư duy của một người có tầm nhìn xa.
Và cậu đang từng bước biến tầm nhìn đó thành hiện thực.
Cô khẽ nâng ly rượu, ánh mắt lấp lánh.
“Tốt. Vậy hãy làm mẹ ngạc nhiên đi, con trai.”
Harry không dừng lại ở buổi tiệc trà tại nhà Cavendish—cậu hiểu rằng để thực sự có chỗ đứng, cậu không thể chỉ dừng ở việc được chấp nhận.
Cậu cần để lại dấu ấn.
Ở Wetherby, mỗi học sinh đều mang trong mình một danh tiếng riêng. Họ có thể là con trai của một bá tước, cháu của một vị công tước, hoặc có quan hệ trực tiếp với Hoàng gia Anh.
Nhưng Harry Potter không giống họ.
Cậu không có một gia tộc quý tộc lâu đời đứng sau lưng trong thế giới Muggle.
Nhưng cậu có thứ mà họ không có—một danh tiếng huyền thoại trong thế giới phù thủy.
Tuy nhiên, cậu không thể dựa vào danh tiếng đó ở đây.
Ở Wetherby, mọi thứ đều dựa trên thực lực và phong thái cá nhân.
Vậy nên, Harry biết rằng mình phải chứng minh bản thân theo cách riêng.
Lời mời của William Cavendish vào đội polo của trường không chỉ đơn thuần là một lời đề nghị—đó là một phép thử.
Polo không chỉ là một môn thể thao quý tộc—nó là biểu tượng của sự tinh tế, kiểm soát và khả năng điều hướng tình huống.
Những cậu bé chơi polo giỏi thường là những người có địa vị cao, có ảnh hưởng trong trường, và được các giáo viên đánh giá rất cao.
Harry không thể bỏ qua cơ hội này.
Cậu chưa từng cưỡi ngựa, chưa từng cầm gậy polo, nhưng điều đó không quan trọng.
Điều quan trọng là cậu có thể học nhanh đến mức nào.
Buổi chiều hôm đó, Harry xuất hiện trên sân tập polo của trường, nơi những chú ngựa giống thuần chủng đã sẵn sàng, và những cậu bé giàu có đã quen thuộc với bộ môn này đang luyện tập dưới sự hướng dẫn của huấn luyện viên.
William đưa cho cậu một cây gậy polo, ánh mắt mang theo chút thích thú.
“Tôi tò mò xem cậu học nhanh đến đâu.”
Harry không đáp lại bằng một câu đùa hay tỏ ra tự tin quá mức.
Cậu chỉ cầm lấy cây gậy, chỉnh lại tư thế theo bản năng, rồi lên ngựa theo hướng dẫn của huấn luyện viên.
Cậu không thể cưỡi ngựa giỏi ngay lập tức.
Nhưng cậu học rất nhanh.
Chỉ sau hai giờ, Harry đã có thể điều khiển ngựa một cách cơ bản, giữ thăng bằng và bắt đầu hiểu cách đánh bóng.
William quan sát cậu với ánh mắt suy tư.
“Cậu thực sự không thích thua cuộc, đúng không?”
Harry nhẹ nhàng điều chỉnh dây cương, rồi mỉm cười nhẹ.
“Không. Nhưng tôi thích chiến thắng hơn.”
William khẽ bật cười.
Cậu bắt đầu thực sự tôn trọng Harry Potter.
Sau buổi tập polo, Harry nhanh chóng trở thành một cái tên mà nhiều học sinh khác trong trường chú ý.
Cậu không phải là người giỏi nhất ngay từ đầu, nhưng cậu là người quyết tâm nhất.
Cậu không tỏ ra tự mãn, cũng không khoe khoang.
Nhưng sự tập trung và khả năng học hỏi nhanh của cậu đã khiến những người xung quanh không thể bỏ qua.
Những cậu bé khác bắt đầu tôn trọng cậu theo một cách khác.
Không còn chỉ là ‘Harry Potter, cậu bé nổi tiếng’—mà là ‘Harry Potter, người có thể theo kịp ngay cả trong những lĩnh vực mà cậu chưa từng biết trước đó’.
Và đó chính là loại danh tiếng mà Harry muốn xây dựng.
Buổi tối hôm đó, khi trở về nhà, Harry bước vào phòng khách, nơi Sybill đang ngồi đọc báo bên tách trà đen.
Cậu ngồi xuống ghế đối diện, im lặng trong vài giây.
Sybill không nhìn lên, nhưng cô biết con trai mình đang có điều gì đó muốn nói.
Cô đặt tờ báo xuống, nhẹ nhàng nhấp một ngụm trà, rồi hỏi.
“Vậy? Con học được gì từ polo?”
Harry khẽ nghiêng đầu, như thể đang suy nghĩ kỹ trước khi trả lời.
“Con học được rằng để chiến thắng, con cần kiểm soát nhiều thứ cùng một lúc—không chỉ là bản thân, mà còn là đối thủ, là đồng đội, là con ngựa, là tốc độ và chiến lược.”
Sybill mỉm cười nhẹ.
“Một bài học tốt. Và con nghĩ mình sẽ làm gì tiếp theo?”
Harry nhẹ nhàng lắc ly nước trong tay, giọng nói bình tĩnh nhưng sắc bén.
“Con sẽ tiếp tục chơi polo. Và con sẽ giỏi hơn họ.”
Sybill khẽ bật cười, đặt tách trà xuống bàn.
“Con không cần phải giỏi hơn họ, Harry.”
Cậu chớp mắt, hơi nghiêng đầu.
Sybill mỉm cười bí ẩn.
“Con chỉ cần khiến họ tin rằng con có thể giỏi hơn.”
Harry suy ngẫm một lúc, rồi cũng bật cười.
“Con hiểu rồi.”
Sau tuần đầu tiên nhập học, Harry đã không còn chỉ là một học sinh mới.
Cậu đã xây dựng được một nền tảng vững chắc.
Cậu có một mối quan hệ mạnh mẽ với William Cavendish—một trong những học sinh có ảnh hưởng nhất.
Cậu đã chứng minh rằng mình có thể thích nghi và học hỏi cực kỳ nhanh chóng.
Cậu không tỏ ra nịnh bợ ai, nhưng cũng không để ai xem thường mình.
Và quan trọng nhất, cậu đã cho những người xung quanh thấy rằng Harry Potter không chỉ là một cái tên nổi tiếng trong sách báo—mà là một cá nhân đáng để họ chú ý.
Cậu không cần phải chạy theo vị thế xã hội.
Cậu đang tự tạo ra vị thế của riêng mình.
Sybill không can thiệp quá sâu vào cuộc sống của con trai tại Wetherby.
Cô không bảo cậu phải làm gì, cũng không ép cậu phải kết bạn với ai.
Cô chỉ quan sát, đặt ra những câu hỏi đúng lúc, và giúp cậu suy nghĩ theo cách đúng đắn.
Và Harry biết rằng, đằng sau mỗi bước tiến của cậu, luôn có mẹ ở đó, lặng lẽ theo dõi và hỗ trợ.
Một ngày nào đó, cậu sẽ không chỉ là ‘Harry Potter, con trai đỡ đầu của Sybill Trelawney’.
Cậu sẽ là Harry Potter, người có thể tự đứng vững trong bất kỳ thế giới nào mà cậu bước vào.
Cậu biết mình đang từng bước chạm tới điều đó.
Và đây mới chỉ là khởi đầu.
Những tuần tiếp theo tại Wetherby không chỉ là thời gian để Harry làm quen với môi trường học tập, mà còn là giai đoạn cậu bắt đầu mở rộng tầm ảnh hưởng của mình.
Sau buổi tiệc trà tại nhà Cavendish và những buổi tập polo đầu tiên, Harry đã không còn là một cái tên xa lạ trong trường.
Những cậu bé từng chỉ tò mò về cậu, giờ đây bắt đầu thực sự để ý.
Những người từng nghi ngờ liệu cậu có thể theo kịp không, giờ đây đã bắt đầu công nhận rằng cậu không hề đơn giản.
Nhưng Harry biết rằng chỉ từng đó là chưa đủ.
Cậu cần một chiến lược để củng cố vị trí của mình.
Ở bất kỳ môi trường nào, để thành công, bạn cần biết ai là người đáng để kết giao.
Harry không định lãng phí thời gian vào những người chỉ biết khoe khoang về gia thế, nhưng thực chất không có gì ngoài cái họ của mình.
Cậu quan sát, đánh giá, và lập ra một danh sách trong đầu.
Có ba kiểu người mà cậu cần lưu tâm đến:
1. Những người có ảnh hưởng thực sự – Giống như William Cavendish, họ không chỉ có gia thế mạnh mà còn có thực lực, tư duy và cách hành xử tinh tế.
2. Những người có tiềm năng – Những cậu bé xuất thân từ những gia đình mới nổi, thông minh nhưng chưa có đủ sự tinh tế để đứng ngang hàng với giới quý tộc lâu đời. Họ có thể là đồng minh quan trọng trong tương lai.
3. Những người có kỹ năng đặc biệt – Họ có thể không có gia thế cao nhất, nhưng lại sở hữu những tài năng có thể khiến họ trở thành nhân tố quan trọng trong bất kỳ nhóm nào.
Wetherby không chỉ là một ngôi trường thiên về học thuật—nó còn có hàng loạt các câu lạc bộ và hoạt động ngoại khóa nhằm rèn luyện kỹ năng cho học sinh.
Harry biết rằng để thực sự khẳng định mình, cậu cần tham gia một số hoạt động quan trọng.
Và cậu chọn ra ba lĩnh vực chính để tập trung:
1. Polo – Không chỉ vì đây là môn thể thao quý tộc, mà vì đây là nơi những người có ảnh hưởng thường xuyên xuất hiện.
2. Hùng biện & tranh luận – Một kỹ năng quan trọng giúp cậu có thể đứng trước bất kỳ ai mà không bị lấn át.
3. Câu lạc bộ chiến lược – Một nơi tập trung những học sinh có tư duy sắc bén, nơi những người thông minh nhất có thể thể hiện trí tuệ của mình.
Một buổi chiều sau giờ học, Harry và William ngồi cạnh nhau trên băng ghế dài trong khuôn viên trường.
William hơi nghiêng đầu, nhìn Harry với ánh mắt suy tư.
“Cậu không giống những người khác, Potter.”
Harry bình thản đặt quyển sách xuống, nhướn mày nhẹ. “Thật sao? Cậu nói vậy nghĩa là gì?”
William mỉm cười nhẹ, nhưng ánh mắt vẫn mang theo sự đánh giá.
“Hầu hết bọn trẻ ở đây đều có một điểm chung—chúng dựa vào xuất thân của mình để có chỗ đứng. Nhưng cậu thì không.”
Harry không phủ nhận điều đó.
“Tôi không cần dựa vào bất cứ thứ gì ngoài chính mình.” Cậu đáp đơn giản.
William cười lớn.
“Cậu đúng là một kẻ thú vị. Tôi nghĩ, nếu tiếp tục như thế này, sớm muộn gì cậu cũng sẽ trở thành một nhân vật quan trọng ở đây.”
Harry không đáp ngay.
Cậu chỉ mỉm cười nhẹ, ánh mắt ánh lên sự tự tin.
“Chúng ta cứ chờ xem.”
Cậu không chỉ tập trung vào mối quan hệ với bạn bè cùng trang lứa—cậu còn để ý đến những người lớn.
Thông qua William, cậu bắt đầu tiếp xúc với những bậc phụ huynh quyền lực, những người đang nắm giữ vị trí quan trọng trong xã hội Anh.
Sybill Trelawney đã dạy cậu rằng:
“Những mối quan hệ không chỉ giới hạn ở bạn đồng trang lứa. Nếu con muốn có vị thế thật sự, con cần được người lớn công nhận.”
Vậy nên, khi có cơ hội gặp gỡ các bậc phụ huynh trong những sự kiện của trường, Harry luôn cư xử một cách đúng mực, điềm tĩnh và khéo léo.
Cậu không tỏ ra lố bịch bằng cách cố gắng gây ấn tượng một cách thái quá.
Nhưng cậu luôn khiến người khác phải ghi nhớ mình.
Một cái bắt tay chắc chắn.
Một câu chào hỏi đúng lúc.
Một ánh mắt tự tin.
Những điều nhỏ nhặt đó dần dần giúp cậu xây dựng một hình ảnh đáng tin cậy trong mắt những người có quyền lực.
Khi trở về biệt thự vào buổi tối, Harry ngồi trong phòng đọc sách, suy nghĩ về những gì cậu đã làm trong ngày.
Sybill bước vào, tay cầm một tách trà thảo mộc, ngồi xuống ghế đối diện.
“Vậy? Con có cảm thấy mình đang đi đúng hướng không?”
Harry mỉm cười, gật đầu nhẹ.
“Con nghĩ vậy. Con đã xác định được ai là người có giá trị để kết giao, ai là người cần phải cẩn thận, và ai là người có thể sẽ trở thành đối thủ của con.”
Sybill nhấp một ngụm trà, ánh mắt đầy sự hài lòng.
“Tốt. Nhưng nhớ rằng, xây dựng vị thế không chỉ là việc của một ngày hay một tháng. Đó là một quá trình lâu dài.”
Harry gật đầu. Cậu đã biết điều đó.
Cậu không vội.
Cậu đang từng bước một đặt nền móng vững chắc.
Và cậu biết rằng, một ngày nào đó, cậu sẽ đạt được vị trí mà cậu mong muốn.
Sybill nhìn con trai đỡ đầu của mình, trong lòng dâng lên một cảm giác tự hào khó tả.
Cô đã từng lo lắng liệu Harry có thể thực sự hòa nhập vào thế giới này hay không.
Nhưng bây giờ, cô biết rằng cậu bé không chỉ đang hòa nhập—mà còn đang định hình nó theo cách riêng của mình.
Harry Potter không cần phải là một phần của thế giới quý tộc.
Cậu sẽ là một thế lực riêng biệt trong thế giới này.
Và điều đó chỉ mới là sự khởi đầu.
---
Một ngày nọ, Harry nhận được lời mời từ William Cavendish.
Gia tộc Cavendish sẽ tổ chức một buổi dạ tiệc lớn tại dinh thự của họ—một sự kiện có sự tham gia của những nhân vật quan trọng trong giới chính trị và quý tộc Anh.
Lời mời này không chỉ đơn giản là một buổi gặp gỡ xã giao.
Đây là một cơ hội—một bước tiến mới trong hành trình của Harry.
William không mời ai cũng được.
Những người xuất hiện trong dạ tiệc đều phải có một vị trí nhất định trong xã hội hoặc ít nhất là có tiềm năng lớn.
Và Harry đã lọt vào danh sách đó.
Ngay khi nhận được lời mời, Harry biết rằng cậu cần chuẩn bị thật kỹ lưỡng.
Đây không phải là một buổi gặp mặt giữa những cậu bé cùng trang lứa.
Đây là một sự kiện nơi những người quyền lực trong xã hội sẽ có mặt.
Cậu cần:
Một bộ trang phục hoàn hảo, phù hợp với sự kiện nhưng vẫn mang dấu ấn riêng.
Một phong thái tự tin, điềm tĩnh, không quá phô trương nhưng cũng không thể bị lấn át.
Một chiến lược để khiến những người có mặt ở đó nhớ đến cậu.
Sybill theo dõi con trai chuẩn bị, ánh mắt đầy sự hài lòng.
Cô biết rằng Harry không đơn thuần chỉ muốn tham gia—cậu muốn để lại dấu ấn.
Và cô sẽ giúp cậu làm điều đó.
Dinh thự Cavendish rực rỡ ánh đèn, những chiếc xe sang trọng lần lượt đỗ trước sảnh chính, nơi các gia đình quý tộc bước xuống với phong thái đầy quyền lực.
Harry xuất hiện trong một bộ lễ phục may đo hoàn hảo, vừa vặn với vóc dáng, từng đường nét toát lên sự tinh tế và trưởng thành vượt xa độ tuổi của cậu.
William chào đón cậu ngay từ cổng, nở một nụ cười tinh tế.
“Tôi biết chắc rằng cậu sẽ đến.”
Harry bình tĩnh đáp lại, nụ cười nhẹ trên môi.
“Cảm ơn vì lời mời.”
Cậu bước vào đại sảnh, nơi những người có mặt đều đang trò chuyện với nhau trong không khí sang trọng và lịch thiệp.
Đây là một thế giới mà Harry đang từng bước chinh phục.
Harry không vội vã lao vào cuộc trò chuyện với bất kỳ ai.
Cậu quan sát trước.
Ai là người có ảnh hưởng nhất?
Ai là người đang kiểm soát những cuộc trò chuyện?
Ai là người đang lắng nghe và học hỏi?
Khi đã có một cái nhìn tổng quát, Harry chọn cách tiếp cận những người quan trọng nhưng không quá phô trương.
Cậu tham gia các cuộc trò chuyện bằng những câu hỏi thông minh, thể hiện sự hiểu biết nhưng không làm quá.
Và hiệu quả lập tức xuất hiện.
Những quý ông lớn tuổi bắt đầu để ý đến cậu nhiều hơn.
Những quý bà quyền lực thì thầm với nhau về cậu bé có phong thái đáng kinh ngạc này.
Và những cậu bé cùng trang lứa bắt đầu nhìn cậu với ánh mắt khác.
Harry Potter đã thực sự bước vào thế giới này.
Khi buổi dạ tiệc kết thúc, William và Harry đứng trên ban công lớn của dinh thự Cavendish, nhìn xuống khu vườn rộng lớn.
William chậm rãi nhấp một ngụm nước nho, ánh mắt đầy suy tư.
“Cậu biết không, Potter…”
Harry quay sang, nhướng mày nhẹ.
“Cái gì?”
William khẽ mỉm cười, quay sang nhìn Harry.
“Tôi nghĩ cậu không chỉ là một người thú vị nữa.”
Harry bình thản đáp.
“Vậy tôi là gì?”
William chậm rãi đặt ly rượu xuống, nhìn cậu với ánh mắt sâu xa.
“Một đối thủ đáng gờm.”
Harry không tỏ ra ngạc nhiên.
Cậu chỉ cười nhẹ, ánh mắt sắc bén.
“Tốt. Vì tôi cũng nghĩ vậy.”
Khi Harry trở về nhà tối hôm đó, Sybill đã đợi sẵn trong phòng khách.
Cô không hỏi ngay về buổi tiệc.
Cô chỉ nhìn con trai, chờ xem cậu sẽ nói gì.
Harry bình thản ngồi xuống, tháo đôi găng tay, rồi nhẹ nhàng nói một câu.
“Mọi chuyện diễn ra đúng như mong đợi.”
Sybill mỉm cười nhẹ, rót một ly trà cho con trai.
“Vậy con đã nhận ra điều gì từ tối nay?”
Harry suy nghĩ một lúc, rồi chậm rãi đáp.
“Con nhận ra rằng, ở bất kỳ thế giới nào, chỉ có hai loại người thực sự tồn tại—kẻ dẫn đầu và kẻ theo sau.”
Sybill khẽ nghiêng đầu, ánh mắt đầy sự hài lòng.
“Và con muốn đứng ở đâu?”
Harry cầm lấy ly trà, ánh mắt kiên định.
“Con muốn dẫn đầu.”
Sybill khẽ bật cười, ánh mắt lấp lánh tự hào.
Con trai của cô không chỉ đơn thuần là một học sinh Wetherby.
Cậu đang từng bước định hình vị thế của mình trong thế giới thượng lưu.
Và một ngày nào đó, cái tên Harry Potter sẽ không chỉ vang lên trong thế giới phù thủy.
Nó sẽ được nhắc đến trong cả hai thế giới—Muggle và phù thủy—như một nhân vật mà không ai có thể xem nhẹ.
Sau khi yên tâm lo liệu cho Harry vào trường tiểu học và nhận thấy cậu bé đang phát triển tốt từng ngày, Sybill Trelawney lại tiếp tục điều hành Arcana Fashion và Arcana Pharma một cách vững vàng. Thế nhưng, cô chưa bao giờ cho phép mình dừng lại. Với tầm nhìn của một nữ hoàng trong thế giới kinh doanh, Sybill hiểu rõ thế giới phù thủy vẫn còn vô số tiềm năng chưa được khai phá. Và nếu có ai đủ bản lĩnh để nhìn ra cơ hội trước khi nó trở thành xu hướng, thì không ai khác—chính là cô.
Nhưng ý tưởng táo bạo nhất của cô lại không xuất hiện trong một cuộc họp cấp cao, cũng không đến từ những cuộc nghiên cứu thị trường dài dòng.
Nó đến vào một buổi chiều bình thường—khi cô đưa Harry đi chơi trong một cửa hàng đồ chơi Muggle tại London.
Harry vui vẻ chạy quanh cửa hàng, đôi mắt xanh lục sáng rực khi nhìn những con búp bê biết nói, những bộ xếp hình thông minh, và những món đồ chơi có thể phát sáng trong bóng tối.
Cậu bé rất hào hứng với những món đồ chơi của thế giới Muggle, nhưng Sybill nhận thấy rằng có điều gì đó vẫn chưa hoàn hảo.
Những món đồ chơi của Muggle rất sáng tạo, nhưng thiếu đi sự kỳ diệu thực sự.
Những món đồ chơi của thế giới phù thủy thì đầy ma thuật, nhưng lại quá phức tạp và không đủ thân thiện với trẻ nhỏ.
Cô nhìn Harry, lúc này đang thích thú cầm một con búp bê biết kể chuyện, và cô chợt nhớ đến chiếc chổi bay đồ chơi mà mình đã tặng cho cậu vào sinh nhật hai tuổi—một món quà mà Harry vẫn còn giữ đến tận bây giờ.
Và rồi, một ý tưởng lóe lên trong đầu cô.
Cô sẽ tạo ra một dòng đồ chơi hoàn toàn mới—một dòng sản phẩm kết hợp giữa phép thuật và sự sáng tạo của Muggle, để đưa thế giới phù thủy đến gần hơn với trẻ em khắp nơi.
Sau khi xác định được hướng đi, Sybill bắt đầu nghiên cứu nghiêm túc về ngành đồ chơi phù thủy.
Cô nhận thấy rằng, trong thế giới phù thủy, thương hiệu đồ chơi lớn nhất hiện tại là tiệm giỡn Zonko—một cửa hàng nổi tiếng ở Hogsmeade, chuyên cung cấp những món đồ chơi hài hước và những trò đùa tinh quái.
Tiệm giỡn Zonko đã tồn tại qua nhiều thế hệ, có một lượng khách hàng trung thành, đặc biệt là học sinh Hogwarts và các phù thủy trẻ tuổi.
Tuy nhiên, điểm yếu của họ là thiếu chiến lược mở rộng thị trường.
Họ chỉ tập trung vào thị trường nội địa, không mở rộng ra thế giới Muggle hay các cộng đồng phù thủy quốc tế.
Sybill nhìn thấy cơ hội.
Cô quyết định đề xuất một mối quan hệ hợp tác với Zonko, trong đó Arcana sẽ giúp họ phát triển sản phẩm, nâng cấp thương hiệu, và đưa đồ chơi phù thủy ra toàn cầu.
Buổi chiều mùa đông, từng bông tuyết trắng lả tả rơi xuống con đường lát đá của làng Hogsmeade. Gió lạnh len lỏi qua từng khe cửa, nhưng không khí bên trong tiệm giỡn Zonko lại hoàn toàn trái ngược—ấm áp, rộn ràng và đầy sức sống.
Những tiếng cười rộn vang, những vụ nổ nhỏ từ các món đồ chơi tinh quái phát ra khắp nơi, và mùi hương ngọt ngào của kẹo cao su phun khói quyện vào không khí. Một cậu bé vừa thử một chiếc nón biến sắc, để rồi hoảng hốt khi thấy mái tóc mình đột nhiên đổi thành màu tím rực rỡ, trong khi đám bạn xung quanh thì ôm bụng cười ngặt nghẽo.
Nhưng Sybill Trelawney không đến đây để đùa giỡn.
Cô bước vào cửa tiệm, đôi giày cao gót phát ra âm thanh nhè nhẹ trên nền gạch. Chiếc áo choàng lông chồn màu xanh đậm ôm lấy dáng người mảnh mai của cô, làm nổi bật vẻ quyền uy và sang trọng.
Khi ánh mắt của những khách hàng trong tiệm lướt qua cô, ai nấy đều có chút ngạc nhiên—một phù thủy giàu có, danh tiếng lẫy lừng như Sybill Trelawney lại đặt chân đến tiệm giỡn Zonko?
Ông Zonko, chủ tiệm, nhanh chóng nhận ra sự hiện diện của vị khách đặc biệt.
Ông ta là một phù thủy trung niên, có bộ ria mép dày rậm và đôi mắt tinh ranh—một người đã lăn lộn trong ngành đồ chơi phép thuật suốt hàng chục năm. Khi thấy Sybill bước vào, ông nhướn mày đầy thích thú, đôi mắt ánh lên vẻ tinh quái.
“Tiên tri Trelawney? Hôm nay cô đến đây không phải để bói tương lai chứ?” Ông ta cười khúc khích, giọng điệu đầy ẩn ý.
Sybill không bận tâm đến lời trêu chọc.
Cô bình tĩnh tháo đôi găng tay lụa, bước tới một chiếc ghế bành lớn ở góc phòng, ngồi xuống một cách tao nhã. Ánh mắt cô không phải của một người đến đây để mua sắm—mà là của một nhà đầu tư.
“Tôi đến đây để nói về tương lai của Zonko, không phải để tiên đoán vận mệnh của ông.”
Nụ cười của ông Zonko thoáng cứng lại.
Không còn những lời trêu chọc vô nghĩa—ông ta biết rằng Sybill không phải là một người phụ nữ đơn giản.
Ông ta ngồi xuống đối diện cô, khoanh tay lại, mắt vẫn giữ vẻ cảnh giác.
“Cô có ý gì?”
Không chần chừ, Sybill lấy ra một bản kế hoạch chi tiết—từng trang giấy được viết bằng mực đen tinh tế, những dòng chữ sắc nét cho thấy sự chuẩn bị kỹ lưỡng.
"Ông có biết rằng, trong thế giới Muggle, ngành công nghiệp đồ chơi là một trong những thị trường có doanh thu cao nhất không?"
Ông Zonko hơi nhướn mày, nhưng không nói gì.
"Và rằng, nếu chúng ta biết cách tiếp cận đúng, những món đồ chơi phép thuật có thể trở thành xu hướng trên toàn thế giới?"
Giờ thì, sự hứng thú trong mắt ông Zonko đã rõ ràng hơn.
"Tiếp tục đi." Ông ta ra hiệu.
Sybill không bỏ lỡ cơ hội.
Cô bình tĩnh đặt kế hoạch lên bàn, chậm rãi lật từng trang, giới thiệu về dự án "Arcana Magic Toys".
Ba giai đoạn chính:
1. Nâng cấp chất lượng sản phẩm của Zonko
Sybill chỉ ra rằng những món đồ chơi của Zonko hiện nay rất được yêu thích, nhưng chúng chưa đủ an toàn để có thể mở rộng thị trường.
Cô đề xuất cải tiến thiết kế và chất liệu, giúp chúng trở nên dễ sử dụng hơn cho trẻ nhỏ.
Ví dụ: Thay vì "Những cục xà phòng nổ tung phòng tắm", họ có thể tạo ra "Những cục xà phòng đổi màu nước" nhưng không gây nguy hiểm.
Ông Zonko gật gù, có vẻ hài lòng.
2. Ra mắt dòng đồ chơi “Arcana Magic Toys”
Một dòng sản phẩm kết hợp giữa Zonko và Arcana, với những món đồ chơi có thể sử dụng ở cả thế giới phù thủy và Muggle.
Ví dụ:
Búp bê tự động biết kể chuyện – Những con búp bê có thể tự đọc sách thiếu nhi bằng giọng nói ấm áp.
Bộ xếp hình phép thuật – Khi hoàn thành, các khối xếp hình có thể tự di chuyển để tạo thành hình ảnh sống động.
Bộ bài Tarot phát sáng – Một trò chơi dành cho những ai thích khám phá tương lai, với hình ảnh phát sáng đặc biệt.
3. Đưa đồ chơi phù thủy ra thế giới Muggle
Sử dụng phép thuật tinh vi để "giảm bớt" ma lực của đồ chơi, giúp chúng phù hợp với trẻ em Muggle.
Hợp tác với các công ty đồ chơi lớn của Muggle, như Hasbro hoặc Mattel, để đưa sản phẩm đến với thị trường toàn cầu.
Sau khi Sybill trình bày xong, ông Zonko cân nhắc một lúc lâu.
Mặc dù ông rất ấn tượng với kế hoạch, nhưng ông vẫn còn e dè.
“Nghe có vẻ hấp dẫn, nhưng tôi không chắc liệu phù thủy có muốn đồ chơi của họ lan rộng ra thế giới Muggle không.”
Sybill mỉm cười bí hiểm.
“Đó là lý do vì sao chúng ta không để đồ chơi của mình hoàn toàn mang phép thuật.”
Cô bình tĩnh nhấp một ngụm trà, rồi tiếp tục.
“Những món đồ chơi mà chúng ta đưa ra thế giới Muggle sẽ chỉ mang tính 'kỳ diệu' theo một cách mà khoa học có thể giải thích được. Chúng sẽ giống như những món đồ công nghệ cao, thay vì thứ gì đó khiến Bộ Pháp thuật phải lo lắng.”
Ông Zonko hơi nghiêng đầu, đôi mắt tinh tường của một doanh nhân lão luyện lóe lên tia suy tư.
“Vậy cô muốn hợp tác thế nào?”
Sybill bình thản đặt một bản hợp đồng lên bàn.
“Tôi sẽ đầu tư tài chính, nghiên cứu, và mở rộng thị trường. Ông tiếp tục điều hành Zonko, nhưng Arcana sẽ là đối tác độc quyền của ông trong mảng phát triển đồ chơi mới.”
Ông Zonko nhìn vào hợp đồng, rồi nhìn vào Sybill.
Hai người nhìn nhau trong vài giây im lặng—một cuộc trao đổi không cần lời nói giữa hai doanh nhân đầy tham vọng.
Cuối cùng, ông Zonko nở một nụ cười chậm rãi, đầy hài lòng.
“Tôi thích cách cô nghĩ, Trelawney.”
Ông cầm lấy cây bút lông, ký vào hợp đồng.
Thỏa thuận chính thức được ký kết.
Và Arcana Magic Toys ra đời—một thương vụ có thể thay đổi cả ngành công nghiệp đồ chơi phù thủy.
Và như Sybill đã nói ngay từ đầu—đây chính là tương lai của Zonko.
Sau sáu tháng thử nghiệm và nghiên cứu, dòng sản phẩm “Arcana Magic Toys” chính thức ra mắt tại:
Hogsmeade,
Hẻm Xéo,
và một số thành phố lớn của Muggle như London, New York, Paris.
Trong thế giới phù thủy, trẻ em thích thú với những món đồ chơi thông minh hơn, có thể tự động hóa nhưng vẫn mang tính ma thuật.
Trong thế giới Muggle, những món đồ chơi có vẻ "kỳ diệu" nhưng vẫn phù hợp với khoa học đã trở thành một hiện tượng mới, được săn đón trên khắp các cửa hàng đồ chơi cao cấp.
Chỉ trong vòng một năm, Arcana Magic Toys đã trở thành thương hiệu đồ chơi ma thuật đầu tiên có mặt trong cả hai thế giới.
Và Sybill Trelawney một lần nữa chứng minh rằng, cô không chỉ là một nhà tiên tri—mà còn là một doanh nhân thiên tài.
Và đây, mới chỉ là sự khởi đầu.
Sau thành công rực rỡ của những sản phẩm đầu tiên, Arcana Magic Toys tiếp tục phát triển thêm những dòng sản phẩm cao cấp và độc đáo, đưa thương hiệu vượt xa khỏi vai trò một tân binh và trở thành kẻ dẫn đầu trong ngành công nghiệp đồ chơi phù thủy. Sybill Trelawney và ông Zonko không dừng lại ở đó. Họ tiếp tục sáng tạo những món đồ chơi mang tính đột phá, không chỉ hấp dẫn trẻ em phù thủy mà còn có tiềm năng chinh phục thị trường đồ chơi Muggle. Và kết quả vượt ngoài mong đợi—Arcana Magic Toys không chỉ trở thành thương hiệu dẫn đầu trong ngành đồ chơi phù thủy, mà còn thách thức vị thế của những thương hiệu lâu đời đã tồn tại trước đó.
Sau khi các sản phẩm đầu tiên được đón nhận nồng nhiệt, Sybill và đội ngũ Arcana tiếp tục nghiên cứu, cải tiến và ra mắt những dòng đồ chơi ma thuật cao cấp, giúp công ty chiếm lĩnh thị phần lớn hơn nữa. Sách kể chuyện biết nói là một trong những sản phẩm đột phá nhất của Arcana Magic Toys. Quyển sách có thể tự lật trang và kể chuyện bằng giọng thật của tác giả. Nếu trẻ muốn nghe lại một đoạn yêu thích, chỉ cần chạm vào trang giấy, và câu chuyện sẽ phát lại hoặc thay đổi nội dung tùy theo lựa chọn của người nghe. Có phiên bản sách cổ tích, sách lịch sử phép thuật, thậm chí cả sách giáo khoa biết nói dành cho trẻ em. Ngay khi ra mắt, sản phẩm này được săn đón ngay lập tức. Phụ huynh phù thủy tranh nhau mua vì nó giúp trẻ thích đọc sách hơn, trong khi phụ huynh Muggle thì coi đây là một món đồ công nghệ giáo dục tuyệt vời.
Búp bê ma thuật đa nhân cách là một sản phẩm khác cũng tạo ra cơn sốt. Búp bê có thể thay đổi trang phục, giọng nói và tính cách dựa trên cảm xúc của chủ nhân. Một ngày có thể là một nàng công chúa dịu dàng, hôm sau có thể biến thành một chiến binh mạnh mẽ. Một số phiên bản cao cấp còn có thể trò chuyện thông minh và phản ứng theo câu hỏi của người chơi. Trẻ em Muggle thích thú vì có "người bạn búp bê biết nói", trong khi trẻ em phù thủy coi đây là một món đồ chơi hoàn hảo để rèn luyện cảm xúc.
Bộ bài Tarot phát sáng cũng nhanh chóng trở thành trào lưu. Đây là bộ bài đặc biệt, hình ảnh có thể tự động thay đổi dựa vào năng lượng của người chơi. Khi rút bài, các lá bài sẽ phát sáng với màu sắc khác nhau tùy theo vận mệnh của người chơi. Thậm chí, sản phẩm này có thể tích hợp với búp bê ma thuật, giúp búp bê tự giải thích ý nghĩa lá bài bằng giọng nói. Giới trẻ phù thủy cực kỳ yêu thích, đặc biệt là những ai quan tâm đến tiên tri, và ngay cả giới Muggle cũng tò mò và săn đón, khiến doanh thu bùng nổ.
Bộ xếp hình phép thuật cũng là một trong những sản phẩm chủ lực, khi hoàn thành xong, các mảnh ghép tự động di chuyển để tạo thành một bức tranh động. Có các chủ đề như phong cảnh Hogwarts, trận đấu Quidditch, hoặc những cảnh huyền thoại trong thế giới phù thủy. Trẻ em và cả người lớn phù thủy đều bị hấp dẫn bởi yếu tố ma thuật của bộ xếp hình, trong khi giới Muggle coi đây là một món đồ chơi công nghệ cao cực kỳ thông minh.
Rồng giấy biết bay là một sáng tạo khác giúp Arcana Magic Toys khẳng định vị thế của mình. Những chú rồng nhỏ có thể tự bay quanh phòng, nháy mắt với chủ nhân, và thậm chí biết phun lửa màu xanh lấp lánh (hoàn toàn vô hại). Người chơi có thể huấn luyện rồng, dạy chúng làm trò hoặc bay theo lệnh. Ngay khi ra mắt, sản phẩm này lập tức cháy hàng tại tất cả các cửa hàng Arcana, và phiên bản giới hạn "Hungary Horntail" được bán đấu giá lên đến 1000 Galleon.
Bộ tàu lửa phù thủy là sản phẩm mang lại doanh thu cao nhất trong mùa lễ hội. Khi khởi động, con tàu tự động bay lên không trung, chạy quanh phòng và phát ra âm thanh như một chuyến tàu thực sự. Có chế độ "chuyến tàu Hogwarts", giúp trẻ có trải nghiệm như đang đi trên Tàu tốc hành Hogwarts thật sự. Món đồ chơi này nhanh chóng trở thành sản phẩm đắt giá nhất trong mùa Giáng sinh tại thế giới phù thủy, và các bộ sưu tập tàu lửa giới hạn được bán đấu giá lên đến hàng ngàn Galleon.
Ban đầu, Arcana chỉ là một tân binh trong ngành công nghiệp đồ chơi phù thủy, nhưng sau khi liên tục ra mắt những sản phẩm độc đáo và sáng tạo, công ty đã nhanh chóng chiếm lĩnh thị phần khổng lồ. Nếu năm năm trước, Zonko chiếm 65% thị phần, các thương hiệu khác 35%, thì hiện tại, Arcana Magic Toys đã chiếm hơn 70% thị phần, Zonko chỉ còn 15%, và các thương hiệu khác chia nhau 15%. Tăng trưởng doanh thu của Arcana Magic Toys cũng là một kỳ tích. Trong năm đầu tiên, công ty đạt doanh thu 50 triệu Galleon, năm thứ hai tăng lên 120 triệu Galleon, và đến năm thứ ba vượt mốc 300 triệu Galleon, trở thành hãng đồ chơi phù thủy lớn nhất thế giới. Thậm chí, Arcana Magic Toys còn cạnh tranh mạnh mẽ với các thương hiệu đồ chơi Muggle lớn như Hasbro và Mattel.
Sybill Trelawney không chỉ là một nhà tiên tri—giờ đây, cô còn là một trong những nữ doanh nhân thành công nhất trong cả thế giới phù thủy lẫn thế giới Muggle. Chỉ trong vòng vài năm, cô đã kiếm được hàng trăm triệu Galleon từ Arcana Magic Toys. Thương hiệu Arcana trở thành một đế chế đồ chơi phép thuật lớn nhất trong lịch sử, với những sản phẩm không chỉ dành cho trẻ em mà còn trở thành món đồ sưu tập có giá trị trong giới phù thủy.
Dù đã đạt được thành công vượt bậc, Sybill chưa bao giờ ngừng lại. Cô biết rằng còn rất nhiều điều có thể khai thác trong ngành đồ chơi phép thuật. Và điều đó chỉ có nghĩa là Arcana Magic Toys vẫn chưa đạt đến đỉnh cao của nó—mà chỉ mới bắt đầu. Sybill Trelawney, từ một nhà tiên tri lập dị, đã trở thành một trong những nhân vật có tầm ảnh hưởng nhất trong ngành công nghiệp phép thuật. Và câu chuyện về Arcana Magic Toys mới chỉ là chương đầu tiên trong hành trình chinh phục cả hai thế giới của cô.
---
Sybill Trelawney đứng bên khung cửa sổ rộng lớn của Arcana Media, ánh mắt lướt qua thành phố London rực rỡ ánh đèn. Sau những năm tháng chiến đấu, cô đã đánh bại Bộ Pháp thuật trong cuộc chiến truyền thông, biến Arcana Media thành tập đoàn quyền lực nhất trong lĩnh vực báo chí, phát thanh và truyền hình. Cô đã xây dựng một đế chế đồ chơi phép thuật khiến cả thế giới phải ngước nhìn. Nhưng Sybill không dừng lại ở đó. Cô nhìn ra xa, về phía một tương lai thậm chí còn vĩ đại hơn, nơi mà nền công nghiệp giải trí phù thủy sẽ được thay đổi mãi mãi.
Cô không chỉ muốn làm một bộ phim—cô muốn tạo ra một vũ trụ điện ảnh. Arcana Animation, hãng phim hoạt hình đầu tiên trong giới phù thủy, đã ra đời. Sybill hiểu rằng thế giới chưa bao giờ có thứ gì như vậy. Giới phù thủy chỉ quen với những tranh động ma thuật, sách biết nói, và những tấm ảnh chuyển động. Nhưng cô biết rằng với phép thuật kết hợp công nghệ tiên tiến của Muggle, cô có thể tạo ra những bộ phim hoạt hình sống động và chân thực, thậm chí vượt xa những gì mà thế giới Muggle từng chứng kiến. Đó là lý do tại sao Sybill không ngần ngại đầu tư vào một dự án mang tính cách mạng.
Hãng phim Arcana Animation Studios đã được thành lập ngay trung tâm London, một tòa nhà đầy phép thuật, nơi những ý tưởng điên rồ có thể trở thành hiện thực. Sybill mời những họa sĩ phù thủy giỏi nhất, những bậc thầy sáng tạo nội dung, và cả những đạo diễn từ ngành công nghiệp phim Muggle nổi tiếng. Mọi thứ được chuẩn bị kỹ lưỡng để cho ra đời bộ phim đầu tiên của Arcana Animation: Huyền thoại Vệ Thần Arcana.
Bộ phim kể về bốn vệ thần huyền thoại, mỗi người mang trong mình một nguyên tố phép thuật khác nhau, được triệu hồi để bảo vệ thế giới khỏi một thế lực bóng tối cổ xưa đang trỗi dậy. Ignis – Chiến binh của Lửa, mạnh mẽ và kiêu hãnh. Aqua – Nữ phù thủy của Nước, thông minh và dịu dàng nhưng cũng rất uy lực. Terra – Vệ thần của Đất, kiên định và trung thành, nhưng đầy bí ẩn. Zephyr – Pháp sư của Gió, lanh lợi và sắc bén, với khả năng nhìn xuyên thấu tương lai. Các vệ thần không chỉ chiến đấu chống lại thế lực hắc ám mà còn đối mặt với những bí mật về chính bản thân họ. Bộ phim không chỉ đơn thuần là một sản phẩm giải trí. Nó là một câu chuyện về sự lựa chọn, về vận mệnh, về những con người tưởng như là anh hùng nhưng lại là những quân cờ trong một ván cờ lớn hơn. Và những pha hành động ma thuật, hiệu ứng thần chú ngoạn mục đã làm nổ tung màn ảnh.
Khi Huyền thoại Vệ Thần Arcana ra mắt, nó ngay lập tức tạo ra cơn sốt toàn cầu, không chỉ trong thế giới phù thủy mà còn lan ra ngoài thế giới Muggle. Các rạp chiếu phim không ngừng kín chỗ, từ London đến New York, từ Tokyo đến Paris. Bộ phim trở thành hiện tượng toàn cầu. Các cửa hàng đồ chơi Arcana Magic Toys, với những sản phẩm lấy cảm hứng từ các nhân vật trong phim, chứng kiến doanh thu bùng nổ. Những món đồ chơi như Vệ thần Ignis, Rồng Aqua hay Terra’s Earth Guard trở thành món đồ yêu thích của trẻ em, cả phù thủy và Muggle. Không chỉ vậy, những bộ đồ chơi đặc biệt được bán kèm theo các bộ phim này trở thành món quà hot nhất trong dịp lễ hội. Doanh thu từ Arcana Magic Toys tăng vọt, vượt xa kỳ vọng của Sybill.
Nhưng Sybill không chỉ muốn thành công về mặt thương mại. Huyền thoại Vệ Thần Arcana không chỉ thu hút hàng triệu trẻ em mà còn gây chấn động trong giới phim ảnh. Bộ phim nhanh chóng vượt mặt những tên tuổi lớn trong ngành phim hoạt hình, bao gồm cả Disney và Tom & Jerry, giành chiến thắng tại Giải Oscar trong hạng mục Phim hoạt hình xuất sắc nhất, đánh bại những đối thủ nặng ký và làm dấy lên sự ngưỡng mộ từ giới chuyên môn. Bộ phim cũng nhận được những giải thưởng danh giá khác như Giải Quả Cầu Vàng và Giải BAFTA, khẳng định sự vượt trội của Arcana Animation trong lĩnh vực điện ảnh.
Giới phê bình khen ngợi sự kết hợp hoàn hảo giữa hiệu ứng phép thuật và công nghệ tiên tiến, cùng với một cốt truyện sâu sắc và đầy cảm xúc. “Đây là bước ngoặt trong nền công nghiệp phim hoạt hình,” một bài báo trên Hollywood Reporter nhận xét. “Arcana Animation đã chứng tỏ rằng phép thuật và công nghệ có thể kết hợp với nhau để tạo ra một thứ gì đó chưa từng thấy. Phim không chỉ là một tác phẩm giải trí, mà là một nghệ thuật thực sự.”
Khi bộ phim chiến thắng, doanh thu phòng vé cũng tiếp tục bùng nổ, đạt mốc 1 tỷ Galleon chỉ trong tháng đầu ra mắt, một con số mà ngay cả những hãng phim lớn nhất của Muggle cũng không thể sánh kịp. Ngành công nghiệp phim hoạt hình phù thủy trở thành một thế lực mạnh mẽ, kéo theo sự phát triển của ngành công nghiệp đồ chơi và truyền thông.
Không chỉ vậy, Huyền thoại Vệ Thần Arcana cũng mở đầu cho một vũ trụ điện ảnh khổng lồ. Sau thành công vang dội của Huyền thoại Vệ Thần Arcana, Sybill Trelawney không ngừng sáng tạo và mở rộng Arcana Magic Universe với một dự án còn hoành tráng hơn: Thế giới Rồng Arcana. Bộ phim này được lấy cảm hứng từ dòng đồ chơi Rồng Giấy Biết Bay của Arcana Magic Toys, nhưng Sybill đã phát triển nó thành một câu chuyện sử thi về rồng và phù thủy. Đặc biệt, ý tưởng này bắt nguồn từ một ký ức còn vương vấn trong cô từ khi là một linh hồn lang thang phiêu bạt—Bí kíp luyện rồng, một bộ phim nổi tiếng của Muggle mà cô tình cờ xem trong một lần phiêu du. Câu chuyện về mối liên kết giữa rồng và người đã để lại ấn tượng sâu sắc trong tâm trí cô. Sybill biết rằng giới phù thủy luôn bị mê hoặc bởi những sinh vật huyền thoại này, và cô thấy một cơ hội để đưa chúng vào vũ trụ điện ảnh của mình.
Thế giới Arcana từng có một thời kỳ hoàng kim, nơi mà phù thủy và rồng sống hòa hợp, chiến đấu cùng nhau bảo vệ thế giới khỏi những thế lực bóng tối. Tuy nhiên, hàng ngàn năm trước, Chiến tranh Hắc Long nổ ra, các bậc thầy rồng vĩ đại đã biến mất, để lại những sinh vật huyền thoại này bị phong ấn, sống trong ký ức và truyền thuyết. Giờ đây, một thế lực hắc ám đang trỗi dậy, đe dọa làm xáo trộn sự hòa bình mà thế giới phù thủy đang tận hưởng. Và một nhóm phù thủy trẻ tuổi được chọn, mang trong mình huyết thống cổ đại, sẽ phải thức tỉnh những con rồng bị lãng quên và chiến đấu chống lại bóng tối.
Bộ phim Thế giới Rồng Arcana kể về hành trình của ba nhân vật chính, mỗi người mang một khả năng đặc biệt và một con rồng đồng hành, giúp họ vượt qua những thử thách nguy hiểm. Draven, một phù thủy trẻ tuổi với khả năng giao tiếp trực tiếp với rồng, là người đầu tiên phát hiện ra khả năng này trong một lần tình cờ. Lyra, một nữ phù thủy sở hữu Thánh tích Rồng Băng, có khả năng triệu hồi một con rồng cổ đại, được coi là huyền thoại trong dòng giống của cô. Rowan, một chiến binh trẻ tuổi mang dòng máu Dragonborn, có thể nhập hồn với rồng của mình và chiến đấu như một chiến binh thực thụ. Mỗi nhân vật đều có một con rồng đồng hành, mỗi con mang một đặc tính riêng biệt, từ lửa, nước, cho đến băng và đất, tạo ra một đội hình hoàn hảo để đối đầu với những thử thách sắp tới.
Phim không chỉ là một tác phẩm điện ảnh đơn thuần. Sybill đã tạo ra một chiến lược toàn diện để biến Thế giới Rồng Arcana thành một thương hiệu đa dạng, bao gồm đồ chơi, sách truyện, và cả trò chơi thực tế ảo ma thuật. Mỗi nhân vật trong phim đều có một dòng đồ chơi tương ứng, được phát hành ngay sau khi bộ phim ra mắt. Các con rồng được mô phỏng chi tiết, với các tính năng đặc biệt, như khả năng thở ra lửa hay băng, bay lượn qua các màn hình tương tác, thậm chí có thể thu nhỏ lại để trở thành món đồ chơi di động mà trẻ em có thể mang theo bên mình. Draven’s Dragon, Lyra’s Ice Dragon, và Rowan’s Flame Dragon đều trở thành những sản phẩm hot nhất trong giới đồ chơi phép thuật, làm cho Arcana Magic Toys tiếp tục bứt phá doanh thu.
Ngoài ra, Sybill còn mở rộng thương hiệu này qua các cuốn sách truyện dành cho cả trẻ em và người lớn, với những câu chuyện bổ sung về những cuộc phiêu lưu mà các nhân vật chính không được kể trong bộ phim. Các cuốn sách này nhanh chóng trở thành best-seller trong thế giới phù thủy và Muggle, với những câu chuyện hấp dẫn về những trận chiến huyền thoại và những bí mật cổ xưa.
Với sự kết hợp của phim, đồ chơi, sách truyện, và trò chơi thực tế ảo, Thế giới Rồng Arcana không chỉ là một bộ phim—đó là một vũ trụ giải trí toàn diện, đưa người xem vào một thế giới đầy phép thuật và phiêu lưu, khiến họ không thể dừng lại. Các trò chơi thực tế ảo ma thuật cho phép người chơi trải nghiệm cảm giác như một phù thủy thực thụ, cùng những con rồng bay lượn trên bầu trời, chiến đấu trong những trận chiến căng thẳng với những thế lực hắc ám.
Bộ phim Thế giới Rồng Arcana được ra mắt và ngay lập tức tạo nên một làn sóng trong giới phù thủy và Muggle. Các phòng vé toàn cầu nhanh chóng đầy kín chỗ, doanh thu tăng vọt và các sản phẩm ăn theo của Arcana Magic Toys cũng không ngừng đẩy mạnh doanh thu.
Bộ phim không chỉ gây ấn tượng mạnh mẽ với khán giả mà còn tạo ra một cơn sốt văn hóa. Những bộ đồ chơi Thế giới Rồng Arcana trở thành món quà ưa chuộng trong mọi dịp lễ, và các trò chơi thực tế ảo về rồng và phép thuật được hàng triệu người chơi, từ trẻ em đến người lớn, đón nhận nồng nhiệt. Thế giới Rồng Arcana không chỉ tạo ra một tác phẩm điện ảnh, mà đã mở ra một thế giới giải trí hoàn toàn mới, nơi các yếu tố đồ chơi, phim ảnh và truyền thông kết hợp hài hòa.
Với thành công này, Sybill Trelawney không chỉ khẳng định được vị thế của mình trong ngành giải trí, mà còn tái định nghĩa cả một ngành công nghiệp, tạo ra một đế chế giải trí phép thuật độc đáo chưa từng có. Cô đã thành công trong việc biến Arcana Magic Universe thành một vũ trụ điện ảnh khổng lồ, nơi các câu chuyện, nhân vật và sản phẩm không chỉ tồn tại trong các bộ phim, mà còn trong mỗi ngóc ngách của thế giới phù thủy và Muggle. Cô đã thay đổi cách chúng ta nghĩ về phim hoạt hình, đồ chơi và trò chơi thực tế ảo, và với bước đi này, Sybill Trelawney đã thực sự mở ra một chương mới cho ngành công nghiệp giải trí phù thủy.
Sybill Trelawney giờ đây không còn là một phú bà đơn thuần—cô đã trở thành một nữ hoàng thực sự của cả thế giới phù thủy lẫn Muggle, một đế vương trong ngành công nghiệp giải trí, thời trang, dược phẩm và truyền thông. Từ một giáo sư tiên tri từng bị xem nhẹ tại Hogwarts, giờ đây cô sở hữu một đế chế kinh doanh rộng lớn, với Arcana Media thống trị truyền thông, Arcana Magic Toys dẫn đầu ngành đồ chơi phép thuật, Arcana Fashion chiếm lĩnh thời trang phù thủy xa xỉ, và Arcana Pharma làm mưa làm gió trong ngành dược phẩm ma thuật. Với Arcana Animation và Vũ trụ Arcana Magic, cô không chỉ cạnh tranh với Disney, Pixar, mà còn vượt mặt cả những tập đoàn giải trí hàng đầu của Muggle, đưa những câu chuyện của thế giới phép thuật ra khắp toàn cầu.
Tài sản của cô đã vượt xa bất kỳ phù thủy nào trong lịch sử. Tài khoản Gringotts của cô không chỉ đầy mà còn khiến cả bọn yêu tinh quản lý kho bạc phải sửng sốt mỗi khi kiểm kê. Lượng vàng và tiền bạc mà cô gửi vào nhiều đến mức khiến bọn yêu tinh điên đầu, phải ngồi họp bàn xem có nên đào thêm kho bạc dưới lòng đất chỉ để phục vụ mình cô hay không. Mỗi lần cô bước vào Gringotts, những yêu tinh quản lý ngân hàng đều lén lút quan sát, cố gắng tìm ra một cách nào đó để tận dụng lượng tài sản khổng lồ mà cô đang sở hữu, bởi vì cô không thèm tiêu tiền—cô chỉ để chúng nằm yên trong kho bạc, không suy chuyển. Mỗi tháng, bọn yêu tinh nhận được báo cáo doanh thu từ các tập đoàn của cô, chỉ để kết luận một điều: số tiền mà cô kiếm được còn nhiều hơn cả một quốc gia phép thuật.
Nếu ngày trước, giới phù thủy chỉ biết đến những cái tên như Nicolas Flamel hay các lãnh chúa thuần huyết giàu có, thì giờ đây, Sybill Trelawney chính là biểu tượng của sự giàu có và quyền lực trong thế giới phép thuật. Không còn ai dám xem cô như một giáo sư lập dị nữa—giờ đây, Bộ Pháp Thuật cũng phải dè chừng cô, Nhật báo Tiên Tri đã trở thành tài sản của cô, và cả thế giới phù thủy lẫn Muggle đều nhắc đến tên cô như một huyền thoại sống. Khi cô bước vào một sự kiện lớn, giới quý tộc thuần huyết, các quan chức cấp cao, và thậm chí cả các chính trị gia Muggle đều im lặng theo dõi, bởi vì họ biết: cô không phải là một người có thể coi thường.
Nhưng điều khiến Sybill trở nên đáng sợ hơn cả không phải là tài sản hay quyền lực—mà là tầm nhìn của cô. Cô không cần tiền, bởi vì tiền không có ý nghĩa với cô. Cô không cần danh vọng, bởi vì cô đã có tất cả. Cái cô cần là thay đổi thế giới. Và cô đã làm được điều đó, từng bước một, khi biến Arcana Media thành nền tảng truyền thông mạnh nhất, khi đưa Arcana Magic Universe trở thành vũ trụ điện ảnh lớn nhất, khi Arcana Pharma phát minh ra những loại dược phẩm cách mạng, và khi Arcana Fashion biến những bộ trang phục ma thuật trở thành một biểu tượng toàn cầu.
Sybill không dừng lại, bởi vì một nữ hoàng thực sự không bao giờ dừng lại. Cô tiếp tục mở rộng Arcana Magic Universe, phát triển những bộ phim hoạt hình hoành tráng hơn, những dòng đồ chơi tiên tiến hơn, những sản phẩm thời trang có tính năng ma thuật vượt xa mọi sự tưởng tượng. Cô không còn cạnh tranh với ai nữa, bởi vì không còn ai ở cùng đẳng cấp với cô. Khi Disney, Pixar và các tập đoàn giải trí Muggle cố gắng đuổi theo xu hướng mà cô tạo ra, cô đã đi trước họ một thập kỷ. Khi giới phù thủy vẫn còn đang bàn tán về sức ảnh hưởng của cô, cô đã lên kế hoạch mở rộng tầm kiểm soát ra ngoài biên giới thế giới phép thuật, đặt nền móng cho một nền văn minh mới, nơi phép thuật và công nghệ hòa quyện với nhau.
Cô không chỉ là một doanh nhân, không chỉ là một nữ hoàng. Cô là một kẻ thay đổi cả thế giới.
Sybill Trelawney bước vào đại sảnh rộng lớn của ngân hàng Gringotts, chiếc áo choàng lụa đen thêu chỉ vàng khẽ tung bay theo từng bước chân ung dung của cô. Những viên đá cẩm thạch trắng dưới chân phản chiếu ánh sáng từ những chùm đèn pha lê treo cao, khiến không gian của ngân hàng thêm phần trang nghiêm và lạnh lẽo. Nhưng không khí trong đại sảnh hôm nay lại có chút khác thường—bởi vì các yêu tinh đang căng thẳng.
Chúng đã quen với việc Sybill đến gửi tiền. Đối với Gringotts, cô không còn là một khách hàng nữa—mà là một vấn đề cần được giải quyết. Mỗi lần cô xuất hiện, kho bạc của cô lại phình to đến mức các yêu tinh phải đánh giá lại toàn bộ hệ thống lưu trữ để đảm bảo vẫn còn đủ chỗ chứa. Chỉ trong vài năm qua, số vàng mà Sybill gửi vào đã khiến các kế toán yêu tinh mất ăn mất ngủ vì họ không thể hiểu nổi làm sao một phù thủy lại có thể kiếm được nhiều tiền đến như vậy.
Yêu tinh trưởng quỹ ngồi sau quầy giao dịch, khuôn mặt nhăn nhó đầy căng thẳng. Lần trước, khi cô mang một lượng lớn vàng đến gửi, các yêu tinh đã phải mở rộng kho bạc của cô, đào thêm một hành lang mới dưới lòng đất. Nhưng hôm nay, họ không thể tiếp tục mở rộng mãi được nữa.
Sybill thản nhiên bước đến quầy giao dịch, đặt lên đó một chiếc rương nhỏ bằng bạc, được khảm ngọc trai và chạm trổ những ký tự cổ đại. Với một cái búng tay nhẹ, chiếc rương bật mở, để lộ bên trong một đống Galleon sáng chói, lấp lánh dưới ánh đèn như những ngôi sao vàng. Căn đại sảnh ngân hàng vốn đông đúc bỗng trở nên im lặng tuyệt đối khi mọi ánh mắt đều đổ dồn vào số vàng đó.
Yêu tinh trưởng quỹ nhăn mặt, nhìn đống Galleon đầy đến mức gần như tràn ra ngoài và cố gắng giữ giọng điệu bình tĩnh. “Cô Trelawney… tôi phải nói rằng, dù ngân hàng Gringotts luôn hoan nghênh khách hàng gửi tiền, nhưng… số lượng vàng mà cô gửi vào đang vượt xa mức dự kiến. Đây là… một khoản tiền khá lớn."
Sybill hờ hững gõ nhẹ móng tay sơn đỏ lên mặt bàn gỗ gụ bóng loáng, ánh mắt đầy vẻ thích thú khi thấy bọn yêu tinh lại bắt đầu lo lắng về kho bạc của cô. Cô cố tình kéo dài khoảnh khắc im lặng, rồi khẽ nghiêng đầu, nụ cười nhẹ nở trên môi. “Ồ, đây chỉ là doanh thu từ bộ phim mới thôi,” cô nói, giọng điệu như thể số tiền này chẳng đáng là bao.
Yêu tinh trưởng quỹ chớp mắt liên tục, ngón tay run run lật sổ kế toán. “Cô nói… chỉ là doanh thu từ bộ phim?” Giọng hắn có chút run rẩy.
Sybill gật đầu nhàn nhã, đôi mắt ánh lên tia tinh nghịch. “Phải, chỉ tính tiền vé của bộ phim mới. Còn doanh thu từ tiệm đồ chơi, nơi bán các sản phẩm ăn theo bộ phim ấy à?” Cô chậm rãi nhún vai, giọng điệu hờ hững nhưng rõ ràng. “Ta nghĩ nó cũng là một khoản không nhỏ.”
Một khoảnh khắc im lặng chết chóc bao trùm cả đại sảnh ngân hàng.
Các yêu tinh dường như đông cứng tại chỗ, cố gắng tiếp nhận thông tin vừa nghe được. Yêu tinh trưởng quỹ lật vội mấy trang sổ, tính toán nhanh trong đầu, và mặt hắn tái mét khi nhận ra rằng đây mới chỉ là một phần trong số tiền mà Sybill sắp sửa gửi vào. Nếu chỉ riêng doanh thu phòng vé đã khủng khiếp như thế này, thì khi tiền từ doanh số đồ chơi bắt đầu chảy vào, Gringotts sẽ không còn đủ chỗ để chứa lượng vàng mà cô kiếm được.
Bọn yêu tinh cảm thấy hoảng sợ thực sự.
Một yêu tinh kế toán đứng không vững, phải bám vào cạnh quầy để giữ thăng bằng. Một kẻ khác rút khăn ra lau trán, mặc dù ngân hàng vốn không có chút hơi nóng nào. Ngay cả những yêu tinh bảo vệ, những kẻ nổi tiếng vì thái độ lạnh lùng, cũng liếc nhìn nhau với ánh mắt hoảng hốt.
Yêu tinh trưởng quỹ nuốt nước bọt, cố gắng giữ vẻ chuyên nghiệp nhưng không giấu được sự căng thẳng. “Cô Trelawney…” hắn nói chậm rãi, như thể đang lựa chọn từ ngữ cẩn thận. “Ngân hàng Gringotts rất vinh hạnh khi được quản lý tài sản của cô, nhưng… tôi nghĩ chúng tôi sẽ phải đánh giá lại cơ sở hạ tầng của hệ thống kho bạc trước khi nhận thêm một lượng vàng lớn như vậy.”
Sybill nhướn mày, đặt khuỷu tay lên quầy, chống cằm nhìn hắn đầy thích thú. “Ý ngươi là, Gringotts đã hết chỗ để chứa tiền của ta?” Cô hỏi, giọng điệu vờ ngạc nhiên.
Yêu tinh trưởng quỹ đổ mồ hôi hột, cố gắng né tránh ánh mắt của Sybill. “Chúng tôi… chưa đến mức đó,” hắn lắp bắp, “Nhưng… có lẽ… chúng tôi sẽ phải mở rộng thêm kho bạc.”
Một yêu tinh khác hoảng hốt bật dậy, giọng thất thanh: “Lại đào thêm kho bạc nữa sao?! Chúng ta vừa mới hoàn thành đợt mở rộng cuối cùng cách đây không lâu!”
Yêu tinh trưởng quỹ trừng mắt nhìn đồng sự của mình, cố gắng giữ bình tĩnh, nhưng Sybill có thể thấy cả hệ thống Gringotts đang rơi vào hỗn loạn chỉ vì sự hiện diện của cô. Cô cười nhẹ, khoanh tay lại, tận hưởng khoảnh khắc này.
“Vậy thì tốt,” cô nói, giọng điệu lơ đãng nhưng đầy uy quyền. “Ta sẽ để các ngươi lo chuyện đó. Còn bây giờ…” Cô đẩy chiếc rương vàng về phía yêu tinh trưởng quỹ. “Hãy cứ cất số tiền này đi đã. Và nhớ kiểm kê kỹ lưỡng, ta không muốn thiếu dù chỉ một Galleon.”
Yêu tinh trưởng quỹ cố gắng nuốt trôi sự hoảng loạn, cúi đầu thật thấp rồi gọi ngay một đội yêu tinh đến để chuyển rương vàng xuống kho bạc. Hắn biết rằng tình trạng này sẽ còn tiếp diễn, bởi vì Sybill Trelawney chưa bao giờ ngừng kiếm tiền, và mỗi lần cô đến ngân hàng, họ lại phải tìm cách để chứa thêm kho báu của cô.
Trong khi bọn yêu tinh bận rộn tìm cách mở rộng ngân hàng, Sybill chỉ đơn giản là quay gót, bước đi với phong thái thanh thản như thể vừa mới gửi một số tiền nhỏ nhặt chứ không phải cả một gia tài có thể đủ để mua một quốc gia. Nhưng khi bước đến bậc thềm ngoài đại sảnh của Gringotts, cô đột nhiên dừng lại, như thể vừa nhớ ra một chuyện gì đó quan trọng. Cô xoay người lại, ánh mắt lấp lánh tia thích thú khi thấy lũ yêu tinh vẫn đang hối hả tính toán, kiểm kê, và gấp rút lên kế hoạch mở rộng kho bạc dưới lòng đất. Một số yêu tinh kế toán đang thảo luận kịch liệt, vài tên khác thì chạy tới chạy lui với những cuộn giấy da ghi chép, còn yêu tinh trưởng quỹ thì đã toát mồ hôi, vừa xoa thái dương vừa lật đi lật lại sổ tài chính như thể không thể tin vào những con số mà hắn đang nhìn thấy.
Sybill cười nhẹ, bước chậm rãi trở lại quầy giao dịch, tiếng giày cao gót của cô vang lên đều đặn trên nền đá cẩm thạch, khiến bọn yêu tinh bất giác cứng người. Một yêu tinh vừa mới rảo bước ra lệnh cho nhóm đào thêm kho bạc suýt nữa thì vấp ngã, trong khi yêu tinh trưởng quỹ hít sâu, cố trấn tĩnh bản thân.
“Ồ, ta quên mất,” Sybill nhẹ nhàng nói, giọng điệu bình thản nhưng đầy uy quyền, đôi mắt nâu ánh lên vẻ trầm tư như thể cô chỉ vừa mới chợt nhớ ra một chuyện nhỏ nhặt. “Tiền doanh thu hàng tháng từ Arcana Fashion, Arcana Pharma, Arcana Media và Arcana Magic Toys tháng này còn chưa vào đâu đấy.”
Một khoảnh khắc tĩnh lặng chết chóc bao trùm cả ngân hàng.
Yêu tinh trưởng quỹ cứng đờ, hai mắt mở to, ngón tay khẽ run run siết chặt lấy quyển sổ tài chính như thể sắp bóp nát nó. Một yêu tinh kế toán nghẹt thở, vội vã cúi xuống lật sổ sách, như thể cầu mong rằng mình nghe nhầm. Một yêu tinh khác nấc cục vì sốc, làm rơi cây bút lông vẽ đầy số liệu xuống nền nhà. Bọn chúng đã nghĩ rằng số vàng vừa gửi vào đã là quá mức chịu đựng, nhưng giờ lại phải đối mặt với một thảm họa lớn hơn.
Yêu tinh trưởng quỹ há miệng muốn nói gì đó, nhưng không thành tiếng. Cuối cùng, hắn nuốt khan, cố lắp bắp một cách chuyên nghiệp nhất có thể: “Cô Trelawney… ý cô là… số vàng này chỉ mới là doanh thu từ bộ phim… và… và doanh thu từ cả bốn tập đoàn của cô còn chưa được chuyển vào?!”
Sybill nghiêng đầu, như thể đang tự hỏi tại sao hắn lại phải sốc đến mức đó. Cô nhẹ nhàng nhún vai, đôi mắt ánh lên một tia thích thú tinh nghịch. “Đúng vậy. Mọi tháng, số tiền ấy vẫn được gửi vào đều đặn. Nhưng ta nghĩ có lẽ các ngươi nên mở rộng kho bạc thêm một chút… nếu không, khi số vàng đó được chuyển vào, e rằng Gringotts sẽ không đủ chỗ cất.”
Câu nói ấy như một quả bom vừa nổ tung giữa đại sảnh ngân hàng.
Một yêu tinh hét lên đầy hoảng loạn, rồi vội vã chạy đi tìm trưởng ban quy hoạch kho bạc. Một kẻ khác gục mặt xuống bàn, lầm bầm trong tuyệt vọng. Một nhóm yêu tinh kế toán thì bật dậy khỏi ghế, lao vào nhau như một đám ong vỡ tổ, hối hả tìm cách tái cơ cấu hệ thống kho bạc. Trong khi đó, yêu tinh trưởng quỹ chỉ còn biết đứng chôn chân, hai mắt trống rỗng như thể linh hồn hắn vừa bị rút sạch.
Hắn không còn đủ sức để phản ứng nữa.
Bởi vì sự thật đã quá rõ ràng—Gringotts không thể theo kịp sự giàu có của Sybill Trelawney.
Không phải cô cần Gringotts.
Mà chính Gringotts cần cô.
Sybill mỉm cười nhẹ, thản nhiên vươn tay chỉnh lại chiếc vòng cổ tinh xảo trên cổ mình, rồi nhẹ nhàng quay bước, để lại đằng sau một ngân hàng đang rơi vào hỗn loạn hoàn toàn. Khi cô bước ra khỏi cánh cửa lớn của Gringotts, một cơn gió nhẹ thổi qua, nâng tà áo lụa đen của cô lên như một dải lụa mềm mại, trong khi phía sau, bọn yêu tinh vẫn đang chạy loạn lên tìm cách đối phó với thảm họa tài chính mang tên Sybill Trelawney.
Cô chỉ đơn giản là đã kiếm được quá nhiều tiền, và giờ đây, ngay cả một ngân hàng quyền lực như Gringotts cũng không biết phải làm gì với số tài sản khổng lồ của cô nữa.
Và điều đáng sợ nhất là…
Cô vẫn còn tiếp tục kiếm thêm.
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Com