Xuyên Vào Sách Toán, Làm Sao Đây?
Tác giả: Mộc Thông Thông
Phụ trách lập hồ sơ: Mộc Thông Thông
Phụ trách chỉnh lí hồ sơ: Tee
Tổng số manh mối thu thập được: 78
Tóm tắt vụ án:
Bạn cùng bàn của Đồ Hoá đưa cậu một cuốn sách bài tập tên là 'Bứt phá toán học', nghe nói làm xong có thể thi đậu Đại học A!
Giáo sư Tô Cách Trì – người viết cuốn sách này không chỉ trẻ trung, đẹp trai mà còn có chỉ số IQ siêu cao. Có thể xem anh như thầy giáo Vương Hậu Hùng phiên bản idol!
Vương Hậu Hùng một giáo viên dạy hoá nổi tiếng đối với học sinh cấp ba ở Trung Quốc.
Đồ Hoá ngoan ngoãn lật ra một bài, suy nghĩ hồi lâu mới viết ra mấy chữ 'Giải: Đặt x...'
Sau đó, cậu bị một thầy X hống hách và kiêu ngạo nào đó lôi vào sách: Nghe nói em muốn 'đặt' tôi à?
Bị Đồ Hoá tưởng là NPC thầy X giáo sư công VS. Không giỏi toán nhưng trên thông thiên văn, dưới tường địa lí thông minh thụ.
教兽 nghĩa đen là 'thú gào'. Từ này đồng âm với 教授 (giáo sư) nên được dùng để chỉ những giáo viên không có đạo đức nghề.
Trò chơi vượt ải toán học kiểu vô hạn lưu, không có các vấn đề toán học phức tạp tối nghĩa mà cực kì đơn giản, đọc phát hiểu luôn!
Từ khoá: Xuyên qua thời không, vô hạn lưu, ngọt ngào, hài hước.
Nhân chứng: Đồ Hóa, Tô Cách Trì.
**Lưu ý:
Đồ Hoá không dốt toán.
Tô Cách Trì có đạo đức nghề.
Chương 01
Có kết quả thi thử đại học lần thứ 2, Đồ Hoá lại đứng hạng mười của khối.
Cậu buồn bã nhìn những dãy số trên bảng điểm. Ngữ văn 137 điểm, cao hơn 2 điểm so với top 1, tiếng Anh 142 điểm tuy không cao nhất nhưng có thể được xếp vào top 5 của khối, đại cương 271 cũng không tệ. Chỉ có môn toán này...
83 điểm.
Điểm tối đa là 150, thậm chí cậu còn chưa được trung bình nữa. Giáo viên chủ nhiệm mấy lần tận tình khuyên nhủ cậu rằng chỉ cần nâng được thành tích toán học thì dư sức vào Đại học A!
Đại học A là ngôi trường Đồ Hoá hằng mơ ước bao năm nay. Đây được xem là trường đại học hàng đầu trong nước. Quan trọng hơn cả, đây là trường trường duy nhất với ngành đào tạo mũi nhọn là Lập trình game trực tuyến 3D.
Đồ Hoá thích chơi game và thích cảm giác được thả mình trong những game trực tuyến 3D. Thật ra, Đồ Hoá vẫn luôn là một cậu bé ngoan. Khi còn học cấp hai, mẹ của cậu bạn tốt Vương Bác Vũ nhà hàng xóm luôn gọi cậu là 'con nhà người ta'. Ban đầu, Vương Bác Vũ còn nghĩ Đồ Hoá là mọt sách, nhưng sau đó hắn dần phát hiện tên này không chỉ yêu thích thư viện mà còn thích chơi đá banh, quan trọng nhất là... Chơi game rất cừ.
Vế cuối cùng trở thành nền tảng cho tình bạn nhanh chóng nảy sinh giữa họ. Thật ra Vương Bác Vũ rất ghen tị với Đồ Hoá. Người đâu mà vừa đẹp trai, học giỏi lại còn giỏi thể thao, ngày nào cũng được mấy cô gái nhét thư tình. Mãi đến khi Vương Bác Vũ thấy bài thi trượt môn toán của Đồ Hoá, tâm lí của hắn mới bình tĩnh trở lại.
Sau nhiều năm 'nghiên cứu và phân tích', Đồ Hoá đã phát hiện ra nguyên nhân sâu xa vì sao điểm toán của cậu tệ như vậy: Tư duy của cậu quá nhạy bén. Ví dụ, khi cậu học lớp bốn ở trường tiểu học, trong mớ bài tập nghỉ đông của cậu có bài toán mẹo như sau:
"Năm nay Tiểu Minh 7 tuổi. Bố của Tiểu Minh gấp ba lần tuổi của Tiểu Minh. Ông nội Tiểu Minh gấp đôi tuổi của bố Tiểu Minh. Bố và ông của Tiểu Minh bao nhiêu tuổi?"
Ở chỗ này mình dùng 'bố' vì trong sách giáo khoa Việt Nam sử dụng phương ngữ Bắc làm chuẩn. Đối với số, bình thường mình vẫn hay viết ra chữ nhưng vì sách bài tập toán viết số nên mình để nguyên.
Đồ Hoá vui vẻ viết đáp án vào bài tập: Bố 21 tuổi, ông nội 42 tuổi.
Sau khi suy nghĩ, cậu viết thêm một câu: Năm bố 14 tuổi thì có Tiểu Minh, điều này cho thấy nhà trường tăng cường giáo dục giới tính là vấn đề cấp thiết.
Sau đó, câu trả lời của Đồ Hoá bị cả lớp cười nhạo cho đến khi cậu tốt nghiệp tiểu học. Đến ngày hôm nay, cậu vẫn không hiểu câu trả lời tràn đầy ý thức trách nhiệm và kì vọng lớn lao của mình sai ở đâu.
Bạn cùng bàn thấy Đồ Hoá chán nản nằm xuống bàn thì biết chắc cậu lại buồn rầu vì điểm toán. Hắn lặng lẽ rút sách trong cặp ra rồi chọc vào cánh tay cậu: "Này, tao có một quyển 'bí tịch' để học toán. Mày lấy không?"
Từ giữa khuỷu tay, Đồ Hoá lộ ra nửa khuôn mặt, liếc mắt nhìn quyển sách 'Bứt phá toán học'.
Trông nó không khác gì mấy quyển sách bổ trợ học toán. Loại sách ở nhà Đồ Hoá đã cao đến hai chồng rồi.
Thấy cậu không có hứng thú, bạn cùng bàn ghé sát lại rồi thần bí nói: "Nghe nói chỉ cần mày làm hết cuốn 'Bứt phá toán học' này là có thể thi vào Đại học A!" Sau đó cậu ta chỉ vào tên tác giả ở gáy quyển sách: "Mày nhìn xem tác giả là ai?"
Tô Cách Trì.
Tất nhiên, Đồ Hoá biết người này. CEO công ty trò chơi trực tuyến 3D lớn nhất nước mà chỉ mới hai mươi lăm tuổi. Người ta nói rằng nơi ở của anh rất bí ẩn, và rất ít người biết anh trông như thế nào. Hơn nữa, đầu năm nay Tô Cách Trì đã được Đại học A bổ nhiệm làm giáo sư đặc biệt, và anh sẽ bắt đầu đứng lớp vào năm sau.
Nhưng người này có liên quan gì đến toán học đâu. Làm sao anh có thể viết một quyển sách bổ trợ toán học cấp ba chứ?
"Cái này mày không biết đâu!" Người bạn cùng bàn nói một cách tự hào: "Tô Cách Trì này là giáo sư tại Đại học A. Thầy ấy tin rằng toán học và game có mối liên hệ mật thiết với nhau. Người ta nói mục đích thầy biên soạn cuốn sách này là để tự mình tuyển chọn một nhóm người mới với những tài năng đặc biệt phù hợp với sự phát triển của game trực tuyến 3D. Bởi vậy nên cuốn sách này sao mà giống mấy cuốn khác được."
Đồ hoá thản nhiên cầm lấy sách rồi lật xem. Bài tập trong sách trông có vẻ không khác gì mấy cuốn sách bổ trợ toán học khác.
Có thể đó đơn thuần là một mánh lới quảng cáo. Đồ Hoá khó có thể từ chối lòng tốt của bạn cùng bàn nên đành phải nhận sách, liếc mắt nhìn giá sau sách. Sáu mươi hai tệ. Cậu gửi cho bạn mình một bao lì xì rồi nói: "Cảm ơn mày. Có gì tối tao sẽ xem kĩ hơn."
Bạn cùng bàn cười như ăn trộm: "Không cần cám ơn. Sau này mày cứ cho tao chép bài tập tiếng Anh là được."
Chuyện này bị Đồ Hoá quăng ra sau đầu. Sau khi tiết tự học buổi tối kết thúc, Đồ Hoá về đến nhà soạn sách vở mới nhớ đến quyển sách bổ trợ 'bí tịch' mà bạn cùng bàn đưa.
Ánh sáng vàng bảo vệ mắt trên bàn học nhẹ nhàng và lặng lẽ trải trên bìa sách. Những ký tự in nghiêng 'Bứt phá toán học' to đến nỗi mất hết thiết kế của cả trang bìa. Đồ Hoá chạm vào bìa sách trơn nhẵn, ma xui quỷ khiến mà mở ra trang đầu tiên.
Không có trang phụ bìa, không có lời mở đầu, và không có mục lục. Trên trang trống đầu tiên chỉ có vài chữ:
Họ và tên: ..............................
Giới tính: ...............................
Đây là lần đầu tiên cậu thấy 'họ và tên' trong sách phụ đạo toán cấp ba. Nhưng điều kì lạ nhất phải là dòng 'giới tính' bên dưới. Chẳng lẽ làm có mấy bài toán mà cũng kì thị giới tính à?
Đồ Hoá không hiểu sao nhưng cậu vẫn lấy trong túi ra một cây bút máy rồi viết hai ký tự thanh nhã gọn gàng vào cột tên 'Đồ Hoá', và giới tính 'Nam'.
Hình như có một tia sáng màu xanh lam lóe lên từ ba chữ cậu viết. Đồ Hoá muốn xác nhận lại lần nữa thì phát hiện ánh sáng đó đã biến mất.
Đồ Hoá dụi mắt. Cậu nghĩ hôm nay mình mệt mỏi quá nên gặp ảo giác.
Vốn dĩ cậu định đi ngủ sớm, nhưng đồng hồ treo tường mới chỉ đến chín giờ bốn mươi. Đi ngủ trước mười giờ... Không giống thói quen sinh hoạt của một học sinh lớp mười hai mẫu mực!
Vì vậy, cậu lại mở sách 'Bứt phá toán học' để làm vài bài rồi ngủ.
Đồ Hoá tiện tay mở một câu hỏi về đạo hàm. Cậu viết chữ 'Giải' vào chỗ trống bên dưới câu hỏi trước. Cậu có thói quen viết 'Giải...'' để thể hiện sự tôn trọng, bất kể cậu có làm bài đó hay không.
Nhưng ngay khi cậu viết xong từ 'Đặt' và nối nét cuối cùng của chữ 'x', cậu cảm thấy một lực hút mạnh mẽ từ cuốn sách kéo cậu vào trong như lốc xoáy.
Khi tỉnh dậy, cậu thấy mình như một thằng ngu. Cậu đang đứng ở trước cổng một trường học.
Đây chắc cũng là một trường cấp ba. Từ ngoài cửa nhìn vào, chính giữa trường là một sân bóng khổng lồ với thảm cỏ xanh mướt xịn hơn hẳn sân chơi nhân tạo của trường Đồ Hoá.
Có vẻ như trường này rất 'giàu sang'. Đồ Hoá đang sờ cằm chậc lưỡi thì nghe bác bảo vệ gọi mình: "Này, học sinh đó! Đúng rồi, là em đấy! Không mau lên đi. Trễ học rồi kìa!
Lúc này Đồ Hoá mới bừng tỉnh. Rõ ràng là cậu đang làm bài tập toán trong phòng, tại sao trong nháy mắt lại đến cái trường học lạ lẫm này?
Thấy Đồ Hoá đứng yên không nhúc nhích, bác bảo vệ đi về cậu, hỏi: "Em ngơ ra làm gì? Nhanh lên!"
Đồ Hoá xua tay liên tục: "Không, không, không, em không phải học sinh trường này."
"Sao lại không, em còn đang mặc đồng phục kìa! Tôi nói mấy đứa đầu gấu bây giờ còn có thể nói dối không chớp mắt để trốn học nhỉ?"
Đồ Hoá nhìn xuống và thấy mình thực sự đang mặc một chiếc áo sơ mi đồng phục học sinh màu trắng, có sọc xanh ở cổ tay áo và viền cổ, và quần đồng phục học sinh màu xanh nước biển. Cậu liếc nhìn đám học sinh đi qua đi lại trong trường. Xem ra đây chính là đồng phục học sinh của trường này.
Cậu tuyệt vọng nhìn về phía bảo vệ: "Con nói con xuyên vào đây. Bác tin không?"
Bác bảo vệ dạy dỗ cậu đến nước bọt văng tung toé. Ông sốt ruột nói: "Tôi đang đợi mình em đó, em biết không vậy? Nhìn em lải nhải vậy chắc là 1 nhỉ?"
1? Cái gì 1? Công thụ ấy hả? (1 công 0 thụ)
Người bảo vệ này có năng lực biết cả xu hướng tính dục của cậu á? Đồ Hoá không biết lai lịch của đối phương, buột miệng nói: "Em 'thẳng'!"
Bác bảo vệ nhướng mày: "Thẳng? Thẳng... Là 1 mà! Thằng nhóc nhà cậu nói chuyện vòng vo!"
Nói xong, ông lấy một tờ giấy có số '1' trong túi áo rồi vỗ vào lưng cậu một cái 'bốp' và đẩy vào trường học: "Cuối cùng cũng đủ rồi. Đã đến lúc đóng cửa!"
Đồ Hoá nhanh chóng xoay người. Cửa trường học lập tức khóa chặt, bác bảo vệ già nua đã biến mất.
Cửa bị khóa theo kiểu rất lạ.
Đồ Hoá đưa tay chạm vào thì lập tức nổi da gà toàn thân.
Cậu không thể chạm vào cửa trường. Không khí trước cửa tạo thành một rào cản vô hình ngăn cách bên trong và bên ngoài trường. Cậu không thể xuyên qua được. Theo lời mấy đứa cấp hai hay nói thì cánh cửa này đã tạo thành một cái 'kết giới'.
[Ding~]
Bên tai đột nhiên vang lên một tiếng báo hiệu. Đồ Hoá quay người lại, trước mặt hiện ra một hàng chữ màu xanh nhạt: [Chào mừng đến với 'Bứt phá toán học'.]
Mình có lời muốn nói: Đào một chiếc hố mới toanh ngoài Liệp chứng pháp y hehe. Mình đã có dự định làm bộ này từ cuối 2021, tới bây giờ edit được kha khá thì mới dám đăng lên. Chúc mọi người vượt ải thành công, bứt phá toán học =))
+ – ×
------oOo------
Chương 02
Cảm giác quen thuộc ùa về. Đây là game trực tuyến 3D!
Tô Cách Trì thật sự biến cuốn sách bổ trợ toán học này thành một trò chơi 3D. Đúng là não to!
Đồ Hoá bình tĩnh lại ngay lập tức. Cậu không giỏi toán... Nhưng chơi game thì rất đỉnh. Hai tay cậu lướt trên không, một màn hình chiếu hiện ra. Tên và giới tính của cậu được viết ở góc phải phía trên của màn hình, dòng tiếp theo là 'phân khu'. Đồ Hoá ở phân khu 10.
Bên phải là thuộc tính trạng thái hiện tại của Đồ Hoá:
[Màn chơi hiện tại: Không]
[Nhiệm vụ chính: Không]
[Nhiệm vụ phụ: Không]
[Đạo cụ: Không]
Ở giữa màn hình là một hàng chữ lớn:
[Số người trực tuyến là 200.000 người. Vòng thi sơ tuyển sẽ bắt đầu trong 04:55]
Hai trăm nghìn người, mười phân khu, nghĩa một phân khu có hai mươi nghìn người. Đồ Hoá nhìn xung quanh khuôn viên rộng lớn. Nơi này có vẻ giống một trường học, nhưng học sinh không ở trong lớp. Một số người đang đi trên đường chạy bộ, một số người đang ngồi trên bãi cỏ, và họ tụ tập thành từng nhóm như đang âm mưu làm điều gì đó.
Những học sinh này hẳn là những người tham gia thử thách giống như Đồ Hoá. Trên lưng áo đồng phục của bọn họ cũng có những con số. Có khi là '2', có khi là '5', và cũng có khi là '1' như Đồ Hoá. Sau khi quan sát một lúc, cậu không tìm thấy ai có số lớn hơn '9'. Vậy có nghĩa là những người tham gia thử thách này cũng như cậu. Bọn họ được chọn bất kỳ một trong mười số tự nhiên từ 0 đến 9 khi đến trường. Cậu đến muộn nên chỉ còn số '1' mà không còn lựa chọn nào khác. Cậu chưa hiểu ý nghĩa của những con số này, nhưng cậu cho rằng nó có thể liên quan đến việc phân nhóm.
Trên màn hình hệ thống không còn thông tin hữu ích nào khác nhưng Đồ Hoá đã phát hiện ra điểm mấu chốt nhất: Không có nút thoát trên màn hình.
Nói cách khác, trong môi trường giả lập giống hệt như game trực tuyến này, những người chơi không thể chủ động thoát game. Đồ Hoá chơi game nhiều năm như vậy nhưng cậu chưa bao giờ gặp phải tình huống này.
Ép buộc chơi sao?
[Ding~]
Ngay sau khi bộ đếm ngược năm phút kết thúc, màn hình hệ thống nhảy ra sau tiếng bíp và phông chữ màu xanh lam nhạt bắt đầu nhấp nháy trong không khí:
[Vòng sơ tuyển sắp bắt đầu. Những người chơi có thể vượt ải trong vòng 48 giờ có thể vào ải tiếp theo, những người chơi còn lại bị loại. Hy vọng tất cả mọi người đều chơi vui vẻ trong thế giới toán học.]
[Nội dung thử thách vòng sơ tuyển: Giải x2 – 3x + 2.]
Màn hình hệ thống nhấp nháy rồi vụt tắt, đồng hồ đếm ngược 48 giờ xuất hiện ngay giữa màn hình.
Khuôn viên trường ngay lập tức trở nên nhốn nháo hẳn lên. Hầu hết những người tham gia thử thách, kể cả Đồ Hoá, đều vò đầu bứt tai với đề bài này. Nếu thêm giá trị bằng 0 vào, Đồ Hoá nhắm mắt cũng có thể tính ra đáp án: Phương trình có hai nghiệm 1 và 2. Hoặc thêm một biến phụ thuộc y vào phía trước thì đây là một hàm bậc hai với đồ thị parabol bề lõm quay lên trên.
Đường parabol là đồ thị của hàm số bậc 2 có dạng: y = ax2+ bx + c. Parabol có bề lõm quay lên trên nếu a>0 và ngược lại, bề lõm quay xuống dưới khi a<0.
Nhưng câu hỏi này rõ ràng không đầy đủ.
Đồ Hoá thử bấm vào nút [Trả lời] trên giao diện bài thi. Ngay sau đó, hệ thống hiện ra khung nhắc nhở: [Chưa đủ điều kiện.]
Vì vậy, đề này không sai. Mục đích thật sự của cửa ải này là để người chơi tìm ra điều kiện để biểu thức có nghĩa. Nếu đưa ra một câu hỏi với điều kiện đầy đủ dễ dàng như vậy thì độ khó là quá thấp.
Đồ Hoá thu hồi giao diện hệ thống rồi khoanh tay bước xuống sân chơi. Manh mối về điều kiện phải nằm ở trong ngôi trường này.
Hầu hết những người chơi đã hiểu đề và bắt đầu tìm kiếm manh mối. Một số đã đến lớp học, một số đến thư viện và phòng tập thể dục. Phần lớn trong số họ đã thành lập đội của riêng mình, chỉ có một số người 'cá biệt' mới đi lang thang một mình như Đồ Hoá.
Đồ Hoá đi về phía lớp học, băn khoăn muốn tìm đồng đội nhưng cậu lại đụng phải ai đó ở bậc thềm trước tòa nhà dạy học.
Đồ Hoá theo bản năng muốn nói lời xin lỗi, nhưng quay đầu lại thì nhìn thấy khuôn mặt của người bị đụng trúng. Cậu thốt lên: "Vương Bác Vũ?!"
"Đồ Hoá!" Vương Bác Vũ ôm cái đầu như con nhím, đôi mắt vừa đen vừa sáng: "Mày cũng tới tham gia vượt ải toán học à?"
Cậu với Vương Bác Vũ học cùng trường cấp hai, lại là hàng xóm của nhau nên rất thân. Tuy nhiên, sau kì thi tuyển sinh cấp ba, Đồ Hoá lọt vào trường điểm của thành phố, Vương Bác Vũ chỉ học ở một trường cấp ba bình thường. Đồ Hoá lại chuyển nhà nên hai người càng ít liên lạc.
Cả hai đều vô cùng hưng phấn khi được gặp lại người bạn tốt ngày xưa tại đây.
Vương Bác Vũ mỉm cười vỗ vai Đồ Hoá: "Mày có thể đến đây tham gia vượt ải thì chắc là đã cải thiện điểm toán rồi nhỉ?"
Đồ Hoá lúng túng cong môi: "Trước sau như một."
Vương Bác Vũ nói: "Vậy sao mày lại đến vượt ải toán học? Tao nghe nói đề bài ở cửa ải này khó nhằn lắm."
"Tao tưởng đây chỉ là sách bổ trợ bình thường. Ai ngờ tao vừa viết hai chữ vào thì bị hút tới đây." Đồ Hoá cũng rất bất đắc dĩ.
"Coi bộ mày thật sự không biết gì hết!" Vương Bác Vũ nắm lấy vai anh nói: "Cuốn 'Bứt phá toán học' này có số lượng giới hạn 200.000 bản trên toàn quốc. Nó không phải sách bổ trợ bình thường mà là tích hợp toán học vào trò chơi giả lập. Cuốn sách này rất khó mua. Ba mẹ tao nhờ quan hệ mới mua được cho tao đó!"
"Điều quan trọng nhất là giáo sư Tô, người viết cuốn sách này, đã nộp đơn cho Bộ Giáo dục để tiến cử một sinh viên vượt ải vào Đại học A!"
Hai mắt Đồ Hoá sáng lên ngay lập tức.
Một vé tiến cử vào Đại học A là một điều kiện quá hấp dẫn. Hèn gì nhiều người đổ xô vào đây! Cơ hội tốt như vậy mà bạn cùng bàn lại nhường cho cậu. Nghĩ đi nghĩ lại cũng biết cậu bạn cùng bàn đến lớp mười hai mà vẫn sống chết chép bài tập hiển nhiên không có hứng thú với chuyện này.
Đồ Hoá lại 'chó ngáp phải ruồi'. Nếu xét thành tích môn toán, Đồ Hoá cơ bản không có khả năng thi đậu vào Đại học A. Mặc dù trò chơi vượt ải này có tính cạnh tranh khốc liệt nhưng nó cũng là một cơ hội.
Đồ Hoá đột nhiên tỉnh táo lại. Cậu lập tức tập trung: "Mày xem qua phòng học bên kia chưa?"
"Hả?" Vương Bác Vũ, người vẫn đang cường điệu hoá bối cảnh của trò chơi, có chút bối rối trước sự thay đổi nhanh chóng của Đồ Hoá: "Có rất nhiều người nên tao không nhìn kĩ..."
"Đi thôi." Đồ Hoá lôi kéo Vương Bác Vũ đi đến hành lang. Quả nhiên nơi này rất đông người, lối đi vốn dĩ không rộng rãi bây giờ càng thêm chen chúc. Mọi người đều ngoẹo cổ nhìn vào lớp nhưng tất cả cửa lớp đều khóa chặt, cửa sổ phòng học tối đen nên không thể nhìn thấy gì.
Đồ Hoá thản nhiên kéo một cô gái, hỏi: "Tình hình thế nào?"
Cô gái sốt ruột quay đầu lại, không ngờ lại là một anh chàng đẹp trai nên thái độ hòa nhã hơn: "Phòng học này lạ lắm. Những người đi vào không đi ra nữa nên rất nhiều người vừa đang quan sát và chờ người ra để xem tình hình thế nào."
Đồ Hoá cảm ơn cô rồi chen qua đám đông với Vương Bác Vũ. Khu nhà dạy học này có sáu tầng, mỗi tầng có mười hai phòng học, tức là cả khu nhà có bảy mươi hai phòng học với tình hình không rõ bên trong.
Không ai biết trong những lớp học này có gì, tuỳ tiện lao vào mà không biết thì đúng là nguy hiểm. Vì vậy, Đồ Hoá cũng đứng quan sát giống như hầu hết mọi người. Muốn chơi cái gì thì phải biết rõ quy tắc rồi mới chơi được. Từ lúc bọn họ bước vào thế giới 'Bứt phá toán học' thì hoàn toàn không có hướng dẫn cho người chơi mới, cái gì cũng không rõ ràng.
Tiền đề là một ai đó phải bước ra từ trong lớp học.
Đã hai mươi phút trôi qua mà vẫn chưa có ai ra ngoài. Đồ Hoá và Vương Bác Vũ dựa vào lan can hành lang quan sát mười hai phòng học. Vương Bác Vũ có phần hơi nóng nảy, hắn kéo Đồ Hoá đến phòng học gần nhất: "Tình hình thế nào rồi? Lâu như vậy mà vẫn không có người ra? Hay bọn mình tới đó xem sao?"
"Từ cửa sổ nhìn vào có thấy gì đâu. Phải thật sự đi vào mới được."
Khi Đồ Hoá giải thích, Vương Bác Vũ đã đặt tay lên nắm cửa và hơi xoay sang phải: "Cửa sổ không nhìn thấy được thì mở cửa thôi!"
Đồ Hoá vội vàng giữ tay hắn xuống: "Hiện tại bọn mình không biết hệ thống chọn người vào phòng học theo tiêu chí gì. Có thể chỉ cần bước vào, có thể chỉ cần xoay tay nắm cửa thế này?"
Vương Bác Vũ muốn rút tay lại, nhưng ngay sau đó có một người đàn ông mập mạp trong đám đông phía sau vô tình đụng phải hắn. Hắn loạng choạng, xoay nắm cửa và mở ra một kẽ hở. Hắn còn chưa kịp kịp nhìn rõ lớp học thì cánh tay khác vốn đang dùng để giữ thăng bằng đã vỗ thẳng vào lưng của Đồ Hoá.
Hắn vô tình đẩy cậu thẳng vào lớp.
Đồ Hoá bước vào lớp trong tâm trạng hoang mang, vừa muốn quay đầu lại thì cậu nhận ra đám đông náo nhiệt ở cửa đã biến mất. Tuy cửa phòng học vẫn mở nhưng cậu không thể ra ngoài.
Có một hàng rào vô hình cản trở cậu giống như ở ngoài cổng trường.
Dường như cậu đã bước vào một không gian khác. Đồ Hoá bất lực nghĩ Vương Bác Vũ quả nhiên là một cái hố đen.
"Bạn Đồ Hoá, cuối cùng em cũng đến rồi." Một giọng nam nhẹ nhàng từ phía sau truyền đến. Đồ Hoá quay đầu lại xem tình hình trong phòng học.
Chắc là thầy giáo trẻ trên bục vừa gọi cậu. Dưới bục giảng chỉ có bốn bàn, ba bàn bên trái đã có người ngồi rồi. Đó là hai nam sinh và một nữ sinh. Bọn họ đều là người tham gia thử thách.
Vậy chiếc ghế trống này... Là của cậu sao?
"Tôi đã nói là hôm nay chúng ta có một bài kiểm tra nhỏ. Sao bạn Đồ Hoá lại quên vậy?" Thầy giáo thấy Đồ Hoá vẫn còn ngẩn ngơ thì thúc giục: "Em mau về chỗ ngồi đi."
Giáo viên này trông chỉ ngoài hai mươi tuổi. Anh mặc một chiếc áo len cổ chữ V màu be. Dáng người anh rất cao, mặt bàn trên bục chỉ cao đến thắt lưng anh. Trông anh rất đẹp trai. Cậu chưa ngờ rằng các NPC trong trò chơi toán học này lại đẹp như vậy.
Không nắm được tình hình, cũng không thể rời khỏi phòng học, Đồ Hoá đành phải thẳng lưng đi lại chỗ ngồi. Trên bàn làm việc chỉ có một tờ giấy trắng và một cây bút, không có gì khác.
Đồ Hoá muốn hỏi cô gái bàn bên cạnh đang xảy ra chuyện gì thì cậu nhận ra mình biết cô ấy là ai.
Tôn Duy.
Cô ấy học cùng trường cấp ba với cậu, và là một học sinh xuất sắc bất khả chiến bại, là người đứng nhất khối quanh năm. Tuy nhiên, cô gái này không hợp với Đồ Hoá, nguyên nhân cụ thể là do một sự cố tỏ tình đáng xấu hổ.
Tôn Duy tỏ tình với Đồ Hoá vào năm lớp mười một. Cô ấy có thành tích học tập xuất sắc và ngoại hình cũng không tệ. Cô ấy tự tin Đồ Hoá sẽ thích cô, giống như cách cô tự tin về điểm số của mình.
Nhưng Đồ Hoá từ chối với một lí do khá 'có lệ': "Xin lỗi cậu. Tôi gay."
Tôn Duy vốn luôn kiêu ngạo đành khóc lóc bỏ đi. Từ đó về sau, cô không nhìn thẳng vào Đồ Hoá một lần nào nữa, cũng không nói gì với cậu, và thậm chí còn lạnh lùng hơn trước.
Khi đó, nam sinh trong lớp cho rằng Đồ Hoá hơi quá đáng. Cho dù không thích con gái nhà người ta thì vẫn nên từ chối một cách tinh tế hơn. Viện cớ giả gay thật sự không đủ 'trình'. Nhưng chỉ có mỗi Đồ Hoá mới biết lúc đó cậu nói thật.
Ngay từ đầu thời niên thiếu, cậu đã biết mình không thích con gái. Cậu rất đẹp trai nhưng chưa từng có bạn gái nên ai cũng cho rằng cậu muốn tập trung học. Nhưng thật ra trong lòng cậu rất cay đắng: Tôi không những không có bạn gái, mà cũng chưa từng có bạn trai.
Một con chó độc thân thiếu tình thương tội nghiệp.
Quả nhiên Tôn Duy còn không thèm liếc nhìn cậu mà nhìn thẳng vào giáo viên trên bục giảng.
"Bây giờ mọi người đã đông đủ, chúng ta bắt đầu kiểm tra!"
Màn hình hệ thống ngay lập tức nhảy ra:
[Nhiệm vụ phụ: Trò chơi 24 điểm]
[Quy tắc: Trò chơi 24 điểm tổng cộng có 03 vòng chơi và cơ chế đào thải được thực hiện. Người chơi trả lời sai có thể lựa chọn chọn chấp nhận hình phạt hoặc bỏ cuộc. Người chơi lựa chọn hình phạt vào vòng tiếp theo của trò chơi sau khi hình phạt được thực thi; người chơi lựa chọn bỏ cuộc sẽ phải dừng cuộc chơi 'Bứt phá toán học' tại đây. Trả lời đúng vòng thứ ba thì được tính là vượt ải thành công.]
Khoảnh khắc màn hình hệ thống biến mất, bốn con số chậm rãi xuất hiện trên tờ giấy trắng trên bàn học.
[5, 5, 5, 1]
Tác giả có lời muốn nói: Giải thích trò chơi 24 điểm: Mục tiêu của trò chơi là tìm cách cộng trừ nhân chia bốn số nguyên (Thường là số nguyên dương) sao cho kết quả cuối cùng là 24. Thử xem là hiểu ngay~ PS: Công đã lên sàn!
Ví dụ cho 4 số 4, 7, 8, 8 thì một cách giải là [7 – (8 ÷ 8)] × 4 = 24.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 03
Trò chơi 24 điểm theo truyền thống là sử dụng bốn phép tính số học để nối bốn số thành một đẳng thức với kết quả bằng 24. Đây là trò chơi giải đố phổ biến trong toán học.
Nhưng Đồ Hoá không giỏi trò này.
[5, 5, 5, 1] – Bốn con số có vẻ rất đơn giản, nhưng cậu không có cách nào tổng hợp chúng thành hai mươi bốn được. Hai phút trôi qua nhanh chóng, một lớp mồ hôi mỏng túa ra trên vầng trán Đồ Hoá. Nói thật thì thi học kì cậu chưa bao giờ hồi hộp như vậy.
Thầy giáo trẻ trên bục giảng bắt đầu nhắc nhở: "Còn mười lăm giây nữa..."
Đồ Hoá nghiến răng, ngẫu nhiên viết ra mấy kí hiệu để nối liền bốn con số nhưng kết quả chắc chắn không bằng hai mươi bốn. Cậu không quen để trống đề bài. Dù biết câu trả lời của mình sai nhưng cậu vẫn phải viết nó ra giấy. Xét cho cùng, thi cử thì một là có điểm, hai là không có điểm. Viết sai không có điểm, bỏ giấy trắng cũng không. Nhưng nếu viết gì đó thì có thể được thêm điểm cảm tình chẳng hạn?
Hết thời gian. Bốn người đồng thời đặt bút xuống. Đồ Hoá lén liếc sang ba người bên cạnh. Cậu bạn thứ nhất đeo kính trông có vẻ tự tin. Cậu thứ hai thì cau có, chắc cậu ta không trả lời được như Đồ Hoá. Còn Tôn Duy bên cạnh... Ừm, khuôn mặt của học sinh giỏi lạnh lùng này vẫn không có cảm xúc gì.
"Hãy kiểm tra câu trả lời của mọi người!" Ngay khi thầy giáo vừa nói xong, những lời phê màu đỏ bắt đầu xuất hiện trên trang giấy trắng. Có một dấu chéo lớn màu đỏ bên cạnh câu hỏi của Đồ Hoá, và từ [Sai] cùng màu xuất hiện ở ngay bên dưới đó.
Ngay sau đó, câu trả lời và thông tin đánh giá của mọi người trượt ra khỏi trang giấy trắng và được hiển thị trước mặt họ như một màn hình chiếu. Mọi người có thể xem câu trả lời và lời phê của nhau, còn tờ giấy vừa được viết trên bàn lại trở nên trống trơn.
Đồ Hoá nhìn thấy là câu trả lời của Tôn Duy trước. Đúng là học sinh giỏi có khác. Nét chữ của cô cực kì ngay ngắn, không có dấu vết sửa hay xoá. Bên cạnh có một dấu tích màu đỏ, bên dưới là từ [Chính xác].
5 × [5 – (1 ÷ 5)]
Chắc chắn là 24 rồi! 1 ÷ 5 là ⅕. Hầu hết mọi người chỉ quen với việc cộng, trừ, nhân và chia các số nguyên khi thực hiện các phép tính trong trò chơi 24 điểm. Có thể sử dụng đến phân số thì quả là cao thủ. Đồ Hoá không khỏi thán phục.
Cậu nhìn sang nam sinh đầu húi cua bên cạnh Tôn Duy, tờ giấy kiểm tra của cậu ta trống trơn. Cậu ta không viết đáp án, cũng không có lời phê. Đúng là kì lạ.
Câu trả lời của cậu bé đeo kính đầu tiên cũng giống như Tôn Duy, và cậu ấy cũng được đánh một dấu tích đỏ.
"Tôi xin lỗi, bạn Lý Quốc Vĩ." Giáo viên lắc đầu với cậu bé đầu húi cua: "Em bị loại."
Lý Quốc Vĩ đầu húi cua giật mình, trợn to hai mắt nói: "Không phải có thể lựa chọn hình phạt sao? Em chọn hình phạt!" Nếu cậu có thể vượt hình phạt thì có thể thuận lợi tiến vào vòng tiếp theo.
Giáo viên đưa các quy tắc của hệ thống ra và giải thích: "Quy tắc nói rằng [Người chơi trả lời sai có thể lựa chọn chọn chấp nhận hình phạt]. Em không trả lời sai, nhưng em không trả lời. Đây tương đương với việc bỏ quyền thi đấu."
Lý Quốc Vĩ còn muốn biện minh, nhưng ngay sau đó, cơ thể cậu ta từ từ mờ đi như những hạt pixel, và cuối cùng biến mất.
Đồ Hoá thở phào nhẹ nhõm. May mà cậu đã điền đại đáp án.
"Đến lượt Đồ Hoá." Giáo viên nhìn cậu rồi cười, nhưng Đồ Hoá cảm thấy nụ cười của người này trông rất xấu xa: "Em chọn gì nào? Chịu phạt hay bỏ cuộc?"
Đồ Hoá hít một hơi thật sâu, cẩn thận nhớ lại quy tắc hệ thống đưa ra. Xem Lý Quốc Vĩ vừa rồi, hệ thống trò chơi này rất nghiêm ngặt, nhưng ngôn từ càng khắt khe thì càng có khả năng xuất hiện những kẽ hở khác với lẽ thường. Đây chính là lỗ hổng của hệ thống.
[Người chơi lựa chọn hình phạt vào vòng tiếp theo của trò chơi sau khi hình phạt được thực thi]
[Trả lời đúng vòng thứ ba thì được tính là vượt ải thành công.]
Hai quy tắc dường như rất bình thường này cung cấp những thông tin khác nhau. Trước hết, nếu cậu muốn qua ải thì chỉ có một lựa chọn là trả lời đúng ở vòng ba. Không có lựa chọn hình phạt ở vòng thứ ba. Điều này có nghĩa là trả lời đúng thì qua ải, trả lời sai hoặc bỏ giấy trắng thì trực tiếp bị loại.
Điểm thứ hai là [... vào vòng tiếp theo của trò chơi sau khi hình phạt được thực thi]. Cậu không biết hình phạt là gì, nhưng cậu chắc chắn người chơi có thể hoàn thành chúng. Theo quy tắc chung của trò chơi, dù là giảm điểm hay nhận đạo cụ trừng phạt thì vẫn lời hơn là bỏ cuộc.
Vì vậy, Đồ Hóa dứt khoát nói: "Em chọn hình phạt."
Giáo viên nhíu mày nhìn cậu: "Được. Em sẽ nhận hình phạt trong mười phút. Nếu em cảm thấy mình không chịu được thì có thể yêu cầu dừng lại bất kì lúc nào. Em có thể về nhà an toàn như Lý Quốc Vĩ."
Đồ Hoá nói tiếp: "Em sẽ không yêu cầu dừng."
Trong khoảnh khắc tiếp theo, lớp học vốn dĩ yên tĩnh bỗng chốc biến thành một khu rừng nguyên sinh tối tăm, ẩm thấp, xung quanh sâu hút, thăm thẳm. Hai người chơi còn lại và thầy NPC có mặt trong lớp cũng biến mất. Chỉ còn lại mình Đồ Hoá.
Không khí ẩm ướt, cỏ dại trên mặt đất cao đến bắp chân, một vài cọng cỏ tương đối ngắn chui vào ống quần Đồ Hoá làm xước mắt cá chân cậu. Cây cối rậm rạp gần như chắn hết bầu trời. Đồ Hoá vươn tay chạm vào thân cây bên cạnh. Tay cậu bị dính sương ướt mem.
Cảnh tượng này rất chân thực. Đồ Hoá chưa bao giờ được trải nghiệm game 3D chân thật đến mức này. Thời gian đầu, muốn chơi game 3D thì cần phải có thiết bị cảm âm. Về sau, các thiết bị tiện lợi hơn như chip não quang học dần dần xuất hiện. Nhưng 'Bứt phá toán học' thì sao? Nó cho phép những người chơi tiến vào thế giới giả lập thế nào? Chẳng lẽ khi cậu viết tên của mình, ánh sáng xanh thông qua trung tâm kết nối thần kinh thị giác mà 'truyền cảm' sao?
Cậu phải nể phục năng lực của Tô Cách Trì. Anh ta không cần trang bị, chỉ cần một quyển sách cũng có thể khiến người ta trải qua một phen kinh ngạc thế này. Người này xứng đáng là người đi đầu trong ngành công nghiệp game.
Chẳng mấy chốc, âm thanh của khu rừng khiến Đồ Hoá hoàn hồn. Khi nhìn rõ nguồn phát ra âm thanh, cậu cuối cùng cũng hiểu cụm từ 'về nhà an toàn' của giáo viên NPC nghĩa là gì.
Đó là một con hổ.
Toàn thân nó là những vằn màu vàng và đen, bộ lông màu xám trắng kéo dài từ má đến bụng. Nó hơi cúi đầu, thận trọng bước về phía Đồ Hoá.
Đồ Hoá không khỏi lui về phía sau một bước.
Con hổ thấy cậu sợ hãi thì càng bước đi nhanh hơn. Nó càng ngày càng tiến lại gần, chỉ còn hơn chục mét nữa thôi. Thân hình nó mạnh mẽ, to lớn khác hẳn với những con hổ đã được thuần hóa trong vườn thú. Ánh mắt nó tràn ngập dã tính. Đồ Hoá thậm chí còn ngửi thấy mùi tanh.
Trong thời điểm càng căng thẳng thì càng phải giữ bình tĩnh. Đồ Hoá nhìn chằm chằm con hổ, đại não nhanh chóng quay cuồng. Ban đầu, cậu nghĩ đây chỉ là một trò chơi, không có hình phạt nào gây ra bất kỳ tổn thương nào lên cơ thể người chơi.
Nhưng bây giờ cậu không chắc nữa. Cảm giác quá chân thật. Cậu có thể chạm vào nước trên thân cây. Điều này chứng tỏ rằng nếu con hổ vồ sang cắn cậu, cho dù không chết thì cậu cũng có thể cảm thấy đau đớn thật sự.
Cậu không dám mạo hiểm, và đã có ý định yêu cầu dừng lại.
Chẳng mấy chốc con hổ đã bước đến gần cậu. Đồ Hoá dựa lưng vào thân cây. Nếu con hổ có bất kì hành động nào quá khích, cậu sẽ yêu cậu dừng lại.
Nhưng con hổ không nhe răng trợn mắt với cậu. Mũi nó run lên, tò mò ngửi ngửi, thỉnh thoảng lại ngước mắt lên quan sát.
Nó trông cực kì giống con mèo Cam Béo nhà Đồ Hoá.
Đồ Hoá nuôi một con mèo cam được năm năm, nó rất có tình cảm với cậu, cả ngày làm nũng với cậu. Mỗi lần Đồ Hoá đi đến trại mèo hoang, Cam Béo cũng giống y như con hổ này: Ngửi cậu từ trái qua phải như muốn nói 'anh đi tìm con mèo khác sau lưng em!' Trong tình huống này, Đồ Hoá đưa tay ra gãi cằm của Cam Béo. Con mèo ngốc nghếch sẽ lập tức mềm nhũn mà lắc lư cái thân hình mập mạp vào vòng tay của cậu.
Mèo và hổ... Đều họ mèo nên không khác biệt quá nhiều, phải không? Vì vậy, Đồ Hoá đã có một quyết định táo bạo. Cậu chậm rãi đưa tay ra đặt lên cằm của mãnh thú.
Động tác của con hổ dừng lại. Nó sững sờ nhìn Đồ Hoá.
Tim Đồ Hoá đập loạn xạ vì sợ hổ cắn cổ tay mình. Thấy hổ không phản ứng gì, cậu thử lấy ngón tay xoa lông tơ trên cằm nó.
Con ngươi nghiêm nghị của con hổ lập tức dịu đi. Lão hổ liếc mắt một cái, trong cổ họng phát ra một tiếng gầm gừ thoải mái.
Đồ Hoá sững sờ. Cậu! Thật sự! Nựng! Một con hổ?!
Trong lòng cậu chửi thề một vạn lần, nhưng cũng không dừng động tác tay. Con hổ thoải mái đến mức tiến lại gần Đồ Hoá, dùng đỉnh đầu cọ vào cánh tay cậu.
Đồ Hoá – người ban đầu tưởng mình sẽ chôn thây trong miệng hổ, bây giờ đang hai tay để nựng nó.
Cậu không khỏi suy nghĩ về mục đích của hình phạt này. Hổ vốn không phải là loài vật ngoan ngoãn. Nếu gặp một con hổ như vậy ngoài đời, cậu sẽ không bao giờ dám vuốt ve nó. Động vật hoang dã không phải là thú cưng, và tập tính của chúng nó cũng hoàn toàn khác.
Điều này chỉ có thể chứng minh trong thiết lập của hình phạt này, vuốt ve hổ chính là đáp án.
Đồ Hoá dường như đã hiểu ý định của Tô Cách Trì khi đặt ra một hình phạt như vậy. Nhận thức cố hữu của con người đối với loài hổ là đây những con vật rất khủng khiếp, là loài thú hoang dã, và nếu chạm trán với nó thì phải bỏ chạy ngay. Nhưng có bao nhiêu người thật sự có thể thoát khỏi miệng hổ? Đối mặt với những khó khăn và nỗi sợ chưa biết, cách cơ bản để giải quyết vấn đề là thử tìm ra một cách khác.
Anh muốn so sánh toán học với hổ, và dám vuốt ve con hổ là cách để giải quyết vấn đề.
Đồ Hoá nhếch môi. Xem ra trò chơi 'Bứt phá toán học' này rất hợp với cậu.
Thời gian mười phút vuốt ve con hổ đã sớm kết thúc. Khi Đồ Hoá trở lại phòng học, cả Tôn Duy và nam sinh đeo kính đều khiếp sợ nhìn cậu.
Đồ Hoá không hiểu: "Sao vậy?"
"Có vẻ như bạn Đồ Hoá rất thích hình phạt này." Thầy giáo nhìn cậu đầy ẩn ý rồi nói tiếp: "Bây giờ chúng ta bắt đầu vòng kiểm tra thứ hai!"
Trên mặt giấy trắng trên bàn lập tức xuất hiện bốn con số, thời gian cũng chỉ có hai phút. Câu hỏi lần này tương đối đơn giản nên Đồ Hoá có thể nhìn ra đáp án trong nháy mắt. Hai người kia cũng vậy. Nam sinh đeo kính bĩu môi tỏ vẻ khinh thường độ khó của câu hỏi.
Vòng thứ hai bọn họ suôn sẻ vượt qua. Vòng thứ ba sắp đến.
Đồ Hoá nín thở. Cậu không lạc quan như người đeo kính. Nếu độ khó chỉ đến mức này, cửa ải này vốn dĩ không cần tồn tại. Học sinh nào đã đến đây thì chắc hẳn 90% có thể vượt qua đề bài như vừa nãy.
Chắc chắn, những con số trong vòng thứ ba không hề tầm thường.
[0, 0, 0, 0]
Bốn số không, theo thuật toán của hai mươi bốn điểm thì không thể thành lập đẳng thức được. Không chỉ có Đồ Hoá kinh ngạc mà ngay cả Tôn Duy cũng nhíu mày.
Nam sinh đeo kính không nhịn được, giơ tay hét vào mặt thầy NPC: "Câu này sai rồi! Chắc sai rồi! Bốn số không làm sao có thể tạo thành đẳng thức bằng hai mươi bốn được?"
Giáo viên nở một nụ cười đầy ẩn ý: "Em nghĩ nó sai vì em không biết cách làm thôi."
Mặt nam sinh đeo kính đỏ bừng bừng. Cậu ta nằm trên bàn, không nói nữa.
Câu hỏi không sai, nhưng phương pháp giải quyết vấn đề là khác nhau. Đồ Hoá mở giao diện quy tắc hệ thống và nghiền ngẫm lại nó: [Quy tắc: Trò chơi 24 điểm tổng cộng có 03 vòng chơi và cơ chế đào thải được thực hiện.]
Các quy tắc chỉ nói rằng bọn họ sẽ tiến hành trò chơi 24 điểm chứ không giải thích về phương pháp chơi. Chính xác thì 24 điểm là cái gì? Mọi người đều nghĩ rằng 24 điểm đơn thuần là thông qua các phép toán đơn giản để biến bốn số thành đẳng thức bằng 24. Khi nói đến 24 điểm, mọi người đều sử dụng cùng một phương pháp để giải quyết vấn đề.
Tuy nhiên, trò chơi này không phải là 'thuật toán 24 điểm'. 99% mọi người nghĩ rằng đó là kết quả cộng, trừ, nhân và chia bốn số nguyên, nhưng Đồ Hoá nằm ở 1% còn lại.
Đồ Hoá mỉm cười, viết nhanh câu trả lời vào tờ giấy trắng. Các quy tắc không nói chính xác đáp án nào mới là đúng, vì vậy có vô số khả năng giải quyết vấn đề.
Hai phút nhanh chóng kết thúc.
Câu trả lời của ba người lại được đưa lên màn hình chiếu. Lần này, lời phê không được trực tiếp đưa ra như hai vòng trước mà do NPC giáo viên bình luận trước.
Nam sinh đeo kính bỏ giấy trắng, hiện tại cậu ta vẫn tỏ ra tức giận và cảm thấy bất công.
Thầy giáo trực tiếp lướt qua cậu và nhận xét câu trả lời của Tôn Duy.
Đồ Hoá cũng bị sốc khi xem câu trả lời của Tôn Duy. Học sinh giỏi đúng là học sinh giỏi, thật sự xuất sắc quá! Cô ấy vậy mà sử dụng giai thừa.
Kí hiệu của giai thừa là dấu chấm than, ví dụ giai thừa của 1 là '1!' với phương pháp tính là 1 × 1; giai thừa của 3 là '3!', phương pháp tính là 3 × 2 × 1. Nghĩa là, giai thừa của bất kì số nguyên dương nào là tích của tất cả các số nhỏ hơn hoặc bằng số này. Giai thừa của 0 là 1.
Câu trả lời của Tôn Duy là (0! + 0! + 0! + 0!)!
Bốn lần 0 giai thừa, tức là 4 lần 1 bằng bốn. Sau đó lấy giai thừa của 4, nghĩa là 4! = 4 × 3 × 2 × 1 = 24.
Giai thừa không thuộc phạm trù toán học cấp ba. Đồ Hoá từng thấy nó trong một cuốn sách khoa học máy tính cách đây rất lâu. Không ngờ Tôn Duy nghĩ ra một phương pháp khó trong thời gian ngắn như vậy, quả thực rất đáng khâm phục.
Ngay cả ánh mắt của thầy NPC cũng lộ ra những tia tán thưởng: "Câu trả lời của bạn Tôn Duy chính xác."
Dấu tích màu đỏ từ từ nổi lên, và từ [Chính xác] chói mắt hiện ra nhưng Tôn Duy mặt lạnh vẫn không tỏ vẻ gì.
Sau đó đến câu trả lời của Đồ Hoá.
Khi nam sinh đeo kính ở đầu kia nhìn thấy câu trả lời của Đồ Hoá, cậu ta công khai chế nhạo cậu: "Cái quỷ gì đây? Đáp án kiểu này mà ông cũng dám viết vào giấy à? Đây là kiểm tra toán đó!"
Đồ Hoá phớt lờ cậu ta, nhưng Tôn Duy lại liếc sang. Ánh mắt lạnh như băng khiến cậu ta ngậm miệng lại ngay lập tức.
Thầy NPC vẫn im lặng, nhìn chằm chằm vào câu trả lời của Đồ Hoá.
Trái tim của Đồ Hoá thắt lại. Cậu luôn cảm thấy NPC này có chút kỳ quái, giống như anh đang nhìn cậu xuyên qua màn hình vậy. Ai ngờ NPC thật sự cười, khóe miệng anh hiện lên một đường cung đẹp đẽ: "Bạn Đồ Hoá, em nghĩ câu trả lời của em có đúng không?"
Đồ Hoá vẫn bình tĩnh nói: "Đương nhiên là đúng ạ. Đây là 24 giờ."
Câu trả lời của Đồ Hoá cũng nghiêm túc như vẻ mặt của cậu: 00:00
Đồ Hoá chơi chữ đồng âm. Trò này tên '24点' là '24 điểm' hoặc '24 giờ'.
Nửa đêm lúc không giờ chẳng phải 24 giờ ngày hôm trước hay sao? Quy tắc chỉ nói chơi 'Trò chơi 24 điểm' chứ không nói '24 điểm' này là con số 24 hay thời gian 24 giờ. Đồ Hoá cảm thấy câu trả lời của mình hoàn toàn không có vấn đề gì, trong lòng cậu tin tưởng 100%.
Cuối cùng, NPC giáo viên gật đầu: "Câu trả lời của bạn Đồ Hoá chính xác."
"Làm sao có thể! Cái quái gì..." Nam sinh mắt kính ở bên cạnh nhảy dựng rồi kêu lên, gấp đến mức đỏ bừng cả cổ. Nhưng cậu giãy nảy lên chưa được bao lâu thì đã biến mất thành hạt pixel.
NPC đứng trên bục giảng, nhìn Tôn Duy và Đồ Hoá rồi cười: "Tôn Duy và Đồ Hoá, chúc mừng các em đã vượt ải 'Trò chơi 24 điểm'."
"Đây là phần thưởng cho các em." Đồ Hoá không biết có phải ảo giác hay không nhưng cậu luôn cảm thấy ánh mắt NPC nhìn cậu cứ lạ lạ. NPC vẫy vẫy tay, thân ảnh càng ngày càng nhạt và dần dần biến mất. Trước khi biến mất, cậu nghe anh nói: "Thầy thích em rồi đó."
[Ding~]
Sau tiếng bíp, giao diện hệ thống bật lên:
[Chúc mừng bạn đã vượt ải 'Trò chơi 24 điểm' thành công, nhận được phần thưởng: Ưu ái của thầy X +5.]
Đồ Hoá ngẩn ra. Ưu ái của thầy X là cái quỷ gì?
Tác giả có lời muốn nói: Không muốn chồng ưu ái à?
+ – × ÷
------oOo------
Chương 04
Vương Bác Vũ không ngờ chưa đầy nửa tiếng mà Đồ Hoá đã bước ra từ trong phòng học. Hắn kéo cậu rồi nhìn trái nhìn phải, sợ cậu bị ăn mất một miếng thịt. Hắn hỏi: "Thế nào? bên trong có gì vậy?"
Đồ Hoá nhìn bóng lưng Tôn Duy khuất dần trong đám người, nói: "Trò 24 điểm, hai người bị loại."
Vương Bác Vũ hét lớn: "Cái gì? Chơi 24 điểm mà cũng có người bị loại à?!"
Những người chơi khác đứng xung quanh khi nhìn thấy Đồ Hoá đều tụ tập để đặt câu hỏi cho cậu. Đồ Hoá chỉ trả lời một vài người. Không khí ồn ào khiến cậu có chút cáu kỉnh nên cậu kéo Vương Bác Vũ ra khỏi đám đông.
Nghe Đồ Hoá giải thích, Vương Bác Vũ cảm thấy mấy cửa ải này quả thực là khó chơi. Hắn bực bội nói: "Hay là tao vào cái phòng học lúc nãy của mày nha? Mày qua cửa rồi, tao dùng cách của mày chắc cũng có thể qua cửa được."
"Hệ thống chắc chắn biết chúng ta lén lút giao lưu thế này. Mày nghĩ thầy ấy sẽ thiết lập các cửa ải như nhau à?" Đồ Hoá đã sớm nghĩ đến vấn đề này. Có người qua cửa thì đương nhiên hệ thống sẽ được 'F5'. Điều này giống thi cử thôi, để tránh trường hợp thí sinh tham khảo đáp án thì các đề thi sẽ được thiết kế khác nhau.
"Ý mày là bây giờ trò chơi 24 điểm không còn tồn tại à? Nếu vào lớp đó thì sẽ được đưa sang cửa ải khác sao?" Vương Bác Vũ thấy hơi tội nghiệp cho những người mới nãy nghe Đồ Hoá qua cửa ải trò chơi hai mươi bốn điểm rồi vào phòng học kia.
Đầu óc Đồ Hoá hiện tại rất rối. Cậu luôn cảm thấy trò chơi vượt ải này không đơn giản. Đặc biệt là sau khi làm nhiệm vụ vượt ải, cảm giác không thể hình dung này càng ngày càng mạnh.
Cậu bật giao diện hệ thống của mình. Thời gian đếm ngược còn bốn mươi bảy giờ, thanh trạng thái của cậu đã thay đổi.
[Màn chơi hiện tại: Vòng sơ tuyển]
[Nhiệm vụ chính: Không]
[Nhiệm vụ phụ: Không]
[Đạo cụ: Ưu ái của thầy X +5]
Lớp học cậu vừa bước vào chỉ là một nhiệm vụ phụ thôi. Nếu không làm nhiệm vụ chính thì việc tìm ra điều kiện để đẳng thức có nghĩa có 48 giờ cũng không tiến triển. Trò chơi hai mươi bốn điểm suýt làm cậu bị loại, vậy mà chỉ lấy được đạo cụ kì quặc 'Ưu ái của thầy X'. Cậu thậm chí còn không biết phải sử dụng đạo cụ này thế nào.
Có tổng cộng bảy mươi hai phòng học như vậy trong tòa nhà này, ngoài ra còn nhà thi đấu, thư viện, sân bóng rổ, và nhà ăn vẫn chưa được kiểm tra. Việc tìm kiếm câu trả lời cho nhiệm vụ chính từ ảo cảnh phức tạp như vậy càng khó khăn hơn.
Bọn họ chỉ có bốn mươi tám giờ, không thể nào vượt từng ải được.
"Trước lúc tao ra, có người nào bước ra từ những phòng khác không?" Đồ Hoá đột nhiên hỏi Vương Bác Vũ.
Vương Bác Vũ nói: "Hai phòng khác cũng có người bước ra. Bọn họ cũng chỉ nói đề bài rất khó thôi à."
Đồ Hoá hỏi: "Bọn họ có nói nhiệm vụ của bọn họ là chính hay phụ không?"
"Tao không có hỏi." Vương Bác Vũ trả lời rồi hỏi tiếp: "Tao thấy bọn họ đi về hướng nhà thi đấu đó. Hay là tụi mình qua hỏi?"
Nhà thi đấu nằm theo đường chéo phía sau tòa nhà dạy học. Nhiều người chơi đã trực tiếp đến đó, nhưng hầu hết họ đều trắng tay quay lại. Không giống như các lớp học, phía nhà thi đấu không có bố trí cửa ải rõ ràng. Đồ Hoá và Vương Bác Vũ đã kiểm tra từng ngóc ngách, nhưng bọn họ không kích hoạt được cửa ải, cũng không tìm được những người chơi đã qua hai cửa aỉ trước.
Nếu xét từ góc độ chơi game, bình thường thì chẳng ai phí phạm một không gian rộng lớn thế này. Nhà thi đấu 'sạch sẽ' như vậy, quả là hơi sai sai.
Ngay khi hai người chuẩn bị rời đi, hai phòng thiết bị ở góc tầng một của nhà thi đấu thu hút sự chú ý của Đồ Hoá. Hai phòng đều bị khóa chặt, mọi người hẳn đã cho rằng trong không gian không thể mở ra nghĩa là không có nhiệm vụ. Đồ Hoá nhìn kỹ chiếc khóa chữ U treo ở cửa: Ổ khóa đã hoen gỉ, rõ ràng là không hợp với nhà thi đấu mới toanh.
Vương Bác Vũ dường như hiểu được ý đồ của Đồ Hoá. Hắn di chuyển giá sắt ở sân cầu lông bên cạnh và dùng nó phá khóa nghe tiếng 'lách cách'.
Đồ Hoá đang định tìm chìa khóa: ...
Vương Bác Vũ phủi bụi trên tay, ném khung sắt sang một bên rồi đá tung cánh cửa phòng thiết bị. Phòng thiết bị rất tối, toát ra mùi ẩm mốc, có cảm giác lạnh lẽo.
Lúc bọn họ bước vào phòng thiết bị nhỏ này, cánh cửa sắt phía sau nhanh chóng đóng lại. Vương Bác Vũ nhanh chóng quay lại kéo cửa, nhưng dù kéo thế nào thì cửa cũng không mở được.
Cảm giác này đúng là quen thuộc.
Đồ Hoá bật giao diện hệ thống. Nó đang phát ra ánh sáng xanh mờ trong bóng tối:
[Màn chơi hiện tại: Vòng sơ tuyển]
[Nhiệm vụ chính: Vũ điệu trên băng của cô Y]
[Nhiệm vụ phụ: Không]
[Đạo cụ: Ưu ái của thầy X +5]
Nhiệm vụ chính! Đồ Hoá ngẩng đầu lên. Phòng thiết bị chật hẹp tối tăm đã thay đổi diện mạo từ lâu: Trước mặt cậu là một sân trượt băng rộng trắng như tuyết, xung quanh là các núi tuyết toát ra khí lạnh. Ở ngay giữa sân, một người phụ nữ duyên dáng đi giày trượt đang nhảy múa trên băng.
Vương Bác Vũ sững sờ: "Chuyện gì đây?!"
Đồ Hoá nín thở, lặng lẽ kéo Vương Bác Vũ lại gần. Người phụ nữ khiêu vụ mặc một chiếc váy bó sát màu xanh nhạt, tết tóc bạch kim, và cô ấy vừa nhảy vừa hát bài hát chủ đề của 'Frozen'.
Hát xong, cô ấy cuối cùng cũng nhận ra sự có mặt của Đồ Hoá. Cô ngừng nhảy múa, trượt về phía họ, với khuôn mặt đầy chờ mong: "Hai chàng hiệp sĩ, cuối cùng các chàng cũng đến đây giải cứu công chúa Elsa sao?"
Vương Bác Vũ cau mày: "Công chúa Elsa? Đây là nhạc kịch 'Frozen' à?"
Kết hợp với gợi ý nhiệm vụ chính từ hệ thống, Đồ Hoá bình tĩnh nói: "Cô là cô Y?"
Hàng mi dài của cô Y chớp chớp rồi thất vọng rũ xuống: "Coi chán ghê không? Chờ lâu như vậy mà cuối cùng chỉ có hai người nhạt nhẽo tới."
Đồ Hoá: ...
[Ding~]
Tiếng còi vang lên, một vài dòng chữ hiện lên trên màn hình hệ thống:
[Nhiệm vụ chính: Vũ điệu trên băng của cô Y]
[Quy tắc: Thi trượt băng với cô Y. Người chơi cao hơn cô Y sẽ giành được vé qua cửa, nếu không sẽ bị loại. Có 03 cơ hội.]
Các quy tắc lần này rất đơn giản, Đồ Hoá cũng cảm thấy khó hiểu. Nhiệm vụ chính này hoàn toàn khác với trò chơi hai mươi bốn điểm mà cậu tham gia. Trong nhiệm vụ không có thông tin toán học mà dường như chỉ đơn giản là một cuộc thi thể thao.
Cô Y dường như đã cảm nhận được sự khó hiểu của hai người này. Khóe môi cô cong lên một nụ cười chế giễu, sau đó cô giơ hai tay lên, xoay người nhảy trên sân trượt băng. Một trận bão tuyết phóng ra từ tay cô và chạy dọc theo sân trượt băng, biến nó thành đường đua hình chữ U.
Cô Y trượt đến điểm xuất phát của đường đua và vẫy tay với hai người: "Trong hai người các cậu, ai thi trước?"
Vương Bác Vũ hỏi cô ấy: "Làm sao tôi thắng được? Chỉ cần về đích trước cô à?"
Hình dáng đường đua này rất lạ: Khoảng 500 mét, nhưng được uốn cong hình chữ U, phía cuối có kẻ vạch đỏ để chờ người chiến thắng.
"Phải xem cậu có thể vượt qua tôi không đã..." Cô Y mỉm cười rồi vẫy tay phải. Một đôi giày trượt băng xuất hiện dưới chân Vương Bác Vũ trong làn không khí mỏng manh.
Có thể nói hắn là người đầu tiên thực hiện thử thách đúng không? Vương Bác Vũ ngồi xổm xuống xỏ giày với nỗi sợ hãi. Hắn nói nhỏ với Đồ Hoá: "Làm sao đây mày? Tao đâu có biết trượt băng!"
Đồ Hoá luôn cảm thấy trò chơi này không đơn giản. Nhưng suy nghĩ một hồi cũng không có manh mối, cậu vỗ vai Vương Bác Vũ xem như động viên: "Không sao. Có ba cơ hội mà. Tao sẽ tìm cách."
Vương Bác Vũ không còn cách nào ngoài ngậm bồ hòn làm ngọt. Sau khi hai người đứng vào đường đua, âm thanh 'sẵn sàng' của hệ thống vang lên. Vừa có lệnh, cô Y nhanh chóng lao về phía trước như một con cá linh hoạt trong bể nước. Vương Bác Vũ còn chưa kịp phản ứng, vội vàng khó khăn đuổi theo.
Tuy nhiên, hắn không giỏi trượt băng, lại vụng về như một con bạch tuộc trên mặt băng mịn thì làm sao có thể sánh với cô Y như cá gặp nước. Hắn ngã xuống ba lần, cả hai đã mở ra một khoảng cách xa, cô Y chiến thắng áp đảo.
Hệ thống phát ra một tiếng 'Ding~' và âm thanh: [Vòng 01 của Vương Bác Vũ: Thử thách thất bại.]
Cô Y đắc thắng, Vương Bác Vũ thì ủ rũ: "Tao phải làm sao đây? Chắc chắn tao không thắng được cô ấy, cứ vậy mà bị loại thôi hả?"
Đồ Hoá lại nhìn hắn với ánh mắt động viên. Cậu nhanh chóng mang giày vào, bình tĩnh trượt về điểm xuất phát. Cậu cần cẩn thận quan sát động tác của cô Y. Đối với trượt băng tốc độ đường ngắn, tốc độ của cô Y cũng không nhanh lắm. Động tác của cô trông giống trượt băng nghệ thuật hơn: Đẹp mắt nhưng chưa đủ bùng nổ.
Đồ Hoá tự tin có thể vượt mặt cô.
Ngay sau đó, vòng đầu tiên của Đồ Hoá cũng được bắt đầu trong tiếng thông báo của hệ thống. Cô Y vừa thi đấu được một hiệp cũng không cảm thấy kiệt sức. Cô phóng về trước nhanh như một mũi tên.
Đồ Hoá theo sát phía sau cô. Tuy cậu xuất phát chậm hơn một chút nhưng cậu rất am hiểu chạy cự li ngắn. Sức mạnh bùng nổ mười phần, cậu lập tức hạ trọng tâm cơ thể xuống, tần suất luân phiên của hai chân cũng rất nhanh. Tại khúc cua duy nhất, Đồ Hoá 'dồn khí đan điền', nín thở và di chuyển như nước chảy mây trôi. Cậu gặp cô Y ngay khúc cua, sau đó vượt qua.
Vương Bác Vũ phấn khích kêu lên ngoài đường đua. Đồ Hoá thừa thắng xông lên. Cậu là người đầu tiên chạm vào vạch đỏ.
Nhưng niềm vui chiến thắng không đến như mong đợi. Giọng nói lạnh lùng của hệ thống lập tức khiến tâm trạng bọn họ rơi xuống đáy vực: [Vòng 01 của Đồ Hoá: Thử thách thất bại.]
Tác giả có lời muốn nói: Đoán xem làm sao mới thắng được nào. Bé nào đoán trúng thì có lì xì.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 05
Thử thách thất bại?
Vương Bác Vũ quả thực không thể tin vào tai của mình. Hắn chạy đến phía Đồ Hóa rồi khó tin mà hỏi cô Y: "Cậu ta cán vạch đích trước mà. Tại sao lại thua?"
Cô Y trông có chút hả hê, múa một vòng trên băng rồi nói: "Thử thách thất bại là thua rồi còn gì!"
"Nhưng..." Vương Bác Vũ nhíu mày, muốn biện hộ thì bị Đồ Hoá nắm lấy tay áo.
Vẻ mặt Đồ Hoá cực kỳ nghiêm túc. Cậu không có vẻ gì là quá bất mãn hay bất ngờ trước phán quyết thua cuộc. Mắt cậu cứ đảo qua đảo lại giữa đường đua và cô Y.
Ngay sau đó là vòng thứ hai của Vương Bác Vũ. Thấy vẻ bình tĩnh của Đồ Hoá, Vương Bác Vũ lo lắng: "Tao phải làm gì đây? Thắng cũng không qua ải, thua cũng không qua ải. Vậy phải làm sao mới qua ải?"
Đồ Hoá nhìn cô Y chằm chằm, sau đó quay đầu nói với Vương Bác Vũ: "Vòng này mày trượt đại đi."
Vương Bác Vũ thật sự rất áp lực. Các quy tắc của cuộc thi này không rõ ràng, ngay cả việc đánh giá người chiến thắng cũng không công bằng. Hắn phải cắn răng trượt băng rồi chờ hết ba vòng để thua cuộc à?
Đồ Hoá đưa Vương Bác Vũ đến điểm xuất phát với vẻ tự tin. Cậu mỉm cười và nói với cô Y: "Tôi biết cách để thắng trò chơi này rồi. Tôi chỉ muốn hỏi nếu Vương Bác Vũ thắng thì có phải cả hai chúng tôi đều qua ải không?"
Cô Y nhìn cậu, trên mặt hiện lên một tia hoảng sợ và không vui: "Tại sao tôi phải nói cho cậu biết?"
Đồ Hoá cười như thể đã hiểu rõ. Cậu không tiếp tục hỏi thêm mà đi ra ngoài đường đua, nghiêm túc xem trận đấu.
Mệnh lệnh vang lên, cô Y duyên dáng phóng ra khỏi điểm xuất phát giống như hai vòng trước, còn Vương Bác Vũ lảo đảo theo sau cô. Khoảng cách giữa hai người ngày càng xa.
Sau khi băng qua khúc cua, cô Y quay đầu lại hai lần để kiểm tra tình hình của Vương Bác Vũ. Vẻ mặt cô không còn thoải mái như trước. Đến khi thấy Vương Bác Vũ trượt qua khúc cua chữ U, cô mới tập trung lao đến vạch đích.
Vương Bác Vũ bị bỏ lại phía sau với vẻ mặt chán nản. Cuối cùng, sau khi hắn về đích, thông báo hệ thống vang lên: [Vòng 02 của Vương Bác Vũ: Thử thách thất bại.]
Lần này, cô Y không có cười nhạo hắn mà trượt đến bên cạnh Đồ Hoá. Cô khoanh hai tay trước ngực, thần sắc hơi lảng tránh: "Cậu ta thua rồi. Tới lượt cậu."
Đồ Hoá mỉm cười, trượt về điểm xuất phát với cô Y: "Tôi sẽ thắng".
Giọng điệu tự tin, kiên định, động tác thoải mái tự nhiên cho thấy cậu hiển nhiên không sợ trò chơi này. Cô Y hừ lạnh một tiếng, tà váy theo động tác khẽ đung đưa. Cô lại đứng bên trái Đồ Hoá. Bầu không khí trở nên căng thẳng.
Chẳng mấy chốc, trò chơi bắt đầu. Cô Y nhanh nhẹn nhảy ra khỏi đường đua, mái tóc bạch kim của cô vẽ một vòng cung tinh tế trong không trung. Giống như một yêu tinh tuyết, cô nhanh chóng băng qua đường đua hình chữ U và lướt về đích.
Nhưng Đồ Hoá không gắng sức như ở vòng đầu tiên nữa. Cậu bình tĩnh đi theo cô Y, cách cô một khoảng nhất định rồi đến khúc cua chữ U.
Tốc độ trượt của cậu dần dần giảm xuống. Cuối cùng, cậu dừng lại ở điểm uốn của đường đua hình chữ U ngược này. Lúc này, cô Y quay đầu lại. Thấy Đồ Hoá đã dừng, vẻ mặt cô lập tức cứng đờ. Nhìn dáng vẻ bình tĩnh của Đồ Hoá, cuối cùng cô cũng nghiến răng vượt qua vạch đích.
[Ding~]
[Vòng 02 của Đồ Hoá: Thử thách thành công.]
[Ding~]
[Người chơi Đồ Hoá và Vương Bác Vũ hoàn thành nhiệm vụ chính: Vũ điệu trên băng của cô Y và mở khóa điều kiện Vòng sơ tuyển: y= x2 – 3x + 2]
Vương Bác Vũ nhìn Đồ Hoá tự nhiên dừng lại trên đường đua còn tưởng rằng anh chàng này đã bỏ cuộc. Nhưng, hắn không ngờ cậu lại thắng một cách kỳ lạ như vậy! Hắn lảo đảo tiến lên, nhìn cô Y mặt xám xịt một chút rồi lại nhìn vẻ mặt thoải mái của Đồ Hoá và kinh ngạc hỏi: "Sao mày thắng được? Còn... Còn kéo tao qua ải luôn?"
Đồ Hoá trượt ra bên ngoài đường đua, dùng tay chỉ vào đường đua hình chữ U ngược, và nói với Vương Bác Vũ: "Mày thấy đường đua này trông như thế nào?"
Vương Bác Vũ bối rối: "Hình cung? Giống như cây cầu ấy?"
"Mày giỏi toán hơn tao. Nghĩ theo hướng toán học ấy." Đồ Hoá nhắc hắn.
Vương Bác Vũ xoa cằm suy nghĩ một chút, sau đó hai mắt sáng lên: "Hàm số bậc hai! Đồ thị của hàm số bậc hai!"
"Đúng vậy. Sở dĩ đường đua này được thiết kế với hình dạng kỳ lạ như vậy là để lặp lại chủ đề của vòng sơ cấp: Hàm số bậc hai." Đồ Hoá giải thích: "Mà người đẹp trước mặt chúng ta tên là 'Cô Y'. Liên tưởng tới đồ thị hàm số bậc hai thì dễ dàng rút ra kết luận: Quy tắc nói người chơi 'cao hơn cô Y' không phải là về đích trước mà là đạt giá trị y lớn hơn cô ta."
"Ở đồ thị hàm bậc hai có bề lõm hướng xuống thì giá trị của hàm số lớn nhất tại đỉnh của đồ thị. Vì vậy, mày không cần cạnh tranh tốc độ với cô ấy. Mày chỉ cần đứng ở khúc cua và chờ cô ta vượt qua vạch đích là được."
Cô Y tức giận nhìn cậu, hiển nhiên có chút không cam lòng: "Cậu nghĩ đúng rồi, nhưng đây cũng là mạo hiểm. Làm sao cậu có thể nắm chắc phần thằng khi không có bất kỳ gợi ý nào?"
"Ai nói không có nhắc nhở? Không phải cô nhắc bọn tôi rồi à?" Đồ Hoá cười tủm tỉm nhìn cô Y. Trên mặt cậu lộ ra vẻ ranh mãnh.
Cô Y sửng sốt: "Cái gì?"
"Còn nhớ những gì tôi đã nói với cô trước khi Vương Bác Vũ thi vòng hai không? Tôi đã nói tôi biết cách chơi, và tôi đã hỏi nếu Vương Bác Vũ thắng thì có phải cả hai bọn tôi đều qua ải không, nhưng cô lại không nói với tôi."
Đồ Hoá từ từ trượt đến bên cạnh cô Y: "Lúc đó tôi không chắc phương pháp của mình có đúng không, và cách để giành chiến thắng trong cuộc thi này cũng có thể là cạnh tranh về kĩ năng. Nếu là như vậy thì hai người bọn tôi phải có kĩ năng nhất định và từng người đều phải thắng. Còn nếu trượt đến đỉnh của 'đồ thị' thì chỉ cần một người thắng, người còn lại làm theo thì không cần thi cũng thắng."
"Tôi hỏi để xem thử thái độ của cô. Và, thái độ lảng tránh của cô chứng minh dự đoán của tôi đúng. Vì vậy, tôi có thể đoán chắc rằng cách giành chiến thắng là cách kia."
"Được rồi." Cô Y cụp mắt và cam chịu xòe hai tay ra, nói: "Các cậu qua ải đi."
Cô vừa dứt lời, cửa phòng chứa đồ sau lưng nghe 'cạch' một tiếng rồi mở ra. Hai người đang chuẩn bị rời đi, cô Y bỗng nhiên vô cùng miễn cưỡng lấy ra một thứ từ sau lưng: "Đợi đã. Phần thưởng của các cậu này."
Trên tay cô là một bông hồng băng trong suốt tỏa ra ánh sáng chói lọi như pha lê. Cô Y đưa bông hồng cho Đồ Hoá. Vẻ mặt cô nghiêm nghị xen lẫn không muốn: "Đây là bông hồng tôi tặng thầy X. Bây giờ tôi đưa cho cậu. Cậu phải giúp tôi đưa cho thầy X nhé. Hãy nhớ rằng chỉ có thầy X thật sự mới nhận bông hoa này."
Đồ Hoá nhận lấy bông hoa hơi lạnh nhưng không tan chảy. Đặt hoa vào trong ba lô hệ thống, cậu đột nhiên tò mò về bối cảnh thế giới của trò chơi này.
"Thầy X của cô là ai?" Đồ Hoá hỏi.
Khi nhắc đến thầy X, khuôn mặt cô Y bỗng đỏ bừng: "Thầy X... Là người yêu dấu của tôi."
"Người yêu dấu? X với Y là một đôi à?" Vương Bác Vũ lảm nhảm: "Có ý nghĩa gì hả?"
"Mày ngu quá!" Đồ Hoá vỗ đầu hắn, cười và nhìn cô Y: "'Người yêu dấu của tôi' nghĩa là cô yêu đơn phương người ta à?"
Sắc mặt cô Y bỗng chuyển từ xấu hổ sang tức giận: "Mấy người đúng là đáng ghét!"
Đồ Hoá tiếp tục 'xấu tính': "Đúng rồi còn gì. Trong hệ tọa độ, giao điểm của cô với trục X chỉ có một, sau đó hai người càng ngày càng xa. Tôi đoán cô khó có thể nhìn thấy thầy ấy."
Cô Y hoàn toàn khó chịu và tức giận: "Mấy người cút đi!"
Sau tiếng hét, phòng thiết bị trở lại trạng thái ban đầu. Cô Y và thế giới băng tuyết của cô đã biến mất. Giao diện hệ thống hiện lên ngay lúc ấy:
[Màn chơi hiện tại: Vòng sơ tuyển]
[Nhiệm vụ chính: Không]
[Nhiệm vụ phụ: Không]
[Đạo cụ: Ưu ái của thầy X +5, một bông hồng băng]
[Điều kiện Vòng sơ tuyển: y = x2 – 3x + 2]
Sau khi Đồ Hoá và Vương Bác Vũ hoàn thành nhiệm vụ chính Vũ điệu trên băng của cô Y, cửa ải này hoàn toàn biến mất. Cánh cửa của phòng thiết bị mở toang nhưng không có gì bên trong.
Cửa ải này mặc dù kỳ quái nhưng may mắn nó là một phần của nhiệm vụ chính. Nó mang đến một chút manh mối cho phương trình vốn không thể giải được ở cấp độ sơ cấp. Hiện tại, ít nhất thì nó đã trở thành hàm bậc hai, mặc dù nó là hàm bậc hai thiếu tập xác định.
Theo phân tích của Đồ Hoá, các nhiệm vụ chính tiếp theo sẽ cung cấp cho bọn họ tập xác định x hoặc giá trị của y. Điều này có nghĩa là rất có khả năng bọn họ phải gặp một nhiệm vụ chính nữa thì mới vượt qua cửa ải sơ cấp này
Còn 45 giờ. Nhìn qua thì có vẻ tiến độ rất nhanh nhưng trên thực tế thì không như vậy. Bởi lẽ bọn họ không biết trong ngôi trường này còn bao nhiêu cửa ải. Sau khi hoàn thành, tất cả nhiệm vụ đều sẽ được khởi động lại để ngăn cản người chơi hợp tác và gian lận. Vì vậy, nếu muốn tìm nhiệm vụ chính duy nhất trong số hằng hà sa số nhiệm vụ phụ thì hệ số khó khăn rất cao.
Đồ Hoá cảm thấy bọn họ nên giao tiếp những người chơi khác để hiểu tiến độ nhiệm vụ, đồng thời cũng là để 'biết địch biết ta'.
Nhưng tên Vương Bác Vũ này hiển nhiên còn chưa hoàn hồn từ nhiệm vụ chính hắn nằm không cũng thắng vừa rồi. Hắn hỏi: "Sao mày biết cô Y thầy X không phải một đôi?"
Đồ Hoá cười, lấy bông hồng băng từ trong ba lô hệ thống ra. Cậu giơ nó lên dưới ánh mặt trời và quan sát những cánh hoa trông như pha lê: "Ai đời nhờ người khác tặng hoa hồng cho người yêu? Nếu thể hiện tình cảm thì phải đích thân đưa chứ. Nên tao đoán... Bọn họ không phải một đôi."
Tác giả có lời muốn nói: Nhiệm vụ tiếp theo: Đồ Hoá tận tay trao hoa hồng băng cho thầy X. Hoa hồng thể hiện tình cảm thì chắc chắn phải đích thân trao! *nghiêm túc*
+ – × ÷
------oOo------
Chương 06
Khi Đồ Hoá và Vương Bác Vũ rời nhà thi đấu, bọn họ gặp hai người chơi đã hoàn thành nhiệm vụ phụ ở giảng đường. Bọn họ đều rất thông minh nên vừa xong nhiệm vụ là đã thành lập đội để vượt ải. Giống như hai người Đồ Hoá, bọn họ cũng vừa mới hoàn thành một nhiệm vụ chính ở bồn hoa bên cạnh nhà thi đấu. Tên của màn chơi này là [Bí mật của Alice].
Trong hai người, chàng trai có nước da ngăm hơn tên Đường Bác, chàng trai đội mũ lưỡi trai tên là Bạch Giai Kỳ. Đường Bác thân thiện mở ra giao diện hệ thống của mình và nói với Đồ Hoá: "Bọn tôi vừa hoàn thành nhiệm vụ chính nên mở khóa một điều kiện."
Đồ Hoá thấy ở mục điều kiện cũng có phương trình y = x2 – 3x + 2.
"Điều này có nghĩa là nội dung màn chơi khác nhau nhưng điều kiện chúng ta 'giải' ra thì giống nhau." Đồ Hoá xem như đã biết chút chút về cách thức vượt qua trò chơi vượt ải này. Hiện tại, vấn đề duy nhất là cậu không biết phân biệt giữa nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ.
Cậu hỏi: "Mấy ông đã tìm ra cách để phân biệt giữa nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ chưa?"
Bạch Giai Kỳ hỏi ngược lại: "Các ông gặp nhiệm vụ chính ở đâu?"
"Phòng thiết bị phế thải trong nhà thi đấu." Vương Bác Vũ trả lời.
"Nghĩa là mấy ông vô tình gặp ải này à?" Bạch Giai Kỳ nhíu mày.
Đồ Hoá mơ hồ nghe được ẩn ý từ lời nói của cậu ta. Cậu vội hỏi: "Còn ông thì sao? Làm thế nào mà ông vào được 'Bí mật của Alice'?"
Bạch Giai Kỳ nói: "Khi đi ngang qua bồn hoa, tôi tiện tay hái một bông. Sau đó thì hai chúng tôi tham gia vào nhiệm vụ chính."
Đồ Hoá bỗng nhận ra nếu như cậu đoán không sai thì nhiệm vụ phụ và nhiệm vụ chính khác nhau ở tính bị động và chủ động.
"Trong các phòng học có nhiệm vụ phụ, người chơi nào cũng biết cái này. Nếu người chơi bước vào khu vực tương ứng thì sẽ 'bị động' vượt ải. Nhiệm vụ chính thì tương đối có tính 'chủ động', ví dụ bọn tôi phá khoá phòng thiết bị, mấy ông thì hái hoa trong bồn. Phải chủ động thì mới kích hoạt được nhiệm vụ ở vị trí nào đó. Nhiệm vụ này là nhiệm vụ chính."
Đường Bác càng cẩn thận hơn. Cậu ta không hẳn là đồng ý với suy đoán của Đồ Hoá: "Chúng ta chỉ tìm điểm chung giữa hai nhiệm vụ chính thì tính thuyết phục quá thấp. Không gian mẫu nhỏ quá nên không đủ để khái quát quy tắc."
"Đường Bác nói cũng có lý." Bạch Giai Kỳ nhìn đồng hồ rồi đề nghị: "Chúng ta chia ra đến những nơi khác xem thử rồi hai tiếng sau quay lại đây trao đổi kết quả. Vậy được không?"
Theo như tổ đội ban đầu, Đường Bác và Bạch Giai Kỳ đến nhà ăn còn Đồ Hoá và Vương Bác Vũ đến hồ bơi phía sau nhà thi đấu.
Trong hồ bơi hình như không có người. Tương tự như khi ở nhà thi đấu, bọn họ cũng không tìm được bất kỳ màn chơi nhiệm vụ rõ ràng nào. Địa điểm này không lớn, cũng không có nơi nào thích hợp để 'giấu' màn chơi trừ cái hồ nước lấp lánh kia.
Nước hồ bơi rất trong được chia thành bốn rãnh. Độ sâu nước bên trái là 2 mét, độ sâu nước bên phải là 1,5 mét. Trông nó giống như tất cả các hồ bơi khác mà không có gì bất thường.
Vương Bác Vũ ngồi xổm bên hồ bơi. Hắn đưa tay chạm vào mặt nước: "Chẳng lẽ màn chơi được giấu trong nước?"
Rất có khả năng.
Đồ Hoá cởi áo rồi ra hiệu cho Vương Bác Vũ xuống nước cùng cậu. Cả hai bơi lên xuống đường đua hai lần. Mọi thứ đều bình thường, ngoại trừ việc lâu lâu có người chơi đi ngang qua hồ và ném cho bọn họ ánh mắt 'hai thằng điên'.
Không lẽ trong hồ bơi thật sự không có gì? Đồ Hoá luôn cảm thấy có gì đó không ổn nhưng cậu không thể tìm ra manh mối.
Lãng phí hơn một tiếng trong hồ bơi, thời gian không còn nhiều nên cả hai quyết định đổi địa điểm sang thư viện. Vương Bác Vũ lau nước trên đầu. Hắn leo lên bờ trước, định quay đầu lại nói chuyện với Đồ Hoá thì phát hiện Đồ Hoá vừa mới chìm trong làn nước đã biến mất.
Hồ bơi trong vắt thấy rõ cả đáy, nhưng không thấy Đồ Hoá nữa.
...
Trong bóng tối, Đồ Hoá tỉnh lại.
Toàn thân cậu ngập trong nước. Xung quanh tối đen như mực nên cậu không nhìn thấy gì. Cậu nhớ lúc đó cậu và Vương Bác Vũ đang ở trong hồ bơi. Ngay khi Vương Bác Vũ lên bờ, dường như cậu bị một lực hút dữ dội cuốn đi. Sau đó, cậu bất tỉnh.
Rồi cậu đến nơi này. Cậu giơ tay trong làn nước nhưng không thấy năm ngón tay. Đây có phải là một màn chơi mới không? Vương Bác Vũ đâu?
[Ding~]
Âm thanh xuyên qua làn nước gợn sóng truyền đến. Màn hình hệ thống đột nhiên hiện lên trước mặt Đồ Hoá. Nhờ ánh sáng xanh nhạt nó toả ra, Đồ Hoá lờ mờ nhìn thấy cảnh vật xung quanh.
Hiện tại cậu hẳn là đang ở dưới đáy biển. Xung quanh cậu là những loài thực vật thủy sinh, những đàn cá nhỏ bơi lội và một số rạn san hô có hình thù kỳ lạ. Hơn nữa, cậu phát hiện thân thể của mình thay đổi. Hình như tai cậu mọc ra mang cá, giữa các ngón tay xuất hiện mạng giống chân vịt, trên cánh tay dày đặc vảy cá mịn.
Cậu có đủ 'chức năng' của một con cá: Có thể di chuyển tự do trong nước và thở bằng mang. Nhưng cậu không thấy Vương Bác Vũ đâu. Nói cách khác, rất có khả năng chỉ có một mình cậu tham gia màn chơi này. Không phải tại hồ bơi không có màn chơi mà giới hạn số lượng người chơi. Muốn kích hoạt nhiệm vụ thì chỉ cần một người ở trong hồ là được.
Đồ Hoá là người chơi 'solo' xui xẻo.
Sau khi nắm được tình hình, Đồ Hoá nhìn màn hình hệ thống trước mặt:
[Màn chơi hiện tại: Vòng sơ tuyển]
[Nhiệm vụ chính: Không]
[Nhiệm vụ phụ: Món quà của phù thủy]
[Đạo cụ: Ưu ái của thầy X +5, một bông hồng băng]
Đây không phải nhiệm vụ chính. Đồ Hoá thu màn hình hệ thống lại và bắt đầu kiểm tra xung quanh.
Phía sau một tảng đá ngầm cách đó không xa có một quầng sáng màu tím nhạt. Đồ Hoá bơi theo ánh sáng. Sau khi cơ thể cậu 'hợp nhất' với cá, tốc độ bơi của cậu rất nhanh. Cậu chỉ vung chân hai lần là đã đi được quãng đường gần 500 mét.
Người phát ra ánh sáng là một phụ nữ nửa người nửa bạch tuộc. Đây hẳn là mụ phù thủy trong tên màn chơi. Làn da của cô rất trắng, mái tóc vàng óng tung bay theo sóng nước. Trông cô không đáng sợ như mụ phù thủy trong truyện cổ tích mà giống tiên cá hơn, ngoại trừ chiếc đuôi bạch tuộc.
Nhìn thấy Đồ Hoá, cô ấy đột nhiên mỉm cười rồi bơi tới. Vẻ mặt dịu dàng tương phản rõ rệt với những xúc tu ngọ nguậy trông có chút kỳ quái.
"Đồ Hoá, cậu tới cứu tôi đúng không?" Phù thuỷ kích động nhìn cậu, hay tay chắp lại đặt lên ngực với vẻ chờ mong: "Tôi rất nhớ thần dân và quê hương. Cậu nghe được tiếng gọi của tôi nên tới cứu tôi đúng không?"
Đồ Hoá bối rối bởi cái 'kịch bản' này: "Cứu cô? Cô không phải phù thuỷ sao?"
Phù thuỷ khóc nấc và đau khổ nói: "Tôi vốn là công chúa của bộ tộc người cá nhưng lại bị mụ phù thủy độc ác bắt đến đây và nhốt lại. Mụ bắt tôi thay thế vị trí phù thủy độc ác và lấy đi chiếc đuôi cá xinh đẹp của ta. Mụ biến ra những xúc tu kinh tởm này. Mụ còn nguyền rủa tôi: Chỉ khi 23 thần hộ mệnh được chia thành hai nhóm với số lượng thiên thần của hai đội là như nhau thì tôi mới được giải thoát."
Cô phẩy tay, đột nhiên có 23 lá bài nằm úp sấp trước mặt Đồ Hoá. Trên tấm bài hình như có in hoa văn gì đó nhưng Đồ Hoá nhìn không rõ.
"Những lá bài này là thần hộ mệnh à?" Đồ Hoá hỏi.
"Đúng, đây là thần hộ mệnh. Mặt trước của thần hộ mệnh là thiên thần, mặt sau là ác quỷ. Trong 23 lá bài trước mặt ngươi, có 10 lá với thần hộ mệnh mặt thiên thần hướng lên trên." Phù thủy giải thích: "Cậu không thể thấy bài nhưng ngươi phải chia chính xác 23 lá thành hai nhóm và đảm bảo mỗi đội có số lượng thiên thần bằng nhau."
[Ding~]
Âm thanh hệ thống vang lên, quy tắc nhiệm vụ chính thức được tuyên bố:
[Nhiệm vụ phụ: Món quà của phù thủy]
[Quy tắc: 23 thẻ bài thần hộ mệnh. Thần hộ mệnh có 2 mặt: Một mặt thiên thần, một mặt ác quỷ. Trong đó, có 10 thẻ bài thiên thần hướng lên trên. Người chơi phải chia 23 lá bài thành 2 nhóm và đảm bảo số lượng thiên thần trong mỗi chồng giống nhau. Hạn chế: Người chơi không được xem bài và chỉ có một cơ hội thử thách.]
Đồ Hoá cuối cùng cũng hiểu được ý tứ của màn chơi này. Hệ thống yêu cầu cậu phải nhắm mắt đoán bừa sao? 23 lá bài, 10 thiên thần hướng lên, chia thành 2 chồng mà không được xem bài, lại còn đòi số thiên thần mỗi chồng phải bằng nhau? Điều này dường như là bất khả, nhỉ?
Thấy Đồ Hoá gặp khó khăn, phù thủy lại khóc: "Cậu mau tìm cách đi. Ở thế giới của mụ phù thủy độc ác, thời gian trôi qua rất nhanh!"
Đồ Hoá giật mình. Cậu vội mở giao diện hệ thống thì thấy con số đếm ngược ở góc trên bên trái đang giật xuống điên cuồng. Trung bình mỗi giây, chữ số cuối cùng sẽ giảm xuống mười.
Nói cách khác, ở màn chơi này, thời gian trôi qua nhanh gấp mười lần bình thường. Nhiệm vụ phụ này dường như không hẳn là giới hạn thời gian, nhưng nó còn cấp bách hơn bất kỳ nhiệm vụ nào khác.
Tác giả có lời muốn nói: Đoán cách chia đi~~
Trong nhiệm vụ phụ này, Đồ Hoá sẽ nhận được một kĩ năng rất tuyệt vời~~ Gửi hoa nằm trong nhiệm vụ chính tiếp theo~~
+ – × ÷
------oOo------
Chương 07
Đồng hồ đếm ngược đang nhảy điên cuồng nhưng trong đầu Đồ Hoá là một mớ hỗn độn. Môi trường dưới nước vốn đã ảm đạm cộng thêm thời gian đang tăng tốc khiến Đồ Hoá vốn luôn bình tĩnh trong mọi tình huống trở nên cáu kỉnh.
Dường như có một nỗi uất hận luôn đè nén trong đáy lòng. Cậu muốn nổi giận, muốn dùng bạo lực để giải thoát.
Điều này thật bất thường.
Nắm tay vô thức nắm chặt lại nhưng khi Đồ Hoá nhìn thấy cánh tay của mình thì tóc gáy dựng đứng. Kể từ khi xuống nước, cơ thể của cậu đã trải qua một số thay đổi như cá, chẳng hạn như mang và màng phát triển, và một ít vây mỏng trên cánh tay. Nhưng sau một thời gian, lớp vảy trên mu bàn tay cậu dường như dày đặc hơn.
Cậu nhanh chóng mở lòng bàn tay chỉ để nhận ra rằng những ngón tay của mình đã biến mất. Toàn bộ lòng bàn tay đã biến thành hình vây cá, giữa cánh tay và thân thể cũng bắt đầu mọc ra các vây chéo.
Chuyện gì thế này?
"Tôi quên nói cho cậu biết, từ khi cậu bước vào vùng nước này, cậu cũng bị mụ phù thuỷ nguyền rủa." Phù thuỷ xuất hiện bên cạnh cậu. Trên mặt cô loáng thoáng vẻ đồng cảm, nhưng Đồ Hoá lại nhìn ra một tia nguy hiểm trong mắt cô. "Dần dần, cậu sẽ trở thành một con cá. Nếu cậu không thể chia 23 lá bài thành hai nhóm, cậu sẽ hoàn toàn trở thành một con quái vật không phải người cũng không phải cá. Cậu không thể kiểm soát hành vi và cảm xúc của bản thân. Cậu sẽ làm phù thuỷ thay cho tôi."
"Và tôi sẽ được tự do." Vẻ mặt dịu dàng của phù thủy không còn nữa. Nụ cười của cô ấy trở nên nham hiểm.
Đồ Hoá kinh ngạc nhìn cô. Khó trách cậu lại cảm thấy bồn chồn, thì ra màn chơi này còn có một hạn chế. Nếu thời gian trôi qua mà không trả lời được thì vĩnh viễn sẽ bị nhốt ở đây và trở thành một NPC không có ý thức.
Tình huống nghiêm trọng đến mức cậu không dám nghĩ đến. Vì vậy, cậu nhanh chóng ném mình vào đề bài này.
Có 23 lá bài với thần hộ mệnh mặt thiên thần và ác quỷ, 10 trong số đó là thiên thần hướng lên, vậy 13 lá còn lại là ác quỷ hướng lên. Cậu được xem bài và phải chia 23 lá thành nhóm, đồng thời đảm bảo 10 lá thiên thần hướng lên được phân bổ đều trong hai nhóm, mỗi nhóm có 5 lá như vậy.
Đồ Hoá càng rối hơn. Cậu không được xem bài nên không biết được lá nào là thiên thần hướng lên, lá nào là ác quỷ hướng lên. Chẳng lẽ màn chơi này muốn người chơi phải đánh cược với vận may?
Điều này hoàn toàn không đúng. Đây là trò chơi giải toán chứ không phải cờ bạc. Mọi bài toán đều phải có lời giải chính xác.
Thân thể hoá cá càng ngày càng rõ ràng, tâm trí Đồ Hoá càng ngày càng khó có thể bình tĩnh lại. Cậu đâu có muốn trở thành NPC và bị mắc kẹt ở màn chơi này mãi mãi.
"Nghĩ ngược lại đi, Đồ Hoá. Cậu chắc chắn có thể làm được."
Phù thuỷ vừa rồi hả hê mà bây giờ đang an ủi cậu sao? Đồ Hoá khó tin ngẩng đầu lên. Cô ta lập tức lại bày ra vẻ mặt tà ác: "Cậu xem kìa, sắp mọc đuôi cá rồi đó!"
Đồ Hoá khó hiều nhìn cô. Bà chị này đa nhân cách à?
Nhưng, lời của phù thủy đã nhắc nhở cậu về tư duy ngược.
Đồ Hoá nhắm mắt và sắp xếp lại 23 lá bài trong đầu. Nếu cậu có thể xem bài thì cậu chắc chắn sẽ đặt 5 thẻ thiên thần vào mỗi nhóm trước, sau đó phân chia những lá ác quỷ còn lại. Cho dù 1 lá ác quỷ ở một nhóm và 12 lá ác quỷ ở nhóm còn lại thì cũng không sao bởi quy tắc là có số lượng thiên thần bằng nhau ở cả hai bên.
Cách làm này khả thi nếu cậu có thể xem bài. Hầu hết những ai nhận được câu hỏi này đều nghĩ làm thế nào để chia đều 10 lá bài thiên thần nếu có thể xem bài.
Đây là lối tư duy thông thường, còn tư duy ngược là gì?
Tư duy ngược là đảo ngược mọi điều kiện. Quy định không xem bài tưởng chừng như là một hạn chế, nhưng nếu nhìn theo chiều ngược lại thì nó chính là chìa khóa để giải quyết vấn đề.
Tất cả các lá đều có mặt trước và mặt sau, việc chia đều không nhất thiết là phải chia đều 10 lá. Vì không nhìn thấy nên mới có thể chia bài được.
Đồ Hoá chợt nhận ra: "Tôi biết làm rồi!".
Phù thuỷ sững người một lúc thì thấy Đồ Hoá ngẫu nhiên chia 23 lá bài thành hai nhóm, bên trái 13 lá và bên phải 10 lá.
Sau đó, cậu lần lượt lật 10 lá bài bên phải.
Mặc dù lúc này toàn thân phủ đầy vảy cá nhưng vẻ mặt cậu vẫn rất tự tin và bình tĩnh: "Đề bài này thật ra rất đơn giản nhưng chúng ta thường rơi vào tư duy bảo thủ ngay từ đầu. Đúng là tôi không thể xem bài nhưng trên thực tế, hạn chế này đã mở ra một đường lui cho tôi."
"Có 10 lá bài thiên thần hướng lên nhưng không có nghĩa là chỉ có 10 lá bài thiên thần. Bất kỳ lá nào trong số 23 lá này đều có thể là lá thiên thần hướng lên bởi vì thiên thần và ác quỷ đều nằm trên một lá bài."
"Chúng ta chỉ cần chia một nhóm 13 lá, nhóm còn lại 10 lá. Giả sử có x lá thiên thần hướng lên trong nhóm 1. Tổng 10 lá thiên thần hướng lên nên nhóm 2 có 10 – x lá. Sau đó, chỉ cần lật hết 10 lá trong nhóm 2. Thiên thần hướng lên biến thành ác quỷ hướng xuống, còn ác quỷ hướng xuống sẽ biến thành thiên thần hướng lên. Có tổng cộng 10 – (10 – x) lá thiên thần hướng lên trong nhóm 2, tức là x lá thiên thần."
"x = x, vậy số thiên thần trong nhóm 1 với số thiên thần trong nhóm 2 bằng nhau."
[Ding~]
[Người chơi Đồ Hoá hoàn thành nhiệm vụ phụ: Món quà của phù thuỷ và nhận được phần thưởng: Nước mắt tiên cá.]
Ngay lập tức, nội dung những lá bài Đồ Hoá chia ngay ngắn ở hai bên từ từ hiện ra. Đồ Hoá xem qua hai hàng lá bài. Trong 13 lá bài bên trái có 6 lá bài thiên thần và 7 lá bài ác quỷ, trong 10 lá bài bên phải có 6 lá bài thiên thần và 4 lá bài ác quỷ.
Số lượng lá bài thiên thần như nhau.
Vẩy cá trên người Đồ Hoá dần biến mất, ngón tay cậu mọc lại như mầm cây, mang cá bên tai ngày càng nhạt đi. Cậu đứng bên ngoài lối đi được tạo thành bởi hai hàng lá bài và lẳng lặng nhìn phù thủy.
Không biết vì sao, cậu luôn cảm thấy phù thủy này thật kỳ quái.
Nữ phù thủy chậm rãi đi giữa hai hàng lá bài. Mười hai lá bài thiên thần đột nhiên chiếu ánh sáng vàng chói lọi lên người cô. Ngay lập tức, mái tóc vàng bồng bềnh của phù thủy bắt đầu chuyển sang màu đen, và những xúc tu uốn éo của mụ trở thành đôi chân. Phù thủy biến mất, và một cô gái loài người bước ra từ ánh sáng vàng.
Đồ Hoá kinh ngạc nhìn cô: "Tôn Duy, sao lại là cậu?!"
Hai người mất đi mang cá không thể tồn tại lâu dưới nước và nhanh chóng cảm thấy khó thở. Đáy biển vừa rồi còn tối đen đột nhiên có ánh sáng chiếu vào, Đồ Hoá ngẩng đầu nhìn lên thì mơ hồ nhìn thấy mái bể bơi xuyên qua mặt nước.
Hai người nhanh chóng nổi lên và rất nhanh đã lên khỏi mặt nước. Đây chính là hồ bơi mà Đồ Hoá hôn mê rồi biến mất.
Sau khi lên bờ, Tôn Duy nói: "Cảm ơn cậu vì đã cứu tôi."
Học sinh giỏi 'băng lãnh' luôn mang vẻ mặt lạnh lùng cuối cùng cũng lộ ra vẻ biết ơn khiến Đồ Hoá phải ngạc nhiên. Không cần Tôn Duy giải thích, cậu cũng biết Tôn Duy chắc chắn đã tham gia màn chơi này nhưng không trả lời được nên bị ép trở thành phù thủy NPC.
Nếu Đồ Hoá không nghĩ ra cách và biến thành cá hoàn toàn, cậu có thể là người thay thế Tôn Duy dưới nước vào lúc này.
Tôn Duy dường như cảm thấy có lỗi với hành vi của mình lúc làm phù thủy. Cô giải thích: "Lúc tôi nói những lời đó... Tôi không cố ý. Sau khi trở thành NPC, hệ thống sẽ kiểm soát lời nói và hành động của tôi. Tôi không có cách nào trốn thoát, cũng không có cách nào gợi ý cho người chơi mà chỉ có thể nói mấy cái 'lời thoại' của hệ thống đặt ra thôi. Nếu lúc nãy cậu trả lời sai thì cậu sẽ bị loại, còn tôi chỉ có thể tiếp tục chờ đợi người chơi tiếp theo. Nếu cậu không trả lời thì cậu sẽ biến thành người cá. Cậu thay tôi làm phù thuỷ, còn tôi bị loại."
Màn chơi có thể ngáng chân học sinh xuất sắc thì đúng là không chỉ khó bình thường đâu.
Đồ Hoá mở màn hình hệ thống. Cậu lãng phí quá nhiều thời gian ở màn chơi dưới nước với tốc độ gấp mười lần vừa rồi. Đồng hồ đếm ngược thời gian của cậu chỉ còn 29 giờ thôi, nhưng cậu lại có một đạo cụ kì lạ: Nước mắt tiên cá.
Cũng như sự ưu ái của thầy X, Đó Hoá lúng túng không biết sử dụng. Cậu lấy nước mắt của tiên cá ra khỏi ba lô hệ thống thì thấy một chai thủy tinh nhỏ bên trong chứa chất lỏng hơi xanh.
"Lúc tôi làm phù thuỷ, hệ thống đã đề cập một cách mơ hồ về cách sử dụng vật phẩm này." Tôn Duy nói: "Cậu phải uống nó."
"Uống nó sao? Có tác dụng gì vậy?"
Tôn Duy lắc đầu: "Tôi cũng không biết."
Cô mở màn hình hệ thống lên. Đồ Hoá thấy thời gian đếm ngược của cô chỉ còn hai tiếng nữa, chắc chắn màn chơi kia đã 'ngốn' của cô không ít thời gian. Tôn Duy trông cũng không vội, vẻ mặt vẫn bình tĩnh như trước. Cô dùng khăn tắm lau sạch nước trên người, đứng dậy nói: "Tôi đi nhé."
"Đợi đã." Đồ Hoá gãi gãi đầu. Cậu luôn cảm thấy mình khoảng cách giữa mình với Tôn Duy quá xa, nhất định cậu phải tìm cơ hội nói rõ. Nếu có thể tháo gỡ nút thắt này thì bọn họ có thể trở thành bạn bè và cùng nhau vượt ải.
"Chuyện lúc trước... Xin lỗi cậu. Nếu lúc đó tôi làm cậu tổn thương thì cho tôi xin lỗi cậu."
Tôn Duy quay lưng về phía cậu nên cậu không thấy vẻ mặt cô. Cô trả lời: "Chuyện cũ, tôi cũng quên mất rồi."
"Lúc đó tôi nói thật chứ không phải ngụy biện." Đồ Hoá đột nhiên nói: "Tôi thật sự không thích con gái, nhưng tôi nghĩ có lẽ chúng ta có thể làm bạn?"
Tôn Duy dừng lại, hơi quay đầu nhìn Đồ Hoá và rời khỏi bể bơi mà không đáp lại.
Đồ Hoá có chút buồn bực. Cũng đúng thôi, không phải ai cũng có thể dễ dàng tha thứ khi lòng tự trọng bị tổn thương, huống chi là một học sinh giỏi luôn lạnh lùng xa cách.
Tay vẫn cầm lọ nước mắt tiên cá, Đồ Hoá vặn mở nắp. Cậu nghĩ rằng nếu đây là phần thưởng thì nhất định phải có tác dụng nên uống một hơi cạn sạch.
Vị ngọt tanh xông vào cổ họng, một luồng khí nóng bao quanh thân thể, cuối cùng hội tụ ở trong mắt cậu. Đó Hoá vô thức dụi mắt. Khi cậu mở ra lần nữa thì bị cảnh tượng trước mắt làm cho sững sờ.
Có một vài từ màu trắng lơ lửng trong không khí ở hai vị trí trên khán đài của bể bơi:
[Nhiệm vụ phụ: Con số ma mị]
[Nhiệm vụ phụ: Happy Sicily]
Dọc theo lối vào bể bơi nhìn ra ngoài, cậu có thể nhìn thấy thư viện. Trên nóc thư viện cũng có dày đặc những dòng chữ trôi nổi, phần lớn là về nhiệm vụ phụ, và có một hàng chữ màu đỏ ở giữa: [Nhiệm vụ chính: Mê cung của thầy X]
Đồ Hoá vội vàng chạy ra ngoài nhìn quanh trường. Hầu như chỗ nào cậu nhìn tới đều có chữ đánh dấu, nhìn liếc qua cũng thấy rõ danh mục nhiệm vụ.
Cho nên... Phần thưởng nước mắt tiên cá giúp cậu nhìn thấy trong trường học có nhiệm vụ gì sao? Hơi bị đỉnh rồi đó.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 08
Nhận được năng lực bất khả chiến bại này, Đồ Hoá hiện tại không vội vượt ải nữa. Cậu phải tìm Vương Bác Vũ trước, sau đó gặp Đường Bác và Bạch Giai Kỳ để thảo luận về những gì đã xảy ra trong hai giờ qua.
Không thấy ai ở điểm hẹn đã thỏa thuận, vì vậy Đồ Hoá đi thẳng đến thư viện ở gần đó nhất. Thư viện cũng đông đúc như tòa nhà dạy học. Hầu như phòng đọc sách nào cũng có nhiệm vụ, mặc dù đa số là nhiệm vụ phụ nhưng những người chơi khác không biết chi tiết như thế. Vì vậy, ai cũng háo hức để thử sức.
Đồ Hoá đã sớm nhìn thấy Vương Bác Vũ đang chen chúc trong đám đông. Hắn rất cao, cộng thêm mái tóc xù nên dù đứng giữa nhiều người thì vẫn dễ nhận biết.
Vương Bác Vũ quay đầu lại nhìn thấy Đồ Hoá thì hàm suýt chút nữa rớt xuống. Hắn thốt lên: "Đồ Hoá?! Mày biến đi đâu vậy?! Tao tìm mày muốn chết. Tao thiếu điều tưởng mày chết đuối trong hồ bơi rồi đó!"
Đồ Hoá không nói gì. Cậu kéo hắn ra khỏi đám người rồi nói: "Tao chơi một ải phụ. Đường Bác với Bạch Giai Kỳ thì sao?"
Vương Bác Vũ chỉ vào cửa phòng đọc sách, nói: "Bọn họ vừa mới vào ải này."
Đồ Hoá liếc nhìn mấy chữ to màu trắng lơ lửng trước cửa phòng đọc sách. Đây cũng là nhiệm vụ phụ. Cậu vốn muốn rủ Đường Bác và Bạch Giai Kỳ cùng làm nhiệm vụ chính, hiện tại cậu không biết khi nào hai người bọn họ mới vượt qua phó bản này. Chờ đợi thì thật lãng phí thời gian.
Những chữ cái màu đỏ tươi bỗng xuất hiện trên tầng cao nhất của thư viện [Nhiệm vụ chính: Mê cung của thầy X]. Đồ Hoá suy nghĩ một lúc và hỏi Vương Bác Vũ: "Tao tìm thấy một nhiệm vụ chính. Mày đi chung không?"
Vương Bác Vũ nhìn theo ánh mắt của Đồ Hoá và khó hiểu hỏi: "Tầng cao nhất á? Ở đó có cái gì đâu."
"Tao nói có là có." Đồ Hoá nhếch môi và kéo hắn vào thang máy. Cậu nói tiếp: "Đi thôi."
Dù sao thì Vương Bác Vũ cũng là người anh em tốt vào sinh ra tử với Đồ Hoá nên cậu mới kể cho hắn nghe về nước mắt tiên cá và những gì đã xảy ra ở cửa ải nữ phù thuỷ. Vương Bác Vũ khâm phục xong thì bày ra vẻ mặt như được ôm chân đại thần, nói: "Đồ Hoá, mày giỏi quá. Tuy thành tích toán học của mày chẳng ra gì nhưng tao thấy nếu cứ theo mày thì chắc chắn sẽ ăn được hàng ngon."
'Thành tích toán học chẳng ra gì' đúng là đau đớn quá chừng, nhưng nhìn thấy sự ngưỡng mộ của Vương Bác Vũ, Đồ Hoá miễn cưỡng tha thứ cho hắn. Anh em như thể tay chân, đã là anh em thì phải đặt người ta lên hàng đầu.
Có một phòng đọc sách lớn trên tầng cao nhất chứa đầy những cuốn sách toán học kinh điển. Trên cửa phòng có một dòng chữ đỏ [Nhiệm vụ chính: Mê cung của thầy X].
Đúng như Đồ Hoá dự đoán, muốn kích hoạt nhiệm vụ phụ thì chỉ cần bước vào một địa điểm cụ thể, còn nhiệm vụ chính thì không như vậy. Phòng đọc sách này hầu như không có người, hai người đi loanh quanh bên trong cũng không phát hiện ra điều gì bất thường.
Vương Bác Vũ nghi ngờ, hỏi: "Có nhiệm vụ ở đây thật à?"
Phòng đọc sách này có cách bài trí rất đặc biệt: Hành lang hình chữ thập chia toàn bộ gian phòng làm bốn khu, mỗi khu đều có ít nhất ba mươi giá sách từ lớn tới nhỏ. Bàn của bộ phận quản lí thư viện được bố trí ngay chính giữa lối đi chứ không đặt ngay cửa ra vào như các phòng đọc khác.
Ở đây không có người quản lí mà chỉ có một vài người chơi lang thang giữa các giá sách. Đồ Hoá đi đến giá sách gần nhất. Khi cậu đang suy nghĩ cách kích hoạt nhiệm vụ chính này thì đã nhìn thấy một cuốn sách tên 'Mê cung X'.
Những người khác có thể không chú ý chứ Đồ Hoá sớm biết tên nhiệm vụ lập tức để ý tới cuốn sách này. Chìa khóa để kích hoạt nhiệm vụ chính chắc chắn phải ở đây.
Cậu vừa mới rút sách ra thì cửa phòng đọc sách đột nhiên đóng rầm một tiếng. Đồ Hoá quay đầu lại thì nhìn thấy một người đàn ông cao lớn đang dựa vào bàn quản lý vốn không có ai.
Có vẻ nhận ra được ánh mắt của Đồ Hoá, người đàn ông xoay người rồi cười và nói: "Bạn Đồ Hoá, chúng ta lại gặp nhau rồi."
Giáo viên NPC. Đây là NPC ở cửa ải '24 điểm' mà cậu đã vượt qua đầu tiên.
Lần này, anh ấy đã thay đổi diện mạo. Anh ăn mặc không giống thủ thư chút nào: Tuxedo xám bạc, nơ cổ đỏ thẫm, mái tóc được vuốt kĩ lưỡng bằng keo xịt. Trông anh giống như một quý tộc Anh vào thế kỉ 19.
Tuy 'tạo hình' này kì lạ nhưng Đồ Hoá phải công nhận anh cực kì đẹp trai.
NPC khẽ cười và búng ngón tay. Toàn bộ giá sách bắt đầu điên cuồng chuyển động như thể chúng đang sắp xếp thành hình thù gì đó. Các giá sách chuyển động chừng năm phút mới dừng lại. Phòng đọc sách vẫn được chia thành bốn khu bởi lối đi hình chữ thập, nhưng các giá sách ở mỗi khu sắp xếp lộn xộn. Đây không giống phòng đọc sách nữa mà là một mê cung do các giá sách cấu thành.
Một vài người chơi bước ra khỏi giá sách. Đồ Hoá đếm thì thấy có năm người chơi tính cả cậu với Vương Bác Vũ. Trước khi kích hoạt màn chơi này, có ít nhất bảy, tám người trong phòng đọc sách. Như vậy, một số người chơi không được đưa vào nhiệm vụ này.
Điều này có nghĩa là giữa các nhiệm vụ chính phải có mối quan hệ trình tự. Những người chơi chưa hoàn thành nhiệm vụ chính ở bước trước không thể làm nhiệm vụ chính ở bước sau. Năm người chơi hiện tại đã nhận được điều kiện có nghĩa của phương trình y= x2 – 3x + 2. Để đến bước cuối cùng, cần một cuộc đấu đá lẫn nhau.
Đồ Hoá nhìn ba người chơi còn lại: Hai nữ một nam. Hai người chơi nữ có vẻ quen biết nhau. Bọn họ đứng xì xào bàn tán, ánh mắt không ngừng liếc về phía NPC. Người chơi nam trông rất bình tĩnh. Cậu ta chỉ đứng tựa vào giá sách bên cạnh và không nói gì.
Những người chơi này hẳn là những người tài giỏi đã trải qua nhiều cấp độ và nhiệm vụ. Vì vậy, bọn họ đã nắm rõ quy tắc của trò chơi này, chỉ chờ NPC tuyên bố quy tắc.
"Chào mừng sáu người chơi đến mê cung của thầy X. Thầy X đang đợi các bạn ở cuối mê cung. Nếu các bạn tìm được thầy thì có thể qua màn!" NPC giơ tay lên trên. Các giá sách bắt đầu kéo dài vô tận, và toàn bộ phòng đọc biến thành một mê cung khổng lồ không có điểm kết thúc.
"Sáu người chơi? Còn ai nữa?" Đồ Hoá hỏi.
"Tôi." Tôn Duy bước ra từ sau giá sách. Cô trầm ngâm nhìn Đồ Hoá.
Đồ Hoá thật sự không ngờ rằng Tôn Duy sẽ xuất hiện ở đây. Sau khi rời khỏi hồ bơi, Đồ Hoá từng nghĩ Tôn Duy không thể qua ải được vì cô chỉ còn hai giờ. Hơn nữa, vừa phải nhanh chóng tìm thấy nhiệm vụ chính trong số rất nhiều nhiệm vụ, vừa phải thành công vượt ải là điều gần như bất khả.
Bây giờ, cậu càng ngưỡng mộ Tôn Duy hơn. Khả năng quan sát nhạy bén của học bá thật sự nằm ngoài tầm với của người bình thường.
[Ding~]
Tiếng còi vang lên, hệ thống chính thức thông báo quy tắc nhiệm vụ:
[Nhiệm vụ chính: Mê cung của thầy X]
[Quy tắc: Người chơi bước vào mê cung, mỗi lần đi qua một ngã ba cần trả lời câu hỏi. Nếu người chơi đưa ra đáp án đúng thì mê cung sẽ mở ra lối đi chính xác. Người chơi trả lời đúng 1 câu sẽ được 1 điểm. Người chơi gặp được thầy X, hoặc tìm được lối ra và có số điểm cao hơn người chơi trước thì thắng. Thời hạn là một giờ đồng hồ.]
Bốn lối vào xuất hiện trước giá sách ở bốn khu. NPC mỉm cười nhìn mọi người xung quanh: "Các bạn đã sẵn sàng để bước vào mê cung của thầy X chưa?"
Luật chơi lần này tương đối rõ ràng: Đến ngã ba trong mê cung thì trả lời câu hỏi, tìm lối ra, và gặp thầy X. Luật chơi tưởng chừng đơn giản nhưng lại có muôn vàn khó khăn. Thứ nhất, luật không đề cập đến hậu quả của việc trả lời sai, vậy có cần phải trả lời lại không, hay là sẽ mở ra con đường sai? Nếu câu trả lời là sai, liệu con đường đã mở ra có thể đi đến cuối cùng hay không? Điều này không ai biết.
Thứ hai, phải hoàn thành màn chơi trong vòng một giờ và số điểm ghi được phải cao hơn người chơi trước đó. Điều này có nghĩa là không có giới hạn vể điểm số đối với người chơi về nhất mà chỉ là người về nhì cao hơn người về nhất, người về ba lại cao hơn người về nhì, v.v. Vấn đề ở đây là số lượng câu hỏi mà mọi người trả lời không nhất thiết phải giống nhau. Nếu tổng số câu hỏi của người về nhì ít hơn người về nhất thì người về nhì sẽ không bao giờ vượt qua được màn chơi này.
Tìm được hai vấn đề trong quy tắc, Đồ Hoá kéo Vương Bác Vũ vào lối vào mê cung phía trước bên phải. Hai cô gái đi lối vào phía sau bên phải. Các chàng trai còn lại đi phía sau bên trái, và Tôn Duy nhanh chóng vào mê cung phía sau họ.
Thời gian đếm ngược đã bắt đầu. Đương nhiên, Vương Bác Vũ có chút căng thẳng. Ngoại trừ lần đầu tiên bám chân Đồ Hoá vượt qua nhiệm vụ chính [Vũ điệu trên băng của cô Y], hắn chưa từng gặp qua nhiệm vụ khác. Hắn cũng chưa từng một mình hoàn thành nhiệm vụ nào. Nhiệm vụ chính trước mắt hiển nhiên là một nhiệm vụ 'solo'. Hơn nữa, dựa theo quy tắc, giữa những người chơi tồn tại quan hệ cạnh tranh.
Chẳng mấy chốc, cả hai gặp phải một ngã ba trong mê cung. Đồ Hoá chọn hướng đi bên trái và nói với Vương Bác Vũ: "Tao đoán tất cả những câu hỏi ở màn chơi này đều là bài tập toán. Mày cũng giỏi toán mà. Đừng lo quá. So với mấy cái màn chơi vừa khó vừa kì quặc thì nhiệm vụ chính này rất dễ đó."
Vương Bác Vũ gật đầu và tạm biệt với Đồ Hoá. Có vẻ như Đồ Hoá rất tự tin cổ vũ người bạn tốt của mình, nhưng thật ra cậu biết rất rõ rằng nếu cấp độ này yêu cầu trả lời nhiều câu hỏi toán học thì tỉ lệ chiến thắng của cậu là thấp nhất.
Trong số sáu người này, chắc không ai trượt môn toán như cậu.
Đồ Hoá thở dài, qua hai khúc cua thì gặp phải ngã ba đầu tiên nơi cậu cần trả lời câu hỏi. Có lối ra trên hai giá sách trước mặt cậu, nhưng nó đã bị chặn. Cậu phải trả lời các câu hỏi để mở đường đi.
Màn hình hệ thống hiện lên. Đúng như dự đoán, thứ hiện ra trên màn hình là một câu hỏi toán trắc nghiệm. Tuy chỉ có hai lựa chọn nhưng đối với Đồ Hoá, câu hỏi này vẫn rất khó. Cậu nhíu mày suy nghĩ hồi lâu thì chọn đáp án thứ hai. Sau khi cậu nhấn nút xác nhận, hệ thống nhanh chóng đưa ra đáp án và cho cậu một chữ thập đỏ.
Đồ Hoá sửng sốt một chút. Cậu thật sự không nghĩ mình xui xẻo như vậy. Cậu vấp ngay từ câu hỏi đầu tiên, hệ thống cũng không cho cậu cơ hội sửa sai. Câu hỏi biến mất sau khi đáp án hiện lên, thay vào đó là một vài ký tự lớn: [Điểm: 0]
Ngay sau đó, lối ra bị chặn ở phía bên trái đã được dỡ bỏ và cậu có thể đi qua. Nhưng, cậu biết mình đã trả lời sai câu hỏi vừa rồi nên con đường mở ra không chính xác. Đồ Hoá chỉ còn cách cắn răng bước qua vì hướng đi đúng ở ngay bên cạnh vẫn luôn bị chặn lại.
Mới đánh trận đầu tiên mà đã thua, Đồ Hoá buộc mình phải bình tĩnh lại. Mặc dù màn chơi này không mấy thân thiện với cậu nhưng cậu vẫn có khả năng vượt qua nó.
Nếu trả lời sai mà không thể thoát ra ngoài thì mê cung này không cần thiết phải tồn tại. Người chơi không cần phải trả lời nhiều câu hỏi, chỉ cần trả lời sai một câu thì bị loại ngay lập tức. Đồ Hoá trả lời sai nhưng vẫn có thể đi tiếp. Điều đó chứng tỏ rằng câu hỏi đúng hay sai không phải là 'phán quyết' cuối cùng đối với chơi. Cùng lắm thì cậu phải đi thêm một đường vòng so với người trả lời đúng.
Sau khi hiểu ra điều này, Đồ Hoá mới yên tâm. Trải qua nhiều nhiệm vụ với độ khó khá nhau, cậu đã hiểu về cách thiết kế trò chơi của Tô Cách Trì. Anh sẽ không bao giờ để học sinh đánh mất cơ hội đi đến cuối cùng chỉ vì trả lời sai một câu hỏi hay trượt một kỳ thi. Trong thế giới của anh, luôn luôn có một con đường khác để lựa chọn.
Giống như việc tạo ra 'Bứt phá toán học' vậy, anh không muốn học sinh chỉ có cơ hội trong kỳ thi tuyển sinh đại học. Vì vậy, anh đã tìm một con đường khác. Anh mở xiềng xích và đưa cho những người có tài năng độc đáo một hướng đi khác.
Tác giả có lời muốn nói: Các bạn phải biết thầy X là ai (≧ω≦)/
+ – × ÷
------oOo------
Chương 09
Trả lời sai câu đầu tiên, Đồ Hoá cẩn thận hơn nhiều ở những câu hỏi tiếp theo. Mặc dù tốc độ hơi chậm nhưng cậu đều trả lời đúng. Đã hơn 30 phút trôi qua, điểm của Đồ Hoá đã lên tới 19 nhưng cậu vẫn không tìm được lối ra.
[Ding~]
Âm thanh báo hiệu của hệ thống vang lên từ phía trên mê cung: [Người chơi Tôn Duy: Thử thách thành công]
Nhanh quá! Đồ Hoá ngạc nhiên trước tốc độ trả lời của Tôn Duy, đồng thời suy nghĩ về tình hình hiện tại. Cậu chỉ biết rằng Tôn Duy vượt ải thành công chứ không thể biết chắc cô trả lời đúng bao nhiêu câu hỏi. Màn chơi này trông giống như một mê cung, nhưng thật ra nó là một bài kiểm tra tốc độ trả lời câu hỏi cũng như mức độ trả lời chính xác của người chơi.
Xét cả hai phương diện này, Đồ Hoá đều không chiếm thế thượng phong.
Cậu không dám tăng tốc. Tính đến trình độ hiện tại của cậu, nếu quá hấp tập thì mức dộ trả lời chính xác tất nhiên sẽ giảm xuống. Nếu chẳng may lạc đường thì cứ kiên trì đi tiếp thôi.
Những người chơi khác cũng vượt ải. Hệ thống thông báo tên của hai cô gái, sau đó là tên của chàng trai. Nói cách khác, đôi bạn cùng tiến vẫn còn lang thang trong màn hơi mà không thể thoát ra chính là Đồ Hoá và Vương Bác Vũ.
Thời gian đếm ngược còn mười lăm phút. Đồ Hoá lo lắng toát mồ hôi hột. Cuối cùng, cậu cũng nhìn thấy lối ra sau khi trả lời đúng câu hỏi hàm lượng giác.
Lúc này, Đồ Hoá có 25 điểm.
Nơi đây hoàn toàn khác với mê cung được hình thành từ những giá sách. Lối ra của mê cung là một khu rừng rậm xanh tốt. Cách đó không xa là một sườn đồi với một chiếc ghế đan bằng liễu gai. Một người đàn ông tóc bạc với vẻ ngoài mạnh mẽ và bí ẩn đang ngồi trên đó.
Vương Bác Vũ đi trước Đồ Hoá một bước và ra khỏi mê cung ở đầu bên kia. Có vẻ như hắn không nhìn thấy Đồ Hoá. Hắn chạy ba bước là tới vị trí của người đàn ông tóc bạc. Hai người họ nói gì đó với nhau. Sau đó, hệ thống thông báo: [Người chơi Vương Bác Vũ: Thử thách thành công.]
Vương Bác Vũ nghe thông báo qua màn thì hào hứng vung tay. Sau đó, hắn nhìn xuống sườn đồi và thấy Đồ Hoá đang đi về phía bên này.
"Đồ Hoá! Nhanh lên!" Vương Bác Vũ lo lắng vẫy tay.
Đến khi Đồ Hoá đến gần, cậu mới nhìn rõ diện mạo của người đàn ông tóc bạc. Ngoại hình của người này rất giống cô Y: Da trắng, mái tóc bạch kim, trên mặt lộ ra vẻ lạnh lùng và kiêu ngạo.
Người này phải là 'thầy X'.
Đồ Hoá còn chưa kịp lên tiếng, 'thầy X' đã chậm rãi nói: "Người chơi Đồ Hoá, cậu đạt được bao nhiêu điểm trong mê cung?"
Đồ Hoá mở giao diện hệ thống lên. Nhìn thấy số điểm trên màn hình, 'thầy X' nheo mắt: "Xin lỗi Đồ Hoá. Cậu thất bại rồi. Điểm của cậu không cao bằng người chơi trước."
Vương Bác Vũ không thể tin được: "Sao mày có 25 điểm thôi vậy? Tao 36 điểm đó!"
Cách biệt 11 điểm khiến Đồ Hoá phải nhíu mày. Cậu đã hoàn thành màn chơi nhưng chỉ được 25 điểm vì tốc độ trả lời quá chậm. Cậu cách Vương Bác Vũ đến trước 11 điểm, mà cái điểm này cũng không bù qua sớt lại được. Điều này có nghĩa là ở nhiệm vụ chính này... Cậu thất bại rồi sao?
Đồ Hoá yên lặng chờ đợi phán quyết của 'thầy X', nhưng người đàn ông tóc bạc trước mặt cậu không nói gì. Vương Bác Vũ lo lắng hỏi anh ta: "Có thể để Đồ Hoá quay lại mê cung lần nữa không? Để cậu ấy trả lời thêm vài câu hỏi nữa rồi quay lại?"
"Không. Hệ thống câu hỏi đóng rồi." 'Thầy X' chậm rãi nói.
Đồ Hoá nhìn đồng hồ đếm ngược trên màn hình hệ thống thì thấy chỉ còn chưa đầy mười phút nữa. Theo logic mà nói, nếu nhiệm vụ thất bại thì hệ thống sẽ ngay lập tức tuyên bố cậu bị loại. Nhưng, đã lâu như vậy mà cậu không thấy động tĩnh gì. Con số đếm ngược trên đồng hồ của cậu vẫn đang tiếp tục.
Chẳng lẽ cậu có cơ hội khác?
Đồ Hoá mở quy tắc nhiệm vụ và nghiên cứu một lần nữa.
[Quy tắc: Người chơi bước vào mê cung, mỗi lần đi qua một ngã ba cần trả lời câu hỏi. Nếu người chơi đưa ra đáp án đúng thì mê cung sẽ mở ra lối đi chính xác. Người chơi trả lời đúng 1 câu sẽ được 1 điểm. Người chơi gặp được thầy X, hoặc tìm được lối ra và có số điểm cao hơn người chơi trước đó thì thắng. Thời hạn là một giờ đồng hồ.]
Quy tắc ghi 'hoặc'!
Lúc đầu khi đọc luật chơi, cậu chỉ tập trung vào chi tiết ở câu trước mà không để ý đến câu sau: Người chơi gặp được thầy X, HOẶC tìm được lối ra và có số điểm cao hơn người chơi trước đó thì thắng.
Cậu đã bỏ qua quan hệ tuyển chọn của từ "hoặc". Cậu nghĩ rằng chỉ cần tìm được lối ra là có thể gặp được thầy X, thậm chí cậu còn cho rằng hai điều kiện này sẽ đồng thời xảy ra.
Cân nhắc đến tính chặt chẽ của quy tắc trò chơi, ngay cả khi cậu không tìm thấy lối ra hoặc điểm không cao hơn người chơi trước đó, miễn là cậu gặp được thầy X là có thể vượt ải thành công.
Đồ Hoá nhìn người đàn ông tóc bạc trước mặt, trong lòng cảm thấy thật phiền: "Xin hỏi, anh có phải là thầy X không?"
'Thầy X' tỏ ra bí ẩn: "Nếu tôi nói là phải thì cậu có tin không?"
Anh ta chẳng khác gì cô Y! Có phải tất cả các NPC trong trò chơi này đều phiền phức như vậy không? Đứng ở vị trí của Đồ Hoá thì có thể nhìn bao quát cả mê cung. Mê cung rất lớn nhưng có thể thấy rõ hành lang hình chữ thập xen kẽ giữa bốn khu.
Thật ra Đồ Hoá vẫn chưa hiểu ý tứ của việc chia mê cung thành bốn phần. Nhưng, khi cậu nhìn toàn bộ mê cung từ trên xuông thì ý tứ này bỗng trở nên rõ ràng.
Cái mê cung chói mắt này thực ra là để đánh lạc hướng người chơi. Kể cả người đàn ông tóc bạc này cũng chỉ là chướng ngại vật do hệ thống đặt ra mà thôi.
Anh ta chắc chắn không phải là thầy X, bởi vì thầy X đang ở trong mê cung.
Thời gian đếm ngược còn lại tám phút. Đồ Hoá mỉm cười với người đàn ông tóc bạc rồi lao xuống sườn đồi: "Cô Y làm sao có thể yêu một người xấu tính y như cô ta chứ?"
Vương Bác Vũ ngạc nhiên: "Đồ Hoá! Mày đi đâu vậy?!"
Đồ Hoá không quay đầu lại. Cậu chạy thẳng vào mê cung, đưa lưng về phía hắn và vẫy tya: "Đừng lo. Tao sẽ vượt ải thành công."
Tuy nhiên, cậu không quay lại mê cung mà chạy thẳng đến lối đi hình chữ thập. Cậu quay trở lại điểm xuất phát – chính là chiếc bàn kỳ lạ ở gần trung tâm phòng đọc sách.
Giữa phòng đọc sách và lối ra mê cung dường như có một hạn chế nào đó. Khi Đồ Hoá quay đầu nhìn lại thì không còn thấy sườn đồi nữa, cuối lối đi chỉ còn thấy một làn sương mờ trắng.
Đồ Hoá thở hổn hển quay trở lại điểm xuất phát. NPC ở điểm xuất phát cũng không có vẻ gì kinh ngạc. Anh đang đứng đọc sách ở lối đi bên trái. Thấy Đồ Hoá trở lại, anh chỉ hơi ngước mắt lên, hòi: "Tại sao em lại quay về đây?"
NPC này trông không giống bất kỳ NPC nào khác. Ngay từ lần đầu tiên gặp anh trong trò chơi 24 điểm, Đồ Hoá đã cảm thấy người đàn ông này hình như đang thầm nghĩ điều gì đó. Anh luôn nhìn cậu với ánh mắt đầy ẩn ý, như thể anh rất có hứng thú với cậu. Ở màn chơi này, cảm giác ấy thậm chí còn mạnh mẽ hơn.
Cùng một NPC xuất hiện ở các màn chơi khác nhau thì cũng hiểu được, nhưng tại sao tới người này thì lại khác biệt như vậy?
Mãi đến lúc này, Đồ Hoá mới thật sự hiểu ra. Bởi lẽ người này... Chính là nhân vật chính của trò chơi toán học. Anh là nhân tố không thể thiếu trong bất kỳ một bài toán nào: X.
Đồ Hoá nhìn vào mắt anh, khóe miệng hiện lên một nụ cười: "Em tới đưa cho thầy cái này."
NPC nhướng mày ra vẻ hứng thú. Anh đóng sách lại, hỏi: "Cái gì?"
Đồ Hoá đứng ở đường ngã tư, nói: "Thầy tới đây đi. Em đưa cho."
Trong mắt NPC thoáng qua một nụ cười. Anh chậm rãi đi đến giữa phòng đọc sách rồi dựa vào một góc bàn. Anh duỗi chân ra trước mặt một cách tự nhiên: "Em không cần phải thử lòng tôi, Đồ Hoá. Chúc mừng em đã qua ải. Tôi là thầy X."
Cảm thấy nhẹ nhõm, Đồ Hoá nhanh chóng mở hệ thống để kiểm tra. Hệ thống báo tin cậu đã vượt ải, đồng hồ đếm ngược đã dừng lại.
Cậu đoán không sai. Người đàn ông tóc bạch kim tsundere đứng ở lối ra không phải thầy X. Thầy X là một ẩn số mà hầu hết mọi người sẽ khó nghĩ tới.
Sau khi xem quy tắc của nhiệm vụ chính này, mọi người sẽ tập trung trả lời các câu hỏi. Khi họ thấy một người đàn ông tóc bạc bí ẩn ở lối ra, kết hợp với thông tin được tiết lộ trong quy tắc thì rất dễ rơi vào cái bẫy rằng anh ta chính là thầy X. Mọi người đều nghĩ rằng người chờ đợi cuối cùng là thầy X, và lý do bọn họ vượt ải thành công là vì bọn họ trả lời đúng câu hỏi và gặp được 'thầy X' ở lối ra.
Nhưng thực tế, thứ duy nhất giúp họ vượt qua màn chơi là trả lời đúng và đủ số câu hỏi, chứ họ không tìm thấy thầy X.
Thầy X thật sự thì đang ở vạch xuất phát và xem trò vui. Vừa than thở về sự xảo quyệt của trò chơi, Đồ Hoá vừa giải thích nhận định của mình: "Thật ra, ban đầu em không nghĩ thầy là thầy X. Đến khi đứng trên sườn đồi đó và nhìn vào mê cung thì em mới biết."
"Tại sao lại có một hành lang hình chữ thập có vẻ như vô dụng ở giữa mê cung hình dạng kỳ lạ này?" Đồ Hoá nhếch môi: "Bởi vì đây không chỉ là một mê cung. Đây là một hệ toạ độ Descartes."
Hệ tọa độ Descartes xác định vị trí của một điểm trên một mặt phẳng cho trước bằng một cặp số tọa độ (x, y). Trong đó, x và y là 2 giá trị được xác định bởi 2 đường thẳng có hướng vuông góc với nhau: Trục nằm ngang gọi là trục hoành x, trục đứng gọi là trục tung y; điểm giao nhau của 2 đường gọi là gốc tọa độ có giá trị (0,0)
"Lối đi dọc mà em đang đứng là trục tung y, lối đi ngang mà thầy đang đi là trục hoành x. Em thấy thầy chỉ hoạt động trên trục x. Vì vậy, em mới thử lòng thầy. Đúng như em dự đoán, thầy là thầy X. Mê cung được chia thành bốn phần, cũng là bốn góc phần tư trong hệ toạ độ. Người người chơi di chuyển trong hệ tọa độ bị chặn bởi các vấn đề toán học. Đến cuối cùng khi họ bước ra, rất ít người sẽ đứng trên sườn đồi và nhìn xuống."
"Nhưng trên thực tế, chỉ cần nhìn là sẽ thấy mê cung toán học khiến người chơi đau đầu này thật ra chỉ là một hệ toạ độ. Đây là cái tứ thầy muốn thể hiện đúng không? Đừng khiến những đề toán phức tạp làm mình bối rối và không nhìn thấy núi Thái Sơn?"
"Em rất thông minh." Thầy X có chút hứng thú nhìn cậu, nói: "Mà này, em vừa nói em muốn đưa tôi cái gì ấy nhỉ?"
Ban đầu, Đồ Hoá muốn dùng bông hồng băng cô Y đưa để thử anh, bởi cô Y đã từng nhấn mạnh rằng chỉ có thầy X thật sự mới nhận bông hoa băng này. Bây giờ, rõ ràng cậu cũng không cần thử lòng anh nữa. Nhưng cậu không biết cách sử dụng đạo cụ hoa hồng băng. Chẳng lẽ thật sự phải đưa cho thầy X như cô Y nói thì đạo cụ mới có hiệu quả sao?
Đồ Hoá do dự một chút rồi lấy bông hồng băng từ trong ba lô hệ thống ra đưa cho thầy X: "Cô Y nhờ em đưa cho thầy."
"Hoa hồng? Tại sao cô ấy lại tặng tôi hoa hồng?" Thầy X cau mày.
Đồ Hoá liếc nhìn anh. Cậu không hiểu người đàn ông này đang giả bộ cái gì: "Cô ấy thích thầy. Gửi hoa cho thầy là để bày tỏ tình cảm."
Thầy X có vẻ rất xấu hổ. Anh đứng dậy, từ từ tiến lại gần Đồ Hoá: "Nhưng tôi không thích cô ấy. Tôi không thể nhận hoa của cô ấy."
Cái quái gì vậy? Không phải cô Y nói là thầy X sẽ nhận à? Hệ thống bị bug hả? Hay hoa hồng băng không được sử dụng theo cách này? Đồ Hoá đang do dự có nên cất hoa đi không thì nghe thầy X nói: "Nhưng nếu bông hoa này không phải do cô ấy đưa thì chắc tôi vẫn sẽ nhận đó."
Đồ Hoá không hiểu, hỏi: "Vậy thầy muốn ai tặng hoa cho thầy?"
Thầy X bước lại gần cậu với một nụ cười. Cả hai người đứng gần đến mức cậu có thể nhìn thấy hình ảnh chính mình phản chiếu trong đôi đồng tử màu nâu của người kia. Đồ Hoá sững người. Vẻ ngoài của NPC này được thiết kế quá mức 'thoát tục": Da không khuyết điểm, gò má gầy, lông mi mảnh mai, mũi thẳng. Tuy rằng cậu biết anh chỉ là một đoạn code do nhà thiết kế trò chơi gõ ra, nhưng cảm giác siêu thực do trò chơi 3D mang lại khiến cậu – một người đàn ông 'cong' như nhang muỗi không thể chịu được.
Đồ Hoá nuốt nước bọt. Cậu lui về phía sau một bước, hỏi: "Thầy muốn ai tặng hoa cho thầy?"
Thầy X cười tủm tỉm: "Đương nhiên là tôi thích ai thì để người đó cho".
[Ding~]
Màn hình hệ thống đột nhiên hiện lên: [Người chơi Đồ Hoá có đạo cụ Ưu ái của thầy X +5. Đây là mức độ yêu thích cao nhất trong tất cả người chơi.]
Đồ Hoá: ...
Này là muốn cậu tặng hoa á hả?
Thầy X không nói chỉ nhìn cậu chằm chằm với nụ cười trên môi.
Đồ Hoá lập tức đỏ mặt. Tuy NPC cấp cao này làm cậu run rẩy tay chân, nhưng dù sao đây cũng chỉ là một trò chơi, Đồ Hoá vẫn còn tỉnh táo lắm: "Em tặng cho thầy hoa hồng băng, vậy thầy có thể cho em đạo cụ hữu dụng gì không?"
Thầy X chớp mắt: "Chắc chắn rồi. Tôi sẽ cho em đạo cụ vô cùng tuyệt vời."
Vì vậy, đối mặt với lợi ích, Đồ Hoá mới thỏa hiệp. Đồ Hoá, người chưa bao giờ bày tỏ tình yêu của mình trong cuộc sống này, thành kính giơ bông hồng băng lên và nói với NPC trước mặt: "Thầy X, mong thầy... Nhận lấy tấm lòng của em."
Nói xong, Đồ Hoá cảm thấy thoải mái hơn rất nhiều. Cậu yên lặng chờ đợi câu trả lời của anh.
"Tôi nhận tấm lòng của em." Thầy X nhận lấy bông hồng trên tay cậu. Đầu ngón tay có chút hơi ấm anh vô tình lướt qua mu bàn tay Đồ Hoá. Sau đó, anh xoay người biến mất.
Phòng đọc sách khôi phục như cũ. Cửa mở ra, Vương Bác Vũ từ ngoài cửa xông vào và vỗ Đồ Hoá vẻ mặt đờ đẫn: "Đồ Hoá, mày không sao chứ?!"
[Ding~]
[Chúc mừng bạn nhận được phần thưởng Ưu ái của thầy X +10.]
Cái quỷ này là đạo cụ vô cùng tuyệt vời??? Thầy X này đúng là một kẻ lừa đảo!
Tác giả có lời muốn nói: Đồ Hoá đau lòng~
+ – × ÷
------oOo------
Chương 10
Ngoài 6 người chơi tham gia nhiệm vụ [Mê cung của thầy X], một số người chơi khác cũng đã hoàn thành tất cả các nhiệm vụ chính. Đồ Hoá mở giao diện hệ thống lên thì thấy đề bài Vòng sơ tuyển đã thay đổi. Lúc đầu, phương trình là y = x2 – 3x +2, giờ biến phụ thuộc y đã được gán giá trị bằng 0.
Điều đó có nghĩa là phương trình vốn không thể giải được này đã trở thành một phương trình bậc hai một ẩn đơn giản: x2 – 3x + 2 = 0. Đồ Hoá nhanh chóng nhấn nút trả lời và viết hai nghiệm thực của phương trình x = 1 hoặc x = 2 vào bảng đáp án.
[Ding~]
[Người chơi Đồ Hoá vượt qua Vòng sơ tuyển. Người chơi chuẩn bị bước vào Vòng hàm số.]
Sau khi hệ thống thông báo, Đồ Hoá đột nhiên cảm thấy mặt đất rung chuyển. Khi cậu ngẩng đầu lên lần nữa, tất cả mọi người trong khuôn viên đều biến mất. Chỉ còn mình cậu đứng đây.
Những người chơi khác xuất hiện bên cạnh cậu. Đồ Hoá phát hiện cách người chơi xuất hiện cũng giống như cách họ bị loại – đó là sự chuyển đổi giữa các thực thể và các hạt pixel. Một lúc sau, cơ thể của Vương Bác Vũ được các hạt pixel ghép lại với nhau như thể được dịch chuyển tức thời từ một chiều không gian khác.
Những người dần dần được dịch chuyển đến đây hẳn là những người chơi đã vượt qua Vòng sơ tuyển. Thoạt nhìn thì có vẻ như bọn họ vẫn đang ở trường học, nhưng trên thực tế hệ thống đã chia bọn họ và những người chơi chưa vượt qua Vòng sơ tuyển thành hai không gian riêng biệt.
Con số trong khu vực bên kia hệ thống không ngừng tăng lên. Một chữ số sẽ sớm tăng lên thành ba chữ số. Sau 48 giờ, con số này sẽ đứng yên.
Đồ Hoá cảm thấy số người vượt qua Vòng sơ tuyển có vẻ không đúng. Khi bắt đầu trò chơi, hệ thống chia bọn họ ra thành 10 khu, mỗi khu 20,000 người. Tổng số lượng người chơi 'Bứt phá toán học' là 200,000.
Ở Vòng này, biểu tượng phân vùng đã biến mất. Điều này chứng tỏ những người chơi ở các khu vực khác nhau ở cấp độ trước sẽ được dịch chuyển đến khu vực Đồ Hoá đang đứng, miễn là họ vượt qua Vòng sơ tuyển. Cho dù có người bị loại ở vòng trước thì vẫn có rất nhiều người thành công vượt ải. Khi vực này chắc chắn sẽ càng đông đúc.
Tuy nhiên, số lượng người chơi đang đứng ở đây thật sự quá ít. Xét độ khó của Vòng sơ tuyển thì hẳn sẻ không bẫy được nhiều người chơi như vậy. Một lúc lâu sau, hệ thống hiển thị số người qua màn nhảy vọt đến bốn chữ số. Phần những người chơi được đưa đến đây đều đang thảo luận về tỷ lệ 'thi đậu'.
Đồ Hoá cố tìm những gương mặt quen thuộc trong đám đông. Cậu không biết những người khác nhưng ít nhất cậu biết tất cả sáu người ở màn chơi 'Mê cung của thầy X'. Ngoài Vương Bác Vũ bên cạnh, cậu thấy Tôn Duy đang ngồi thiền một mình cách đó không xa. Cậu còn nhìn thấy chàng trai đang trò chuyện với những người chơi ở phía bên kia, và... Một trong hai cô gái.
Cô gái cau mày với vẻ bối rối và tiếp tục nhìn vào đám đông.
Đồ Hoá hỏi Vương Bác Vũ: "Có người không được đưa đến đây à?"
Vương Bác Vũ cũng cảm thấy khó hiểu: "Chỉ cần đạt điều kiện là qua màn rồi mà. Đề bài còn dễ nữa chứ."
Đồ Hoá chỉ vào cô gái và nói với Vương Bác Vũ: "Chỉ có một trong hai cô gái vượt ải chung với bọn mình được đưa tới đây thôi."
"Không lẽ cô kia không giải được cái phương trình bậc hai dễ như cho đó?" Vương Bác Vũ cảm thấy không thể tin được.
Hai người đi tới dò hỏi. Cô gái thấy bọn họ là đồng đội từng vượt ải thì trong lòng có cảm giác thân thiết khó hiểu. Cô lập tức than thở với họ: "Không biết Tiểu Vũ đâu. Bọn tôi đã hẹn sẽ cùng nhau vượt ải rồi."
Tiểu Vũ chắc hẳn là cô gái cùng cô vượt ải mê cung. Đồ Hoá hỏi: "Cậu chắc là Tiểu Vũ qua màn rồi hả?"
"Chắc chứ!" Cô gái có vẻ ủ rũ, có lẽ là đang cảm thấy mình bị bạn bỏ rơi: "Cậu ấy đến đây trước cả tôi. Sau khi cô ấy trả lời xong các câu hỏi, tôi thấy cậu ấy từ từ biến mất. Sau đó tôi nhanh chóng trả lời câu hỏi và được đưa đến đây."
Trong lòng Đồ Hoá chợt lóe lên một dự cảm không lành. Cậu xác nhận lại lần nữa: "Cậu chắc là Tiểu Vũ trả lời đúng phải không?"
Cô gái trợn tròn mắt: "Cậu bớt đi. Mỗi lần Tiểu Vũ thi thử môn toán đều được điểm tuyệt đối. Mấy câu hỏi thiếu nhi như vậy thì làm sao cậu ấy có thể làm sai được!"
Cô vừa đi tới đi lui, vừa bực bội giậm chân, vừa lẩm bẩm: "Tôi nghĩ cậu ấy ghét tôi vì tôi kéo chân cậu ấy. Cậu ấy không muốn cùng tôi vượt..."
"Cậu hiểu lầm cậu ấy." Tôn Duy đột nhiên đi tới liếc nhìn Đồ Hoá một cái, sau đó chậm rãi nói với cô gái kia: "Cậu ấy bị loại rồi."
"Bị loại?! Sao bị loại được!" Không chỉ cô gái không không tin mà cả Vương Bác Vũ cũng thốt lên: "Cậu ấy có đủ điều kiện 'thi đậu' như bọn mình thì phải được qua màn chứ. Sao cậu ấy bị loại được?"
Tôn Duy liếc nhìn Vương Bác Vũ với ánh mắt khinh thường một kẻ ngốc. Cô nói: "Cậu dùng não suy nghĩ với dúng mắt quan sát đi. Cậu không thấy phương thức biến mất lúc 'thi đậu' giống hệt như lúc bị loại à?"
Vương Bác Vũ từng là một học sinh giỏi được yêu mến và kính trọng ở trường cấp ba, nhưng bây giờ bị một học sinh giỏi khác chế giễu. Hắn đau khổ thì thầm vào tai Đồ Hoá: "Nhỏ này học chung trường với mày hả? Hung dữ quá vậy!"
Đồ Hoá cười khan, thầm nghĩ cậu cũng chưa bao giờ thấy cô dữ đến như vậy. Tuy nhiên, cậu cảm thấy phán đoán của Tôn Duy không sai. Khá nhiều người chơi 'thi đậu' đang bối rối vì phát hiện đồng đội của mình vẫn chưa được dịch chuyển đến đây. Lí do bọn họ không vào được cửa này chỉ có một: Bị loại.
Đồ Hoá chỉ là vẫn chưa nghĩ ra vì sao những người này bị loại.
"Đồ Hoá." Đột nhiên bị học sinh giỏi lạnh lùng gọi tên, Đồ Hoá giật mình. Cậu dè dặt nhìn sang thì nghe Tôn Duy hỏi: "Lúc vào trường, ở chỗ bảo vệ, cậu chọn số mấy?"
Lúc này Đồ Hoá mới nhớ lại cảnh cậu bị bảo vệ bắt vào trường. Khi ấy, bảo vệ đưa cho cậu một hình dán số 1 và yêu cầu cậu dán sau lưng. Hình như con số đó cũng không có tác dụng gì.
Chẳng lẽ...
Đồ Hoá vội vàng đưa con số ở mặt sau cho Tôn Duy xem: "Tôi là 1. Cậu thì sao?"
Tôn Duy cau mày: "Tôi chọn 2."
"Còn mấy người thì sao?" Đồ Hoá vội vàng hỏi cô gái và Vương Bác Vũ.
"Tao chọn 2."
"Tôi chọn 1."
Thì ra là vậy. Đồ Hoá và Tôn Duy kinh ngạc nhìn nhau rồi cùng chạy đến đám đông để kiểm tra từng con số phía sau những người chơi.
Chỉ có hai con số đằng sau tất cả những người vượt ải thành công: 1 và 2. Hai con số này tình cờ trùng với đáp án của đề bài Vòng sơ tuyển.
Tôn Duy nhướng mày: "Làm như vậy để làm gì? Không lẽ những người khác tự nhiên bị loại à?"
"Vận may." Đồ Hoá thở dài, nói: "Vận may cũng là một loại thực lực."
Tô Cách Trì chắc chắn không phải là loại người có nguyên tắc. Anh sẽ không chọn bạn chỉ vì bạn làm việc chăm chỉ. Một người dù có giỏi đến đâu thì vẫn cần có duyên. Không thể phủ nhận rằng đôi khi chín mươi chín phần trăm nỗ lực của bạn thật sự không bằng một phần trăm may mắn của người khác.
Vương Bác Vũ sững sờ nhìn hai người: "Mấy người đang nói cái gì vậy? May mắn kiểu gì?"
Xem đi, đây chính là ví dụ điển hình của đứa ngốc với 1% may mắn. Đồ Hoá vỗ vai hắn và giải thích: "Lúc đầu khi cả bọn bước vào 'Bứt phá toán học', bảo vệ ở cổng trường yêu cầu phải chọn ngẫu nhiên một trong mười số tự nhiên từ 0 đến 9 ."
"Thật ra lúc đó vận mệnh an bài rồi. Chọn 1 với 2 thì 'thi đậu', còn lại 80% chọn những con số khác dù giỏi tới đâu thì cũng bị loại."
Vương Bác Vũ lúc này mới sực tỉnh: "1 và 2? Ý mày là hai số thực là nghiệm của phương trình trong Vòng sơ tuyển ấy hả? Chỉ những người chọn cùng số với đáp án thì mới qua màn?"
"Ừ." Đồ Hoá gật đầu: "Như vậy, nhìn qua có vẻ như 200,000 vượt qua Vòng sơ tuyển nhưng trên thực tế chỉ có 20,000 người may mắn thôi. Thêm mấy màn chơi của Vòng sơ tuyển nữa thì ít người 'thi đậu' cũng hợp tình hợp lí."
Số lượng người chơi vượt ải thành công vẫn đang tăng lên, liệu nó có thể vượt quá năm con số hay không vẫn chưa biết được. Cậu không có thời gian để than thở về sự bất công của số phận. Việc cậu có thể vượt qua Vòng sơ tuyển nghĩa là cậu là một trong những người may mắn. Nhưng, cho dù có may mắn thì cũng không nên coi thường thực lực. Câu vẫn phải nỗ lực 100%.
Nhìn xung quanh, Đồ Hoá thấy tất cả các nhiệm vụ trong trường đều đã được 'F5'. Điều kì lạ là khắp nơi đều có nhiệm vụ phụ, nhưng không có dòng chữ đỏ chỉ nhiệm vụ chính.
[Ding~]
[Nội dung thử thách Vòng hàm số: Hàm số chính xác là gì?]
[Quy tắc: Người chơi có thể thành lập tổ đội để làm nhiệm vụ chính (tổ đội tối đa 4 người). Tìm hàm số chính xác. Một người qua ải là cả đội qua ải. Thời gian không giới hạn.]
Phần giới thiệu Vòng hàm số rất đơn giản. Khác với cấp sơ tuyển, có hai nút ở cuối màn hình hệ thống:
[Tổ đội vượt ải]
[Đánh giá tỉ lệ vượt ải]
Vì vậy, đây hẳn là lý do tại sao trong trường không có nhiệm vụ chính? Chỉ cần nhấn nút [Tổ đội vượt ải] là có thể bạn có thể vào nhiệm vụ chính của Vòng hàm số?
Khác với phương thức khiêu chiến của vòng trước, bọn họ không cần tìm điều kiện qua cửa nữa. Bọn họ chỉ cần dùng hệ thống để vào nhiệm vụ chính là có thể 'thi đậu'. Tuy nhiên, lần này, bọn họ không biết nhiều về nội dung thử thách. Có vẻ là bọn họ phải tìm một hàm số nào đó trong nhiệm vụ chính, còn lại thì vẫn chưa rõ.
Đồ Hoá nhấp vào [Đánh giá tỷ lệ vượt ải]. Hệ thống nhanh chóng đưa ra tỷ lệ phần trăm: 5.4%
Vương Bác Vũ và Tôn Duy có tỷ lệ vượt ải lần lượt là 2.1% và 4.8%. Vương Bác Vũ rất ngạc nhiên: "Thấp quá!"
Tôn Duy nói: "Căn cứ theo quy tắc, chỉ cần một trong bốn người trong đội qua ải là tất cả các thành viên đều có thể qua ải. Chỉ cần tổng tỷ lệ vượt ải của bốn người đủ cao là được."
Đồ Hoá bất đắc dĩ: "Ba người chúng ta tổng cộng chỉ có hơn 10%."
Vương Bác Vũ nói tiếp: "Hay hỏi người khác xem có ai cho bám chân không?"
Đồ Hoá câm nín trước tâm lý ăn vạ chờ chết của Vương Bác Vũ. Cậu còn chưa kịp mở miệng thì Tôn Duy đã nói: "Cậu bỏ cái tính lệ thuộc người khác này sớm đi. Mục đích cuối cùng của trò chơi này là tranh giành một slot nhập học Đại học A. Cậu nghĩ cậu bám chân ai thì vào được Đại học A?"
Vương Bác Vũ hối hận cúi đầu: "Vậy làm sao bây giờ?"
Đồ Hoá nhìn quanh các nhiệm vụ phụ khác trong trường. Cậu hiểu rõ, nói: "Mày chơi game nhiều mà không biết cách tăng tỉ lệ vượt ải à? Làm thêm mấy nhiệm vụ phụ thì tỉ lệ này sẽ tăng."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 11
Vương Bác Vũ cảm thấy xấu hổ vì liên tục bị chỉ trích vì ăn bám. Vì vậy, hắn quyết định sẽ một mình làm vài nhiệm vụ để chứng minh mình trong sạch.
Đồ Hoá chọn cho hắn một nhiệm vụ phụ trông không phức tạp lắm: [Toán học các cấp]. Độ khó của nhiệm vụ này hẳn là không quá cao. Điều thực sự đáng sợ là cái tên kì lạ với nội dung khó hiểu của màn chơi này.
Đồ Hoá đưa Vương Bác Vũ đi làm nhiệm vụ mà hắn ra vẻ như sắp đến nơi hành quyết. Hắn nước mắt giàn giụa để lại lời trăng trối, cái gì mà nếu hắn không qua được ải này thì Đồ Hoá phải làm việc thật chăm chỉ, mang theo giấc mơ của hắn mà đậu đại học A.
Đồ Hoá cạn lời đá hắn vào cửa ải. Khi cậu định xem liệu có nhiệm vụ phụ nào khác phù hợp với mình không thì cậu phát hiện Tôn Duy đang đứng sau và quan sát cậu.
Học sinh giỏi này luôn tỏ ra xa cách và độc lập. Đồ Hoá đã mấy lần muốn mời cô ấy vượt ải nhưng cậu vẫn nấn ná vì ngại. Ai ngờ lần này Tôn Duy lại đứng chờ. Đồ Hoá mở lời: "Này... Đi chung không?"
Tôn Duy không đáp lại lời mời của Đồ Hoá mà hỏi ngược lại: "Nước mắt tiên cá lần trước... Giúp cậu thấy nội dung màn chơi à?"
Đồ Hoá không khỏi giật mình. Cậu thật sự ngưỡng mộ sự điềm tĩnh và sắc sảo không hề phù hợp với độ tuổi của Tôn Duy. Cô đã phát hiện ra năng lực nước mắt tiên cá mang đến cho cậu. Không có gì để che giấu, Đồ Hoá gật đầu và giải thích: "Tôi nhìn thấy tên cửa ải chứ không nhìn thấy nội dung với quy tắc."
Tôn Duy rũ mắt xuống như muốn rời đi. Đồ Hoá vội vàng gọi cô: "Chờ một chút!"
"Tôi mới thấy một nhiệm vụ trông cũng hay lắm. Cậu xem thử không?"
'Bứt phá toán học' là trò chơi có tính cạnh tranh cao. Hai người giây trước là đồng đội thì giây sau có thể trở thành đối thủ của nhau. Với năng lực khủng như vậy, gọi Đồ Hoá là 'đại thần' cũng không ngoa. Hầu hết mọi người đều giống như Vương Bác Vũ – cầu xin được bám chân đại thần chứ không có chuyện đại thần lại đi xin bám chân người khác.
Mặc dù Tôn Duy rất giỏi nhưng cô phải công nhận trí thông minh của Đồ Hoá phù hợp với trò chơi này hơn, thêm kĩ năng này thì rất có thể hành trình của cậu sẽ thuận buồm xuôi gió. Cô sẽ không chủ động dựa dẫm vào người khác, nhưng đương nhiên cô sẽ không từ chối lời mời của một đồng đội mạnh như vậy.
Tôn Duy kiêu ngạo, nhưng cô càng muốn chiến thắng hơn.
Màn chơi thú vị mà Đồ Hoá đề cập nằm ở lớp học trong góc trên tầng bốn của tòa nhà giảng dạy. Nếu mọi người có thể nhìn thấy tên của màn chơi thì chắc nhiệm vụ phụ này chắc đã 'thất thủ' từ lâu.
Bởi lẽ tên của nhiệm vụ phụ này là [Cửa ải phúc lợi].
Đọc thôi cũng biết màn chơi này có rất nhiều phần thưởng. Đối với những người chơi hiện đang liên tục càn quét phó bản để tăng tỉ lệ vượt ải thì màn chơi này quả là hấp dẫn. Nhưng, phải đến khi tham gia nhiệm vụ, Đồ Hoá mới phát hiện ra rằng 'Cửa ải phúc lợi' này chỉ là bề nổi thôi, và bọn họ sắp đối mặt với một cuộc chiến bản chất con người.
Ngoài cậu với Tôn Duy, ba người chơi khác gồm một nữ hai nam cũng tham gia màn chơi này. Phòng học rất trống trải, chỉ đặt năm cái ghế. Hai bên ghế đều có một nút bấm, nút màu xanh lá cây ghi 'Qua màn', nút màu đỏ ghi 'Loại'.
Hơn nữa, màn chơi này không có NPC, việc chơi như thế nào hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi. Với một tiếng 'bíp', hệ thống bắt đầu công bố luật chơi.
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Cửa ải phúc lợi]
[Quy tắc: Hệ thống sẽ sắp xếp ngẫu nhiên 5 người chơi. Người chơi sẽ nói theo thứ tự từ số 1 đến số 5. Sau khi nói xong, người chơi ở thứ tự sau sẽ bỏ phiếu cho người chơi thứ tự trước. Nếu người chơi có số phiếu xanh nhiều hơn số phiếu đỏ thì qua màn. Người chơi qua màn sẽ nhận được phần thưởng từ hệ thống. Sau đó, hệ thống sẽ chọn ngẫu nhiên một người chơi khác để trao thưởng, những người chơi còn lại qua màn thì không được thưởng, và trò chơi kết thúc ở đây. Nếu người chơi có số phiếu xanh ít hơn hoặc bằng số phiếu đỏ thì bị loại và người chơi thứ tự tiếp theo sẽ nói. Cứ như vậy cho đến khi trò chơi kết thúc.]
Quy tắc này trông có vẻ phức tạp nhưng thực ra rất dễ hiểu. Hệ thống đã chuẩn bị tổng cộng hai phần thưởng cho màn chơi phúc lợi này: Một phần thưởng dành cho người chơi được bình chọn qua màn, một phần thưởng ngẫu nhiên dành cho một người chơi không bị loại. Thứ tự của trò chơi là năm người từ 1 đến 5. Người số 1 nói trước, người 2-3-4-5 bỏ phiếu xem có nên để anh ta qua màn hay không. Nếu mọi người đồng ý bầu anh ta qua màn thì trò chơi kết thúc ngay lập tức. Người số 1 nhận được phần thưởng, một trong số bốn người còn lại cũng sẽ nhận được phần thưởng. Không ai bị loại, suôn sẻ hoàn thành nhiệm vụ.
Có hai phần thưởng cho năm người, ai cũng muốn nhận. Nhưng, ngoại trừ người đầu tiên vượt ải thành công thì những người khác chỉ có ¼ cơ hội nhận được phần thưởng. Nếu bỏ phiếu loại trừ thì những người sau sẽ có cơ hội nhận phần thưởng cao hơn.
Đây là sự tàn ác của trò chơi có vẻ như đang ban phúc lợi này. Nó khuếch đại mối quan hệ cạnh tranh giữa người chơi và sử dụng lợi ích để buộc người chơi phải chiến đấu để 'giết' đối thủ.
Không chỉ Đồ Hoá, tất cả những người bước vào màn chơi này đều có vẻ mặt nghiêm túc. Sự phấn khích khi nghe thấy 'Cửa ải phúc lợi' đã biến mất mà không còn dấu vết.
Thứ tự người chơi đã xuất hiện. Cô gái là số 1, Đồ Hoá số 2, Tôn Duy số 3, còn lại hai nam sinh lần lượt là số 4 và số 5.
Sắc mặt cô gái số 1 rất tệ. Hiển nhiên, trong cuộc chơi này, người đạt số 1 rất có khả năng bị loại, còn số 5 thì 100% không thể bị loại. Một mặt, trình tự này quyết định số phận của họ. Mặt khác, nó chính là điểm mấu chốt mà trò chơi này muốn kiểm tra: Khả năng tư duy logic.
Ngay cả khi chỉ có một cơ hội sống sót mong manh thì cũng phải cố gắng hết sức để thuyết phục người chơi tiếp theo bỏ phiếu cho mình.
Mọi người im lặng về chỗ của mình. Sau khi hệ thống kêu bíp, cô gái số 1 đứng lên nói trước. Cô rất căng thẳng, sắc mặt tái nhợt nhìn bốn người chơi sau và thở dài: "Ai mà ngờ lại có kiểu chơi này."
"Tôi không muốn bị loại. Tôi đã thành công vượt qua nhiều nhiệm vụ rồi. Nếu tôi bị loại vì bỏ phiếu thế này thì tôi thực sự không cam lòng." Cô nhìn những người chơi khác gần như cầu xin: "Đừng loại tôi, được không?"
Đồ Hoá nhíu mày, cách nói của cô gái này rất tệ. Đối với trò chơi này, bạn phải nói làm sao để người chơi sau có lý do bỏ phiếu cho bạn. Bạn phải nói ra lợi ích của việc bỏ phiếu cho bạn và hậu quả của việc loại bỏ bạn. Lúc này mà đi nước đi thương cảm thì chẳng làm được gì.
Quả nhiên, nam sinh số 5 lộ ra vẻ mặt khinh thường: "Bỏ phiếu cho cô vượt ải có thưởng, còn bọn tôi rất có khả năng không nhận được gì."
Cô gái số 1 vội vàng nói: "Tôi có thể cho cậu phần thưởng!"
Số 4 cũng cười rồi nói: "Đưa cho cậu ta à? Vậy thì cũng chỉ có mỗi cậu ta bỏ phiếu cho cô thôi!"
Cô gái số 1 ngay lập tức rơi vào tình thế tiến thoái lưỡng nan. Khoan bàn đến việc trao hết phần thưởng cho người khác, cô khó có thể chia phần thưởng cho mọi người. Đồ Hoá không nhịn được phải nhắc nhở cô: "Cô phải thuyết phục bọn tôi bỏ phiếu cho cô vượt cấp thì có lợi gì, hoặc nếu bọn tôi loại bỏ cô thì có vấn đề gì."
Số 4 có vẻ là một chàng trai thân thiện. Thấy vẻ lo lắng của cô gái số 1, anh ta cũng không nỡ: "Ừ đó, cô cứ nói rõ ràng đi. Đừng nghĩ nhiều quá. Đây cũng chỉ là một trò chơi thôi."
Đây chỉ là một trò chơi, nhưng đây không phải là một trò chơi thoải mái. Cô gái số 1 bực bội ngồi xuống ghế. Có vẻ như cô thực sự không biết phải làm sao: "Thôi, muốn bầu thế nào cũng được. Nếu bị loại thì tôi về. Ván này mệt quá, thà tôi về nhà chuẩn bị thi đại học."
Những người chơi còn lại nhìn nhau. Người chơi số 3-4-5 bỏ phiếu đỏ, Đồ Hoá bỏ phiếu xanh. Cô gái nhìn cậu đầy biết ơn, rồi cơ thể cô biến thành những hạt pixel và từ từ biến mất.
Số 1 bị loại, đến lượt số 2 lên tiếng và số 3-4-5 bình chọn.
Đúng là số 1 không có lợi thế về mặt thứ tự, nhưng nếu cô ấy đủ kĩ năng hùng biện và khả năng logic thì cô có thể giành được cơ hội cho mình. Mặc dù Đồ Hoá xếp sau cô ấy có tỉ lệ chiến thắng thấp nhưng cậu vẫn tự tin mình sẽ thuyết phục được những người này.
Sau khi tiếng bíp vang lên, Đồ Hoá đứng dậy và nhìn xung quanh: "Xin chào mọi người, tôi tên là Đồ Hoá. Tôi hy vọng các bạn có thể cho tôi một vé qua ải. Tiếp theo, tôi sẽ giải thích lý do tại sao các bạn phải đưa cho tôi tấm vé này."
"Trước tiên, chúng ta hãy phân tích tỉ lệ chiến thắng của 5 người chơi trong trò chơi này. Rõ ràng, tỉ lệ vượt ải của bạn số 5 là 100%." Đồ Hoá chậm rãi đi đến trước mặt số 5: "Cậu là người cuối cùng được phép lên tiếng nên không ai có thể loại cậu. Vì vậy, cậu chắc chắn sẽ vượt ải, chỉ là có khả năng không nhận được phần thưởng thôi."
Đồ Hoá nhếch môi: "Người trước cậu bị loại càng nhiều thì khả năng cậu được thưởng càng cao. Chắc chắn cậu muốn loại hết bọn tôi, đúng không?"
Số 5 nhìn thẳng vào Đồ Hoá, không chút do dự mà nói: "Đúng."
Sau đó Đồ Hoá đi đến giữa số 3 và số 4: "Người có tỉ lệ thắng cao nhất là tôi."
Hẳn rồi, số 4 không thể tin nên ngẩng đầu nhìn cậu: "Cậu phân tích sai hả?"
"Không sai đâu. Xét người chơi số 3 trước nhé." Đồ Hoá nhìn Tôn Duy. Cậu với Tôn Duy thành lập tổ đội để làm nhiệm vụ nên chắc chắn Tôn Duy sẽ không bỏ phiếu đỏ cho cậu, nhưng cậu phải giải thích những ưu điểm và khuyết điểm rõ ràng. "Nếu số 3 loại tôi thì chắc chắn sẽ phải chịu chung số phận với tôi. Vì nếu cậu bị loại thì cả người số 4 và 5 đều sẽ được nhận thưởng. Họ chắc chắn sẽ bỏ phiếu cho cậu bị loại."
Tôn Duy gật đầu: "Tôi sẽ bỏ phiếu xanh cho cậu."
Đồ Hoá nở nụ cười rạng rỡ rồi quay sang số 4, nói: "Tiếp tục vấn đề vừa rồi, số 4, cậu có cảm thấy ngoại trừ số 5 thì tỉ lệ vượt ải của cậu là cao nhất không?"
Số 4 nghiêng đầu nhìn cậu: "Không phải à?"
"Tất nhiên là không. Trong số 5 người... Tỉ lệ qua màn của cậu là thấp nhất đấy."
Số 4 ngạc nhiên: "Sao cậu nói vậy?"
Đồ Hoá nói: "Chắc cậu không để ý tới quy tắc trò chơi này. Quy tắc nói tổng cộng có hai phần thưởng, người được mọi người bình chọn qua màn có thể nhận được một phần, sau đó hệ thống ngẫu nhiên chọn một những người còn lại để trao thưởng. Cậu nghĩ tới lúc chỉ còn cậu với số 5 thì hai người có tỉ lệ qua màn 100%, tỉ lệ nhận thưởng 100% sao?"
"Cậu ngây thơ quá đó." Ánh mắt Đồ Hoá đột nhiên trở nên sắc bén: "Đến lúc chỉ còn cậu với số 5 thì vận mệnh của cậu hoàn toàn trong tay số 5."
"Nếu cậu ta muốn lấy hết hai phần thưởng thì cậu làm được gì bây giờ?"
Tác giả có lời muốn nói: Anh Đồ Hoá có đẹp trai không nào!!!
+ – × ÷
------oOo------
Chương 12
"Nếu cậu ta muốn lấy hết hai phần thưởng thì cậu làm được gì bây giờ?"
Một mình ôm hai phần thưởng? Nghe được câu này, không chỉ số 4 sửng sốt mà bản thân số 5 cũng lộ ra vẻ kinh ngạc. Quy tắc không đề cập đến việc một người có thể nhận hai phần thưởng, nhưng không đề cập không có nghĩa là không được. Nhìn trên mặt chữ thì một người qua màn và một người chơi khác có thể nhận thưởng. Nếu cuối cùng chỉ có người chơi số 5 vừa là người qua màn, vừa là người còn lại thì đúng là cậu ta có thể nhận được hai phần thưởng.
Câu nói của Đồ Hoá rất bất lợi cho số 5. Số 4 chưa kịp nói gì, số 5 đã vặn lại: "Đừng có nhảm nhí. Tôi chưa từng nghĩ như vậy. Nếu chỉ còn 2 người bọn tôi thì tôi cũng sẽ không bỏ phiếu loại bỏ số 4."
Số 4 bối rối nhìn số 5, sau đó nói với Đồ Hoá: "Cậu muốn tôi bỏ phiếu cho cậu nên mới nói như vậy à?"
"Đương nhiên là tôi muốn qua màn rồi." Đồ Hoá nhếch môi: "Nhưng điều này không ngăn tôi nhắc nhở cậu: Vận mệnh là do cậu nắm giữ, không nên đem cơ hội duy nhất giao cho một người xa lạ."
Số 4 đưa tay vuốt mái tóc ngắn lòa xòa trước trán, có vẻ rất xấu hổ. Một lúc sau, cậu ta bỗng nghiêng người khoác vai số 5 rồi chậm rãi ngẩng đầu lên nhìn Đồ Hoá: "Ai nói với cậu... Bọn tôi là người lạ?"
Đồ Hoá sững người ngay lập tức.
Số 5 có vẻ nhẹ nhõm hơn khi số 4 nói như vậy. Cậu ta với số 4 nhìn nhau cười và đứng tựa vào nhau như hai anh em: "Bọn tôi học cùng lớp, thân nhau lắm."
Số 5 nhướng mày với vẻ mặt khiêu khích. Cậu ta để đầu trọc, lông mày rậm, cộng thêm cái biểu cảm này khiến cậu ta trông cực kì giống xã hội đen. Cậu nói: "Chúng ta làm quen với nhau lại nhé. Tôi tên là Lý Đào, cậu này tên Thẩm Tư Dịch. Cả hai bọn tôi đều học trường trung học số 3 ở thành phố B, đứa bàn trước đứa bàn sau."
Đồ Hoá không ngờ rằng hai người này lại quen biết nhau. Từ lúc bắt đầu bước vào màn chơi này, hai người gần như không giao tiếp với nhau, thậm chí trao đổi ánh mắt một chút cũng không có. Vì vậy, Đồ Hoá mới mặc định rằng hai người này là người xa lạ.
Có lẽ không phải cậu bất cẩn, mà núi cao còn có núi cao hơn. Đồ Hoá luôn cho rằng cậu chơi trò này khá giỏi, không ngờ lại có người giỏi hơn. Hẳn là số 4 và số 5 ngay từ đầu đã giả vờ như không quen biết. Ở màn chơi này, nếu sơ suất để lộ bất kì thông tin nào thì đó chính là đòn bẩy để đối thủ lật ngược tình thế.
Đồ Hoá suy luận tất thảy những điều trên với điều kiện số 4 và số 5 không quen biết nhau. Nhưng, nếu cả hai bọn họ là người quen cùng nhau vượt ải thì tất thảy những lí luận vừa rồi của cậu đều bất hợp lý.
Không lẽ cậu thật sự sẽ bị loại sao?
"Tôi nói một câu được không?" Tôn Duy đột nhiên đứng lên và nhìn Đồ Hoá với ánh mắt an ủi: "Tôi nghĩ cho dù cuối cùng chỉ còn lại hai người thì các cậu cũng không qua ải."
Đồ Hoá cau mày, mà số 4 và số 5 thì hoàn toàn không để ý đến Tôn Duy. Bọn họ khinh bỉ nhìn cô bởi lời lẽ ngông cuồng vừa rồi. Tôn Duy rất bình tĩnh: "Các cậu không nhận ra màn chơi này rất bất công sao?"
Số 5 – Lý Đào khịt mũi: "Công bằng gì chứ? Cậu không biết à? Nếu ở vòng sơ tuyển mà không chọn số 1 và 2 là bị loại. Cậu thấy như vậy có công bằng không? Trò chơi này vốn đã bất công rồi."
"Nhưng theo ý kiến của tôi, tất cả các nhiệm vụ chúng ta đã trải qua đều là một bài kiểm tra trình độ của tất cả người chơi một cách công bằng." Vẻ mặt của Tôn Duy bình tĩnh, nhưng những lời cô nói rất rõ ràng: "Vì vậy, hệ thống sẽ không đào cái hố to như vậy trong các màn chơi. Bốn người đầu tiên đều có khả năng bị loại, chỉ có số 5 là chắc chắn sẽ không bị loại. Tại sao? Cậu gian lận hả?"
Sắc mặt Lý Đào tái nhợt: "Đừng có ngậm máu phun người!"
Vậy mà Tôn Duy thật sự mỉm cười rồi nói tiếp: "Đương nhiên tôi không tin rằng cậu có thể gian lận nên tôi mới nói không thể nào có chuyện phần thưởng được chia đều cho hai người 'sống sót' cuối cùng. Bởi vì nó rất bất công đối với những người ở thứ tự trước."
Mặc dù Tôn Duy rất cố gắng để bảo vệ Đồ Hoá nhưng cậu cảm thấy suy luận của cô không vững chút nào. Đây hoàn toàn là phỏng đoán không có bằng chứng. Nhưng, với tính chất chọc điên người khác của trò chơi này... Sự bất công này rất có khả năng xuất hiện.
Số 4 và số 5 hiển nhiên là cao thủ, bọn họ chắc chắn không thể không nhìn ra.
"Với cả tôi thấy màn chơi này không được rõ ràng." Tôn Duy nói thêm: "Tôi đang suy nghĩ mục đích màn chơi này là gì. Chẳng lẽ nó muốn chúng ta giết lẫn nhau để kiếm chút lợi sao?"
"Mặc dù hiện tại là đối thủ nhưng chúng ta cũng có thể trở thành đồng đội sát cánh chiến đấu ở các màn chơi khác. Tôi tin rằng Giáo sư Tô – người đã tạo ra trò chơi này, sẽ không bao giờ cho phép chúng ta vì một chút lợi nhỏ mà hại người khác. Thầy ấy đang muốn chúng ta đánh đổi bản chất con người và lợi ích để những người trẻ tuổi chưa đặt chân vào xã hội chúng ta có thêm chân – thiện – mỹ trong lòng." Tôn Duy phớt lờ vẻ khinh thường của Lý Đào. Cô quay đầu mỉm cười với số Thẩm Tư Dịch: "Cậu nghĩ thế nào, bạn Thẩm Tư Dịch?"
Thẩm Tư Dịch chậm rãi gật đầu, vẻ mặt như có điều suy nghĩ: "Cậu nói có lí..."
"Này!" Lý Đào nổi giận: "Thẩm Tư Dịch, cậu đang nghĩ gì vậy?! Có lí ở đâu? Vô lí kinh khủng! Cậu không muốn nhận thưởng à?"
Thẩm Tư Dịch nhún vai với vẻ mặt bất lực: "Nhưng nếu những gì cậu ấy nói là sự thật thì sao? Hơn nữa... Sao bọn mình có thể bắt nạt một cô gái xinh đẹp như vậy?" Nói xong, cậu ranh mãnh nháy mắt với Tôn Duy.
"Quên đi! Cậu muốn làm gì thì làm!" Lý Đào tức giận kéo ghế cách xa Thẩm Tư Dịch với vẻ mặt tối sầm.
Kết thúc thời gian bỏ phiếu. Trong số ba người còn lại, số 3 – Tôn Duy và số 4 – Thẩm Tư Dịch đều bỏ phiếu cho Đồ Hoá vượt ải, chỉ có số 5 – Lý Đào bỏ phiếu loại. Số phiếu qua màn lớn hơn số phiếu loại bỏ nên Đồ Hoá suôn sẽ vượt ải thành công.
Lí luận của Tôn Duy thật sự không đủ sức thuyết phục Thẩm Tư Dịch nhưng cậu ấy lại dễ dàng thay đổi phiếu bầu. Điều này khiến Đồ Hoá cảm thấy khó tin. Cậu không hiểu lí do vì sao Thẩm Tư Dịch làm vậy.
Trò chơi kết thúc thuận lợi, phần thưởng của hệ thống cũng được trao một cách thuận lợi. Ngoại trừ phần thưởng của Đồ Hoá, hệ thống sẽ chọn ngẫu nhiên một trong ba người chơi còn lại. Có lẽ thần may mắn đứng về phía bọn họ, vì người được hệ thống chọn chính là Tôn Duy.
[Người chơi Đồ Hoá nhận được phần thưởng vượt ải: Viên đá ma thuật.]
[Người chơi Tôn Duy may mắn nhận được phần thưởng: Máy tính bỏ túi.]
Tôn Duy nhìn chiếc máy tính kiểu cũ trong tay với vẻ ngạc nhiên. Đồ Hoá còn ngạc nhiên hơn cả cô. Cậu phải dùng cả hai tay để cầm một hòn đá bẩn thỉu và bụi bặm to bằng viên gạch.
Phần thưởng quái quỷ gì thế này? Đồ Hoá chán nản ném cục đá vào trong ba lô hệ thống. Lý Đào đứng ở bên cạnh cười nói: "Tôi còn tưởng phải được hàng ngon. Mấy cái đạo cụ rách này thì có cho tôi cũng chê!"
"Đi thôi!" Lý Đào kéo theo Thẩm Tư Dịch, liếc xéo Đồ Hoá và bước ra khỏi lớp trước.
Thẩm Tư Dịch đi theo sau cậu ta đột nhiên mỉm cười đầy ẩn ý khi đi ngang qua Đồ Hoá: "Cậu với đồng đội của cậu đều rất mạnh."
Trong trận này, Đồ Hoá chưa bao giờ thể hiện rằng mình với Tôn Duy là một đội nhưng Thẩm Tư Dịch vẫn có thể nhìn ra. Chàng trai này trông thân thiện và ngây thơ, nhưng thật ra cậu ta thâm sâu hơn nhiều.
Mặc dù có vẻ như Đồ Hoá đã thắng trò chơi nhưng trên thực tế Tôn Duy mới là người có công. Đồ Hoá vô cùng cảm kích cô: "Hồi nãy cậu giỏi thật ấy."
Tôn Duy thản nhiên nói: "Không có gì. Tôi nói xạo thôi."
Đồ Hoá: ...
"Thật ra, từ đầu Thẩm Tư Dịch đã muốn bỏ phiếu cho cậu rồi, nhưng cậu ta không có lý do chính đáng." Tôn Duy giải thích: "Tôi đã quan sát hai người họ một hồi mới thấy mặc dù Lý Đào nói bọn họ rât thân nhưng Thẩm Tư Dịch lại không nghĩ như vậy. Cậu ta hơi chống đối Lý Đào."
"Nếu cậu ta muốn bỏ phiếu đỏ cho cậu thì lúc cậu bắt đầu diss Lý Đào, cậu ta có thể nói thẳng ra, nhưng rõ ràng cậu ta muốn nghe cậu giải trình. Thế mà cậu lại không cho người ta bất kì lí do nào để vừa bầu cho cậu, vừa không làm mất lòng Lý Đào. Lúc đó cậu ta đành phải nói rõ lập trường. Tôi chen vào cũng chẳng có lí gì nhưng cậu ấy lại nghe theo. Điều này có nghĩa là cậu ấy đã muốn nhường một bước rồi."
"Một là cậu ta ghét Lý Đào lâu rồi, hai là cậu ta không tin Lý Đào sẽ cho cậu ta đường lui nếu chỉ còn lại hai người bọn họ."
Tác giả có lời muốn nói: Cô bé Tôn Duy rất tốt tính~
P/s: Không phải công không xuất hiện. Anh ấy chỉ là đang âm thầm quan sát bé Đồ Hoá thôi.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 13
Sau khi Đồ Hoá bám chân Tôn Duy và nhận được phần thưởng khó hiểu, Vương Bác Vũ cũng vượt ải thành công và quay trở lại. Nhưng, trông hắn rất mệt mỏi, vẻ mặt như thể trái cà tím trong sương giá.
Đồ Hoá còn chưa kịp hỏi, hắn đã rơm rớm nước mắt: "Mày biết chưa, cái màn chơi 'Toán học các cấp' của tao ấy hả, nó yêu cầu tao vừa leo thang vừa giải toán, sai một bài là tăng mười bậc thang. Tao leo 2000 bước muốn gãy chân luôn."
Đồ Hoá vỗ vai hắn để an ủi, Tôn Duy thì không nhịn được cười: "Mấy màn chơi vận dụng cơ bắp này hợp với cậu hơn là mấy màn vận dụng não đấy."
Vương Bác Vũ thấp giọng hỏi Đồ Hoá: "Ý cậu ấy tao đầu óc ngu si, tứ chi phát triển hả?"
Đồ Hoá gật đầu: "Chắc vậy."
Vương Bác Vũ khóc không ra nước mắt: "Ỷ mình xinh đẹp và học giỏi thì muốn làm gì thì làm à?!"
Tôn Duy khẽ hừ một tiếng: "Chứ sao."
Đồ Hoá: ...
48 giờ trôi qua, giao diện hệ thống hiển thị số người vào Vòng hàm số đã ngừng tăng lên mà ổn định ở mức 15,000 người. Thỉnh thoảng, số lượng người chơi sẽ giảm xuống, hẳn là những người bị loại khi làm nhiệm vụ ở vòng này. Đồ Hoá phát hiện ra rằng thời gian trong trò chơi này và trạng thái thể chất của người chơi có quan hệ tương đối: 48 giờ trong trò chơi không có nghĩa là 48 giờ trong cuộc sống thực, bởi lẽ từ khi bước vào trò chơi cho đến hiện tại, cậu không cảm thấy đói hay buồn ngủ. Có thể cậu ở thế giới thực đang đánh một giấc ngắn.
Đây là tin tốt cho tất cả những người chơi. Nếu trải qua bao gian nan mà vẫn chưa vượt qua được các nhiệm vụ trong 'Bứt phá toán học' thì vẫn có cơ hội trở lại cuộc sống thực tế để tiếp tục việc học trên lớp và tham gia kỳ thi tuyển sinh đại học. Trò chơi này sẽ không làm họ trì hoãn quá nhiều thời gian. Ngược lại, đây chính là cơ hội ngàn năm có một.
Sau khi ba người nhóm Đồ Hoá trải qua nhiệm vụ phụ, bọn họ đã kiểm tra lại tỉ lệ vượt ải: Tỉ lệ chiến thắng của Đồ Hoá đã tăng lên 12.1%, tiến độ của Tôn Duy thậm chí còn nhanh hơn với 15.3%, và Vương Bác Vũ cũng đạt đến 9.5%. Đồ Hoá sẵn tay mở bảng hệ thống kiểm tra đạo cụ hiện tại của mình: [Ưu ái của thầy X +15, một viên đá ma thuật].
Cậu vẫn không biết hai đạo cụ này có tác dụng gì, đặc biệt là viên đá nhận được ở nhiệm vụ trước. Không lẽ cậu sẽ lấy cục đá này làm vũ khí phòng thân sao?
Tôn Duy đứng sau nhìn thấy đạo cụ hiển thị trên màn hình hệ thống của cậu thì bối rối hỏi: "Ưu ái của thầy X là gì?"
"Cậu không có đạo cụ này hả?" Đồ Hoá rất khó hiểu. Lần đầu tiên cậu được thầy X ưu ái là ở màn chơi 24 điểm. Khi ấy cậu vượt ải với Tôn Duy nên cậu vẫn luôn nghĩ cô cũng có ưu ái của thầy X +5. Có vẻ Tôn Duy chưa từng có được vật phẩm kỳ lạ này.
Chẳng lẽ chỉ có một mình cậu được thầy X yêu thích sao?
Tôn Duy lắc đầu và mở trang đạo cụ của mình ra. Ngoài máy tính nhận được ở màn chơi trước, cô còn có đạo cụ thước ê ke. Trông nó cũng vô dụng y như đạo cụ của Đồ Hoá.
Điều này khiến Đồ Hoá phải suy nghĩ một chút. Tiêu chuẩn phân bổ vật phẩm khen thưởng của hệ thống là gì? Tại sao sự ưu ái của thầy X... Chỉ dành cho cậu? Cậu không khỏi nghĩ đến NPC thầy X kia. Các NPC trong trò chơi này đều rất thật, nhưng Đồ Hoá vẫn cảm thấy thầy X khác với những NPC khác.
Mỗi lời nói, mỗi cái nhìn của anh không giống một chương trình máy móc. Anh ấy dường như có suy nghĩ của riêng mình, và suy nghĩ của anh cũng cực kì khó đoán. Cậu nhận được sự ưu ái của thầy vì cậu có điểm gì đặc biệt sao?
Đồ Hoá chợt nhớ đến cảnh tặng hoa trong mê cung. Vì thầy X có cảm tình với cậu nên mới yêu cầu cậu tặng hoa, mà tặng xong thì... Điểm ưu ái lại tăng lên. Chẳng lẽ điểm ưu ái tăng lên vì cậu tặng hoa? Mặt Đồ Hoá có chút nóng. Cậu vội vỗ trán xua đi mớ suy nghĩ hỗn độn trong đầu. Đây là một trò chơi toán học nghiêm túc chứ không phải loại trò chơi tình yêu mấy cô gái nhỏ hay chơi!
Vương Bác Vũ và Tôn Duy thấy Đồ Hoá tự đánh mình một cái thì khó hiểu: "Mày làm gì vậy?"
Đồ Hoa xoa mặt, trịnh trọng nói: "Thì... Bọn mình nhanh đi tìm ải khác chơi tiếp đi!"
Cửa ải tiếp theo mà Đồ Hoá chọn cho họ là nhiệm vụ phụ tên [Hàm số và tập hợp] trong phòng học giữa trên tầng ba. Nếu ba người cùng nhau vượt ải thì tốt nhất nên tìm nhiệm vụ có thể tổ đội Như vậy có thể giảm bớt sự cạnh tranh giữa các đồng đội và tăng xác suất vượt ải. Theo Đồ Hoá, 'Hàm số và tập hợp' phải là một nhiệm vụ tổ đội.
Từ khi màn chơi được mở cho đến giờ đã có 4 người vào phòng học. Theo logic mà nói thì đáng lẽ màn chơi phải tự động đóng nhưng Đồ Hoá thấy tên nhiệm vụ ở cửa lớp vẫn sáng. Điều này chứng tỏ 4 người vẫn chưa đủ để kích hoạt trò chơi, bọn họ chắc vẫn còn đang chờ. Như vậy, trò chơi chỉ có thể chính thức bắt đầu khi có nhiều người chơi hơn.
Thông thường, những trò chơi đông người không phải 'solo' nên Đồ Hoá đoán đây là nhiệm vụ tổ đội.
Ba người bọn họ bước vào màn chơi 'Hàm số và tập hợp'. Phòng học này là một khoảng rộng lớn màu trắng, xung quanh là sương mù mờ ảo như đứng trên mây. Trong sương mù có mấy người chơi đang đợi. Chàng trai thấy có người bước vào thì hưng phần vội vàng đứng dậy. Thấy chỉ có ba người, cậu lại chán nản ngồi xuống.
Đồ Hoá đi tới chào hỏi: "Chào các cậu. Tôi tên Đồ Hoá. Sao rồi? Phải chờ thêm người hả?"
Chàng trai đội mũ lưỡi trai màu trắng ngẩng đầu nhìn Đồ Hoá, xoay vành mũ một vòng về phía sau đầu, sau đó mở giao diện hệ thống và nói: "Nhiệm vụ phụ này tên 'Hàm số và tập hợp'. Phải có mười người thì mới chơi được."
Cậu ta nhún vai tỏ vẻ rất mệt mỏi: "Chúng tôi đợi nửa tiếng rồi. Mới có ba người các cậu tới, còn có ba người nữa."
Thời gian chờ đợi khá lâu. Đồ Hoá không phải là người hướng ngoại cho lắm, đặc biệt là trong bốn người chỉ có một bạn nam đổi mũ lưỡi trai. Đồ Hoá thỉnh thoảng trò chuyện đôi ba câu, còn cái miệng Vương Bác Vũ thì tía lia không ngừng.
Chàng trai đội mũ đến từ thành phố A. Trường cấp 2 số 1 thành phố A là một ngôi trường giỏi nổi tiếng khắp cả nước, hai trong số ba cô gái là bạn thân của cậu và cũng đến từ thành phố A. Cô gái tóc ngắn tên là Trần Lệ, và cô gái có mái tóc xoăn dài tên Trương Văn Văn. Cô gái còn lại tên Triệu Nghệ Vi chỉ giới thiệu tên chứ không nói nhiều, sau đó ngồi cùng với Tôn Duy.
Vương Bác Vũ nhanh chóng 'nhập bọn'. Hắn trò chuyện thoải mái với người ta, thậm chí còn nói đến một cuốn tiểu thuyết giả tưởng nổi tiếng gần đây. Trần Lệ hào hứng nói: "Chúng tôi tham gia trò chơi này hồi hai ngày trước. Lúc đó tôi với Văn Văn tới hiệu sách thành phố xếp hàng hơn một tiếng mới mua được cuốn sách đó! Cuốn đó nổi lắm, ở thành phố A bán hết sạch luôn."
Mũ lưỡi trai bực bội nói: "Tháng trước tôi đặt mua một cuốn, hai ngày sau nhận hàng thì mẹ tôi phát hiện ra. Mẹ nói không cho phép tôi đọc truyện trước kì thi tuyển sinh đại học. Mẹ còn quyên góp sách với cái đống truyện tranh của tôi cho vùng thiên tai."
Triệu Nghệ Vi dường như khá hứng thú với chủ đề này, nhưng thay vì tham gia cuộc trò chuyện giữa bốn người kia, cô nhẹ nhàng hỏi Tôn Duy: "Cậu có thích đọc sách không?"
Tôn Duy nói: "Thích, nhưng tôi không thích thể loại kì ảo. Tôi thích tiểu thuyết trinh thám. Cậu biết 'Ám sát 711' không? Tôi thích cuốn đó lắm luôn."
Đôi mắt Trương Nghệ Vi trong nháy mắt sáng lên: "Tôi cũng thích! Tôi còn mua đĩa game online 'Ám sát 711' để thi đại học xong là chơi luôn đó!"
Đồ Hoá chống cằm. Cậu không ngờ cô gái có vẻ ngoài trầm lặng này lại thích một trò chơi bạo lực và máu me như vậy. Trước đây cậu có chơi 'Ám sát 711' nhưng không có hứng thú chơi nên đưa đĩa CD cho bạn cùng bàn.
Không lâu sau, lại có người bước vào lớp. Mấy người khác đang trò chuyện sôi nổi nên Đồ Hoá đứng dậy xem thử. Không ngờ lại là người quen.
"Đường Bác?!"
Kể từ khi Đồ Hoá và Vương Bác Vũ vượt qua vòng sơ tuyển, bọn họ đã chưa gặp Đường Bác và Bạch Giai Kỳ. Cậu còn tiếc vì có thể bọn họ bị loại, nhưng cậu không ngờ lại gặp ở cùng một màn chơi.
Đường Bác cũng rất khào hứng: "Đồ Hoá, ông với Vương Bác Vũ cũng tới đây hả?"
Đồ Hoá nói: "Tôi lấy số 1, Vương Bác Vũ là 2 nên bọn tôi may mắn qua được vòng sơ tuyển. Bạch Giai Kỳ đâu?"
Đường Bác thở dài: "Bạch Giai Kỳ là số 5 nên bị loại rồi. Cậu ấy đã chuẩn bị đi du học sau khi thi đại học, tham gia trò chơi chỉ là để thử sức thôi nên cũng không quá đáng tiếc."
Đồ Hoá đang định đưa Đướng Bác gặp mọi người thì cửa lớp lại mở ra. Lần này, có hai người bước vào. Người đi phía trước nhìn thấy Đồ Hoá thì bất ngờ, sau đó nở một nụ cười giễu cợt: "Đúng là oan gia ngõ hẹp..."
Đó là Lý Đào và Thẩm Tư Dịch.
Đồ Hoá không ngờ lại gặp lại hai người chơi từ [Cửa ải phúc lợi] lần trước. Rõ ràng người tên Lý Đào này không phải là người tốt, sự u ám trong mắt cậu ta gần như nhấn chìm Đồ Hoá.
Mười người lập tức tập hợp lại với nhau. Sương mù dày đặc trong lớp tan đi để lộ ra hình dáng ban đầu cửa ải. Trước mặt bọn họ có hai bục hình vòng tròn. Bục màu đỏ bên trái ghi 'Tập xác định', bục màu xanh bên phải ghi 'Tập giá trị'. Đèn sân khấu trên đầu nhấp nháy, mười chùm sáng đồng loạt chiếu vào mọi người như thể bọn họ đang chờ đợi một màn trình diễn hoành tráng.
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Hàm số và tập hợp]
[Quy tắc: Yêu cầu 10 người chơi hợp tác với nhau để tìm ra quan hệ hàm số giữa họ và chia 10 người vào tập xác định và tập giá trị. Có 03 cơ hội.]
Tập xác định của hàm số y = f(x) là tập các giá trị của x sao cho biểu thức f(x) có nghĩa.
Tập giá trị của hàm số y = f(x) là tập các giá trị f(x) tương ứng với x thuộc tập xác định.
Quan hệ hàm số là quan hệ hai ngôi, định nghĩa đơn giản nhất thì đại lượng y phụ thuộc vào đại lượng thay đổi x sao cho với một giá trị của x, ta luôn xác định được chỉ một giá trị tương ứng của y.
———–
Tác giả có lời muốn nói:
Đồ Hoá: Thầy X là một NPC rất đặc biệt.
Thầy X nào đó: Tôi không phải là NPC! Em chạm vào anh đi! Máu thịt rõ ràng, còn có bíp bíp bíp!
P/s: Đừng nghĩ nội dung trò chuyện của họ nhàm chán. Đây là những thông tin quan trọng để vượt ải đó~
+ – × ÷
------oOo------
Chương 14
Sau khi nghe rõ luật chơi, Đồ Hoá mới nhận ra đây có lẽ là nhiệm vụ khó hiểu nhất mà cậu gặp phải kể từ khi vào game. Theo yêu cầu, mỗi người bọn họ đều đại diện cho một giá trị số. Sau khi tìm thấy mối quan hệ giữa mỗi người thì chia thành hai nhóm 'tập xác định' và 'tập giá trị. Tìm tập giá trị trong tập xác định rất dễ, nhưng bọn họ lại không phải 'số' khách quan nên không thể miễn cưỡng suy ra quan hệ hàm số được.
Quan trọng nhất là nhiệm vụ không yêu cầu mười người chơi chia thành các đội. Điều đó có nghĩa là cả mười người phải hợp tác với nhau để hoàn thành màn chơi. Đoàn kết là sức mạnh, nhưng mọi người đều có ý kiến khác nhau, bất đồng quan điểm là điều dễ xảy ra. Đặc biệt là Lý Đào hung hăng – chỉ một người này thôi cũng tăng độ khó của màn chơi lên rất nhiều.
Sau khi quy tắc được công bố, mọi người đều rơi vào trầm tư. Bước lên hai đài đỏ và xanh rất dễ dàng, vấn đề là không có tiêu chuẩn rõ ràng để phân biệt ai lên bục 'tập xác định' màu đỏ và ai lên bục 'tập giá trị' màu xanh.
Đồ Hoá cẩn thận nhớ lại các quy tắc xác định hàm số trong sách toán của mình. Cậu chỉ nhớ được đại khái về quan hệ giữa hai tập hợp số, còn định nghĩa cụ thể thì cậu không nhớ rõ.
Nhưng, Trần Lệ nhớ rất rõ. Cô thuộc lòng định nghĩa của hàm số: "Giả sử có hai tập hợp số không phải tập rỗng. Theo một quy tắc nào đó, cứ một số bất kỳ trong tập hợp này thì tồn tại một số duy nhất trong tập hợp kia tương ứng với nó. Quan hệ này được gọi là hàm số."
Đường Bác trầm tư: "Vậy chúng ta phải tìm được mối quan hệ tương ứng này."
Trương Văn Văn nói: "Có thể là chia theo giới tính?"
Đồ Hoá lắc đầu: "Từ góc độ nam với nữ mà nói thì hai giới cũng không có mối quan hệ tương ứng rõ ràng. Bọn mình có bốn nữ, sáu nam, nhân số cũng không bằng nhau."
Không biết thù ghét Đồ Hoá hay sao mà Lý Đào nãy giờ vẫn im lặng đột nhiên giễu cợt: "Cậu qua môn toán chưa thế? Cái thứ cơ bản như vậy mà cũng không biết hả?"
Bị chọc vào chỗ yếu, Đồ Hoá bình tĩnh liếc cậu ta một cái: "Cậu có ý kiến gì?"
"Tôi cũng không đồng ý với cô gái này. Tôi chỉ muốn phản bác lại cậu thôi." Lý Đào hừ lạnh: "Ai nói với cậu các giá trị trong tập xác định và tập giá trị phải bằng nhau? Định nghĩa của hàm số là với mỗi giá trị x thì xác định được một giá trị y tương ứng. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là mỗi y chỉ nhận một x. Có rất nhiều ví dụ về loại này. Ví dụ đơn giản nhất là hàm số bậc hai có thể có hai nghiệm x phân biệt khi y bằng 0. Điều này chứng minh rằng có thể có hai, ba hoặc thậm chí nhiều hơn x tương ứng với cùng một y. Số lượng x trong tập xác định nhiều hơn tập giá trị là cái thường gặp."
"Vì vậy, nếu có một mối quan hệ hàm số giữa nam và nữ, con trai với số lượng nhiều hơn thuộc tập xác định, con gái với số lượng ít hơn thuộc tập giá trị. Định nghĩa cơ bản này mà cậu còn không biết thì sao mà sống sót đến tận ải này thế?" Lý Đào liếc nhìn Tôn Duy, sau đó ánh mắt nham hiểm và kiêu ngạo của cậu ta lại rơi vào Đồ Hoá: "Chắc là bám chân người ta rồi chứ gì?"
Đồ Hoá thực sự muốn lấy viên đá ma thuật trong ba lô ra và tát vào mặt cậu ta. Nghĩ đi nghĩ lại thì suy luận của cậu ta có vẻ đúng. Các giá trị trong tập xác định và tập giá trị không nhất thiết phải là 1 đối 1. Đúng là Đồ Hoá, một tên ngốc toán học, không hiểu vấn đề này. Mặc dù những lời nói của Lý Đào rất khó nghe nhưng chúng đã kịp thời kéo cậu khỏi đường sai.
Không biết thì dựa cột mà nghe.
Vương Bác Vũ ghé vào tai Đồ Hoá, hỏi: "Ai vậy? Bọn mày biết nhau không? Sao nó nhắm vào mày vậy?"
Đồ Hoá thở dài: "Lần trước vào ải gặp trúng kẻ điên."
Vương Bác Vũ hiểu ra ngay lập tức và sẵn sàng trả thù cho người anh em. Hắn rất cao, lại để đầu đinh nên khi hắn hất cằm hếch mũi thì trông cũng không khác gì xã hội đen. Hắn siết chặt nắm đấm và liếc nhìn Lý Đào: "Mọi người đang thảo luận nghiêm túc, mày xấu tính như vậy làm gì? Công kích cá nhân bằng lời nói làm gì? Hay là 'giao lưu nắm đấm' đi nhé?"
Lý Đào rõ ràng là một người yếu ớt cả ngày chỉ biết ngồi đọc sách. Vương Bác Vũ nghĩ hắn có thể nhấc bổng cậu ta lên bằng một tay.
Thấy bầu không khí căng thẳng, chàng trai đội mũ vội vàng ra mặt giảng hoà: "Ừm... Thật ra tôi nghĩ phân loại theo giới tính cũng có lí. Dù sao thì hiện tại cũng không có ý kiến gì khác, sao lại không chúng ta không thử?"
Một số người đồng ý. Đồ Hoá đã phản bác một lần, nếu như cậu cứ phản bác tiếp thì có thể sẽ dễ gây thù. Mặc dù màn chơi này rất khó đoàn, nhưng quan trọng hơn là vấn đề hợp tác giữa mười người. Một khi đã xung đột với số đông thì những đề xuất tiếp theo của cậu có thể bị bác bỏ.
Hơn nữa, hiện tại cậu thật sự không có ý tưởng gì nên đành phải nghe theo số đông.
Mọi người bước lên bục theo giới tính của họ như cuộc thảo luận vừa rồi. Bốn cô gái đến bục 'tập giá trị' màu xanh và sáu chàng trai đến bục 'tập xác định' màu đỏ.
[Ding~]
[Thử thách thất bại.]
Trò chơi này thật sự không đơn giản như bọn họ tưởng. Đồ Hoá nhảy khỏi bục. Cậu luôn cảm thấy manh mối này rất khó dò, muốn tìm thì phải đi đường khác. Ở màn chơi này, giữa mười người không có sự cạnh tranh nên cách duy nhất để vượt qua cửa ải này là hợp tác, và để hợp tác tốt thì cần nhất là giao tiếp.
Không lẽ bọn họ phải làm quen và giao tiếp thì mới tìm được thông tin bí mật này?
"Tích – tích – tích – tích tích tích..." Âm thanh chói tai của thiết bị điện tử phát ra từ Tôn Duy, và cô rõ ràng cũng bị giật mình. Tiếng 'tích' này phát ra từ ba lô hệ thống của cô. Tôn Duy nhanh chóng bật hệ thống và tìm thấy nguồn phát ra âm thanh.
Đây là máy tính phần thưởng cơ nhận được ở màn chơi trước.
Tôn Duy nhấn vài phím. Tiếng 'tích' trong máy tính dừng lại, nhưng khi nhìn thấy màn hình của máy tính, khuôn mặt của cô ấy trở nên cứng đờ.
"Đồ Hoá" Tôn Duy chạy tới đưa máy tính cho Đồ Hoá" Bọn họ nhìn thấy một hàng chữ được viết trên màn hình xám của máy tính: [Quy luật tương ứng là sợi dây kết nối các bạn.]
Đây là một gợi ý!
Đồ Hoá và Tôn Duy nhìn nhau. Bọn họ không ngờ chiếc máy tính tưởng chừng như vô dụng này lại là một bộ nhắc! Tuy gợi ý này không rõ ràng nhưng nó cũng đang cho bọn họ hướng giải quyết.Đồ Hoá có chút hào hứng. Đây là màn chơi đầu tiên sau khi bọn họ nhận thưởng, chẳng lẽ từ đây về sau máy tính đều sẽ đưa ra gợi ý cho mỗi màn chơi?
Có mấy người tới xem, Đồ Hoá vội vàng đem máy tính trả lại cho Tôn Duy. Trong trò chơi này mà có loại đạo cụ cung cấp thông tin vượt ải thì đúng là vô cùng 'chiến'. Thế nhưng càng nhiều người biết thì bọn họ càng bị ghen ghét. Đặc biệt, ở nơi này còn có những người đang đối đầu căng thẳng với Đồ Hoá. Vì vậy, bọn họ cần phải giữ lấy lá bài này để sử dụng khi cần.
Tôn Duy nhanh chóng nhét máy tính vào ba lô và bình tĩnh giải thích: "Máy tính bị hư rồi."
"Lúc nãy chúng ta thất bại đúng không?" Tôn Duy dừng một chút rồi nói tiếp: "Vậy chỉ còn lại hai cơ hội thôi. Tôi nghĩ... Quy luật tương ứng là một phần rất quan trọng. Lần này chúng ta phải tìm được mối quan hệ tương ứng mới thành công."
Triệu Nghệ Vi nãy giờ vẫn không nói nhiều buông một tiếng thở dài: "Nhưng hầu hết chúng ta đều không biết nhau thì làm sao có quan hệ gì..."
"Khoan đã!" Đường Bácc đột nhiên đứng lên, nói: "Mặc dù chúng ta không quen biết nhưng không có nghĩa là không có quan hệ. Hay là chia theo khu vực nhỉ?"
Đồ Hoá nói trước: "Tôi, Vương Bác Vũ và Tôn Duy đều ở thành phố N."
Mũ lưỡi trai nói: "Tôi, Trương Văn Văn và Trần Lệ đều ở thành phố A."
Triệu Nghệ Vi thì thầm: "Tôi đến từ thành phố B."
Đường Bác quay sang nhìn cô: "Tôi cũng ở thành phố B. Còn hai người thì sao?" Cuối cùng, anh hỏi Lý Đào và Thẩm Tư Dịch.
Lý Đào vuốt cằm không nói gì, Thẩm Tư Dịch trả lời: "Cả hai chúng tôi đều ở thành phố B."
"Vì vậy, trong mười người chúng ta, có 3 người từ thành phố N, 3 người từ thành phố A và 4 người từ thành phố B. A, B và N có lẽ là mối quan hệ tương ứng giữa chúng ta. Dù sao thì đây cũng là mối quan hệ duy nhất giữa mười người thôi." Đường Bác kết luận.
Thẩm Tư Dịch cau mày: "Nhưng chúng ta nên phân chia tập xác định và tập giá trị như thế nào? Ví dụ, bốn người bọn tôi đều đến từ thành phố B. Đây là quan hệ tương ứng trong hàm số giữa bọn tôi, nhưng ai là 'số' trong tập xác định, ai là 'số' trong tập giá trị?"
Đường Bác nhìn Lý Đào: "Sử dụng cái lý thuyết mà cậu này nhấn mạnh đấy."
"Thứ nhất, đối với bất kỳ giá trị x nào trong tập xác định thì chỉ có một giá trị y tương ứng với nó trong tập giá trị, nhưng với một giá trị y thì có thể nhận nhiều giá trị x. Điều này có nghĩa là các số bên trong tập xác định nhiều hơn tập giá trị. Thứ hai, cũng là điểm quan trọng, không nhất thiết chỉ tồn tại một quan hệ tương ứng."
"Ngoài sự tương ứng về địa lí, sự tương ứng về giới tính cũng có thể được chấp nhận."
Đường Bác đi giữa mấy người. Cậu bắt đầu phân chia mọi người theo tập xác định và tập giá trị: "Đầu tiên, đối với hai nữ một nam ở thành phố A, hai cô gái thuộc tập xác định, còn bạn nam thuộc tập giá trị. Điều này thoả mãn mối quan hệ tương ứng giữa giới tính và khu vực địa lí, đồng thời tách các cậu ra khỏi tính không duy nhất của tập giá trị."
Cậu chia mũ lưỡi trai sang bên phải – tập giá trị và Trần Lệ với Trương Văn Văn bên trái – tập xác định. Sau đó Đồ Hoá, Vương Bác Vũ và Tôn Duy thuộc thành phố N cũng được chia theo giới tính: Đồ Hoá và Vương Bác Vũ bên trái, Tôn Duy bên phải. Cuối cùng, Đường Bác, Lý Đào và Thẩm Tư Dịch đứng bên trái, Triệu Nghệ Vi đứng bên phải.
Sự phân chia này cụ thể như sau: Những người thuộc tập xác định bên trái là Trần Lệ, Trương Văn Văn, Đồ Hoá, Vương Bác Vũ, Lý Đào, Thẩm Tư Dịch và Đường Bác; những người thuộc tập xác định bên phải là: Mũ lưỡi trai, Tôn Duy, Triệu Nghệ Vi.
Mặc dù có sự khác biệt lớn về số lượng người ở cả hai bên nhưng tất cả đều thoả mãn điều kiện quan hệ hàm số. Cậu ấy chia tập xác định và tập giá trị dựa trên số lượng giá trị trong mỗi tập, đồng thời tìm ra quy luật tương ứng về giới tính và vị trí địa lí.
Mọi thứ dường như đều đâu vào đấy, nhưng Đồ Hoá luôn cảm thấy kỳ lạ. Xét theo lời nhắc do máy tính đưa ra thì cách phân chia này có vẻ không sai.
Liệu đây có phải là câu trả lời đúng?
+ – × ÷
------oOo------
Chương 15
Cách phân loại của Đường Bác đúng là không có chỗ chê nhưng Đồ Hoá vẫn cảm thấy có chỗ không đúng, mà cậu cũng không tìm được luận điểm thuyết phục hơn. Mọi người quyết định thử phương pháp của Đường Bác. Bảy người Trần Lệ, Trương Văn Văn, Đồ Hoá, Lý Đào, Thẩm Tư Dịch, và Đường Bác bước lên bục tập xác định màu đỏ bên trái, và ba người mũ lưỡi trai, Tôn Duy và Triệu Nghệ Vi bước lên bục tập giá trị màu xanh bên phải.
Tất cả mọi người đều nín thở chờ đợi quyết định của hệ thống.
[Ding~]
[Thử thách thất bại.]
Hy vọng cuối cùng được thắp lên lại một lần nữa tan biến. Bọn họ chỉ còn một cơ hội cuối cùng. Nếu lần này mà bọn họ vẫn không thể vượt ải thì cả mười người sẽ bị loại cùng nhau. Sự tuyệt vọng và mệt mỏi hiện rõ trên mặt từng người. Đường Bác tự trách bản thân rất nhiều, sự phấn khích và tự tin vừa rồi của cậu không còn nữa.
Mọi người yên lặng ngồi dưới đất. Hơn mười phút không ai nói chuyện. Đồ Hoá vỗ vai Đường Bác: "Còn có một cơ hội, ông đừng vội nản. Thử thách thất bại tức là cách phân chia của ông có chỗ không ổn. Chúng ta cùng suy nghĩ xem phương hướng vừa rồi có gì sai."
Đường Bác đỡ trán: "Tôi rất cố gắng luôn..."
Thẩm Tư Dịch đứng một bên đột nhiên nói: "Hay là do cách phân loại này của ông không có hướng?"
Có hướng sao? Đồ Hoá đột nhiên nhận ra rằng quan hệ tương ứng trong hàm số đúng là quan hệ có hướng, nghĩa là biến đổi biến số x sẽ nhận được một giá trị y. Đây là mối quan hệ có hướng, nghĩa là phải có một trật tự biến đổi chính xác từ x để đến được y. Nhưng phương pháp Đường Bác đưa ra không có hướng rõ ràng.
Lấy vị trị địa lí làm mối quan hệ tương ứng chỉ có thể cho thấy giữa tập xác định và tập giá trị có mối quan hệ nhất định chứ không có quá trình biến số x trỏ đến giá trị y. Sự tương ứng về hướng của giới tính thậm chí còn khó hiểu hơn. Về cơ bản, đây chỉ là một cách phân loại chứ không có sự tương ứng về phương hướng giữa chúng.
Ý kiến của Thẩm Tư Dịch chắc như đinh đóng cột: "Bất kể là địa lý hay giới tính thì đều là chung chung, không đủ để hình thành mối quan hệ tương ứng độc nhất giữa chúng ta. Tôi nghĩ mối quan hệ này cần phải cụ thể hơn."
"Không phải đặc điểm chung à? Hay là một đặc điểm riêng nào đó?" Trương Văn Văn nói, "Có khi nào là tìm thấy điểm chung giữa sở thích và chuyên môn của chúng ta không?"
"Người ta vừa nói về tính có hướng, cậu không nghe thấy sao?" Lý Đào đứng dậy và nói một cách khinh bỉ: "Bất kể là sở thích hay chuyên môn thì cũng chỉ là điểm chung thôi. Vấn đề ở đây là tình có hướng. Cái chúng ta đang tìm là một trật tự nhất định giữa hai người ấy."
Tuy giọng điệu Lý Đào khó nghe nhưng cậu ta nắm được vấn đề trọng điểm. Trương Văn Văn lườm cậu một cái: "Cậu thích phản đối người khác quá nhỉ? Cho xin cái đề xuất hợp lí đi?"
Sắc mặt Lý Đào ngưng trọng. Cậu ta không nói lời nào.
Tuy chưa có kết quả rõ ràng nhưng chắc chắn bọn họ đang suy nghĩ đúng hướng. Đồ Hoá cảm thấy đầu óc hỗn độn. Với đủ loại thông tin đan xen, cậu phải tìm được hướng đi chính xác: "Mặc dù có manh mối nhưng dòng suy nghĩ của chúng ta vẫn còn lộn xộn, phải sắp xếp ý tưởng lại. Trước hết, giữa chúng ta tồn tại mối quan hệ có hướng. Nói đơn giản thì ví dụ từ Vương Bác Vụ suy ra Tôn Duy, giữa những người khác cũng tồn tại quan hệ này."
"Thứ hai, biểu hiện cụ thể của mối quan hệ này không nằm ở điểm chung phổ quát, mà là đặc điểm riêng của chúng ta. Nhưng, giữa chúng ta đã phát sinh chuyện đặc biệt gì thì chỉ có chúng ta biết, người khác không biết, hệ thống cũng không biết."
Nghe Đồ Hoá phân tích xong, ánh mặt Thẩm Tư Dịch sáng lên: "Hệ thống không biết sao?"
Đồ Hoá nhếch môi. Mười người tuy rằng không quen biết nhau, nhưng nếu thật lòng muốn tìm điểm chung trong tính cách của bọn họ thì chắc chắn sẽ có được vô số đáp án. Trong một trò chơi không có tiêu chí xác định rõ ràng nơi mọi đáp án đều có thể đúng thì tỉ lệ câu trả lời của bọn họ khớp với những gì hệ thống cho là quá thấp. Thật ra, trò chơi này vốn không khó, nhưng bọn họ nghĩ rằng 'Bứt phá toán học' quá mạnh. Đây là một trò chơi chứ không phải Chúa, chắc chắn nó không hiểu toàn diện một người thế nào. Tin tức mà hệ thống có được rất hạn chế. Nó không thể biết sở thích và sở trường của những người chơi này là gì.
Trừ khi người chơi tự nói ra.
"Ngay từ đầu, hệ thống không biết ai sẽ vào ải 'Hàm số và tập hợp'. Vì vậy, tôi kết luận rằng trước khi chúng ta bước vào màn chơi, hệ thống không biết mối quan hệ tương ứng giữa chúng ta là gì." Đồ Hoá tạm dừng một chút rồi nói tiếp: "Nhưng, bây giờ nó đã biết, và nó đặt ra một câu trả lời nó cho là đúng."
Thẩm Tư Dịch tán thành liếc nhìn Đồ Hoá: "Vậy mấu chốt của vấn đề là làm thế nào hệ thống có được đáp án này, tức là... Làm sao nó biết được sở thích và đặc điểm của mỗi chúng ta."
Tôn Duy trợn to hai mắt: "Nó... Nghe được?"
Đồ Hoá gật đầu: "Mặc dù không có NPC ở ải này nhưng hệ thống đã quan sát mội người chúng ta kể từ khi chúng ta bước vào trò chơi. Nó nghe thấy và giám sát lời nói với hành động của chúng ta chỉ để đưa ra một quan hệ tương ứng từ trước khi ải này bắt đầu."
Mọi người đang suy nghĩ về những gì họ đã nói và làm khi họ bước vào màn chơi. Nhưng, ngoại trừ Trần Lệ, Trương Văn Văn, Vương Bác Vũ, mũ lưỡi trai nói chuyện phiếm thì những người khác nói rất ít và dường như không có thông tin nào đáng giá. Đường Bác cũng nói: "Từ khi tôi vào bước vào ải, tôi cũng chưa bao giờ nói bất cứ điều gì hay tiết lộ thông tin gì của mình."
Ngoài Đường Bác, Thẩm Tư Dịch, Lý Đào, và Đồ Hoá về cơ bản là không nói chuyện.
"Suy nghĩ." Tôn Duy đột nhiên ngẩng đầu nhìn bầu trời đầy sương: "Hệ thống biết chúng ta đang suy nghĩ cái gì."
Mọi người đều sững sờ. Tôn Duy bình tĩnh phân tích: "Từ góc độ kỹ thuật, chúng ta tham gia trò chơi 'Bứt phá toán học' thông qua quét mống mắt, sau đó hệ thống sẽ điều khiển trung tâm não bộ. Như vậy, nó hoàn toàn có thể đọc được suy nghĩ trong đầu của chúng ta."
"Thật đáng sợ!" Sắc mặt Trần Lệ tái nhợt, "Nó biết chúng ta đang suy nghĩ cái gì, vậy chẳng phải xâm phạm quyền riêng tư à?"
Mũ lưỡi trai nói: "Theo tôi được biết, công ty của Tô Cách Trì vừa được cấp bằng sáng chế cho hệ thống trò chơi 3D thông qua quét mống mắt này cách đây không lâu. 'Bứt phá toán học' chính là đợt sản xuất thử nghiệm đầu tiên. Đúng là nhiều người đã đặt câu hỏi về tính bảo mật, nhưng sau đó các kỹ thuật viên giải thích rằng mặc dù trò chơi có thể lấy được dữ liệu về suy nghĩ của người nhưng công nghệ này không có chức năng lưu trữ. Điều đó có nghĩa là nếu trò chơi kết thúc thì những thông tin hệ thống lấy được cũng biến mất."
Đường Bác nhíu mày: "Vậy hệ thống thật sự đọc được suy nghĩ của chúng ta sao?"
Đây là lần đầu tiên mọi người thảo luận về một vấn đề nghiêm trọng về mặt đạo đức như vậy. Đồ Hoá không biết Tô Cách Trì là người như thế nào, nhưng cậu có một cảm giác mơ hồ rằng anh không phải người sẽ làm việc xấu. Anh có những ý tưởng tuyệt vời và cực kì đam mê game. Làm sao anh có thể dùng chính đôi tay của bản thân để phá hủy thế giới yêu thích?
"Lạc đề rồi." Đồ Hoá đứng lên: "Trò chơi này có đánh cắp dữ liệu của chúng ta hay không thì về thế giới thực mới biết được. Nhưng ít nhất thì Tô Cách Trì đã vẽ ra một con đường cho chúng ta được tuyển thẳng Đại học A. Tất cả những gì chúng ta có thể làm bây giờ là hoàn thành những nhiệm vụ này và nắm bắt cơ hội."
Cậu tiếp tục phân tích: "Nếu như hệ thống có thể đọc được suy nghĩ của chúng ta, vậy thì mọi người nhớ kĩ lại xem từ khi bước vào ải này đến lúc hệ thống tuyên bố chính thức bắt đầu nhiệm vụ, mọi người nói cái gì, suy nghĩ cái gì."
Vương Bác Vũ dẫn đầu và nói: "Tao nói về cuốn tiểu thuyết giả tưởng đó với Trần Lệ và Trương Văn Văn. Tao chưa đọc, cũng chưa mua sách luôn. Tao chỉ nghe nói nó rất nổi tiếng nên tao bắt đầu nói về nó."
"Còn suy nghĩ hả..." Vương Bác Vũ lén nhìn Triệu Nghệ Vi: "Triệu Nghệ Vi trông khá giống một con bé học lớp bên cạnh tao. Với cả... Hồi tuần trước nó có gửi thư tình cho tao."
Khuôn mặt Trương Nghệ Vi lập tức đỏ bừng. Cô đang đứng bên cạnh Vương Bác Vũ thì đi một vòng và tìm chỗ xa hắn nhất để đứng như thể đang trốn bệnh dịch.
Vương Bác Vũ gãi đầu: "Không phải tao ái kỉ gì đâu... Nhỏ đưa thư tình cho tao thật mà."
Đồ Hoá bất đắc dĩ nói: "Rồi, rồi, tao tin mày. Còn những người khác thì sao? Nói tôi biết các cậu thế nào được không?"
Trần Lệ và Trương Văn Văn nhìn nhau rồi nói: "Bọn tôi thảo luận về việc xếp hàng mua cuốn tiểu thuyết giả tưởng đó chứ cũng không nghĩ về điều gì đặc biệt."
Mũ lưỡi trai nói: "Tôi cũng vậy. Một điều đặc biệt thì chắc là tôi rất buồn khi mẹ tôi quyên góp tiểu thuyết với truyện tranh đi thôi."
Khi đến lượt Triệu Nghệ Vi, cô ấy có chút ngại ngùng: "Tôi không nghĩ về điều gì đặc biệt. Tôi chỉ nhớ mình đã thảo luận về 'Ám sát 711' với bạn Tôn Duy."
Đồ Hoá sửng sốt một lúc. Cậu đứng bên cạnh Triệu Nghệ Vi và Tôn Duy khi bọn họ đang nói chuyện. Khi Triệu Nghệ Vi nói cô ấy đã mua đĩa CD trò chơi 'Ám sát 711', Đồ Hoá đã nghĩ về việc cậu tình cờ vừa mới đưa đĩa cho bạn cùng bàn.
Những thông tin rời rạc này dường như có một liên kết nào đó. Cậu với Triệu Nghệ Vi, mũ lưỡi trai, Trần Lệ với Trương Văn Văn, tất cả đều có mối quan hệ thông qua một vật phẩm nào đó. Nhưng tính có hướng thì sao? Liên kết có hướng giữa các sự kiện này là gì?
"Tôi cũng chỉ nói với Triệu Nghệ Vi vài câu về tiểu thuyết trinh thám thôi." Tôn Duy đột nhiên nói: "Về suy nghĩ... Suy nghĩ của tôi hình như trùng với suy nghĩ Vương Bác Vũ."
Đồ Hoá ngước mắt nhìn cô.
Tôn Duy quay mặt đi, ánh mắt rơi vào không trung: "Tôi nhớ năm lớp 11 tôi cũng tỏ tình với một bạn nam lớp bên cạnh. Tôi gửi cậu ấy một bức thư tình."
Đồ Hoá biết Tôn Duy đang nói về mình, nhưng cậu không cảm thấy xấu hổ chút nào. Tâm trí và sức lực của cậu đã hoàn toàn dành cho trò chơi này.
Vương Bác Vũ nhận được bức thư tình, và Tôn Duy trao bức thư tình; Triệu Nghệ Vi mua đĩa CD 'Ám sát 711', và Đồ Hoá tặng nó cho bạn cùng bàn; Trần Lệ và Trương Văn Văn mua cuốn tiểu thuyết giả tưởng, và mũ lưỡi trai quyên góp cuốn tiểu thuyết...
Đồ Hoá chợt hiểu ra, hưng phấn nói: "Là 'nhận' và 'cho'!"
"'Nhận' và 'cho' là quan hệ có hướng giữa chúng ta! Trước hết là mối quan hệ giữa ba người các cậu." Đồ Hoá đi giữa Trần Lệ, Trương Văn Văn, và mũ lưỡi trai: "Điểm chung giữa các cậu là cuốn tiểu thuyết giả tưởng. Hai bạn nữ xếp hàng 'nhận' được sách, còn cậu này thì 'cho' sách đi."
"Sau đó là Vương Bác Vũ và Tôn Duy, điểm chung giữa hai người là 'thư tình'. Vương Bác Vũ 'nhận' được thư tình, và Tôn Duy 'cho' bức thư đi" Đồ Hoá quay sang Triệu Nghệ Vi và nói: "Còn hai chúng ta ấy à, cậu 'nhận' đĩa CD 'Ám sát 711', còn tôi từng 'cho' bạn cùng bạn cái đĩa này."
Tác giả có lời muốn nói: Vấn đề quyền riêng tư trong trò chơi của Giáo sư Tô là một điềm báo quan trọng~ Mong các bạn đừng quên nha _(:з」∠)_
+ – × ÷
------oOo------
Chương 16
Đồ Hoá, Triệu Nghệ Vi, Vương Bác Vũ, Tôn Duy, mũ lưỡi trai, Trần Lệ và Trương Văn Văn đều có mối quan hệ 'cho' và 'nhận'. Giờ chỉ còn lại Đường Bác, Lý Đào, và Thẩm Tư Dịch.
Đường Bác suy nghĩ một chút, nói: "Nếu căn cứ vào mối quan hệ này thì đúng là trước khi vào cửa ải, tôi đã nghĩ tới một chuyện rất đặc biệt."
"Thật ra, tôi biết Lý Đào." Đường Bác nhớ lại, nói: "Chúng tôi đều ở thành phố B. Mặc dù không học cùng trường nhưng chúng tôi giành được cùng một giải thưởng vào tháng trước: Học sinh 3 tốt cấp Thành phố. Lễ trao giải là được tổ chức tại trường của bọn họ nên tôi có gặp Lý Đào. Lúc gặp cậu ta trong trò chơi, tôi nhớ ra bọn tôi từng 'nhận' được Học sinh 3 tốt."
Học sinh 3 tốt bao gồm học tập tốt, đạo đức tốt, thể lực tốt. Ở Việt Nam mình cũng có danh hiệu tương tự cho học sinh.
Hầu hết những người chơi 'sống sót' tới màn chơi này đều là những học sinh xuất sắc. Vì vậy, việc họ nhận được giải thưởng này cũng không có gì đáng ngạc nhiên. Đồ Hoá nhìn Lý Đào với hy vọng cậu ta sẽ đáp lại. Lý Đào cau mày, vẻ mặt hơi do dự. Một lúc sau cậu ta mới nói: "Tôi không nghĩ tới chuyện này. Tôi còn không nhớ cậu là ai."
Đường Bác khó hiểu, hỏi: "Không phải cái này sao? Vậy để tôi nghĩ kĩ lại xem có gì đặc biệt hơn không..."
"Cậu nghĩ đúng rồi." Thẩm Tư Dịch đột nhiên nói: "Khi nhìn thấy Đường Bác, tôi cũng nghĩ đến lễ trao giải Học sinh 3 tốt cấp Thành phố."
Đồ Hoá kinh ngạc: "Lúc đó cậu cũng nhận giải hả?"
Thẩm Tư Dịch lạnh lùng liếc nhìn Lý Đào: "Không, tôi không phải Học sinh 3 tốt. Lý Đào là Học sinh 3 tốt cấp Thành phố duy nhất của trường bọn tôi."
Lý Đào vừa mới kiêu ngạo đột nhiên tái nhợt.
Mặc dù giữa họ dường như có một sợi dây liên kết nhưng không thể hình thành quan hệ cho – nhận được. Đồ Hoá lại nghĩ rằng cậu đã đi sai hướng, nhưng cậu lại nhìn thấy Thẩm Tư Dịch mỉm cười và vỗ vai Lý Đào. Cậu ta nói: "Cậu nghĩ cho kĩ vào. Nếu cậu thật sự nghĩ đến Học sinh 3 tốt mà không nói ra thì cả đám bị loại hết đấy. Cậu muốn bị loại à?"
Lý Đào vốn đã thấp hơn Thẩm Tư Dịch nửa cái đầu nên khi bị Thẩm Tư Dịch vỗ vai, trông cậu ta càng nhỏ bé và yếu ớt như thể không thể ngẩng đầu lên được. Mọi ánh mắt đều đổ dồn về phía Lý Đào. Cậu ta nghiến răng, quai hàm căng lên, đến một lúc sau mới thở dài: "Tôi cũng nghĩ tới chuyện đó. Lúc nhìn thấy Đường Bác... Tôi đã nghĩ đến danh hiệu Học sinh 3 tốt."
Đồ Hoá vẫn không thể hiểu mối liên hệ giữa ba người họ là gì. Cả Đường Bác và Lý Đào đều nhận được danh hiệu Học sinh 3 tốt, nhưng Thẩm Tư Dịch thì sao? Liệu cậu ta có mối liên hệ nào với giải thưởng này không?
Thẩm Tư Dịch nhún vai như thể đang nói về điều gì đó không liên quan đến mình: "Tôi vốn không muốn đề cập đến chuyện này nhưng ai ngờ nó lại là điều kiện để qua cửa. Vì vậy... Tôi xin tiết lộ một bí mật mà người nào đó nhất quyết phải giấu nhẹm đi."
Thẩm Tư Dịch thản nhiên nhìn Lý Đào, trong mắt ẩn chứa ý tứ sâu xa: "Thật ra danh hiệu Học sinh 3 tốt cấp Thành phố của trường số 3 phải được trao cho tôi. Nếu có danh hiệu này thì thi đại học được cộng thêm 5 điểm. Vì vậy, có rất nhiều người muốn giành lấy nó. Lý Đào, người bạn học khá thân với tôi khi ấy, cũng vậy."
"Thực ra, tôi cũng không trọng thành tích này lắm. Nhưng lúc ấy cạnh tranh công bằng nên tôi hoàn toàn xứng đáng." Thẩm Tư Dịch mỉm cười, nói tiếp: "Sau đó, bạn Lý Đào đã đến gặp riêng giáo viên chủ nhiệm và nói cậu ấy thấy tôi gian lận trong bài kiểm tra hằng tháng. Vì vậy, tôi không phù hợp tiêu chuẩn để nhận danh hiệu này."
Mọi người kinh ngạc. Sắc mặt Lý Đào càng tái, môi run bần bật và không nói nên lời. Thẩm Tư Dịch nhìn cậu ta, vẻ mặt vẫn thờ ơ: "Lúc giáo viên chủ nhiệm tìm tôi thì tôi cũng ngạc nhiên lắm chứ. Ai mà có dè người anh em tốt lại đâm sau lưng mình như thế. Hai bọn tôi đều là học sinh đứng đầu. Dù chuyện này đúng hay sai, nếu cứ tiếp tục điều tra thì sẽ gây hại cho một trong hai người. Vì vậy, tôi đồng ý với giáo viên chủ nhiệm rằng tôi sẽ tự nguyện bỏ danh hiệu này."
Thẩm Tư Dịch cụp mắt xuống: "Cho nên, đây là câu cuối cùng tôi nói với cậu với tư cách là một người bạn. Lý Đào, danh hiệu Học sinh 3 tốt đó... Là tôi 'cho' cậu."
Lý Đào có vẻ lảng tránh, rõ ràng cậu ta không biết Thẩm Tư Dịch biết rõ mọi chuyện. Nhưng cuối cùng, cậu ta cũng cắn rứt lương tâm, thận trọng nhìn Thẩm Tư Dịch: "Tôi... Lúc đó tôi hoa mắt. Bạn cùng bàn của tôi nói cậu ta thấy cậu nói chuyện với người khác trong giờ thi. Sau đó... Sau đó tôi..."
"Thôi được rồi. Cậu không cần phải nói nữa." Thẩm Tư Dịch ngắt lời cậu ta và nói với Đồ Hoá: "Mọi chuyện rõ ràng rồi đó. Cậu phân loại mọi người theo tập xác định và tập giá trị đi."
Đồ Hoá thực sự không ngờ trò chơi này lại mang đến một màn kịch 'máu chó' như vậy. Lý Đào thực sự rất đáng khinh. Thảo nào Thẩm Tư Dịch không muốn tin cậu ta ở 'Cửa ải phúc lợi'. Trong lòng Đồ Hoá cảm xúc lẫn lộn, nhưng chuyện của người khác cậu cũng không cần phải chen vào. Chỉ có hai người bọn họ mới biết ai đúng ai sai.
Theo sự tương ứng về hướng của 'cho' và 'nhận', mười người nhanh chóng được chia thành hai nhóm. Những người thuộc tập xác định là những người 'nhận', bao gồm: Trần Lệ và Trương Văn Văn có tiểu thuyết giả tưởng, Triệu Nghệ Vi có đĩa CD trò chơi 'Ám sát 711', Vương Bác Vũ có được thư tình, và Đường Bác với Lý Đào đạt danh hiệu Học sinh 3 tốt. Tổng cộng có 6 người.
Những người thuộc tập giá trị là những người 'cho', bao gồm mũ lưỡi trai, Đồ Hoá, Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch – người đã trao đi tình anh em và danh hiệu Học sinh 3 tốt. Tổng cộng có 4 người.
Đây là cơ hội cuối cùng nên bọn họ chỉ có thể thành công chứ không thể thất bại. Mười người leo lên bục bên trái và bên phải trong sự căng thẳng tột cùng. Tiếng 'bíp' vang lên, mọi người hít một hơi và chờ đợi 'phán quyết' cuối cùng của hệ thống.
[Ding~]
[Thử thách thành công.]
"Tốt quá!" Tất cả mọi người nhảy lên hoan hô, chỉ có mình Lý Đào lẳng lặng rời khỏi phòng học. Lần này, Thẩm Tư Dịch không đi cùng mà quay lưng lại với cậu ta, không biết cậu đang nghĩ gì. Đồ Hoá nhìn bóng lưng Lý Đào rời đi. Ngay từ đầu cậu đã nhận ra Lý Đào là một người rất thực dụng, nhưng cậu ta cũng đã trả giá rồi. Cậu ta mất đi một người bạn luôn sẵn lòng sát cánh bên mình.
Sau này cậu ta sẽ bớt như thế, nhỉ?
Nhưng Lý Đào, người đã rời khỏi lớp học, không nghĩ vậy. Cậu ta quay đầu và lạnh lùng liếc nhìn mấy người còn đang hoan hô, ánh mắt rơi vào Đồ Hoá. Cậu biết dù có cố gắng hết sức thì vẫn luôn có người giỏi hơn.
Trò chơi này cũng vậy. Có rất nhiều người muốn vào Đại học A, nhưng sinh viên tiến cử chỉ có một. Không một sân chơi nào là bình đẳng, ngoài nỗ lực thì cậu sẽ tàn nhẫn loại bỏ tất cả những ai cản đường cậu.
Không có phần thưởng cho nhiệm vụ này, nhưng tỉ lệ vượt của người chơi được cải thiện đáng kể. Lúc này, tỉ lệ của Đồ Hoá đã đạt 22.3%, tỉ lệ của Tôn Duy là 21%, tỉ lệ của Vương Bác Vũ là 17%,và tỉ lệ của Đường Bác là 20.1%. Với tỉ lệ vượt ải hiện tại, bọn họ hoàn toàn có thể tham gia nhiệm vụ chính.
Đồ Hoá vốn muốn mời Thẩm Tư Dịch đi cùng họ, nhưng số lượng người trong một đội tham gia nhiệm vụ chính chỉ được bốn người. Nếu có thêm Đường Bác thì đội của bọn họ vừa đủ người, vì vậy cậu phải dẹp bỏ ý tưởng này đi. Tuy nhiên, cậu gặp Thẩm Tư Dịch mới chỉ gặp nhau hai lần, và một trong số hai lần ấy còn đối đầu với nhau. Thẩm Tư Dịch có thể sẽ không đồng ý lời mời của cậu.
Đồ Hoá thở dài. Cậu có thể cảm nhận được Thẩm Tư Dịch giỏi như thế nào. Suy nghĩ của cậu ta vô cùng rõ ràng và sâu sắc. Quan trọng nhất, xét từ thái độ của cậu đối với Lý Đào thì cậu là một người trọng tình trọng nghĩa. Ngay cả khi bị một người bạn phản bội thì cậu vẫn sẵn sàng nhường nhịn người ta.
Đồ Hoá có linh cảm rằng Thẩm Tư Dịch chắc chắn sẽ đi đến cùng.
Đường Bác luôn là một người bảo thủ. Mặc dù cậu quyết định tham gia tổ đội nhưng tỉ lệ vượt ải cũng chỉ có 80%. Nếu không đạt đến 100%, cậu không cảm thấy an toàn.
Tôn Duy nghe vậy thì nói: "Tôi nghĩ cho dù chúng ta có tham gia thêm nhiều màn chơi nữa thì tỉ lệ vượt ải cũng không đạt được 100%."
Đường Bác hỏi: "Tại sao?"
Tôn Duy đáp: "Nếu có thể chơi đến 100% thì chỉ cần làm nhiệm vụ phụ là qua được Vòng hàm số rồi. Vậy thì cửa ải này tồn tại làm gì nữa?"
Vương Bác Vũ hiếm thấy đáp lại: "Tôi cảm thấy những gì Tôn Duy nói có lý. Tỉ lệ vượt ải của chúng ta rất cao. Chúng ta chắc chắn có thể thử."
Đường Bác vẫn lo lắng: "Nếu chúng ta là hai mươi phần trăm xui xẻo thì sao?"
"Nếu sợ thất bại thì mãi mãi không thể thành công." Đồ Hoá cười vỗ vỗ vai cậu và mở ra giao diện hệ thống. Tại giao diện nhiệm vụ chính, cậu chọn [Tổ đội vượt ải] và nhập tên bốn thành viên, sau đó nhấn nút bắt đầu.
Trong giây tiếp theo, khung cảnh trước mặt họ đột ngột thay đổi. Họ được đưa đến sa mạc Gobi hoang vắng.
Tác giả có lời muốn nói: Cửa ải tiếp theo thầy X có nhiều đất diễn lắm!
+ – × ÷
------oOo------
Chương 17
[Ding~]
[Chào mừng đến với nhiệm vụ chính: Hàm số chính xác là gì?]
[Quy tắc: Người chơi có thể thành lập tổ đội để làm nhiệm vụ chính (tổ đội tối đa 4 người). Tìm hàm số chính xác. Một người qua ải là cả đội qua ải. Thời gian không giới hạn.]
Nơi đây cằn cỗi, toàn đá lởm chởm và gió bụi mịt mù. Chính xác mà nói, nơi này không giống như sa mạc Gobi. Xung quanh không có sông ngòi, không có thực vật, chỉ có lớp băng vĩnh cửu trơ trọi. Loại cảm giác cực kỳ lạnh lẽo này có chút giống như những chỗ sâu trong cao nguyên.
Vương Bác Vũ ngơ ngác nhìn xung quanh, răng hắn đánh lập cập vào nhau vì lạnh: "Đây là nơi quái quỷ nào vậy?"
Sau khi chọn vượt ải, bọn họ đã bị dịch chuyển đến nơi này. Hệ thống không đưa ra bất kỳ lời nhắc nào nên bọn họ chỉ nắm trong tay một thông tin: Tìm đúng hàm số ở nơi này.
Tìm như thế nào, tìm ở đâu, tìm hàm số gì, bọn họ hoàn toàn không biết. Ở cái nơi rộng lớn mà mắt không thể nhìn hết này, bọn họ không có phương hướng nào cả.
Tôn Duy khoanh tay, cau mày nói: "Nhiệm vụ này không có yêu cầu cụ thể. Nó chỉ yêu cầu chúng ta tìm hàm số đúng. Điều đầu tiên chúng ta nên xác định là hàm số này sẽ xuất hiện dưới hình thức nào."
Vương Bác Vũ đột nhiên hưng phấn: "Chẳng lẽ là trò chơi truy tìm kho báu? Hàm số mà chúng ta tìm kiếm thật ra là một loại kho báu nào đó được giấu dưới lòng đất để chờ khai quật..."
Đường Bác bĩu môi: "Tôi nghĩ chúng ta sẽ gặp một chuyện gì đó ở đây. Sau đó, chúng ta căn cứ vào sự việc đó để đoán hàm số là gì."
Đồ Hoá lạnh đến nổi cả da gà, vừa vận động vừa nói: "Ở đây lạnh quá. Trước hết tìm một chỗ ấm áp đi, hoặc là tìm quần áo mặc vào."
Bọn họ vẫn mặc đồng phục học sinh từ khi bước qua cổng trường. Đồng phục nam còn đỡ. Với phong áo sơ mi dài tay và quần dài, mặc dù không đủ giữ ấm nhưng ít nhất cũng cản được gió. Váy ngắn của con gái rõ ràng không phù hợp với kiểu hoạt động ngoài trời này, Tôn Duy run rẩy vì đôi chân trần. Cô hắt hơi hai lần liên tiếp.
Đồ Hoá đang suy nghĩ xem có nên giúp cô tìm thêm quần áo hay không thì thấy Vương Bác Vũ cởi áo đưa cho Tôn Duy: "Cậu lấy che chắn dưới chân trước đi."
Tôn Duy sửng sốt, một lát sau xấu hổ nói: "Không cần đâu. Cậu cũng lạnh mà..."
Vương Bác Vũ vẫn còn chiếc áo trong bó sát người. Tuy hắn cường tráng với cánh tay gân guốc nhưng hắn vẫn nổi da gà khi gió lạnh thổi qua. Đồ Hoá không ngờ Vương Bác Vũ lại là một người đàn ông lịch thiệp như vậy. Hắn cố nhét áo vào vòng tay của Tôn Duy: "Không sao, tôi chịu lạnh được. Con gái mấy cậu ấy à... Sợ lạnh lắm."
Hai người giằng co một hồi, cuối cùng Tôn Duy đỏ mặt cầm lấy chiếc áo quấn quanh eo. Vương Bác Vũ lạnh đến mức nhảy cẫng lên. Hắn giống như một con khỉ đi vòng quanh Đồ Hoá: "Làm sao bây giờ? Chúng ta nên đi hướng nào? Phải nhanh chóng rời khỏi nơi này chứ hả?"
Đường Bác lấy ra một cái la bàn từ trong ba lô hệ thống: "Đây là phần thưởng của tôi từ nhiệm vụ trước này."
Đồ Hoá cầm la bàn lên xem. Theo la bàn, phương bắc ở ngay trước mặt. Tôn Duy cũng bắt đầu chạy tại chỗ vì lạnh. Đồ Hoá hỏi cô: "Sẵn cậu xem máy tính có gợi ý gì không?"
Vương Bác Vũ và Đường Bác không biết rằng Tôn Duy có đạo cụ thế này nên tò mò đến xem. Lần này, máy tính không phát ra âm thanh mà hiển thị gợi ý ngay trên màn hình: [Xuyên qua sa mạc và địa cực, hàm số ở tại rừng nhiệt đới. Phía bắc nóng bức, phía đông ẩm ướt.]
Đoạn văn ngắn này dường như cung cấp rất nhiều thông tin, nhưng trong hoàn cảnh bọn họ chưa biết gì cả thì rất khó để có thể liên kết thông tin này với nhiệm vụ. Đồ Hoá quá lạnh để quay đầu, nhìn mấy chữ 'phía Bắc nóng bức' thì cậu như bắt được cọng rơm cứu mạng: "Đi về phương bắc trước đi! Phương bắc ấm áp."
Bốn người họ chạy về phía bắc suốt quãng đường. Chạy khoảng 20 phút, cơ thể toát mồ hôi thì bọn họ lờ mờ nhìn thấy một dòng sông trước mặt. Sương trắng mờ ảo phủ khắp bờ sông nên thật khó để nhìn thấy ở đó có gì. Đến khi chạy tới bờ sông, bọn họ vẫn không thể nhìn rõ phía bên kia.
Con sông rộng hơn mười mét, dòng chảy không xiết. Đồ Hoá là người đầu tiên bước chân xuống nước: "Sương mù này hẳn là một loại kết giới hoặc ranh giới nào đó. Nếu đi qua nó thì chúng ta có thể đến nơi ấm áp hơn."
Nước sông không lạnh. So với cái lạnh của nơi này thì nước sông vẫn còn ấm lắm. Leo lên bờ bên kia, Đồ Hoá dặn mọi người: "Chúng ta không biết bên này có gì. Ở đây sương mù lắm, đi gần thôi kẻo lạc nhau."
Sau khi đi được khoảng mười mét, sương mù dày đặc tan đi. Đồ Hoá kinh ngạc nhìn cảnh tượng trước mắt. Cuối cùng cậu cũng hiểu ý nghĩa của mấy chữ 'phương bắc nóng bức', bởi vì lúc này trước mặt bọn họ là một sa mạc màu vàng vô tận.
Vừa ra khỏi hầm băng thì lập tức bước vào lò lửa, nhiệt độ thay đổi đột ngột khiến cả bốn người đều tái nhợt. Vương Bác Vũ nằm thẳng trên cát: "Đây là nơi quái quỷ gì vậy? Không một bóng người. Hàm số ở đâu? Chẳng lẽ trò chơi muốn chúng ta phải đi hết cảnh đẹp non sông gấm vóc và trài nghiệm đủ các loại môi trường và địa hình à?"
"Suỵt!" Đường Bác đột nhiên bịt miệng Vương Bác Vũ, "Có người tới!"
Đồ Hoá nhìn theo hướng ngón tay Đường Bác. Cách đó không xa có bốn bóng người đang đi tới. Bọn họ trùm khăn quàng cổ, quấn chặt khăn trên mặt. Thoạt nhìn, bọn họ khá giống như những người thường xuyên đi lại trong sa mạc.
Vương Bác Vũ đứng dậy, nép vào dưới sườn cát với cả nhóm. Hắn thấp giọng hỏi: "Làm sao bây giờ? Những người đó là ai? NPC hay người chơi? Chúng ta đi xem thử nhé?"
Đồ Hoá cảm thấy bất an. Dựa vào trang phục thì bọn họ hẳn là NPC của màn chơi này, nhưng mỗi người đều mang theo vũ khí. Sau lưng 3 người bên ấy hình như là trường đao, người đi đầu thì vác theo cả súng trường màu đen. Mặc dù bọn họ chưa bao giờ gặp phải một NPC chủ động tấn công người chơi kể từ mới bắt đâu nhưng bọn họ cũng không dám lơ là.
Chơi game mà, đương nhiên có thể khiêu chiến và đánh nhau.
Nhưng, từ khi bước vào nhiệm vụ, bọn họ chỉ gặp duy nhất những NPC này. Chắc chắn những người này có thông tin giúp bọn họ qua ải. Nếu bỏ lỡ thì không biết bọn họ còn phải tiếp tục lang thang trong sa mạc này bao lâu nữa.
Đồ Hoá suy nghĩ một chút rồi lấy đá ma thuật trong ba lô hệ thống. Nhìn qua thì tưởng vô dụng nhưng cậu có thể dùng nó làm vũ khí.
"Vương Bác Vũ, bọn mình đi xem thử đi." Đồ Hoá nói với Tôn Duy và Đường Bác: "Hai cậu ở đây chờ nhé. Nhớ trốn kĩ."
Nói xong, hai người đi xuống dốc cát và đi về phía bốn người. Đồ Hoá quan sát lộ trình của bốn người này thì thấy rằng họ đến từ phía tây và đang đi về phía đông. Hai người vừa đi xuống sườn đồi, bốn người đã thấy bọn họ. Những người này rút vũ khí từ phía sau ra, bộ dáng như sẵn sàng chiến đấu.
Vương Bác Vũ giơ hai tay lên và bước lên: "Xin lỗi, xin lỗi, làm sao có thể ra khỏi sa mạc này? Chúng tôi không phải người xấu!"
Bốn người đối diện cởi bỏ khăn trùm đầu để lộ ra làn da ngăm. Trên mặt bọn họ đầy những hình vẽ đầy màu sắc. Sắc tộc của bọn họ có chút giống những bộ lạc bản địa ở Châu Phi. Thủ lĩnh đột nhiên cười toe toét, bày ra hàm răng trắng tương phản với màu da: "Nhưng bọn tao là kẻ xấu đấy."
Bọn họ nói tiếng Trung Quốc. Khi Vương Bác Vũ nghe đến đây, hắn sợ hãi lùi lại. Người áo đen lập tức giơ súng lên, ánh mắt tối sầm: "Có gì giá trị thì đưa hết đây!"
Đồ Hoá cũng bị hai người phía sau khống chế. Trên người cậu không có thứ gì đáng giá. Cậu bị hai người mặc trang phục màu đen lục soát cả người. Thấy cậu chẳng có gì, bọn họ còn định lột quần của cậu.
Hai người áo đen cao lớn cường tráng chỉ cần dùng một tay để đè Đồ Hoá xuống. Kẻ sĩ có thể bị giết chứ không thể bị làm nhục, lột quần người khác thế này đúng là quá vô nhân đạo! Để bảo vệ chút phẩm giá cuối cùng của mình, Đồ Hoá cầm đá ma thuật và chuẩn bị ném vào đầu người áo đen: "Tao sẽ chiến đấu với mày..."
"Dừng tay!" Thủ lĩnh nhìn thấy đá ma thuật trong tay Đồ Hoá thì trợn to hai mắt: "Đá ma thuật! Cậu ta là người muốn cưới con gái tộc trưởng!"
Tác giả có lời muốn nói: Màn chơi này không có 'não tàn' đâu. Kì ảo lắm đấy~ Đoán xem thầy X sẽ xuất hiện như thế nào.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 18
"Cậu ta là người muốn cưới con gái tộc trưởng!"
Viên đá trong tay Đồ Hoá đánh một cái nhẹ vào đầu người da đen. Cậu trợn mắt nhìn cả bốn người đều đã dừng tay lại. Người đi đầu cầm súng bước đến, nheo mắt hỏi cậu: "Mày lấy viên đá ma thuật này ở đâu?"
Đồ Hoá lấy viên đá xám xịt ra khỏi khuôn mặt gã và lùi lại một bước: "Viên đá này có quan trọng với mấy người không?"
Người đàn ông da đen đột nhiên đưa ra một tư thế cúi đầu với bầu trời, và nói một cách thành kính: "Viên đá này là thánh tích của bộ lạc bọn tao. Nó đã bị lạc mất trong nhiều năm. Tộc trưởng nói ai tìm được viên đá này thì ông sẽ gả con gái cho."
Trong đầu Đồ Hoá bỗng hiện lên một phụ nữ châu Phi da đen béo ục ịch.
Mặc dù người đàn ông da đen đã nhấn mạnh đến sự linh thiêng của hòn đá này – đây là thánh tích, nhưng gã vẫn hơi chống đối như thể đang gặp thú dữ vậy. Gã nhặt viên đá rồi nhét nó vào tay Đồ Hoá. Gã hung ác nói: "Mày cầm viên đá trở lại bộ lạc với tao. Nếu không, tao sẽ giết mày!"
Vương Bác Vũ liên tục thấp thỏm và trốn sau lưng Đồ Hoá, nói: "Không phải mày chỉ kết hôn với một cô gái trong game thôi à? Mày sợ cái gì? Đây là nhiệm vụ!"
Đồ Hoá liếc nhìn hắn với vẻ mặt lạnh lùng. Sau đó, cậu để viên đá vào tay Vương Bác Vũ và nói với người da đen: "Cậu ta mới là chủ nhân thực sự của viên đá này."
Khuôn mặt của Vương Bác Vũ tái xanh, hắn vội 'né đạn': "Đừng nghe nó nói nhảm!"
Người đàn ông da đen trừng hai mắt: "Rốt cuộc là ai?"
Đồ Hoá với Vương Bác Vũ nhìn nhau rồi chỉ vào Đường Bác đang núp phía sau sườn đồi: "Cậu ấy!"
Đường Bác lập tức bối rối: ???
Bốn người kì kèo một hồi thì trọng trách kết hôn với con gái tộc trưởng vẫn rơi xuống vai Đồ Hoá. Dù sao thì viên đá này cũng là của cậu nên không ai muốn gánh cho cậu.
Đồ Hoá thất vọng kinh khủng. Xem đạo cụ của người khác kìa, nào là máy tính bỏ túi cho gợi ý nhiệm vụ, nào là la bàn chỉ đường. Còn đạo cụ của cậu thì sao? Lúc thì thầy X, lúc thì phải kết hôn với con gái tộc trưởng.
Mặc dù cậu cảm thấy căng thẳng, nhưng dựa theo 'kịch bản' thì Đồ Hoá đoán được manh mối về hàm số sẽ xuất hiện tại bộ bạc này. Cậu yêu cầu người da đen để ba đồng đội đi theo đến bộ lạc.
Người đàn ông da đen do dự một lúc rồi gật đầu: "Thôi thì tới khi mày cưới con gái của tộc trưởng thì mày cũng trở thành người đứng đầu mới của bộ lạc. Tất cả bọn tao phải nghe theo mày."
Đồ Hoá hỏi gã: "Ông có muốn trở thành tộc trưởng không?"
Người đàn ông da đen chân thành gật đầu: "Tất nhiên là muốn!"
Đồ Hoá bỏ viên đá vào tay của người da đen: "Vậy ông đi mà cưới con gái tộc trưởng!"
Người đàn ông da đen trả lại hòn đá cho cậu, nói: "Tao muốn làm tộc trưởng chứ tao không muốn cưới con gái tộc trưởng."
Đồ Hoá: ...
Trên đường đi, ba đồng đội thay phiên nhau để an ủi cậu. Vương Bác Vũ nói: "Đây là game thôi mà. Mày được thử 'ăn cơm trước kẻng' cũng hay mà nhỉ? Coi như tích luỹ kinh nghiệm."
Đường Bác: "Vương Bác Vũ nói đúng đấy. Có gì đâu. Có khi con gái của tù trưởng rất đẹp?"
Nếu không phải đồng đội vượt ải thì Đồ Hoá đã lấy đá ma thuật đập chết bọn họ. Tôn Duy nín cười và vỗ vai Đồ Hoá.
Đồ Hoá nhìn cô với vẻ mặt 'đến cậu cũng chọc tôi sao?'
Nhưng cậu chỉ nghe Tôn Duy nói: "Tôi nghĩ bộ lạc này là hàm số mà ta đang tìm."
Ba người còn lại dựng thẳng tai lên: "Sao cậu nói vậy?"
"Các cậu nhìn dấu chân của bọn mình đi."
Đồ Hoá nhìn lại và nhận ra những tuyến đường mà bốn người da đen này bước qua đều rất nghiêm ngặt và đều đặn. Tuyến đường này mở rộng đến tận cùng phía tây, mắt không thể với tới được. Lúc đầu, dấu chân của bọn rất gần với dòng sông sương mù dày đặc. Sau đó, dấu chân dần dần chuyển về phía bắc để tạo thành một hình dạng cong.
Đồ Hoá ngay lập tức hiểu ý của Tôn Duy: "Ý cậu là... Tuyến đường này là một đồ thị hàm số?"
Tôn Duy gật đầu: "Có thể là vậy. Chúng ta có thể đoán được hình dáng đồ thị, còn cách lấy được hàm số thì... Nhờ cậu đấy."
Nhiệm vụ chính này không cho bọn họ khung nhập đáp án. Nó không chỉ bắt bọn họ phải tìm dạng hàm số, mà trong quá trình thực hiện nhiệm vụ, bọn họ phải nhặt được thông tin gì đó thì mới thật sự tìm ra hàm số đúng.
Do đó, không phải ngẫu nhiên mà Đồ Hoá phải cưới con gái của tộc trưởng. Đây là chìa khóa cho nhiệm vụ. Cậu phải tìm được thông tin liên quan tới hàm số từ bộ lạc.
Chẳng mấy chốc, bọn họ gặp một màn sương dày ở phía đông. Lần này, bên dưới sương mù dày đặc không phải là một dòng sông nhỏ mà là một hẻm vực lớn với đường cáp treo ngay giữa. Người đàn ông da đen bước vào làn sương và kéo cái 'cabin' được đan bằng dây mây đến: "Chúng ta sẽ ngồi trên cái thúng này để sang bên kia."
Cái thúng cáp treo trông rất què quặt, phía trước có một dây thừng nhỏ hẳn là để điều khiển. Mặc dù nguy hiểm nhưng đây là cách duy nhất để đi qua hẻm vực này.
Sương mù dày đặc vẫn bao phủ phía đối diện. Đoạn đường cáp treo như thể đâm thủng sương trông rất khủng khiếp. Nhưng, điều đáng sợ hơn vẫn ở câu nói tiếp theo của thủ lĩnh: "Cái thúng này chỉ chịu được 2 người thôi. Khi đi cần người lái, khi về cũng cần người lái."
"Bọn mày phải tìm ra cách để sắp xếp 8 người an toàn vượt qua hẻm vực. Nếu..." Người da đen bỗng cười gằn: "Nếu số người nhóm tao nhiều hơn số người bọn mày trên 'bờ' sau mỗi lần chở thì bọn mày sẽ bị giết."
"Bài toán qua sông!" Bốn người đồng thanh kêu lên.
Bài toán qua sông là câu đố logic toán học kinh điển và phổ biến. Bài toán này có nhiều biến thể nhưng phiên bản quen thuộc nhất là 'đưa người và quỷ qua sông'. Đề bài như sau: Bên bờ sông có 3 người, 3 con quỷ, và 1 chiếc thuyền. Biết rằng mỗi lần thuyền chỉ chở được 2 người, và nếu số lượng quỷ mà nhiều hơn số người trên bờ sau mỗi lần chở thì quỷ sẽ ăn thịt người. Người chơi phải tìm cách đưa được 3 người và 3 quỷ sang bờ sông bên kia.
Bọn họ ai cũng từng giải bài toán này rồi, nhưng với phiên bản '4 người 4 quỷ' này thì họ phải suy nghĩ thật kĩ.
Đường Bác lên tiếng, sắc mặt cậu ta tái nhợt: "Không cần nghĩ nữa. 4 người 4 quỷ... Không giải được đâu."
"Mặc dù đây chỉ là một câu đố logic nhưng thật ra nó là một mô hình toán học kinh điển." Đường Bác giải thích: "Hồi trước, tôi từng nghiên cứu mô hình toán học rồi. Dùng mô hình này có thể giải được 3 người 3 quỷ, chứ 4 người 4 quỷ... Nghèo luôn đó."
Mô hình toán học (Mathematical model) là một mô hình trừu tượng sử dụng ngôn ngữ toán để mô tả về một hệ thống.
Nghèo ở đây nghĩa là liệt kê hết tất cả các trường hợp nhưng không có phương pháp khả thi (chú thích của tác giả).
Vương Bác Vũ không hiểu rõ: "Không có cách nào là sao? Ý cậu là gì? Không có cách nào để đưa tất cả mọi người an toàn sang phía bên kia hả?"
Đường Bác cau mày gật đầu.
Đồ Hoá xác nhận với người da đen một lần nữa: "Miễn là số người bọn tôi ít hơn mấy ông thì mấy ông sẽ giết chết bọn tôi sao?"
Người đàn ông da đen hào hứng cười lộ răng trắng: "Đúng rồi đấy."
Đồ Hoá quay lại và cẩn thận sắp xếp lại sự việc này. Đây giống như nhiệm vụ phụ trong một nhiệm vụ chính vậy. Mặc dù hệ thống không nhảy ra để ban hành quy tắc nhưng thật ra nó cũng giống với những nhiệm vụ phụ bọn họ từng trải qua. Nếu không hoàn thành nhiệm vụ, bọn họ sẽ bị loại.
Nói cách khác, bị những người da đen giết chết nghĩa là bị loại.
Đồ Hoá và cẩn thận nhớ lại các quy tắc của nhiệm vụ chính. Nó yêu cầu người chơi vượt ải với tổ đội tối đa 4 người, một người vượt ải thành công là cả đội vượt ải thành công.
Tuy nhiên, nó không nói rõ nếu giữa chừng có người bị loại, đến cuối cùng có 1 người vượt ải thì có tính là cả đội vượt ải hay không, hay là bọn họ phải 'reset' lại giai đoạn có người bị loại kia và hoàn thành nhiệm vụ một lần nữa.
Đồ Hoá nói suy nghĩ này với Đường Bác. Cậu ta phân tích: "Những gì chúng ta có thể làm bây giờ là lập kế hoạch để giảm thiểu thương vong. Nếu có người chết ở đây thì miễn có người sống, chúng ta vẫn có thể qua ải."
Đồ Hoá nghĩ rằng kế hoạch này quá nhiều rủi ro: "Nếu chết... Nghĩa là bị loại ấy, mà đến cuối cùng khi chúng ta vượt ải, người ta cũng không 'sống lại' được thì sao?"
Tôn Duy cũng không đồng ý: "Kế hoạch này quá nhiều lỗ hổng. Mấy người này mà giết ai là cả bọn sẽ bị loại vì chỉ cần một người bị giết là số người nhóm mình nhỏ hơn rồi. Như vậy, chúng ta chết chắc."
Mọi thứ dường như đang ở một ngõ cụt.
Đây là câu đố không có lời giải nhưng bọn họ buộc phải đưa ra câu trả lời. Ba người cau mày, thậm chí tự hỏi liệu tuyến đường lúc đầu bọn họ chọn có sai không.
Chỉ có Vương Bác Vũ nhìn họ với ánh mắt khó hiểu: "Tụi mày nghĩ cái gì vậy? Không phải Đồ Hoá có đá ma thuật à? Nó sắp cưới con gái của tộc trưởng thì bọn này làm sao mà giết nó được?"
Cả ba ngẩng đầu lên, vui mừng nhìn hắn.
Thực sự, đôi khi mạch não ngắn... Cũng là một điều tốt.
Tác giả có một cái gì đó để nói: Bài toán qua sông rất là kinh điển luôn đó. Các bé có hứng thú thì có thể tìm hiểu thứ nha!
+ – × ÷
------oOo------
Chương 19
Câu đố đưa 4 người và 4 quỷ qua sông tưởng chừng như nan giải này lại xuất hiện một cái 'bug' – Đồ Hoá.
Dựa theo quy tắc mà những người da đen nói, nếu số lượng 'quỷ' ở hai bên nhiều hơn số người chơi thì bọn họ sẽ bị 'quỷ' giết chết. Nhưng, Đồ Hoá là ngoại lệ. Cậu có đá ma thuật, là vị hôn phu của con gái tù trưởng được bộ lạc công nhận. Thân phận này là kim bài miễn tử của cậu.
Đồ Hoá không nghĩ rằng viên đá xấu xí và nát vụn này lại dễ thương đến như vậy. Cậu ném viên đá quay lại, bước đến nói với người da đen bên cạnh: "Nếu tôi chết thì có phải cô con gái đáng thương của tộc trưởng sẽ không có chồng à?"
Người đàn ông da đen nghiến răng và nói: "... Ừ."
Đồ Hoá cười: "Vậy các ông có giết tôi không?"
Người áo đen tiếp tục nghiến răng: "... Không."
Đồ Hoá hài lòng gật đầu: "Được. Vậy bây giờ sắp xếp qua hẻm vực thôi."
Theo kế hoạch của bọn họ, chỉ cần đi qua đi lại tám vòng là có thể hoàn thành nhiệm vụ. Đầu tiên, Đồ Hoá và một người đàn ông da đen đi qua hẻm núi. Đồ Hoá bước lên ngồi trước cho vững. Cái sọt tuy mỏng manh nhưng sức chịu tải rất mạnh, thêm người đàn ông da đen đi tới ngồi xuống cùng cậu nhưng nó cũng không có vẻ gì là lung lay.
Người da đen cầm lái. Chiếc thúng trượt nhanh vào màn sương mù.
Sau khoảng một, hai phút, sương mù dày đặc dần tan đi. Cảnh tượng trước mắt Đồ Hoá hoàn toàn khác với sa mạc ở phía bên kia. Khắp nơi đều là rừng rậm tươi tốt, không khí tràn ngập mùi cỏ xanh ướt. Nơi đây cây cối sinh sôi, thỉnh thoảng có chim và sóc đi qua.
Đến bên này, Đồ Hoá để người da đen lên và tự mình lái chiếc thúng trở về. Lúc này, bên kia sa mạc có ba người đàn ông da đen và ba người chơi, bên kia rừng nhiệt đới có một người đàn ông da đen, Đồ Hoá thì đang lái thúng.
Sau khi quay lại, Đồ Hoá dẫn một người đàn ông da đen khác sang bên kia. Sau đó, cậu bước lên rừng nhiệt đới và để một người da đen quay lại sa mạc. Điều này có nghĩa là sau khi người da đen kia cập bến, câu đố 4 người – 4 quỷ lại trở thành 3 người – 3 quỷ với 3 người chơi và 3 người da đen bên sa mạc, và 1 người chơi với 1 người da đen bên rừng rậm nhiệt đới.
Đến vòng thứ ba, Đường Bác và một người da đen lên thúng. Lúc này, trên bờ sa mạc chỉ còn lại 2 người da đen và 2 người chơi, nghĩa là nhân số bằng nhau. Sau khi đến bờ rừng nhiệt đới, người đàn ông da đen bước lên, Đường Bác lái thúng trở về. Sau khi Đường Bác quay lại, còn 2 người da đen và 3 người chơi trên bờ sa mạc, và 2 người da đen với 1 người chơi là Đồ Hoá trên bờ rừng nhiệt đới.
Mặc dù số người da đen bên Đồ Hoá nhiều hơn số người khiêu chiến, nhưng bọn họ không giết cậu được vì cậu có trong tay viên đá ma thuật.
Vòng thứ tư. Lần này, trong thúng có 2 người da đen, nghĩa là ở phía sa mạc chỉ còn lại Đường Bác, Tôn Duy, và Vương Bác Vũ. Sau khi đến bờ bên kia, một người da đen lên bờ và người kia lái thúng quay về. Lúc này, có 1 người da đen và 3 người chơi bên sa mạc, và 3 người da đen với Đồ Hoá trên bờ rừng nhiệt đới. Đồ Hoá vẫn an toàn.
Vòng thứ năm. Tôn Duy và Vương Bác Vũ lên thúng, bên sa mạc chỉ còn Đường Bác và 1 người da đen. Sau khi lên bờ, Tôn Duy đổi chỗ cho một người da đen, nghĩa là là Tôn Duy lên bờ, người da đen và Vương Bác Vũ cùng nhau quay lại. Lúc này, bên sa mạc có 1 người da đen và Đường Bác, trong thúng có Vương Bác Vũ và 1 người da đen, còn phía rừng nhiệt đới có 2 người da đen và Đồ Hoá với Tôn Duy. Số lượng vẫn bằng nhau.
Vòng thứ sáu. Người da đen bước lên, Vương Bác Vũ và Đường Bác bước vào thúng. Lúc này, có 2 người da đen trên sa mạc, 2 người chơi trong thúng, và 2 người da đen với 2 người chơi ở phía bờ đối diện. Sau khi đến rừng, Đường Bác và Vương Bác Vũ lên bờ và để một người đàn ông da đen trở về.
Nói cách khác, lúc này, bốn người chơi đã đến bờ rừng nhiệt đới một cách an toàn. Có 1 người da đen ở bờ rừng nhiệt đới và 3 người da đen ở bờ bên kia.
Hai vòng tiếp theo là chuyện của 3 người da đen. Bọn họ chỉ cần đi thêm hai vòng nữa là có thể qua được hẻm vực.
Đến đây, bài toán đưa 4 người và 4 quỷ qua sông đã hoàn thành.
Tôn Duy nhìn sâu vào khu rừng nhiệt đới và chìm trong suy nghĩ. Đồ Hoá nói gì đó với cô nhưng hình như cô không nghe thấy. Một lúc sau, Tôn Duy hỏi người đàn ông da đen dẫn đầu: "Chúng ta đi về hướng đông bắc à?"
Vẻ mặt người da đen trở nên phức tạp. Gã đáp: "Ừ."
Gương mặt Tôn Duy sáng lên ngay lập tức. Cô quay lại nhìn ba người đồng đội, kích động nói: "Tôi biết hàm số nào rồi!"
"Mọi người còn nhớ gợi ý của máy tính bỏ túi không?" Tôn Duy giải thích: "'Xuyên qua sa mạc và địa cực, hàm số ở tại rừng nhiệt đới. Phía bắc nóng bức, phía đông ẩm ướt'. Chúng ta đã đi qua sa mạc, địa cực, và rừng nhiệt đới. 'Hàm số ở tại rừng nhiệt đới' có nghĩa là... Hàm số mà chúng ta đang tìm kiếm nằm trong khu rừng nhiệt đới hiện tại chúng ta đang đứng."
"Điều tiếp theo là câu 'phía bắc nóng bức, phía đông ẩm ướt'. Câu này đã cho tôi cơ sở để đoán đồ thị hàm số."
Đường Bác nói: "Lúc đầu chúng ta ở vùng cực lạnh. Sau khi quyết định đi về phía bắc thì đến sa mạc rất nóng."
Tôn Duy: "Ừ. Đó là 'phía bắc nóng bức'."
Vương Bác Vũ nói: "Sau đó, chúng ta gặp bốn người da đen này và đi theo họ về phía đông đến khu rừng nhiệt đới nhiều mưa này."
Tôn Duy tiếp tục: "Ừ. Đây là 'phía đông ẩm ướt'."
Vương Bác Vũ gãi đầu: "Nhưng chúng ta có thể rút ra kết luận gì từ việc này?"
"Hệ tọa độ Descartes." Đồ Hoá lập tức hiểu ý của Tôn Duy. Cậu ngồi xổm trên mặt đất và dùng cành cây vẽ một hệ tọa độ Descartes rồi chỉ vào: "[Phía bắc nóng bức, phía đông ẩm ướt] thật ra đang nói với chúng ta nhiệt độ với độ ẩm lần lượt là trục tung y và trục hoành x trong hệ tọa độ." (Chú thích ở chương 09)
Góc phần tư trong hệ toạ độ Descartes
Ngón tay của Đồ Hoá trượt từ góc phần tư thứ ba của hệ tọa độ sang góc phần tư thứ hai: "Chúng ta đi bộ từ cực đến sa mạc, và nhiệt độ tăng lên là vì chúng ta đang di chuyển dọc theo trục y hướng về phía bắc. Khi đi về phía đông đến rừng nhiệt đới hiện tại, chúng ta đang di chuyển dọc theo trục x hướng về phía đông.
Ở góc phần tư thứ nhất, Đồ Hoá viết 'nóng ẩm', góc phần tư thứ hai là 'nóng khô', góc phần tư thứ 3 là 'lạnh khô', và góc phần tư thứ tư là 'lạnh ẩm'. Cậu nói tiếp: "Điều này có nghĩa là nơi chúng ta đi qua là một hệ tọa độ Descartes khổng lồ được chia theo nhiệt độ và độ ẩm."
"Chúng ta chỉ đi qua 3 góc phần tư, không đi qua góc phần tư thứ tư. Nếu tôi đoán không sai thì ở góc phần tư thứ tư là một thế giới bị băng tuyết bao phủ."
Tôn Duy gật đầu đồng ý với lời giải thích của Đồ Hoá: "Giờ nói đến đồ thị hàm số."
"Tôi đoán đồ thị của hàm số là lộ trình của người da đen." Tôn Duy nhặt một nhánh cây và vẽ một đường cung ở góc phần tư thứ hai của hệ tọa độ. Cô giải thích: "Trước hết, tôi đã quan sát lộ trình của người da đen trong sa mạc. Bọn họ đến từ phía tây, chính xác hơn là đến từ phía tây bắc."
"Lúc đầu, dấu chân của bọn họ cách con sông chúng ta đi ngang qua vô cùng gần, sau đó càng ngày càng di chuyển về phía bắc. Áp vào hệ toạ độ cho thấy đường đi càng lúc càng hướng lên trên. Tuy nhiên, bọn họ đi rất chậm nên không được rõ ràng lắm." Tôn Duy nói tiếp: "Về mặt toán học, hàm số có đồ thị là lộ trình di chuyển của chúng ta có xu hướng đi lên khá chậm."
"Sau đó, chúng ta đến góc phần tư thứ nhất." Tôn Duy vẽ một đường cung khác ở góc phần tư thứ nhất bằng nhánh cây và nối với đường cung ở góc phần tư thứ hai. Cô nói: "Tôi mới hỏi người kia liệu con đường này có phải hướng đông bắc không thì anh ta nói phải. Như vậy, đây là đồ thị của hàm số năm trong góc phần tư thứ nhất."
Một đồ thị hàm số đầy đủ được hình thành. Hàm số này có tập xác định R và chỉ đi qua góc phần tư thứ nhất với góc phần tư thứ hai. Tập giá trị của hàm số này là mọi số thực lớn hơn 0. Hàm số này tăng chậm ở gốc phần tư thứ hai, nhưng tăng mạnh ở góc phần tư thứ nhất.
Vương Bác Vũ nhìn chằm chằm vào đồ thị với đôi mắt tròn xoe: "Đây là... Hàm số mũ!"
Hàm số mũ là hàm số có dạng y = ax với cơ số a > 0 và a ≠ 1. Đồ thị nằm hoàn toàn về phía trên trục hoành (y = ax > 0 ∀ x) và luôn cắt trục tung tại điểm (0;1) và đi qua điểm (1;a). Trục Ox là tiệm cận ngang của đồ thị.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 20
Sau khi Tôn Duy hỏi về lộ trình, những người da đen không lên tiếng nữa. Mặc dù là NPC nhưng bọn họ cũng có ý thức, và bọn họ sợ lại tiết lộ thông tin liên quan đến cửa ải.
Sau khi đi trong rừng hơn một giờ, cuối cùng bọn họ cũng cảm nhận được hơi thở của cuộc sống con người. Giữa rừng rậm mở ra một mảnh đất trống được bảo vệ bởi hàng rào làm bằng cành cây. Một con sông nhỏ chảy qua bộ lạc. Hai bảo vệ người da đen khoác lên mình bộ da thú thấy bọn họ đi tới thì vẫy tay với thủ lĩnh đi đầu và mở cổng bộ lạc.
Bốn người Đồ Hoá đi theo sau đám người áo đen tò mò quan sát bộ tộc nguyên thủy này. Một nhóm thổ dân với khuôn mặt đầy hình vẽ và khoác da thú đứng ở trung tâm bộ lạc, vẻ mặt nghiêm túc nhìn họ chằm chằm như thể muốn ăn tươi nuốt sống họ.
Vương Bác Vũ lặng lẽ ghé vào tai Đồ Hoá nó: "Bộ lạc này... Ăn thịt người à?"
"Nếu bọn họ ăn thịt người thì mày đã hoá thành phân rồi." Đồ Hoá thấp giọng trêu chọc Vương Bác Vũ. Ánh mắt lại dừng ở người đàn ông ăn mặc sang trọng đang đứng trước mặt thổ dân.
Đó là một lão già người da đen gầy gò, trên đầu đội vương miện lông vũ màu sắc rực rỡ, thân hình trần trụi, quanh eo quấn một tấm da hổ vằn vàng đen. Tuy ông ta gầy nhưng lại có ánh mắt sắc bén và tràn đầy khí thế bá vương. Ông cầm trong tay một viên pha lê trong suốt to bằng quả trứng ngỗng trông có vẻ không phù hợp với bộ lạc nguyên thủy.
Ông ta hẳn là thủ lĩnh của bộ lạc này – người tộc trưởng mà những người da đen đó đã nhắc đến. Thấy Đồ Hoá vẫn nhìn mình, tộc trưởng đột nhiên nở nụ cười. Hàm răng ố vàng do tuổi già của ông ta nhìn có chút đáng sợ.
Tộc trưởng tiến lên một bước và nhìn vào Đồ Hoá: "Dũng sĩ trời xanh phái đến để cứu lấy bộ lạc, có thể cho ta xem đá ma thuật được không?"
Đồ Hoá sững người một lúc rồi đưa viên đá bẩn trong tay ra.
Vẻ mặt tộc trưởng vô cùng thành kính. Một tay cầm đá ma thuật, một tay cầm viên pha lê, ông quay người hướng về bộ tộc của mình hưng phấn hô to: "Bộ lạc của chúng ta... Được cứu rồi!"
Biểu hiện của lão tộc trưởng khiến Đồ Hoá cảm thấy chuyện này hình như có ẩn tình gì đó. Quả nhiên, sau khi tộc trưởng lấy được đá ma thuật, ông nhiệt tình mời bọn họ vào trại và kể cho họ nghe về lời nguyền của bộ tộc này.
"Bộ lạc của chúng tôi là bộ lạc hàm số." Tộc trưởng nói: "Nhiều năm trước, bộ lạc bị phù thủy nguyền rủa và mất đi cái tên. Chỉ khi dũng sĩ mang theo đá ma thuật mới cầm lấy tinh thể hàm số trong đêm tân hôn và kêu thật to dạng hàm số của bộ lạc thì chúng tôi mới có thể lấy lại tên."
Bốn người Đồ Hoá nhìn nhau. Bọn họ đã có lẽ đã hiểu rõ quy tắc vượt qua màn chơi này. Điều này có nghĩa là vào đêm tân hôn của Đồ Hoá với con gái của tộc trưởng, cậu phải cầm lấy cái thứ gọi là 'tinh thể hàm số' và nói 'hàm số mũ' thì bọn họ có thể vượt ải.
"Tinh thể hàm số là gì?" Đồ Hoá hỏi.
Người thủ lĩnh già đưa viên pha lê hình bầu dục mà ông ta đang cầm trong tay cho Đồ Hoá. Tinh thể trong suốt và tỏa sáng. Ở trung tâm tinh thể có một đường mảnh màu xanh lam nhạt tạo thành một vòng cung, rõ ràng đây là đồ thị hàm số mũ.
"Đây là tinh thể hàm số." Lão tộc trưởng dùng ngón tay nhăn nheo nhẹ nhàng vuốt ve mặt ngoài tinh thể nhẵn nhụi, ánh mắt mê ly, nói: "Đây là linh hồn, là cội nguồn của bộ lạc chúng tôi. Nhờ nó... Mà chúng tôi mới có cái tên hàm số tuyệt đẹp. Nhưng vì mụ phù thuỷ mà bây giờ đến cái tên chúng tôi cũng không thể nói ra được..."
Đường Bác hỏi: "Ma thuật nguyền rủa các ông... Chẳng lẽ chỉ muốn các ông quên mất tên của bộ lạc thôi sao?"
"Đối với chúng tôi, đó không chỉ là cái tên. Đó là tín ngưỡng cả đời!" Lão tộc trưởng với vẻ mặt nghiêm túc dừng một chút, sau đó đột nhiên trầm mặc: "Lời nguyền này còn gây hại đến con gái của tôi."
"Gây hại gì?"
Tộc trưởng rơm rớm nước mắt: "Con gái Khắc Tư của tôi từng là cô gái xinh đẹp nhất bộ tộc. Lời nguyền của phù thủy đã khiến nó đánh mất bản thân và trở nên xấu xí. Không ai muốn lại gần nó..."
Tôn Duy, Vương Bác Vũ và Đường Bác nhìn Đồ Hoá với ánh mắt thông cảm. Đồ Hoá không khỏi nuốt nước miếng, thận trọng hỏi: "Xấu như thế nào?"
"Dáng người không còn thanh tú, nước da trở nên quái dị, giọng nói cũng trở nên khàn khàn." Tộc trưởng lau nước mắt, nói tiếp: "Không một người đàn ông nào trong tộc muốn gặp nó. Ngay cả tôi... Đã nửa năm rồi vẫn chưa gặp con."
Đồ Hoá sắc mặt tái xanh, toát hết mồ hôi lạnh. Mặc dù kết hôn chỉ là một bước để hoàn thành nhiệm vụ, nhưng cậu không biết cậu phải kết hôn với con gái tộc trưởng đến bước nào. Nếu chỉ là hình thức thì không sao, nhưng nếu cô gái đáng sợ kia đè cậu xuống thì sao?
Trinh tiết mà cậu gìn giữ bao nhiêu năm thật sự sẽ bị chôn vùi trong tay một người phụ nữ da đen mập mạp đáng sợ hay không? Dù chỉ là một trò chơi ảo nhưng vết thương tinh thần mà nó gây ra cho cậu hẳn không thể xóa nhòa.
Đồ Hoá muốn bỏ cuộc nhưng lại bị lão tộc trưởng nắm lấy cổ tay: "Dũng sĩ, chúng ta chuẩn bị cho hôn lễ đi!"
Phong tục đám cưới của các bộ tộc bản địa rất độc đáo, đặc biệt là đám cưới của con gái tù trưởng thì lại càng hoành tráng hơn. Đồ Hoá bị kéo đi trang điểm và thay quần áo. Cậu buộc phải cởi bỏ chiếc áo đồng phục học sinh và khoác lên mình áo choàng da thú được may riêng cho chú rể. Phía trên cậu để trần, cổ đeo một chuỗi răng thú hình thù kì quái, mái tóc được bới lên như ổ gà, và khuôn mặt được vẽ bằng sơn dầu sặc sỡ.
Đồ Hoá có cảm giác như mình đi hát hí khúc vậy. Một ngọn lửa được đốt lên giữa bộ lạc. Bọn họ chơi nhạc bằng cách đập vào một chiếc đàn làm bằng xương và da thú. Trong nhịp điệu vui vẻ, mọi người đều nở nụ cười, nắm tay nhau, và nhảy múa xung quanh đống lửa.
Sau khi bữa tiệc kết thúc, một trưởng lão trong bộ lạc mặc bộ da thú phức tạp bước ra, niệm những câu thần chú kỳ lạ và rửa tội cho Đồ Hoá. Sau đó, bọn họ tạt máu động vật và tro đốt thực vật vào người cậu. Đến khi mắt cậu mở không ra nữa thì trưởng lão kia mới dừng lại.
Ngay sau đó, mọi người mở lối đi cho cậu và đứng hai bên nhìn cậu bước vào phòng tân hôn. Trong túp lều tranh ở một góc xa nhất, cô dâu cậu còn chưa gặp đang đợi.
Đồ Hoá rất lo lắng. Khi đi ngang qua Vương Bác Vũ, cậu thì thầm với hắn: "Nếu nghe tao kêu cứu thì mày phải xông vào cứu tao."
Vương Bác Vũ nhếch mép: "Tận hưởng đêm tân hôn đi. Đừng nghĩ vớ vẩn nữa."
Đồ Hoá hướng mắt về phía hai người kia để cầu cứu. Đường Bác đang ăn đùi cừu nướng, Tôn Duy đang khiêu vũ với một cô gái trong bộ lạc. Không ai đáp lại 'lời kêu cứu' của cậu.
Thôi, tới đâu thì tới. Đồ Hoá nghiến răng, cắm đầu lao vào túp lều tranh trước mặt.
Mặc dù túp lều trông đơn sơ nhưng nó rõ ràng đã được sửa sang lại. Sàn được quét dọn sạch sẽ, dưới đất trải thảm da thú với những cánh hoa xinh đẹp rải rác trên đường đi. Có một người đang ngồi trên tấm da cừu giữa phòng. Người này quay lưng về phía Đồ Hoá.
Người kia mặc một bộ da thú kiểu vai chéo, lưng trông gầy nhưng khỏe khoắn. Mặc dù đang ngồi nhưng rõ ràng người này cao ít nhất 1m8. Quan trọng nhất... Người này không phải người da đen.
Người này có mái tóc ngắn, làn da vàng khỏe mạnh. Và, chỉ từ tấm lưng này thôi... Nói người này là phụ nữ thì Đồ Hoá cóc tin!
Chẳng lẽ đây là giai đoạn tiếp theo của đám cưới? Người đàn ông này không thể là con gái của tộc trưởng, nhỉ?
Đồ Hoá thận trọng đến gần anh và gọi tên con gái tộc trưởng để thăm dò: "Khắc Tư?"
Người đàn ông quay lưng lại, cười và nói: "Xin chào, bạn Đồ Hoá."
Đồ Hoá sợ đến mức suýt ngồi bệt xuống đất. Cậu không ngờ rằng mình có thể nhìn thấy mặt thầy X giữa bộ tộc thổ dân này.
"Thầy... Thầy... Chuyện này là sao?" Vẻ mặt Đồ Hoá khó hiểu: "Con gái tộc trưởng đâu? Em phải cưới Khắc Tư đúng không?"
Anh X đứng dậy khỏi tấm da thú và chậm rãi đến gần Đồ Hoá: "Tôi là Khắc Tư này."
Thế giới quan của Đồ Hoá đã bị reset. Cậu khó tin nhìn thầy X: "Thầy là con gái của tộc trưởng hả? Thầy là đàn ông mà!"
Thầy X mím môi, chiếu lệ diễn theo 'kịch bản' của cửa ải này: "Bộ tộc bị nguyền rủa, tôi trở thành người xấu xí thế này... Dũng sĩ Đồ Hoá à, em khinh thường tôi sao?"
Đồ Hoá sững sờ nhìn cánh tay cường tráng, cơ ngực và cơ bụng gợi cảm cùng khuôn mặt tuấn tú của người trước mặt, lơ ngơ đáp: "Dạ không."
Thầy X nhếch môi, đưa tay về phía cậu: "Vậy chúng ta động phòng tân hôn đi."
Đồ Hoá khóc không ra nước mắt. Sao đi ải nào cũng gặp thầy vậy? Sao thầy lại đến ải này làm cameo vậy? Sao thầy nhập tâm tới mức muốn động phòng luôn vậy?!
Đồ Hoá trong lòng từ chối, nhưng thầy X như có một ma lực khiến người ta mê mẩn và quy phục. Cậu không kìm được mà nắm lấy tay anh và dùng sức đứng dậy. Cả hai tay người nắm tay đi về phía chiếc thảm lông ở giữa phòng.
Dưới sự dẫn dắt của thầy X, Đồ Hoá ngồi xuống đối diện. Bỗng, thầy X choàng vai cậu. Trong ánh đèn mờ ảo, trong mắt anh hiện lên ý cười mơ hồ: "Em cởi trước hay tôi cởi trước nào?"
Khuôn mặt Đồ Hoá đỏ bừng.
Thầy X cười tủm tỉm. Thấy vẻ ngơ ngác của cậu, anh không trêu chọc cậu nữa. Anh bỏ tay và lấy tinh thể hàm số từ phía sau lưng ra. Đồ thị hàm số màu xanh nhạt ở trung tâm của viên pha lê hiện đang phát ra ánh sáng lấp lánh. Ánh sáng này phản chiếu trên mặt thầy X, làm cho vẻ mặt của hắn lộ ra vẻ mê hoặc: "Tinh thể hàm số trao cho em, em có thể nói ra tên của bộ lạc không?"
Đồ Hoá cảm thấy bên vai thầy X chạm vào vẫn còn nóng bừng. Tim cậu đập nhanh, máu không còn lên não nữa. Cậu vô thức lấy viên pha lê từ tay thầy X, một lúc lâu sau mới nói: "Dạ được."
Thầy X cười: "Hàm số gì nào?"
Đồ Hoá buộc mình phải bình tĩnh lại. Cậu hít một hơi thật sâu, nhớ lại kết quả phân tích với Tôn Duy trước khi vào bộ lạc rồi so sánh với đường cong trong tinh thể. Cậu chậm rãi nói: "Hàm số mũ."
Thầy X nhíu mày hỏi: "Em chắc không?"
Đồ Hoá chợt ngập ngừng. Tại sao lại hỏi câu này? Câu trả lời của mình sai hay sao? Nhưng, đánh giá từ những manh mối khác nhau mà họ có được, phán đoán này là hoàn hảo. Nhìn vào đôi mắt hơi híp lại của thầy X, Đồ Hoá chợt nhớ đến những NPC cậu đã gặp trong các màn chơi.
Bọn họ có vẻ rất thật và tốt bụng, nhưng bọn họ sẽ cố tình tạo ra chướng ngại vật để người chơi không thể vượt ải một cách suôn sẽ. Như vậy... Câu hỏi 'em chắc không' có phải một chiêu trò của thầy X không?
Có lẽ là do cậu có tình cảm với thầy X chứ không như các NPC khác nên trong tiềm thức, cậu tin rằng bất kỳ hành động nào của thầy X đều xuất phát từ lòng tốt. Trên thực tế, anh với những NPC khác cũng không khác gì nhau. Bọn họ chỉ là những đoạn code trong game nhằm ngăn cản người chơi vượt ải.
Nghĩ đến điều này, sự lo lắng và ngượng ngùng tan biến ngay lập tức. Đồ Hoá nhìn thầy X với vẻ tự tin: "Em chắc."
Trong giây tiếp theo, thầy X trước mặt biến mất. Khung cảnh xung quanh cũng bắt đầu sụp đổ. Thân thể Đồ Hoá bỗng nhẹ bẫng. Sau đó, cậu chìm vào bóng tối vô tận.
Khi tỉnh dậy lần nữa, cậu thấy mình đang nằm trên bàn. Khung cảnh trước mắt là khung cảnh cậu quen thuộc vô cùng: Chiếc bàn học hơi lộn xộn, ngọn đèn sáng choang, trên bàn còn có cuốn bài tập 'Bứt phá toán học'. Trong tay cậu vẫn cầm bút, dưới câu hỏi có ghi mấy chữ 'Giải: Đặt x'".
"Cốc cốc cốc." Có tiếng gõ cửa.
Đồ Hoá đột ngột quay lại thì thấy mẹ bưng ly sữa đi vào và nhẹ giọng nói với anh: "Mười giờ rồi, con đừng học nữa. Uống sữa rồi đi ngủ đi."
Đồ Hoá sững sờ cầm lấy ly. Dòng sữa ngọt ngào trượt xuống cổ họng hết rồi cậu mới tỉnh táo.
Vậy là... Bị loại rồi sao?
Tác giả có lời muốn nói: Lời chúc ngày 520 muộn màng của thầy X: Chúc mỗi người đều có thể gặp được người mình yêu, chưa có người yêu thì yêu toán học đi.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 21
Cả đêm Đồ Hoá ngủ không ngon. Cậu vẫn không biết câu trả lời của mình sai ở đâu. Cậu gọi Vương Bác Vũ nhiều lần nhưng không ai trả lời. Như vậy, Tôn Duy, Vương Bác Vũ, và Đường Bác vẫn chưa bị loại.
Sáng sớm hôm sau, Đồ Hoá đến trường. Trên đường đi, cậu gọi lại cho Vương Bác Vũ nhưng vẫn không ai bắt máy.
Điều này hơi lạ, cái vấn đề thời gian tương quan giữa trò chơi với hiện thực ấy. Đồ Hoá đã trải qua bao nhiêu màn chơi, vậy mà khi trở về hiện thực thì mới chỉ có hơn 10 phút trôi qua. Vì vậy, nếu Vương Bác Vũ đi đến màn chơi cuối cùng thì hắnđáng lẽ phải trở về đây từ lâu.
Đồ Hoá đến trường, trong lòng đầy nghi hoặc. Cậu định sang lớp bên cạnh tìm Tôn Duy để xem tình hình thế nào. Trước tiết tự học buổi sáng, lớp của Tôn Duy chỉ có hơn chục người. Đồ Hoá nói với cậu bé ngồi ở cửa: "Lúc nào Tôn Duy đến thì nói cậu ấy gặp tao ở sân bóng rổ nhé."
Cậu bé đang sắp xếp sách trong ngăn kéo nghe đến đây thì nhìn cậu, khó hiểu hỏi: "Tôn Duy? Tôn Duy là ai?"
Hồi năm lớp 11 Tôn Duy tỏ tình với cậu, thằng nhóc này mỗi lần gặp cậu là phải trêu cho bằng được. Không ngờ lâu vậy rồi mà nó vẫn không dừng đùa cợt cậu. Đồ Hoá liếc nó một cái: "Bọn này cần nói chuyện nghiêm túc đó. Mày đừng có giỡn nữa."
Cậu bé có vẻ bối rối: "Nhưng lớp tao có ai tên Tôn Duy đâu."
Vẻ mặt nghiêm túc của cậu bé khiến Đồ Hoá cảm thấy mọi chuyện không ổn. Cậu cảm thấy một cơn ớn lạnh lưng, sửng sốt hỏi: "Mày nói tao nghe thử... Ai là học sinh giỏi nhất khối?"
Cậu ta khinh thường liếc Đồ Hoá, khịt mũi: "Mày chứ ai?! Tao thật sự không hiểu nha, mày học giỏi thì thôi chứ khoe khoang khắp nơi làm gì?"
Đồ Hoá không nhớ cậu đã về lớp thế nào. Mọi thứ xung quanh trông rất bình thường, nhưng có một cái gì đó kì lạ.
Khi chuông báo hiệu tiết tự học sáng vang lên, bạn cùng bàn cậu cuối cùng cũng đến. Với miếng bánh mì còn ngậm trong miệng, Đồ Hoá túm lấy cậu ta: "Mày biết Tôn Duy không?"
Bạn cùng bàn hỏi ngược lại: "Ai vậy?"
Đồ Hoá lại hỏi: "Ai là học sinh giỏi nhất khối?"
Bạn cùng bàn mỉm cười: "Mày?"
Đồ Hoá nghe như sấm đánh ngang tai. Cậu gọi lại cho Vương Bác Vũ nhưng không ai nghe máy. Đồ Hoá sửng sốt một hồi, sau đó gọi điện thoại cho mẹ: "Alo, mẹ còn nhớ hồi con học cấp hai, lúc trước khi mình chuyển nhà ấy, chú Vương nhà bên có thằng con trai tên Vương Bác Vũ không?"
Mẹ của Đồ Hoá khó hiểu: "Con có ổn không thế? Chú Vương với cô Trần làm gì có con."
"Tít tít tít..."
Đồ Hoá sững sờ cúp điện thoại. Đầu óc cậu trống rỗng. Vương Bác Vũ và Tôn Duy biến mất như thể họ chưa từng tồn tại. Cậu nhớ nhầm hay thế giới này thật sự không bình thường? Có phải cậu vô tình du hành đến một không gian song song từ khi thoát khỏi trò chơi không? Hay... Bọn họ mắc kẹt trong thế giới game và mãi mãi không thoát ra được?
Đồ Hoá túm lấy bạn cùng bàn: "Mày còn nhớ cuốn 'Bứt phá toán học' mày đưa tao không?"
Bạn cùng bàn gật đầu: "Nhớ. Sao vậy?"
"Cuốn sách đó có thể đưa chúng ta đến một thế giới toán học và đi phó bản đấy." Đồ Hoá nhìn cậu ta với ánh mắt đầy chờ mong và sợ cậu ta sẽ phủ nhận: "Mày biết chuyện này đúng không?"
Bạn cùng bàn nhíu mày, đưa tay sờ trán cậu: "Mày bị sốt hả? Nói nhảm gì vậy? Có sao không? Mày có cần đi bệnh viện không?"
Đồ Hoá nắm lấy tay cậu ta, ánh mắt nóng như lửa: "Tao hỏi thêm câu nữa. Tao học ngu toán như vậy thì sao đứng đầu khối được?"
Bạn cùng bàn làm vẻ mặt 'bớt giỡn lại' rồi nói: "Mày mà ngu toán à? Lần nào thi cũng được max điểm thì ngu toán gì?"
Đồ Hoá ngơ ngác nhìn những học sinh trong lớp. Có đứa đang đùa, có đứa đang đọc sách, mọi thứ đều rất thật nhưng hoàn toàn không trùng khớp với hiện thực trong trí nhớ của cậu.
Chẳng lẽ là...
Đồ Hoá ngập ngừng lướt ngón tay trong không trung. Trước mặt lóe lên một tia sáng xanh, màn hình hệ thống hiện ra.
[Màn chơi hiện tại: Vòng hàm số]
[Nhiệm vụ chính: Hàm số chính xác là gì?]
[Nhiệm vụ phụ: Không có]
[Đạo cụ: Ưu ái của thầy X +15, một viên đá ma thuật]
Cậu vẫn còn trong trò chơi. Cậu không bị loại!
Đồ Hoá vui mừng khôn xiết. Tuy cậu không hiểu vì sao ải chơi này phải tạo ra ảo giác nhưng chỉ cần có thể tiếp tục trò chơi, cậu nhất định có thể giải được câu đố và tìm được đường ra.
Vui mừng một hồi, Đồ Hoá không còn cảm giác những gì xung quanh cậu là thật nữa. Chẳng hạn như bạn cùng bạn cậu giờ này mà lại đọc sách tiếng Anh, đúng là hệ thống không nắm được hết thông tin. Thằng nhóc này ghét nhất là tiếng Anh thì làm sao mà nó chủ động học thuộc từ được chứ?
Đồ Hoá cười và vỗ vai cậu bạn cùng bàn: "Giả vờ đọc sách à?"
Bạn cùng bàn kinh ngạc ngẩng đầu nhìn cậu: "Tao thích tiếng Anh nhất đó."
Đồ Hoá đang muốn phản bác thì cô gái ngồi ở cửa đột nhiên gọi hắn: "Đồ Hoá, có người tìm cậu!"
Nhìn dọc theo cửa lớp, Đồ Hoá thấy một người đàn ông cao và mảnh khảnh đang dựa vào tường. Anh mỉm cười nhìn cậu.
Thầy X!
Đồ Hoá lập tức đứng dậy đi ra ngoài và kéo thầy X ra một góc: "Chuyện gì vậy?"
Thầy X không trả lời cậu mà đưa bữa sáng trong tay cho cậu: "Em dậy sớm đi học rồi chắc quên ăn sáng rồi chứ gì?"
Trên bàn tay khẳng khiu của anh là một túi bánh bao bốc khói nghi ngút vẫn còn tỏa mùi thơm. Đồ Hoá không nhận mà khó hiểu nhìn anh: "Thầy mang bữa sáng cho em làm gì?"
Thầy X xoa đầu cậu như thể đang xoa đầu chó: "Mang đồ ăn cho vợ là chuyện đương nhiên."
"Vợ?!" Đồ Hoá lui về phía sau một bước, kinh ngạc nhìn khuôn mặt tuấn tú của thầy X. Cậu bỗng nghĩ tới cảnh tượng đêm tân hôn ở bộ tộc. Mặt cậu lập tức đỏ đến tận cổ: "Thầy... Thầy... Thầy nói gì vậy? Kịch bản chuyển cảnh rồi mà?!"
"Kết hôn là chuyện trọng đại, sao có thể nói xong là xong chứ?" Thầy X chậm rãi đến gần và đẩy cậu vào góc tường, trầm giọng nói: "Em quên anh cưới em rồi à?"
Đầu Đồ Hoá như muốn nổ tung. Cậu đẩy anh ra rồi lao vào lớp.
Kịch bản quái quỷ gì thế này? Tại sao lại gửi một NPC đẹp trai như vậy để tra tấn cậu chứ? Hơn nữa, logic của người này rõ ràng có vấn đề. Cho dù 'hiệu ứng' của đám cưới ngớ ngẩn kia vẫn tiếp tục thì người cưới anh ta là Đồ Hoá, vậy tại sao cậu lại là vợ anh ta?
Thầy X phía sau hình như đang cười. ĐỒ Hoá nghe thấy giọng nhắc của anh: "Tối nay tan học anh qua đón em. Em chỉ còn 10 tiếng thôi đó."
Trở lại phòng học, bạn cùng bàn của Đồ Hoá nhìn bữa sáng trong tay cậu với ánh mắt hâm mộ: "Đồ Hoá, chồng mày tốt với mày thật."
Đồ Hoá suýt nữa hộc máu: "NPC bọn mày đừng có nhập vai tới vậy được không?!"
Bạn cùng bàn nhún vai và tiếp tục đọc tiếng Anh.
Khung cảnh kỳ lạ này cộng với thái độ không rõ ràng của ông X khiến đầu óc Đồ Hoá trở nên rối bời. Cậu ngẩn ngơ cả buổi sáng. Giáo viên đến lớp đúng giờ như hiện thực nhưng nội dung bài giảng lộn xộn, nghe được vài câu là Đồ Hoá không muốn nghe nữa. Hệ thống này quá cẩu thả, nội dung bài giảng rõ ràng sai bét!
Cậu nằm xuống bàn, cố hết sức vứt bỏ những suy nghĩ hỗn độn trong đầu và lấy bút viết vào cuốn sổ.
Cậu liệt kê tất cả những điểm đáng ngờ trong cấp độ này.
Đầu tiên là phán đoán đáp án hàm số, cậu đưa ra câu trả lời là hàm số mũ thì vẻ mặt thầy X do dự. Cậu xác nhận câu trả lời thì lại bị đưa đến nơi này. Cậu không bị loại nhưng cũng không còn ở cửa ải kia nữa. Như vậy, câu trả lời của cậu đúng hay sai?
Đồ Hoá cẩn thận suy nghĩ một chút, hẳn là cậu trả lời có chút vấn đề. Nếu đó là câu trả lời chính xác thì cậu đã vượt ải thành công, nhưng rõ ràng cậu vẫn bị mắc kẹt trong Vòng hàm số và mất liên lạc với đồng đội của mình.
Câu trả lời này có gì sai? Cậu không nghĩ ra gì cả. Đồ Hoá vẽ một dấu chéo ngay sau điểm đáng ngờ đầu tiên cậu liệt kê.
Thứ hai, những gì thầy X đã nói gì với cậu trước cửa lớp. Mặc dù đối mặt với người thầy đẹp trai kinh khủng này, đầu óc Đồ Hoá thường bị 'đoản mạch', nhưng câu nói cuối cùng của anh đã khắc sâu vào tâm trí cậu.
"Em chỉ còn 10 tiếng thôi đó."
Thầy X sẽ không vô cớ nói một câu như vậy. Đây chắc chắn là nhắc nhở có liên quan đến nhiệm vụ. Nghĩa trên mặt chữ, Đồ Hoá chỉ còn 10 tiếng nữa để tìm cách vượt ải. Nhưng, lúc cậu mới bước vào Vòng hàm số, cậu nhớ rõ quy tắc nói nhiệm vụ này không hạn chế thời gian. Vậy tại sao bây giờ anh lại đưa ra thời hạn?
Chẳng lẽ bối cảnh khác nhau nghĩa là bắt đầu một nhiệm vụ khác? Đồ Hoá ngơ ngác mở bảng hệ thống, cẩn thận kiểm tra thanh trạng thái của mình.
[Đạo cụ: Ưu ái của thầy X +15, một viên đá ma thuật]
Đợi đã... Đá ma thuật? Không phải cậu đã đưa đá ma thuật cho tộc trưởng rồi sao?
Đồ Hoá đưa tay nhấn vào biểu tượng đá ma và chuẩn bị lấy nó ra khỏi ba lô hệ thống. Nhưng hệ thống lại hiện lên một lời nhắc nhở: [Bạn có muốn dùng đá ma thuật để trả lời lại không?]
Trả lời lại?! Hai mắt Đồ Hoá mở to. Cậu đã hiểu mối liên hệ kì dị này rồi.
Viên đá ma thuật này có lẽ là vật phẩm tuyệt vời nhất trong trò chơi vượt ải. Có lẽ nó được tạo ra cho nhiệm vụ chính này. Khi tham gia nhiệm vụ bộ lạc, đá ma là đạo cụ để giới thiệu người chơi với tộc trưởng. Nếu khi đó Đồ Hoá trả lời đúng câu hỏi thì nó đã phát huy tác dụng rồi. Còn nếu Đồ Hoá trả lời sai, nó sẽ tự động kích hoạt hiệu ứng thứ hai.
Trả lời lại.
Vì vậy, viên đá tầm thường này thậm chí còn hiệu quả hơn máy tính nhắc nhở của Tôn Duy. Nó mang đến cho Đồ Hoá một cơ hội nữa.
Tim Đồ Hoá đập thình thịch. Cậu bỏ viên đá ma trở lại vào ba lô và cất bảng điều khiển hệ thống đi. Cậu ép mình phải bình tĩnh lại. Cậu phải đợi đến giây phút cuối cùng để sử dụng hòn đá ma thuật mà trả lời câu hỏi. Điều này có nghĩa là 'hàm số mũ' không phải đáp án đúng. Đồ Hoá phải tìm ra câu trả lời chính xác trong vòng 10 giờ, sau đó sử dụng cơ hội 'thi lại' của đá ma thuật để vượt ải.
Vậy câu trả lời là gì...
"Đồ Hoá, mời em đứng lên trả lời câu hỏi này." Giáo viên toán trên bục giảng đột nhiên gọi tên Đồ Hoá với vẻ mặt khó chịu. Có lẽ giáo viên đã phát hiện cậu không tập trung.
Mặc dù là trò chơi nhưng cảnh tượng này cũng đủ chân thực, Đồ Hoá trước giờ chưa từng bị giáo viên phê bình nên đột nhiên bị giáo viên toán nhắm tới thì cậu hơi căng thẳng. Cậu ngượng ngùng gãi đầu, đứng dậy nhìn đề bài trên bảng đen.
Đây là một câu hỏi về phán đoán dạng hàm số dựa trên đồ thị hàm số. Đồ thị hàm số trông rất đơn giản.Đồ Hoá luôn thất bại trong toán học vẫn có thể nhìn ra vòng cung này là dạng hàm số gì.
"Em chọn C, hàm số mũ."
Thầy dạy toán tối sầm mặt lại, nói: "Câu hỏi dễ như vậy mà em lại làm sai. Đồ Hoá, gần đây em càng ngày càng không nghiêm túc trong học tập. Đạt điểm tuyệt đối trong môn toán không có nghĩa là em muốn làm gì thì làm!"
Cầm viên phấn trong tay, giáo viên gõ mạnh lên bảng đen: "Nhớ rõ, đây không phải là hàm số mũ mà là hàm số logarit. Em ngồi xuống đi!"
Hàm số logarit là hàm số có dạng y = logax với a > 0 và a ≠ 1. Hàm số đồng biến trên khoảng a > 0. Đồ thị nằm hoàn toàn về phía trục tung và luôn cắt trục hoành tại điểm (1;0) và đi qua điểm (a;1). Trục Oy là tiệm cận đứng của đồ thị.
Đồ Hoá nhìn vòng cung biểu thị hàm số ở góc phần tư thứ nhất và thứ hai. Trong lòng cậu nghĩ đúng là mọi thứ trong trò chơi đều không đáng tin cậy. Đây rõ ràng là một hàm số mũ. Logarit là phép toán nghịch đảo lại luỹ thừa. Đồ thị phải biểu thị hàm số ở góc phần tư thứ nhất và thứ tư. Hàm số logarit phải đối xứng với hàm số mũ qua gốc tọa độ mới đúng...
Ngồi trên ghế, Đồ Hoá nhìn vẻ mặt đăm đăm của giáo viên dạy toán. Cậu bỗng nhớ tới lời giáo viên vừa nói: "Câu hỏi dễ như vậy mà em lại làm sai."
Lại?!
Ở màn chơi này, đây là lần thứ hai cậu tiếp xúc với đồ thị của hàm số mũ. Vậy NPC đóng vai giáo viên dạy toán này đang nhắc nhở cậu sao?
Thực ra đáp án cho câu hỏi này không phải là hàm số mũ mà là hàm số logarit – phép tính nghịch đảo của nó?
Mình có lời muốn nói: Mình giải thích thêm về khái niệm nghịch đảo. Khi nói '2 số nghịch đảo' thì nghĩa là tích của chúng phải bằng 1, ví dụ nghịch đảo của 3 là ⅓. Tuy nhiên, để học sinh dễ hiểu hơn thì logarit hay được định nghĩa đơn giản là nghịch đảo của luỹ thừa, nghĩa là logarit của một số là luỹ thừa của một giá trị cố định (cơ số) phải được nâng lên để tạo ra con số đó, ví dụ thì log2128 = 7 thì 27 = 128. Nói chung logarit là phép tính ngược lại với luỹ thừa chứ kết quả của logarit thì hoàn toàn không phải nghịch đảo của luỹ thừa nha.
Tác giả có lời muốn nói: Chương sau tiết lộ bí mật! _(:з」∠)_
+ – × ÷
------oOo------
Chương 22
Mọi thứ trong 'thế giới thực' này đang nhắc nhở Đồ Hoá về những sai lầm của cậu.
Cậu đã vẽ một hệ tọa độ trên giấy, sau đó thêm một cung hướng lên ở góc phần tư thứ nhất và thứ hai. Đó là đồ thị của hàm số mũ trên bảng đen. Trước khi vào bộ lạc, cậu với Tôn Duy đã cùng nhau vẽ đồ thị trên mặt đất và đưa ra đáp án có vẻ đúng: Trục nhiệt độ hướng nam – bắc là trục tung y, và trục độ ẩm hướng tây – đông là trục hoành x. Sa mạc lạnh mà bọn họ được dịch chuyển lúc mới đến là góc phần tư thứ ba, sa mạc mà bọn họ đi bộ về phía bắc băng qua sông là góc phần tư thứ hai, và khu rừng nhiệt đới bên kia hẻm núi là góc phần tư thứ nhất.
Và lộ trình đi lại của những người da đen là đồ thị hàm số mũ.
Đồ Hoá luôn tin rằng những suy luận này rất chặt chẽ. Tôn Duy rất nhạy bén, từ nhiệt độ và độ ẩm mà cô có thể xác định được trục x và trục y. Vì vậy, cậu chưa từng nghi ngờ những suy luận này.
Cho đến bây giờ, cậu vẫn tin chắc suy luận này đúng, chỉ là đáp án sai thôi. Đồ Hoá liếc nhìn bảng đen, dòng chữ 'hàm số logarit' giống như một tiếng sấm cuối cùng cũng đánh thức cậu. Suy luận của bọn họ không sai, cái sai chính là điều kiện đặt ra ngay từ đầu.
Đồ Hoá nín thở và tập trung. Câu trả lời chính xác sắp xuất hiện rồi. Cậu xoay tờ giấy trắng với đồ thị của hàm số mũ trên bàn sang phải 90 độ sang phải. Đồ thị bị đảo ngược, và một độ thị hoàn toàn khác xuất hiện trên tờ giấy.
Lúc này, trục tung y nhiệt độ theo hướng bắc – nam trở thành trục hoành x, trục hoành x độ ẩm theo hướng tây – đông trở thành trục tung y. Đồ thị hàm số đồng biến trong góc phần tư thứ nhất và thứ hai trở thành đồ thị hàm số nghịch biến trong góc phần tư thứ nhất và thứ tư.
Đây là một hàm logarit với 0 < a < 1.
Đồ Hoá hiểu rồi. Sa mạc lạnh ban đầu không phải là góc phần tư thứ ba của hệ tọa độ Descartes, mà là góc phần tư thứ 2. Họ đi về phía bắc tức là đi dọc theo trục x, và sa mạc nóng nằm ở góc phần tư thứ nhất. Đi về phía đông dọc theo trục y gặp khu rừng nhiệt đới ở góc phần tư thứ tư.
Theo hướng của hệ tọa độ này, tuyến đường của những người da đen là đồ thị của hàm số logarit nghịch biến nằm trong góc phần tư thứ nhất và góc phần tư thứ tư. Bọn họ liên kết hệ tọa độ Descartes với bản đồ với suy nghĩ rằng hướng của hệ tọa độ trùng với 4 hướng trên bắc dưới nam trái tây phải đông. Trên thực tế, bản đồ này được xoay sang phải 90 độ, nghĩa là hướng bắc ở bên phải, hướng đông ở dưới cùng, hướng nam ở bên trái và hướng tây ở trên cùng.
Vậy thì mọi thứ mà Đồ Hoá gặp phải ở thế giới này mới hợp lí. Câu trả lời cậu đưa ra là một hàm số của phép toán ngược lại với phép toán đúng. Vì vậy, mọi thứ trên thế giới này đều bị đảo lộn.
Cậu bạn cùng bàn ghét tiếng Anh nhất lại mê học thuộc từ tiếng Anh. Đồ Hoá thường bị điểm thấp ở môn toán bây giờ lại được điểm tuyệt đối. Thầy X rõ ràng đã gả cho cậu, vậy mà bây giờ là thành cậu gả cho anh.
Và, bài toán của thầy dạy toán rõ ràng là đồ thị của hàm số mũ nhưng đáp án lại là hàm số logarit.
Mọi thứ trên đời này đều nhắc nhở Đồ Hoá về hàm nghịch để cậu có thể có đáp án chính xác.
Sau khi đã hiểu tường tận, Đồ Hoá cảm thấy thoải mái hơn rất nhiều. Còn 4 tiếng nữa là đến thời hạn 10 tiếng thầy X đặt ra. Cậu lấy đá ma thuật từ trong ba lô hệ thống và đứng dậy bước ra ngoài.
Thầy toán cầm phấn nhìn học sinh yêu thích tự do ra vào lớp với vẻ mặt thất thần. Đồ Hoá bước ra ngoài như một tên đầu sỏ thường xuyên trốn học và làm điệu bộ 'sang chảnh' vẫy tay: "Mọi người học vui nha!"
Đồ Hoá đến sân chơi lấy viên đá ma thuật ra. Được hệ thống nhắc [Bạn có muốn dùng đá ma thuật để trả lời lại không?] thì cậu chọn OK.
Toàn bộ khuôn viên giống như bị kẹt trong một vòng xoáy vặn vẹo thời gian và không gian. Cảnh vật xung quanh thay đổi nhanh chóng. Trong nháy mắt, cậu đã trở lại túp lều tranh lờ mờ sáng. Đây là khung cảnh đêm tân hôn trong túp lều tuy đơn sơ nhưng lãng mạn bởi ánh đèn mờ.
Hình như cậu có thể nghe thấy tiếng thổ dân ca hát nhảy múa bên ngoài. Đá ma thuật trong tay cậu đã biến thành tinh thể hàm số với đường mảnh màu lam nhạt ngay giữa. Tất thảy đều phảng phất như một giấc mộng. Thầy X vẫn khoác da thú ngồi đối diện cậu. Anh cười, nhìn cậu rồi hỏi: "Em chắc không?"
Đồng tử của Đồ Hoá đột nhiên co lại. Cậu không ngừng hít thở sâu. Thông tin trong đầu cậu lúc này nhanh chóng đan xen và phá vỡ đáp án thứ hai của cậu. Đồ thị trong tinh thể hàm số vẫn đang phát ra ánh sáng xanh. Dường như nó không thể đợi Đồ Hoá nói ra cái tên của nó.
Lúc này, Đồ Hoá như hiểu ra điều gì đó. Cậu ngẩng đầu nhìn thầy X, sửng sốt hỏi: "Đá ma thuật em đưa cho tộc trưởng rồi. Làm gì có chuyện trả lời lại, đúng không thầy?"
"Em thông minh quá." Thầy X nhìn cậu với vẻ mặt ý nhị, nói: "Nhưng tôi không thể tiết lộ chi tiết cho em biết. Em chỉ cần nói đáp án cho tôi là được."
Vẻ mặt của anh rất dịu dàng mà không có chút lo lắng hay thúc giục nào, nhưng lại khiến Đồ Hoá không tự chủ được hồi hộp. Cậu luôn cho rằng thầy X khác với những NPC khác. Cậu đã gặp cô Y, phù thủy và cả những người da đen trên sa mạc. Tất cả họ đều ngăn cản người chơi vượt ải. Mặc dù họ rất giống người thật nhưng họ lạnh lùng và vô cảm. Nhưng thầy X khác với bọn họ. Ở anh luôn toát ra một cảm giác ấm áp và yên tâm.
Lúc này, cậu rất bối rối vì không biết có phải thầy X có giấu một con dao trong nụ cười của mình hay không. Cậu do dự một chút, một lúc sau mới hỏi: "Thầy mong em vượt ải thành công hả?"
Thầy X nghe cậu hỏi thì có hơi ngạc nhiên. Đồ Hoá hỏi xong cũng tự thấy câu hỏi của mình thật ngu xuẩn. Tại sao cậu lại hỏi một NPC có mong muốn cậu vượt ải thành công hay không? Anh là một nhân vật trong trò chơi. Anh không có suy nghĩ hay cảm xúc mà chỉ là một đoạn mã được lập trình sẵn. Với người chơi nào thì anh cũng vậy thôi, anh sẽ đặt ra các chướng ngại vật ở mỗi màn chơi.
"Ừ."
Câu trả lời của thầy X đã phá vỡ hoàn toàn dòng suy nghĩ mãi mới đi đúng hướng của Đồ Hoá. Đương nhiên, cậu lại đỏ mặt. Thầy X dường như không nhận ra cậu nhóc trước mặt đang đỏ ửng vì một 'NPC', anh còn bồi thêm một câu: "Thầy rất thích em đó."
Đồ Hoá liếc nhìn anh, sau đó vội vàng tránh đi ánh mắt của anh. Cậu đứng dậy, đi đi lại lại trong phòng vài vòng rồi cuối cùng nói: "Em nghĩ ra đáp án rồi."
Thầy X ngẩng đầu ra hiệu cho cậu nói tiếp.
Đồ Hoá cung kính nâng viên pha lê hàm lên trên đầu, ánh mắt lấp lánh: "Hàm số mũ hoặc hàm số logarit."
Thầy X cuối cùng cũng lộ ra nụ cười hài lòng trên mặt: "Hai hàm số à? Tại sao em nghĩ như vậy?"
Đồ Hoá đột nhiên cười lên. Mọi ngượng ngùng đều bị quét sạch, trong mắt cậu còn có chút kiêu ngạo: "Thầy nói cho em biết đấy."
Thầy X lộ vẻ ngạc nhiên.
Đồ Hoá ngồi xổm ở trước mặt anh, đôi mắt cậu hơi cong: "Lúc đầu em sợ thầy cũng cố ý không muốn cho em qua màn giống như những NPC khác, em cũng không chắc ưu ái của thầy có hữu dụng không nên em mới hỏi thầy có muốn em vượt ải thành công không."
"Thầy nói thầy thích em."Đồ Hoá nhếch môi, nói: "Thực ra đây là câu trả lời khẳng định, gián tiếp chứng minh ưu ái của thầy đúng là có tác dụng. Tuy thầy không gợi ý gì cho em, nhưng ít nhất thầy sẽ không ngăn cản em vượt ải."
"Còn nhớ câu đầu tiên em hỏi không? Đá ma thuật em đưa cho tộc trưởng rồi. Làm gì có chuyện trả lời lại, đúng không thầy?" Đồ Hoá phân tích tiếp: "Thầy nói em rất thông minh. Nếu thầy muốn em vượt ải thì câu trả lời này là khẳng định của câu hỏi ấy."
"Hòn đá ma thuật hoàn toàn không có hiệu ứng. Nó không giúp em được cơ hội trả lời lại mà chỉ là đạo cụ để giới thiệu người chơi với tộc trưởng. Nhưng, nếu không có tác dụng thì tại sao em lại có cơ hội trả lời lại mặc dù em đã trả lời sai? Em còn được dịch chuyển đến một 'kịch bản' khác nữa chứ."
Đồ Hoá nhìn anh với ánh mắt như lửa đốt: "Bởi vì cái cảnh giả kia cũng không phải cơ hội thứ hai gì, mà nó là 'âm mưu' cần thiết của vòng hàm số này."
"Từ khi bốn người bọn em bước vào màn chơi này, tất cả các điều kiện và gợi ý bọn em có được đều hướng dẫn để bọn em suy luận về dạng hàm số. Đáp án hàm số mũ không sai, chỉ là nó chưa đủ toàn diện mà thôi. Cái sa mạc bọn em đặt chân đến ban đầu, có thể xem đó là góc phần tư thứ ba hoặc góc phần tư thứ nhất, thứ hai, và thứ tư. Nếu phân tích chính xác thì phải có đến 4 đáp án."
"Nếu coi sa mạc lạnh là góc phần tư thứ ba thì đồ thị là của hàm số đồng biến trong góc phần tư thứ nhất và thứ hai; khi nó được xem là góc phần tư thứ hai thì đồ thị là của hàm số nghịch biến trong góc phần tư thứ nhất và thứ tư; khi nó là góc phần tư thứ nhất thì đồ thị là của hàm số đồng biến trong góc phần tư thứ ba và thứ tư; còn nếu xem nó là góc phần tư thứ tư thì đồ thị là của hàm số nghịch biến trong góc phần tư thứ hai và thứ ba."
"Có 4 trường hợp, và không có bằng chứng nào cho thấy bất kì trường hợp nào là sai. Cho dù em trả lời hàm số mũ hay hàm số logarit, miễn là em trả lời 1 đáp án thì sẽ được đưa đến thế giới giả." Đồ Hoá vẻ mặt nghiêm túc, nói: "Sao em có thể phạm sai lầm đến lần thứ hai?"
"Cho nên, xét đến phạm vi toán học phổ thông và định nghĩa của hàm số, em nghĩ đáp án là hàm số mũ hoặc hàm số logarit." Đồ Hoá tràn đầy tự tin chờ đợi hệ thống đưa ra phán đoán.
[Ding~]
[Người chơi Đồ Hoá, Vương Bác Vũ, Tôn Duy, và Đường Bác hoàn thành nhiệm vụ chính của vòng hàm số. Chuẩn bị bước vào vòng tiếp theo: Vòng lượng giác.]
Thành công rồi!
Đồ Hoá không giấu được niềm vui vì họ đã vượt qua màn chơi này. Khung cảnh của cửa ải sắp biến mất nhưng thầy X trước mặt cậu vẫn bất động. Anh bỗng bước tới trước mặt Đồ Hoá với vẻ mặt không rõ suy nghĩ: "Có một chỗ em nói sai."
Đồ Hoá kinh ngạc nhìn anh.
Thầy X đưa tay vuốt tóc Đồ Hoá, cười dịu dàng và nói: "Thầy thích em ấy à, không liên quan gì đến điểm ưu ái."
Đồ Hoá chưa kịp phản ứng thì thầy X đã biến mất trong chớp mắt.
Đồ Hoá ngơ ngác nhìn hướng anh biến mất, trong nháy mắt cảm thấy tim mình lại đập nhanh hơn. Một tay cậu ôm ngực, trong lòng không khỏi nghĩ về việc cậu... Lại bị NPC này trêu chọc sao?
Những túp lều biến mất, khu rừng nhiệt đới rậm rạp xung quanh biến mất, tiếng hát và nhảy múa của người dân bản địa cũng biến mất. Đồ Hoá quay đầu lại và thấy ba đồng đội phấn khích chạy về phía cậu. Cơ thể cậu nhẹ bẫng. Một giây sau, bốn người họ cùng nhau bị dịch chuyển ra khỏi cửa ải và trở lại khuôn viên ban đầu.
Vẫn là trường học cũ nhưng lúc này chỉ có mấy người lang thang trong khu dạy học. Với một tiếng 'bíp', màn hình hệ thống bật lên:
[Chào mừng đến với Vòng lượng giác.]
Đồ Hoá nhấp kiểm tra số lượng người trong màn chơi. Hệ thống cho thấy số lượng người vào đến cửa ải này chưa đến 1.000 nhưng số người đang dần tăng lên. Điều này chứng tỏ hầu hết mọi người vẫn bị mắc kẹt trong Vòng hàm số trước đó. Trong khi bọn đang chờ mở cổng Vòng lượng giác để tham gia nhiệm vụ chính thì một lời nhắc xuất hiện trên màn hình của Đồ Hoá:
[Người chơi Đồ Hoá nhận được phần thưởng: Ưu ái của thầy X +10]
[Hiện tại, ưu ái của thầy X +25. Bạn có muốn đổi đạo cụ Đồng hành với thầy X không?]
Tác giả có lời muốn nói: Nếu khó hiểu thì các em bé có hứng thú có thể vẽ đồ thị hàm số trên giấy như Đồ Hoá í~
+ – × ÷
------oOo------
Chương 23
Đồng hành với thầy X?
Chẳng lẽ là được cùng thầy X vượt ải sao? Đồ Hoá nghĩ đạo cụ này có mùi gây rối. Nhưng, đạo cụ nào mà chẳng có tác dụng. Biết đâu thầy X sẽ cho cậu một số gợi ý khi làm nhiệm vụ?
Đến hiện tại, bọn họ mới vượt qua vòng chơi thứ hai. Không ai biết còn bao nhiêu vòng nữa mới hết. Đồ Hoá là người ganh đua, đặc biệt cậu rất hưởng thụ cảm giác chiến thắng khi chơi game. Cậu còn muốn giành lấy cơ hội bước vào trường Đại học A. Vì vậy, nếu có một đạo cụ giúp cậu vượt qua các màn chơi thì tại sao cậu lại không lấy nhỉ?
Vì vậy, Đồ Hoá không do dự nữa. Cậu nhấp vào nút xác nhận.
[Ding~]
[Đổi thưởng thành công. Người chơi Đồ Hoá đồng hành với thầy X, ưu ái của thầy X +0)
Sau khi hệ thống thông báo, một bóng người trong mờ chậm rãi xuất hiện bên cạnh Đồ Hoá. Trông anh khá giống hình chiếu 3D. Cậu có thể nhìn thấy nhưng không thể chạm vào.
"Mới đây đã gặp lại rồi, Đồ Hoá." Thầy X đi tới trước mặt cậu, cười híp mắt.
Đồ Hoá lui về phía sau một bước để giữ khoảng cách an toàn: "Đồng hành với thầy X là sao? Từ nay về sau, thầy cứ đi theo em vậy hả?"
"Đã là đồng hành thì đương nhiên là nửa bước không rời." Thầy X vừa nói vừa bước lại gần cậu một chút.
Đồ Hoá nhíu mày: "Vậy... Đi ngủ với đi vệ sinh thì sao?"
Thầy X nghiêng người về phía trước, trầm giọng nói: "Em không hiểu 'nửa bước không rời' à? Kể từ giây phút này, em đi tới đâu là tôi đi theo tới đó. Ở trong trò chơi này em cũng đâu cần đi ngủ với đi vệ sinh. Tạm thời tôi sẽ không vi phạm quyền riêng tư của em."
"Thầy... Cứ đi theo em? Thầy không có việc gì làm à?" Đồ Hoá gãi đầu: "Thầy phải có nhiệm vụ NPC khác chứ..."
Thầy X giải thích: "Hiện tại tôi chỉ là một phần của ý thức thôi. Đối với em thì tôi giống như đang gọi video ấy. Chúng ta có thể nói chuyện nhưng không thể tiếp xúc."
Đồ Hoá khó hiểu: "Vậy làm sao mới chạm được vào thầy?"
Thầy X đột nhiên nở nụ cười: "Em muốn chạm vào tôi đến vậy sao?"
"Ai... Ai muốn chạm vào thầy chứ?" Đồ Hoá tức giận đỏ mặt.
Vương Bác Vũ đang đi phía trước cậu quay đầu lại và khó hiểu hỏi: "Đồ Hoá, mày muốn chạm vào ai?"
"Không, không có..." Đồ Hoá xua tay lần nữa: "Thầy..."
"Bọn họ nhìn không thấy tôi đâu." Thầy X ngắt lời cậu: "Chỉ có em mới có thể nhìn thấy tôi, chỉ có em trò chuyện được với tôi. Tôi trợ giúp và gợi ý cho một mình em. Vì vậy, em đừng nói cho người khác biết về tôi."
Đồ Hoá có chút khó hiểu: "Tại sao?"
Thầy X bĩu môi: "Vì bọn họ sẽ ghen tị đó."
Đồ Hoá: ...
Một lúc sau Đồ Hoá mới khiến Vương Bác Vũ quay đi được. Cậu thì thầm với thầy X: "Thầy sẽ giúp gì cho em?"
"Điều đó phụ thuộc vào tâm trạng của tôi." Nói xong, thầy X 'tsundere' bay đi.
Vì vậy, nói một cách dễ hiểu, đồng hành với thầy X nghe thì có vẻ là một đạo cụ ngon lành nhưng thực chất chỉ là một bóng ma đứng sau với tính khí thất thường mà thôi. Nhưng, thầy X nhắc nhở cậu cũng là có lí do. Cậu không thể để quá nhiều người biết thầy sẽ luôn đồng hành với cậu trên chặng đường vượt ải.
Bất kể thầy X có tiết lộ thông tin giúp cậu hoàn thành nhiệm vụ hay không thì trong mắt người khác, điều này giống như dẫn theo một giáo viên trong ngày thi, và giáo viên ấy sẽ hướng dẫn bạn mỗi khi bạn không hiểu câu hỏi. Mặc dù đây là sự hỗ trợ do hệ thống cung cấp nhưng người ta vẫn có thể nghi ngờ đây là gian lận.
Những người khác chắc chắn sẽ thấy không công bằng.
Đồ Hoá liếc nhìn thầy X đang lảng đi và thầm nghĩ người này có vẻ khó dỗ. Nếu muốn moi được tin tức hữu ích từ người ta thì chẳng thà cậu tự cố gắng nhiều hơn và cạnh tranh công bằng với những người chơi khác.
Bọn họ đã bước vào Vòng lượng giác. Mặc dù hệ thống còn chưa thông báo nội dung nhiệm vụ chính nhưng Đồ Hoá phát hiện tất cả các nhiệm vụ phụ đều đã được 'F5'. Chỉ cần nhìn tên là đã thấy độ khó của những nhiệm vụ này khó hơn hai vòng đầu tiên rất nhiều.
Đồ Hoá mở bảng điều khiển hệ thống để kiểm tra tình hình thì phát hiện cảnh vật xung quanh đột nhiên thay đổi. Trong khuôn viên yên tĩnh, gió đột nhiên nổi lên. Sau lưng có tiếng sóng vỗ, nhóm Đồ Hoá quay đầu lại thì ngôi trường đã biến mất. Dưới chân bọn họ lúc này là một hòn đảo thần bí với hơi gió biển mằn mặn.
"Đây là đâu?" Vương Bác Vụ mở to hai mắt, khó tin mà nhìn biển xanh cát trắng trước mặt, kêu lên: "Đẹp quá..."
Đây là một hòn đảo giữa nước biển rất trong xanh. Kiến trúc trên đảo cũng rất kỳ lạ, mang theo cảm giác thời trung cổ với cột đá trắng và quảng trường rộng. Tòa nhà màu trắng trên sườn đồi cách đó không xa có tường thành uốn lượn, là điển hình kiểu kiến trúc Địa Trung Hải. Gần đó còn một bức tượng đồng cao chót vót.
"Đây là tượng thần mặt trời." Đường Bác nhìn xung quanh và nhanh chóng đưa ra phán đoán: "Kỳ nghỉ hè năm ngoái tôi đến Hy Lạp với cha mẹ. Vùng biển này hẳn là biển Aegea, hòn đảo dưới chân chúng ta tên là đảo Rhodes. Đây là một điểm thu hút khách du lịch nổi tiếng ở Hy Lạp."
Thỉnh thoảng có mấy người mặc trường bào đi qua. Nhìn khuôn mặt và quần áo của họ thì hẳn là người Hy Lạp cổ đại. Cho đến hiện tại, hệ thống vẫn chưa ban bố quy tắc nhiệm vụ. Đồ Hoá cũng không hiểu tại sao hệ thống lại muốn tạo ra bối cảnh Hy Lạp cổ đại cho màn chơi này.
Một lúc sau, cậu nhìn thấy người đàn ông đang lo lắng trong chiếc áo choàng màu xanh trên quảng trường. Ông ta dường như đang tìm kiếm thứ gì đó, cứ lúi cúi đi vòng quanh. HÌnh như ông đang lẩm bẩm điều gì đó.
Tôn Duy cũng chú ý đến người này. Cô nhìn Đồ Hoá rồi đi về phía quảng trường. Người đàn ông dáng người cao lớn, mái tóc đen dầy vừa xoăn vừa ngắn, hai bên má là râu quai nón, đôi mắt rất sâu và tràn đầy trí tuệ. Nhìn thấy đám người Đồ Hoá, ông vội vàng chạy tới và lo lắng nói: "Các cô cậu trẻ tuổi ơi, có thể giúp tôi tìm bảng hàm dây cung được không?"
Những nhà khoa học Hy Lạp cổ đại đã sớm nhận ra rằng nếu có thể đo được độ dài các cạnh và các góc trong đa giác thì sẽ giải quyết được rất nhiều các vấn đề thiên văn học. Vì vậy, Hipparchus đã ứng dụng các phương thức tính toán thiên văn học của người Babylon (sử dụng các đơn vị độ, phút, giây) vào việc đo góc và cạnh từ đường vuông góc với xích đạo trời (celestial equator) và đúc kết thành bảng hàm dây cung. Tuy nhiên, công trình nghiên cứu này của Hipparchus không còn tồn tại nên các nhà khoa học đã xây dựng lại bảng biểu dưới đây dựa theo những kiến thức lượng giác sơ khai của ông (chord là dây cung, arc là cung).
"Bảng hàm dây cung?"
Người đàn ông nhìn lên bầu trời: "Nhờ nó mà tôi có thể khám phá bầu trời bao la đầy sao."
"Ông là ai?" Tôn Duy nhíu mày, "Tìm bảng hàm dây cung là nhiệm vụ của chúng ta sao?"
Người đàn ông làm như không nghe thấy và không trả lời cô.
Đồ Hoá ngẫm nghĩ một lúc rồi nói: "Người này hẳn là Hipparchus."
"Hipparchus? Ai vậy?" Vương Bác Vũ và Đường Bác cũng bước đến.
Đồ Hoá giải thích: "Hipparchus là một nhà thiên văn học và toán học nổi tiếng người Hy Lạp. Ông sống phần lớn cuộc đời ở đảo Rhodes. Thành tựu đáng chú ý nhất của ông trong toán học là việc tạo ra bảng hàm dây cung. Và, ông hẳn là người soạn ra bảng lượng giác đầu tiên. Vì vậy, người đời gọi ông là 'cha đẻ của lượng giác học'."
Mọi người gật đầu ra vẻ suy nghĩ. Thầy X nãy giờ lảng vảng bên cạnh chợt nói: "Em biết nhiều ghê ta."
Đó rõ ràng là một lời khen, nhưng qua miệng thầy X thì thoáng có chút trêu chọc. Đồ Hoá bĩu môi giải thích: "Lúc trước em đọc sách nên biết."
"Tôi biết." Thầy X cười nhẹ, cúi người nói nhỏ vào tai cậu: "Tôi chỉ thích cái vẻ hiểu biết của em thôi."
Đồ Hoá giả vờ như không nghe thấy. Cậu che mặt và chạy đến bên Vương Bác Vũ: "Vòng lượng giác gặp ngay cha đẻ của lượng giác học, nhiệm vụ này chắc chắn không thể tách rời khỏi Hipparchus."
Vừa dứt lời, hệ thống vang lên tiếng bíp.
[Ding~]
[Chào mừng đến với nhiệm vụ chính: Bảng hàm dây cung thất lạc của Hipparchus.]
[Quy tắc: Người chơi hoàn thành nhiệm vụ phụ có cơ hội thu được mảnh ghép bảng hàm dây cung. Có 2 cách hoàn thành nhiệm vụ: (1) Nhiệm vụ tổ đội (tổ đội tối đa 5 người) cần thu thập 6 mảnh ghép bảng hàm dây cung để vượt ải, hoặc (2) Nhiệm vụ cá nhân cần thu thập 3 mảnh ghép bảng hàm dây cung để vượt ải. Thời hạn là 48 tiếng.]
+ – × ÷
------oOo------
Chương 24
Mình có lời muốn nói: Trong Raw và QT không có dùng các chữ cái để đặt tên tam giác hay trường hợp 1 2 gì hết nhưng mình thêm vào cho dễ hiểu chứ không ảnh hưởng đến nội dung.
Đồ Hoá đọc đi đọc lại các quy tắc hai lần. Cậu có vẻ đã hiểu nhiệm vụ chính 'Bảng hàm dây cung thất lạc của Hipparchus' là gì.
Khác với hai vòng chơi trước, nhiệm vụ chính của Vòng lượng giác không yêu cầu bọn họ phải tham gia một màn chơi cụ thể để hoàn thành. Mục tiêu của nó là để người chơi thu thập đủ các mảnh ghép bảng hàm dây cung thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ phụ. Cái đáng lưu ý là cụm 'có cơ hội nhận được mảnh ghép' trong quy tắc. Điều này có nghĩa là bọn họ sẽ không 100% nhận được mảnh ghép mà xác suất là ngẫu nhiên. Tính ngẫu nhiên của trò chơi tăng lên, bọn họ phải nhanh chóng đưa ra phán đoán và lựa chọn chính xác để không phải đi 'đường vòng'.
Có hai cách chơi, một là chơi tổ đội yêu cầu cả đội phải thu thập đủ 6 mảnh ghép để vượt ải, còn chơi cá nhân thì chỉ cần thu thập 3 mảnh ghép là hoàn thành nhiệm vụ. Số lượng mảnh ghép cần thiết giảm đi một nửa nhưng Đồ Hoá tin rằng tỉ lệ chiến thắng khi chơi tổ đội là tương đối cao. Nói đi nói lại thì hầu hết các game yêu cầu người chơi phải động não và đoàn kết thì sẽ có lợi hơn cho việc hoàn thành nhiệm vụ.
Vì vậy, 4 người quyết định chơi hình thức tổ đội. Bọn họ chỉ có 48 tiếng để hoàn thành nhiệm vụ phụ để thu thập 6 mảnh ghép. Đây chắc chắn là một thử thách.
Sau khi thành lập đội, hệ thống dịch chuyển bọn họ ra khỏi đảo Rhodes và trở lại khuôn viên trường. Các nhiệm vụ phụ vẫn rải rác trong các lớp học, thư viện, nhà thi đấu và những nơi khác. Mặc dù Đồ Hoá mặc dù có thể nhìn thấy tên màn chơi nhưng cậu không chắc nhiệm vụ phụ nào mới cho phần thưởng là mảnh ghép bảng hàm dây cung.
Đồ Hoá cẩn thận so sánh tên các nhiệm vụ khác nhau, cau mày nói: "Trước hết, chúng ta cần xác định các mảnh ghép bảng hàm dây cung xuất hiện theo quy luật nào hay không."
Đồ Hoá liếc mắt nhìn thầy X. Nếu không có manh mối, bọn họ nhất định sẽ không tự mình tìm ra được gì. Cậu hi vọng thầy X có thể gợi ý một chút nhưng anh không nói gì.
Đồ Hoá nghiến răng nghiến lợi, thầm nghĩ NPC bướng bỉnh này thật đúng là không đáng tin. Nếu cậu mà xin anh thì không biết anh sẽ đưa ra điều kiện gì quá đáng gì. Vì vậy, cậu đành phải từ bỏ: "Coi như mảnh ghép xuất hiện có quy luật đi."
"Hiện tại, chúng ta không có phương hướng nào, thời hạn cũng chỉ có 48 tiếng nên chúng ta không thể lãng phí thời gian mà phỏng đoán." Đồ Hoá tạm dừng một chút rồi nói: "Nội dung vòng này là về lượng giác. Vậy thì chúng ta thử mấy nhiệm vụ có cái tên liên quan đến lượng giác trước."
Trong lớp học ở phía tây của tòa nhà giảng dạy, có một nhiệm vụ phụ tên là [Kim tự tháp của Pharaoh]. Kiến trúc kim tự tháp có quan hệ mật thiết với lượng giác. Trong lịch sử có nhiều truyền thuyết về kim tự tháp. Ngoại trừ xác ướp bí ẩn, nổi bật nhất là góc độ và kích thước kiến trúc kim tự tháp.
Hơn 2,000 năm trước Công nguyên, con người trên hầu hết các lục địa đang sống cuộc sống nguyên thủy, nhưng Ai Cập cổ đại đã hình thành một chế độ hoàng gia nghiêm ngặt và xây dựng các kim tự tháp mà đến hiện đại vẫn còn đáng kinh ngạc. Những người ở thế hệ sau cảm thấy khó tin về năng lực của của những con người hơn 4,000 năm trước. Vì vậy, có nhiều suy đoán khác nhau về thế lực thần bí liên quan đến kim tự tháp.
Một cửa ải bí ẩn liên quan chặt chẽ đến lượng giác thì rất có khả năng cho bọn họ mảnh ghép bảng hàm dây cung.
Cả bốn người cùng bước vào phòng học. Sau khi đóng cửa, lời nhắc hệ thống lập tức bật lên:
[Nhiệm vụ phụ: Kim tự tháp của Pharaoh]
[Quy tắc: Đo chiều cao của kim tự tháp để vào được kim tự tháp. Sau đó tìm Pharaoh và chơi đánh cờ mười con với Pharaoh. Nếu đánh cờ thua, người chơi sẽ bị Pharaoh nguyền rủa.]
Nhiệm vụ với lời nguyền của Pharaoh nghe đã đáng sợ, cộng với cát vàng đầy trời và vô số kim tự tháp cao rải rác xung quanh mang đến cảm giác lạc vào ngôi mộ cổ.
Mặt trời lên cao khiến miệng lưỡi khô khốc. Bốn người đứng dưới bóng kim tự tháp, ngẩng đầu nhìn lên: "Phải đo chiều cao của kim tự tháp này thì mới vào được sao?"
Tôn Duy lấy ra một cây thước êke nhỏ từ trong ba lô hệ thống: "Cuối cùng cái này cũng có ích."
Vương Bác Vũ khó hiểu: "Làm sao có thể đo cái kim tự tháp cao như vậy bằng thước êke tổng chiều dài 15 cm chứ?"
Tôn Duy mỉm cười, cầm thước êke và búng nhẹ. Cây thước vốn chỉ to bằng lòng bàn tay nhanh chóng kéo dài ra và biến thành một hình tam giác khổng lồ có chiều dài ba, bốn mét.
Vương Bác Vũ sững sờ: "Thật tuyệt vời!"
Tuy nhiên, điều khiến Đồ Hoá lo lắng không phải là làm thế nào để được vào kim tự tháp, mà là trò chơi 'đánh cờ mười con' với Pharaoh được đề cập ở nửa sau quy tắc.
Luật chơi không nói rõ trò chơi này là gì nên bọn họ không có đủ thời gian để suy nghĩ. Sau khi vào trò chơi, môi trường và bầu không khí đáng sợ có thể khiến bọn họ hoảng loạn và mất đi tư duy logic. Thứ hai là 'lời nguyền của Pharaoh'. Liệu 'đánh cờ thất bại' có tương đương với thất bại ở trò chơi này hay không? Lời nguyền của Pharaoh là một hình phạt trong trò chơi, hay là một cách nói khác cho việc người chơi bị loại?
Những câu hỏi này là yếu điểm mà bọn họ phải cân nhắc trong trò chơi tiếp theo.
Sau khi phân tích rõ ràng tình hình, Đồ Hoá tham gia vào công việc đo chiều cao của kim tự tháp.
Kim tự tháp là một hình chóp tứ giác đều có đáy là hình vuông, các mặt bên của nó là tam giác cân. Chiều cao của nó bằng khoảng cách từ đỉnh của kim tự tháp đến giao điểm của hai đường chéo của đáy. Đối với một kim tự tháp cao như vậy, dù bọn họ đứng ngoài hay đứng trong thì cũng không thể đo được chiều cao của nó.
Đường Bác rất thông minh. Cậu nhanh chóng nghĩ ra phương pháp đo lường được sử dụng bởi nhà triết học Hy Lạp cổ đại nổi tiếng Thales: "Chúng ta có thể sử dụng mặt trời và bóng để đo đạc kim tự tháp.."
Đường Bác bảo Đồ Hoá đứng ở một bên kim tự tháp và hỏi cậu: "Ông cao bao nhiêu?"
Đồ Hoá nói: "1m77."
Mặt trời ở ngay sau lưng Đồ Hoá và đổ bóng trước mặt cậu. Cầm chiếc thước hình tam giác, Đường Bác đánh dấu vị trí đứng của Đồ Hoá và bóng của cậu, nói: "Đối với kim tự tháp, thứ chúng ta thực sự có thể đo thủ công được là độ dài của cạnh đáy, không có cách nào để đo chiều cao. Nhưng, nếu chúng ta sử dụng phép chiếu của mặt trời thì có thể áp dụng tính chất của hai tam giác đồng dạng vào Đồ Hoá và kim tự tháp."
Hai tam giác đồng dạng có ba cặp góc bằng nhau từng đôi một và ba cặp cạnh tương ứng tỉ lệ.
Cậu ta giải thích đến đây thì Vương Bác Vũ cũng hiểu: "Ý ông là chiều cao của Đồ Hoá (EF), bóng của Đồ Hoá (FD) và khoảng cách từ đỉnh đầu của Đồ Hoá đến đỉnh đầu của bóng của nó (DE) có thể tạo thành một tam giác vuông?"
Đường Bác gật đầu: "Đúng vậy. Tương tự, chiều cao của kim tự tháp (AB), khoảng cách từ giao điểm hai đường chéo ở đáy đến đỉnh của bóng của kim tự tháp (BC), khoảng cách từ đỉnh của bóng kim tự tháp đến đỉnh của kim tự tháp (CA) cũng có thể tạo thành một tam giác vuông."
Tôn Duy cười và nói: "Hình tam giác nhỏ của Đồ Hoá đồng dạng với tam giác lớn của kim tự tháp."
Đường Bác đo độ dài bóng của Đồ Hoá, sau đó chạy nhanh đi đo độ dài bóng của kim tự tháp: "Cho nên chỉ cần tính được tỉ lệ chiều cao của Đồ Hoá với bóng của cậu ấy là có thể tính được chiều cao của kim tự tháp. "
Vương Bác Vũ không tiếc lời khen Đường Bác một lời khen: "Ông giỏi thật đấy. Vậy mà cũng nghĩ ra được."
Đường Bác xấu hổ cười: "Phương pháp này do nhà triết học cổ đại Hy Lạp Thales nghĩ ra đầu tiên. Tôi chẳng qua là đứng trên vai người khổng lồ mà thôi."
Đứng trên vai người khổng lồ là cụm từ mang tính ẩn dụ có nghĩa là vận dụng sự hiểu biết của những nhà tư tưởng lớn đi trước để đạt được tiến bộ về trí tuệ.
Ba người họ tràn đầy tự tin. Tôn Duy ghi chép, Đường Bác và Vương Bác Vũ cầm thước đo. Trông bọn họ vui vẻ hợp tác, còn Đồ Hoá đứng một bên ngơ ngác nhíu mày.
Thầy X bay tới, khó hiểu nhìn cậu: "Em đang nghĩ gì vậy?"
Sắc mặt Đồ Hoá hơi ửng đỏ vì nắng. Trên mũi cậu xuất hiện mấy hạt mồ hôi nhỏ. Lông mày cậu nhíu lại với vẻ vô cùng hoang mang: "Trò 'đánh cờ mười con' ấy, bọn em có thể không thắng được đúng không?"
"Sao em nghĩ vậy?"
Đồ Hoá nói: "Mặc dù em không biết quy tắc của 'đánh cờ mười con' là gì, nhưng đã gọi là đánh cờ thì bọn em phải vạch ra kế hoạch rồi bày mưu tính kế đưa ra cách thức tốt nhất chống lại đối thủ. Nhưng, cho dù bọn em có làm gì thì cũng chỉ là kế hoạch thôi chứ không phải đáp án đúng."
"Vòng chơi này khác với các vòng khác ở chỗ nó không có câu trả lời chính xác. Điều này có nghĩa là... Muốn thắng thì phải có vận may nhất định?"
Thầy X nhướng mày: "Em không tin vào vận may của mình à?"
"Vận may luôn là nhân tố không chắc chắn." Đồ Hoá có chút buồn bã: "Tuy rằng trước đây em đã từng may mắn được chọn vượt ải rồi nhưng nếu không nắm chắc hoàn toàn thì em vẫn lo."
"Em nghe định luật Murphy bao giờ chưa?" Thầy X nói: "Em càng lo lắng về một điều gì đó xảy ra thì nó càng có khả năng xảy ra. Đây là một ám thị, và may mắn cũng là một ám thị. Thay vì lo lắng về kết quả xấu, em nên đặt hy vọng vào một kết quả tốt đẹp ".
Đồ Hoá ba người đồng đội đang tràn đầy tự tin, trầm giọng nói: "Nhưng em là người dẫn mọi người đến màn chơi này. Nếu thất bại và khiến tất cả mọi người bị loại..."
Thầy X cuối cùng cũng hiểu chàng trai trông trưởng thành nhưng thật ra nhút nhát trước mặt này đang nghĩ gì. Dọc đường đi, cậu quả thật luôn giữ vị trí trưởng nhóm. Chính điều này đã tạo cho cậu một áp lực vô hình. Cậu quý tổ đội bốn người tạm thời này và càng trân trọng những người bạn của mình. Vì vậy, cậu hy vọng rằng mình có thể dẫn dắt mọi người tiến xa hơn.
"Em cảm thấy bọn họ sẽ quan tâm sao?" Thầy X thực sự cảm thấy khuôn mặt đỏ bừng vì rối rắm của Đồ Hoá rất đáng yêu. Anh không nhịn được đưa tay sờ mặt cậu.
Tuy anh không có thực thể, ngón tay cũng không thể thật sự chạm vào Đồ Hoá nhưng anh vẫn bắt được vẻ ngượng ngùng trên mặt cậu. Anh nói tiếp: "Em phải hiểu, mối quan hệ giữa các em là quan hệ hỗ trợ bình đẳng. Em không cần chăm sóc bọn họ, bọn họ cũng không cần em phải chăm sóc. Đến vòng cuối cùng, chỉ có một người đủ tư cách được tiến cử vào Đại học A. Bây giờ các em là bạn bè, nhưng tương lai các em có thể trở thành đối thủ. Em biết chưa? Đến lúc đó thì em phải làm sao?"
Đồ Hoá sững sờ nhìn thầy X. Cậu chợt hiểu mục đích đồng hành với thầy X là gì. Anh không cần cung cấp thông tin giúp cậu gian lận, mà anh đóng vai trò như cố vấn cuộc sống khi cần thiết. Anh chỉ cần ở bên động viên và chỉ lối cho cậu để cậu càng trưởng thành và mạnh mẽ hơn.
Một người hoàn hảo như vậy... Tại sao chỉ là một NPC trong trò chơi chứ?
"Đồ Hoá! Mày đứng đó tới ngu người rồi hả? Không nóng hay gì?" Vương Bác Vũ đứng dưới bóng kim tự tháp vẫy tay với cậu. Cậu tay anh đã cởi áo ngoài và chỉ mặc áo trong: "Mày lại đây nghỉ chút đi."
Vương Bác Vũ trải áo sơ mi của mình dưới đất, ra hiệu cho Đồ Hoá ngồi xuống và đắc thắng nói: "Bọn tao gần tìm ra đáp án rồi."
Không có lãnh đạo hay trách nhiệm gì cả. Trong nhóm, mọi người đều đưa ra đề xuất và quan tâm đến nhau. Đây là biểu hiện rõ nhất của những người bạn giúp đỡ lẫn nhau.
Ngồi dưới bóng kim tự tháp, Đồ Hoá hỏi: "Có kết quả chưa?"
Vương Bác Vũ hào hứng giải thích: "Bọn tao vừa tính tỉ lệ chiều cao của mày với cái bóng của mày là 1.32. Tụi tao đo xong đáy kim tự tháp với chiều dài cái bóng của nó là tính được chiều cao của kim tự tháp."
Sợ Đồ Hoá không hiểu, Vương Bác Vũ lại giải thích: "Chúng ta chỉ có thể đo chiều dài từ đáy bên ngoài kim tự tháp đến đỉnh của cái bóng. Nhưng, chiều dài thực của cái bóng trên thực tế bao gồm một phần của đáy. Chiều cao của kim tự tháp vuông góc với mặt phẳng đáy. Ngoài phần bên ngoài kim tự tháp, chiều dài của bóng còn bao gồm một nửa chiều dài cạnh của hình vuông đáy hình chóp, tức là một nửa của cạnh đáy."
Vương Bác Vũ muốn giải thích thêm nhưng Tôn Duy đã ra hiệu: "Tôi tính ra rồi. Chiều cao của kim tự tháp này là 133.5 mét."
Đường Bác mở bảng hệ thống và nhập số 133.5 vào thanh trạng thái nhiệm vụ. Hệ thống lập tức hiển thị đáp án là chính xác. Bọn họ đủ điều kiện để được vào trong kim tự tháp.
Những viên gạch đá màu vàng dưới đáy kim tự tháp bắt đầu di chuyển chậm, cuối cùng tạo thành một cánh cửa rộng hơn một mét.
Tôn Duy, người luôn luôn bình tĩnh, không thể che giấu sự phấn khích của mình: "Thành công rồi!"
Cửa kim tự tháp rộng mở. Không giống như cái nóng bên ngoài, có một làn gió mát lạnh thổi qua. Vương Bác Vũ bước vào trước: "Bên trong mát quá!"
Không phải mát mà là... lạnh lẽo. Bên trong kim tự tháp rất tối, chỉ có một chút ánh sáng hắt ra từ lối vào soi đường. Với ánh sáng này, bọn họ có thể nhìn thấy một cầu thang cách đó không xa. Cầu thang rất dốc, nhìn thoáng qua không thấy điểm cuối mà giống như một cái thang dẫn lên bầu trời.
Đường Bác vừa nói vừa leo lên cầu thang: "Nghe nói Pharaoh Ai Cập sở dĩ xây lăng mộ thành kim tự tháp là vì họ tôn thờ thần mặt trời. Kim tự tháp giống như cầu thang vậy, có thể giúp các Pharaoh đến thiên đường sau khi qua đời."
Tôn Duy nói: "Nhưng cái giá phải trả quá đắt. Thời điểm xa xưa như hồi đó, để xây dựng một kim tự tháp như vậy cần bao nhiêu nhân lực và vật lực chứ!"
"Kim tự tháp không chỉ có ý nghĩa biểu trưng về cầu thang dẫn đến thiên đường mà còn ứng dụng thực tế khác." Vương Bác Vũ đột nhiên nói một cách thần bí: "Nghe nói có một năng lượng đặc biệt trong kim tự tháp có thể đảm bảo rằng thân thể của Pharaoh không thối rữa nên trong này mới lạnh như vậy đó. Nói không chừng lát nữa sẽ có một cái xác ướp nhảy ra ngoài."
Sắc mặt của Tôn Duy lập tức tái nhợt. Cô tức giận đánh Vương Bác Vũ một cái: "Cậu im đi!"
Đồ Hoá đi cuối, thầy X ở bên cạnh cậu. Lời nói của Vương Bác Vũ cũng khiến cậu suy nghĩ nhiều hơn một chút. Đừng nói ở màn chơi này sẽ có xác ướp sống lại? Đây là trò chơi vượt ải toán học, nếu đáng sợ như vậy thì chắc bọn họ sẽ rối loạn mất.
"Sợ à?" Thầy X đột ngột hỏi.
Đồ Hoá liếc anh một cái. Ngoài mặt cậu bình tĩnh nhưng bước chân lại nhanh hơn: "Sợ gì chứ? Chỉ là một trò chơi thôi. Thầy cũng không định bày ra xác ướp..."
Cậu còn chưa dứt lời thì một quan tài 'ầm' một tiếng rơi xuống trước mặt Đồ Hoá. Trên mặt quan tài tạc tượng Pharaoh phủ đầy bụi bặm. Bầu không khí u ám suýt khiến Đồ Hoá hét lên. Cậu theo phản xạ nhảy ra mấy mét, núp sau lưng thầy X.
Thầy X tỏ vẻ đắc ý: "Sợ thì nói là sợ đi. Tôi cho em núp sau lưng."
Tim Đồ Hoá đập loạn xạ, mặt cắt không còn chút máu. Cuối cùng, cậu cũng bình tĩnh lại. Sau đó cẩn thận đi vòng quanh quan tài. Đồng đội của cậu cũng vừa tới khi nghe tiếng động. Khi bước đến gần quan tài, cậu đi nhón chân như thể sợ hãi xác ướp sẽ vùng dậy.
Đường Bác nhìn thấy giữa đường đột nhiên xuất hiện cỗ quan tài thì nhíu mày nói: "Chuyện gì vậy?"
Đồ Hoá vẫn còn kinh ngạc: "Không biết. Tôi đang đi thì tự nhiên cái này rớt xuống."
Tôn Duy hỏi: "Cái này có liên quan đến nhiệm vụ tiếp theo của chúng ta không?"
Ba người đang thảo luận, Vương Bác Vũ vừa rồi còn đang muốn hù dọa cô gái đột nhiên sững người chỉ vào quan tài, run rẩy nói: "Nó... Nó động đậy!"
Tất cả ánh mắt đều hướng về phía quan tài thì thấy nắp quan tài đang chậm rãi lay động, phát ra tiếng 'rắc rắc'. Khi nắp quan tài chuyển động, bụi đất cũng theo đó bay lên.
Ai mà ngờ có một ngày sẽ thấy cảnh xác ướp sống dậy...
Mọi người sợ tới mức muốn chạy ra thì bị Đồ Hoá ngăn lại. Tuy rằng cậu cũng hơi sợ hãi, lo lắng nhìn chằm chằm vào quan tài nhưng lại cố hết sức để giữ bình tĩnh: "Yên tâm... Đây chỉ là một trò chơi thôi. Nếu có xác ướp nhảy ra thật thì chúng ta cũng phải đối mặt để nhận nhiệm vụ tiếp theo."
Cậu vừa dứt lời thì nắp quan tài đột nhiên phát ra một tiếng động lớn. Có thứ gì đó bay ra ngoài. Cho dù cậu cố gắng giả vờ bình tĩnh thế nào thì một cảnh tượng chân thực và kì quái như vậy cũng khiến người ta trở tay không kịp. Đồ Hoá theo phản xạ lùi về sau.
Đồ Hoá dựa vào tường thở hổn hển và chăm chú nhìn bên trong quan tài.
Thật lâu sau, người nằm trong quan tài đột nhiên đứng thẳng dậy.
Trên người ông ta quấn đầy băng gạc bẩn thỉu, toàn thân toát ra mùi thối rữa, tứ chi cứng ngắc. Từ trong băng vải dày đặc hiện ra một đôi mắt lạnh lùng: "Kẻ xâm nhập... Chết đi!"
Không biết có phải hiệu ứng âm vang bên trong kim tự tháp quá tốt hay không mà giọng nói ma quái của ông ta dường như đang tấn công bọn họ từ mọi hướng khiến bốn người chơi sợ hãi không thôi không còn chỗ chạy.
Vương Bác Vũ gom hết can đảm để nói chuyện với ông: "Không... Chúng tôi không cố ý vào đây. Đây là quy tắc nhiệm vụ."
Xác ướp đột nhiên hung hăng trừng hắn một cái: "Không ai dám nói chuyện kiểu đó với Pharaoh!"
Xác ướp này là Pharaoh!
Đồ Hoá cố không nhìn vào ông ta và liên tục tự tẩy não mình rằng đây chỉ là một NPC trong trò chơi giống cô Y, giống phù thủy, giống như người đàn ông trong suốt đứng bên cạnh cậu – thầy X... Ông ta sẽ không làm người chơi bị thương...
Xác ướp đập một cái vào không trung khiến Vương Bác Vũ – người vừa tranh cãi với ông ra, văng vào tường.
Đồ Hoá: ...
Vương Bác Vũ cảm thấy ngực thắt lại và nước mắt sắp rơi. Tôn Duy thấy vậy, vội vàng chạy tới đỡ hắn và cung kính hành lễ với xác ướp: "Điện hạ, xin hỏi chúng tôi phải làm gì thì ngài mới để chúng tôi đi?"
Xác ướp hừ lạnh một tiếng, cứng ngắc vung vẩy bàn tay băng vải. Sau một khắc, 10 viên ngọc đủ màu sắc đột nhiên xuất hiện ở giữa đường lên kim tự tháp.
Đồ Hoá và Tôn Duy đồng thanh kêu lên: "Trò chơi 'đánh cờ mười con'?!"
Pharaoh máy móc đi về phía những viên ngọc: "Nhân loại tham lam các ngươi không phải tới đây tìm bảo vật sao? Được thôi. Ta đây thoả mãn các ngươi!"
"Ở đây có 10 viên ngọc. Các ngươi cử một người đại diện. Người đại diện lần lượt lấy ngọc với ta. Mỗi lần, các ngươi chỉ có thể lấy được 1, 2, hoặc 4 viên ngọc. Ai lấy viên ngọc cuối cùng thì thua cuộc." Pharaoh cười nham hiểm và nói tiếp: "Nếu ta thua, ta sẽ để ngươi đi. Nếu các ngươi thua thì... Ở lại chôn cùng ta!"
[Ding~]
[Quy tắc: Có tổng cộng 10 viên ngọc. Người chơi và Pharaoh thay phiên nhau lấy một số ngọc. Mỗi lần chỉ có thể lấy được 1, 2, hoặc 4 viên ngọc và không được bỏ lượt. Ai lấy viên ngọc cuối cùng thì thua cuộc.]
Quả nhiên, đúng như Đồ Hoá đoán trước, đây là trò chơi dựa vào thứ tự để phân định thắng bại. Có vẻ như mỗi bên đều có ba lựa chọn khi lấy ngọc nhưng thực tế thì không có lựa chọn nào cả. Tất cả trình tự đều được lên kế hoạch ngay từ đầu, thắng thua chỉ phụ thuộc vào việc ai bắt đầu chơi trước.
"Nhưng chúng ta không biết mỗi lần Pharaoh sẽ lấy bao nhiêu viên ngọc. Cho dù chúng ta có tính toán thế nào thì cũng chưa chắc có thể thắng được." Đường Bác băn khoăn.
Tôn Duy nhìn chằm chằm vào ngọc và cau mày: "Không. Trò chơi này có một chiến lược."
Đồ Hoá cũng gật đầu: "Thắng thua tùy theo thứ tự, nhưng trước hết phải tính lấy ngọc lượt đầu hay lượt sau thì mới thắng."
Tôn Duy phân tích: "Giả sử trường hợp còn 1 viên ngọc (TH1), thì người lấy viên ngọc này sẽ thua. Nói cách khác, nếu tổng cộng chỉ còn 1 viên ngọc, đến lượt ai thì người đó thua."
Đồ Hoá gật đầu và nói tiếp: "Giải pháp cho bài toán này là tính ngược lại. Chỉ cần chúng ta từ 10 viên ngọc tính ngược lại thì kết quả sẽ rõ ràng."
"Trường hợp tiếp theo là còn 2 viên ngọc (TH2) thì người lấy trước thắng. Người lấy trước lấy 1 viên ngọc thì người kia phải lấy viên ngọc còn lại." Tôn Duy tiếp tục phân tích: "Còn lại 3 viên ngọc (TH3) thì vẫn là người lấy trước thắng. Vì người trước có thể lấy 2 viên, người sau bắt buộc phải lấy 1 viên"
Vương Bác Vũ dường như hiểu quy tắc này. Hắn phân tích theo Tôn Duy và tiếp tục: "Nếu còn lại 4 viên ngọc (TH4) thì người lấy trước sẽ thua."
"Lần này có 3 tình huống. Tình huống thứ nhất, người lấy trước lấy 1 viên ngọc, sau đó còn lại 3. Lúc nãy tôi vừa phân tích trường hợp còn 3 viên ngọc thì ai lấy trước thì thằng. Điều này có nghĩa là người lấy sau của TH4 trở thành người lấy trước của TH3. Ví dụ nhé, nếu chúng ta lấy 1 ngọc trước và còn lại 3 ngọc cho Pharaoh, ông ta đã trở thành người lấy trước của TH3, vì vậy ông ta thắng. Tình huống thứ 2, người lấy trước lấy 2 ngọc và còn lại 2. Ví dụ, nếu chúng ta lấy 2 ngọc và để lại 2 ngọc cho Pharaoh thì ông ta chắc chắn sẽ lấy 1, còn 1 ngọc chúng ta mà lấy thì thua. Tình huống cuối cùng là chúng ta lấy 4 ngọc, chúng ta vẫn thua vì chúng ta đã lấy viên ngọc cuối cùng."
"Tóm lại là cả ba tình huống này, dù lấy bằng cách nào thì miễn còn 4 viên ngọc, ai lấy trước sẽ thua."
Tôn Duy gật đầu và nói tiếp: "Khi còn lại 5 ngọc (TH5) thì người lấy trước thắng vì người này chỉ cần lấy 4 ngọc, người chơi sau phải lấy 1 ngọc cuối cùng."
Đồ Hoá tiếp tục phân tích: "Khi còn lại 6 ngọc (TH6) thì ai chơi trước sẽ thắng. Vẫn là 3 tình huống. Thứ nhất, người chơi trước lấy 1 ngọc thì còn 5 ngọc. Theo phân tích của chúng ta lúc nãy, ở TH5 thì người chơi trước thắng. Điều này có nghĩa là trong TH6, chúng ta mà lấy 1 ngọc trước là chúng ta thua. Vì vậy, bất kể là chúng ta hay Pharaoh thì khi gặp TH6, chúng ta không chỉ lấy 1 ngọc. Thứ 2, người đi trước lấy 4 ngọc, còn lại 2 ngọc. Theo TH2, người lấy trước thắng, vì vậy trong TH6 này, ai lấy trước thì người đó thua. Vậy, đối với TH6, người lấy ngọc trước muốn thắng thì chắc chắn phại lấy 2 ngọc, còn lại 4 ngọc thì người lấy sau phải thua."
"Tiếp theo, khi còn 7 ngọc, phân tích tương tự ở trên thì người lấy ngọc trước sẽ thua. Còn 8 ngọc thì người lấy trước sẽ thắng. Còn 9 ngọc thì người lấy trước vẫn thắng."
"Khi có 10 ngọc... Nghĩa là theo tình hình hiện tại, ai là người lấy trước thì thua."
Vương Bác Vũ kinh ngạc nhìn Đồ Hoá: "Nói cách khác, trò chơi này hoàn toàn không yêu cầu chúng ta phải cố gắng mà người thắng đã được xác định rồi ư? Ai là người lấy ngọc trước thì người đó sẽ thua?"
Đồ Hoá có chút bực bội: "Ừ."
Đường Bác có một tia hi vọng: "Nếu Pharaoh lấy ngọc trước thì sao?"
Pharaoh đứng bên cạnh cười nham hiểm: "Biết thua thì tại sao ta phải lấy ngọc trước?"
Vương Bác Vũ liếc nhìn Pharaoh, nghiêng người và nói nhỏ: "Có khi Pharaoh không thông minh bằng chúng ta đâu nhỉ? Có lẽ ông ta sẽ không chọn giải pháp tối ưu đâu, kiểu như cho tụi mình lối thoát ấy? Mấy người thấy đó, ông ta ở dưới lòng đất lâu rồi. Bị chôn vùi nhiều năm như vậy, chắc đầu óc cũng rỉ sét rồi..."
Tôn Duy bất đắc dĩ thở dài: "Ông ta chẳng qua là một NPC mà thôi. Xác ướp chôn vùi ngàn năm cũng là nhiệm vụ đặt ra. Ông ta chẳng qua là một đoạn code, hệ thống đã sớm lập trình cho ông ta biện pháp tối ưu rồi."
"Vậy thì không có cách nào để giành chiến thắng sao?" Vương Bác Vũ cũng trở nên thất vọng.
Đồ Hoá quay đầu liếc nhìn ông X vẫn điềm tĩnh. Cậu không hiểu tại sao hệ thống lại đặt ra một màn chơi mà bọn họ không thể vượt qua. Hay là có cách khác để vượt qua cửa ải này?
Nhưng, dựa vào các quy tắc thôi cũng thấy bọn họ không thế vượt may. Nếu dựa vào may mắn thì khỏi phải nói, vận may của bọn họ tệ đến mức họ hoàn toàn không có cơ hội để thắng. Cậu không thể đặt hy vọng chiến thắng vào sai lầm của đối thủ được. Cậu phải đảm bảo tỉ lệ chiến thắng là 100%.
Đồ Hoá đột nhiên nhớ lại những gì thầy X đã nói với cậu bên ngoài kim tự tháp. Ngay từ đầu, cậu đã lo lắng mình sẽ gặp xui xẻo và không qua được màn chơi, nhưng thầy X muốn cậu hy vọng vào kết quả tốt đẹp. Ngay cả khi dường như không có cơ hội chiến thắng thì vẫn không thể từ bỏ. Nếu chưa đi đến giây phút cuối cùng thì có nghĩa là chưa thua.
Đồ Hoá thầm củng cố niềm tin cậu nhất định phải thắng, và phân tích lại tình hình hiện tại. Đối mặt với nhiệm vụ này, cách duy nhất để giành chiến thắng là để Pharaoh lấy ngọc trước.
Nhưng Pharaoh nói rõ ràng ông ta sẽ không bao giờ lấy ngọc trước. Có vẻ bọn họ cũng không có cách nào đối phó với kim tự tháp và Pharaoh được 'buff' sức mạnh này. Lựa chọn của ông ta chính là quy tắc nên bọn họ chỉ có thể cắn răng bị ông ta hành hạ.
Trông thì có vẻ đây là một trò chơi mà Pharaoh thắng áp đảo, nhưng thực chất chỉ là hệ thống đểu cáng mà thôi. Dựa vào việc người chơi không thể chống lại hệ thống, nó lộng hành và thiết lập một nhiệm vụ khó khăn như vậy.
Muốn đối phó với thằng này thì phải làm gì? Bạn càng nghe lời và phục tùng thì nó sẽ càng kiêu ngạo. Vì vậy, để đối phó với mấy thằng ma cà bông, bạn càng phải chơi đểu hơn nó.
Đồ Hoá lúc này cũng không quá sợ hãi. Cậu nhìn chằm chằm vào băng vải được quấn phức tạp trên người Pharaoh rồi quay đầu hỏi Vương Bác Vũ: "Tao nhớ mày có đạo cụ bật lửa đúng không?"
Vương Bác Vũ gật đầu: "Ừ. Tao còn để nó vào túi vì nó vô dụng quá."
Đồ Hoá khẽ hừ một tiếng: "Mày lấy ra đi."
Vương Bác Vũ bối rối đưa chiếc bật lửa cho Đồ Hoá. Cậu châm thử vài lần. Ngọn lửa bỗng xuất hiện trong căn phòng tối om của kim tự tháp.
Giờ phút này, trên mặt Đồ Hoá đã sớm mất đi vẻ sợ hãi ban đầu. Cậu vừa châm lửa vừa đi tới gần Pharaoh: "Ngài lấy ngọc trước đi."
Pharaoh giận dữ, cái miệng đen ngòm há ra rồi khép lại: "Cửa ải của ta, quy tắc của ta. Các ngươi lấy trước."
Đồ Hoá vừa nói vừa chộp lấy băng gạc trên góc cánh tay của ông và dựng đứng ngay phía trên ngọn lửa. Vẻ mặt cậu lộ ra vẻ mặt côn đồ: "Ngài lấy ngọc trước, hoặc là tôi đốt ngài."
NPC Pharaoh hiển nhiên không được lập trình để đối phó với tình huống này. Ông sững sờ nhìn Đồ Hoá, một lúc sau mới nói: "Hành động của ngươi không phù hợp với quy tắc của trò chơi."
Đồ Hoá lười nhác đếm: "Đếm đến ba thì châm lửa. Một, hai,..."
Pharaoh khóc không ra nước mắt nhưng chương trình code buộc ông phải lặp lại lời vừa rồi: "Hành động của ngươi không phù hợp với quy tắc của trò chơi."
"Ba..."
Đồ Hoá châm lửa đốt dải băng. Pharaoh bị dọa theo phản xạ muốn đánh cậu nhưng Vương Bác Vũ vừa nhận cái tát lập tức chạy tới ôm cậu: "Đụ má ông còn muốn đánh người ta à?!"
Đường Bác và Tôn Duy đang sững sờ ở bên cạnh cũng lao tới. Tôn Duy từ phía sau túm lấy miếng băng quấn quanh cổ Pharaoh và bóp cổ khiến ông không thở được. Đường Bác nắm chặt lấy cánh tay băng bó của ông, dùng hết sức bình sinh để kéo ra sau. Vương Bác Vũ ôm eo Pharaoh và đấm thẳng vào người ông ta, nhân cơ hội này để trả thù cho việc bị đánh. Hắn vốn là người cơ bắp, khoẻ đến nỗi đánh một cái thôi mà xác ướp gần như tan nát.
Nhưng Đồ Hoá vẫn dùng băng vải rách uy hiếp ông: "Có đồng ý hay không?"
Vị Pharaoh này mặc dù là NPC có 'buff' mạnh nhất mà bọn họ gặp phải, nhưng ông ta cũng chỉ là một NPC trong màn chơi. Ông ta không đủ mạnh để chống lại bốn người, đặc biệt là một người chơi như chó điên này.
Vị Pharaoh vừa rồi còn oai phong lẫm liệt giờ phút này đã bị đánh thành không còn hình hài, nước mắt lưng tròng nhìn Đồ Hoá, đau lòng nói: "Ta đồng ý..."
Bốn người chơi buông tay.
Đồ Hoá đã thay đổi hành vi láo toét vừa rồi. Cậu mỉm cười cúi đầu trước Pharaoh sưng phù: "Điện hạ, xin ngài lấy ngọc trước."
Pharaoh đau lòng che mắt và lấy đi 1 ngọc đỏ, còn lại 9 viên ngọc.
Đến lượt Đồ Hoá, cậu lấy 2. Còn 7 viên ngọc.
Pharaoh bỏ cuộc. có lẽ là muốn nhanh chóng kết thúc trò chơi thì ông ta lấy một lúc 4 ngọc. Còn lại 3 viên ngọc.
Đồ Hoá lễ phép cảm ơn Pharaoh rồi lấy 2 ngọc và để lại 1 ngọc.
Viên ngọc đó đương nhiên là của Pharaoh. Ông nhặt viên ngọc lên, tức giận vung tay về phía Đồ Hoá: "Đi đi, cút đi..."
[Ding~]
[Những người chơi Đồ Hoá, Tôn Duy, Vương Bác Vũ, và Đường Bác hoàn thành nhiệm vụ phụ: Kim tự tháp của Pharaoh và nhận được phần thưởng: Mảnh ghép bảng hàm dây cung của Hipparchus +1]
Lấy được một mảnh ghép rồi! 'Trận chiến' đầu tiên toàn thắng, Đồ Hoá hào hứng mở bảng hệ thống ra xem thanh trạng thái của đội mình lúc này:
[Màn chơi hiện tại: Vòng lượng giác]
[Nhiệm vụ chính: Bảng hàm dây cung thất lạc của Hipparchus]
[Người chơi tổ đội: Đồ Hoá, Vương Bác Vũ, Tôn Duy, Đường Bác]
[Mảnh ghép bảng hàm dây cung: 1/6]
[Thời gian còn lại: 42:32:12]
Họ chỉ mất chưa đầy 6 tiếng để có được mảnh ghép bảng hàm đầu tiên. Sau khi được dịch chuyển trở lại khuôn viên trường, 4 người họ rất hào hứng và khuyến khích Đồ Hoá nhanh chóng tìm nhiệm vụ phụ tiếp theo liên quan đến các hàm lượng giác.
Nhưng Đồ Hoá không quá lạc quan. Cậu không chắc liệu phán đoán của mình về việc có mảnh ghép trong nhiệm vụ phụ liên quan tới lượng giác học có chính xác hay không. Nếu lần này chỉ là 'chó ngáp phải ruồi' thì sao? Trong cửa ải [Kim tự tháp của Pharaoh] thì bọn họ khá suôn sẻ, nhưng nếu nhiệm vụ tiếp theo rất khó, bọn họ lãng phí nhiều thời gian mà không có mảnh ghép thì sao?
Đường Bác cũng cảm thấy sự lo lắng của Đồ Hoá là có lí. Cậu đề nghị: "Sao chúng ta không dành ra một tiếng để hỏi thăm những người chơi khác xem họ đang làm gì?"
Vương Bác Vũ đáp: "Lúc này ai cũng đang cạnh tranh với nhau. Ai đời lại tiết lộ thông tin."
"Chúng ta có thể đưa một điều kiện để đổi lấy thông tin." Tôn Duy nói: "Mặc dù phỏng đoán của Đồ Hoá không phải dẫn chứng hoàn chỉnh nhưng vẫn có thể đúng mà. Chúng ta có thể sử dụng phát hiện này như một điều kiện để trao đổi thông tin với họ. Trước hết, cứ nói là chúng ta có mảnh ghép bảng hàm dây cung. Nếu họ cũng có thì chúng ta có thể trao đổi thông tin."
Phương pháp mà Tôn Duy đề cập có tính khả thi ở một mức độ nào đó. Hơn nữa, sau khi trải qua rất nhiều cửa ải, hầu hết những người chơi đều nên hiểu rằng cho dù bây giờ bọn họ là đối thủ thì sau này bọn họ cũng có thể trở thành đồng đội. Vì vậy, đối với cửa ải không có tính cạnh tranh cao này thì giúp đỡ lẫn nhau cũng không hẳn là tệ.
Bốn người quyết định tách ra và quay lại sân chơi để trao đổi thông tin sau một tiếng.
Đồ Hoá đưa thầy X đến nhà thi đấu, Tôn Duy ở gần tòa nhà giảng dạy, Vương Bác Vũ đến thư viện và Đường Bác đến nhà ăn.
Hóa ra bọn họ còn quá lạc quan. Những người chơi khác cho dù tìm được gì thì cũng không muốn nói với họ. Đồ Hoá đang cố hết sức thuyết phục hai cô gái. Có lẽ là do Đồ Hoá có ngoại hình ưa nhìn nên thái độ của hai cô rõ ràng là thoải mái hơn. Một cô còn hỏi cậu học trường nào và muốn để lại thông tin liên lạc.
Đương nhiên, Đồ Hoá cũng vui vẻ cười. Cậu đang định nói cho cô số điện thoại di động thì thầy X lạnh nhạt nói sau lưng: "Em muốn biết cái gì thì tôi nói cho em biết."
Nụ cười trên mặt Đồ Hoá đông cứng lại. Sau khi cảm ơn hai cô gái, cậu tìm một góc vắng người rồi hỏi thầy X: "Ý thầy là sao?"
Thầy X nhướng mày: "Ý trên mặt chữ đó. Tôi có thể nói cho em quy luật xuất hiện mảnh ghép."
Đồ Hoá suy nghĩ một chút mới ý thức được mấu chốt của vấn đề: "Thầy không muốn em 'giao lưu' với người chơi khác à?"
Thầy X nhếch môi, ánh mắt loé lên tia sáng: "Tôi thấy em bố láo bố toét cũng dễ thương. Em giở trò đểu cáng với Pharaoh, sau đó không tiếc sử dụng nhan sắc để lấy thông tin từ mấy cô gái. Vậy sao em không áp dụng mấy chiến thuật đó lên người tôi?"
Đồ Hoá ngơ ngác nhìn anh, trong lòng như đàn bị đứt dây.
Thầy X chậm rãi tiến lại gần, lộ ra nụ cười: "Đồ Hoá, em không thích con gái đúng không?"
Đồ Hoá bối rối, theo bản năng muốn chối thì lại bị một giọng nói chói tai cắt ngang.
"Ái chà, oan gia ngõ hẹp quá ta?" Lý Đào hai tay ôm ngực đứng cách đó không xa, khiêu khích nhìn cậu.
Sắc mặt Đồ Hoá bối rối, nhịp tim còn chưa bình tĩnh lại. Lý Đào này mặc dù phiền phức nhưng cậu ta xuất hiện rất đúng lúc. Cậu liếc nhìn thầy X với lương tâm cắn rứt, trong lòng nghĩ NPC này quá mạnh. Cậu thực sự không biết Tô Cách Trì để lập trình anh ta hoàn hảo đến mức nào mà anh ta còn biết xu hướng tính dục của cậu.
Đồ Hoá chưa bao giờ giỏi nói dối, nhưng thật khó để cậu thừa nhận rằng mình thích con trai trước một NPC nửa bước không rời. Điều quan trọng nhất là... NPC này đúng là hình mẫu lý tưởng của cậu, bất kể là về ngoại hình hay tính cách.
Lý Đào đứng cách đó không xa, Đồ Hoá sửa lại áo một chút rồi cảm kích đi tới: "Chào."
Thấy Đồ Hoá thái độ hòa nhã như thể vui mừng không tả nổi, Lý Đào vốn muốn gây sự có cảm giác như vừa đánh vào miếng đậu hũ nên không biết phải nói gì. Cuối cùng, cậu ta chỉ có thể hừ lạnh một tiếng, xoay người rời đi và cố gắng duy trì tính cách 'cool ngầu' của mình.
Ngay khi Lý Đào rời đi, Đồ Hoá không quan tâm thầy X có đi theo hay không mà vội vã đến nơi đông người để hỏi thăm tình hình của những người chơi khác. Nhưng, dáng vẻ lơ đãng của cậu hoàn toàn được phản chiếu trong mắt một con sói đuôi to nào đó.
Thầy X nhìn theo bóng lưng cậu, bất giác nhếch môi: "Thú vị ghê."
...
Trên mảnh đất hoang ở phía tây của sân chơi, một bóng người lén lút xuất hiện trong góc. Người này cẩn thận nhìn xung quanh. Sau khi chắc chắn rằng không có ai ở đó thì mới im lặng lấy một viên đá nổ màu xanh cỡ khuy áo trên mái tóc xuống.
Viên đá tỏa ra ánh sáng xanh lam. Người nọ nhanh chóng đặt viên đá nổ vào góc tường. Giây tiếp theo, vô số gợn sóng động xuất hiện xung quanh viên đá, dần dần ăn mòn tường và đất của khuôn viên.
Một lúc sau, một vết nứt to bằng quả trứng gà xuất hiện ở góc tường, và bên dưới vết nứt đó... Là một vực thẳm vô tận.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 25
Vì hầu hết những người chơi đều mới bước vào Vòng lượng giác, ngoại trừ những người tránh né bọn họ thì những người chơi còn lại đều không có thông tin gì đáng giá. Điều đó có nghĩa là bọn họ vẫn chưa tìm ra quy luật nhiệm vụ phụ thưởng mảnh ghép bảng hàm dây cung là thế nào.
Tất nhiên, 'bọn họ' không bao gồm người đàn ông đứng bên cạnh Đồ Hoá.
Đồ Hoá liếc nhìn thầy X vẫn bình tĩnh, thầm nghĩ NPC này chắc được lập trình code mặt dày. Nếu không thì tại sao có thể điềm đạm như không có gì sau khi nói ra mấy lời tán tỉnh và soi mói nội tâm người khác chứ?
Hết hạn 1 tiếng 'điều tra', Đồ Hoá trắng tay trở về. Thầy X vừa đồng ý nói cho cậu biết quy luật thưởng mảnh ghép, nhưng khi nhắc tới chuyện này, Đồ Hoá không khỏi nghĩ tới một loạt lúng túng vừa rồi. Mặc dù đồng hành với thầy X là phần thưởng cậu đổi được bằng năng lực của mình, nhưng trao đổi với anh bằng thông tin riêng tư khiến Đồ Hoá cảm thấy cậu như vừa bán đi linh hồn...
Thầy X hình như hiểu rõ cậu đang do dự. Anh đứng phía sau và bình tĩnh nói: "Không có quy luật, hoàn toàn là tỉ lệ cả đấy."
Đồ Hoá nhìn lại anh với vẻ hoài nghi.
Thầy X không hỏi về xu hướng tính dục của Đồ Hoá nữa, như thể câu hỏi ban nãy đó chỉ là một câu đùa: "Chắc em cũng nhận ra rồi, tất cả người chơi đều đã nhận được 1 mảnh ghép bảng hàm dây cung, bởi vì tỉ lệ rơi ra mảnh ghép ở nhiệm vụ đầu tiên là 100%."
"Ý thầy là sao?"
"Khi hoàn thành nhiệm vụ phụ đầu tiên, tỉ lệ nhận được mảnh ghép là 100%. Hoàn thành nhiệm vụ tiếp theo thì tỉ lệ nhận được mảnh ghép là 80%. Cứ như vậy, mỗi lần các em qua ải thì tỉ lệ nhận được mảnh ghép sẽ giảm đi 20%. Cho đến nhiệm vụ thứ 6, tỉ lệ nhận được mảnh ghép 0%." Thầy X giải thích: "Nhưng em đoán cũng không sai. Tỉ lệ nhận được mảnh ghép trong các nhiệm vụ phụ liên quan tới lượng giác học đúng là có tăng, chắc khoảng trên dưới 5%."
"Nói cách khác, hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên thì có tỉ lệ 100% nhận được mảnh ghép, hoàn thành những nhiệm vụ tiếp theo thì tỉ lệ lần lượt là 80%, 60%, 40%, 20%, 0% á?" Đồ Hoá không thể tin được: "Tỉ lệ nhận được mảnh ghép ở nhiệm vụ cuối là 0%? Như vậy là bọn em không có cơ hội thu thập đủ 6 mảnh ghép sao?"
Thầy X thản nhiên gật đầu: "Về lý thuyết thì đúng là vậy."
Đồ Hoá hỏi tiếp: "Còn vượt ải cá nhân?"
"Vượt ải cá nhân cũng y như thế thôi. Tuy chỉ cần 3 mảnh ghép nhưng tỉ lệ nhận được mảnh lần lượt là 100%, 50%, lần cuối cùng thì 0%."
Chắc chắn rồi, hệ thống sẽ không để bọn họ vượt ải dễ dàng như vậy. Cơ hội nhận được các mảnh ghép gần như chẳng liên quan gì đến nội dung màn chơi mà liên quan đến số lần hoàn thành màn chơi. Ngay cả khi chiến thắng, ngay cả khi may mắn nhận được mảnh ghép trong 5 lần đầu tiên, lần thứ 6 với tỉ lệ 0% hoàn toàn ngăn bọn họ vượt ải thành công.
Sau khi gặp nhau ở khuôn viên, ba người đồng đội cũng không mang về tin tức gì đáng giá, chỉ có Đồ Hoá chia sẻ một tin dữ như vậy.
Vương Bác Vũ gần như bỏ cuộc: "Sao như vậy được? Sao cái hệ thống càng ngày càng không bình thường vậy nhỉ? Nếu không hoàn thành nhiệm vụ thì làm sao 'bứt phá' được?"
"Yên tâm đi." Đường Bác mở bảng hệ thống và cẩn thận nghiên cứu trạng thái tổ đội: "Chắc mọi người không để ý, nhưng mà chúng ta có thể chia ra."
Đồ Hoá vội vàng nhìn sang thì thấy Đường Bác trượt ngón tay xóa tên mình khỏi đội nhưng những trạng thái tổ đội khác vẫn không thay đổi.
[Màn chơi hiện tại: Vòng lượng giác]
[Nhiệm vụ chính: Bảng hàm dây cung thất lạc của Hipparchus]
[Người chơi tổ đội: Đồ Hoá, Vương Bác Vũ, Tôn Duy]
[Mảnh ghép bảng hàm dây cung: 1/6]
[Thời gian còn lại: 41:30:14]
"Ông có mảnh ghép nào không?" Đồ Hoá hỏi Đường Bác.
"Không. Nếu hoàn thành nhiệm vụ tổ đội thì mảnh ghép là của cả đội. Trong quá trình vượt ải, chúng ta có thể rời đội hoặc gia nhập đội." Đường Bác lại bấm vài nút trên màn hình, tên của cậu lại quay về tổ đội. Cậu ta nói tiếp: "Vậy chúng ta có thể rời đội để vượt ải một mình, lấy được mảnh rồi thì quay lại tổ đội?"
Đồ Hoá lập tức hiểu ra: "Vậy thì mảnh ghép lẻ của chúng ta cũng có thể tính vào tổng số của cả đội!"
Vương Bác Vũ đếm ngón tay: "Bằng cách này, chỉ cần bốn người chúng ta mỗi người một mình vượt qua một nhiệm vụ phụ thì sẽ có tỉ lệ nhận mảnh ghép đạt 100%."
Suy luận đến đây, 4 người lập tức tràn đầy tự tin. Tỉ lệ bọn họ nhận được mảnh ghép ở nhiệm vụ tiếp theo là 80%. Vì đây cũng là tỉ lệ khá cao nên Đồ Hoá đề nghị bọn họ cứ vượt thêm 1 ải tổ đội, sau đó tách ra làm nhiệm vụ cá nhân.
Theo tin tức thầy X cung cấp, phán đoán của Đồ Hoá về quy luật rơi mảnh ghép bảng hàm dây cung cũng không sai. Nếu lựa chọn nhiệm vụ liên quan đến lượng giác học thì có thể tăng tỉ lệ rơi mảnh thêm 5%. Vì vậy, lần chơi này, Đồ Hoá chọn cửa ải [Thế giới hàng hải]. Nghe thì có vẻ màn chơi này không liên quan đến các hàm lượng giác, nhưng trên thực tế, lượng giác học có tính ứng dụng rất cao trong việc định hướng tàu thuyền.
Lối vào của nhiệm vụ phụ này nằm trong phòng học nhạc phía tây giảng đường. Sau khi 4 người bước vào lớp, cửa phòng học tự động đóng lại với một tiếng 'rầm'. Chiếc đàn piano đặt trong góc bắt đầu tự đánh những nốt nhịp nhàng.
Tiếng đàn trầm bổng, âm thanh giống như sóng biển nhấp nhô gào thét. Theo nhịp điệu âm nhạc dần mạnh lên, Đồ Hoá đột nhiên cảm thấy dưới chân mình rung lên. Hình như có tiếng sóng biển gầm cùng tiếng đàn. Hơi biển mằn mặn xộc vào mũi. Trong phút chốc, cảnh tượng trước mặt bọn họ bỗng nhiên thay đổi. Từ phòng học nhạc sạch sẽ, ngăn nắp biến thành một con tàu đang va vào đại dương.
Xung quanh là biển xanh vô tận. Bấu trời nhiều mây khiến nước biển nhuốm màu xanh đen như muốn nuốt chửng mọi thứ. Con tàu của bọn họ khá giống bộ phim Cướp biển vùng Caribbe, với những cánh buồm màu vàng sờn rách cong veo trong không trung và boong tàu đầy bùn đất. Thỉnh thoảng, bọn họ có thể nghe thấy những tiếng gầm gừ và chửi rủa từ cabin bên dưới.
Đây là một con tàu cướp biển.
Đồ Hoá quay đầu lại mới nhận ra mấy người đồng đội của mình đều đang mặc trang phục thủy thủ thời trung cổ. Ngay cả thầy X cũng đội khăn xếp thủy thủ màu vàng trên đầu. Trông anh có vẻ hơi buồn cười.
Đường Bác hơi kéo quần áo, nghi hoặc nói: "Đây là lần đầu tiên chúng ta phải thay đồ để vượt ải đấy."
Đồ Hoá cũng mặc áo vest và đội mũ: "Không lẽ tụi mình phải đóng vai hải tặc à?"
Lời cậu còn chưa dứt thì một hải tặc hung hãn từ boong tàu bên kia đi tới: "Này, bốn đứa lính mới! Tại sao còn lười nhác đứng đây? Mới kêu lên boong tàu chuyển hàng mà? Sao không đi đi?!
Tên cướp biển giắt một khẩu súng lục trên thắt lưng và một con dao dài trong tay trông như thể muốn xé xác bọn họ. Bốn người vội vàng đi về phía thùng hàng. Vương Bác Vũ vừa đi vừa hào hứng nói: "Đây là cửa ải cướp biển sao? Cửa ải này thú vị đó!"
Sắp tới còn nhiều điều thú vị hơn nhiều.
Bốn người đang xì xào bàn tán thì từ trong cabin truyền đến tiếng bước chân. Một tên hải tặc cao lớn bước tới một cách hiên ngang. Ông ta đội chiếc khăn xếp màu đỏ đặc trưng trên đầu, mái tóc dài màu nâu đen và xoăn xõa trên vai. Đôi mắt ông ta sắc lạnh và có lớp trang điểm khói đen xám xung quanh.
Đặc biệt, bộ ria mép càng khiến ông ta trông vừa uy nghiêm vừa hung ác.
Bốn người bọn họ trợn mắt ngoác mồm, sững sờ nhìn người đàn ông trước mặt và đồng thanh kêu lên: "Thuyền trưởng Jack!"
Thuyền trưởng Jack nhếch môi: "Chào mừng đến với con tàu Ngọc Trai Đen của tôi."
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Thế giới hàng hải]
[Quy tắc: Hãy nghe thuyền trưởng Jack.]
Hệ thống hiển nhiên còn vớ vẩn hơn so với 4 người chơi nghĩ. Quy tắc như vậy chẳng khác nào giao phó 4 người chơi trẻ người non dạ cho thuyền trưởng Jack điên khùng.
Quả nhiên, thuyền trưởng Jack thích thú nói: "Chơi một trò cảm giác mạnh đi!"
"Sóng to gió lớn, Ngọc Trai Đen có chút vấn đề. Trên tàu, ngoài tôi ra thì còn 200 anh em thuỷ thủ đoàn. Nhưng, Ngọc Trai Đen xinh đẹp làm sao có thể chịu nổi trọng lượng như vậy!" Thuyền trưởng Jack nhìn về phía nhóm hải tặc: "Cho nên các cô cậu đành chịu thôi. Cô cậu đứng thành một hàng và đếm số từ trái sang phải. Cứ mười phút, những người đếm số lẻ sẽ bị thả xuống biển."
Ông ta cười khi nói những lời man rợ này. Những tên cướp biển trên boong hỗn loạn. Có những người đã bắt đầu đánh nhau để tranh giành vị trí số chẵn.
Tôn Duy cau mày: "Đây là một phần của nhiệm vụ sao?"
Đường Bác gật đầu: "Hẳn là vậy. Muốn ở trên thuyền thì chắc chắn phải giành lấy vị trí số chẵn."
Đồ Hoá nhìn thẳng vào thuyền trưởng Jack. Đôi mắt ông ta giống như chim ưng, còn những người trước mặt là những con cừu chờ bị làm thịt. Những tên cướp biển đang hoảng loạn, nhưng 4 người chơi mới là những người cần phải sống sót trong nhiệm vụ này. Đồ Hoá cẩn thận suy nghĩ về những lời của thuyền trưởng Jack. Khuôn mặt cậu ngày càng nghiêm túc: "Ông ta chỉ nói... Cứ 10 phút thì ném một nhóm người số lẻ xuống biển chứ có nói khi nào dừng lại không?"
Sắc mặt Vương Bác Vũ cứng lại: "Kh... Không."
Đồ Hoá híp mắt: "Nói như vậy, đến khi có một người cuối cùng thì ông ta mới dừng lại à?"
Tính cả bốn người họ thì có tổng cộng 200 người trên boong. Hai trăm người phải đứng thành một hàng và đếm số từ trái sang phải, ai đếm số lẻ sẽ bị ném xuống biển. Sau 10 phút, những người còn lại cũng không được đổi chỗ mà giữ nguyên vị trí và đếm tiếp. Những người số lẻ tiếp tục bị ném xuống biển. Chu kì này được lặp lại cho đến khi còn lại 1 người cuối cùng."
Tôn Duy phân tích: "Vậy nên chúng ta phải chọn được vị trí chẵn từ đầu đến cuối."
Vương Bác Vũ suy nghĩ một lúc rồi nói: "Dùng cách tính ngược cho bài toán này thì hợp lí hơn."
"Khi còn 2 người cuối cùng trên boong thì bỏ 1, giữ 2; khi còn 4 người thì bỏ 1 và 3, giữ 2 và 4, tức là quay về trường hợp còn 2 người. Tương tự, nếu còn 8 người thì vị trí an toàn từ đầu đến cuối là 8, sau đó quay về trường hợp còn 4 người thì vị trí an toàn là 4, quay về trường hợp 2 người thì vị trí an toàn là 2."
Tôn Duy gật đầu: "Ừ. Vị trí an toàn là các vị trí 2n."
Đường Bác phân tích: "Tổng cộng có 7 lần ném. Vòng 1 loại 128 người, tức là những người đứng ở vị trí 2n với n là số nguyên dương từ 1 đến 7 thì an toàn. Vòng 2, người số 128 trở thành người số 64. Vòng 3, người này số 32. Vòng 4, anh ta là 16. Vòng 5, anh ta là số 8. Vòng 6, anh ta là số 4. Vòng cuối cùng, khi chỉ còn 2 người chơi, anh ta là số 2."
Bài toán này không khó, chỉ cần tìm được 1 vị trí chẵn trong 200 vị trí là được.
Đồ Hoá nhẹ giọng nói: "Nhưng chỉ có một vị trí luôn luôn an toàn."
Bốn người nhìn nhau không nói nên lời.
Chỉ có một vị trí an toàn, nghĩa là bốn người bọn họ chỉ cứu được một người, còn lại ba người... Chắc chắn sẽ chết dưới biển.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 26
Các quy tắc của màn chơi này không rõ ràng, thuyền trưởng Jack cũng không giải thích hậu quả của việc bị ném xuống biển đối với người chơi là như thế nào. Chỉ có một vị trí an toàn, nghĩa là có 3 người chơi đứng trước nguy cơ bị loại.
Cả bốn người đều im lặng.
Đồ Hoá và Đường Bác đang suy nghĩ xem liệu có giải pháp toàn diện nào không nhưng Vương Bác Vũ đã nói: "Ừ thì... Mấy người ai đứng vị trí đó cũng được. Tôi không đứng đâu."
Hắn gãi đầu với cái vẻ đại nghĩa.
Tôn Duy liếc hắn, nói: "Cậu nói gì vậy? Muốn 'hi sinh' hả?"
Vương Bác Vũ hiểu rõ vị trí của mình trong đội. Hắn giải thích: "Tôi là đứa ngu nhất trong cả bọn. Cho dù có cơ hội sống sót thì tôi cũng không qua được vòng tiếp theo đâu. Vậy thôi chẳng thà tôi nhường cơ hội lại cho mọi người."
Đường Bác cũng nhíu mày: "Trước mắt cũng không có cách nào khác. Phải có người 'hi sinh' là chắc rồi."
"Ban đầu, tôi rất muốn nhận được tấm vé tiến cử này." Đường Bác cảm động nói: "Nhưng bây giờ tôi thấy kết bạn với mấy người mới đúng là thành tựu lớn nhất của tôi."
Vương Bác Vũ cảm động nhìn cậu ta, và cả hai người ôm nhau như anh em.
Đồ Hoá vốn đang đau não bởi đề bài này, bây giờ lại thấy hai người này diễn một vở tình anh em cảm động thấu trời xanh thì cười: "Sao mà giống như sắp ra chiến trường vậy nè?"
"Đừng bi quan quá. Tôi nghĩ chúng ta có thể chờ xem điều gì sẽ xảy ra ở cửa ải này." Đồ Hoá phân tích: "Quy tắc lần này chỉ có một câu 'hãy nghe thuyền trưởng Jack'. Lời của thuyền trưởng Jack cũng không nói bị ném xuống biển là bị loại. Nếu chỉ có vậy thì độ khó của màn chơi này quá thấp. Có thể lát nữa còn nhiều chuyện khó khăn hơn đang chờ chúng ta."
"Vì vậy, tôi nghĩ... Bị ném xuống biển cũng chưa chắc là tệ đâu."
"Vậy... Ai đứng ở vị trí 128?" Vương Bác Vũ hỏi.
Đồ Hoá suy nghĩ một chút, sau đó dán mắt vào Tôn Duy: "Để bạn nữ đi."
Đường Bác nói: "Tôi đồng ý."
Vương Bác Vũ: "Tao cũng đồng ý."
Tôn Duy cạn lời: "Tôi không đồng ý!"
Vương Bác Vũ nhìn Tôn Duy với cái vẻ 'nam tử đại trượng phu': "Đây là quyết định của ba chàng trai bọn tôi sau khi cân nhắc kĩ lưỡng. Chăm sóc các bạn nữ là trách nhiệm..."
"Im đi! Mấy người ra cái vẻ đàn ông chính trực gì chứ?!" Mặc dù Tôn Duy dễ nóng nhưng cô chưa bao giờ bùng nổ như vậy. Cô tức giận hỏi ba người trước mặt: "Ai cần mấy người chăm sóc?"
Đồ Hoá đang muốn thuyết phục cô thì ai ngờ lại bị Tôn Duy nhắm thẳng vào: "Đồ Hoá, cậu nói cho rõ ràng xem. Cậu cũng không chắc về cái suy đoán bị ném xuống biển chưa chắc là bị loại đúng không?"
Đồ Hoá cũng hết cách. Ánh mắt Tôn Duy quả nhiên là sắc bén. Mặc dù cậu muốn truyền tải thông điệp tích cực cho đồng đội, nhưng việc bị thuyền trưởng ném xuống biển gần như là bị loại. Từ những nhiệm vụ trước, mấy cái ngữ 'chết', 'bị tấn công' trong trò chơi đều mang nghĩa 'loại'. Cụm từ 'ném xuống biển' lần này... Khó có thể là ngoại lệ.
Đồ Hoá thậm chí còn nghĩ liệu ý nghĩa thực sự của màn chơi này có phải để bọn họ bồi dưỡng tình bạn chân thành, học cách từ bỏ để giữ lại chút thiện ý khi phải lựa chọn giữa lợi ích và tình cảm hay không.
Cậu không nghĩ ra câu trả lời, nhưng cậu không thể chấp nhận việc những người bạn đồng hành của mình chọn cách 'hi sinh' lẫm liệt như vậy.
"Giờ không phải là lúc để hành động theo cảm tính, Đồ Hoá." Tôn Duy khoanh tay trước ngực. Mặc dù trong ánh mắt có lửa nhưng cô vẫn lý trí đến kinh ngạc: "Tôi chưa bao giờ cảm thấy rằng bất kì ai trong chúng ta cần được chăm sóc. Mối quan hệ giữa chúng ta là bình đẳng. Tôi thích trò chơi này vì trải nghiệm niềm vui giúp đỡ lẫn nhau và sử dụng trí tuệ tập thể để vượt ải. Vì vậy, vị trí an toàn này không phải ai trao cho ai mà phải chia thật công bằng."
"Tôi là con gái không có nghĩa là tôi yếu đuối. Cậu là con trai không có nghĩa là cậu mạnh hơn tôi." Tôn Duy bình tĩnh nhìn mọi người xung quanh: "Tôi đề nghị rút thăm để quyết định ai sẽ là số 128. Làm vậy mới công bằng."
Nghe 'chị đại' nói xong, ba đứa em rõ ràng rất ngây thơ nhưng muốn giả vờ khí khái gật đầu như chó ô tô và ngoan ngoãn như cừu.
Tôn Duy hài lòng gật đầu: "Vậy chúng ta oẳn tù tì để quyết định đi."
Ba thằng đệ vừa mới cảm thấy tôn kính 'chị đại': ???
Cuối cùng, họ quyết định dùng phương pháp kinh điển và đơn giản này để quyết định ai là người 128 may mắn.
Vương Bác Vũ kéo cánh tay của Đồ Hoá và rú lên: "Sao lại là taoooo?! Ngồi mát ăn bát vàng thế này kì cục lắm!"
Tôn Duy liếc hắn một cái, nói: "Có chơi có chịu."
Tóc cô buộc đuôi ngựa cao tung bay trong gió biển. Trông cô tự tin như ánh mặt trời vậy. Cô nhìn Đồ Hoá và Đường Bác, nghiêm túc nói: "Cho dù bị loại thì tôi cũng cảm thấy may mắn vì được cùng các cậu đi tới đây."
Cô mỉm cười và liếc nhìn Vương Bác Vũ đang đau khổ: "Tất nhiên, tôi hy vọng mình sẽ không bị loại sau khi bị ném xuống biển. Ngay cả khi phải đối mặt với những nhiệm vụ phức tạp hơn thì tôi vẫn tin chắc rằng chúng ta có thể trở về. Với cả... Đâu thể để thằng nhóc này chơi một mình được."
Vương Bác Vũ nghe Tôn Duy nói như vậy suýt nữa phát khóc. Một lúc sau, khuôn mặt đỏ bừng của hắn ghé vào tai Đồ Hoá, nói: "Làm sao đây mày? Tao thích bạn nữ quyền lực này quá..."
Đồ Hoá trêu hắn: "Vậy mày hỏi thử xem cậu ấy có thích trai thiểu năng không."
Vương Bác Vũ: ...
Vương Bác Vũ cảm thấy vô dụng cực kì khi đứng số 128 nhưng hắn vẫn ngoan ngoãn đứng vào vị trí. Ba người còn lại tìm ngẫu nhiên một vị trí số chẵn cho bản thân.
Hai trăm người cuối cùng cũng đứng theo thứ tự.
Thuyền trưởng Jack vuốt râu mép, cười chỉ vào người thứ nhất: "Đếm số đi nào, bạn thân mến."
Việc đếm số kết thúc rất nhanh. Trong vòng đầu tiên, 100 NPC số lẻ bị thuyền trưởng Jack ném xuống biển. Những con sóng quái dị giống như một vực thẳm vô biên nhanh chóng nuốt chửng những người xấu số.
Cả 4 người tạm thời an toàn.
Đến vòng thứ hai, lúc này Đường Bác đã trở thành số lẻ. Cho dù cậu ta có là người chơi thì thuyền trưởng Jack cũng không nói gì. Ông nhấc bổng cậu ta và thẳng tay ném xuông biển nghe 'tõm' một tiếng.
Đường Bác cau mày tỏ vẻ anh hùng và nhìn thẳng vào Đồ Hoá trước khi chìm trong sóng biển.
Qua hai vòng nữa, lúc này Tôn Duy đứng ở vị trí lẻ.
Thuyền trưởng Jack đi tới bên cạnh cô, ngoài ý muốn nhướng mày: "Từ bao giờ tàu chúng ta có nữ thuỷ thủ thế này?"
Tôn Duy bị ông ta nâng như một con gà. Ông không hề nương tay vì cô là con gái. Trước mặt là biển sâu không đáy, gió lồng lộng với hơi muối mặn mang đến cảm giác rất thật. Tôn Duy lo lắng nhắm mắt lại, sắc mặt tái nhợt.
Với một tiếng 'tõm', cô cũng rơi xuống nước.
Vòng tiếp theo, cuối cùng cũng đến lượt Đồ Hoá. Cậu đang đứng cạnh Vương Bác Vũ, và cậu là số lẻ.
Thuyền trưởng Jack đi tới. Tiếng ủng giẫm lên boong tàu tạo thành một âm thanh chói tai. Với ánh mắt sắc bén, ông ta nhìn vào Đồ Hoá một lúc, sau đó không nói lời nào mà ôm eo cậu rồi ném cậu xuống nước.
Đồ Hoá nín thở. Dường như cậu nghe thấy tiếng kêu của Vương Bác Vũ trước khi rơi xuống.
Nhưng điều đó không còn quan trọng nữa.
Nước biển lạnh giá trong nháy mắt bao vây lấy cậu. Cậu không thể nín thở lâu, Đồ Hoá muốn bơi nhưng sóng biển quá lớn khiến cậu không thể duỗi tay chân hắn. Chỉ thoáng chốc, cậu đã bị hút vào đáy biển sâu.
Đồ Hoá cảm thấy nước biển mặn chát tràn vào miệng và mũi. Khí quản đầy nước khiến phổi cậu như muốn nổ tung. Ánh sáng trước mặt càng ngày càng mờ, ý thức của cậu cũng càng ngày càng mờ mịt. Thân thể cậu không ngừng rơi xuống. Giống như bị ma quỷ giam giữ, cậu không thể khống chế được cơ thể mình nữa.
Đây có phải là cảm giác sắp chết không?
Đầu óc Đồ Hoá không còn nghĩ được gì nữa. Cậu lờ mờ nghe thấy có người gọi mình.
Một giây sau, không khí trong lành tràn vào mũi. Đồ Hoá đột nhiên mở mắt ra, lập tức sống lại.
"Tỉnh rồi à?" Thầy X ngồi xổm bên cạnh cậu. Hình như anh muốn vươn tay đỡ Đồ Hoá, nhưng khi anh sắp chạm vào cậu thì cánh tay trong suốt lại xuyên qua cơ thể.
Đầu Đồ Hoá vẫn còn choáng váng. Cậu cố gắng đứng dậy. Lúc này, cậu mới nhận ra hình như mình đang ở trên đảo hoang. Có khi nào... Cậu bị sóng đánh dạt vào bờ biển nên mới may mắn sống sót.
Vì vậy... Vẫn còn nhiệm vụ sao? Cậu cũng không bị loại?
Đồ Hoá mừng thầm trong lòng. Nếu không có chuyện gì bất ngờ xảy ra thì hẳn là Đường Bác và Tôn Duy cũng ở trên hòn đảo này. Cậu đứng dậy muốn tìm người nhưng thầy X ngăn lại: "Nhiệm vụ sẽ đến tìm em. Em không cần lo."
Anh chỉ vào quần áo ướt nhẹp nước biển của Đồ Hoá: "Tôi nghĩ em nên hong khô quần áo trước đi. Trong trò chơi em sẽ không cảm lạnh đâu, nhưng năm giác quan thì vẫn rất thật. Em sẽ thấy lạnh."
Đồ Hoá cúi đầu nhìn ống tay áo còn đang nhỏ nước. Cậu ngoan ngoãn cởi áo vest ra. Khi định cởi chiếc áo sát nách thì phát hiện thầy X đang nhìn mình chăm chú.
"Thầy làm gì vậy?" Đồ Hoá che cổ lại.
"Nhìn em cởi quần áo." Anh bình tĩnh nói ra câu này.
Đồ Hoá tức giận nói: "Phép lịch sử tối thiểu là thầy phải quay sang chỗ khác đó?"
Thầy X nhướng mày, dửng dưng hỏi: "Không sao. Tôi nhìn thôi chứ có chạm vào em được đâu."
Đồ Hoá không nói nên lời. Cậu vừa giận vừa xấu hổ. Cậu vô cùng muốn xem đoạn code được lập trình của người này xem có bao nhiêu cài đặt vô liêm sỉ!
NPC trơ trẽn này dường như không có cảm giác xấu hổ của con người. Vì vậy, Đồ Hoá chỉ còn cách trốn sau những tảng đá. Cậu cởi quần áo, vắt nước rồi mặc vào lại.
Khi quay trở lại bãi biển, cậu thấy Tôn Duy và Đường Bác đã đợi anh. Có một vị khách không ngờ đang đứng bên cạnh họ: Thuyền trưởng Jack.
Thầy X đang chán nản dựa vào đá ngầm bên cạnh, nói với Đồ Hoá: "Bọn họ đang đợi em đấy".
Xung quanh thuyền trưởng Jack dường như có một bầu không khí u uất. Cả Tôn Duy và Đường Bác đều không lên tiếng mà chỉ lo lắng nhìn Đồ Hoá.
Thuyền trưởng Jack chậm rãi tới gần cậu, nhướng mày cười và nói: "Chúc mừng cậu đã sống sót."
Đồ Hoá vội vàng hỏi: "Vương Bác Vũ thì sao?"
"Có phải cậu đang nói về cậu bé may mắn không?" Thuyền trưởng Jack ậm ừ: "Thật ra Ngọc Trai Đen va vào một tảng đá ngầm. Cậu ta cũng bị sóng biển cuốn đi rồi."
Đồ Hoá sững sờ hỏi: "Cái gì?"
"Nhưng đừng sợ." Thuyền trưởng Jack lắc ngón tay: "Cùng nhau chơi một trò chơi đi. Chỉ cần cô cậu thắng thì có thể kéo theo thằng nhóc kia qua ải."
"Trò gì?"
"Đừng vồ vập như thế. Để tôi nói cô cậu nghe hạn chế trước." Thuyền trưởng Jack chỉ vào Tôn Duy và Đường Bác, khóe miệng nhếch lên: "Hai đồng đội của cậu sẽ tham gia trò chơi, nhưng cậu mới là người chơi thực sự."
"Bởi vì tôi sẽ khoá cổ họng bọn họ lại. Trong quá trình chơi, các cô cậu không được giao tiếp. Mỗi đồng đội của cậu chỉ được phép nói 2 câu."
Chương 27
Đồ Hoá kinh ngạc nhìn Tôn Duy và Đường Bác. Chẳng trách hai người đều im lặng và lo lắng, hóa ra cổ họng của họ đã bị thuyền trưởng Jack chặn lại rồi!
Đồ Hoá cố gắng bình tĩnh lại. Cậu lạnh lùng nhìn thuyền trưởng Jack: "Luật chơi thế nào?"
Thuyền trưởng Jack vuốt tóc, sau đó đột nhiên vung tay lên. Bốn hàng gồm các lá bài tây phát sáng xuất hiện trong không trung. Ở hàng thứ nhất là các lá cơ: Át (A♥), đầm (Q♥), bốn (4♥); ở hàng thứ hai là các lá bích: Bồi (J♠), tám (8♠), bốn (4♠), hai (2♠), bảy (7♠), ba (3♠); ở hàng thứ ba là các lá tép: Già (K♣) , đầm (Q♣), năm (5♣), bốn (4♣), sáu (6♣); ở hàng thứ tư là các lá rô: Át (A♦), năm (5♦).
Tổng cộng có 16 bài tây được đặt gọn gàng trên không trung.
Thuyền trưởng Jack tiếp tục tuyên bố luật chơi: "Trong số 16 lá, chỉ có một lá may mắn giúp cô cậu qua ải. Tôi sẽ cho cô gái biết chất và cho cậu trai biết số của lá bài này. Mỗi người bọn họ chỉ được phép nói 2 câu. Bọn họ không thể trực tiếp tiết lộ chất hoặc số của lá bài may mắn. Việc 'bốc bài' tuỳ thuộc vào cậu."
"Nếu cậu đoán đúng thì mọi người có thể vượt qua màn chơi này."
Trên trán Đồ Hoá toát mồ hôi lạnh. Cậu rất lo, nhưng cậu biết Tôn Duy với Đường Bác càng lo lắng hơn. Trò chơi này nghe thì có vẻ không khó, nhưng thực ra nó đòi hỏi ba người họ phải hiểu được cách suy nghĩ của nhau và biết cách phối hợp nhịp nhàng.
Trong toàn bộ quá trình, Đồ Hoá hoàn toàn không biết gì, Tôn Duy và Đường Bác cũng chỉ biết 1 phần thông tin. Cả 2 người bọn họ phải hợp tác thật tốt để có thể tiết lộ thông tin lá bài may mắn trong 2 câu mà không vi phạm quy tắc.
Đây là một trò chơi khó.
Đồ Hoá cẩn thận quan sát 16 quân bài này. Có những lá cùng số, có những lá cùng chất. Đồ Hoá âm thầm phân loại trong đầu:
[♥: A, Q, 4]
[♠: J, 8, 4, 2, 7, 3]
[♣: K, Q, 4, 5, 6]
[♦: A, 5]
Trong số các quân bài khác chất, có hai lá át là át cơ và át rô; có hai lá đầm là đầm cơ và đầm tép; có ba lá 4 là 4 cơ, 4 bích, và 4 tép; có hai lá 5 là 5 tép và 5 rô.
Đồ Hoá phát hiện ra rằng hầu hết các lá bài đều khá giống nhau. Vì vậy, nếu Tôn Duy chỉ biết chất và Đường Bác chỉ biết số thì rất khó để bọn họ biết đâu mới là quân bài đúng. Trừ khi thuyền trưởng Jack hạ thấp độ khó của trò chơi và chọn những lá bài hoàn toàn không cùng số hay đồng chất.
Đồ Hoá nhìn Đường Bác và Tôn Duy. Mặc dù thuyền trưởng Jack không cho 2 người nói chuyện nhưng Đồ Hoá vẫn có thể chia sẻ suy luận của cậu với bọn họ: "Đây là đề bài sử dụng phương pháp loại trừ."
Đồ Hoá đã cố gắng hết sức để nói rõ những gì cậu muốn với Tôn Duy và Đường Bác: "Các cậu chỉ có thể nói 2 câu. Mỗi câu phải có thông tin để tôi loại trừ. Đối với đề bài này, các cậu không cần nói với tôi các cậu biết bao nhiêu thông tin. Các cậu phải biết lá may mắn là lá nào thì tôi mới biết lá may mắn là lá nào."
"Với lại..." Đồ Hoá đột nhiên cười lên, tự tin nhìn hai người: "Chúng ta là những đồng đội ăn ý đấy. Tôi tin là màn chơi khó nhằn này cũng không thành vấn đề."
Tôn Duy và Đường Bác vốn đang căng thẳng nghe Đồ Hoá nói cũng cười. Bầu không khí lập tức thoải mái hơn rất nhiều. Thuyền trưởng Jack có vẻ không hài lòng. Ông thúc giục: "Rồi, đừng nói nữa. Trò chơi sắp bắt đầu."
Thuyền trưởng Jack mang vẻ mặt khó chịu đi tới trước mặt Tôn Duy và cúi đầu nói gì đó. Tôn Duy lập tức ngẩng đầu nhìn 16 quân bài và nhíu mày.
Sau đó ông ta lại đi đến bên cạnh Đường Bác. Sau khi ông nói con số cho Đường Bác, cậu ta lập tức ngẩng đầu lên kiểm bài và cũng lộ ra vẻ mặt rối rắm.
Thuyền trưởng Jack hài lòng bước đến giữa Tôn Duy và Đường Bác, nói: "Ai nói trước nào?"
Đường Bác nhìn chằm chằm vào lá bài một lúc lâu. Hình như cậu ta đã nghĩ ra được điều gì đó. Cậu nhếch môi với Tôn Duy và giơ tay lên.
Thuyền trưởng Jack ngay lập tức 'mở' cổ họng cho cậu. Đường Bác ho khan một tiếng, hắng giọng rồi nói nhỏ: "Tôi không biết quân bài này là gì."
Tôn Duy cau mày suy nghĩ, Đồ Hoá ngay lập tức phân tích lời nói của Đường Bác.
Phải công nhận rằng cách Đường Bác bắn phát súng đầu tiên rất thông minh. Cậu ta không lấy thông tin thẻ bài làm trọng điểm mà dựa trên suy nghĩ của bản thân. Đồ Hoá biết cậu ta biết số trên lá bài. Vì vậy, nếu cậu ta mà nói không biết lá bài là gì thì Đồ Hoá có thể ngay lập tức phân tích câu trả lời dựa theo góc nhìn của cậu ta.
Đồ Hoá nhìn các quân bài trên không. Đường Bác biết số của quân bài nói 'tôi không biết quân bài này là gì' cho thấy số trên lá bài không phải duy nhất. Vậy thì số mà thuyền trưởng Jack nói với cậu ta phải là những quân bài cùng số trong 4 chất, đó là: Át, đầm, 4, 5.
Như vậy, Đồ Hoá đã thu hẹp phạm vi đáp án. Lá bài chắc chắn phải nằm trong 4 con số này.
Tôn Duy nghe Đường Bác nói xong cũng cười và giơ tay lên, dường như cô ấy đã 'bắt sóng' với cậu ta. Sau khi thuyền trưởng Jack 'mở' cổ họng, cô cũng nói theo lời của Đường Bác: "Tôi biết cậu không biết quân bài này là gì."
Những lời của Tôn Duy thậm chí còn 'não to' hơn.
Cô ấy nói 'tôi biết cậu không biết quân bài này là gì'. Thông tin cô nhận được là chất của quân bài. Vì biết Đường Bác không biết quân bài là gì nên cô có thể tự suy ra đó là một quân bài cùng số trong 4 chất.
Nói một cách đơn giản, sau khi thuyền trưởng Jack nói cho Tôn Duy biết chất của quân bài này, cô cũng dễ dàng nhận ra vì đó là bài cùng số khác chất, vậy nên ngay cả khi Jack nói cho Đường Bác biết số rồi thì cậu ta cũng không biết được đó là quân bài nào.
Đối với Đồ Hoá, câu nói này đã giải tỏa một số rào cản.
Theo lời Tôn Duy, lá bài may mắn này phải là cơ hoặc rô. Các quân cơ bao gồm át, đầm, và 4 cùng số với các quân rô và quân bích. Hơn nữa, các lá át, đầm, 4 thuộc tập hợp các lá át, đầm, 4, 5 mà Đồ Hoá vừa suy luận từ phía Đường Bác.
Tương tự, các quân bài rô bao gồm át và 5, cùng số với các quân bài cơ và quân bích. Át và 5 cũng thuộc tập hợp át, đầm, 4, 5.
Hiện tại, thông qua câu nói đầu tiên của Đường Bác và Tôn Duy, Đồ Hoá đã hoàn toàn thu hẹp phạm vi của lá bài may mắn. Nó là một trong các lá: Át cơ, đầm cơ, 4 cơ, át rô, hoặc 5 rô.
Tôn Duy và Đường Bác cũng dựa vào lời nói của đối phương để đoán ra phạm vi này.
Sau khi Đường Bác đánh giá chất của các quân bài, cậu lập tức hiểu ra: "Giờ thì tôi biết quân bài là gì rồi."
Đường Bác nói hết 2 câu thì bị thuyền trưởng Jack bịt chặt cổ họng. Đồ Hoá đã biết thêm thông tin từ câu nói này.
Đường Bác nói rằng cậu đã biết quân bài này là gì. Điều này chứng tỏ số của quân bài là duy nhất trong 2 chất cơ và rô.
Thông qua lời nói của Tôn Duy, Đường Bác chắc chắn cũng có thể đoán được chất của bài có thể là cơ hoặc rô. Cậu ta còn biết được số nên đã nhanh chóng biết lá bài là gì. Vậy nên, lá bài may mắn không phải là át cơ và át rô.
Có 2 lá át thuộc 2 chất cơ và rô. Nếu con át là quân bài chính xác thì Đường Bác không thể biết lá may mắn là gì vì cậu ta phải chọn giữa át cơ và át rô.
Vì vậy, dựa theo lời của Đường Bác, Đồ Hoá lại thu hẹp phạm vi của quân bài này. Chắc chắn nó phải là đầm cơ, 4 cơ, hoặc 5 rô.
Sau khi nghe Đường Bác nói, Tôn Duy tự tin nhìn Đồ Hoá: "Tôi cũng biết quân bài này là gì."
Đồ Hoá ngạc nhiên một lúc và ngay lập tức hiểu ra.
Thuyền trưởng Jack đi tới trước mặt Đồ Hoá, nghiêng người liếc cậu một cái: "Còn cậu? Cậu biết đó là quân bài nào không?"
Đồ Hoá cười và nói: "Lá 5 rô."
Thuyền trưởng Jack kinh ngạc: "Làm sao... Làm sao có thể?"
Đồ Hoá mừng rỡ nhìn hai đồng đội vô cùng ăn ý. Đúng là hợp tác với những người thông minh lúc nào cũng vui. Đường Bác và Tôn Duy đều sáng suốt cực kì. Bọn họ biết nếu miêu tả số và chất thì có thể vi phạm quy tắc, thậm chí khiến Đồ Hoá đoán sai.
Thuyền trưởng Jack lần lượt nói chất và số của lá bài may mắn cho 2 người, Đồ Hoá cũng biết điều này. Vì vậy, cậu chỉ có thể phân tích từ góc độ của Tôn Duy và Đường Bác. Miễn 2 người họ biết quân bài là gì thì Đồ Hoá đương nhiên cũng có thể suy luận ra.
Đồ Hoá tiến lên một bước và kéo Đường Bác và Tôn Duy. Cậu cười nhìn thuyền trưởng Jack: "Sao không biết được? Chúng tôi là đồng đội ăn ý nhất mà."
"Lúc ở trên thuyền, ông muốn lợi dụng cơ hội sống sót duy nhất để chia rẽ chúng tôi. Chắc ông cũng không ngờ mỗi người lại nhường nhau một bước." Đồ Hoa hừ lạnh một tiếng: "Chúng tôi nghĩ tình bạn và sự công bằng quan trọng hơn nhiều so với cái cám dỗ đó. Chúng tôi tôn trọng lẫn nhau và yêu thích tổ đội này. Vì vậy, ngay cả khi Vương Bác Vũ bị nhốt, chúng tôi vẫn sẽ hợp tác để cứu nó."
"Bởi vì chúng tôi là một tập thể. Mỗi người đều là bộ phận quan trọng nhất. Mỗi người... Đều biết lòng nhau."
Thuyền trưởng Jack cau mày, có vẻ hơi khó hiểu: "Làm sao cậu biết đó là quân 5 rô? Hai nhóc này có tiết lộ cái gì đâu chứ."
Đồ Hoá mỉm cười: "Trong ba câu đầu tiên, tôi đã thu hẹp phạm vi của lá bài này thành một trong các lá đầm cơ, 4 cơ, 5 rô. Tôn Duy nói cậu ấy cũng biết lá bài này là gì chứng minh rằng cậu ấy đã suy ra được quân bài đúng dựa theo lời Đường Bác."
"Bởi vì Tôn Duy biết chất của lá bài này, sau khi nghe Đường Bác nói, cậu ấy cũng biết phải là đầm cơ, 4 cơ, 5 rô. Cậu ấy có thể nhanh chóng xác định đâu là lá bài đúng chứng tỏ nó phải là lá duy nhất không cùng số, không đồng chất."
"Nếu là lá cơ thì cậu ấy phải chọn giữa đầm cơ hay 4 cơ. Cậu ấy quyết định nhanh như vậy thì chắc chắn nó phải là lá rô."
Đồ Hoá với tay lên không trung lấy lá bài 5 rô và nói với thuyền trưởng Jack: "Bọn tôi vượt ải được chưa?"
+ – × ÷
------oOo------
Chương 28
Khi Đồ Hoá cầm quân bài lên, khuôn mặt thuyền trưởng Jack đột nhiên trở nên hung dữ. Ông chạy tới giật lấy lá bài, vẻ mặt vô cùng lo lắng: "Cái này không phải của cậu!"
Đồ Hoá theo bản năng né tránh ông ta. Cậu có cảm giác thái độ của thuyền trưởng Jack hơi lạ: "Lá bài này có gì đặc biệt à?"
Sắc mặt thuyền trưởng Jack đột nhiên cứng đờ. Ông lui về phía sau một bước, ánh mắt có chút né tránh: "Không có đặc biệt gì sất!"
Đường Bác khó hiểu, hỏi: "Vậy tại sao ông lại muốn lấy nó?"
Thuyền trưởng Jack không nói gì. Hình như ông ta liếc mắt nhìn về phía thầy X. Một lúc sau, ông nói: "Nếu mấy cô cậu muốn thì... Lấy đi."
Nói xong, cả người ông ta chậm rãi biến mất. Bên tai bọn họ lại vang lên tiếng nhạc quen thuộc. Trong nháy mắt, hòn đảo, sóng biển và bờ biển biến mất, dưới chân bọn họ lúc này là sàn gỗ. Đồ Hoá ngẩng đầu lên thì nhìn thấy trong góc có một cây đàn piano đang tấu lên một bản nhạc rất hay.
Bọn họ đã quay trở lại phòng học nhạc.
[Ding~]
[Những người chơi Đồ Hoá, Tôn Duy, Vương Bác Vũ, và Đường Bác hoàn thành nhiệm vụ phụ: Thế giới hàng hải và nhận được phần thưởng: Mảnh ghép bảng hàm dây cung của Hipparchus +1]
Vương Bác Vũ đột nhiên lờ mờ xuất hiện trong lớp học. Hắn trông đau đớn nằm dưới đất, tay chân duỗi ra, và trong cổ họng có tiếng rên rỉ.
Ba người Đồ Hoá không hiểu gì mà cúi đầu nhìn hắn.
Sau năm giây, Vương Bác Vũ dừng lại. Hắn nằm dưới đất như con bạch tuộc, ngẩng đầu lên với vẻ mặt mê man: "Chuyện... Chuyện gì đang xảy ra vậy?"
"Mày bị sao vậy?" Đồ Hoá hỏi ngược lại hắn.
Vương Bác Vũ lúc này mới nhìn rõ cảnh tượng xung quanh. Hắn bật dậy ôm lấy Đồ Hoá, thút thít nói: "Nãy tao ở dưới biển suýt chết đuối đó mày... Huhuhu, thuyền trưởng Jack vô nhân đạo còn ném tao xuống biển!"
Đồ Hoá: ...
May mắn thay, cuối cùng bọn họ cũng thành công nhìn thấu mánh khóe của thuyền trưởng Jack, vượt qua màn chơi và nhận thưởng mảnh ghép bảng hàm dây cung. Hiện tại, bọn họ đã có 2 mảnh ghép, thêm 4 mảnh nữa là đủ.
Tuy nhiên, dựa theo quy luật mà thầy X đưa ra, tỉ lệ nhận được mảnh ghép trong nhiệm vụ tiếp theo của bọn họ chỉ có 60% Cho dù Đồ Hoá chọn đúng màn chơi có cái tên liên quan đến hàm lượng giác thì tỉ lệ này cũng chỉ có thể tăng lên 65 %.
Được ăn cả, ngã về không.
Đường Bác đề nghị: "Bây giờ chúng ta rời đội rồi chơi cá nhân đi. Mỗi người vượt một ải thành công là đã có tỉ lệ 100% nhận mảnh ghép rồi. Thêm 4 mảnh ghép là hoàn thành nhiệm vụ chính luôn."
Nhưng Đồ Hoá không khỏi nhớ lại thái độ của thuyền trưởng Jack vừa rồi. Ông ta dường như rất quan tâm đến lá bài cuối cùng và không muốn Đồ Hoá lấy nó đi. Tuy nhiên, khi Đồ Hoá hỏi thì ông ta lại không muốn trả lời. Có thể ông ta sợ bản thân phạm sai lầm và tiết lộ một ít tin tức quan trọng.
Quan trọng nhất... Ông ta đã liếc nhìn về phía thầy X.
Đồ Hoá quay đầu nhìn thẳng vào anh. Chẳng lẽ giữa hai người này có giao dịch ngầm gì sao...
"Em nhìn cái kiểu gì thế?" Thầy X nhún vai: "Cứ như em muốn ăn thịt tôi ấy."
Đồ Hoá lặng lẽ gọi anh đến một góc, thấp giọng hỏi: "Tỉ lệ xuất hiện mảnh ghép... Thầy không lừa tôi chứ?"
Anh X nhướng mày: "Em không tin à?"
Đồ Hoá suy nghĩ một lúc, hình như thầy X không có lí do gì để nói dối cậu. Mặc dù tính cách NPC này có hơi kì quặc nhưng anh sẽ không vi phạm các quy tắc của hệ thống và nói dối.
Chẳng lẽ cậu hiểu lầm?
Vậy thì tại sao thuyền trưởng Jack lại quan tâm đến quân bài đó? Đồ Hoá mở ba lô hệ thống để kiểm tra thử lá 5 rô nhưng cậu tìm đi tìm lại cũng không thấy quân bài. Trong ba lô của cậu chỉ có 2 mảnh ghép bảng hàm dây cung.
Có quá nhiều nghi vấn...
Đồ Hoá đang nhíu mày suy tư, Tôn Duy đột nhiên nói: "Thời gian không còn nhiều."
[Màn chơi hiện tại: Vòng lượng giác]
[Nhiệm vụ chính: Bảng hàm dây cung thất lạc của Hipparchus]
[Người chơi tổ đội: Đồ Hoá, Vương Bác Vũ, Tôn Duy, Đường Bác]
[Mảnh ghép bảng hàm dây cung: 2/6]
[Thời gian còn lại: 24:14:34]
"Tại sao chỉ còn 24 giờ thôi?" Vương Bác Vũ ngạc nhiên hỏi.
Đường Bác nhíu mày: "Chúng ta mỗi người đều bị ném xuống biển. Ai biết chúng ta trôi nổi dưới đó bao lâu..."
Đồ Hoa cũng cảm thấy lo lắng. Bọn họ chỉ còn 24 tiếng nữa, tỉ lệ được mảnh ghép ở nhiệm vụ tiếp theo cũng không ổn định. Vì vậy, hiện tại bọn họ phải hoàn thành nhiệm vụ cá nhân.
Đường Bác mở thanh nhiệm vụ đội và thử xóa tên mình. Lần này không dễ dàng như lần trước nữa, một hộp thoại hiện ra: [Thao tác không hợp lệ].
"Chuyện gì vậy?" Không lẽ mỗi người chỉ có thể rời đội một lần sao? Lần trước Đường Bác ví dụ cho bọn họ nên giờ cậu không thể làm nhiệm vụ cá nhân nữa?
Nhưng, sự việc nghiêm trọng hơn bọn họ nghĩ nhiều. Bọn họ không thể xoá tên bất kì thành viên nào ra khỏi đội. Điều này có nghĩa là... Có thể bọn họ không thể rã nhóm được.
"Tại sao lại thế này?" Vương Bác Vũ tự hỏi: "Không tách nhóm được nữa hả?"
Đồ Hoá cau mày: "Mặc kệ là nguyên nhân là gì, giờ bọn mình không thể tách ra làm nhiệm vụ."
Tất cả mọi người đều chán nản. Niềm hy vọng khó lắm mới nhen nhóm vậy mà tan thành mây khói. Nếu không thể tách ra làm nhiệm vụ cá nhân thì bọn họ không thể nhận được 4 mảnh ghép. Khoan nói đến tỉ lệ bằng không cuối cùng, 20% hay 40% còn chưa chắc vượt qua.
Và, cứ qua 1 nhiệm vụ phụ là tỉ lệ nhận được mảnh ghép giảm đi 20%. Nhiệm vụ tiếp theo có tỉ lệ 60%, nhưng nếu không nhận được mảnh ghép thì sao? Đến nhiệm vụ kế tiếp, tỉ lệ này lại giảm tiếp còn 40%.
Tuy nhiên, chưa đến giây phút cuối cùng thì chưa được bỏ cuộc. Đồ Hoá cổ vũ và an ủi mọi người: "Chúng ta vẫn còn 24 giờ thì chứng tỏ chúng ta vẫn chưa thua. Thử hỏi những người chơi khác xem. Chắc chắn sẽ có cách giải quyết."
Đồ Hoá liếc nhìn thầy X nhàn nhã đứng bên cạnh, chắc chắn anh biết vấn đề. Nhưng cái vẻ 'em năn nỉ tôi đi' của anh ta khiến Đồ Hoá phải bỏ cái ham muốn bám chân bộ nhắc biết đi này. Cho dù thầy X có là một mánh khoé gian lận hệ thống trao cho cậu thì cậu cũng phải tự mình suy nghĩ chứ không thể lúc nào cũng dựa vào anh.
Bốn người họ lên kế hoạch cho hành động tiếp theo và chuẩn bị chia ra 4 hướng. Mọi người có 1 tiếng để tìm những người chơi khác và hỏi tin tức. Khi chuẩn bị rời khỏi phòng học âm nhạc, bọn họ vừa mở cửa là đã thấy Thẩm Tư Dịch đang đứng ở hành lang. Dường như cậu ấy đã đợi rất lâu.
Khi thấy Đồ Hoá, cậu nở nụ cười thương hiệu: "Tôi vào đội được không?"
Đồ Hoá ngạc nhiên. Cậu đã không gặp Thẩm Tư Dịch kể từ khi hoàn thành Vòng hàm số. Đồ Hoá đúng là đã nghĩ đến việc mời Thẩm Tư Dịch vào đội vượt ải, nhưng cậu không ngờ cậu ta sẽ chủ động tìm đến bọn họ. Trên tay cậu ta còn cầm hai mảnh ghép bảng hàm dây cung.
Thẩm Tư Dịch mỉm cười và đưa những mảnh ghép trong tay ra: "Nhiệm vụ này được tổ đội tối đa 5 người. Đội ông chỉ có 4 người thôi, cho tôi vào được không?"
Đồ Hoá quay lại hỏi ý kiến của đồng đội. Dù sao thì cả bốn người họ đều đã trải qua một màn chơi với Thẩm Tư Dịch nên khả năng tư duy logic của cậu ta ai cũng thấy rõ. Bên cạnh đó, cậu ta còn mang theo hai mảnh ghép để thể hiện sự chân thành của mình. Vì vậy, không có lí do gì đễ bọn họ từ chối cả.
"Do dự vậy sao?" Thẩm Tư Dịch nhún vai: "Tôi định làm nhiệm vụ cá nhân, nhưng dù sao cũng không thể lấy được mảnh ghép cuối cùng. Vậy nên tôi đành phải... Đi ăn bám đội của ông thôi."
Đồ Hoá có ấn tượng tốt với cậu ta. Sau khi được đồng đội nhất trí tán thành, cậu thở phào một hơi rồi xuống nước trước: "Ai ăn bám ai còn chưa biết đâu."
Thẩm Tư Dịch đưa mảnh ghép cho Đồ Hoá. Tên của cậu ta đã được thêm vào đội. Cậu nhìn Đồ Hoá, và bỗng dưng nghiêm túc hẳn lên: "Từ giờ trở đi... Chúng ta là đồng đội."
Ánh mắt cậu ta vô cùng thẳng thắn. Đồ Hoá hiểu sau khi bị Lý Đào phản bội, Thẩm Tư Dịch tuy bề ngoài không quan tâm nhưng trong lòng chắc chắn tổn thương. Khi đối mặt với các cửa ải liên quan tới lợi ích, cậu rất khó để tin tưởng bất cứ ai.
Ở Vòng lượng giác, nếu không tổ đội thì không thể đi đến cuối. Vì vậy, cậu ta đành phải một lần nữa chọn kề vai chiến đấu với người khác. Với trí thông minh Thẩm Tư Dịch, cậu ta hẳn phải quan sát đội của Đồ Hoá rất lâu. Nhìn thấy sự gắn kết và tình bạn sâu sắc của tổ đội này, cậu ta đã buông bỏ cảnh giác và chọn đội của Đồ Hoá.
Có thể chiến đấu với một đồng đội mạnh như vậy thì mấy cái nâng cao tỉ lệ có quan trọng gì đâu? Điều mà Đồ Hoá quan tâm hơn cả chính là cảm giác đồng điệu của tư duy và linh hồn. Cậu rất vui khi được gặp lại Thẩm Tư Dịch.
Có thêm 2 mảnh ghép bảng hàm dây cung do Thẩm Tư Dịch mang đến, bọn họ đã có 4 mảnh ghép và chỉ còn thiếu 2. Nhiệm vụ vốn không có hi vọng bây giờ lại khởi sắc. Bọn họ chỉ cần lấy được 2 mảnh ghép trong 3 lần nhiệm vụ có tỉ lệ 60%, 40% và 20%.
Đã đến lúc phải chiến đấu trở lại.
Lần này, Đồ Hoá chọn nhiệm vụ tên [Dạo phố nhà Minh]. Vương Bác Vũ và những người khác cảm thấy khó hiểu vì có vẻ tên màn chơi này chẳng liên quan đến lượng giác học.
Thẩm Tư Dịch và Đồ Hoá nhìn nhau và giải thích: "Thời nhà Minh có liên quan đến lượng giác học chứ. Công trình đầu tiên về lượng giác học của nước ta – 'Đại trắc' được viết hồi thời nhà Minh dưới thời vua Sùng Trinh. Cuốn sách này được viết và xuất bản bởi nhà truyền giáo người Đức Johann Schreck, Johann Adam Schall von Bell và cộng tác với học giả người Trung Quốc Từ Quang Khải. Nhiệm vụ lần này có thể liên quan tới 'Đại trắc'."
Vương Bác Vũ kinh ngạc nhìn cậu: "Mấy cái này mà ông cũng biết!"
Thẩm Tư Dịch chỉ vào Đồ Hoá và mỉm cười: "Cậu này cũng biết mà."
Vương Bác Vũ nhìn bọn họ với ánh mắt nể phục và đờ đẫn mông lung: "Từ khi chơi cái trò này, tao thấy mình... Ngu hẳn ra."
Đường Bác thông cảm vỗ hắn một cái: "Kẻ thức thời mới là trang tuấn kiệt."
Vương Bác Vũ: ...
Lối vào 'Dạo phố nhà Minh' ở trong phòng đọc sách tầng một của thư viện. Bọn họ vừa mở cửa phòng đọc sách ra là có cảm giác du hành đến thế giới hàng trăm năm trước.
Những con phố cổ, những tòa nhà cổ kính với đám đông nhộn nhịp mặc trang phục đậm chất Nho giáo đang tận hưởng sự yên bình trong thời gian và không gian của riêng họ.
"Này... Mấy cô mấy cậu ơi!" Một bà lão đội khăn trùm đầu bên đường bỗng gọi bọn họ lại: "Giúp bà lão này với."
Đồ Hoá quay đầu nhìn thì thấy trước mặt bà lão là một cái chuồng gà thật lớn, đối diện là một người đàn ông trung niên đội mũ rơm với vẻ mặt khó xử: "Bà bán cả gà to lẫn gà con thì tôi tính tiền thế nào đây?"
Mình có lời muốn nói: Những cái Thẩm Tư Dịch nói ở trên cũng khá là đúng rồi nên mình chú thích thêm một ít.
Khoảng thế kỉ 18, Matteo Ricci sáng lập phái bộ Dòng Tên ở Trung Quốc và cử những nhà truyền giáo châu Âu đến Trung Quốc để chia sẻ những tiến bộ về khoa học. Một nhóm người trong đó là Johann Schreck – nhà truyền giáo có kiến thức về thiên văn học, Johann Adam Shall von Bell, và Giacomo Rho.
Schreck mất sớm nên Schall là người sửa đổi và xuất bản các công trình của ông, bao gồm các công trình về thiên văn và lượng giác học, trong đó có 'Đại trắc'. Từ Quang Khải là người cộng tác với các nhà truyền giáo Dòng Tên để biên dịch công trình này sang tiếng Trung Quốc.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 29
Bài toán trăm gà trăm xu!
Đồ Hoá và các đồng đội nhìn nhau. Cậu bước tới hỏi: "Bà cần giúp gì ạ?"
Người đàn ông trung niên cầm một đồng xu trong tay bất đắc dĩ cau mày: "Tôi là đầu bếp của Từ phủ. Ông chủ cho tôi 100 xu để đi chợ mua gà, còn nói phải mua đủ 100 con mới được. Nhưng gà của bà nhiều kích cỡ và giá cả khác nhau nên bọn tôi không biết phải tính thế nào."
Thẩm Tư Dịch hỏi bà lão: "Bà ơi, gà này bán thế nào?"
Bà lão đếm những ngón tay nhăn khô: "Gà trống bán 5 xu, gà mái bán 3 xu, gà con bán 3 con 1 xu. Gà thì dư cho ông ấy, nhưng chia thế nào thì bà không biết..."
Đúng lúc này, tiếng hệ thống bỗng vang lên để thông báo quy tắc nhiệm vụ 'Dạo phố nhà Minh'.
[Nhiệm vụ phụ: Dạo phố nhà Minh]
[Quy tắc: Tìm Từ Quang Khải và giúp ông giải mã Thất tinh trận. Người chơi chỉ có một cơ hội duy nhất để giải mã. Cả nhóm bị loại nếu thử thách thất bại.]
Thất tinh trận là thần khí phong thủy dùng để trấn áp và cầu tài, may mắn. Thất tinh trận gồm có 6 viên đá nhỏ , ở giữa là 1 viên đá lớn. Tất cả được xếp trên một trận đồ bát quái hình ngôi sao. Các bạn có thể xem ảnh Thất tinh trận ở .
Đồ Hoá vốn tưởng rằng nhiệm vụ tầng này sẽ liên quan đến bài toán trăm gà trăm xu, ai ngờ quy tắc không hề nhắc gì đến gà. Như vậy, bài toán số học ngoài đường này chẳng liên quan gì đến Từ Quang Khải – học giả tham gia vào quá trình biên soạn 'Đại trắc'.
Ngay khi bọn họ kích hoạt 'nhầm' nhiệm vụ, người đàn ông trung niên mua gà đột nhiên nói: "Nhìn trang phục của mấy cô mấy cậu... Tới thăm ông chủ nhà tôi hả?"
Vương Bác Vũ hỏi: "Ông chủ nhà bác là ai?"
Nói đến ông chủ của mình, người đàn ông trung niên tràn đầy tự hào và ngẩng đầu lớn tiếng nói: "Ông chủ nhà tôi là ông Từ Quang Khải đó. Nếu mấy đứa giúp tôi giải quyết vấn đề mua gà thì tôi dẫn mấy đứa qua gặp."
Hóa ra họ đã bắt đầu 'kịch bản' nhiệm vụ. Mọi sự việc đều được xâu thành một chuỗi: Muốn gặp Từ Quang Khải, trước tiên phải giải quyết vấn đề mua gà.
Trăm gà trăm xu là một bài toán khó vào thời cổ đại, nhưng đối với ngành toán học phát triển vượt bậc ngày nay, nó chỉ là một bài toán Olympic ở trường tiểu học thôi. Đồ Hoá nhanh chóng đưa ra câu trả lời.
Sử dụng phương trình để giải là cách dễ hiểu nhất. Đặt x là số gà trống, y là số gà mái, z là số gà con thì ta được các phương trình 3 ẩn.
Vì tổng số gà cần mua là 100 con nên phương trình đầu tiên phải là x + y + z = 100, nghĩa là tổng số gà trống, gà mái và gà con là 100.
Tổng giá của tất cả các con gà là 100 xu, một con gà trống là 5 xu thì tổng số tiền bỏ ra để mua một con gà trống là 5x; một con gà mái là 3 xu, tổng số tiền bỏ ra để mua một con gà mái là 3y; ba gà con là 1 xu, tổng số tiền bỏ ra để mua một con gà con là z. Tổng số tiền để mua gà trống, gà mái và gà con là 5x + 3y + ⅓ z = 100.
Đề bài thì đơn giản, nhưng vấn đề ở đây là phương trình 3 ẩn với 3 đáp án khác nhau. 100 đồng tiền mua được 100 con gà, giải phương trình có tổng cộng 3 đáp án thỏa mãn.
Trường hợp một là 4 gà trống, 18 gà mái và 78 gà con; trường hợp hai là 8 gà trống, 11 gà mái và 81 gà con; trường hợp ba là 12 gà trống, 4 gà mái và 84 gà con.
Đâu là đáp án người đàn ông trung niên cần, bọn họ không biết.
Khác với cái bài toán chỉ cần đưa đáp án là được, vụ mua gà này có bối cảnh nên bọn họ cần lựa chọn câu trả lời căn cứ vào tình hình thực tế.
Đồ Hoá suy nghĩ một lúc và nói với người đàn ông trung niên: "Không biết ông Từ nhờ bác mua gà để làm gì? Con nghĩ nếu mua để ăn thì chọn phương án thứ 3 vì có nhiều gà trống để ăn. Nếu mua để lấy trứng thì mình chọn phương án thứ 1 có nhiều gà mái. Nếu vừa muốn ăn thịt, vừa muốn lấy trứng thì mình lấy phương án 2 trống mái cân bằng."
Người đàn ông trung niên vỗ trán, chợt nhớ ra: "Trời, cậu nói vậy tôi mới nhớ ra. Mấy ngày trước quản gia nói trong nhà mất mấy con gà mái, gần đây trứng gà cũng không đủ ăn. Chắc tôi nên mua thêm mấy con gà mái."
Vừa nói, người đàn ông trung niên vừa đưa tiền cho bà lão và lấy thêm một cái lồng chất đầy trăm con gà: "Cám ơn mấy đứa nhiều nhé. Để tôi dẫn mấy đứa về gặp ông chủ."
Từ phủ cách chợ không xa. Đồ Hoa và Vương Bác Vũ giúp người đàn ông trung niên khiêng chuồng gà đi bộ chừng năm phút thì đến cổng Từ phủ.
Phủ của Từ Quang Khải không hẳn là sang trọng. Nhìn qua là thấy ông ta là một người đam mê nghiên cứu học thuật chứ không có cái thú hưởng thụ. Bước qua qua bức bình phong được chạm khắc ở lối vào, sân trong với một đài tròn khổng lồ hiện ra trong tầm mắt.
Một ông lão với mái tóc hoa râm đang chắp tay sau lưng đi đi lại lại trên bục tròn như thể đang suy nghĩ điều gì đó.
Người đàn ông trung niên cung kính gọi ông: "Ông chủ có người ghé thăm này."
Từ Quang Khải quay đầu. Ông nở một nụ cười hiền lành: "Cuối cùng mấy đứa cũng tới rồi."
Ông vừa dứt lời, đài hình tròn bắt đầu chấn động kịch liệt. Hoa văn màu trắng cẩm thạch đan xen sắp xếp lại tạo thành Thất tinh trận. Sở dĩ nó được gọi là Thất tinh trận bởi vì sáu trụ đá hoa văn sao năm cánh được sắp xếp xung quanh một trụ đá cũng có hoa văn sao năm cánh, tất cả được xếp thành một trận đồ bát quái hình ngôi sao.
Bảy trụ đá ngôi sao này có màu sắc khác nhau. Từ trái sang phải, Thất tinh trận của Từ Quang Khải có các trụ đá màu đỏ, vàng, xanh, hồng, vàng nhạt, và xanh nhạt, trụ đá ở tâm hình tròn có màu trắng. Vì sáu trụ đá xung quanh được phân bố đều nên khoảng cách giữa mỗi ngôi sao liền kề là như nhau. Trụ đỏ đối xứng với trụ hồng qua trụ trắng. Trụ đỏ, trắng, hồng nằm trên cùng một đường thẳng; trụ vàng, trắng, vàng nhạt nằm trên một đường thẳng; trụ xanh và xanh nhạt cũng đối xứng với nhau qua trụ trắng. ()
Vậy Thất tinh trận này có tác dụng gì?
Từ Quang Khải giải thích: "Thất tinh trận này thực ra là một ma trận số. Mỗi trụ đá đại diện cho một con số. Nếu mấy đứa có thể xác định con số chính xác của mỗi trụ đá thì khi 7 ngôi sao hội tụ sẽ có thưởng."
Từ Quang Khải lấy một con xúc xắc có kích thước bằng một khối Rubik trong cổ tay áo và ném nó trước mặt bọn họ: "Mấy đứa có tổng cộng 3 vòng chơi. Cứ mỗi vòng, cả 5 đứa sẽ lần lượt ném xúc xắc. Tâm của trận đồ – trụ màu trắng là điểm bắt đầu. Mấy đứa tung xúc xắc theo thứ tự trắng, đỏ, vàng , xanh, hồng, vàng nhạt và xanh nhạt, rơi vào số bao nhiêu thì mấy đứa đi bấy nhiêu bước."
"Sau mỗi vòng, nếu có người đứng trên 3 trụ đá thẳng hàng thì mấy đứa sẽ ngẫu nhiên nhận được 1 hoặc nhiều gợi ý để tìm được con số đại diện cho ngôi sao trên 3 trụ đá tương ứng."
Quy tắc tương đối phức tạp. Đồ Hoá suy nghĩ hồi lâu mới hiểu được quy tắc yêu cầu gì. Đầu tiên, cả 5 người chơi sẽ xuất phát từ trụ đá trắng ở tâm vòng tròn. Năm người sẽ lần lượt tung xúc xắc, sau đó đi đến những trụ tiếp theo với số bước tương ứng với con số trên xúc xắc. Nếu có người chơi đứng trên 3 trụ đá thẳng hàng thì sẽ nhận ngẫu nhiên 1 hoặc nhiều gợi ý liên quan đến con số trên 3 trụ đá này."
Bọn họ chỉ có 3 cơ hội. Sau 3 vòng, cho dù không có được gợi ý thì bọn họ cũng phải ghi 7 con số tương ứng với 7 trụ đá này.
Có vẻ như Thất tinh trận hơi giống một bàn cờ tròn. Ba trụ bất kì trong 6 trụ xung quanh không thể thẳng hàng. Vì vậy, nếu muốn có 3 trụ thẳng hàng thì phải luôn luôn có người đứng trên trụ đá ở tâm vòng tròn .
Nhưng, số bước đi phải tương ứng với con số trên mỗi lần tung xúc xắc. Nếu bắt đầu đi từ tâm của vòng tròn thì bọn họ sẽ không thể tạo thành một đường thẳng ở vòng đầu tiên. Bởi lẽ một lần ném xúc xắc chỉ được tối đa 6 nút, còn Thất tinh trận có đến 7 ngôi sao. Theo trình tự mà quy tắc đưa ra, bọn họ chỉ có thể đi đến trụ đá xanh nhạt. Nếu muốn đến trụ đá trắng ở giữa thì phải bước thêm 1 bước nữa.
Điều này có nghĩa là cho dù hệ thống có cho họ 3 cơ hội nhưng trên thực tế, bọn họ chỉ có thể nhận được gợi ý ở 2 cơ hội sau.
Đồ Hoá là người chơi đầu tiên. Cậu ném ra 3 nút. Theo trình tự, cậu bắt đầu đi từ trụ trắng ở trung tâm, đi ba bước qua trụ đỏ và vàng, đến trụ xanh thì dừng lại.
Người chơi thứ hai là Tôn Duy. Cô được 2 nút nên bước đến trụ vàng.
Tiếp theo, Vương Bác Vũ và Đường Bác đều được 6 nút. Bọn họ bước đi đến trụ đá xanh nhạt cách điểm xuất phát 1 bước. Thẩm Tư Dịch được 5 nút nên cậu đứng ở trụ đá vàng nhạt.
Vòng 1 kết thúc. Không có người chơi đứng ở tâm của hình tròn, tức là không có 3 trụ thẳng hàng, và bọn họ mất đi cơ hội nhận gợi ý ở vòng đầu tiên
Trông bọn họ như đã ngầm hiểu điều gì đó nên không ai nói gì. Vòng thứ 2 lập tức bắt đầu.
Kết thúc vòng thứ hai, may mắn thay cả năm người đứng ở 2 đường thẳng. Vương Bác Vũ vừa bước một bước đã đứng ở giữa vòng tròn, Đường Bác đứng ở trụ vàng, Đồ Hoá đứng ở trụ vàng nhạt, ba người họ đứng trên đường thẳng vàng – trắng – vàng nhạt; còn Tôn Duy, Vương Bác Vũ và Thẩm Tư Dịch, tạo thành đường thẳng xanh – trắng – xanh nhạt.
Sau khi năm người đứng yên tại chỗ, Vương Bác Vũ ở trung tâm của vòng tròn nhảy lên một cách phấn khích: "Hai đường thẳng! Chúng ta có hai đường thẳng! Điều này có nghĩa là chúng ta có thể nhận được ít nhất hai gợi ý sao?!"
Hắn vừa mới nhảy lên thì ngôi sao năm cánh màu trắng dưới chân chậm rãi nứt ra. Một hộp gỗ bọc gấm 'nổi' lên. Suýt chút nữa hắn giẫm phải chiếc hộp. Hắn vội vàng cầm lấy hộp và mở ra thì thấy trong hộp có một tờ giấy trắng có một hàng chữ nhỏ bằng bút lông:
Tháp bảy tầng nguy nga
Gấp đôi ánh đèn đỏ
Ba tám mốt ngọn đèn
Đỉnh tháp có bao nhiêu?
"Đây là gợi ý điền số trên trụ đá trắng sao?" Vương Bác Vũ nói với vẻ mặt đau khổ: "Trong trò chơi toán học mà còn có thơ cổ Trung Quốc à?"
Điểm Ngữ văn của Đồ Hoá khá tốt, và cậu đặc biệt thích thơ cổ. Bài thơ ẩn chứa bí ẩn toán học này không khó. Ý thơ đơn giản, cách giải toán cũng cực kì dễ.
Đại ý của bài thơ này là: Trên một toà tháp 7 tầng có tổng cộng 381 ngọn đèn. Số đèn tầng dưới gấp đôi số đèn tầng trên liền kề với nó. Hỏi tầng trên cùng có bao nhiêu ngọn đèn?
Nếu bọn họ đoán đúng thì đáp án của đề bài này là con số đại diện cho trụ đá trắng Vương Bác Vũ hiện đang đứng. Miễn có câu trả lời thì có thể lấy được con số trung tâm của Thất tinh trận.
+ – × Chương sau ÷
------oOo------
Chương 30
Sau khi Đồ Hoá giải thích ý nghĩa của bài thơ, Vương Bác Vũ nhanh chóng tìm ra câu trả lời: "Hiểu ý thơ rồi thì dễ quá!"
"Giải phương trình là ra rồi." Vương Bác Vũ phân tích: "Giả sử rằng có x đèn ở tầng trên cùng. Dựa trên cái dữ kiện của đề bài, số đèn tầng dưới gấp đôi số đèn tầng trên liền kệ với nó. Vậy số đèn các tầng tiếp theo lần lượt là 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, và 64x."
"Tháp 7 tầng, 381 đèn. Vậy x + 2x + 4x + 8x + 16x + 32x +64x = 381. Giải ra x = 3, vậy tầng cao nhất của toà tháp có 3 ngọn đèn."
Vương Bác Vũ hưng phấn tính toán đáp án, hơi không chắc chắn mà nhìn xuống ngôi sao màu trắng dưới chân: "Vậy trụ đá trắng này đại diện cho số 3 hả?"
Hắn vừa dứt lời, Đường Bác đang đứng trên trụ đá màu vàng cũng nhận ra tới ngôi sao dưới chân mình chuyển động. Một chiếc hộp gấm giống hệt hộp của Vương Bác Vũ 'nổi' lên. Trong hộp cũng có một tờ giấy trắng, viết:
Có cô uống rượu ven sông
Quan Tấn đi ngang, cô lập tức bắt chuyện:
"Nhà tôi hôm nay có khách."
Quan Tấn hỏi: "Bao nhiêu người?"
"Hai người ăn cơm cùng một chén
Ba kẻ ăn canh cùng một chén.
Sử dụng tổng cộng năm chén.
Không biết có bao nhiêu người đây?"
Sau khi Đường Bác đọc xong những dòng chữ trên tờ giấy, cậu thuận miệng diễn giải lại: "Một người phụ nữ đang uống rượu bên bờ sông thì một viên quan nhà Tấn đi ngang qua. Người phụ nữ đó nói hôm nay nhà cô có khách. Viên quan nhà Tấn hỏi có mấy khách thì cô trả lời có 2 người ăn chung một chén cơm, 3 người ăn chung một chén canh, bọn họ sử dụng hết 5 cái chén thì có mấy vị khách?"
" ½ x + ⅓ x = 5." Đường Bác lập phương trình mà chẳng cần suy nghĩ: "Tổng cộng có 6 vị khách."
"Vậy là trụ đá màu vàng này đại diện cho số 6 sao?"
Những bài toán cổ điển này thực ra rất đơn giản, nhưng Đồ Hoá cảm thấy mấu chốt thực sự của màn chơi này không nằm ở việc giải toán từ thơ cổ. Bọn họ phải dựa vào gợi ý để tìm ra các con số trên 7 trụ đá. Nếu không có gợi ý thì bọn họ hoàn toàn không biết trụ đá đại diện cho số mấy.
Do đó, việc phán đoán quy luật giữa những con số này quan trọng hơn nhiều so với việc đoán số theo gợi ý. Với tiến độ hiện tại, bọn họ chắc chắn sẽ không lấy được hết các gợi ý.
Lúc này, trụ đá màu xanh nhạt dưới chân Thẩm Tư Dịch cũng chuyển động. Ngôi sao mở ra để lộ chiếc hộp gỗ bọc gấm giống như hai chiếc hộp trước. Thẩm Tư Dịch mở tờ giấy trong hộp ra, nhìn mấy dòng chữ thì nhíu mày: "Có một miếng đất dài 15 bước, rộng 16 bước. Hỏi, miếng đất to bao nhiêu?"
Câu hỏi này cho dù diễn giải thì vẫn như vậy: Có một mảnh đất dài 15 bước, rộng 16 bước, đề bài hỏi diện tích miếng đất này.
Đây là một phép nhân rất đơn giản: 15 x 16 = 240, tức là diện tích của miếng đất là 240 bước vuông. Nhưng, mấu chốt của vấn đề nằm ở hệ thống đơn vị đo lường thời cổ đại. Thời nay, chúng ta thường dùng các đơn vị đo lường centimet, decimet, và met, nhưng đơn vị đo khoảng cách thời cổ đại thì khác.
Vào thời cổ đại, đơn vị đo khoảng cách thường là 'thước', 'thốn', và 'trượng'. Nếu quy đổi thành đơn vị đo khoảng cách hiện nay thì 1 thước bằng 10 thốn và xấp xỉ bằng 23.1 cm; 10 thước bằng 1 trượng. 'Bước' được đề cập ở đây cũng là một đơn vị đo lường, 1 bước xấp xỉ bằng 6 thước.
Nếu các bạn google chỗ này thì sẽ ra 1 thước = 33 cm, nhưng cái này là thước Việt Nam nha. Ở các thời đại Trung Quốc thì 1 thước dao động từ 17 cm (Thời Thương) tới 31.1 cm (Thời Minh Thanh) (Tham khảo thêm ở link )
Chuyển đổi sang đơn vị diện tích đất canh tác thì 240 bước vuông bằng 1 mẫu (khoảng 667 m2).
Thẩm Tư Dịch phân vân ở chỗ đơn vị của đề bài này là gì, nó có phải là bước không? Hay phải đổi đơn vị thành thước? Trượng? Mẫu? Vì đề bài không yêu cầu đơn vị chính xác, mỗi đơn vị tính lại cho các con số khác nhau. Điều này ảnh hưởng đến con số của trụ đá xanh nhạt dưới chân Thẩm Tư Dịch.
Tôn Duy suy nghĩ một lúc rồi nói: "Nếu cậu dựa theo chính xác những gì đề bài hỏi thì tôi nghĩ câu trả lời nên là đơn vị 'bước vuông'. Đề bài dùng 'bước' thì câu trả lời cũng phải dùng 'bước'."
Đồ Hoá lắc đầu: "Tôi không nghĩ vậy. Nếu tôi nhớ không lầm, câu hỏi này hẳn là từ quyển 'Cửu chương toán thuật'. Đối với người xưa, 240 bước vuông là một con số tương đối lớn và phức tạp, với cả người ta cũng không dùng 'bước' trong đời sống bao giờ. Đổi đơn vị 240 bước vuông bằng 1 mẫu. Tôi nghĩ lúc đó người ta dùng 1 mẫu đó."
Cửu chương toán thuật (chữ Hán: 九章算術) là một quyển sách về toán học gồm 246 bài toán được chia thành 9 chương của người Trung Quốc được biên soạn vào thời Đông Hán. Trong thế kỷ 7–10, 'Cửu chương toán thuật' được dùng làm sách giáo khoa và trở thành một tác phẩm kinh điển đối với các nhà toán học cổ.
Thẩm Tư Dịch cũng đồng ý với nhận định của Đồ Hoá: "Người xưa chưa sử dụng đến số thập phân và phân số. Vì vậy họ chỉ có thể thay đổi đơn vị thành các đơn vị tiếp theo khi tính toán. Đối với cách biểu thị diện tích đất canh tác thì 'mẫu' đúng là thông dụng."
"Cho nên..." Thẩm Tư Dịch nhìn xuống, nói: "Trụ đá xanh nhạt dưới chân tôi hẳn là số 1?"
Tất cả những gợi ý cho vòng thứ hai kết thúc. Trong số 7 trụ đá, hiện tại bọn họ có thể xác định được 3 con số: Vương Bác Vũ đứng ở trụ đá trắng trung tâm là số 3, Đường Bác đứng ở trụ đá vàng là số 6, Thẩm Tư Dịch đứng ở trụ đá xanh nhạt là số 1.
Ba trụ đá này không nằm trên một đường thẳng, điều kiện cũng quá ít để có thể tìm được quy luật giữa những con số. Chẳng mấy chốc, lượt chơi thứ ba bắt đầu.
Sau lượt ném thứ ba, vận may vẫn đứng về bọn họ. Năm người lại nằm trên hai đường thẳng tương ứng. Lần này, Thẩm Tư Dịch ở trụ đá trắng ở giữa vòng tròn, Vương Bác Vũ đang đứng trên trụ đá vàng, và Tôn Duy ở trụ đá vàng nhạt. Ba người họ đang đứng trên đường thẳng vàng – trắng – vàng nhạt.
Đồ Hoá đứng trên trụ đá đỏ, Đường Bác đứng trên trụ đá hồng. Hai người bọn họ và Thẩm Tư Dịch đứng ở trung tâm tạo thành đường thẳng đỏ – trắng – hồng.
Trong số hai đường thẳng này, đường màu vàng đã xuất hiện ở vòng trước. Chỉ còn lại ngôi sao vàng nhạt dưới chân Tôn Duy là chưa đưa gợi ý.
Quả nhiên, một chiếc hộp hiện ra từ trụ đá dưới chân Tôn Duy. Trên giấy chỉ viết một câu đơn giản: "Dây 4 thước, cung 5 thước. Hỏi, móc câu là bao nhiêu?"
Đây là cách giải thích sớm nhất về định lý Pythagoras trong 'Cửu chương toán thuật'. Trong một tam giác vuông, 'dây' biểu thị cạnh góc vuông dài hơn, 'cung' là cạnh huyền.
Định lí Pythagoras phát biểu: Trong một tam giác vuông, bình phương cạnh huyền bằng tổng bình phương 2 cạnh góc vuông.
Và, 'móc câu' ở đây là cạnh góc vuông ngắn hơn. Vì vậy, câu trả lời cho câu hỏi vô cùng hiển nhiên. Các con số phổ biến nhất để ví dụ cho định lý Pythagoras là 3, 4 và 5, tức là 32 + 42 = 52.
Đề bài hỏi 'móc câu' là bao nhiêu, chắc chắn là 3 thước rồi.
Con số dưới chân của Tôn Duy được xác định. Như vậy, 3 con số trên đường vàng – trắng – vàng nhạt lần lượt là 6 – 3 – 3.
Chỉ với một bộ số như vậy thì vẫn rất khó để tìm ra quy luật. Đồ Hoá thầm ước trên đường thẳng đỏ – trắng – hồng, trụ đá dưới chân cậu và Đường Bác đều sẽ có gợi ý.
Hi vọng trước thất vọng sau, trên đường thẳng này chỉ có một chiếc hộp gấm chui ra từ trụ đá đỏ dưới chân Đồ Hoá. Đề bài trong hộp của cậu tương tự đề bài của Tôn Duy: "Móc câu 3 thước, cung 4 thước. Hỏi, dây là bao nhiêu?"
Giải bài toán trên cho thấy con số đại diện cho trụ đá đỏ dưới chân Đồ Hoá là 5.
Đến đây, trò chơi gieo xúc xắc ba vòng kết thúc, đối với bảy con số trong Thất tinh trận, bọn chỉ lấy được 5 con số: đường thẳng vàng – trắng – vàng nhạt tương ứng với 6 – 3 – 3; hai trụ đá liền kề là trụ đỏ và xanh nhạt lần lượt tương ứng với 5 và 1.
Bọn họ không tìm được con số tương ứng với trụ hồng và trụ xanh.
Từ Quang Khải đứng một bên cười và nói: "Đáp án của Thất trinh trận là gì nào?"
Đồ Hoá đứng ở trụ đỏ nhíu mày: "Từ trái sang phải, các con số cung quanh là 6, 5, 1, 3, và con số ở trung tâm cũng là 3. Những con số này có quy luật gì không?"
Đường Bác suy nghĩ một chút nói: "Chúng ta bước theo thứ tự là trắng, đỏ, vàng, xanh, hồng, vàng nhạt, xanh nhạt. Chẳng lẽ phải sắp xếp các con số đúng trình tự như vậy?"
"Dãy số như sau: 3, 5, 6, xanh, hồng, 3, 1. Liệu chúng ta có cần quy luật của dãy số này để suy ra con số của trụ xanh và hồng?"
Vương Bác Vũ bực bội nói: "Nhưng xét từ những con số đã biết thì không có quy luật nào cả."
Tôn Duy hiếm khi đồng ý với Vương Bác Vũ: "Tôi cũng nghĩ rằng không nên sắp xếp các con số."
"Mấy cậu nghĩ lại về nội dung của màn chơi này đi. Người mời chúng ta đến đây là ông Từ Quang Khải – một học giả nghiên cứu về lượng giác học và thiên văn học." Tôn Duy liếc nhìn Từ Quang Khải, nói tiếp: "Kết hợp với trận đồ kì lạ dưới chân chúng ta, tôi nghĩ quy luật giữa những con số này phải có liên quan tới vòng tròn lượng giác."
Đồ Hoá ngẩng đầu nhìn cô: "Cậu giải thích tiếp đi."
Tôn Duy cười và nói: "Nhìn vào 3 điểm thẳng hàng mà tôi, Thẩm Tư Dịch và Vương Bác Vũ đang đứng. Cái này có liên quan gì tới hình tròn?"
"Đường kính?!"
"Đúng rồi." Tôn Duy gật đầu, nói tiếp: "Ba đường thẳng xuất hiện trong vòng tròn này là đường kính của hình tròn. Các đường kính phải bằng nhau, tổng của 3 số trên đường kính bọn tôi đang đứng là 6 + 3 + 3 = 12, nghĩa là tổng các số trên hai đường kính còn lại cũng phải bằng 12."
"Trên đường xanh – trắng – xanh nhạt, trắng là số 3, xanh nhạt là số 1 thì xanh là số 8. Trên đường đỏ – trắng – hồng, đỏ là số 5, trắng là số 3 thì nên hồng là số 4."
Phân tích của Tôn Duy có vẻ hợp lý, nhưng Đồ Hoá luôn cảm thấy dường như thiếu một thứ gì đó. Nếu luật là đường kính của hình tròn thì màu sắc của những trụ đá dưới chân họ tượng trưng cho điều gì?
Tại sao có 3 màu cơ bản đỏ – vàng – xanh qua trụ đá trắng lại hình thành các đường thẳng cùng hệ màu? Màu sắc hẳn là một manh mối không thể bỏ qua, nhưng Đồ Hoá vẫn không thể tìm ra mối liên hệ giữa nó với đề bài là gì.
Ngay khi mọi người sắp đồng ý với Tôn Duy, Thẩm Tư Dịch đột nhiên cắt ngang dòng suy nghĩ của họ: "Tôi cho rằng... Vòng tròn chỉ là để đánh lạc hướng thôi."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 31
Thẩm Tư Dịch nói vậy khiến mọi người đều bất ngờ.
"Đánh lạc hướng? Là sao?"
"Tôn Duy nói không sai đâu. Đây là một nhiệm vụ liên quan đến lượng giác học, nên những con số này phải liên quan đến các hàm lượng giác." Thẩm Tư Dịch giải thích: "Nhưng chỉ có đường kính hình tròn thì không đủ để chứng minh nhiệm vụ liên quan tới lượng giác."
Cậu đứng trên trụ đá trắng ở tâm vòng tròn, nhìn xung quanh sáu trụ phân bố đều xung quanh rồi duỗi tay chỉ vào vị trí của trụ đỏ và trụ đá vàng để tạo thành một cung tròn có số đo cung là 60 độ: "Trong đường tròn 360 độ, mỗi 2 trụ xung quanh và tâm đường tròn tạo thành một cung có số đo cung là 60 độ. Nếu chúng ta lấy bán kính được tạo bởi trụ đá đỏ và tâm làm điểm bắt đầu, số đo cung đỏ – trắng – vàng là số đo cung là 60 độ, số đo cung đỏ – trắng – xanh là 120 độ."
"Vòng tròn này giống như một bánh xe màu sắc với ba màu cơ bản là đỏ, vàng, xanh, từ đó tạo ra màu hồng, vàng nhạt và xanh nhạt. Nếu kết nối ba màu cơ bản với các hàm lượng giác... Ba màu cơ bản trong phổ màu có thể tương ứng với ba hàm lượng giác cơ bản nhất – sin, cos, tan.
Đường Bác không có hứng thú với mỹ thuật nên vô cùng bối rối khi nghe về phổ màu: "Mối quan hệ tương ứng giữa màu sắc và hàm lượng giác là gì?"
Thẩm Tư Dịch mỉm cười: "Đây chỉ là một trong những phát hiện của tôi thôi. Nói qua mấy phát hiện khác trước nhé."
"Đầu tiên lấy 3 điểm thẳng hàng mà chúng ta đã biết số là vàng – trắng – vàng nhạt với các con số tương ứng lần lượt là 6 – 3 – 3. Trong lí thuyết màu sắc, nếu trộn vàng với trắng thì ra được màu vàng nhạt."
Đường Bác thắc mắc: "Nhưng tổng của số màu vàng và màu trắng là 6 + 3 = 9, mà số của vàng nhạt là 3. Hai số này không bằng nhau."
Thẩm Tư Dịch cười và nói: "Ông không để ý 32 = 9 sao? Tổng của số trên trụ vàng và trụ trắng bằng bình phương của số trên trụ vàng nhạt. Với phát hiện này, kết hợp với sự tương ứng giữa ba màu cơ bản và ba hàm lượng giác cơ bản mà tôi để cập thì sẽ biết được quy luật giữa các số ngay luôn đó."
Hàm sin, cos, tan tương ứng với ba màu cơ bản đỏ, vàng, xanh. Kết quả thu được cũng có thể liên quan đến hệ màu ánh sáng tương ứng của chúng...
Đồ Hoá nhíu mày, ánh mắt đảo qua ba trụ đá đỏ, vàng, xanh. Dù không giỏi lượng giác nhưng cậu vẫn biết các hàm cơ bản và các phép biến đổi hàm số. Những lời của Thẩm Tư Dịch đã mở ra cho cậu một hướng suy nghĩ mới: Toán học không chỉ là kết hợp và biến đổi các con số một cách vô nghĩa. Hàm lượng giác khô khan nhàm chán vậy mà cũng có tính ứng dụng cao.
Ngoài ứng dụng đo lường trong cuộc sống, các hàm lượng giác còn có liên quan đến nghệ thuật. Bánh xe màu sắc trong hội họa nghệ thuật là một vòng tròn. Bắt đầu từ màu đỏ, các màu khác nhau được phân bổ đều trên toàn bộ vòng tròn theo sắc độ. Mỗi hệ màu lại có phạm vi cung cụ thể. Căn cứ vào số đo cung có thể nhận biết chính xác các màu bổ sung, màu tương phản, màu liền kề và các màu tương đồng.
Vì vậy, không phải vô cớ mà đặt ba màu cơ bản được đặt xung quanh Thất tinh trận. Hệ thống muốn người chơi phải liên kết các màu sắc với hàm lượng giác.
Dựa vào điều này, Đồ Hoá hiểu ra rằng tất cả các điều kiện đều hướng đến cùng một câu trả lời: "Con số trên trụ đá màu hồng là 2."
Thẩm Tư Dịch nhìn cậu với ánh mắt tán thành.
Đường Bác đứng trên trụ màu hồng không hiểu lắm: "Tại sao?"
Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch nhìn nhau. Thẩm Tư Dịch thật sự quá thâm sâu khó lường. Chỉ trong vài phút mà cậu ta đã kết nối và 'giải mã' rất nhiều thông tin mà người khác khó có thể nghĩ tới. Khả năng tư duy logic của cậu đúng là bỏ xa người khác.
Nhờ gợi ý của cậu, Đồ Hoá đã hiểu được: "Ba màu cơ bản đỏ, vàng, xanh giống như ba hàm lượng giác cơ bản sin, cos, tan. Các màu sắc cơ bản cũng giống như các hàm số cơ bản – nó là gốc rễ của các biến đổi hàm số lượng giác." Đồ Hoá chỉ vào trụ đá màu đỏ dưới chân mình, nói tiếp: "Vì vậy, chúng ta có thể làm một phép loại suy: Đỏ là sin, vàng là cos, xanh là tan.
"Cho dù là thứ tự chúng ta bước đi hay thứ tự 3 màu cơ bản thì chúng ta đều bắt đầu từ đỏ. Vì vậy, xét từ góc độ hàm lượng giác thì chúng ta cũng nên bắt đầu từ đỏ." Đồ Hoá dùng tay chỉ vào đường thẳng nối giữa trụ đỏ và trụ trắng, nói: "Lấy đường thẳng đỏ – trắng làm điểm bắt đầu thì số đo cung ở đây là 0 độ. Số đo cung đỏ – trắng – vàng lúc này Thẩm Tư Dịch vừa nói là 60 độ, số đo cung đỏ – trắng – xanh là 120 độ."
"Như tôi vừa nói, đỏ – vàng – xanh lần lượt đại diện cho sin – cos – tan. Chúng ta chỉ cần gán các góc tương ứng của chúng cho các hàm lượng giác và chúng ta sẽ thấy rằng sin0 = 0, cos60o = ½, tan120o = -√3." Đồ Hoá phân tích: "So sánh giá trị ba hàm lượng giác này, ta thấy thấy rằng tan120o < sin0 < cos60o. Nếu sắp xếp theo thứ tự này thì sẽ thấy tan 120o màu xanh có giá trị nhỏ nhất nên đừng thứ nhất, sin0 màu đỏ đứng thứ 2, và cos60o màu vàng lớn nhất đứng thứ 3."
Đồ Hoá chỉ vào trụ đá vàng nhạt và xanh nhạt nằm trên cùng một đường thẳng với màu vàng và màu xanh, nói: "Tình cờ là trụ đá trên trụ đá màu xanh nhạt đối xứng với trụ xanh có số 1 cũng là giá trị nhỏ nhất, và con số trên trụ đá màu vàng nhạt đối xứng với trụ đá vàng có số 3 cũng là giá trị lớn nhất."
"Nhưng quy luật mà cậu đề cập nhiều nhất chỉ có thể coi là quy luật giữa màu sắc với hàm lượng giác chứ đâu có liên quan gì đến số trên trụ đá đâu?" Tôn Duy hỏi: "Nếu dựa vào đây mà đoán trụ đá hồng là 2 thì có hơi hấp tấp không?"
Thẩm Tư Dịch tiếp lời Đồ Hoá và phân tích: "Giữa các con số cũng có quy luật. Cậu nhớ lúc nãy tôi nói vàng 6 + trắng 3 = vàng nhạt 32 không? Vậy thì còn số 1 trên trụ xanh nhạt là 11."
"Ba trụ xanh nhạt, hồng, vàng nhạt không chỉ có mối quan hệ giữa các con số mà chúng đại diện mà còn liên quan đến phép tính 3 điểm trên đường thẳng nữa." Thẩm Tư Dịch nói: "Dựa theo thứ tự giá trị hàm lượng đỏ – vàng – xanh, số trên trụ đá hồng trong phép toán này phải là lũy thừa 3, tức là hồng 23 = đỏ 5 + trắng 3 = 8; tương tự với trụ đá vàng, vàng 6 + trắng 3 = vàng nhạt 32."
"Dựa theo trình tự suy luận này, ẩn số trên trụ đá màu xanh + trắng 3 = xanh nhạt 11"
Vương Bác Vũ đã hiểu: "Vậy con số trên trụ xanh là -2?"
Thẩm Tư Dịch nói: "Đúng vậy. Thứ tự giá trị lớn nhỏ của ba trụ đá hồng – vàng nhạt – xanh nhạt vừa vặn theo thứ tự của các màu tương ứng đỏ – vàng – xanh. Nói cách khác, màu đỏ tương ứng với 23, màu vàng tương ứng với 32, màu xanh tương ứng với 11."
Phương pháp tính toán và quy luật này khó hơn rất nhiều so với những nhiệm vụ bọn họ từng làm trước đây. Có phải do bọn họ mới 'kết nạp' cao thủ Thẩm Tư Dịch nên hệ thống mới tăng thêm độ khó không nhỉ?
Quy tắc điền số phức tạp này thực chất chủ yếu gồm ba điểm chính:
Thứ nhất, có thể tìm ra số liên quan đến màu nhạt bằng cách cộng màu trắng và màu đậm tương ứng trên mỗi đường thẳng. Các số trên đường thẳng đỏ – trắng – hồng là 5 + 3 = 8; đường thẳng vàng – trắng – vàng nhạt là 6 + 3 = 9; đường thẳng xanh – trắng – xanh nhạt là -2 + 3 = 1.
Thứ hai, là quy tắc sắp thứ tự ba màu cơ bản tương ứng với ba hàm lượng giác cơ bản, sau đó được tính theo số đo cung. Ba hàm lượng giác sin0, cos60o, tan120o lần lượt được biểu thị bằng màu đỏ, vàng, xanh được sắp xếp sau khi tính toán với thứ tự sắp xếp là những con số trên trụ đá màu nhạt tương ứng. Vị trí đầu tiên là trụ đá xanh tan120o có giá trị nhỏ nhất với số trên trụ đá xanh nhạt là 1; vị trí thứ hai là trụ đá đỏ sin0 có giá và trụ đá màu hồng số 2; vị trí thứ ba là trụ đá màu vàng cos60o và trụ đá màu vàng nhạt số 3.
Thứ ba, cũng là điểm quan trọng nhất, là mối tương quan của các phép toán. Sắp xếp thứ tự của ba màu cơ bản đỏ, vàng, xanh, ta xác định được lũy thừa của các số ở các trụ màu nhạt tương ứng. Như vậy, lũy thừa của trụ màu hồng ứng với màu đỏ là 3, luỹ thừa trụ đá màu vàng nhạt tương ứng với màu vàng là 2, luỹ thừa của trụ đá xanh nhạt tương ứng với màu xanh là 1.
Kết hợp với kết quả của phép cộng đường thẳng, có thể nhận ra quy luật ẩn chứa trong đó. Trên đường thằng đỏ – trắng – hồng, đỏ cộng với trắng bằng hồng, nghĩa là 5 + 3 = 8 = 23; trên đường thẳng vàng – trắng – vàng nhạt, vàng cộng với trắng bằng vàng nhạt, nghĩa là 6 + 3 = 9 = 32; trên đường thẳng xanh – trắng – xanh nhạt, xanh cộng trắng bằng xanh nhạt, nghĩa là là -2 + 3 = 1 = 11.
Do đó, theo quy luật phức tạp này, các con số được biểu thị bởi trụ đá hồng và trụ đá xanh lần lượt là 2 và -2.
Vương Bác Vũ chóng mặt đến ngây người khi biết câu trả lời. Hắn càng bối rối trước con số trong đáp án: "-2? Có số -2 sao? Mấy con số điền vào Thất tinh trận phải là số tự nhiên chứ nhỉ? Với cả hồi xưa có số âm chưa?"
"Đương nhiên là có." Đồ Hoá nhớ rất rõ. Cậu nghĩ số âm chính là thành tựu tiên tiến nhất trong lịch sử toán học cổ đại Trung Quốc. Lần ấy đọc sách, cậu cũng cảm thấy tự hào vô cùng: "Từ thế kỉ thứ nhất trước Công Nguyên, ở thời Tây Hán, nước mình đã có khái niệm số âm rồi. Trong 'Cửu chương toán thuật' cũng đã dùng đến số âm để giải toán. Tuy nhiên, ở nước ngoài cho rằng số 0 nghĩa là không còn gì rồi nên người ta không chấp nhận khái niệm số âm. Mãi đến thế kỉ 15, người Châu Âu mới bắt đầu chấp nhận số âm đấy. Vì vậy, hiểu biết của nước mình về số âm rất tiên tiến, đương nhiên có thể xuất hiện -2 rồi."
Thẩm Tư Dịch cười và nói: "Đây là cái 'đánh lạc hướng' mà tôi nói. Nhiệm vụ này đánh lừa chúng ta và khiến chúng ta nghĩ rằng đường thẳng là đường kính của hình tròn tròn. Nó sử dụng các bài toán cổ đơn giản để khiến chúng ta nghĩ rằng quy luật của Thất tinh trận không quá khó. Thậm chí, nó còn đánh lừa chúng ta bằng các số tự nhiên để chúng ta nghĩ không thể xuất hiện trường hợp số âm."
"Tuy nhiên, phải đi qua vô số lần hiểu sai thì mới đến được với cái đúng." Đôi mắt cậu tràn đầy trí tuệ "Giống như toán học vậy đó, vừa dễ ghét mà cũng vừa dễ thương."
Mình có lời muốn nói: Mọi người có thể đọc thêm về ứng dụng hàm lượng giác trong bánh xe màu sắc ở , lịch sử của số âm ở .
+ – × ÷
------oOo------
Chương 32
[Ding~]
[Những người chơi Đồ Hoá, Tôn Duy, Đường Bác, Vương Bác Vũ và Thẩm Tư Dịch hoàn thành nhiệm vụ phụ: Dạo phố nhà Minh.]
Sau khi bọn họ xác định được các con số của Thất tinh trận, hệ thống lập tức gửi thông báo vượt ải thành công. Bảy ngôi sao của trận đồ trong nháy mắt toả sáng rực rỡ và hội tụ thành một điểm sáng. Giống như tích xưa về bảo vật sinh ra từ nơi ánh sáng bảy ngôi sao hội tụ, một quyển sách cũ kĩ bìa xanh cũng rơi ra từ điểm sáng này.
Đồ Hoá cầm cuốn sách lên thì thấy trên bìa viết hai chữ phồn thể lớn – 'Đại trắc'. Đây chẳng lẽ là phần thưởng khi bảy Thất tinh trận hội tụ sao? Cậu tiện tay lật sách, vừa định nhét nó vào ba lô thì Từ Quang Khải đứng bên cạnh lao tới giật lấy nó bằng một sức mạnh phi thường so với độ tuổi 50.
Đồ Hoá khó hiểu nhìn ông: "Đây không phải là... Phần thưởng của bọn con sao?"
"Bảo bối của tôi! Đây là sách của tôi!" Từ Quang Khải hai mắt sáng lên, tinh thần tràn đầy: "Tôi chỉ nói 7 ngôi sao hội tụ là có thưởng chứ đâu có nói thưởng cho mấy đứa."
Còn có kiểu chơi này luôn à?
"Bác à, bác đừng diễn tròn vai quá." Vương Bác Vũ nhanh tay đoạt lại quyển sách từ tay Từ Quang Khải: "Bác chỉ là một NPC phụ chứ có phải nhà khoa học nổi tiếng của triều đại nhà Minh đâu."
Vương Bác Vũ cao lớn giơ tay nâng cuốn sách lên trên đầu. Từ Quang Khải chỉ là một ông lão thì làm sao có thể so với hắn ta.
"Cậu... Sao cậu ngang ngược quá vậy!" Từ Quang Khải thổi ria mép và trừng mắt: "Tôi không thể cho mấy đứa cuốn sách này!"
Đồ Hoá đột nhiên nhận ra điều gì.
Thái độ của Từ Quang Khải đối với cuốn sách này cũng giống như thái độ của thuyền trưởng Jack đối với lá bài ở nhiệm vụ trước. Cũng giống như quy tắc nhiệm vụ của người chơi, hình như hệ thống cho bọn họ cái luật rằng họ không được phép đưa đạo cụ của cửa ải cho người chơi.
Đồ Hoá nhớ cậu đã để lá bài trong ba lô, nhưng vừa rời khỏi màn chơi thì nó đã biến mất. Nếu lấy cuốn sách này khỏi nhiệm vụ... Liệu kết quả có giống như vậy không?
Từ Quang Khải sắp khóc rồi. Ông ta không nghĩ những người chơi trông đàng hoàng vậy mà lại là côn đồ. Vương Bác Vũ ôm sách chạy quanh sân khiến ông không đuổi kịp. Vì vậy, ông đành phải nói: "Thôi, mấy đứa cầm đi."
Ông vừa dứt lời, năm người nhanh chóng được đưa ra khỏi nhiệm vụ và trở về khuôn viên trường. Đồ Hoá vội vàng yêu cầu Vương Bác Vũ lấy cuốn sách ra khỏi ba lô để xem. Quả nhiên, chuyện xảy ra ở màn chơi trước lặp lại. Hắn lục túi rất lâu cũng không tìm thấy một trang sách nào, nhưng lại tìm thấy mảnh ghép bảng hàm dây cung.
"Khi vừa hoàn thành nhiệm vụ, hệ thống cũng không đề cập đến phần thưởng." Tôn Duy rất cẩn thận chú ý đến chi tiết về thông báo của hệ thống.
Đường Bác mở bảng nhiệm vụ. Trước khi bước vào 'Dạo phố nhà Minh', bọn họ chỉ có tổng cộng 4 mảnh ghép bảng hàm với 2 mảnh lấy được ở 2 nhiệm vụ tổ đội, 2 mảnh còn lại là của Thẩm Tư Dịch. Hiện tại, hệ thống cho thấy bọn họ đã có 5 mảnh ghép. Mảnh ghép thứ 5 hẳn là mảnh ghép trong tay Vương Bác Vũ.
[Màn chơi hiện tại: Vòng lượng giác]
[Nhiệm vụ chính: Bảng hàm dây cung thất lạc của Hipparchus]
[Người chơi tổ đội: Đồ Hoá, Vương Bác Vũ, Tôn Duy, Đường Bác, Thẩm Tư Dịch]
[Mảnh ghép bảng hàm dây cung: 5/6]
[Thời gian còn lại: 19:32:31]
Thẩm Tư Dịch không hiểu: "Vậy mảnh ghép này được tạo ra từ cuốn sách đó à?"
Đồ Hoá nhìn lại thầy X. Cậu thực sự nghi ngờ gợi ý của anh về tỉ lệ nhận được mảnh ghép, nhưng nghĩ kĩ lại thì anh không có lí do gì để nói dối cậu. Ngoài ra, Thẩm Tư Dịch khi vào đội đã đưa bọn họ 2 mảnh ghép vì rõ ràng là cậu ấy có làm thế nào cũng không thể tự tìm mảnh ghép thứ 3.
Điều này chứng minh gợi ý của thầy X là đúng: Tỉ lệ bọn họ lấy được mảnh ghép bảng hàm dây cung cuối cùng là 0%. Tỉ lệ nhận được sáu mảnh ghép cho nhiệm vụ tổ đội lần lượt là 100%, 80%, 60%, 40%, 20% và 0%, trong khi tỉ lệ nhận được mảnh ghép cho nhiệm vụ cá nhân của Thẩm Tư Dịch là 100%, 50% và 0%. Cậu ấy chắc chắn sẽ không bao giờ có được mảnh ghép thứ 3, vì vậy cậu ấy mới vào đội của Đồ Hoá.
Nhưng bây giờ, có vẻ như... Có vẻ như mọi thứ đang xoay chuyển?
Lấy được lá bài của thuyền trưởng Jack, lá bài biến thành mảnh ghép; lấy cuốn sách của Từ Quang Khải, cuốn sách cũng biến thành mảnh ghép. Xét thái độ của 2 NPC này, dường như bọn họ thực sự không muốn người chơi lấy đạo cụ. Kết hợp với những gì thầy X đã nói về tỉ lệ nhận được mảnh ghép, chẳng lẽ ở hai nhiệm vụ này, bọn họ không thể lấy được mảnh ghép theo xác suất nhưng lại tình cờ nhận được đạo cụ có thể quy ra thành mảnh ghép?
Đồ Hoá đã chia sẻ suy nghĩ này với các đồng đội của mình và mọi người đều đồng ý với cậu. Vì vậy, bọn họ quyết định thử nghiệm bằng cách lấy đi đạo cụ quan trọng của màn chơi tiếp theo. Nếu đạo cụ có thể quy đổi thành mạnh ghép thì bọn họ chỉ cần vượt qua một ải nữa để thu thập đủ 6 mảnh ghép.
Đồ Hoá đang thảo luận về kế hoạch nhiệm vụ tiếp theo với Thẩm Tư Dịch thì cậu nghe thấy tiếng ai đó đi tới từ phía sau: "Yo yo yo... Nhìn xem đây là ai?"
Mỗi lần nghe câu mở đầu này là Đồ Hoá đau hết cả đầu. Quay người lại, cậu nhìn thấy Lý Đào vừa gầy vừa ngăm đứng phía sau họ. Nhưng, mục tiêu lần này của cậu ta không phải là Đồ Hoá mà là Thẩm Tư Dịch: "Thẩm Tư Dịch, tôi không bao giờ nghĩ rằng cuối cùng cậu lại vào đội mấy người này đấy."
Vẻ mặt của Thẩm Tư Dịch rất bình tĩnh, thậm chí cậu còn chẳng quay đầu lại.
Đồ Hoá bất lực nhìn Lý Đào: "Tự đi mà vượt ải không được hả? Sao cứ như vong vậy nè..."
Lý Đào nhìn cậu và tức giận: "Nếu không có mày thì Thẩm Tư Dịch cũng không có bỏ tao! Bọn tao mà hợp tác thì chắc chắn sẽ đi đến cùng."
"Đến cùng thì cũng chỉ có một suất tiến cử vào đại học A. Lỡ mà đi đến cuối cùng thì sao đây?" Tôn Duy khoanh tay, khinh thường nói: "Lại muốn cướp vị trí của người ta à?"
Lý Đào lập tức vừa xấu hổ vừa tức giận: "Đừng nói nhảm! Đến lúc đó, tao... Tao với cậu ấy cạnh tranh công bằng!"
Tôn Duy chế nhạo: "Eo ơi đừng nói cạnh tranh công bằng gì hết. Ông xin lỗi Thẩm Tư Dịch vì hành vi trước đây của ông chưa? Nếu chưa xin lỗi ấy à... Chứng tỏ ông chỉ muốn lợi dụng người ta thôi!"
"Chuyện này là chuyện giữa tao và Thẩm Tư Dịch, liên quan gì đến mày!" Lý Đào nhìn Thẩm Tư Dịch, trong mắt mang theo một tia áy náy và cầu xin: "Tôi mong cậu bỏ qua chuyện cũ. Nếu cậu lập đội với tôi thì tôi cũng bỏ qua chuyện cậu chơi với mấy người này..."
Vương Bác Vũ nghe vậy cũng không nhịn được nữa. Hắn xắn tay áo bước lên phía trước: "Mày tên gì?! Mày sai trước, vậy mà lại đổ thừa cho Thẩm Tư Dịch à? Liêm sỉ chút được không vậy?"
Ba chàng trai cao lớn đột nhiên từ sau Lý Đào bước tới. Người cầm đầu trông cao hơn Vương Bác Vũ. Nó đẩy Lý Đào ra, đứng trước mặt Vương Bác Vũ với đôi mắt lạnh lùng và nói với Lý Đào: "Nếu không thuyết phục được bạn của mày thì thôi dùng nắm đấm luôn đi!"
Người này khí thế hung dữ, cả khuôn mặt tràn đầy vẻ ác độc. Nó nhìn về phía cả nhóm Đồ Hoá: "Nghe nói đội bọn mày rất giỏi. Chắc đang có nhiều mảnh ghép lắm đúng không?"
Chẳng lẽ... Nó muốn cướp mảnh ghép trong tay bọn họ sao?!
Thoạt nhìn bọn này trông giống như mấy thằng xã hội đen hay bắt nạt người khác. Thành tích học tập của bọn nó có lẽ không tệ nên mới muốn vào 'Bứt phá toán học'. Việc dùng bạo lực và ăn cướp chưa từng xuất hiện ở đây. Không ngờ trò chơi này tàn khốc đến mức có thể khiến người chơi cướp giật và đánh nhau.
Thằng nhóc cầm đầu vừa nói hết câu thì 2 thằng cao lớn khác đã vây lấy bọn họ. Vương Bác Vũ đứng trước mặt và đối đầu với bọn nó chứ không chịu nhượng bộ. Nhưng bọn nó đông hơn nên Vương Bác Vũ rõ ràng yếu thế hơn.
"Tao khuyên mày nên tránh ra." Thằng nhóc dẫn đầu cười lạnh liếc hắn một cái, ngẩng đầu nhìn Đồ Hoá rõ ràng đang chiếm vị trí chủ đạo trong đội: "Đưa mảnh ghép đây. Không là... Tao đánh thằng này gãy răng."
Nó vừa nói vừa túm cổ áo của Vương Bác Vũ.
Lý Đào đứng một bên với vẻ mặt sợ hãi: "Tuỳ Lợi... Hay là... Chúng ta đừng làm như vậy..."
"Câm." Thằng nhóc Tuỳ Lợi hơi nghiêng đầu rồi lộ ra một nụ cười nham hiểm, cúi đầu nhìn Vương Bác Vũ: "Nào, không muốn bị đánh thì kêu bạn mày giao mảnh ghép ra đây."
Vương Bác Vũ nhếch môi và đánh vào mặt Tuỳ Lợi nghe 'bốp' một tiếng. Hắn nắm cánh tay thằng ấy bằng cả 2 tay rồi cong chân lên đá nò một cái: "Đánh nhau à? Bố mày cóc sợ!"
Tuỳ Lợi bị Vương Bác Vũ tấn công nên vô thức buông tay và lùi lại một bước. Hai thằng nhóc bên cạnh thấy vậy thì lập tức lao về phía trước. Vương Bác Vũ đánh nhau cũng khá, hắn có thể đánh với 2 thằng, nhưng cả 3 thằng kia vừa to vừa khoẻ. Tuỳ Lợi bắt được một 'điểm chết' nên lập tức nện một cú vào má phải của hắn.
Vương Bác Vũ bị đấm đến đau đớn lùi lại hai bước. Ba chàng trai Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch và Đường Bác lao về phía trước. Bọn họ không ngờ ba thằng đối diện thực sự xuống tay. Bọn nó đánh cũng đủ ác, cho dù trong trò chơi không thể bị thương nhưng cơn đau thì vẫn cảm thấy được.
Đồ Hoá đứng từ phía sau Vương Bác Vũ và trực tiếp đụng mặt Tuỳ Lợi. Cậu chưa từng đánh nhau, Tùy Lợi vung quyền cậu cũng không kịp né tránh. Khi cậu thấy quả đấm sắp đánh vào mũi mình thì trước mặt chợt lóe lên một trận gió lốc.
Vẻ mặt Tuỳ Lợi đau đớn. Nắm đấm nó dừng lại trước mặt Đồ Hoá trong gang tấc.
Người khác nhìn không thấy, nhưng Đồ Hoá lại thấy rõ ràng. Thầy X lao tới như một tia chớp, một tay anh bắt lấy nắm đấm của Tùy Lệ. Thân thể vốn là bóng ma dần hiện rõ. Cuối cùng, anh hoàn toàn hiện ra trước mặt mọi người.
Anh rất cao, đứng nghiêng người trước mặt Đồ Hoá và dùng tay kia kéo cậu ra sau. Mấy người còn đang ẩu đả đều dừng lại vì sự xuất hiện đột ngột của anh và ngơ ngác nhìn phía Đồ Hoá.
Cánh tay của Tuỳ Lợi rất khỏe, nhưng nó không thể di chuyển dưới sự kiềm chế của thầy X.
Nó cau mày, tức giận nói: "Mày là ai?!"
Thầy X rõ ràng cao ngang ngửa Tuỳ Lợi, nhưng anh lại có khí thế áp đảo hơn. Anh cong môi, khẽ hừ một tiếng: "Tôi là giám khảo trò chơi này."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 33
Đám Tùy Lợi đương nhiên bị thầy X doạ. Bọn nó oán hận rút tay về, đang muốn rời đi thì nghe thầy X nói: "Chờ một chút."
Tùy Lợi quay đầu lại, trên mặt lộ ra vẻ khó coi.
Thầy X cười rồi vung nhẹ lòng bàn tay. Một luồng xung kích vô hình ập về phía trước và đánh bật đám Tùy Lợi bay ra xa hơn mười mét. Bọn nó ngã xuống đất, đau đớn đến không đứng dậy được.
"Đây là hình phạt cho những người chơi cạnh tranh không lành mạnh." Nói xong, anh búng ngón tay, hệ thống bỗng vang lên tiếng 'bíp'.
[Ding~]
[Những người chơi Tuỳ Lợi, Mã Hạo, Lý Đào, Trần Phi Kiến giảm 50% cơ hội vượt ải thành công. Nếu tái phạm hành vi bắt nạt, người chơi sẽ bị loại ngay lập tức.]
Tuỳ Lợi vừa kinh ngạc vừa tức giận, khó tin nhìn thầy X: "Chuyện gì vậy? Mày là ai? Sao mày làm vậy với bọn tao?!"
Lý Đào xem như cũng thức thời. Cậu ta lén liếc nhìn thầy X rồi nhanh chóng kéo Tuỳ Lợi đi: "Đi lẹ đi..."
Lúc đến thì hung hãn, lúc đi thì như chó gặp nước, Đồ Hoá cảm thấy buồn cười. Cậu không khỏi nhìn gò má của thầy X. Anh biến đổi trông càng giống người thật hơn. Da không khuyết điểm, gò má cao gầy, lông mi không dài nhưng rất dày khiến đôi mắt anh trông vô cùng đẹp.
Đồ Hoá không nhịn được muốn xem có thể chạm vào NPC biến thành người này thật hay không. Vì vậy, cậu đưa tay tay ra nắm cánh tay anh. Qua lớp vải mỏng, cậu có thể cảm nhận được nhiệt độ tỏa ra từ làn da.
Cảm giác đúng là chân thật.
Thầy X quay lại nhìn Đồ Hoá. Tưởng cậu còn đang sợ, anh 'tiện thể' nắm lấy cái cổ tay đang chống lên tay anh và kéo cậu sát lại gần anh hơn.
Lòng bàn tay ấm áp chạm vào cổ tay khiến Đồ Hoá cảm thấy toàn thân mất đi ý thức. Chỉ có mảng da nơi cổ tay bị kéo đang liên tục nhận lấy nhiệt lượng mà trước nay cậu chưa từng cảm nhận được.
Đồ Hoá nghĩ mình sắp phát điên rồi. Tim cậu đập loạn xạ, hai má nóng bừng, đại não mất đi khả năng suy nghĩ đến nỗi không nhớ được sau đó đã xảy ra chuyện gì. Cậu chỉ biết là mấy kẻ gây sự đã rời đi.
"Đồ Hoá! Đồ Hoá!" Vương Bác Vũ một tay che nửa khuôn mặt bị đấm, một tay vung vẩy trước mắt Đồ Hoá: "Mày đang nghĩ gì vậy?"
Đồ Hoá cuối cùng cũng bình tĩnh lại. Cậu thấy thầy X đã biến trở lại thành một bóng ma và đang đứng bên cạnh nhìn cậu với vẻ thích thú.
"Không... Không có gì." Cậu vội vàng tránh đi ánh mắt của thầy X và nói với Vương Bác Vũ: "Mặt mày có sao không?"
"Không sao. Tao quen rồi..." Vương Bác Vũ xoa mặt, bĩu môi hướng về phía thầy X: "Sao mày không giải thích?"
Thầy X công khai lộ diện trước mặt mọi người nên Đồ Hoá không thể giấu đạo cụ đồng hành với thầy X nữa. Sau khi nghe Đồ Hoá giải thích, Vương Bác Vũ phấn khích đến mức gần như bay lên. Mặc dù bây giờ không thể nhìn thấy nhưng hắn vẫn cung kính cúi đầu hướng về nơi anh biến mất: "Thầy X kính mến, xin thầy đừng khách sáo. Thầy muốn nói gì thì cứ nói chứ đừng giữ bí mật trong lòng..."
Đồ Hoá nhanh chóng bịt miệng hắn: "Mày tém tém lại..."
Vương Bác Vũ thấp giọng hỏi cậu: "Sao tao có cảm giác mày sợ thầy ấy... Mày có phải trả bất kỳ cái giá nào để lấy thông tin từ thầy ấy không?"
Đồ Hoá lắc đầu: "Không hẳn..."
"Vậy thì mày sợ cái gì?!" Vương Bác Vũ vỗ đùi: "Hơn nữa, cho dù phải trả giá đắt thì mày vì sống còn của tập thể mà hi sinh sắc đẹp một chút cũng được mà nhỉ?""
Đồ Hoá: ...
May mắn thay, những người khác không thực sự quan tâm đến sự tồn tại của thầy X. Thỉnh thoảng, khi thảo luận vấn đề thì bọn họ cũng nhờ Đồ Hoá hỏi ý kiến của anh.
Nhóm năm người bọn họ không ngờ rằng đám Tuỳ Lợi sẽ đến đến cướp mảnh ghép. Những chuyện thế này, một khi manh nha thì chắc chắn sẽ không chỉ xảy ra một lần. Đối với nhóm Đồ Hoá, vì được đồng hành với thầy X nên họ thoát được nghịch cảnh. Nhưng, những người chơi khác đã có thể bị hại, tệ hơn nữa là đồng đội trong cùng một nhóm xuống tay với nhau để giành lấy mảnh ghép.
Tất cả chỉ vì đây là một trò chơi hướng đến lợi ích. Bởi vì chỉ có 1 tấm vé tiến cử nên ai cũng muốn dốc hết sức mình để giành được nó. Những kẻ vô đạo đức đương nhiên sẽ làm bất cứ điều gì có thể. Và, môi trường trò chơi ảo không bị hạn chế như thế giới thực nên bọn chúng muốn làm gì thì làm.
Cứ như vậy, một môi trường cạnh tranh không lành mạnh được hình thành.
Đồ Hoá có chút khó hiểu hỏi thầy X: "Không có quy định nào trong hệ thống hạn chế hành vi của người chơi sao?"
"Không cần hạn chế. Cho dù bọn nó có lấy mảnh ghép của người khác thì khi 'kết toán' cửa ải, hệ thống vẫn ghi nhận mảnh ghép dưới tên chủ sở hữu ban đầu." Thầy X nhìn Đồ Hoá, nói tiếp: "Tôi nói như vậy không có nghĩa là em có thể xem nhẹ hành vi này."
Đồ Hoá hiểu ý của thầy X. Nhóm Tuỳ Lợi sẽ không bao giờ bỏ qua. Dù bọn nó không dám trắng trợn làm điều ác nhưng một khi gặp nhau trong màn chơi thì chắc chắn sẽ xảy ra xích mích.
Thẩm Tư Dịch cảm thấy hơi có lỗi: "Vì chuyện giữa tôi và Lý Đào nên đám tụi nó mới gây sự..."
Tôn Duy thân thiết an ủi cậu ta: "Không sao đâu. Lý Đào cũng không tốt lành gì nên mới chơi với tụi nó."
Thẩm Tư Dịch mỉm cười tỏ vẻ cảm ơn cô.
Vương Bác Vũ lập tức che mặt đứng giữa hai người bọn họ: "Đợi đã, có mỗi mình tôi bị đánh! Ông phải cảm ơn tôi chứ?"
Sau đó, hắn quay sang nhìn Tôn Duy với vẻ mặt đau khổ: "Tôi bị đánh đó... Cậu phải quan tâm tôi nữa chứ? Tại sao cậu chỉ quan tâm đến cậu ta?!"
"Thôi đi. Mặt cậu thì làm sao bị thương được." Tôn Duy trợn trắng mắt: "Hơn nữa, cậu hành động thiếu suy nghĩ nên mới đánh nhau mà."
Vương Bác Vũ không nghe Tôn Duy nói gì hết! Hắn khăng khăng đòi Tôn Duy xoa mặt cho mình. Tôn Duy luôn luôn lạnh lùng chưa từng gặp người nào nhây như vậy. Cô tức tới mức không nói nên lời.
Đồ Hoá và Đường Bác cười khúc khích và gọi Thẩm Tư Dịch đến để cùng nhau thảo luận về kế hoạch tiếp theo. Nhiệm vụ phụ kế tiếp mà bọn họ chọn có tên là [Mười hai cung Hoàng Đạo]. Tuy rằng họ vẫn còn gần 20 tiếng nữa nhưng tỉ lệ nhận được mảnh ghép chỉ có 40%. Có thể bọn họ phải làm thêm một nhiệm vụ nữa mới nhận được mảnh ghép cuối cùng.
Vì vậy, thời gian cũng không dư dả.
Các cung Hoàng Đạo có liên quan mật thiết đến các hàm lượng giác. Hipparchus – người bọn họ đã gặp ở nhiệm vụ chính, là người đã kết nối thiên văn học và lượng giác học. Ông đã sử dụng lượng giác để quan sát tiến động trên đường Hoàng đạo và định vị cung Hoàng Đạo.
'Hoàng đạo' là đường chuyển động của mặt trời trong vòng một năm được con người quan sát từ trái đất, còn 'cung Hoàng Đạo' do người Hy Lạp cổ đại chia quỹ đạo chuyển động của mặt trời thành 12 phần bằng nhau, cứ 30 độ tượng trưng cho một nhà. Khái niệm này cũng có phần giống với 24 tiết của Trung Quốc. Vào thời cổ đại, con người dựa vào mười hai cung hoàng đạo để đưa ra những lời tiên đoán, dần dần phát triển thành mười hai chòm sao như hiện nay.
Vị trí của nhiệm vụ này rất hẻo lánh, nằm trên tầng phụ của thư viện. Đồ Hoá vốn tưởng rằng sẽ không có người phát hiện ra. Ai ngờ trước khi bước vào nhiệm vụ thì có một đội khác cũng tới.
Nhiệm vụ này là nhiệm vụ đối đầu, và đối thủ... Tình cờ là Lý Đào, Tuỳ Lợi, Mã Hạo, và Trần Phi Kiến vừa mới xung đột với bọn họ.
Nhưng bọn nó chắc còn sợ chuyện hồi nãy nên cũng không lộ vẻ đối địch. Bọn nọ chỉ đứng yên chờ hệ thống thông báo quy tắc.
Bối cảnh nhiệm vụ 'Mười hai cung Hoàng Đạo' dường như được đặt trong không trung. Khung cảnh trông rất chân thực. Giống như đang đứng trong vũ trụ vô biên, dưới chân là mây mù hư ảo, xung quanh là 12 quầng sáng có hình dáng các chòm sao, mỗi quầng sáng tượng trưng cho một nhà.
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Mười hai cung Hoàng Đạo]
[Quy tắc: Phần thưởng chòm sao được đặt ở 1 trong số 12 nhà. Đội nào nhận được phần thưởng trước thì chiến thắng. Người thắng cuộc sẽ được thưởng mảnh ghép bảng hàm dây cung và có thể quyết định đội thua cuộc có bị loại hay không. Mỗi thành viên trong đội chọn một nhà để vào làm nhiệm vụ. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, người chơi có thể thắp sáng những chiếc đèn lồng trong nhà. Thời hạn là 1 tiếng. Nếu không có đội nào tìm thấy phần thưởng chòm sao trong thời gian quy định thì đội nào thắp sáng nhiều đèn lồng hơn là đội thắng cuộc.]
Đồ Hoá quan sát mười hai chòm sao. Trong chiêm tinh học, mỗi cung đại diện cho một ý nghĩa khác nhau nên nhiệm vụ trong mười hai cung sẽ không tránh khỏi sự khác biệt do đặc điểm của chúng. Có mười hai chòm sao, đội kia 4 người, đội mình 5 người. Như vậy, sau khi mỗi người chơi vào nhà thì vẫn còn 3 nhà để trống.
Chỉ có một phần thưởng chòm sao. Điều này chứng tỏ rằng có 25% tỉ lệ phần thưởng nằm trong ba nhà bọn họ không chọn. Vì vậy, bọn phải hoàn thành nhiệm vụ càng sớm càng tốt và vào ba ngôi nhà còn lại để tìm phần thưởng trước những người chơi khác. Nếu không ai tìm thấy phần thưởng trong thời gian quy định, bọn họ phải hoàn thành càng nhiều nhiệm vụ càng tốt và thắp sáng những chiếc đèn lồng để có thể thắng cuộc.
Quy tắc của nhiệm vụ lần này rất tàn khốc. Đây không phải cuộc tranh tài một phe thắng thì phe kia đương nhiên bị loại. Quyền 'hành quyết' đối thủ nằm trong tay người chiến thằng. Vừa rồi bọn họ gây gổ, tuy 4 người kia không nói gì nhưng từ ánh mắt của bọn họ cũng có thể cảm nhận được sự thù hằn.
Vì vậy, nhóm Đồ Hoá phải giành chiến thắng.
Khoảnh khắc hệ thống bắt đầu đếm ngược, mọi người lập tức tiến vào nhà mình lựa chọn. Đồ Hoá chọn chòm sao Nhân Mã gần mình nhất.
Khoảnh khắc cậu bước vào quầng sáng, những ngôi sao và vũ trụ thần bí biến mất. Cậu thấy một túp lều tối tăm và đơn sơ với một chiếc bàn gỗ ở giữa phòng và một người đàn ông đeo mặt nạ đang nằm trên bàn.
Bên cạnh anh ta là ba người đang bồn chồn. Một cô gái trẻ mặc váy đỏ nằm nhoài bên cạnh không ngừng khóc, một chàng trai trẻ đang lo lắng đi đi lại lại trong phòng, và một người đàn ông trung niên xách vali nửa khom lưng đứng đang cầm một chiếc khăn tay không ngừng lau mồ hôi.
Ba người nhìn thấy Đồ Hoá đều lộ ra vẻ kinh ngạc. Cô gái áo đỏ vội vàng đứng dậy, nước mắt lưng tròng. Cô gần như quỳ xuống trước mặt Đồ Hoá: "Thám tử, cuối cùng anh cũng tới rồi! Anh nhanh... Nhanh chóng tìm kẻ đã giết nhà chiêm tinh học!"
+ – × ÷
------oOo------
Chương 34
Có vẻ như đây là một vụ giết người, và người ngã xuống bàn là người chết.
Người phụ nữ đang quỳ trước mặt Đồ Hoá không ngừng khóc. Từ lời kể ngắt quãng của cô ta, có lẽ Đồ Hoá đã đoán ra được đầu đuôi vụ án mạng ở nhà cung Nhân Mã.
Người đã khuất là một nhà chiêm tinh học cung Nhân Mã. Anh ta là một người bí ẩn và có tài bói toán cực kỳ chính xác. Phần thưởng chòm sao mà Đồ Hoá đang tìm kiếm rất có thể nằm trong tay nhà chiêm tinh học này.
Người phụ nữ mặc váy đỏ là bạn gái của nhà chiêm tinh học. Cô tên là A Dương. Hôm nay, cô ấy định đến thăm nhà chiêm tinh học, trên đường tình cờ gặp được người thanh niên bên cạnh – cũng chính là em trai Tiểu Long của nhà chiêm tinh. Cả 2 người cùng nhau đi đến đây. Vừa tới nơi, bọn họ đã nhìn thấy người đàn ông trung niên đứng ở ngoài.
Người đàn ông trung niên là một doanh nhân tên Du Tiễn. Hôm nay ông ta đến đây tìm nhà chiêm tinh học để xem bói nhưng gõ cửa rất lâu cũng không có ai trả lời. Lúc ông ta chuẩn bị đi thì gặp A Dương và Tiểu Long. A Dương có chìa khoá nhà. Cô vừa mở cửa thì thấy nhà chiêm tinh học tắt thở nằm trên bàn.
Đồ Hoá cẩn thận kiểm tra tình hình trong phòng. Chỉ có người chết và ba người này ở đây. Bọn họ cũng chỉ có thể hoạt động trong căn phòng này. Mặc dù theo cách A Dương kể lại thì đây là một vụ án có đầu có đuôi, nhưng thật ra tất cả các manh mối đều ở đây giống như 'escape room' vậy.
Nói cách khác, hiện trường vụ án chỉ có căn phòng nơi án mạng xảy ra. Hung thủ không thể là người khác mà chắc chắn phải là một trong ba người này. Loại bỏ các yếu tố đánh lạc hướng, vụ án này càng đơn giản hơn nhiều.
Một trong ba người này nói dối.
Phạm vi di chuyển của Đồ Hoá không lớn lắm. Căn nhà nhỏ này có diện tích không đến 40 mét vuông, các gian phòng đều được hệ thống bố trí kết giới để cho thấy chúng không liên quan đền nội dung màn chơi.
Dù Đồ Hoá đã xem vài tập Sherlock Holmes nhưng cậu không giỏi tìm manh mối. Cậu quan sát người chết trước. Anh ta ngồi trước bàn bói, nửa thân trên nằm trên bàn. Điều kỳ lạ là anh ta đeo một chiếc mặt nạ quỷ dữ. Trong không khí u ám này thì chiếc mặt nạ ấy càng đáng sợ hơn.
Đồ Hoá không dám nhìn khuôn mặt kia nữa. Cậu cúi đầu cẩn thận kiểm tra thân thể của người chết. Trên người anh ta không có vết thương, cũng không có dấu vết đánh nhau. Điều này chứng tỏ hung thủ phải là người quen của anh ta. Trên bàn của nhà chiêm tinh học tình cờ có hai tách cà phê. Đồ Hoá đưa tay chạm vào thì thấy vẫn còn hơi ấm.
Tách cà phê gần nhà chiêm tinh học bị đổ ra một ít. Đồ Hoá dùng ngón tay lấy chút cà phê để ngửi thử thì không thấy có mùi kì lạ gì.
Không phải bị đầu độc sao? Đồ Hoá vốn cho rằng có ai đó đã bỏ thuốc độc vào tách cà phê và khiến nhà chiêm tinh học uống nó xong thì chết. Chẳng phải mấy tách cà phê trên TV phải có mùi hạnh nhân hay mấy thứ mùi lạ à?
Đồ Hoá không hiểu nên đứng dậy tiếp tục tìm kiếm những manh mối khác. Sau đó, cậu tìm thấy một lọ thuốc nhỏ trong thùng rác cạnh máy pha cà phê, trên lọ ghi mấy chữ 'không màu, không mùi'.
Đồ Hoá: ...
Ừ thì đúng là bị đầu độc rồi... Thủ pháp giết người đã được xác định, bước tiếp theo là tìm ra mục đích giết người. Các vụ giết người thường được chia làm nhiều loại: Giết người vì tình, trả thù, hoặc giết người cướp của.
Chẳng mấy chốc, Đồ Hoá đã tìm thấy một manh mối quan trọng trong góc phòng: Một chiếc két sắt đã bị mở, bên trong trống không nên hẳn là đã có người lấy đồ ra.
Đây có phải là giết người vì tiền không?
Nhưng có thể lấy tiền chỉ là chiêu tung hoả mù cho một vụ giết người vì tình hoặc giết người trả thù. Vì vậy, manh mối này dường không đủ để chứng minh bất kì luận điểm nào.
Sau khi tìm kiếm xung quanh một lần nữa, Đồ Hoá không tìm thấy manh mối nào có ý nghĩa hơn. Vậy nên cậu quyết định thẩm vấn ba kẻ tình nghi.
Đầu tiên là A Đương. Đồ Hoá hòi: "Lần gần đây nhất chị gặp người chết là khi nào?"
Hốc mắt A Dương còn đỏ hoe. Nghe Đồ Hoá hỏi, cô hơi ngạc nhiên rồi cố gắng nhớ lại: "Chắc gần 1 thàng rồi..."
Đồ Hoá cũng ngạc nhiên: "Một tháng? Hai người không phải là một đôi sao? Lâu vậy mà không gặp hả?"
A Dương lau nước mắt: "Anh ấy đi làm rất bận, tôi cũng bận nên... Thời gian gặp nhau ngày càng ít."
Tiểu Long ở bên cạnh nghe cô nói như vậy hừ lạnh một tiếng.
"Anh Tiểu Long, anh có gì muốn nói không?" Tiểu Long có vẻ rất khinh thường A Dương. Đồ Hoá đoán bọn họ hẳn có chút mâu thuẫn.
Tiểu Long liếc nhìn A Dương và chế giễu: "Nó... Nó là một con đĩ!"
"Gắp lửa bỏ tay người!" A Dương trừng mắt nhìn anh ta và cãi lại.
Tiểu Long nhìn cô với vẻ ghét bỏ: "Mày với anh tao không gặp nhau 1 tháng vì mày 'bận' với thằng kia chứ gì..."
"Đừng tưởng tao không biết. Mày cắm sừng anh tao lâu rồi!" Tiểu Long kể chi tiết về tội lỗi của A Dương: "Mày quen thằng đó từ hồi nào nhưng lại không bỏ anh tao vì anh ấy giàu!"
Có phải giết người vì tình yêu không?"
Đồ Hoá ngăn cuộc cãi vã giữa họ và nói với A Dương: "Chị với nhà chiêm tinh học có mâu thuẫn gì không?"
Biết Đồ Hoá đang nghi ngờ mình, A Dương khóc nấc: "Tôi... Tôi yêu một người khác. Hôm nay tôi đến đây vì muốn nói rõ với anh ấy và chia tay trong hòa bình thôi. Tôi thật sự không giết anh ấy."
"Tiểu Long..." A Dương cay đắng nhìn hắn: "Nó có động cơ giết người lớn nhất!"
"Mày nói gì đó?" Tiểu Long rất tức giận.
"Tháng trước mày cờ bài thua hơn năm triệu. Mấy thằng đòi nợ đều tới tìm anh mày." A Dương nói với vẻ mặt chán ghét: "Tao nghĩ là mày, một con nghiện chó chết sợ anh trai không cho mượn tiền nên mới giết người cướp của!"
Tiểu Long nhanh chóng giải thích với Đồ Hoá: "Tôi nợ tiền nhưng tôi sẽ không bao giờ giết người vì tiền. Lần này tôi đến để hứa với anh ấy tôi sẽ không bao giờ cờ bạc nữa để anh cho mượn tiền 'chữa cháy'!"
Cả hai người này đều có động cơ.
Tuy ai cũng nói mình không giết người, nhưng động cơ giết người vì tình hay vì tiền cũng thâm độc như nhau. Đồ Hoá đi về phía doanh nhân trung niên Du Tiễn nãy giờ vẫn im lặng. Cậu họi: "Còn bác thì sao? Bác có động cơ gì không?"
Du Tiễn tay trái xách vali, tay phải không ngừng lau mồ hôi, có vẻ ông rất lo lắng: "Sao có được, anh thám tử? Tôi còn chưa vào cửa đó. Tôi đợi ở ngoài lâu lắm. Hôm nay là lần đầu tôi đến gặp nhà chiêm tinh học!"
Đúng là ông ta chờ ở ngoài cửa, nhưng điều này không có nghĩa là ông ta không vào nhà. Biết đâu ông ta đã gặp nhà chiêm tinh học trước khi A Dương và Tiểu Long đến, sau đó ông ta đầu độc nhà chiêm tinh học, cố tình khóa cửa và trốn ra ngoài?
Đồ Hoá tiếp tục hỏi: "Tại sao bác phải đến đây xem bói?"
Ánh mắt Du Tiễn hơi né tránh:: "Công ty của tôi đang gặp khó khăn nên tôi tìm đến nhà chiêm tinh học để hỏi cách thoát khỏi nghịch cảnh."
Đồ Hứa nhìn thẳng vào ông: "Nhà chiêm tinh học nói bác không thoát được được bác giết anh ta trong cơn nóng giận à?"
"Không. Không. Không có!" Du Tiễn liên tục xua tay: "Tôi còn chưa gặp được anh ta mà!"
Đồ Hoá khích tướng thất bại.
Cậu bực bội nhún vai. Vốn dĩ cậu muốn thử lòng vị doanh nhân trung niên hơi phát tướng này. Nếu cậu hỏi dồn thì có thể ông ta sẽ để lộ điều gì đó, nhưng ông ta lại không bị lừa. Hiện tại, cả ba người họ đều là nghi phạm, cậu không có đủ bằng chứng để kết tội bất kì người nào. Bởi lẽ đó, vụ án dường như đi vào bế tắc.
Thời gian trôi qua từng phút từng giây, Đồ Hoá không khỏi lo lắng. Nếu các manh mối của vụ án được cung cấp cho cậu một cách rõ ràng thì cậu đã có thể nhanh chóng hoàn thành nhiệm vụ bằng cách suy luận. Tuy nhiên, khả năng quan sát không phải sở trường của cậu. Vì vậy, đối mặt với nhiệm vụ yêu cầu lập luận dựa trên những chi tiết, cậu rất dễ bế tắc.
Cậu đã nghĩ đến việc nhờ thầy X giúp đỡ.
Tuy nhiên, thầy X nhìn cậu với vẻ ung dung: "Cửa ải này rất dễ. Manh mối ở ngay trước mắt em thôi. Em đừng hoảng."
Ý anh là manh mối này... Rất dễ thấy sao? Đồ Hoá nhanh chóng kiểm tra lại căn nhà một lần nữa. Lần này, cậu tập trung nhiều hơn vào những thứ cậu có thể thấy rõ ràng.
Những cuốn sách chiêm tinh học trên giá, cái chai trong thùng rác bên cạnh máy pha cà phê, cà phê ấm đổ ra bàn, và...
Đồ Hoá bừng tỉnh. Ánh mắt cậu rơi vào chiếc mặt nạ của nhà chiêm tinh.
Theo lời A Dương, nhà chiêm tinh học này là một người rất bí ẩn. Những người sống tâm linh như bọn họ thường không muốn lộ mặt nên mới luôn đeo mặt nạ.
Nhưng gặp bạn gái với em trai thì sao có thể đeo mặt nạ nhỉ?
Đồ Hoá hỏi A Dương và Tiểu Long: "Lúc anh ta gặp 2 người... Anh ta có đeo mặt nạ không?"
"Không." Hai người cùng nói.
Đồ Hoá lập tức nhìn Du Tiễn đang căng thẳng nắm chặt chiếc vali. Cậu chậm rãi đến gần ông ta và chỉ vào vali: "Bác Du Tiễn, bác mở vali ra được không?"
Nếu Đồ Hoá đoán đúng, kẻ giết người là Du Tiễn.
Mặc dù các chiêm tinh học không muốn lộ mặt nhưng anh ta cũng không cần đeo mặt nạ khi gặp em trai và bạn gái. Nhưng anh ta chết trong khi đeo mặt nạ, trên bàn có hai ly cà phê, đương nhiên là mới tiếp khách.
Vì vậy, kẻ giết người chỉ có thể là Du Tiễn – một người lạ đối với nhà chiêm tinh.
Du Tiễn nghe Đồ Hoá muốn ông mở chiếc vali thì vội vàng ôm nó vào ngực và liên tục lùi lại: "Cái vali... Vali có tiền của tôi..."
Giết người vì tiền.
Du Tiễn nói công ty gặp khó khăn nên ông ta mới tìm đến nhà chiêm tinh học để bói toán. Điều này chứng tỏ rằng ông ta đang thiếu tiền. Mục đích ông tìm đến nhà chiêm tinh học hẳn không phải là bói toán. Các nhà chiêm tinh nổi tiếng gần xa kiếm được rất nhiều tiền từ việc bói toán. Rất có thể ông ta đã lên kế hoạch cướp số tiền này từ lâu. Ông đầu độc nhà chiêm tinh học, lấy tiền và giả vờ như chưa từng xuất hiện bằng cách đứng ngoài cửa. Ông ta chắc hẳn đang chuẩn bị đi thì gặp A Dương và Tiểu Long nên đành phải giả vờ như chưa từng vào nhà.
Đồ Hoá trừng mắt nhìn ông ta: "Bác chính là hung thủ."
Giây tiếp theo, lỗ hổng trên bức tường phía sau của căn phòng mở ra ngay lập tức. Đồ Hoá vượt ải thành công, nhưng ngôi nhà này không có bất kỳ thông tin nào về phần thưởng chòm sao. Ở đây có hai nghi phạm, một kẻ giết người và một xác chết. Không ai nói cho cậu biết phần thưởng ở đâu.
Đồ Hoá nghi ngờ phần thưởng chòm sao này khác với đạo cụ ở các nhiệm vụ trước đó. Hệ thống sẽ không thẳng tay phát ra phần thưởng này mà người chơi phải tự mình đi tìm. Nếu trong nhà này mà có thưởng nhưng cậu lại không đi tìm thì sẽ đáng tiếc lắm.
Đồ Hoá dự định sẽ lục soát nhà một lần cuối, nếu không có gì đặc biệt thì cậu sẽ sang nhà bên cạnh ngay. Ai ngờ Du Tiễn vừa bị buộc tội giết người đột nhiên bỏ vali và lao về phía cậu như một kẻ điên. NPC này trông rất độc ác với đôi mắt đỏ ngầu. Hình như ông ta đang cầm một con dao găm sáng loáng trong tay.
Hai NPC kia cũng bị sốc khi nhìn thấy cảnh này nên lập tức vừa chạy vừa hét. Đồ Hoá không nghĩ NPC sẽ chủ động tấn công người chơi, Dũ Tiễn lại bất ngờ lao về phía anh ta. Ngay khi con dao găm chuẩn bị đâm vào cánh tay cậu, thầy X bất ngờ xuất hiện đá Du Tiễn ra xa rồi kéo Đồ Hoá chạy về phía lỗ hổng.
Khoảnh khắc hai người rời khỏi căn nhà, lối ra bị đóng lại. Đồ Hoá lờ mờ nhìn thấy khuôn mặt hung tợn của Du Tiễn qua khe hở. Nếu lối ra không được bịt kín kịp thời thì có thể ông ta cũng nhảy ra ngoài.
Đồ Hoá đứng bên ngoài đổ mồ hôi lạnh và vẫn còn bàng hoàng. Màn chơi này sao vậy? Những người chơi khác có gặp nguy hiểm gì không? Mặc dù các NPC cậu gặp phải trong trò chơi cho đến nay không thân thiện lắm, nhưng bọn họ sẽ không tấn công người chơi. Một giây trước Du Tiễn còn bình thường, vậy tại sao ông ta lại đột nhiên hoá điên?
Đồ Hoá có rất nhiều thắc mắt. Cậu định hỏi thầy X thì thấy anh cau mày với vẻ mặt nghiêm túc.
Anh như vậy khiến Đồ Hoá cảm thấy rằng vấn đề không đơn giản. Nếu việc Du Tiễn tấn công nằm trong hệ thống thì thầy X sẽ không bao giờ xuất hiện để bảo vệ cậu. Anh ta rõ ràng là 'cấp trên' trong trò chơi này, có khi anh búng tay một cái là các NPC khác phải nghe lời. Nhưng, anh lại đá thẳng vào Du Tiễn.
Đây rõ ràng là một phản ứng trong lúc căng thẳng. Bản thân thầy X cũng không ngờ tới chuyện này.
Mặc dù có gặp chút tai nạn nhưng trò chơi vẫn tiếp tục. Đồ Hoá nhận ra phát hiện nhà Nhân Mã mà cậu vừa rời đi được thắp ánh sáng đỏ rực. Một số nhà khác đang trong tình trạng 'làm nhiệm vụ', chỉ có nhà Bảo Bình và Song Ngư được thắp sáng một đỏ một xanh giống như nhà Nhân Mã của Đồ Hoá.
Ánh đèn đỏ hẳn là đồng đội của Đồ Hoá, còn ánh đèn xanh là của đội Tùy Lợi. Điều này chứng tỏ có 2 người đã hoàn thành nhiệm vụ và bước vào nhà mới. Trong 12 nhà, chỉ còn nhà Song Tử chưa có ai vào.
Đồ Hoá vừa định xông tới thì thầy X đột nhiên ngăn cậu lại: "Chờ một chút."
Anh dừng một chút rồi nói tiếp: "Em có thể gặp nguy hiểm."
Đồ Hoá chưa từng thấy trên mặt anh lộ ra vẻ bất an như vậy. Cậu không khỏi lo lắng: "Ý thầy là sao?"
"Chắc màn chơi này bị lỗi hệ thống." Thầy X nhíu mày: "Lúc nãy NPC công kích em không phải do hệ thống thiết lập mà là do bug. Tôi không chắc những nhiệm vụ khác có an toàn không."
"'Hậu quả của bug là gì?" Đồ Hoá nhìn anh: "Ý em là... Nếu NPC đó đâm em thì em có chết không?"
Thầy X lắc đầu: "Không đến mức chết, nhưng em sẽ bị loại."
"Vậy thì không sao." Đồ Hoá quay sang nhìn thầy X trong khi đi về nhà Song Tử: "Nếu không cố gắng vượt ải thì em vẫn sẽ bị loại. Vì chẳng thà bây giờ em cố gắng một chút."
Cậu thấy thầy X phía sau, không khỏi cảm thấy yên tâm: "Với cả... Em có thầy mà nhỉ?"
Lồng ngực anh được lấp đầy bởi cảm giác được người khác tin tưởng này. Anh nhìn chằng trai thật thà mà kiên nghị trước mặt. Trái tim anh bỗng mềm xèo. Mọi thứ dường như không quan trọng nữa. Lúc này, anh là 'thần hộ mệnh' mà hệ thống trao tặng cho đứa nhỏ này, anh chỉ cần ở bên cạnh và bảo vệ cậu ấy là được.
Anh cong môi đi theo sau Đồ Hoá, nhẹ giọng nói: "Ừ."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 35
Nhà Nhân Mã và nhà Song Tử nằm chếch nhau tương đối xa. Lúc Đồ Hoá đang đi đến nhà Song Tử thì Lý Đào bước ra từ nhà Cự Giải bên cạnh bước ra.
Tình cờ là thời điểm 2 người họ gần như vượt qua cửa ải cùng một lúc. Có vẻ như Lý Đào không đạt được phần thưởng chòm sao nên cậu ta cũng muốn đến Song Tử. Rõ ràng cậu ta có lợi thế về khoảng cách hơn so với Đồ Hoá.
Lý Đào cũng nhận ra Đồ Hoá sắp chạy đến nhà Song Tử nên cậu ta càng nhanh chân chạy về phía đó.
Trong tình thế gấp gáp, Đồ Hoá không còn cách nào khác đành phải gọi cậu ta: "Chờ một chút!"
Lý Đào đứng bên ngoài cửa nhà Song Tử và nhìn cậu với ánh mắt khinh bỉ: "Gì?"
Đồ Hoá mở to mắt nói dối: "Tao nhận được phần thưởng sao rồi."
Lý Đào đương nhiên không tin. Cậu ta lập tức quay người chuẩn bị rời đi.
"Tao có thể cho mày xem." Đồ Hoá giả vờ bình tĩnh đi về phía nhà Song Tử: "Lấy được thưởng rồi tao mới biết nó là giả."
Cơ thể của Lý Đào đông cứng lại.
Hay lắm.
Đồ Hoá trong lòng vui mừng khôn xiết. Như được diễn viên đoạt giải Oscar nhập hồn, cậu nghiêm túc nói những lời vô nghĩa: "Hệ thống thiết lập phần thưởng này thật không công bằng! NPC phát thưởng cho tao nói dù có nhận được phần thưởng cũng không qua ải được."
Lý Đào rốt cuộc do dự một chút. Cậu ta quay đầu lại, cau mày nói: "Mày đừng hòng lừa tao!"
"Tao không bao giờ nói dối." Đồ Hoá cũng cau mày, vẻ mặt càng nghiêm túc: "Tao nói với mày cái này vì tao muốn hợp tác."
"Nghĩ lại đi, tại sao hệ thống lại để cho chúng ta chém giết lẫn nhau? Người được thưởng có thể quyết định vận mệnh của đối phương. Cái kiểu sức mạnh vượt trội này chỉ có thể nằm trong tay hệ thống thôi." Tuy Đồ Hoá đang nghiêm túc đặt điều nhưng tốc độ của cậu không chậm lại chút nào. Cậu từ từ bước đến lối vào nhà Song Tử: "Một khi bên chiến thắng nhận được phần thưởng và loại đối thủ thì sẽ bị hệ thống xem là một cuộc cạnh tranh ác ý, sau đó cũng bị loại!"
Mấy từ 'cạnh tranh ác ý' dường như đã đánh trúng chỗ đau của Lý Đào. Nhóm bọn họ vừa mới bị phạt vì hành vi này nên cậu ta rất để ý. Mặc dù những gì Đồ Hoá nói hoàn toàn phi logic, nhưng cậu ta vẫn do dự.
Cậu quay đầu lại nhìn Đồ Hoá: "Mày có bằng chứng gì không?"
Đồ Hoá đã đến cửa nhà Song Tử. Cậu đứng bên trái, Lý Đào đứng bên phải lối vào. Cậu cười, trong mắt ánh lên vẻ ranh mãnh: "Có chứ!"
Lý Đào lo lắng nhíu mày: "Bằng chứng đâu?"
Đồ Hoá chỉ vào không trung: "Ngay chỗ đó."
Ngay khi Lý Đào ngẩng đầu lên, Đồ Hoá đã chui vào khe hở nhà Song Tử. Nhìn khe hở đóng lại, cậu thấy Lý Đào ở cửa giận dữ chửi rủa: "Đồ Hoá, mày là cái đồ đáng khinh, hèn hạ..."
Đồ Hoá đắc thắng quay người đang định bước vào nhiệm vụ thì suýt chút nữa đụng phải thầy X đang đầy hứng thú.
Thầy X cũng không biến trở lại thành bóng ma. Anh khoanh tay nhìn hắn: "Em cũng nhiều trò quá nhỉ?"
Đồ Hoá đỏ mặt. Đây cũng không phải là cách thức quang minh chính đại gì. Lúc nãy nhóm Lý Đào bị thầy X xử phạt vì tội đánh nhau và cạnh tranh không lành mạnh, vậy thì mấy thủ đoạn nhỏ này chắc cũng không quá nghiêm trọng. Đồ Hoá lén liếc anh một cái, nói nhỏ: "Thầy có phạt em không?"
Thầy X nhướng mày: "Em muốn hình phạt gì?"
Không phải Đồ Hoá suy nghĩ nhiều, nhưng NPC lúc này lại nhướng mày mang cái vẻ đào hoa thật sự khác hẳn với vẻ nghiêm túc khi anh 'hành quyết' đám Lý Đào.
Tuy nhiên, trong tiềm thức Đồ Hoá vẫn cảm thấy thầy X đứng về phía mình. Tuy anh là 'giám khảo' nhưng 2 người bên nhau cũng khá lâu, Đồ Hoá lại có điểm ưu ái cao nhất. Vậy, anh nên nhắm mắt làm ngơ trước việc này chứ nhỉ?
Nghĩ đến đây, Đồ Hoá trưng ra bộ mặt không biết xấu hổ và nói với thầy X: "Em không muốn bị phạt..."
Thầy X dịu dàng xoa đầu cậu: "Ừ, tôi cho em nợ lần này."
Lòng bàn tay anh rất nóng. Đồ Hoá cảm thấy mỗi phần tóc anh chạm vào bắt đầu ấm lên. Thầy X hình như rất thích vuốt tóc cậu. Lúc này, Đồ Hoá đột nhiên cảm thấy anh mang đến cảm giác quen thuộc khó hiểu, hình như cậu đã từng biết anh rồi. Cảm như như ngày trước cũng có người xoa đầu cậu kiểu cưng chiều như thế.
Đồ Hoá lắc đầu để ném mớ suy nghĩ kì dị hỗn độn ra ngoài. Cậu nhanh chóng quay về việc chính. Nhà Song Tử tĩnh lặng vô cùng. Giống như không gian bên ngoài, nơi đây đầy mây mù và những vì sao rực rỡ, cảnh đẹp tựa như tiên cảnh.
Cho đến khi một người chim với đôi cánh khổng lồ bay qua từ những đám mây.
Những người có đôi cánh trắng thường được gọi là thiên thần, nhưng người trước mặt Đồ Hoá... Thực sự là một người chim. Đôi cánh của hắn rất to với lông vũ nâu sẫm thắt lại thành một mớ. Trông hắn cũng luộm thuộm không kém: Mái tóc xoăn, khuôn mặt lấm lem, và quần áo rách rưới.
Khi hắn nhìn thấy Đồ Hoá, đôi mắt vốn đờ dẫn lập tức sáng lên: " Em ơi, em ơi! Cuối cùng em cũng trở lại rồi."
Hắn vỗ cánh khiến lông bay tứ phía và hưng phấn nhào tới ôm Đồ Hoá: "Em của anh..."
Người chim chưa kịp dứt lời thì Đồ Hoá đã được thầy X kéo ra phía sau.
Người chim: ...
Có vẻ người chim cũng biết thầy X trong trò chơi có vị trí cao nên hắn không dám khiêu khích. Hắn đứng nghiêng một bên nhìn Đồ Hoá và oan uổng nói: "Em ơi, em không biết anh sao?"
Đồ Hoá lấy làm lạ, hỏi: "Cậu là ai?"
Người chim khóc một hồi lâu mới nức nở nói: "Anh là anh trai em. Chúng ta là chòm sao sinh đôi sáng nhất bầu trời đêm!"
Hóa ra là 'kịch bản' của Song Tử. Đồ Hoá hiểu ra ngay. Cậu bước đến từ phía sau thầy X, và trả lời nương theo người chim: "Tôi không nhớ gì cả..."
Cậu hỏi dò người chim: "Cậu biết phần thưởng chòm sao ở đâu không?"
"Phần thưởng chòm sao?" Người chim nghiêng đầu suy nghĩ một chút, sau đó cau mày nói: "Em tìm cái đó làm gì? Cái đó cho bọn nhân loại ngu xuẩn thôi. Chúng ta là thần thì cần gì thứ đó?"
Đồ Hoá bị cánh chim che mắt khóc không ra nước mắt: Mình là nhân loại ngu xuẩn...
Người chim nhìn phía sau Đồ Hoá một lúc lâu, sau đó khó hiểu hỏi: "Em ơi, đôi cánh của em đâu?"
Đồ Hoá thở dài: "Tôi thực sự không phải em của cậu. Tôi là một con người đến tìm phần thưởng chòm sao?"
Người chim đột nhiên nổi giận và kéo cậu bay lên trời: "Không thể nào. Em là em của anh!"
Đồ Hoá bị hắn nhấc bổng nửa người lên khỏi mặt đất vội quay sang nhìn thầy X để cầu cứu. Ai ngờ anh đang khoanh tay xem kịch.
Có vẻ đây là 'kịch bản' bình thường chứ không có 'bug' ngoài tầm kiểm soát.
Đồ Hoá không còn cách nào khác ngoài việc nghiêm túc giải thích tình hình với người chim: "Tôi thực sự chỉ đến để tìm phần thưởng chòm sao. Cậu nhìn xem, tôi không có cánh thì sao có thể là em trai cậu?"
Người chim cười toe toét: "Được thôi. Chỉ cần em chứng minh em không phải em trai anh thì anh thả em đi."
Đồ Hoá mạnh dạn hỏi: "Còn phần thưởng chòm sao thì sao?"
Người chim lập tức cáu bẳn: "Anh không có! Anh không có cái thứ tào lao đó!"
Đồ Hoá có chút thất vọng, nhưng cho dù không có thưởng thì cậu cũng phải vượt ải mới có thể ra ngoài. Và, có vẻ 'vượt ải' ở đây là chứng minh cậu không phải là em trai của người chim.
"Làm sao để chứng minh tôi không phải em trai cậu?" Đồ Hoá hỏi.
Người chim ném cậu xuống đất, chắp cánh đứng ở trước mặt cậu và nói: "Anh với em trai là anh em sinh đôi. Nó làm gì anh cũng biết. Mỗi lời nói và hành động của nó đều giống như anh."
"Trừ khi em có thể hành động khác anh, chứ anh không tin em không phải nó."
Đồ Hoá ban đầu không hiểu ý của hắn. Cậu lui về phía sau một bước, thận trọng nói: "Chúng ta từ đầu đến chân đều khác nhau!"
Ai ngờ người chim cũng lùi lại một bước, làm bộ dáng giống như Đồ Hoá và lặp lại lời nói: "Chúng ta từ đầu đến chân đều khác nhau!"
Đồ Hoá giật mình, chỉ vào cậu và nói: "Cậu bắt chước tôi!"
Người chim cũng lộ ra vẻ kinh ngạc, chỉ vào Đồ Hoá: "Cậu bắt chước tôi!"
Sau đó, Đồ Hoá mới hiểu mục đích của màn chơi này. Người chim trước mặt tự xưng là Song Tử này sẽ luôn bắt chước cậu bất kể cậu làm bất cứ hành động gì. Nếu hắn bắt chước thành công thì cậu sẽ mãi mãi không rời khỏi màn chơi này được.
Vì vậy, cậu phải làm gì đó mà người chim không thể bắt chước.
Đồ Hoá cau mày suy nghĩ, người chim cũng làm ra vẻ suy tư trông rất buồn cười.
Đồ Hoá đã cố gắng thực hiện một số động tác khó, chẳng hạn như tư thế yoga đặt chân lên đỉnh đầu và vặn các ngón tay thành lại. Tuy nhiên, người chim thực sự bắt chước cậu y như đúc. Thậm chí cậu còn hoài nghi bản thân rằng liệu người này có phải anh trai mình hay không.
Sau khi thực hiện gần như tất cả các động tác, Đồ Hoá gần như không thể làm được gì nữa. Cậu ngồi xổm trên mặt đất ôm đầu.
Người chim cũng ngồi xổm trên mặt đất và nhìn cậu.
Lúc này Đồ Hoá mới nhận ra rằng người chim tâm linh tương thông với cậu nhưng thật ra chỉ đang sao chép thôi. Sao chép ấy à, hắn phải nhìn thấy động tác của Đồ Hoá trước, sau khi não nhận được thông tin thì anh ta mới làm theo được.
Hắn phải 'nhìn thấy'.
Đồ Hoá lập tức hiểu ra. Cậu đứng dậy nhìn hắn: "Không phải cậu biết đọc suy nghĩ của tôi à? Thử đoán xem khi nào tôi sẽ mở mắt nhé."
Nói xong, Đồ Hoá nhắm mắt lại.
Sau khi người chim lặp lại lời nói của cậu, hắn cũng nhanh chóng nhắm mắt lại.
Ba giây sau, Đồ Hoá mở mắt ra. Người chim trông rất bối rối không biết có nên mở mắt hay không, bởi vì hắn không nhìn thấy hành động của Đồ Hoá.
Lúc Đồ Hoá vừa mở mắt ra thì cánh cửa nhà Song Tử đã mở toang rồi.
Khi Đồ Hoá đi về phía lối ra, người chim vẫn đứng đó với đôi mắt nhắm nghiền. Đôi cánh của hắn run lên. Hắn trông có vẻ hơi bất lực. Đồ Hoá gọi một tiếng, hắn mở mắt ra.
Trong đôi mắt hắn tràn đầy tuyệt vọng.
"Tôi thật sự không phải em trai cậu." Đồ Hoá vẫy tay với hắn và bước ra từ nhà Song Tử.
Ánh mắt của người chim thực sự khiến cậu cảm thấy hơi buồn. Trong chiêm tinh học, Song Tử đại diện cho tình anh em, tình chị em, tình bạn và sự đồng hành. Nó vốn nên là chòm sao hạnh phúc nhất, nhưng cuối cùng chỉ còn lại người anh trai. Dù chỉ là cốt truyện nhưng NPC này rất đáng thương."
Đồ Hoá nhìn thầy X bên cạnh, hỏi: "Thầy nói... NPC trong trò chơi có tình cảm không?"
"Tại sao em hỏi vậy?"
Nói xong, Đồ Hoá cảm thấy câu hỏi của mình có chút ngớ ngẩn. Cậu đã chơi quá nghiêm túc và hoàn toàn đắm chìm trong cốt truyện nên mới cảm thấy đồng cảm với NPC. Vì vậy, cậu vội vàng nói: "Không có gì."
Thầy X liếc cậu một cái, bình tĩnh nói: "Thật ra trong trò chơi không phải cái gì cũng là ảo đâu."
Đồ Hoá chợt sững người.
Thầy X nghiêm túc nói: "Trong game cũng có cái là thật, ví dụ niềm đam mê hay tình cảm. Đến với trò chơi này, ai cũng đều cống hiến hết mình và cố gắng cảm nhận mọi thứ trong thế giới game".
"Các NPC cũng vậy."
Đồ Hoá ngơ ngác nhìn anh mà không nói được lời nào. Cậu rất muốn hỏi thầy X liệu anh có như vậy không?
Có rất nhiều người chờ đợi bên ngoài cửa ải. Ngoại trừ Lý Đào vừa bị Đồ Hoá lừa, Tôn Duy, Đường Bác, Thẩm Tư Dịch, Mã Hạo, Trần Phi Kiến cũng đang đợi bên ngoài. Chỉ còn Tuỳ Lợi và Vương Bác Vũ còn làm nhiệm vụ.
Đồ Hoá đếm thấy có 6 ánh đèn đỏ và 4 ánh đèn màu xanh. Nếu không ai tìm thấy phần thưởng chòm sao, miễn là Vương Bác Vũ hoàn thành nhiệm vụ Bạch Dương thì bọn họ có thể giành chiến thắng.
Thẩm Tư Dịch nhìn mọi người và hỏi: "Có ai nhận được phần thưởng chòm sao không?"
Lý Đào khoanh tay, trên mặt lộ ra vẻ bực bội: "Đồ Hoá đó! Đồ Hoá nói nó có mà!"
Ánh mắt của mọi người nhìn qua Đồ Hoá. Cậu nhún vai: "Làm gì có."
Lý Đào vô cùng tức giận: "Tao chưa thấy ai hèn hạ như mày. Mày còn lừa tao nữa! Mày có biết đây là cạnh tranh không lành mạnh không?! Giám khảo đâu rồi? Giám khảo ơi, xử cái thằng đáng khinh hèn hạ này đi!"
Thầy X bên cạnh lạnh lùng nói: "Đây không phải là cạnh tranh không lành mạnh. Trong trò chơi dùng não này thì chỉ số thông minh thấp cũng là cái tội."
Lý Đào: ???
Xét tình hình hiện tại, không ai trong số những người đã hoàn thành nhiệm vụ tìm thấy phần thưởng chòm sao. Vì vậy, hy vọng duy nhất được đặt trên vai Vương Bác Vũ và Tuỳ Lợi. Tuy nhiên, Đồ Hoá cho rằng cơ hội 2 người họ tìm được phần thưởng cũng rất nhỏ. Phần thưởng này có thể không xuất hiện trước mắt mà cần người chơi kích hoạt cơ chế nhất định trong nhiệm vụ mới có thể nhận được.
Các quy tắc cũng giải thích cách phân định người chiến thắng khi không ai tìm thấy phần thưởng. Điều này chứng tỏ rằng phần thưởng không dễ tìm như vậy.
Vì vậy, nếu Tuỳ Lợi xui xẻo thì nhóm Đồ hoá chắc chắn sẽ giành chiến thắng. Dù sao thì đích thân thầy X đã giảm tỉ lệ vượt ải của nhóm Tuỳ Lợi xuống 50%. Có khi cho dù ném phần thưởng ra trước mặt Tuỳ Lợi giảm thì cơ hội nó nhặt được cũng không cao như những người khác.
Trong lúc cậu chờ đợi với quyết tâm giành chiến thắng, Vương Bác Vũ cuối cùng cũng bước ra. Trông hắn rất mệt mỏi, hẳn là nhiệm vụ nhà Bạch Dương rất khó.
Đường Bác vội hỏi Vương Bác Vũ "Ông có nhận được thưởng không?"
Vương Bác Vũ lắc đầu: "Dê già Bạch Dương nghèo rớt mồng tơi thì lấy đâu ra phần thường..."
Tuỳ Lợi vẫn chưa ra ngoài.
Hiện tại, nhóm Đồ Hoá đã thắp sáng 7 nhà, trong khi nhóm Lý Đào chỉ thắp sáng được 4 nhà. Cho dù Tuỳ Lợi vượt qua màn chơi thành công thì bọn họ cũng chỉ có 5 ánh đèn xanh, nhóm Đồ Hoá cũng chiến thằng áp đảo.
Điều kiện tiên quyết là Tuỳ Lợi không tìm được phần thưởng chòm sao.
Đồ Hoá mở bảng hệ thống và nhìn vào thời gian, đếm ngược một giờ chỉ còn năm phút nữa. Theo quy tắc, nếu hết thời gian mà Tuỳ Lợi không đi ra thì nhiệm vụ của nó thất bại, nhà cũng không được thắp sáng.
Vì vậy, bây giờ có vẻ như Đồ Hoá có cơ hội chiến thắng rất lớn. Nếu Tuỳ Lợi không ra được, bọn họ có thể thắng, nếu Tuỳ Lợi ra được, không tìm được thưởng cũng có thể thắng. Trừ khi nó gặp may và tìm được phần thưởng trong nhà Kim Ngưu.
Thời gian trôi qua. Mọi người đều nín thở và tập trung. Đồng đội của Tuỳ Lợi càng lo lắng hơn bởi nếu nó không xuất hiện trong thời gian quy định, không chỉ đội bị đánh giá thất bại, mà nó cũng sẽ bị loại vì không hoàn thành nhiệm vụ.
Còn hai phút nữa.
Một phút.
Trong giây tiếp theo, chiếc đèn lồng cung điện của chòm sao Kim Ngưu lập tức được thắp sáng. Tuỳ Lợi bước ra khỏi màn sương.
Lý Đào vội vàng tiến lên, nhìn nó với ánh mắt đầy mong đợi và kích động hỏi: "Mày tìm thấy phần thưởng chòm sao không?"
Tuỳ Lợi đưa mắt nhìn Đồ Hoá. Trán nó lấm tấm mồ hôi như thể vừa trải qua một nhiệm vụ vô cùng khắc nghiệt. Trong lòng Đồ Hoá có một dự cảm không lành.
Tùy Lợi liếc nhìn Đồ Hoá, lại nhìn về phía thầy X tiên sinh vẫn còn ở đây và nói bằng giọng điệu có vẻ giễu cợt: "Có chứ."
Sau đó, nó giơ cao thước trắc tinh trong tay.
Thước trắc tinh tỏa sáng rực rỡ trên bầu trời. Nó bay lên từ tay Tuỳ Lợi bao trùm lấy toàn bộ 12 chòm sao. Những chiếc đèn lồng cung điện trên mỗi chòm sao phản chiếu trên thước trắc tinh. Nó xoay rất nhanh, một luồng ánh sáng trong và nhẹ chiếu xuống, một mảnh ghép rơi ra.
Thước trắc tinh là một dụng cụ đo độ nghiêng phức tạp, được các nhà thiên văn và nhà định vị sử dụng để đo lường vị trí nghiêng trên bầu trời của thiên thể, ban đêm hay ban ngày. Nó có thể sử dụng để xác định vì sao và hành tinh, vĩ độ nơi đang ở khi cho biết thời gian địa phương và ngược lại, để khảo sát hoặc để đo đạc tam giác.
[Ding~]
[Những người chơi Tuỳ Lợi, Lý Đào, Mã Hạo, Trần Phi Kiến hoàn thành nhiệm vụ phụ: Mười hai cung Hoàng Đạo và nhận được phần thưởng: Mảnh ghép bảng hàm dây cung của Hipparchus +1]
Đồ Hoá kinh ngạc nhìn Tuỳ Lợi. Cậu không thể ngờ rằng nó lại nhận được phần thưởng vào giây phút cuối cùng.
Vương Bác Vũ cũng không thể tin được: "Không phải thầy X giảm tỉ lệ vượt ải của bọn nó xuống 50% rồi hả? Sao nó qua màn được vậy?"
Đồ Hoá quay đầu nhìn thầy X, không ngờ anh cũng lộ ra vẻ mặt khó đoán.
Vì vậy, Tuỳ Lợi này... Nó có đạo cụ mạnh nào không?
Tùy Lợi nhặt mảnh ghép chậm rãi tới gần Đồ Hoá, trong mắt hiện lên một tia khiêu khích: "Kế tiếp... Đến lúc quyết định vận mệnh của bọn mày rồi à?"
Bọn họ chắc chắn sẽ bị loại bỏ.
Tuỳ Lợi căm ghét Đồ Hoá và thầy X tới mức muốn giết chết bọn họ. Bây giờ nó có cơ hội này để tự tay loại bỏ đối thủ thì đương nhiên nó sẽ điên cuồng báo thù.
Đồ Hoá vừa chán nản vừa căng thẳng. Mấy đồng đội cậu vội vàng cúi người, trên mặt lộ ra vẻ chẳng màng sống chết. Ngay cả khi bị loại, bọn họ cũng không hối tiếc.
Ít nhất thì họ đã cạnh tranh công bằng và đã nỗ lực không ngừng. Họ thua bởi luật lệ chứ không thua bởi chính mình. Đi xa đến đây trong một trận đấu khó khăn như vậy cũng đủ để chứng minh thực lực của họ.
Đồ Hoá nín thở, lặng lẽ chờ đợi bản án của kẻ thù dành cho mình.
Nhưng Tuỳ Lợi lại nói một điều ngoài dự đoán của mọi người: "Tao cho phép đối thủ của mình... vượt ải."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 36
Không ai ngờ rằng Tuỳ Lợi sẽ nói như vậy.
Trông nó rất bình tĩnh chứ không có vẻ gì là nhất thời lỡ miệng hay là đầu óc choáng váng, cũng không có giống như vừa làm chuyện gì cảm động thấu trời xanh. Mặt nó bình tĩnh như không có chuyện gì xảy ra.
Đồ Hoá còn tưởng rằng mình nghe lầm, kinh ngạc nhìn nó. Tuỳ Lợi cũng không giải thích nhiều mà xoay người rời đi.
Hai đồng đội cũng chạy đi theo sau nó. Đến Lý Đào cũng không thể tin được mà đi theo, giọng điệu nóng nảy: "Tuỳ Lợi, mày làm trò gì vậy? Mày có điên không?!"
Tuỳ Lợi không trả lời cậu ta. Nó quay đầu và thờ ơ nhìn thầy X rồi rời khỏi cửa ải.
Năm người chơi vừa được đối thủ 'tha chết' cũng không hiểu gì.
Vương Bác Vũ có vẻ bối rối: "Ý nó là gì? Không lẽ nó... Muốn giảng hoà hả?"
Đồ Hoá không biết nó đang 'giấu bài' gì nhưng chắc chắn nó không muốn giảng hoà. Mặc dù Tuỳ Lợi để bọn họ vượt ải nhưng cậu vẫn nhìn thấy sự căm ghét và khiêu khích trong mắt nó. Tuỳ Lợi và Lý Đào rõ ràng là khác nhau, Lý Đào là kiểu người nghĩ gì nói đó, nói trắng ra là EQ thấp, tính cách đáng khinh, kiểu như 'không não' ấy.
Nhưng Tuỳ Lợi không như vậy. Dù Đồ Hoá không tiếp xúc nhiều với Tuỳ Lợi, nhưng lần đầu chạm mặt là nó đã hành xử như một tên côn đồ đường phố, ủng hộ bạo lực để giải quyết vấn đề, và bất chấp tất cả để đạt được lợi ý. Từ sau khi bị thầy X phạt thì nó cũng đã tém lại khá nhiều.
Nhưng nó không có vẻ gì là sợ hãi mà giống như đang âm mưu gì đó hơn.
Đồ Hoá quay đầu nhìn thầy X. Trong màn chơi này, Tuỳ Lợi tập trung tất cả sự chú ý vào anh. Tuy là nó đối đầu với đội của Đồ Hoá nhưng cảm giác như thể nó đang thể hiện cho thầy X xem.
Hẳn là nó đang cố thu hút sự chú ý của anh.
Đồ Hoá nhìn thầy X đang cụp mắt đứng bên cạnh, lòng chợt thấy bất an. Anh là một NPC tồn tại trong trò chơi và được hệ thống xem như phần thưởng mà tặng cho người chơi. Điều này chứng tỏ rằng anh ta không chỉ thuộc về một mình cậu.
Ưu ái của thầy X là đạo cụ, còn thầy X là NPC thực hiện đúng nghĩa vụ. Anh nghe theo hệ thống để đồng hành và đối xử tốt với mọi người. Đồ Hoá cảm thấy hình như cậu đã quen với việc có thầy X bên cạnh. Cậu cho rằng anh tốt với cậu là chuyện đương nhiên. Phải chăng một ngày nào đó, thầy X sẽ gặp được người có mức ưu ái cao hơn... Sau đó bỏ cậu?
Đồ Hoá bị chính suy nghĩ của bản thân doạ. Cậu chẳng nghĩ gì nắm lấy cổ tay thầy X rồi siết chặt.
Anh ngẩng đầu nhìn cậu: "Em sao đó?"
"Dạ không có gì." Cậu vội vàng buông tay.
Dường như cậu càng dựa vào anh nhiều hơn. Cậu sợ ngày đó sẽ đến. Cứ nghĩ đến thầy X bỏ cậu là cậu đã buồn kinh khủng. Cậu không muốn rời xa anh.
Cậu phải làm gì bây giờ? Chẳng lẽ phải đi 'farm' điểm ưu ái?
Đồ Hoá giả vờ thản nhiên hỏi thầy X: "Điểm ưu ái đó... Làm sao có được ạ?"
Thầy X sững người một lúc rồi cười: "Em thì không cần nữa đâu".
"Tại sao?"
Thầy X không trả lời cậu. Trong nhiệm vụ 'Mười hai cung Hoàng Đạo' mà hiện ra thành thực thể là không đúng quy định của hệ thống. Anh lại biến thành bóng ma chỉ Đồ Hoá mới có thể nhìn thấy, và bắt đầu suy nghĩ về những vấn đề anh gặp phải gần đây.
NPC phát điên, người chơi có tỉ lệ chiến thắng thấp lại nhận được phần thưởng... Mọi thứ đều quá bất thường.
Ngay khi Tuỳ Lợi rời khỏi nhiệm vụ, Lý Đào không ngừng lẩm bẩm bên cạnh nó rằng đây là một cơ hội hiếm có để loại nhóm Đồ Hoá, để giảm thiểu đối thủ cạnh tranh trong tương lai. Tuỳ Lợi đau hết cả tai, cuối cùng không nhịn được nữa mà nắm lấy cổ áo của cậu ta rồi uy hiếp: "Mày im được chưa? Có tin tao giết mày không?"
Lý Đào lúc này đã nản. Cậu ta thận trọng hỏi: "Tại sao mày lại để bọn nó đi?"
Tuỳ Lợi hừ lạnh một tiếng, tham vọng nhìn về phía xa: "Tao tha cho bọn nó vì tao có kế hoạch dài hạn hơn. Đồ Hoá với Thẩm Tư Dịch là cái thá gì? Tao chỉ hứng thú với thằng sau lưng nó thôi, cái thằng 'giám khảo' ấy."
Lý Đào cau mày nói: "Nghe nói NPC 'thầy X' là đạo cụ Đồ Hoá nhặt được. Nó sẽ luôn ở bên cạnh và bảo vệ cậu ta thì mày hứng thú cái gì? Mày nhớ lại sức mạnh của nó đi. Mày gây sự với nó thì chắc chắn sẽ chết thảm."
Tuỳ Lợi liếc cậu ta một cái, giễu cợt nói: "Tao có hứng thú với nó vì nó mạnh."
"Với... Tao nghĩ 'thầy X' mà tao đang tìm chắc là nó."
Sau khi nói xong, Tuỳ Lợi đưa tay ra và vuốt trong không khí hai lần, một màn hình hệ thống màu đỏ nhảy ra trước mặt nó. Trông bảng hệ thống này không giống với hệ thống của người khác. Hầu hết màn hình đỏ thường là mojibake.
Mojibake (văn bản cắt xén) là kết quả của văn bản được giải mã bằng cách sử dụng mã hóa ký tự ngoài ý muốn. Hiểu đơn giản thì mojibake là kí tự rác ()
Tùy Lợi rút bàn phím ra, gõ vài dòng mã: "Đây là chương trình bổ sung mà tao đã bỏ hơn 800.000 tệ để mua trước khi vào trò chơi."
"Mặc dù hệ thống trò chơi của Tô Cách Trì rất tỉ mỉ nhưng bất kỳ hệ thống nào cũng có lỗ thủng." Phông chữ màu đỏ trên màn hình nhấp nháy và nhảy lên. Đôi mắt của Tuỳ Lợi trở nên phấn khích, nói: "Mặc dù chương trình bổ sung này không thể bẻ khóa 100% hệ thống cửa ải thì ít nhất nó cũng hữu ích. Ví dụ như nhiệm vụ cung Hoàng Đạo hôm nay, tao lấy thông tin từ đây nên mới biết phần thưởng nằm ở cung Kim Ngưu."
Tùy Lợi ấn vào kết quả chạy của chương trình mở rộng: "Đương nhiên, cái tao thích nhất không phải cái đó mà là cái này."
Lý Đào nhìn về phía màn hình và thấy rằng hệ thống đã đưa ra hướng dẫn vượt ải cho tất cả các màn chơi:
[Người chơi hoàn thành được tất cả các màn chơi vẫn có khả năng không được tuyển thẳng. Khi có nhiều hơn 01 người chơi vượt ải thành công, hệ thống sẽ chọn người chơi giỏi nhất dựa vào điểm ưu ái của thầy X.]
Lý Đào kinh ngạc trợn tròn mắt: "Có nghĩa là... Có nghĩa là sự ưu ái của thầy X mới là chìa khoá để vượt ải thành công?"
Tuỳ Lợi cất chương trình bổ sung đi, gật đầu và nói: "Tao biết cái này lâu rồi nhưng tao có biết thầy X là ai đâu. Tới khi gặp đám thằng Đồ Hoá... Tao mới biết thầy X này mạnh như thế nào."
"Vì vậy, tao tạm thời để đám thằng Đồ Hoá sống. Tao phải nghiên cứu làm thế nào để có được sự ưu ái của thầy X. Nếu nó là đạo cụ của hệ thống thì tao sẽ tìm cách cướp nó từ thằng Đồ Hoá."
...
Mặc dù Đồ Hoá và những người khác may mắn sống sót nhưng tinh thần của họ vẫn rất thấp. Đường Bác mở ra bảng hệ thống, có chút bực bội nói: "Lần trước chúng ta không nhận được mảnh ghép nên chỉ có một cơ hội. Đây là một lần đánh cược, cơ hội chỉ có 20% thôi."
Nhưng những con số hiển thị trên giao diện hệ thống lại khiến cậu chết lặng.
[Màn chơi hiện tại: Vòng lượng giác]
[Nhiệm vụ chính: Bảng hàm dây cung thất lạc của Hipparchus]
[Người chơi tổ đội: Đồ Hoá, Vương Bác Vũ, Tôn Duy, Đường Bác, Thẩm Tư Dịch]
[Mảnh ghép bảng hàm dây cung: 6/6]
[Thời gian còn lại: 18:12:32]
"Sáu... Sáu mảnh?" Đường Bác dí sát vào màn hình để kiểm tra: "Chúng ta gom đủ 6 mảnh hồi nào vậy?"
Đồ Hoá yên lặng lấy từ trong túi quần ra một mảnh ghép và đưa cho Đường Bác: "Có lẽ... Là mảnh của tôi."
Mọi người vừa kinh ngạc vừa vui mừng, khó tin mà nhìn Đồ Hoá: "Cậu lấy ở đâu ra vầy?"
Phải kể đến nhà Song Tử trong cửa ải 'Mười hai cung Hoàng Đạo'.
Người chim – người anh trong cặp sinh đôi rất thường xuyên rụng lông. Trong lúc tiếp xúc với Đồ Hoá, lông hắn rụng rất nhiều, dính hết cả lên quần áo cậu. Lúc cậu chỉnh trang thì định rũ bỏ hết lông thì nhìn thấy một chiếc lông vũ trông xinh dẹp và gọn gàng. Có vẻ chiếc lông này không phải của người chim.
Đồ Hoá đột nhiên nghĩ về những gì cậu đã trải qua trong các màn chơi trước. Trong màn chơi thuyền trưởng Jack, cậu lấy đạo cụ lá bài may mắn. Sau khi rời khỏi màn chơi, lá bài biến thành mảnh ghép bảng hàm dây cung.
Trước đó cậu đã thắc mắc rằng việc lấy được mảnh ghép có liên quan đến tỉ lệ thầy X đưa ra, nhưng ngoại trừ phần thưởng của hệ thống thì liệu có cách nào khác để lấy được mảnh không? Lấy đi các đạo cụ không thuộc về người chơi sau khi hoàn thành nhiệm vụ có thể là một cách.
Thế là Đồ Hoá cất chiếc lông chim đi. Đương nhiên, cậu cũng không dám nghĩ nhiều vì đây cũng chỉ là suy đoán của cậu mà thôi. Ai ngờ lông vũ lại thật sự biến thành mảnh ghép bảng hàm dây cung.
Mọi người đều vui mừng khôn xiết và khen ngợi vận may của Đồ Hoá.
Sau khi thu thập đủ sáu mảnh ghép, bọn họ có thể ghép 'Bảng hàm dây cung thất lạc của Hipparchus'. Đường Bác thao tác trên màn hình hệ thống, chẳng mấy chốc khung cảnh trước mặt năm người đã thay đổi.
Họ quay trở lại hòn đảo hồi mới bước vào Vòng lượng giác.
Đảo Rhodes, Hy Lạp cổ đại.
Hiện tại đang là buổi tối. Gió biển hơi mặn, sóng lăn tăn trên bãi biển, cả bầu trời đêm trông thật đẹp và yên bình. Một người đàn ông mặc áo choàng trắng đang đứng trên bờ nhìn ra các vì sao.
Ông quay đầu lại, thấy 5 người đứng thì cười và nói: "Mấy đứa quay lại rồi."
Đôi mắt ông sâu thẳm và sáng như sao. Giờ phút này, ông như hòa làm một với vũ trụ rộng lớn. Trông ông vô cùng uyên bác và và nghiêm túc: "Cảm ơn mấy đứa nhé." Hipparchus mỉm cười đưa tay về phía năm người: "Đưa cho tôi bảng hàm nào."
Đường Bác lấy bảng hàm dây cung từ trong ba lô hệ thống ra. Bảng hàm dây cung được chắp ghép từ những mảnh vốn có vết nứt bây giờ đã hoàn chỉnh. Nó bay lên không trung, tỏa ra ánh sáng vàng. Phía trên nó là các hàm lượng giác mà người xưa đã đúc kết lại.
Đây là các hàm lượng giác từ thưở sơ khai, là một bước quan trọng trong sự tiến bộ của toán học nhân loại. Bảng hàm dây cung mang vẻ đẹp rực rỡ của toán học bay vào không trung và hoà lẫn với bầu trời đầy sao bao la.
Bầu trời đầy sao của hàng ngàn năm trước sáng hơn nhiều so với hiện tại. Bầu trời đêm sâu thẳm được lấp đầy bởi những vì sao lấp lánh. Những con số trong hàm lượng giác bay ra khỏi bảng hàm và chia bầu trời đầy sao thành các phần y như một công cụ đo đạc.
Hipparchus chỉ vào chòm sao đầu cừu và nói: "Đây là chòm sao Bạch Dương."
"Trong một tháng nữa, các ngôi sao của chòm sao Kim Ngưu sẽ mọc ở đó." Hipparchus chỉ về một hướng khác: "Thời gian mọc của mỗi ngôi sao là khác nhau. Những ngôi sao chính là chứng nhân tuyệt vời nhất của thời gian và năm tháng."
Hipparchus từng viết một cuốn sách giải thích sự xuất hiện của 12 cung Hoàng Đạo bằng các phép tính số và giải mã các công thức lượng giác trong tam giác cầu. Vì vậy, ông không chỉ là một nhà thiên văn học vĩ đại trong lịch sử, mà còn là một nhà toán học vô tiền khoáng hậu.
Đồ Hoá say mê nhìn bầu trời đầy sao. Cậu chưa từng thấy qua cảnh tượng nào đẹp như vậy. So với những ngôi sao rộng lớn này, trái đất dường như trở nên nhỏ bé hơn và con người cũng trở nên nhỏ bé hơn. Nhưng, con người chưa bao giờ đánh giá thấp bản thân. Chúng ta luôn tràn đầy sự tò mò, tự tin, và dũng cảm để khám phá mọi thứ trong vũ trụ.
Vũ trụ vĩ đại, toán học cũng vĩ đại không kém.
"Đây là sức mạnh của toán học." Thầy X nhìn bầu trời đầy sao. Những đốm sao phản chiếu trong ánh mắt anh: "Cảm nhận thế giới bằng trái tim và đo lường thế giới bằng toán học sẽ cho em một ý niệm rất khác về cái đẹp."
Đồ Hoá ngây người nửa bên mặt thầy X và bất giác muốn lại gần anh hơn. Chính lúc này, Đồ Hoá cuối cùng cũng hiểu điều gì khiến cậu thích anh như vậy.
Không phải gương mặt đẹp trai, cũng không phải dáng người cao thẳng mà là vẻ đẹp tri thức toát ra từ trong ra ngoài, là tình yêu và lòng khoan dung của anh đối với toán học và thế giới.
Một người như vậy... Tại sao chỉ là một NPC chứ?
Ngay lúc Đồ Hoá đang sững sờ, Hipparchus đứng bên cạnh bỗng quay người lại. Trong mắt ông ta lóe lên tia sáng kỳ dị như thể tâm trí đang bị ai đó điều khiển. Ông ta lao thẳng về phía cậu.
Đồ Hoá hình như thấy vẻ mặt căng thẳng và lo lắng của thầy X. Cậu lờ mờ nghe thấy tiếng gọi khản đặc của đồng đội. Cậu thấy ngực đau nhói như bị dao nhọn đâm vào tim, máu thấm đẫm lên áo.
Khoảnh khắc tiếp theo, ý thức của cậu rơi vào bóng tối sâu thẳm.
Mình có lời muốn nói: Mọi người có thể đọc thêm về Hipparchus và bảng hàm dây cung ở .
+ – × ÷
------oOo------
Chương 37
Mình có lời muốn nói: Lại là chuyện xưng hô. Đồ Hoá biết Tô Cách Trì 25 tuổi làm CEO và sẽ bắt đầu làm giảng viên trong năm nay, Tô Cách Trì cũng biết Đồ Hoá là học sinh lớp 12 nên mình để là anh – em từ đây luôn.
Trước mặt là bóng tối vô tận, Đồ Hoá có cảm giác như mình đang ở dưới đại dương bao la. Cảm giác ngột ngạt không thể trốn tránh dường như bóp nghẹt trái tim cậu. Cậu cố gắng tìm lối ra trong bóng tối nhưng hai mắt không thể thấy gì.
Đầu óc cậu cũng hỗn loạn. Cậu không biết tại sao mình lại ở đây, và cậu quên mất những gì mình đã trải qua trước đây. Cậu cảm thấy như mình bị giam cầm trong một không gian bí mật và không bao giờ có thể thoát ra được.
"Đồ Hoá... Đồ Hoá..."
Hình như cậu nghe thấy có người gọi mình. Âm thanh hình như phát ra từ bên ngoài cái hỗn loạn này. Mặc dù nghe không rõ nhưng cậu không khỏi muốn lại gần. Cậu cố gắng hết sức vươn tay ra, cố gắng nắm lấy nguồn phát ra giọng nói...
Trong giây tiếp theo, một lực hút mạnh mẽ kéo cậu ra khỏi bóng tối. Sau một hồi choáng váng, cuối cùng Đồ Hoá cũng tỉnh dậy.
Kí ức tràn về. Vượt ải, sát cánh chiến đấu cùng đồng đội, lượng giác học và Hipparchus, bị NPC đâm vào tim và hôn mê... Và, thầy X.
Đồ Hoá mở mắt ra thì thấy thầy X ngồi xổm ở trước mặt mình. Thấy cậu tỉnh lại, lông mày anh đang nhíu lại giãn ra: "Em tỉnh lại rồi."
Đồ Hoá cố gắng đứng dậy. Cậu vẫn còn ở trong 'Bứt phá toán học'. Lúc này, cậu đang nằm trên sân chơi của khuôn viên trường. Không khí xung quanh yên lặng đến đáng sợ.
Khi 5 người họ hoàn thành nhiệm vụ chính của Vòng lượng giác, Hipparchus vốn bình thường bỗng nổi điên và đâm thẳng vào tim cậu. Theo lời thầy X, nếu cậu bị NPC tấn công thì cậu sẽ bị loại, nhưng tại sao bây giờ cậu lại ở đây? Có phải thầy X đã cứu cậu không? Những NPC này liên tục gặp vấn đề, chẳng lẽ lỗi hệ thống càng ngày càng nặng sao?
Đồ Hoá đứng dậy, nghi ngờ nhìn thầy X: "Dạ... Thầy cứu em à?"
"Ừ." Thầy X gật đầu. Anh bỗng đưa tay phải về phía cậu: "Làm quen lại nhé, bạn Đồ Hoá."
Vẻ mặt anh bình tĩnh, nhưng hình như đang cười: "Anh là Tô Cách Trì."
Đồ Hoá ngơ ngác bắt tay với anh như thể hồn đã lìa khỏi xác.
Tô? Cách? Trì?
Tô Cách Trì – CEO công ty game trực tuyến 3D lớn nhất ở Trung Quốc, giảng viên thỉnh giảng của Đại học A, lập trình viên của trò chơi 'Bứt phá toán học'? Không phải chỉ là NPC thầy X thôi sao? Sao bây giờ lại là Tô Cách Trì rồi?!
Tô Cách Trì mỉm cười và giải thích: "Trò chơi này do anh với một trong những đối tác đồng sáng tạo. Anh đặc biệt sử dụng tấm vé tiến cử Đại học A làm phần thưởng để thu hút nhiều người trẻ tuổi tham gia hơn. Thông qua trò chơi này, bọn anh không chỉ có thể quan sát thái độ và trí tuệ của thanh thiếu niên đối với game online 3D, mà còn có cơ hội tuyển chọn những nhân tài mà bọn anh cần."
"Để nâng cao hiệu quả lựa chọn và tính khả thi của trò chơi này, anh tạo ra một nhân vật NPC cho mình, đó là thầy X. Anh sẽ tham gia trò chơi để quan sát người chơi, đồng thời tặng đạo cụ 'ưu ái của thầy X'." Tô Cách Trì nói tiếp: "Mặc dù độ khó của trò chơi này tương đối cao, nhưng bọn anh không thể đảm bảo cuối cùng chỉ có 1 người vượt ải thành công. Vì vậy, múc đích của đạo cụ này là để đánh giá vào giây phút cuối cùng. Người chơi với điểm ưu ái cao nhất sẽ nhận được tấm vé tuyển thẳng Đại học A."
Vậy mà Đồ Hoá lại coi điểm ưu ái là này là mấy cái điểm trong game tình yêu. Cậu cảm thấy như não bị úng nước, lúng túng nói: "Vậy ngoài em ra còn bao nhiêu người được 'ưu ái'?"
Tô Cách Trì mở bảng điều khiển hệ thống để kiểm tra: "Ngoại trừ em, có 23 người chơi đạt được đạo cụ này. Điểm của em đang 25 điểm, em đứng top 1. Vị trí thứ hai chỉ có 8 điểm."
Đồ Hoá ngượng ngùng gãi đầu: "Vậy... Anh nói em không cần điểm ưu ái nữa là sao?"
Tô Cách Trì mỉm cười: "Có 100 điểm thôi. Anh tặng hết rồi còn gì."
Đồ Hoá ngạc nhiên một lúc. Tổng cộng chỉ có 100 điểm, hơn nữa người này ngay từ đầu đã cho cậu 5, thậm chí 10 điểm thì không phải quá tùy tiện sao? Chẳng lẽ... Anh chỉ muốn cho cậu 25 điểm để cậu đổi đạo cụ 'đồng hành với thầy X' thôi sao?
Sau khi suy nghĩ cẩn thận, Đồ Hoá cảm thấy mình quá tự cao. Tô Cách Trì nói rằng anh ấy thích cậu nhưng chắc chắn anh sẽ không bao giờ rộng rãi như vậy. Anh muốn đi cùng với cậu nên mới cho cậu điểm sao? Làm gì có.
Chắc là do cậu may mắn nên gặp được anh ở mấy màn chơi đầu nên anh ấy mới để ý đến cậu.
"Những thứ này hiện tại không quan trọng. Quan trọng là... Em phải vượt ải thành công."
Tô Cách Trì đột nhiên nói như vậy, Đồ Hoá không hiểu: "Ý của anh là sao?"
"NPC nổi điên cũng không phải do trò chơi tự nhiên bị lỗi." Tô Cách Trì nhíu mày: "Có người đưa chương trình virus vào trò chơi."
Đồ Hoá lờ mờ cảm thấy sự việc dường như trở nên nghiêm trọng. Tô Cách Trì tiếp tục nói: "Hai lần NPC tấn công người chơi không phải ngẫu nhiên, cũng không phải lỗi, mà là tác động của chương trình virus. Anh đã điều tra thì phát hiện ở Vòng lượng giác, có 82 người chơi bị NPC công kích và bị loại. Em không phải người duy nhất."
"Điều quan trọng nhất là tác động của virus đã tạo ra vết nứt không gian giữa trò chơi và hiện thực. Những người chơi bị loại bỏ không trực tiếp trở lại hiện thực mà bị mắc kẹt trong vết nứt này."
Đồ Hoá chợt nhớ đến cảm giác ngột ngạt trong khoảng không gian trống vắng ấy. Chẳng lẽ nếu Tô Cách Trì không kéo cậu ra ngoài, cậu sẽ mãi mãi bị nhốt ở nơi đó sao?
Sự việc có vẻ càng ngày càng nghiêm trọng khiến Đồ Hoá có chút bất an: "Vậy những người bị loại làm sao có thể trở về hiện thực?"
Sắc mặt Tô Cách Trì trở nên nghiêm túc: "Hệ thống bị virus can thiệp đã mất kiểm soát, không chỉ người thách đấu không thể rời đi mà anh cũng không ra được. Lối thoát duy nhất là nhờ ai đó vượt ải thành công."
"Muốn rời khỏi trò chơi này chỉ có hai con đường, hoặc là bị loại, hoặc là vượt ải thành công. Con đường 'bị loại' đóng lại rồi nên phải đi đường kia thì mới cứu được mọi người." Tô Cách Trì nhìn cậu: "Nên anh mới lôi em ra từ vết nứt."
"Nhân vật trong game của anh bị hạn chế bởi quy tắc NPC nên anh chỉ có thể rút một phần ý thức của em thôi, nghĩa là một nửa ý thức của em còn đang nằm trong vết nứt. Chương trình virus biết anh cố gắng giải cứu em khỏi vực sâu nên nó bịt kín vết nứt rồi. Anh không có cách nào để giải cứu những người khác, với lại nếu em bị loại một lần nữa... Em cũng mãi mãi không về được."
Đồ Hoá cuối cùng cũng nhận ra sức nặng của trách nhiệm trên vai mình. Tô Cách Trì đã cứu cậu khỏi vực thẳm vì anh đặt nhiều hy vọng vào cậu. Cậu phải vượt ải thành công không phải vì Đại học A, mà là để cứu thế giới trò chơi này và tất cả những người bị mắc kẹt.
"Đồng đội của em đâu?" Việc bị loại không còn là chuyện như có như không nữa, thậm chí còn nguy hiểm đến tính mạng nên Đồ Hoá không khỏi lo lắng cho đồng đội: "Chẳng lẽ bọn họ..."
"Không." Tô Cách Trì nói: "Ở màn chơi Hipparchus, sau khi em bị loại thì bọn họ cũng được đưa tới nhiệm vụ tiếp theo rồi. Bọn họ không gặp nguy hiềm."
Đồ Hoá lúc này vẫn đang ở Vòng lượng giác. Mặc dù ở một không gian khác với bạn bè nhưng cậu vẫn rất lo lắng cho tình hình của họ. Liệu họ có bị NPC công kích một cách tàn độc giống như cậu không? Đồ Hoá không thể hiểu đưa virus vào game vì mục đích gì, hay ai đang cố tình bức hại những người trẻ tuổi như họ. 'Bứt phá toán học' là một trò chơi mới ra mắt thôi, tài sao phải làm điều vô nhân đạo như vậy?
Tô Cách Trì dường như biết cậu đang khó chịu điều gì. Anh cụp mắt xuống và nhẹ nhàng nói: "Thật ra anh cũng đoán được ai là kẻ đứng sau."
"Là sao anh?" Đồ Hoá ngạc nhiên nhìn anh.
"Chắc em biết 'Bứt phá toán học' là ứng dụng đầu tiên của công nghệ quét ảnh ba chiều của mống mắt. Mặc dù công nghệ này có nhiều ưu điểm nhưng cũng là một trong những vết nhơ đạo đức lớn nhất."
"Bởi vì nó được kết nối với hệ thống thần kinh trung ương, công nghệ này có thể đánh cắp tất cả dữ liệu của người chơi thông qua tế bào thần kinh, bao gồm cả những gì em nghĩ, nhìn thấy và nghe thấy. Em sẽ không có cách nào che giấu nội tâm." Tô Cách Trì cau mày, anh nói với vẻ mặt nghiêm túc: "Sau khi anh và đối tác nghiên cứu công nghệ này thì lập tức có người tìm đến nó. Bọn họ muốn sử dụng công nghệ này để thu thập thêm thông tin và nhận được lợi ích thương mại. Nó đồng ý, anh thì không vì dù là doanh nhân thì cũng không thể làm những việc vô đạo đức như vậy."
"Sau đó... Anh nghiên cứu một chương trình ngược lại để ngăn chặn công nghệ mống mắt phát hiện suy nghĩ của con người." Tô Cách Trì bất đắc dĩ nhìn Đồ Hoá: "Sau đó thì bọn anh cãi nhau."
Đồ Hoá bỗng muốn ôm lấy anh. Hóa ra anh cũng không phải thần thánh toàn năng như Đồ Hoá tưởng tượng. Mặc dù anh đang đứng ở một vị trí khó với tới nhưng anh ta phải đối mặt với sự bất lực và áp lực mà người bình thường không thể tưởng tượng được.
"Vậy thì... Chuyện gì đã xảy ra với hệ thống đọc suy nghĩ của người chơi mà bọn em đã gặp ở nhiệm vụ 'Hàm số và tập hợp'? Không phải công nghệ này... Bị anh chặn rồi sao?"
"Nhiệm vụ đó bọn anh hợp tác thiết kế. Đúng là bọn anh bất đồng quan điểm nhưng niềm đam mê và công sức nó bỏ ra cho 'Bứt phá toán học' thì vẫn còn đó. Anh giữ lại nhiệm vụ ấy là vì nó." Tô Cách Trì giải thích: "Hệ thống có thể đọc được suy nghĩ của người chơi trong đúng một nhiệm vụ đó thôi."
"Vậy người đứng sau mà anh nói..." Đồ Hoá trợn tròn mắt: "Là đối tác của anh sao?!"
Ánh mắt Tô Cách Trì sâu thẳm: "Từ lúc bọn anh cãi nhau, nó 'đầu quân' cho công ty đối thủ của anh trong ngành game. Virus chắc chắn có liên quan tới nó vì những người duy nhất có thể can thiệp vào trò chơi chỉ có anh... Với nó thôi."
Bị đối tác phản bội, không biết anh phải buồn đến thế nào. Đồ Hoá không đành lòng, thận trọng hỏi anh: "Vậy anh... Anh căm thù nó không?"
Tô Cách Trì đột nhiên cười. Anh đưa tay vuốt tóc Đồ Hoá, ánh mắt kiên định và bình tĩnh: "Trò chơi này cũng là một bài học cho anh. Không phải ai cũng đáng để anh tin tưởng và hết mình vì họ. Nó phản bội anh à... Anh chắc chắn sẽ bắt nó trả lại gấp đôi."
Mặc dù Đồ Hoá không biết nhiều về lĩnh vực kinh doanh nhưng cậu có thể đại loại hiểu công ty đối thủ của Tô Cách Trì có lẽ đã phát triển virus 'Bứt phá toán học' với đối tác cũ của anh. Sau đó, bọn nó nhờ người mang virus vào trò chơi này để phá nát nó rồi lợi dụng sức ép dư luận khiến anh phải thất bại ê chề.
Do đó, việc vượt ải thành công có ý nghĩa rất lớn. Tấm vé tiến cử của Đại học A chẳng là gì cả, Đồ Hoá phải gánh vác nhiệm vụ gian khổ hơn: Cứu lấy những người chơi và thần tượng Tô Cách Trì của mình.
Cậu bỗng cảm thấy khoảng cách giữa mình và Tô Cách Trì dường như gần hơn một bước. Cậu không còn chỉ đơn giản là học sinh cấp 3 ngây thơ nữa, mà còn dần dần bước vào thế giới của bậc thầy game trực tuyến 3D Tô Cách Trì.
Ý chí chiến đấu của Đồ Hoá lập tức dâng cao. Cậu vội vàng mở bảng hệ thống: "Em phải làm sao? Có cần thu thập thêm mấy mảnh bảng hàm dây cung để vượt ải không?"
"Không. Anh có thể dẫn em đến màn chơi tiếp theo." Tô Cách Trì nhập vào hệ thống mấy dòng mã, hình như anh đang điều chỉnh một ít thông số. Anh nói: "Trước hết, để anh cải tạo thân thể của em."
Đồ Hoá đột nhiên cảm thấy cơ thể mình trở nên nhẹ nhàng hơn và cánh tay tràn đầy sức mạnh, như thể được 'buff' trong trò chơi.
Tô Cách Trì giải thích: "Các NPC hung hăng hơn rất nhiều do ảnh hưởng của virus, cửa ải tiếp theo cũng không biết có xuất hiện nhân tố bạo lực không. Để cho an toán thì anh đã điều chỉnh khả năng chống đòn và lực tấn công cơ thể em. Em thử đi."
Tô Cách Trì chỉ vào cái cây bên cạnh.
Cái cây đó rất rậm rạp, đường kính gần nửa mét. Ở thế giới thực, ít nhất phải mất ba mươi đến bốn mươi năm thì cây mới có thể phát triển đến mức này. Đồ Hoá cẩn thận đến gần gốc cây, không dám dùng sức quá mạnh mà chỉ vỗ nhẹ vào thân cây.
Sau đó cả cây bị bật gốc bay xa năm sáu mét.
Đồ Hoá: ...
Tô Cách Trì dường như không cảm thấy sức lực của Đồ Hoá hiện tại khốc liệt thế nào. Anh bình tĩnh nói: "Nếu em đã sẵn sàng thì anh đưa em đến màn chơi tiếp theo."
Mặc dù sở hữu năng lực hủy diệt thế giới nhưng Đồ Hoá vẫn có chút sợ hãi khi nghĩ đến những NPC mắt đỏ đó. Cậu do dự một lúc, có chút xấu hổ nhìn Tô Cách Trì: "Anh ơi... 'Đồng hành với thầy X' còn hữu dụng không ạ?"
"Nếu em muốn thì anh vẫn mãi là thầy X." Tô Cách Trì cười, ánh mắt dịu dàng: "Đương nhiên, anh mong em sẽ xem anh là đồng đội sát vai chiến đấu hơn."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 38
Vòng tiếp theo là [Vòng xác suất].
Đồ Hoá kiểm tra số lượng người chơi ở tầng này thì phát hiện rằng số người 'sống sót' giảm mạnh. Chỉ còn hơn một nghìn người vẫn đang chiến đấu. Nhìn vào khuôn viên rộng lớn này, cậu bỗng cảm thấy hơi quạnh vắng. Từ 200,000 người ban đầu đến hơn 1,000 người hiện tại, nếu ảnh hưởng của virus mạnh cộng với sự tàn sát điên cuồng của các NPC thì số lượng người sẽ giảm nhanh hơn nữa.
Tất cả những người bị loại đều sẽ bị lưu đày trong vết nứt của hệ thống. Trừ khi có người vượt ải thành công, nếu không thì bọn họ vĩnh viễn không thể rời đi.
[Ding~]
[Chào mừng đến với Vòng xác suất.]
Âm thanh nhắc nhở của hệ thống vang lên. Màn hình hiện lên trước mặt Đồ Hoá và hiển thị nội dung quy tắc màn chơi này.
[Quy tắc: Tích luỹ nhiệm vụ phụ để nhận được tỉ lệ vượt ải thành công ở nhiệm vụ chính. Tỉ lệ hoàn thành nhiệm vụ phụ cao thì sẽ độ khó của nhiệm vụ chính giảm, tỉ lệ hoàn thành nhiệm vụ phụ thấp thì độ khó của nhiệm vụ chính tăng.]
Đây là một màn chơi khác liên quan đến tốc độ vượt ải. Quy tắc rất đơn giản nên Đồ Hoá hiểu rõ. Quy tắc vượt ải của vòng chơi này này về cơ bản cũng giống như Vòng hàm số: Mỗi khi hoàn thành nhiệm vụ phụ thì sẽ tăng tỉ lệ vượt ải thành công của nhiệm vụ chính theo một tỉ lệ phần trăm nhất định. Đến khi tỉ lệ phần trăm này đủ cao thì người chơi có thể yên tâm tham gia nhiệm vụ chính.
Tô Cách Trì cũng gật đầu, nói: "Vòng này cũng không khó lắm đâu. Nếu virus không ảnh hưởng quá nhiều đến em thì em làm khoảng 5, 6 nhiệm vụ phụ là tỉ lệ hoàn thành nhiệm vụ chính đạt 100% rồi."
Tiền đề là 'virus không ảnh hưởng quá nhiều'. Bọn họ không biết chương trình virus đáng sợ này đã biến hệ thống thành thứ gì. NPC phát điên thì dễ đối phó, nhưng quy tắc nhiệm vụ và nội dung vượt ải thay đổi thì là vấn đề. Vì vậy, Đồ Hoá cũng không dám coi nhẹ vòng chơi này.
Đồ Hoá tìm thấy một nhiệm vụ phụ tên gọi là 'Virus và người nhiễm bệnh' gần nhà thi đấu. Có lẽ từ 'virus' đã thu hút cậu. Cậu cảm thấy rằng nhiệm vụ phụ này có thể có liên quan đến chương trình virus trong trò chơi.
Nhưng hóa ra cậu đã suy nghĩ quá nhiều. Tô Cách Trì giải thích: "Đây chỉ là một nhiệm vụ tính toán xác suất lây nhiễm virus. Dễ lắm, thử đi em."
Tô Cách Trì vẫn đóng vai thầy X bên cạnh Đồ Hoá. Do hạn chế NPC nên anh không thể cho Đồ Hoá quá nhiều gợi ý, nhưng anh có thể cho cậu biết thông tin về cách vượt ải, đồng thời đưa ra các đề xuất trong quá trình vượt ải. Tuy nhiên, Đồ Hoá vẫn phải tự suy nghĩ và kiểm soát nội dung cửa ải.
Vì Tô Cách Trì nói màn chơi này không khó nên Đồ Hoá quyết định thử sức.
Vòng xác suất không yêu cầu người chơi lập đội. Đồ Hoá nghĩ hầu hết mọi người sẽ vượt ải một mình, nhưng cậu không nghĩ rằng sẽ gặp nhiều người như vậy ở màn chơi 'Virus và người nhiễm bệnh'.
Khung cảnh của màn chơi này hình như là ở bệnh viện. Hệ thống biểu thị số người ở đây đã lên tới 96, giới hạn người chơi là 100. Nói cách khác, nhiệm vụ sẽ không mở cho đến khi đủ 100 người chơi.
Bệnh viện này không lớn và trông rất tồi tàn. Tấm biển ở cửa rơi xuống, không khí trông vô cùng ảm đạm. Hầu hết những người chơi đều đợi ở sảnh, một số đã đến Phòng Tư vấn ở tầng hai. Đồ Hoá nghĩ ở đây có rất nhiều người nên cậu có thể gặp người quen. Cậu định đi tìm đồng đội trong đám đông thì bị Tô Cách Trì ngăn lại.
Vẻ mặt của Tô Cách Trì rất nghiêm túc. Anh nói: "Virus quấy nhiễu màn chơi này rồi."
Đồ Hoá kinh ngạc: "'Quấy nhiễu' là sao anh?"
Tô Cách Trì nói: "Ban đầu, đây là màn chơi 1 người, bây giờ nó thành 100 người. Anh không biết tiếp theo sẽ có gì xảy ra. Em phải cẩn thận."
Cậu còn chưa kịp chuẩn bị tinh thần thì hệ thống vang lên tiếng 'bíp'. Thêm 4 người chơi bước vào, màn chơi đủ 100 người.
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Virus và người nhiễm bệnh]
[Quy tắc: Virus M đang lây lan trong bệnh viện, được biết tỉ lệ lây nhiễm của loại virus này là 10%. Bác sĩ khám bệnh có tỉ lệ chẩn đoán sai đối với virus M cũng là 10%. Hỏi, tỉ lệ may mắn sống sót nếu bị bác sĩ chẩn đoán nhiễm bệnh là bao nhiêu?]
Vừa nhận được thông báo, mọi người tập trung đọc đề thì loa hệ thống đột nhiên phát ra âm thanh ù ù và dòng chữ bắt đầu vặn vẹo. Quy tắc ban đầu đột nhiên thay đổi.
[Quy tắc: Virus M đang lây lan trong bệnh viện. Trong 100 người chơi, 10% đã bị nhiễm virus M. Cứ mỗi 1 tiếng, virus sẽ lại lây lan và các bác sĩ sẽ khám cho tất cả những người chơi với tỉ lệ chẩn đoán sai là 10%. Vui lòng cách ly tất cả những người bị nhiễm bệnh. Những người chơi khoẻ mạnh có thể vượt ải.]
Quy tắc thật sự bị quấy nhiễu!
Từ một đề bài tính toán xác suất biến thành chiến trường nơi người chơi chém giết lẫn nhau! Theo quy tắc mới, 10 trong số 100 đối thủ đã bị nhiễm bệnh kể từ khi vào bệnh viện. Bọn họ phải loại bỏ 10 người này kịp thời, nếu không thì sau 1 giờ, 10 người này sẽ lây bệnh cho những người khỏe mạnh. Chu kỳ cứ tiếp tục đến khi tất cả mọi người bị nhiễm virus.
Và, 10 người nhiễm bệnh sẽ bị xử lý như thế nào? Mặc dù quy tắc không đề cập nhưng Đồ Hoá cũng có thể biết kết cục của bọn họ chính là bị loại.
Màn chơi 100% dựa vào vận may này vậy mà thực sự xuất hiện.
Quả nhiên, sau khi quy tắc mới được ban bố, 100 người chơi đều hoảng sợ. Nhìn bề ngoài thì trông ai cũng bình thường nhưng ai cũng rất hoảng loạn và không dám lại gần người khác vì sợ lây bệnh.
Lúc này, cửa phòng làm việc của bác sĩ mở ra, một người đàn ông mặc áo khoác trắng với nụ cười quái dị xuất hiện trước mặt mọi người.
Khuôn mặt anh ta vàng vọt, nhãn cầu nổi đầy tia máu kỳ lạ. So với những người chơi xung quanh thì bác sĩ này trông giống một người bị nhiễm virus hơn.
Hẳn là do tạo hình của gã quá kinh khủng nên những người chơi nhìn thấy gã đều không khỏi lùi lại. Tuy nhiên, bác sĩ chẳng thèm để ý. Gã cười toe toét mà nhìn thẳng vào những người chơi xung quanh mình: "Chào mừng mọi người đến với bệnh viện Hữu Gia để trải nghiệm virus M đẹp đẽ và kì diệu nhất của chúng tôi!"
Gã nhìn mọi người xung quanh, hưng phấn tặc lưỡi nghe 'chậc chậc chậc chậc': "Để xem có bao nhiêu người may mắn nhiễm bệnh nào..."
Gã liếc qua những người chơi ở hàng ghế đầu và chọn ngay Đồ Hoá. Nói chính xác hơn là gã chọn Tô Cách Trì phía sau Đồ Hoá.
Trên mặt hắn thoáng hiện vẻ sợ hãi như thể đang đối với phần mềm diệt virus, vội nở một nụ cười nham hiểm: "Ngoại trừ những người chơi... Hình như ở đây có một vị khách không mời mà đến..."
Tô Cách Trì lạnh lùng liếc gã một cái rồi tiến lên một bước. Anh nắm lấy cổ hắn và dễ dàng nhấc lên bằng 1 tay: "Muốn quét sạch virus... Không thể dùng phương pháp quá nhẹ nhàng."
Đôi mắt của bác sĩ NPC vốn đỏ ngầu, lúc này gã lại bị Tô Cách Trì siết sổ không thể thở được khiến cả khuôn mặt gã cũng đỏ, cộng thêm những đường gân trên cổ chằng chịt khiến gã càng thêm đáng sợ. Mặc dù bị khống chế nhưng gã vẫn hung hăng trừng mắt nhìn Tô Cách Trì: "Mày là lập trình viên, là giám khảo thì sao? Đây là cửa ải của tao. Nếu bọn mày không vượt ải được thì cũng đừng hòng rời khỏi đây."
Tô Cách Trì khựng lại và ném gã xuống đất: "Tốt nhất là mày đừng bày trò gì."
Bác sĩ nói không sai, cho dù Tô Cách Trì mạnh đến đâu thì anh vẫn phải tuân thủ quy tắc NPC. Anh chỉ có thể xuất hiện trong những cửa ải hệ thống yêu cầu anh có mặt. Ở những nhiệm vụ khác, anh chỉ là người bạn đồng hành của Đồ Hoá. Cho dù có giết NPC này thì 100 người chơi vẫn không vượt ải thành công.
Bác sĩ đứng dậy, tức giận nói với những người chơi trong sảnh: "Xếp hàng theo thứ tự và đến đây để tôi khám bệnh."
Sau trò hề vừa rồi, hầu hết những người chơi dù không biết chuyện gì đã xảy ra nhưng vẫn ngoan ngoãn tuân theo quy tắc và xếp hàng chờ bác sĩ khám.
Nói là 'khám bệnh' nhưng thực chất chỉ giống như 'xét xử' thôi. Đồ Hoá đứng cuối hàng nhưng chỉ trong vòng 5, 6 phút đã đến lượt mình. Bác sĩ tức giận liếc nhìn cậu một cái nói: "Cậu không bị nhiễm bệnh!"
Lúc này, 100 người chơi đã được khám xong. Khi Đồ Hoá bước ra khỏi văn phòng, cậu thấy hầu hết họ đều đang đứng ở sảnh bệnh viện, một số người trốn ở hành lang với vẻ mặt lo lắng. Có một số cô gái còn bắt đầu khóc.
Đồ Hoá cau mày đi tới, hỏi: "Mấy người đều nhiễm bệnh sao?"
Những người này gật đầu. Một chàng trai bị nhiễm bệnh an ủi bọn họ: "Đừng lo lắng. Quy tắc nói tỉ lệ chẩn đoán sai là 10%."
Đồ Hoá nhìn xung quanh và nói lớn: "Tất cả những người bị nhiễm bệnh, xin hãy tập trung ở đây!"
Lại có thêm vài người lần lượt đi tới với vẻ mặt bối rối và do dự. Có một chàng trai đứng trong đám người không chịu đi ra. Chàng trai cao to phía sau đá cậu ta một cước, chán ghét nói: "Cậu bị bệnh! Đừng có giả vờ. Tôi ở ngay sau lưng cậu nên nghe thấy được."
Thiếu niên nhiễm bệnh nói với vẻ mặt đau khổ: "Tôi không muốn bị loại..."
Hầu hết những người khỏe mạnh trong nhóm đều ghê tởm và tránh mặt cậu. Một vài thằng còn muốn đánh cậu vì cậu không hợp tác. Đồ Hoá vội vàng nói với chàng trai nhiễm bệnh: "Không sao. Cậu cứ qua đây trước đi!"
Cậu bé ngập ngừng một lúc rồi chậm rãi bước tới.
Đồ Hoá đứng giữa hành lang và đại sảnh, đếm đi đếm lại thì thấy tổng cộng có 18 người nhiễm bệnh.
Một số người trong nhóm khỏe mạnh cũng phát hiện vấn đề: "Tổng cộng 100 người, tỉ lệ lây nhiễm là 10% thì tại sao lại có 18 người mắc bệnh?"
Một người khác trả lời: "Bởi vì bác sĩ chẩn đoán sai."
"Tỉ lệ chẩn đoán sai cũng là 10%, con số 18 rất kì quặc. Chẳng lẽ có chuyện gì sao?"
Thằng nhóc cao to vừa đá người khác khinh thường nói: "Mặc kệ tỉ lệ chẩn đoán sai là như thế nào, dù sao tất cả những người nhiễm bệnh đều nằm trong số 18 người này. Cứ đẩy hết bọn họ ra thì chúng ta có thể vượt ải rồi."
Mười tám người khi nghe mình có thể bị chẩn đoán sai thì trong lòng còn một tia hy vọng. Đến khi nghe thằng nhóc kia nói 'giết nhầm còn hơn bỏ sót', bọn họ lại trở nên lo lắng. Thêm cái vẻ khinh khỉnh của hơn 80 người khỏe mạnh kia, bọn họ cứ như côn trùng độc bị người ta xua đuổi.
Đồ Hoá cau mày, nhìn chằm chằm chàng trai cao to trong đám người khỏe mạnh rồi chậm rãi nói: "Ai nói người khỏe mạnh thì khoẻ thật?"
+ – × ÷
------oOo------
Chương 39
Từ khi vào bệnh viện, 10% trong số 100 người thách thức đã bị nhiễm virus M. Không thể phân biệt người nhiễm bệnh với người khỏe mạnh qua triệu chứng bên ngoài. Cách duy nhất để phân biệt họ là thông qua chẩn đoán của bác sĩ.
Tuy nhiên, chẩn đoán của bác sĩ không hoàn toàn chính xác, bởi lẽ có 10% tỉ lệ chẩn đoán sai. Sau khi khám, gã bác sĩ đã chọn ra 18 người bị bệnh.
Tất nhiên, không phải tất cả 18 người này đều mang virus M. Một số người trong số họ bị bác sĩ chẩn đoán sai. Tương tự như vậy, 82 người khỏe mạnh đối lập với 18 người kia không nhất thiết là khỏe mạnh thật. Đối với những người khỏe mạnh, bác sĩ vẫn có khả năng chẩn đoán sai. Gã có thể đánh giá một người khỏe mạnh là một người bị nhiễm bệnh, và gã có thể đánh giá một người bị nhiễm bệnh là một người khỏe mạnh.
Đó là lý do tại sao Đồ Hoá nói 'ai nói người khoẻ mạnh thì khoẻ thật'.
Chàng trai cao to ở phe khỏe mạnh cuối cùng cũng hiểu ý Đồ Hoá: "Ý cậu là trong số những người được chẩn đoán là khỏe mạnh thì có thể có trường hợp bị chẩn đoán sai?"
Đồ Hoá gật đầu: "Không có phe nào là an toàn cả."
Cậu nhóc cao to suy nghĩ một chút rồi nói: "Nếu tỷ lệ chẩn đoán sai là 10%, nếu làm tròn 18 thành 20 người bị chẩn đoán là nhiễm bệnh thì có 2 người khỏe mạnh. Vậy, trong số những người được chẩn đoán là khỏe mạnh thì có khoảng 8 người bị nhiễm bệnh à?"
Cô gái đứng bên cạnh thắc mắc: "Nhưng theo cách tính của cậu, thực tế có đến 18 – 2 + 8 = 24 người nhiễm bệnh. Con số này hoàn toàn không phù hợp với tỉ lệ nhiễm bệnh 10%".
Đồ Hoá quay lại và nói với 18 người bị nghi ngờ nhiễm bệnh: "Tỉ lệ chẩn đoán sai của bác sĩ là 10% không có nghĩa là mỗi người đều có tỉ lệ chẩn đoán sai là 10%. Trong số 18 người các bạn, chỉ có 9 người thực sự nhiễm virus M. Nói cách khác, mặc dù bác sĩ đã chẩn đoán bạn là người nhiễm bệnh nhưng xác suất bạn thực sự nhiễm bệnh chỉ có 50%."
Cô gái đang khóc giữa những người nhiễm bệnh vội vàng ngẩng đầu lên: "Trong 100 người có 10 người nhiễm bệnh thật, nếu có 9 người bên này thì bên người khỏe mạnh có 1 người bệnh, đúng không?"
Nhóm người khỏe mạnh lập tức trở nên lo lắng. Chàng trai cao lớn có vẻ hơi bất mãn và khiêu khích nhìn Đồ Hoá khiêu khích: "Tại sao chúng tôi phải tin lời cậu?"
Bài toán xác suất này thực ra không khó, nhưng tỉ lệ lây nhiễm và tỉ lệ chẩn đoán sai đều là 10% dễ dẫn đến hiểu lầm.
Đồ Hoá giải thích: "Nhìn thì có vẻ hai xác suất 10% này có liên quan với nhau, nhưng thực ra chúng độc lập với nhau. Tỉ lệ lây nhiễm 10% và tỉ lệ chẩn đoán sai 10% không ảnh hưởng lẫn nhau, tức là cho dù bác sĩ không chẩn đoán sai thì cũng chẳng ảnh hưởng gì đến tỉ lệ lây nhiễm 10% này cả."
"Nghĩ được đến đây rồi thì bài toán cũng dễ thôi. Một trăm người dưới tác động của tỉ lệ lây nhiễm 10% thì có 10 người bị nhiễm bệnh và 90 người khỏe mạnh. Con số này là điều mà bác sĩ không thể thay đổi." Đồ Hoá tiện tay lấy một cây bút từ cột đăng ký của bác sĩ ở hành lang và ghi chép suy luận của mình lên bức tường trắng: "Giả sử xác định được 10 người bị bệnh, chúng ta phân tích tỉ lệ chẩn đoán sai của bác sĩ."
"Tỷ lệ chẩn đoán sai là 10%. Nói cách khác, đối với 10 người nhiễm bệnh này thì có 9 người nhiễm bệnh và 1 người khỏe mạnh." Đồ Hoá chỉ vào những người khỏe mạnh và tiếp tục giải thích: "Đối với 90 người khỏe mạnh thì tỉ lệ chẩn đoán sai của bác sĩ vẫn là 10%. Điều này có nghĩa là 9 người khỏe mạnh bị nó chẩn đoán thành nhiễm bệnh. Chỉ có 81 người thực sự khỏe mạnh đã được chẩn đoán chính xác."
"Tính theo cách này, 18 người được bác sĩ chẩn đoán là nhiễm bệnh bao gồm 9 người khỏe mạnh bị chẩn đoán nhầm và 9 người đúng là bị nhiễm bệnh; và trong 82 người được bác sĩ chẩn đoán là khỏe mạnh bao gồm 81 người khoẻ mạnh và 1 người bị nhiễm bệnh bị chẩn đoán nhầm."
Lời giải thích của Đồ Hoá thực sự rất hợp lý. Những người vừa rồi còn ồn ào lập tức không nói nên lời. Bọn họ lập tức phát hiện ra nghịch lý trong trò chơi xác suất này: "Chỉ lấy được xác suất như vậy cũng không giúp chúng ta tìm ra người nhiễm bệnh thực sự."
Ngay cả chàng trai cao to 'giết nhầm còn hơn bỏ sót' cũng lo lắng: "Nếu trong số 18 người có 9 người nhiễm bệnh thì chúng ta vẫn có thể 'giao nộp' 18 người này. Trong 82 người có 1 người bệnh thì đâu thể xử tử 82 người, nhỉ?"
Đây là nghịch lý không thể giải quyết được do chương trình virus gây ra. Trên thực tế, màn chơi sẽ kết thúc sau khi Đồ Hoá phân tích chính xác. Tuy nhiên, bây giờ bọn họ phải chọn những người nhiễm bệnh không có bất kì triệu chứng nào dựa trên xác suất. Điều này hoàn toàn không thể.
Đồ Hoá cũng vướng vào mớ bòng bong. Một lúc sau, bác sĩ lại lững thững đi ra khỏi văn phòng và tàn độc nhìn mọi người: "Còn chưa tìm ra người nhiễm bệnh sao? Sắp hết 1 tiếng rồi... Virus sẽ tiếp tục lây nhiễm..."
Tất cả mọi người đều bất an, chỉ có Tô Cách Trì bình tĩnh vuốt cằm suy tư. Đồ Hoá đến gần anh và hỏi: "Anh nghĩ ra gì rồi?"
Tô Cách Trì cau mày và nói: "Anh đang nghĩ làm sao chương trình virus có thể lập trình cho người chơi nhiễm bệnh sau khi bước vào bệnh viện."
Đồ Hoá không hiểu lắm nên Tô Cách Trì giải thích thêm: "Nếu hệ thống yêu cầu em tìm người bị nhiễm bệnh thì thời điểm các em bước vào nhiệm vụ này, nó đã chọn 10 người và viết chương trình lây nhiễm cho họ. Như vậy, NPC bác sĩ mới chọn ra 18 người nhiễm bệnh dựa trên tỉ lệ chẩn đoán sai 10%."
"Vậy người nhiễm bệnh cùng người khỏe mạnh khác nhau ạ?" Đồ Hoá kinh ngạc.
Tô Cách Trì gật đầu và mở màn hình chương trình hệ thống để cố gắng bẻ khóa nó. Anh nói tiếp: "Hiện tại, anh không có quyền truy cập vào chương trình của người chơi nên anh cũng không biết người bệnh có triệu chứng gì."
Đồ Hoá liếc nhìn NPC bác sĩ đang gào thét, hỏi: "Nó biết không anh?"
Tô Cách Trì mỉm cười. Anh biết Đồ Hoá trông thì nghiêm túc nhưng cậu rất hay bày ra mấy trò bất hảo. Tô Cách Trì nói: "Em thử xem sao."
Cậu vừa được 'buff' sức chiến đấu nên mấy chỉ số bạo lực trong người cậu bắt đầu rục rịch rồi. Gã bác sĩ xấu tính đáng ghét kia đúng là gợi đòn. Đây là thời điểm thích hợp để cậu rèn luyện tay chân.
Đồ Hoá nhìn anh rồi khoanh tay bước tới gã bác sĩ. Có lẽ do vẻ mặt cậu quá hung dữ nên NPC bác sĩ hơi lộ ra vẻ sợ hãi: "Cậu... Cậu làm gì đó?"
Đồ Hoá cười rồi đấm 1 cú khiến gã bác sĩ bay thẳng vào vách tường đối diện.
Những người chơi khác đều sửng sốt và nhìn cậu với ánh mắt sợ hãi. Một cô gái thì thầm với người bên cạnh: "Trong trò chơi này... Đánh NPC cũng được hả?"
Người bên cạnh há hốc mồm: "Phải có sức mạnh như vậy mới được."
Đồ Hoá không nghe thấy bọn họ nói gì. Cậu lôi gã bác sĩ dính đầy máu dính trên tường ra rồi nói: "Bây giờ mày biết tao muốn làm gì chưa?"
Bác sĩ mũi bầm dập, mặt sưng vù, mi mắt rũ xuống một cách đáng thương: "Cậu cậu cậu cậu cậu giết tôi thì cũng sẽ không vượt ải được."
Đố Hoá mỉm cười: "Không giết mày thì tao cũng đâu có vượt ải được. Vậy thôi chẳng thà tao giết mày cho sướng tay."
Bác sĩ khóc không ra nước mắt. Chẳng lẽ người chơi này bị nhiễm virus? Sao cậu ta còn bạo lực hơn NPC thế này? Gã oan uổng nhìn Đồ Hoá: "Cậu muốn gì?!"
Đồ Hoá thản nhiên ném gã xuống đất, nói vẻ mặt bình tĩnh: "Nói tao biết sự khác biệt của người bệnh và người khoẻ mạnh."
NPC bác sĩ gian xảo này nhanh chóng bò lên, ánh mắt gã né tránh cậu. Gã nói: "Tôi... Tôi không biết!"
Đồ Hoá lại giơ nắm đấm lên.
Bác sĩ lập tức ôm đầu chạy đi, nước mắt lưng tròng nhìn Tú Hoa: "Đừng đánh tôi... Tôi nói."
Gã đau đớn lau vết máu trên mặt: "Trên tay phải của người nhiễm bệnh... Có nốt ruồi đỏ."
Hắn vừa nói là tất cả mọi người đều giơ tay phải lên nhìn. Hầu hết mọi người đều vui mừng khôn xiết. Trong số 18 người nhiễm bệnh có 9 người bình an vô sự, họ hào hứng giơ tay phải chạy về phía những người khỏe mạnh.
9 người còn lại có người tuyệt vọng, có người lại thở phào nhẹ nhõm. Bọn họ yên lặng chờ đợi hệ thống xét xử.
Chàng trai cao to cũng bình an vô sự. Cậu ta hưng phấn nhìn mọi người: "Người còn lại đâu? Người nhiễm bệnh lẫn với người khỏe mạnh là ai?"
Đồ Hoá chậm rãi duỗi tay phải ra thì thấy chỗ tiếp giáp giữa cổ tay và lòng bàn tay có một nốt ruồi đỏ to bằng hạt đậu xanh đang phát ra ánh sáng lấp lánh. Cậu ngẩng đầu nhìn Tô Cách Trì, sắc mặt tái nhợt: "Em... Em bị nhiễm bệnh rồi."
Bệnh viện lập tức vắng vẻ. Chín mươi người chơi khoẻ mạnh đã được đưa ra khỏi cửa ải, chỉ còn Đồ Hoá và 9 người chơi khác ở lại bệnh viện. Chín người chơi tập hợp lại với nhau, cơ thể của họ dần dần bị vỡ thành những hạt pixel và chuẩn bị biến mất.
Bọn họ không biết mình sắp phải đối mặt với điều gì mà tưởng rằng mình có thể trở lại cuộc sống hiện thực sau khi bị loại. Cô gái vừa rồi vẫn còn khóc lóc nở nụ cười nhẹ nhõm, nói rằng mình đã chịu đựng quá đủ cái trò chơi biến thái này rồi, và rằng cô thà làm thêm 'Năm năm thi đại học, ba năm mô phỏng' còn hơn.
Ngũ niên cao khảo tam niên mô phỏng (Năm năm thi đại học, ba năm mô phỏng) là tên một cuốn sách phân tích các hình thức của kỳ thi tuyển sinh đại học và dự đoán các câu hỏi thi tuyển sinh đại học.
Đồ Hoá và Tô Cách Trì đứng cạnh nhau không muốn tiết lộ sự thật tàn khốc cho bọn họ. Cậu không sợ bị loại, cũng không sợ trôi nổi trong vực sâu. Cậu chỉ cảm thấy có chút áy náy.
Khó khăn lắm cậu mới giành được cơ hội. Cậu đã đồng ý đi tiếp và giải cứu tất cả những người chơi. Thế mà mới đi mấy bậc thềm đầu tiên mà cậu đã ngã xuống rồi.
Đồ Hoa áy náy nhìn Tô Cách Trì, thì thầm: "Em xin lỗi..."
Ai ngờ Tô Cách Trì lại nắm cổ tay cậu, ngón tay anh xoa cái chấm đỏ: "Ai nói em sẽ bị loại nào?"
Đồ Hoá đang chìm đắm trong đau khổ: ???
Tô Cách Trì sờ nốt ruồi đỏ trên cổ tay cậu, sau đó mở bảng điều khiển hệ thống và gõ 'lách cách' để sửa đoạn code: "Anh đã nói anh là người kéo em ra khỏi vực sâu. Tất cả những chương trình trên người em từ lúc đó đến giờ là anh viết. Cái chương trình lây nhiễm cỏn con này... Xoá dễ lắm."
Anh vừa dứt lời, chấm đỏ trên cổ tay Đồ Hoa mờ đi, trong vòng hai ba giây sau thì nó đã hoàn toàn biến mất. Đồ Hoa kinh ngạc nhìn Tô Cách Trì, lắp bắp nói: "Vậy... Vậy cũng được hả?"
Tô Cách Trì thu hồi bảng hệ thống rồi liếc sang cậu: "Không sao."
Sau đó, hai người họ dễ dàng rời khỏi nhiệm vụ 'Virus và người nhiễm bệnh'. Đồ Hoá mở giao diện hệ thống của mình thì thấy tỉ lệ vượt ải thành công đã thay đổi.
[Màn chơi hiện tại: Vòng xác suất]
[Nhiệm vụ chính: Không]
[Tỉ lệ vượt ải thành công: 1⁄52]
Một phần năm mươi hai? Điều kì lạ lần tỉ lệ vượt ải thành công lần này không được biểu thị bằng tỉ lệ phần trăm mà được viết dưới dạng phân số. Mặc dù Đồ Hoá 'đi cửa sau' để hoàn thành nhiệm vụ này nhưng không ngờ hệ thống vẫn hào phóng cho cậu tỉ lệ vượt ải gần 2%. Điều này khiến cậu rất hài lòng.
Sau khi ra khỏi nhiệm vụ 'Virus và người nhiễm bệnh', Đồ Hoá đã hiểu cậu sắp phải đối mặt với điều gì rồi. Nếu như các nhiệm vụ trước dựa vào khối óc và trí tuệ thì những nhiệm vụ tiếp theo có thể sẽ bị chi phối bởi vận may. Mục đích của chương trình virus là phá hủy các quy tắc ban đầu của trò chơi. Nó sẽ cố gắng hết sức để ngăn chặn người chơi vượt ải thành công.
Đồ Hoá liếc nhìn Tô Cách Trì bên cạnh và thầm nghĩ bản thân thật may mắn vì có người giúp 'hack' trò chơi này. Trước đây, cậu rất coi thường những người chơi gian lận. Bây giờ, cậu lại cảm thấy có đạo cụ gian lận cao cấp thật sự rất quan trọng để đối mặt với một chương trình virus biến thái và bất thường như vậy.
Đang lúc cậu còn suy nghĩ, Tô Cách Trì bỗng chỉ vào phòng học trước mặt: "Anh nghĩ em nên chơi màn này."
Trước cửa phòng học treo hàng chữ [Ba cánh cửa xác suất]. Từ mặt chữ cũng không đoán được nội dung nhiệm vụ, Đồ Hoá khó hiểu: "Sao em phải chơi cái này?"
Tô Cách Trì nhếch môi: "Vì anh có đất diễn trong ải này đấy."
Lớp học này nằm ở góc tầng một, và dường như chưa có ai đến đây. Đồ Hoá vừa đẩy cửa là đã cảm thấy trước mắt có một tia sáng mạnh xẹt qua khiến cậu không tài nào mở mắt ra được.
Cậu đưa tay lên che mắt, vô thức quay lại tìm Tô Cách Trì thì phát hiện người đi theo mình đã biến mất.
Trước mặt là một khoảng trắng mênh mông. Đồ Hoá vội gọi tên Tô Cách Trì và nheo mắt chạy tứ tung tìm anh. Thế nhưng thứ duy nhất đáp lại cậu là tiếng vang đều đặn. Cậu cảm giác như mình bị ném vào một thung lũng hoang vắng và lạc mất Tô Cách Trì.
Có phải là bởi Tô Cách Trì là NPC của màn chơi này nên vừa bước vào đây là anh phải đi thực hiện nghĩa vụ không?
Không biết do mắt đã thích nghi với ánh sáng hay do ánh sáng xung quanh đã mờ đi, Đồ Hoá chậm rãi nhìn rõ cảnh vật xung quanh. Đây không phải thung lũng, cũng không trống trải như cậu tưởng tượng.
Đây là thế giới gương.
Xung quanh Đồ Hoá có những tấm gương lớn nhỏ khác nhau. Cậu đứng một mình ở trung tâm vô tình tạo ra vô số ảnh phản chiếu trong gương. Cậu giơ tay lên, hàng nghìn người trong gương cũng giơ tay. Cậu gọi to tên Tô Cách Trì, những người khác trong gương cũng mở miệng, thanh âm của họ lần lượt vang lên bên tai.
Không chỉ vô số ảnh được phản chiếu mà giọng nói của cậu cũng vang vọng y hệt.
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Ba cánh cửa xác suất]
[Quy tắc: Tìm thầy X bị nhốt ở một trong ba cánh cửa. Người chơi tùy ý chọn một cánh cửa. Nếu chọn đúng cánh cửa có thầy X thì thành công, chọn sai thì bị loại.]
Trong khoảnh khắc tiếp theo, tất cả những Đồ Hoá trong gương đều biến mất. Ba cánh cửa có nét xưa cũ xuất hiện trước mặt anh.
Đồ Hoá thử chạm vào. Mặc dù những tấm gương biến mất, nhưng 3 cánh cửa vẫn ở trong thế giới gương. Điều này có nghĩa là mặc dù cậu có thể nhìn thấy chúng nhưng không thể chạm vào chúng.
Trong lúc cậu đang suy nghĩ về cách mở 3 cánh cửa, một người đàn ông mặc bộ đồ chú hề đột nhiên xuất hiện trong thế giới gương. Nó có cái mũi đỏ, khuôn mặt trắng bệch và nụ cười quái dị: "Hoan nghênh, hoan nghênh, hoan nghênh! Nhóc con trông ngon lành này, bé muốn chọn cửa nào?"
Đồ Hứa không có trả lời mà là lạnh lùng nhìn nó: "Thầy X đâu?"
Tên hề cười toe toét: "Thầy X ở sau một cánh cửa đó. Bé chọn nhanh lên nào, chọn xong là chú có thể ăn bé... À không, không, bé chọn xong là gặp thầy X rồi nè!"
Tên hề trông cứ điên điên khùng khùng, có lẽ nó cũng bị ảnh hưởng bởi virus. Đúng là lúc này Tô Cách Trì không ở bên cạnh cậu, anh cũng đã nói trước rằng anh có đất diễn trong màn chơi này.
Vậy 'đất diễn' của anh là trốn sau cánh cửa và chờ đợi người chơi tới cứu sao?
Đồ Hoá không biết hệ thống bị nhiễm virus sẽ bày ra trò gì, nhưng hiện tại cậu phải tuân theo quy tắc. Có ba cánh cửa ở đây, và Tô Cách Trì đang ở sau một trong số chúng. Vì tên hề và cánh cửa đều ở phía sau tấm gương nên Đồ Hoá không thể chạm hoặc đến gần nó. Vì vậy, cậu không thể biết Tô Cách Trì ở phía sau cánh cửa nào nếu dựa vào đặc điểm bên ngoài.
Vì vậy, cách duy nhất để chọn là phải tính xác suất.
Có ba cánh cửa, và xác suất Tô Cách Trì xuất hiện sau mỗi cánh cửa là ⅓. Không có gợi ý, điều kiện hoặc hạn chế nào, vì vậy xác suất Tô Cách Trì xuất hiện sau mỗi cánh cửa là bằng nhau.
Đồ Hoá hoàn toàn không thể đảm bảo độ chính xác. Bởi lẽ đó, cậu đánh cược với vận may của mình. Đồ Hoá sớm chẳng hi vọng gì ở một hệ thống nhiễm virus, đi tới đâu thì ắt có đường đến đó. Vậy nên cậu quyết định chọn bừa một cửa.
Cậu chỉ vào cánh cửa phía ngoài cùng bên phải và nói: "Tôi chọn cái này."
Tên hề không ngờ cậu quyết định nhanh như vậy. Nó vọt tới cửa bên phải rồi gõ: "Bé chắc chưa?"
Đồ Hoá gật đầu: "Chắc."
Nó trợn to hai mắt, vẻ mặt như thể đang tiếc cho cậu: "Bé xui xẻo quá đi! Để chú chỉ cho bé cách loại trừ nha."
Nó nhảy đến cánh cửa ở giữa, vung tay một cách lố lăng: "Chú giúp bé loại cánh cửa này, phía sau không có thầy X đâu đó. Bé có muốn đổi đáp án không?"
Đồ Hoá cau mày: "Ông có chắc không?"
Tên hề giơ ba ngón tay thề: "Đương nhiên! Chú là NPC chuyên nghiệp đó!"
Đồ Hoá do dự.
Mặc dù xác suất thầy X xuất hiện sau mỗi cánh cửa là ⅓, nhưng nếu nó giúp cậu loại bỏ 1 cửa thì xác suất sẽ thay đổi.
Xác suất thầy X xuất hiện trong cánh cửa Đồ Hoá chọn là ⅓, có nghĩa là tổng xác suất xuất hiện của thầy X sau hai cửa còn lại là ⅔. Lúc này, tên hề loại bỏ một câu trả lời sai cho cậu. Vì vậy, cánh cửa ngoài cùng bên trái, tức là cánh cửa mà tên hề không loại trừ và Đồ Hoá không chọn có xác suất xuất hiện của thầy X là ⅔.
Nhiều người cho rằng nếu loại trừ một cửa thì chỉ còn 2 cửa, xác suất thầy X xuất hiện sau mỗi cửa trở thành ½, cũng có người cho rằng xác suất xuất hiện của mỗi cửa vẫn là ⅓.
Nhưng, khi Đồ Hoá chọn cửa bên phải trước thì xác suất đúng là ngẫu nhiên. Sau khi tên hề loại trừ một câu trả lời sai thì xác suất của đề bài đã bị can thiệp. Cửa bên phải được chọn ngẫu nhiên và cửa bên trái còn lại sau khi có sự can thiệp của tên hề khiến xác suất của cửa bên trái và cửa bên phải khác nhau.
Sự can thiệp của nó đã thay đổi xác suất chọn đúng cửa.
Như vậy, tính theo cách này thì xác suất thầy X xuất hiện ở cửa bên trái là ⅔, xác suất anh xuất hiện ở cửa bên phải là ⅓. Chỉ xét từ góc độ xác suất, Đồ Hoá chắc chắn phải thay đổi trả lời.
Tuy nhiên, có rất nhiều điều không chắc chắn trong đề bài này.
Đồ Hoá do dự một lúc rồi hỏi tên hề: "Ông có biết thầy X ở sau cửa nào không?"
Nó há cái miệng rộng toác để lộ vẻ hàm răng hung ác và cười: "Biết chứ. Nếu không biết thì làm sao chú giúp bé loại trừ được?!"
Nếu nó thật sự biết và không có ác ý thì lựa chọn thay đổi đáp án của Đồ Hoá lúc này là chính xác. Nhưng không biết nó có cố ý gài bẫy hay không. Nó biết anh đứng sau cánh cửa Đồ Hoá chọn nên nó cố tình đánh lừa và dụ cậu thay đổi đáp án.
Nhưng nếu khăng khăng chọn cửa bên phải, cậu có thể rơi vào mánh khóe dụ dỗ kép của tên hề. Có lẽ nó đoán được tâm tư của Đồ Hoá, biết cậu sẽ không tin mình nên đặc biệt xuất hiện để loại trừ cánh cửa thứ hai. Bằng cách này, Đồ Hoá mặc dù biết cửa bên trái có xác suất cao nhưng lại sợ tên hề cố ý lừa mình và vẫn chọn cánh cửa bên phải không có thầy X.
Cậu không biết tên hề đang nghĩ gì. Vì vậy, đây vẫn là một bài toán nan giải.
Đồ Hoá đấu tranh một lúc lâu, cuối cùng quyết định dựa theo lý thuyết toán học và chọn cánh cửa có xác suất ⅔. Cậu thay đổi câu trả lời và chọn cánh cửa bên trái.
Tên hề sau khi nghe được câu trả lời của cậu thì rất vui vẻ. Nó vội vàng nhảy qua đẩy cánh cửa bên trái ra. Sau cánh cửa không có ai cả.
"Bé đoán sai rồi..." Tên hề lộ ra vẻ hung ác, từng bước đi về phía trước giống như muốn xuyên qua tấm gương đến trước mặt Đồ Hoá: "Bé đoán sai rồi nên chú phải ăn bé thôi..."
Chẳng lẽ cậu đoán sai?
Nhưng hành vi của tên hề không khỏi khiến cậu nghi ngờ. Dường như nó đang hồi hộp chờ đợi sự lựa chọn của cậu, như thể cho dù cậu có chọn cửa nào thì nó cũng sẽ trống rỗng.
Đồ Hoá cảm thấy có chút kì quái. Cậu lui về phía sau một bước và nói với tên hề: "Mở hai cánh cửa còn lại cho tôi xem."
Vẻ mặt tên hề lúc này có chút chột dạ: "Bé thua rồi thì sao chú phải nghe bé chứ?"
Thì ra là vậy!
Tên hề chống đối nhiều như vậy chắc chắn là bởi vì hai cánh cửa kia cũng trống không! Tô Cách Trì đang ở chỗ quái quỷ nào vậy? Không phải anh nói màn chơi này là của anh sao? Tại sao mới vào đã biến mất, một khắc cuối cùng cũng không xuất hiện?
Chẳng lẽ... Chương trình virus đã làm gì anh rồi?
Đồ Hoá lo lắng vô cùng. Cơn tức giận khiến cậu không thể suy nghĩ một cách lý trí. Cậu nắm chặt tay hét vào mặt tên hề: "Thầy X rốt cuộc ở đâu?!"
Tên hề cười toe toét nhìn cậu, nhe răng: "Ha ha ha... Thật ra chú ăn thịt nó rồi!"
Đầu óc Đồ Hoá trống rỗng. Tất cả tuyệt vọng và tức giận trong lòng đều dồn vào nắm đấm này. Cậu trừng mắt nhìn tên hề, đập nát tấm gương trước mặt, hai mắt đỏ hoe mà hét lên: "Trả thầy X của tao lại đây!"
+ – × ÷
------oOo------
Chương 40
Cú đấm của Đồ Hoá mạnh đến nỗi những tấm gương liên kết với nhau sụp đổ ngay lập tức. Vô số mảnh vỡ phản chiếu ánh sáng trong gương vỡ tan xuống đất. Không có gương ngăn cản, Đồ Hoá càng đến gần tên hề với 3 cánh cửa hơn.
Tên hề không ngờ Đồ Hoá lại có sức mạnh kinh khủng như vậy. Nó sợ hãi lui về phía sau mấy bước, trốn ở sau cửa: "Bé muốn làm gì?!"
Đồ Hoá lạnh lùng nhìn nó, nói: "Không phải mày thích ăn thịt người à? Ăn tao đi..."
Hiện tại cậu chỉ muốn xé xác tên hề này thành trăm mảnh. Nghe câu 'chú ăn thịt nó rồi' mà đầu óc cậu không còn nghĩ được gì nữa. Nó ăn thịt Tô Cách Trì, anh bị nhiễm chương trình virus từ nó, hay là anh bị tiêu diệt và rơi xuống vực sâu, tất cả những hậu quả này lần lượt hiện lên trong đầu cậu như một bộ phim kinh dị khiến cậu không thể bình tĩnh lại.
Tô Cách Trì đã ở bên cậu lâu như vậy, có lẽ chính cậu còn không nhận ra rằng bản thân đã quen với việc quay lại là sẽ nhìn thấy khuôn mặt của anh. Nếu Tô Cách Trì không ở bên và động viên cậu, cậu đã không thể dũng cảm đối mặt với những nhiệm vụ bị virus ăn mòn.
Cho dù thế giới trò chơi sắp bị hủy diệt, cho dù vực sâu vết nứt không gian ngày càng lớn, cho dù mọi người đều bị mắc kẹt trong thế giới virus không thể quay trở lại, chỉ cần Tô Cách Trì còn ở đó thì mọi thứ đều có hy vọng. Nhưng nếu không có anh ấy đồng hành, Đồ Hoá không có đủ tự tin để tiếp tục.
Tên hệ đang trốn sau cánh cửa mà hắn chọn ở bên trái. Khoảnh khắc Đồ Hoá lao tới, cơ thể nó nhanh chóng biến thành các hạt pixel và biến mất. Ngay sau đó, một bóng người mảnh khảnh chậm rãi từ sau cửa bước ra
Đồ Hoá ngây người nhìn anh.
Sau cánh cửa là một màn sương trắng. Anh mặc Âu phục chỉnh tề giống như một hoàng tử bước ra từ một lâu đài nước Anh. Mắt anh vẫn còn vương ý cười: "Anh là thầy X của em à?"
Đồ Hoá lập tức đỏ mặt, xấu hổ đến không chỗ đặt tay chân. Cậu nhìn Tô Cách Trì, lắp bắp nói: "Anh anh anh anh anh không sao chứ?"
Tô Cách Trì chạm và trượt tay trong không trung. Giao diện hệ thống hiện lên. Anh thao tác vài lần rồi dịch chuyển cả 2 người ra khỏi cửa ải: "Virus đặt ra hạn chế trong cửa ải vừa rồi khiến anh không thể đến gần cửa, vậy nên sau 3 cánh cửa mới không có ai."
Đồ Hoá cảm thấy chóng mặt khi nghĩ đến một loạt những gì cậu vừa tưởng tường ra. Không có Tô Cách Trì bên cạnh là cậu lại giống như một con ruồi không đầu. Cậu thấy hơi vô trách nhiệm. Ừ thì trò chơi bị chương trình virus xâm chiếm nhưng bản thân cậu cũng được 'buff' sức mạnh thì cậu làm gì có lí do để chùn chân.
Cậu cảm thấy có chút ngượng ngùng, rầu rĩ giải thích: "Lúc nãy em..."
Cậu còn chưa nói xong thì đã bị Tô Cách Trì cắt ngang: "Lúc nãy em giỏi lắm."
Tô Cách Trì nhìn cậu, trong mắt anh dường như có ánh sáng: "Em có thể dũng cảm chiến đấu chống lại chương trình virus chứng tỏ rằng em hoàn toàn không cần lệ thuộc vào anh."
"Đó là em quan tâm anh."
Trong đầu Đồ Hoá nổ một tiếng 'đoàng' như chợt hiểu ra điều gì. Vào khoảnh khắc tên hề nói thầy X bị nó ăn thịt, ý nghĩ đầu tiên trong đầu cậu không phải là 'làm thế nào để vượt ải nếu không có Tô Cách Trì', mà là cảm giác đau buồn kinh khủng vì không muốn mất đi Tô Cách Trì.
Vậy là... Cậu quan tâm đến Tô Cách Trì quá nhiều sao?
Tô Cách Trì không tiếp tục chủ đề này nữa mà chuyển sang nói về cửa ải với chương trình virus: "Sau khi vào màn chơi này, anh phát hiện virus đã thay đổi nội dung nhiệm vụ và hạn chế anh vào cửa. Nhưng bởi vì chương trình NPC của anh có liên quan ở màn chơi này nên quá trình diệt virus diễn ra rất suôn sẻ."
"Anh chỉ không nghĩ em lại lựa chọn nhanh như vậy nên phải nhanh chóng xử lí tên hề rồi mở cửa tìm tới em."
Tô Cách Trì không ở đây vì anh đi diệt virus sao? Đúng là tên hề đã lừa cậu! Nghĩ đến cảnh tượng vừa rồi, Đồ Hoá cảm thấy xấu hổ vô cùng. Trong lúc nóng giận, cậu còn hét lên 'thầy X của tao, và quan trọng hơn là... Tô Cách Trì nghe thấy được.
Cậu yên lặng liếc nhìn Tô Cách Trì và không khỏi nhớ đến tương tác của 2 người họ trước khi cậu biết danh tính NPC thầy X. Khi ấy, cậu luôn cho rằng Tô Cách Trì thực sự là một NPC, và cậu liên tục bối rối và khó chịu bởi lẽ cậu 'cảm nắng' NPC, và anh ta còn đoán già đoán non xu hướng tính dục của cậu.
Ai mà ngờ anh ta là người thật chứ! Nhưng nếu là người thật... Thì càng xấu hổ hơn nhiều. Cậu bị thần tượng đoán đúng xu hướng tính dục, và 'cảm nắng' thần tượng khi không biết xu hướng tính dục của anh...
Đồ Hoá cảm thấy rằng mình sắp trở thành Sparta rồi. Cậu cố gắng hết sức để tưởng tượng Tô Cách Trì vời cái hào quang idol không với đến được và vứt bỏ những suy nghĩ lộn xộn trong đầu. Nhưng khuôn mặt của Tô Cách Trì đẹp đến mực khiến mọi người không thể nhìn thẳng vào anh quá 3 giây. Trong ánh mắt ngưỡng mộ và tán thưởng của mọi người không khỏi xen lẫn một chút mê hoặc.
Sparta trong tiếng lóng tiếng Trung nghĩa là điên cuồng, bất ngờ, shock, không thể tin được
Là một thằng nhóc đồng tính, cậu không thể hòa hợp với những người cùng giới nổi bật.
Tô Cách Trì nhìn Đồ Hoá đang ôm trán và cau mày một lúc, khó hiểu hỏi: "Em sao vậy?"
Đồ Hoá thở dài: "Em không sao." Hi vọng Tô Cách Trì không phát hiện ra cơn say nắng này của cậu, nếu không thì thật sự bọn họ không thể nào hòa hợp được.
Có vẻ Tô Cách Trì không phát hiện Đồ Hoá có gì kì lạ. Anh chỉ vào một nhiệm vụ ở góc nhà thi đấu, nói: "Nhiệm vụ này cũng dễ này. Em thử đi."
Đồ Hoá nhìn những ký tự lớn trôi nổi ở lối vào của nhà thi đấu: [Nút lệnh chính xác]. Vì vậy, hẳn đây là một trò chơi chọn các nút lệnh...
Vừa định đi vào xem, Đồ Hoá thoáng thấy một 'con nhím' đang ngồi xổm trong bụi cỏ bên cạnh.
Vương Bác Vũ đang lấy một cành cây để viết và vẽ trên mặt đất. Trông hắn rất bối rối và hoàn toàn không chú ý đến việc Đồ Hoá đến gần. Đồ Hoá dùng ngón chân đá vào mông hắn, nói: "Mày ngồi đây làm gì?"
Vương Bác Vũ lúc này mới ngẩng đầu lên, nhìn thấy Đồ Hoá thì hai mắt tỏa sáng. Hắn nhào tới ôm lấy cậu một cái: "Đồ Hoá! Mày không sao rồi!"
Đồ Hoá bị ôm đến thở không nổi. Tô Cách Trì nhíu mày, vội vàng kéo Đồ Hoá ra khỏi ngực hắn. Đồ Hoá thở phào nhẹ nhõm: "Sao mày kích động như vậy..."
Vương Bác Vũ khó có thể nguôi ngoai niềm vui khi thấy Đồ Hoá trở lại. Sau đó hắn buồn bã nói: "Mày không ở đây thì tao cũng không vượt ải."
Hắn chỉ chỉ trên mặt đất một hàng viết điểm số: "Phải tích luỹ nhiệm vụ phụ để chơi vòng này. Tao vượt qua 2 ải nhưng tỉ lệ lại giảm xuống..."
Đồ Hoá và Tô Cách Trì nhìn nhau. Chẳng lẽ là virus sao?
Cậu vội vàng mở bảng điều khiển hệ thống của mình. Tỉ lệ vượt ải thay đổi từ 1⁄52 thành 2⁄47, rõ ràng là tăng lên. Vậy tại sao tỉ lệ vượt ải của Vương Bác Vũ lại giảm xuống?
Sau đó, Vương Bác Vũ mới kể chi tiết chuyện vượt ải. Bốn người còn lại đến 'Vòng xác suất' và nhận thấy hầu hết các màn chơi đều là nhiệm vụ cá nhân. Vì vậy, bọn họ chia nhau làm nhiệm vụ.
Vương Bác Vũ gặp phải hai nhiệm vụ rất kì lạ. Nhiệm vụ đầu tiên là một bài toán xác suất. Sau khi tính toán xong, hắn vượt ải thành công. Ban đầu, hắn nghĩ câu trả lời của mình là đúng, nhưng đến khi gặp những người chơi khác thì hắn mới biết hắn trả lời sai. Vậy mà NPC lại cho hắn vượt ải. Sau nhiệm vụ này, tỉ lệ vượt ải của hắn tăng lên 1⁄32.
Ngay sau đó, hắn bước sang nhiệm vụ thứ hai càng kì quặc hơn. Nhiệm vụ này không phải vượt ải toán học mà là sinh tồn nơi hoang dã. Vương Bác Vũ hoàn thành nhiệm vụ sau khi chiến đấu với một con lợn rừng bằng tay không. Hắn nghĩ bản thân có thể đạt được tỉ lệ vượt ải cao hơn một chút, nhưng ai ngờ tỉ lệ trong hệ thống của hắn đã trở thành 1⁄64.
Có vẻ như thuật toán hệ thống đã bị trục trặc và thêm 32 vào mẫu số.
Vấn đề của Vương Bác Vũ chắc chắn là do tác động của virus. Đồ Hoá giới thiệu Tô Cách Trì với Vương Bác Vũ, đồng thời kể về virus và một loạt vấn đề mà nó gây ra, trong đó có chuyện cậu được Tô Cách Trì cứu khỏi vực thẳm.
Vương Bác Vũ nghe thấy điều này thì kinh ngạc. Một lúc sau, cậu mới cứng nhắc hỏi: "Ý mày là... Nếu chúng ta bị loại thì sẽ không thể ra ngoài được hả?"
Đồ Hoá gật đầu: "Ừ. Vì có người mang virus vào game nên hệ thống không ngừng xuất hiện lỗi."
Vương Bác Vũ gãi đầu: "Vậy... Tìm được người phát tán virus chưa?"
"Chắc chắn sẽ tìm được." Tô Cách Trì đột nhiên cắt ngang. Anh nói tiếp: "Hiện tại quan trọng nhất là phải vượt ải thành công. Vượt ải rồi mới đưa mọi người an toàn ra khỏi đây được."
Vương Bác Vũ thận trọng nhìn Tô Cách Trì bằng ánh mắt tràn đầy ngưỡng mộ. Ấy vậy mà lời hắn nói ra chẳng đứng đắn chút nào: "Đại thần Tô, nếu có vấn đề thì anh 'buff' cho bọn em để tăng tỉ lệ vượt ải được không?"
Đồ Hoá ban đầu nghĩ rằng Tô Cách Trì sẽ quá lười để nói chuyện với Vương Bác Vũ, nhưng anh thực sự nghiêm túc giải thích: "Anh có thể 'buff' cho Đồ Hoá vì anh đã trích xuất một phần ý thức của em ấy từ vực thẳm. Điều đó có nghĩa là hiện tại, chương trình của em ấy là do anh viết. Đối với những người chơi khác... Anh có lòng nhưng không đủ lực."
Vương Bác Vũ cười xấu xa nhìn Đồ Hoá: "Ý của anh là Đồ Hoá đặc biệt chứ gì!"
Tô Cách Trì gật đầu: "Đúng vậy đó."
Vương Bác Vũ nhếch miệng nhìn Đồ Hoá: "Tình yêu đặc biệt dành cho em đặc biệt..." (Lời bài hát)
Đồ Hoá không biết làm gì ngoài đá vào mông Vương Bác Vũ để ra hiệu cho hắn im lặng. Ai ngờ Tô Cách Trì nói đùa nương theo lời của hắn: "Không phải tình yêu đặc biệt, mà là tất cả tình yêu."
Tô Cách Trì mỉm cười và có vẻ rất hứng thú với trò đùa giữa họ. Đồ Hoá càng lúc càng xấu hổ. Cậu chỉ muốn tìm một cái hố rồi nhanh chóng chui vào. Vương Bác Vũ cợt nhà thì không sao, tại sao ngay cả Tô Cách Trì cũng trêu chọc cậu?!
Đỏ mặt hết cỡ, Đồ Hoá dẫn Vương Bác Vũ vào nhiệm vụ mà Tô Cách Trì đề xuất: Nút lệnh chính xác.
Khung cảnh ở màn chơi này rất kì lạ. Đồ Hoá nhìn thoáng qua cũng biết đây là hậu quả của virus. Bọn họ dường như bị nhốt trong một lâu đài u ám. Cánh cổng của lâu đài không thể mở được. Có sáu nút bấm ở cổng. Đây chính là đề bài, bọn họ cần tìm đúng nút để mở cổng và trốn thoát.
Trong quá trình tìm nút lệnh đúng gặp phải chuyện gì... Đồ Hoá lo lắng nhìn đồ đạc cũ nát, rèm cửa màu trắng bị gió thổi tung và những ngọn nến nhỏ trên bàn ăn. Ừ thì cuối cùng cũng gặp phải chuyện ma quái rồi...
+ – × ÷
------oOo------
Chương 41
Lâu đài cổ này rất lớn. Đứng ở đại sảnh lầu một nhìn lên cầu thang hình xoắn ốc dẫn đến đỉnh lâu đài, Đồ Hoá đếm sơ sơ thấy nơi đây ít nhất cũng phải mười mấy tầng.
Vương Bác Vũ vừa ngu lại vừa gan. Đây là lần đầu tiên hắn nhìn thấy loại lâu đài kiểu châu Âu này nên hưng phấn muốn lên lầu tham quan một chút. Lúc này, tiếng nhắc nhở của hệ thống vang lên:
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Nút lệnh chính xác]
[Quy tắc: Trên cổng lâu đài có 06 nút lệnh, trong đó có 01 nút có thể mở cổng. Người chơi tuỳ ý chọn 01 nút. Nếu chọn đúng nút mở cổng thì vượt ải thành công, chọn sai thì bị loại. Có 05 manh mối về nút lệnh trong lâu đài. Manh mối không đề cập nút nào là nút chính xác.]
Chắc chắn rồi, làm sao mà thiếu những cuộc phiêu lưu trong căn nhà ma ám chứ. Với 6 nút lệnh gần như không thể phân biệt, hệ thống sẽ cho 5 manh mối và người chơi có thể đoán dựa trên các manh mối đó. Vì vậy, miễn là tìm thấy 5 mạnh mối và sử dụng phép loại trừ là vượt ải thành công. Tuy nhiên, không ai biết virus sẽ can thiệp vào trò chơi tìm manh mối này như thế nào.
"Nhiệm vụ này không bị virus xâm nhập." Ngay khi Đồ Hoá đoán rằng bầu không khí đáng sợ là do virus tạo ra, Tô Cách Trì thẳng thừng phủ nhận ý kiến của cậu.
Đồ Hoá khó tin chỉ vào chiếc đèn treo trên đầu đang bắt đầu đung đưa: "Mấy cái quỷ này là anh thiết kế à?"
Tô Cách Trì buồn cười nhún vai: "Làm sao anh biết em sợ mấy cái này."
Đồ Hoá muốn khóc nhưng vẫn thận trọng đi theo Tô Cách Trì. Tên ngốc Vương Bác Vũ đã hào hứng lao lên lầu, vì vậy Đồ Hoá quyết định tìm kiếm từ tầng một. Mặc dù cậu hơi sợ nhưng Tô Cách Trì đã nói màn chơi này không có virus, điều đó chứng tỏ sẽ không có NPC gây hại. Tuy nhiên, bầu không khí vẫn có chút đáng sợ. Vượt qua những màn chơi trước mà lại gục ngã trong một ngôi nhà ma thì quá là mất mặt. Vì vậy, Đồ Hoá không còn cách nào khác ngoài việc dũng cảm tìm kiếm manh mối.
Sàn nhà gỗ hẳn là đã lâu không sửa chữa nên bọn họ cứ giẫm lên là nó sẽ phát ra tiếng 'cạch cạch'. Bởi lẽ lâu đài quá trống trải nên có tiếng vang càng khiến không khí âm u hơn.
Đồ Hoá thận trọng di chuyển từ cửa vào phòng khách. Cậu nhìn và nghe ngóng tứ phía vì sợ có ma chui ra từ trong bóng tối. Ghế sô pha trong phòng khách phủ đầy bụi. Trên bàn cà phê có một quả táo cắt dở đã mốc meo và bốc ra mùi hăng.
Đồ Hoá ngồi xổm xuống lục lọi trên bàn cà phê. Ngoại trừ dao gọt trái cây, gạt tàn và một chồng báo rách nát thì không còn thứ gì có thể chứa đựng thông tin. Đồ Hoá cầm một con dao gọt trái cây lục lọi trong cái gạt tàn, hình như không có gì đặc biệt... Nhưng tờ báo bên cạnh có vẻ không đúng lắm.
Tờ báo đã bị xé làm đôi. Nửa này được dành hoàn toàn cho một mẩu tin xã hội. Tiêu đề của tin tức là 'Thấy chết mà không cứu...' Hình như có vài từ ở sau nữa nhưng đã bị xé mất.
Tin tức này có thể có liên quan đến manh mối hệ thống cung cấp. Hình như có một đống giấy vụn giống như giấy báo nhét trong lò sưởi. Đồ Hoá vội vàng chạy tới nhặt nó lên, mở ra và để chung với tờ báo trên bàn cà phê. Quả nhiên, nó vừa vặn là một nửa còn lại của tờ báo.
Sau khi tờ báo được ghép lại thì thông tin đầy đủ cũng xuất hiện. Cái tít của mẩu tin xã hội đó đúng là đáng sợ: Hóa ra đằng sau 'thấy chết không cứu' là mấy chữ 'giết không thương tiếc'.
Lợi dụng ánh trăng chiếu qua cửa sổ, Đồ Hoá đọc nhanh nội dung bản tin để nắm ý chính.
Đây là một vụ án về tên sát nhân tự cho mình là đấng. Có một cô gái trẻ bị đâm chết bằng dao nằm trên đường, những người vây xem tận mắt chứng kiến cô chết đi mà không hề cứu giúp. Sau đó, kẻ sát nhân viết một bức thư nặc danh gửi tới toạ soạn báo và đính kèm một bức ảnh, nói rằng gã muốn giết tất cả những người vây xem.
Bên dưới dòng chữ có một bức ảnh được gửi cùng với bức thư của kẻ giết người. Trong ảnh là một cô gái trẻ nằm trên vũng máu, xung quanh có năm người vây xem: Một chàng trai hơn hai mươi đã chết 2 tuần sau khi kẻ sát nhân gửi bức ảnh; một người đàn ông trông có vẻ côn đồ với điếu thuốc trên miệng cũng đã bị gã giết; một phụ nữ trung niên khoảng bốn mươi tuổi đứng cạnh ông ta dẫn theo một bé gái chừng bảy, tám tuổi; một ông lão đứng sau bé gái đang thò đầu ra hóng chuyện.
Có năm người trong bức ảnh này. Hai người đàn ông đầu tiên đã bị sát thủ giết chết, chỉ còn lại những phụ nữ trung niên, cô bé và ông lão còn sống. Cuối bản tin cho biết cảnh sát đã cử người bảo vệ nghiêm ngặt 3 người bọn họ và, mong rằng bi kịch sẽ không tái diễn.
Tin tức kết thúc như vậy nhưng Đồ Hoá cảm thấy có gì đó không ổn. Tin tức trên báo có phải là manh mối do hệ thống đưa ra không? Nếu phải thì chính xác là nó đang thể hiện điều gì?
Điều kỳ lạ nhất là mặt sau của tờ báo này hoàn toàn trống không, tức là toàn bộ tờ báo chỉ tiết lộ cho Đồ Hoá một thông tin: Vụ án giết người.
Đây rõ ràng là một gợi ý cho thấy tin tức này có manh mối vượt ải.
Đồ Hoá đọc lại tin tức và cố gắng phân tích nội dung của bản tin bằng cách đọc xuôi hay đọc người giống như cách người xưa chơi chữ. Tuy nhiên, cậu vẫn không tìm được bất kì thông tin hữu ích nào.
Chẳng lẽ... Manh mối liên quan đến bản thân vụ án?
Ánh mắt Đồ Hoá lại rơi vào tấm ảnh. Tin tức cho biết hai trong số năm người đã chết và kẻ sát nhân đã tuyên bố gã sẽ giết tất cả những người xem. Nhưng ba người còn lại chưa chết đã được cảnh sát bảo vệ thì gã có thể giết ai? Hay là gã đủ giỏi để để vượt qua cảnh sát và giết người?
Đồ Hoá nhìn tấm ảnh và suy nghĩ. Người xem... Chẳng lẽ không chỉ có năm người này đứng xem? Góc chụp của bức ảnh này rất tài tình. Cả con phố được vào ống kính nên có thể nhìn rõ thân phận của người đã khuất và cả biểu cảm trên khuôn mặt của người xem.
Nhưng... Ai đã chụp bức ảnh này?
Đồ Hoá chợt nhận ra trong ảnh không chỉ có năm người xem mà còn có một người nữa – Người chụp ảnh! Cảnh sát không phái người tới bảo vệ người này. Nói cách khác... Đây chính là mục tiêu tiếp theo của hung thủ.
Câu đố trên tờ báo đã được giải đáp nhưng nó có liên quan gì đến manh mối sáu nút lệnh? Đồ Hoá suy nghĩ hồi lâu cũng không nghĩ ra nên cậu quyết định tạm thời gác lại manh mối này và xem xét những nơi khác.
Phòng ăn được ngăn cách với phòng khách bằng một lối đi. Trên bàn ăn còn thắp nến, sáp trắng nhạt trượt xuống mặt bàn. Ánh nền mờ mờ chiếu sáng cả nhà ăn.
Đồ Hoá thận trọng đến gần thì thấy bên cạnh bàn ăn có treo một bức tranh người đàn ông sắc mặt tái nhợt. Anh ta đang đứng ở một nơi giống như nghĩa trang và nhìn xa xăm, trên ngực treo một chiếc máy ảnh. Đồ Hoá không khỏi ớn lạnh. Chắc chỉ có mỗi anh ta mới dám chụp ảnh ở nghĩa địa rồi còn treo tranh bên bàn ăn...
Bàn ăn không lớn, bên cạnh là sáu chiếc ghế tựa như sắp đổ. Đồ Hoá mở từng chiếc ra xem thì phát hiện trên một chiếc ghế có một chiếc máy ảnh SLR.
Đó là máy ảnh trong bức tranh chàng trai trẻ sau lưng.
Đồ Hoá cầm máy ảnh lên và nhấn nút nguồn ở góc trên bên trái. Màn hình vốn tối đen bật lên.
Vậy mà còn pin!
Có thể có manh mối trong máy ảnh này? Đồ Hoá vội xem ảnh được lưu. Trong máy ảnh chỉ có hai tấm ảnh. Tấm ảnh thứ nhất chính là ảnh trên báo chụp cảnh người xem và thi thể nữ.
Đồ Hoá kinh ngạc ngẩng đầu nhìn bức tranh trên tường. Chẳng lẽ người đàn ông này chính là người chụp bức ảnh trên báo? Những tờ báo liên quan đến anh ta, máy ảnh của anh ta, bức tranh treo hình anh ta xuất hiện trong tòa lâu đài này... Người chụp bức ảnh có phải là chủ nhân của tòa lâu đài không?
Đồ Hoá rất hoang mang. Cậu lướt ngón tay trên màn hình và lật sang bức ảnh tiếp theo.
Bức ảnh này khiến cậu gần như nhảy cẫng lên vì phấn khích vì nó không có nội dung gì khác ngoài hàng chữ: [Nút A ở bên trái nút B.]
Đó rõ ràng là gợi ý nút lệnh!
Đồ Hoá nhanh chóng chạy đến cổng với chiếc máy ảnh trên tay và đánh dấu sáu nút ở cổng theo manh mối. Manh mối nói 'nút A ở bên trái nút B', vậy thứ tự của sáu nút này là A, B, C, D, E, F sao?
Nếu thứ tự là như vậy thì đúng là phù hợp với manh mối. Đồ Hoá lấy bút dạ đánh dấu phía dưới nút lệnh thứ nhất và nút lệnh thứ hai lần lượt là A và B.
Theo quy tắc, có tổng cộng năm manh mối trong lâu đài, và nút lệnh nào không được manh mối nhắc đến thì đó là đáp án đúng. Cả hai nút A và B đều xuất hiện trong manh mối đầu tiên, điều đó chứng minh nút lệnh đúng phải nằm trong bốn nút sau cùng.
Đồ Hoá tự tin với phát hiện của mình cũng vô tình can đảm hơn một chút. Cậu đang định lên lầu tìm Vương Bác Vũ để trao đổi thông tin thì nghe thấy một giọng nam trầm thấp phía sau lưng: "Ai cho phép cậu đụng vào máy ảnh của tôi?"
+ – × ÷
------oOo------
Chương 42
"Ai cho phép cậu đụng vào máy ảnh của tôi?"
Giọng nói có vẻ lạnh lùng lọt thẳng vào trong cổ áo của Đồ Hoá. Toàn thân cậu cứng đờ, tóc gáy dựng đứng, đầu óc trống rỗng. Cậu thả máy ảnh xuống và vọt đi trốn sau lưng Tô Cách Trì.
Thậm chí cậu còn không dám mở mắt mà chỉ biết run rẩy kéo cánh tay Tô Cách Trì.
Anh vội vỗ nhẹ vào lưng cậu như an ủi, sau đó nói với người đàn ông: "Đừng doạ em ấy."
Giọng nói vừa rồi bỗng trở nên oan ức: "Tôi không có doạ cậu ta... Tôi chỉ sao cậu ta lại lấy máy ảnh của tôi..."
Đồ Hoá căng thẳng đến mức tim sắp nhảy ra khỏi cổ họng. Cậu thận trọng mở mắt ra, thò đầu liếc nhìn nơi phát ra âm thanh, vẻ thập thò như thể đang đối mặt với thiên tai hay thú dữ. g
Người đó chính là người đàn ông đang cầm chiếc máy ảnh trong bức tranh ở phòng ăn. Anh ta nhặt chiếc máy ảnh Đồ Hoa ném dưới đất lên, cẩn thận phủi bụi rồi mở ra kiểm tra lại lần nữa mới thở phào nhẹ nhõm. Anh lẩm bẩm: "May mà không hỏng..."
Lúc này Đồ Hoá mới nhìn rõ diện mạo của anh. Anh ta có nước da hồng hào, ngũ quan hài hoà, đi đứng bình thường chứ không bồng bềnh trôi nổi. Anh ta không phải ma, mà là người bình thường. Đồ Hoá thở phào nhẹ nhõm, bước ra từ phía sau Tô Cách Trì rồi mang theo nỗi sợ hãi còn sót lại hỏi: "Sao anh lại giả ma giả quỷ hù doạ người khác vậy?"
Người đàn ông cầm máy ảnh chẳng hiểu gì mà nhìn cậu: "Tôi giả ma giả quỷ hồi nào???"
Đồ Hoá chỉ vào anh, nói: "Tờ báo trên bàn cà phê chứng minh anh đã chết, còn có bức tranh anh đứng ở nghĩa trang với sắc mặt tái nhợt cạnh phòng ăn, toà lâu đài này đầy bụi như thể đã lâu không có người ở. Ai ngờ tự nhiên có người lên tiếng sau lưng tôi, không phải ma quỷ thì là gì? Anh đáng sợ như vậy thì làm sao tôi không nghĩ linh tinh?!"
Người thanh niên cũng chỉ tay phản bác: "Người chụp ảnh trên báo không phải tôi. Ảnh trong máy tôi copy từ người khác để học cách lấy nét với tìm góc chụp thôi. Cậu thấy bức tranh trong phòng ăn kinh dị là bởi cậu chẳng hiểu gì về nghệ thuật sất. Tranh ảnh phong cách gothic mà cũng không biết! Với cả... Nhà bụi bặm ấy hả? Anh ơi cái lâu đài này to như vậy, tôi thì ở một mình. Mỗi ngày đều quét dọn chắc tôi mệt chết."
"Cuối cùng..." Chàng trang chỉ vào hướng phòng ăn: "Cậu đã vào phòng ăn thì thôi ghé nhà bếp luôn đi? Có khi vào thấy tôi nấu mì tôm thì sẽ không sợ nữa đâu."
Đồ Hoá:
Đồ Hoá không biết xấu hổ chọc vào Tô Cách Trì bên cạnh, nhỏ giọng nói: "Không phải anh nói tầng này có ma sao?"
"Anh đồng ý với nhận định của em về nhà ma không có nghĩa là có ma." Tô Cách Trì vô tội nhún vai, "Đây cũng là một trò chơi khoa học phù hợp với giá trị cốt lõi của chủ nghĩa xã hội đấy nhé. Làm sao mà có mấy cái mê tín dị đoan được."
Đồ Hoá: ...
Cuối cùng, Đồ Hoá và chàng trai quay lại phòng ăn. Cậu vừa nhìn anh ta ăn mì gói, vừa nghe anh ta kể chuyện. Lâu đài cổ kính này là tài sản thừa kế mà chàng trai trẻ nhận được. Sau khi chuyển đến đây, anh ta phát hiện cánh cổng đã bị khóa bằng một chiếc khóa kì lạ. Nếu muốn mở cửa thì cần phải nhấn đúng nút. Cơ hội chỉ có một lần nên nếu ấn nhầm thì lâu đài sẽ đóng lại, hệ thống bảo vệ tự động sẽ được kích hoạt và mãi mãi không có cách nào mở cổng được.
Và, tấm hình trong máy ảnh của anh ta là manh mối đầu tiên Đồ Hoá tìm thấy. Chàng trai xụ mặt rồi ngẩng đầu nói với Đồ Hoá: "Sau đó các cậu phải tự mình tìm ra 4 manh mối còn lại. Nếu không thì các cậu phải ở trong lâu đài với tôi cả đời."
Đồ Hoa không khỏi bĩu môi: "Lần đầu tôi gặp NPC cần người chơi giải cứu như anh."
Chàn trai kích động nhìn cậu: "Vậy là tôi đặc biệt hả?"
"Ừ." Đồ Hoá vẫn còn đang bị dọa sợ nên quyết định trả đũa: "Đặc biệt vô dụng."
Chàng trai: ...
Không lâu sau, Vương Bác Vũ từ trên lầu chạy xuống. Hình như hắn tìm được manh mối nên hưng phấn gọi tên Đồ Hoá. Khi nhìn thấy thanh niên đang ăn mì, hắn sững người trong giây lát rồi hỏi: "Ai đây?"
"Một NPC vô dụng." Đồ Hoá đứng dậy đi theo hắn, hỏi: "Mày tìm được manh mối ở đâu?"
Vương Bác Vũ dẫn cậu lên lầu hai mà cứ liếc nhìn tô mì của chàng trai kia. Hắn thèm thuồng: "Tao cũng muốn ăn..."
Đồ Hoá đáp lại: "Mày mà ăn mì gói nhiều là sẽ trở nên vô dụng như anh ta."
Chàng trai ăn mì và khóc không ra nước mắt. Anh ta nói với Tô Cách Trì đang ngồi đối diện: "Cái bạn người chơi này làm sao ấy?"
Tô Cách Trì đứng dậy đi theo bọn họ, cười với chàng trai rồi nói: "Tôi thấy dễ thương mà."
Chàng trai: ...
Manh mối mà Vương Bác Vũ tìm thấy ở tầng hai là một chiếc điện thoại với tờ giấy dán bên cạnh: [Nhân số điện thoại này với 5, cộng 6, sau đó nhân tổng với 4, cộng 9, rồi nhân với 5 và lấy kết quả trừ đi 165 để ra kết quả cuối cùng. Che 2 chữ số đuôi của kết quả cuối cùng để trở về số ban đầu.]
Gợi ý trên tờ giấy này dường như đang yêu cầu người chơi suy ra số điện thoại dựa trên các phép tính dài dòng. Vương Bác Vũ gần như bó tay: "Tao nghĩ số điện thoại phải là manh mối. Tao nghĩ mình phải lấy điện thoại gọi vào số này, sau đó đầu dây bên kia sẽ cho mình biết manh mối. Chưa nói đến nhân chia cộng trừ gì, bọn mình còn không biết số điện thoại có mấy chữ số nữa."
Đồ Hoá cũng cảm thấy hơi bối rối. Thứ nhất, họ không biết số điện thoại có bao nhiêu chữ số. Thứ hai, nếu họ muốn tìm một con số khớp với phép tính gợi ý khi mọi thông tin đều mù mờ thì chẳng khác gì mò kim đáy bể.
Đề bài này không khó, nhưng nhìn vào thì không ai muốn làm.
Vương Bác Vũ cũng có chút khó chịu: "Để manh mối này qua một bên nhé mày? Tìm mấy cái khác trước."
Đồ Hoá cau mày: "Nhưng cả toà lâu đài này chỉ có năm manh mối thôi, thiếu 1 cái cũng không được. Bài toán này... Nhìn vào mắc ói thật nhưng vẫn phải giải thôi."
Đồ Hoá vuốt cằm, trầm ngâm nhìn những con số trên tờ giấy.
Độ phức tạp của câu hỏi này dường như không giống với phong cách của 'Bứt phá toán học'. Cho đến tận bây giờ, Đồ Hoá đã 'bắt bài' trò chơi này: Các đề toán mà người chơi bắt gặp khi làm nhiệm vụ trông thì khó nhưng thật ra kết quả rất bất ngờ.
Vì vậy, câu hỏi này... Có giống những câu hỏi trước không?
Đồ Hoá im lặng kiểm tra những con số trên tờ giấy. Đầu tiên, nhân số điện thoại với 5 và cộng 6; sau đó lấy kết quả nhân với 4 và cộng 9; phép tính thứ ba yêu cầu lấy kết quả nhân với 5 và trừ 165. Tất cả các phép tính đầu đến là tính toán các số tự nhiên đơn giản có một chữ số, chỉ có một số có ba chữ số 165 ở cuối... Chẳng lẽ vấn đề nằm ở con số 165 này?
Đồ Hoá từ trong ngăn kéo bên cạnh lấy ra hai tờ giấy nháp, chuẩn bị tính toán.
Đặt x là số điện thoại cần tìm. Sau phép tính đầu tiên, ta được 5x + 6; sau phép tính thứ 2, ta có (5x + 6) × 4 + 9. Sau khi bỏ ngoặc, ta được 20x + 33.
Cuối cùng, thực hiện phép tính cuối cùng trên biểu thức 20x + 33.
Đồ Hoá cuối cùng cũng hiểu được ý nghĩa của câu hỏi này, và nó đúng là một câu hỏi 'xoắn não'! (20x + 33) × 5 – 165. Sau khi bỏ ngoặc, ta được biểu thức 100x + 165 – 165. Hai số 165 triệt tiêu lẫn nhau, chuỗi phép tính tưởng chừng rất dài dòng này thực ra cuối cùng chỉ được kết quả cơ số ban đầu nhân với 100, là 100x.
Và, câu cuối cùng trong gợi ý là 'che 2 chữ số đuôi của kết quả cuối cùng để trở về số ban đầu'. Đối với 100x, dù x có lớn đến đâu thì 2 chữ số đuôi vẫn là 0.
Che 2 chữ số 0 ở đuôi thì được x nghĩa là số điện thoại này có thể là bất kỳ dãy số nào, quá trình tính toán cũng không tác động gì đến nó.
Nghe Đồ Hoá giải thích, Vương Bác Vũ cũng hiểu: "Điều đó có nghĩa là chúng ta có thể gọi bừa một số điện thoại nhỉ?"
Đồ Hoá gật đầu.
Vương Bác Vũ lập tức cầm điện thoại lên và bấm 1 dãy số ngẫu nhiên. Trong ống nghe truyền đến một giọng nữ máy móc: [Nút B là nút thứ ba bên phải nút C].
Đồ Hoá khựng lại một lúc. Ban nãy, gợi ý của cậu là 'nút A ở bên trái nút B' nên cậu phán đoán các nút được sắp xếp theo thứ tự A-B-C-D-E-F theo bản năng. Nhưng, gợi ý thứ 2 xuất hiện chứng minh nhận định của cậu là sai. Nút B đứng thứ ba bên phải nút C, hoặc C cách B ba nút về bên trái; nếu xếp như cậu thì C không thể đứng bên trái được.
Vương Bác Vũ lấy tờ giấy trên bàn, kết hợp với gợi ý mà Đồ Hoá nói với hắn rồi phân tích: "A ở bên trái của B, và B là đứng thứ 3 ở bên phải C nghĩa là A được xếp giữa B và C. Theo thứ tự này, chúng ta có thể sắp xếp được 2 dãy tương ứng: C, A, X, B, X, X hoặc C, X, A, B, X, X."
Đồ Hoá gật đầu: "Ừ, nhưng chúng ta vẫn không có đủ tất cả thông tin nên không thể đảm bảo rằng C là nút đầu tiên. Có thể có một hoặc hai nút đứng trước nó."
Hai người quyết định tìm các manh mối khác càng sớm càng tốt. Vương Bác Vũ vừa tìm kiếm toàn bộ tầng hai và chỉ tìm thấy một manh mối này. Lần này, bọn họ sẽ cùng nhau hành động và lên tầng ba tìm trước.
Cả tầng ba có 7 phòng, phần lớn đều là phòng dành cho khách hoặc phòng của người hầu bị bỏ hoang. Ở trong đó chỉ có giường và tủ. Tuy nhiên, có một phòng gần góc cầu thang trông rất quái dị.
Đồng hồ ở khắp mọi ngóc ngách trong căn phòng này.
Có đồng hồ treo tường chạm khắc theo phong cách châu Âu, đồng hồ bánh răng cơ, các loại đồng hồ thạch anh và đồng hồ điện tử. Trên tường đầy đồng hồ, dưới đất cũng đầy đồng hồ. Thời gian chỉ trên tất cả các đồng hồ đều giống hệt nhau, chính xác đến cái kim giây.
Hàng trăm nghìn kim giây chuyển động cùng nhau, và tiếng tích tắc nhỏ xíu trở thành âm thanh vang vọng. Hai người tò mò đến xem phòng đồng hồ. Mỗi chiếc đồng hồ như kể một câu chuyện của một thời đại, nhiều loại đồng hồ với các đặc điểm lịch đại và phong cách từ khắp các vùng địa lí tụ lại ở đây và tạo nên một bức tranh thời gian đặc sắc.
Đồ Hoá vẫn đang đắm chìm trong dòng chảy dài của thời gian thì Vương Bác Vũ ngạc nhiên nói: "Đồ Hoá, đến xem cái đồng hồ này!"
Nhìn theo hướng ngón tay của Vương Bác Vũ, có một tấm bảng hình chữ nhật trông không quá đặc biệt ở góc tường. Trông nó không giống một chiếc đồng hồ, trên mặt của nó cũng không có kim hay số chỉ thời gian mà chỉ chỉ có bốn dòng phép tính kỳ lạ.
24 + 36 = 1
11 + 13 = 1
158 + 207 =1
46 + 54 = 1
"Cái này hẳn là manh mối đúng không mày?" Vương Bác Vũ gãi đầu, nói: "Mấy phương trình này kì quá. Dấu bằng đâu có xảy ra được."
Cho dù vế trái có tính như thế nào thì vế phải cũng không thể bằng 1 được. Đồ Hoá ngồi xổm xuống để tự mình quan sát tấm bảng kỳ lạ này. Nó có ý nghĩa gì giữa nhiều đồng hồ như vậy? Và bốn công thức trên mặt bảng đại diện cho điều gì?
Vương Bác Vũ cau mày và nghĩ: "Có khi nào là mấy trò đố vui không? Kiểu như di chuyển một con số hoặc ký hiệu để hai bên bằng nhau?"
Sau khi nói xong, hắn thử với phương trình đầu tiên thì nhận ra bất kể hắn di chuyển các con số và ký hiệu như thế nào thì hai vế của phương trình cũng không thể bằng nhau. Vương Bác Vũ bối rối, thậm chí còn muốn mở toang tấm bảng ra xem bên trong có manh mối gì không.
Đồ Hoá cũng cảm thấy rằng nếu đây là đề bài thì thông tin rõ ràng không đầy đủ. Một bài toán không chỉ quan trọng phần nội dung mà còn quan trọng cả câu hỏi nữa. Chỉ khi có câu hỏi thì người ta mới biết phải làm gì để có câu trả lời.
Vương Bác Vũ ngồi phịch xuống đất, loay hoay hồi lâu vẫn không tìm ra cách 'giải mã' tấm bảng nên có chút bực bội: "Thật sự không có thông tin gì khác sao?"
Đồ Hoá ngồi xuống cạnh hắn, tiếng tích tắc của chiếc kim giây bên tai khiến tâm trí cậu rối bời.
Khoan đã... Thời gian sao?!
Tấm bảng khó hiểu được đặt trong một căn phòng đầy đồng hồ nhưng không liên quan gì đến đồng hồ. Tuy nhiên, nếu đây thực sự là gợi ý thì chắc chắn nó phải cung cấp manh mối cho người chơi. Nếu nó được đặt trong một căn phòng đầy đồng hồ thì hẳn là nó phải liên quan đến thời gian. Nếu không thì hệ thống đặt nó ở đâu cũng được chứ chẳng cần thiết lập không gian phức tạp như thế này cho nó.
Cùng lúc đó, Vương Bác Vũ cũng phát hiện ra vấn đề trong bốn phương trình này. Hắn hào hứng đứng dậy, chỉ vào những phép toán trên tấm bảng và nói: "Mày nhìn đây, 24 + 36 = 60; 11 + 13 = 24; 158 + 207 = 365; 46 + 54 = 100. Kết quả của 4 phép tính này dường như không liên quan gì đến 1, nhưng ở một phạm trù nào đó thì nó vẫn là 1."
Đôi mắt Đồ Hoá trong nháy mắt sáng lên: "Thời gian."
Vương Bác Vũ gật đầu và hào hứng nói: "60 phút chính xác bằng 1 giờ, 24 giờ là 1 ngày, 365 ngày là một năm và 100 năm... Là 1 thế kỷ."
Đồ Hoá ngồi xổm trước tấm biển, nhẹ nhàng dùng lòng bàn tay phủi bụi trên tấm biển: "Thì ra bốn phương trình này yêu cầu chúng ta tìm ra đơn vị để dấu bằng xảy ra. Chúng ta đang ở trong một căn phòng tràn ngập thời gian, đây cũng là gợi ý hệ thống đưa ra."
Bụi trên tấm bảng từng chút một được lau sạch. Những con số trên tấm bảng trở nên rõ ràng, phía sau mỗi con số đều có một bánh xe cuộn nhỏ. Sau khi lớp bụi mờ đi, hình dạng của bánh xe cuộn cũng lộ ra.
Đồ Hoá thử chạm vào con lăn đầu tiên và thấy những đơn vị được in trên con lăn bao gồm giây, phút, giờ, ngày, năm, thế kỉ. Cậu nhanh chóng di chuyển con lăn phía sau các con số đến đúng đơn vị để nhận được đáp án đúng:
24 (phút) + 36 (phút) = 1 (giờ)
11 (giờ) + 13 (giờ) = 1 (ngày)
158 (ngày) + 207 (ngày) = 1 (năm)
46 (năm) + 54 (năm) = 1 (thế kỷ)
Sau khi các dấu bằng xảy ra, tiếng 'cách' vang lên. Tấm bảng vốn được khoá chặt đột nhiên bung ra.
Vương Bác Vũ kinh ngạc nói: "Hèn chi mở mãi không ra, thì ra là có cơ chế!"
Hắn lấy mảnh giấy trong khoảng trống giữa tấm bảng ra. Đây chính là manh mối thứ 3: [Nút C ở bên phải nút D].
Cả hai nhanh chóng kết hợp mẩu thông tin thứ ba mà họ có được với hai mẩu thông tin đầu tiên và cố gắng phân tích câu trả lời.
Vương Bác Vũ nói: "Vừa rồi tao đoán sáu nút theo thứ tự C, A, X, B, X, X hoặc C, X, A, B, X, X, nhưng không chắc liệu C có ở vị trí đầu tiên hay không. Vì vậy, có thêm 4 trường hợp sau: (1) X, C, A, X, B, X; (2) X, X, C, A, X, B; (3) X, C, X, A, B, X; (4) X, X, C, X , A, B."
"Bây giờ có manh mối thứ ba: C ở bên phải D, điều này chứng tỏ rằng 2 thứ tự đầu tiên sai rồi. D phải đứng trước C, còn nó đứng vị trí thứ nhất hay thứ hai thì cần phải xem xét thêm."
Đồ Hoá gật đầu: "Ừ. Dựa vào ba phần thông tin vừa rồi, chúng ta có thể kết luận D có thể là nút đầu tiên hoặc nút thứ 2. Có 6 trường hợp như vậy nên chúng ta phải đi thêm một bước nữa để xác định cho chính xác."
Lấy được 3 manh mối, hai người tràn đầy tự tin quyết định lập tức tìm kiếm manh mối tiếp theo.
Tòa lâu đài cổ này thật sự quá lớn. Bọn họ rất may mắn khi tìm được manh mối ở tầng một, tầng hai và tầng ba nên sau đó, vận may không mỉm cười với họ nữa. Bọn họ tìm 3 tầng tiếp theo không thấy bất kì thông tin hữu ích nào.
Ngay khi 2 người nghĩ rằng bọn họ có thể đã bỏ lỡ điều gì đó ở 3 tầng vừa rồi, bọn họ đã đến phòng làm việc ở tầng trên cùng.
Đồ Hoá đã mơ ước một căn phòng làm việc giống như thế này từ lâu. Cậu thích đọc sách từ nhỏ nên tuần nào cũng đến thư viện học bài. Đối với những người mê đọc sách thì việc sở hữu một phòng làm việc chứa hàng nghìn cuốn sách là ước mơ lớn nhất.
Đồ Hoá không ngờ cậu lại nhìn thấy nơi mình mơ ước trong trò chơi này.
Toàn bộ tầng trên cùng là không gian mở với diện tích ba, bốn trăm mét vuông. Đây không hẳn là phòng làm việc mà là một cái thư viện. Đẩy cửa phòng ra là gặp ngay những giá sách từ vách cửa nối dài thành một vòng. Giá nào cũng chất đầy sách với đủ loại màu sắc và kích thước khiến người ta phải choáng ngợp.
Bên cạnh giá sách còn có một chiếc thang màu đen. Nếu không thể với tới những cuốn sách ở giá trên cùng thì có thể leo thang và lấy chúng. Đồ Hoá ghen tị đi loanh quanh phòng làm việc. Sách trên giá trông cũng rất chân thực. Chúng phân loại rất cẩn thận thành các thể loại như lịch sử, nhân văn, khoa học kỹ thuật, triết học, v.v.
Đồ Hoá còn nghĩ nếu không thể rời khỏi trò chơi thì hãy để cậu chết trong phòng làm việc này.
Có một số quyển sách đã rất cũ, Đồ Hoá rất muốn lôi ra một cuốn để nội dung trong sách có phải là thật hay không. Lúc này, Vương Bác Vũ phát hiện ra một số vấn đề.
Manh mối này rất rõ ràng, nhưng đáng tiếc người bên cạnh hắn nhìn thấy sách thì đã thoả mãn rồi nên cậu ta chẳng thèm chú ý. Hắn đành túm lấy đầu của Đồ Hoá và hướng lên trên: "Mày xem mấy cuốn sách tầng trên cùng kìa!"
Sau đó, Đồ Hoá mới để ý những cuốn sách này cũng là những câu đó. Gáy của một số cuốn sách trên giá cao nhất đều có màu đỏ, nhưng giữa chúng có một số gáy màu trắng. Những quyển sách gáy trắng tạo thành các chữ cái sau:
QE
AS
Z
Toàn bộ khu vực gáy màu đỏ có thể được chia thành ba dòng, đại khái tạo thành một hình vuông. Những chữ cái này không nằm cạnh nhau trên các dòng. Dòng đầu tiên là hai chữ cái Q và E, giữa Q và E có khoảng cách. Căn cứ vào kích thước của các chữ cái thì có thể điền thêm một chữ cái nữa vào chỗ trống.
Dòng thứ hai là hai chữ A và S viết liền nhau và chừa khoảng trắng. Dòng thứ ba chỉ có một chữ Z đứng ngay trước, chừa hai khoảng trắng phía sau.
Vì vậy, hình dạng các gáy sách có thể được viết như sau:
Q _ E
A S _
Z _ _
Mặc dù Đồ Hoá vẫn còn mê mẩn phòng làm việc khổng lồ này nhưng những chữ cái hiện lên trên gáy sách quá rõ ràng. Đây ắt hẳn có chứa thông tin về manh mối
Nhưng năm chữ cái này có ý nghĩa gì? Người chơi muốn ghép lại hay sắp xếp thứ tự là tuỳ ý sao? Hay bọn họ phải dựa vào những chữ cái này để tìm ra mấy cuốn sách chứa đựng thông tin bọn họ cần?
Lại là một đề toán không có câu hỏi khiến Đồ Hoá bối rối. Cậu chỉnh thang đến độ cao phù hợp, nhờ Vương Bác Vũ đỡ rồi leo lên để kiểm tra tình hình.
Ngay sau đó, cậu phát hiện ra bìa và gáy của những cuốn sách này không có nội dung gì. Bìa của những cuốn sách chữ cái đều là màu trắng, còn những cuốn sách nền thì có màu đỏ. Trên bìa không có thông tin hữu ích nào.
Thông tin nằm bên trong sao? Đồ Hoá mở một cuốn sách nhưng trang bên trong cũng trống không y hệt như bìa.
Vương Bác Vũ đỡ thang và cười nói: "Thì ra chủ nhân toà lâu đài này chỉ ra vẻ đạo mạo thôi. Tao tưởng anh ta thông thái lắm chứ. Ai ngờ chỉ là giả danh tri thức!"
Đồ Hoá cảm thấy mọi chuyện không đơn giản như vậy. Cậu lật xem những quyển sách khác trên giá sách thì thấy rõ ràng chúng có nội dung. Tại sao những quyển sách cung cấp manh mối lại không có gì cả? Hệ thống đã không ngại thiết lập một thư viện như thế này với tất cả các cuốn sách đều có nội dung thì việc bỏ trống những cuốn sách cung cấp manh mối quả là bất hợp lý.
Vì vậy, cậu cảm thấy rằng những cuốn sách này phải có những gì họ cần. Vì vậy, cậu bắt đầu lật từng cuốn sách gáy trắng. Sau 1 khoảng thời gian, Vương Bác Vũ đang dựa vào thang gần như ngủ thiếp đi thì Đồ Hoá cuối cùng cũng tìm thấy nội dung trong cuốn sách ở giữa.
Trang bìa cuốn sách in mấy chữ lớn: Nguyên lí hoạt động của máy tính.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 43
'Nguyên lí hoạt động của máy tính' là gợi ý. Đồ Hoá nhìn những chữ cái được đánh vần bằng gáy sách màu trắng và lập tức hiểu ý nghĩa của chúng.
'Q _ E' là 3 chữ cái đầu tiên của hàng phím thứ nhất trên bàn phím máy tính, trong khi 'A S _' và 'Z _ _' lần lượt 3 chữ cái đầu tiên của hàng thứ hai và thứ ba của bàn phím. Vì vậy, những dòng chữ này phải là:
Q W E
A S D
Z X C
Các chữ cái trong bốn khoảng trống là W, D, X và C. Đồ Hoá vội vàng lấy mấy cuốn sách gáy trắng bên cạnh và ghép nó vào khoảng trống của phần gáy đỏ.
Ngay khi cậu hoàn thành, toàn bộ bức tường bắt đầu điên cuồn thay đổi. Màu sắc của gáy sách cũng nhấp nháy và thay đổi thành một câu trên tường: [Nút D ở bên cạnh nút E] .
Manh mối thứ tư!
Đến thời điểm hiện tại, bọn họ đã thu được tổng cộng bốn mẩu thông tin về 6 nút ở cửa: Nút A ở bên trái nút B; nút B nằm ở vị trí thứ ba bên phải nút C; nút C ở bên phải của nút D; nút D nằm cạnh nút E .
Dựa theo 2 mẩu thông tin đầu tiên, bọn họ có thể xác định được vị trí của A, B và C. Thông tin thứ ba cho biết C ở bên phải của D, tức là D phải ở trước C. Bây giờ, thông tin thứ tư cho họ biết D ở cạnh E, nghĩa là E trước D một vị trí hoặc sau D một vị trí.
Nút đầu tiên hẳn D hoặc E.
Đáp án đã gần ngay trước mặt rồi. Quy tắc nói nút lệnh đúng là nút không được đề cập trong manh mối. Nếu sử dụng bảng chữ cái Latin để sắp xếp 6 nút, nút duy nhất không được nhắc đến là nút F. Nếu F là nút lệnh đúng, manh mối cuối cùng sẽ không liên quan gì đến nó mà chỉ bổ sung cho 5 nút còn lại.
Đồ Hoá thấy hơi hào hứng. Cậu muốn nhanh chóng tìm ra manh mối cuối cùng.
Cả hai nhanh chóng rời khỏi phòng làm việc và đi đến các tầng khác để tìm kiếm. Lâu đài cổ này quả thực to kinh khủng. Bọn họ tìm khắp mười tầng đến khi thở hồng hộc vẫn chưa tìm ra manh mối thứ năm.
Vương Bác Vũ thực sự muốn tìm kiếm lại nhưng Đồ Hoá cảm thấy có gì đó không ổn. Tuy đúng là vị trí của manh mối cuối cùng thường sẽ khó tìm hơn nhưng bốn manh mối kia vô cùng rõ ràng, liếc mắt thôi cũng nhận ra. Vậy thì manh mối cuối cùng này hẳn phải được đặt ở nơi dễ thấy mới đúng.
Nhưng những nơi khác trong lâu đài đều rất bình thường, trong phòng trừ đồ đạc ra thì không có gì đặc biệt. Các tầng trên thậm chí còn có chút chiếu lệ, ngay cả đồ đạc cũng không có.
Vậy thì manh mối ở đâu?
Hai người trở lại tầng một lần nữa thì thấy NPC trẻ tuổi đang nấu mì ăn liền.
Đồ Hoá kinh ngạc nhìn anh ta: "Chương trình của anh chỉ được lập trình để nấu mì gói thôi hả?"
NPC liếc hắn một cái: "Nửa ngày rồi mà. Tôi cũng đói chứ..."
Vương Bác Vũ dựa vào khung cửa và nhìn anh ta: "Tôi cũng đói."
NPC phớt lờ hắn và ngồi vào bàn ăn với bát mì ăn liền. Đồ Hoá nhìn anh với ý tứ sâu xa, hỏi: "Anh có chuyện gì giấu tôi à?"
NPC ngẩng đầu nhìn cậu: "Tôi giấu cái gì?"
Đồ Hoá cười vươn tay lấy mấy lá bài từ trong túi áo khoác của NPC, nói: "Chứ cái này là cái gì?"
NPC nhanh chóng đưa ta muốn giật lại, trên mặt lộ ra vẻ tức giận: "Sao còn lấy đồ từ trong túi người khác?!"
Đồ Hoá hờ hững lật qua lật lại mấy tấm thẻ, sau đó trả lại cho NPC: "Không phải anh kêu tôi tìm manh mối trong lâu đài à? Anh cũng ở trong lâu đài mà nên tôi nghĩ... Manh mối cuối cùng ở chỗ anh."
Tuy rằng NPC này thoạt nhìn có chút ngốc nghếch, đầu tiên là dọa Đồ Hoá, sau lại nói cần người chơi giải cứu. Tuy nhiên, bất kì NPC nào ở trong nhiệm vụ cũng đều có dụng ý nhất định. Nếu không dùng đến anh ta thì kì lạ quá.
Thế là Đồ Hoá cẩn thận quan sát anh ta một lúc và cố gắng tìm kiếm manh mối trên người anh ta. Hẳn rồi, cậu nhanh chóng thấy mấy lá bài trong túi áo anh ta. NPC mang theo bài Tây à? Nói anh ta không có ý gì thì ma nào thèm tin.
Hiển nhiên, IQ của NPC này được thiết lập không tốt lắm. Dưới sự ép buộc và dụ dỗ của Đồ Hoá, một lúc sau anh ta thú nhận: "Đúng vậy, tôi có manh mối cuối cùng."
"Mà muốn lấy cũng không có dễ đâu nha." Anh ta vừa nói vừa đưa những lá bài ra.
Có tổng cộng 6 lá bài: Bốn (4), hai (2), át (A), đầm (Q), và 2 lá già (K). Anh xáo trộn thứ tự của sáu lá bài và đặt chúng lên bàn, sau đó nói: "Đây là sáu lá bài với 2 lá già. Cậu có 1 cơ hội để lật hai lá cùng một lúc."
"Cậu phải dự đoán trước mình sẽ lật lá nào, và 2 lá cậu lật ra phải trùng với dự đoán. Đương nhiên, cậu đâu thể đoán bừa được." NPC kiêu ngạo nói: "Cậu chỉ có hai lựa chọn: Ít nhất một trong hai lá bài có quân già; hoặc hai quân bài này không có quân già. Cậu chọn một trong hai khả năng này, và 2 lá bài cậu lật phải giống với dự đoán của cậu."
"Nếu cậu làm được thì tôi sẽ cho cậu manh mối cuối cùng."
Đồ Hoá hiểu ý của anh ta. Cậu được yêu cầu lựa chọn giữa 'ít nhất một trong hai quân bài là lá già' và 'không có quân bài nào là lá già', kết quả khi lật bài phải giống như dự đoán. Trong sáu quân bài, có hai lá già, và cậu phải lật hai quân bài cùng một lúc. Điều này có nghĩa là cậu đang đặt cược xem hai quân bài này là gì.
Đây là một câu hỏi về xác suất. Đồ Hoá phải xác định trong 2 khả năng trên, khả năng nào có xác suất xảy ra cao hơn rồi mới có thể chọn.
Nếu là bài toán xác suất thì thật ra rất dễ.
Vương Bác Vũ nhanh chóng đưa ra các bước và đáp án để phân tích xác suất: "Câu hỏi này thực ra rất đơn giản. Tổng cộng chỉ có 6 quân bài. Đầu tiên, đánh số hai quân già là 1 và 2, bốn quân bài còn lại lần lượt là 3, 4, 5, 6. Nếu rút hai thẻ cùng một lúc, ta có cổng tộng 15 tổ hợp."
Tổ hợp là cách chọn những phần tử từ một nhóm lớn hơn mà không phân biệt thứ tự.
1 – 2; 2 – 3; 3 – 4; 4 – 5; 5 – 6
1 – 3; 2 – 4; 3 – 5; 4 – 6
1 – 4; 2 – 5; 3 – 6
1 – 5; 2 – 6
1 – 6
"Quân bài già được biểu thị là số 1 và số 2. Vì vậy, trong 15 tổ hợp số này có 9 tổ hợp trong đó có ít nhất một quân già, 6 tổ hợp không có quân già nào trong hai lá bài... "
"Vì vậy, trong tổng số 15 tổ hợp, xác suất để hai quân bài có ít nhất một quân già là 9⁄15 hoặc 3⁄5, xác suất không có quân già là 2⁄5."
Đồ Hoá gật đầu: "Đúng vậy, nói cách khác, nếu chúng ta chọn khả năng có ít nhất một lá già thì xác suất thắng tương đối cao."
NPC có vẻ rất đắc ý: "Vậy là cậu chọn ít nhất có một lá già à?"
Trước mặt anh ta có 6 quân bài ngửa được đặt ngay ngắn. Nếu Đồ Hoá dự đoán như vậy, chỉ cần cậu lật 2 lá và có 1 quân già thì cậu thắng và nhận được manh mối cuối cùng. Tuy nhiên, dù có tính như thế nào thì xác suất này cũng không đạt 100%.
Cho dù xác suất xuất hiện ít nhất một lá già cao hơn thì cũng không chứng minh được Đồ Hoá chắc chắn sẽ chọn được nó. Nếu không may mắn, rất có thể cậu sẽ không lật được lá K nào.
Vương Bác Vũ cũng nhận ra có gì đó không ổn: "Xác suất thì dễ tính nhưng còn thực tế lật bài thế nào thì... Cũng là đánh cược với vận may nhỉ?"
NPC vô tội nhún vai: "Chịu thôi. Quy tắc là như vậy."
Vương Bác Vũ khó chịu: "Nhưng nó không công bằng!"
Thấy hai người sắp cãi nhau, Đồ Hoá đột nhiên vươn tay giữ lấy Vương Bác Vũ để ra hiệu cho hắn bình tĩnh lại, sau đó bình tĩnh nhìn NPC: "Tôi chọn ít nhất có một lá già."
NPC mỉm cười nhìn cậu: "Vậy thì xin mời cậu lật bài."
Đồ Hoá gật đầu, không chút do dự lật ngẫu nhiên hai quân bài. Quân bài thứ nhất là đầm, quân thứ hai là già.
Vương Bác Vũ rất phấn khích: "Mày giỏi quá! Sao mày làm được vậy?! Mày may mắn vậy sao?!"
NPC cũng có chút kinh ngạc, nhưng anh ta không kinh ngạc vì Đồ Hoá tìm được là già. Nếu tính toán thì đúng là xác suất xuất hiện ít nhất một lá già cao hơn. Điều khiến anh thực sự ngạc nhiên là thái độ của Đồ Hoá.
Rõ ràng đối với người chơi, đây đúng là đánh cược một phen. Vậy tại sao Đồ Hoá lại có thể tự tin như thể... Cậu ta có con mắt thứ 3 nhìn ra được quân bài?
NPC bối rối, Vương Bác Vũ cũng lúng túng. Đồ Hoá mỉm cười nhìn NPC, đưa tay về phía anh ta: "Tôi trả lời đúng rồi. Anh cho tôi gợi ý nhé."
NPC cau mày, giống như gặp phải lỗi hệ thống lần đầu tiên trong đời: "Cậu nói cho tôi biết trước... Làm sao cậu biết lá bài đó là lá già?"
Đồ Hoá bình tĩnh nói: "Đoán bừa."
NPC híp mắt: "Cóc tin!"
"Ừ, không phải đoán bừa." Đồ Hoá cười rồi nói: "Cho tôi manh mối trước đi rồi tôi cho anh biết."
Bị thúc đẩy bởi lòng hiếu kì, NPC ngốc nghếch sẵn sàng đưa tờ giấy trong túi ra. Đồ Hoá mở ra thì thấy đây đúng là manh mối.
NPC càng mong ngóng muốn biết hơn: "Nói tôi biết được chưa?"
Đồ Hoá đưa tờ giấy cho Vương Bác Vũ, sau đó giơ lá K mà cậu đã lật lên: "Anh nhìn kĩ lá này đi."
NPC híp mắt nhìn kĩ đến mức hai mắt suýt nữa giao nhau, rốt cục anh ta cũng phát hiện bí ẩn: Một nếp gấp nhỏ xíu nằm ngay góc trên bên phải của lá bài.
Lúc này anh ta mới hiểu ra. Anh ta tức giận, rống to: "Cậu gian lận!"
Nếp gấp đó là Đồ Hoá đánh đấu khi lấy mấy lá bài từ túi NPC. Cậu đã sớm thấy có 2 lá già trong 6 lá bài này. Vì vậy, cậu nhẹ nhàng gấp góc của một lá già. Nếp gấp nhỏ đến mức chỉ có cậu mới để ý.
NPC ra cái vẻ như bị lừa, vẻ mặt ủ rũ muốn cướp lại manh mối: "Cái đồ gian lận! Sao cậu có thể làm như vậy được?!"
Với vẻ mặt vô tội, Đồ Hoá trả đũa anh ta: "Quy tắc đâu có nói người chơi không thể đánh dấu trước. Chịu thôi. Quy tắc là như vậy."
NPC kêu thảm thiết: "Đồ gian lận! Làm sao có thể có người chơi dối trá như thế này chứ!"
Đồ Hoá bình tĩnh bỏ lá bài xuống và bước đến cổng với manh mối. Cậu so sánh manh mối cuối cùng với các thông tin khác: [Có một nút giữa E và A].
Đồ Hoá suy nghĩ một hồi, sau đó nhìn sáu cái nút ở cửa và cười tươi: "Tôi biết phải bấm nút nào rồi."
Mình có lời muốn nói: Mình giải thích thêm chỗ Vương Bác Vũ nói 'có 15 tổ hợp'. Trong chương trình toán phổ thông lớp 11 đã có dạy tổ hợp, chỉnh hợp, xác suất. Trong trường hợp này, vì số lượng phần tử ít nên có thể đếm tay được chứ trên thực tế, nếu tổ hợp lớn hơn thì phải áp dụng công thức như sau:
Ví dụ, bốc 2 trong 6 lá bài thì số tổ hợp là tổ hợp chập 2 của 6, nghĩa là 6C2 = 15 . Chứ giả bộ NPC cho bốc 5 trong 52 lá bài thì số tổ hợp là 52C5 = 2,598,960 không đếm kiểu như Vương Bác Vũ được đâu =)) Kí hiệu như này không sai, chỉ là nó không giống trong sách giáo khoa thôi nha.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 44
Tất cả năm manh mối đã được thu thập, đó là: A ở bên trái B; B cách C 3 nút về bên phải; C ở bên phải của D; D ở bên cạnh E; có một nút giữa E và A.
Kết hợp năm mẩu thông tin này thì đề bài thực sự rất dễ. Theo mẩu thông tin thứ hai và thứ ba, B cách C 3 nút về bên phải và C ở bên phải của D thì thứ tự đúng phải là D, C, B. Về việc có hay không các nút khác ở giữa thì còn cần người chơi xem xét.
Trên cơ sở này, manh mối thứ tư nói D nằm cạnh E, khi đó thứ tự phải là D, E, C, B hoặc E, D, C, B. Giữa D và E không có các nút nào, giữa các nút còn lại thì có thể có các nút khác.
Sau đó, thông qua manh mối đầu tiên và manh mối cuối cùng, A ở bên trái của B và có một nút giữa E và A, có thể xác định vị trí của A. Theo các bước trước, A có thể đứng ở 2 vị trí: D, E, C, A, B hoặc E, D, C, A, B. Rõ ràng, trường hợp thứ hai không đúng với nhận định 'có một nút giữa E và A'. Vì vậy, thứ tự phải là D, E, C, A, B.
Cuối cùng, xét vị trí nút F không được đề cập trong năm mẩu thông tin. Đầu tiên đánh giá trình tự của D, E, C, A, B. Đầu tiên, A ở bên trái của B. Theo thứ tự này, A và B đứng ở 2 vị trí cuối cùng hoàn toán nhất quán với manh mối đầu tiên. Thứ 2, B cách C 3 nút về bên phải, theo thứ tự này thì chỉ có nút A đứng giữa C và B. Vậy có thể xác định rằng vị trí của nút F nằm giữa B và C, tức là có 2 trường hợp: D, E, C, A, F, B hoặc D, E, C, F, A, B.
Sau đó, xét manh mối thứ 3 và thứ 4, C ở bên phải D và D ở cạnh E. Hai mẩu thông tin này nhất quán với cả 2 trường hợp trên nên bước cuối cùng để xác định vị trí của F phải nằm ở mẩu thông tin thứ năm .
Manh mối thứ năm nói rằng có một nút giữa E và A nên trường hợp D, E, C, F, A, B sai.
Từ các ý trên, ta có thứ tự đúng là D, E, C, A, F, B.
Năm phần thông tin tương ứng với vị trí của năm nút của A-B-C-D-E, nhưng chỉ có nút F không được đề cập. Vì vậy, theo quy tắc, nút F đứng ở vị trí thứ năm không được đề cập là nút chính xác để mở cổng lâu đài.
Đồ Hoá nhấn cái nút thứ năm. Cánh cửa vốn đóng chặt đột nhiên mở ra nghe 'cạch'. Do bụi bặm lâu ngày mà đến khe cửa cũng bám đầy bụi bẩn và rỉ sét. Ánh nắng hắt qua khe cửa, mang đến sức sống cho toà lâu đài tăm tối này.
[Ding~]
[Những người chơi Đồ Hoá và Vương Bác Vũ hoàn thành nhiệm vụ phụ: Nút lệnh chính xác và nhận được phần thưởng +20 điểm tỉ lệ vượt ải thành công.]
Hẳn là bởi vì nhiệm vụ này không bị nhiễm virus nên khi bọn họ hoàn thành thì được hệ thống thưởng cho điểm tỉ lệ vượt ải thành công.
Sau khi rời khỏi màn chơi, Đồ Hoá nhanh chóng mở bảng hệ thống của mình nhưng lại kinh ngạc bởi con số trước mặt:
[Màn chơi hiện tại: Vòng xác suất]
[Nhiệm vụ chính: Không]
[Tỷ lệ vượt ải thành công: 2⁄67]
Sao nó lại thành 2⁄67? Trước khi làm nhiệm vụ này, tỉ lệ vượt ải thành công của cậu là 2⁄47. Hai mươi điểm rõ ràng là khen thưởng mà... Đồ Hoá nhìn chằm chằm con số 67 thì chợt phát hiện hệ thống cộng thêm 20 điểm cho cậu vào mẫu số!
Thấy vậy, Vương Bác Vũ nhanh chóng mở bảng điều khiển hệ thống của mình. Hắn đã từng trải qua chuyện này trước đây nên đã chuẩn bị tinh thần cho cái tỉ lệ vượt ải thành công ngày càng giảm rồi. Trước khi bước vào 'Nút lệnh chính xác', tỉ lệ của hắn là 1⁄64, bây giờ được nâng thành 21⁄64.
"Tỉ lệ của tao cao hơn rồi này!" Vương Bác Vũ không thể tin vào mắt mình và thốt lên: "Hai mươi điểm của tao được cộng vào tử số!"
Đồ Hoá cảm thấy càng ngày khó hiểu. Rõ ràng là vượt qua cùng một màn chơi, tại sao cậu với Vương Bác Vũ đứa tăng đứa giảm? Tô Cách Trì đứng bên cạnh cậu cau mày một lúc sau mới nói: "Tỉ lệ vượt ải thành công vốn phải được cộng vào tử số."
"Anh nghĩ virus xâm nhập khiến hệ thống chủ rối loạn nên tỉ lệ vượt ải mới bị ngẫu nhiên thế này."
Đồ Hoá không thể tin được, nói: "Nói cách khác thì em càng làm nhiệm vụ là tỉ lệ vượt ải của em ngày càng thấp sao?"
"Có thể, nhưng không phải là tuyệt đối." Tô Cách Trì nói: "Cũng có thể em sẽ giống như Vương Bác Vũ, gặp được màn chơi mà điểm được cộng vào tử số."
Đồ Hoá cảm thấy cậu sắp tuyệt vọng rồi. Cậu mất nửa ngày để hoàn thành nhiệm vụ nhưng thay vì có lợi, nó lại khiến tỉ lệ vượt ải thành công của cậu ngày càng thấp. Nếu như lần sau gặp được nhiệm vụ cộng điểm vào phân số, cậu sẽ hoàn thành nó rồi dừng lại ngay lập tức. Sau đó, cậu sẽ đi thẳng đến nhiệm vụ chính. Chẳng may phải làm nhiệm vụ chính với tỉ lệ 1%, thậm chí 0.01% thì cậu sẽ chết mất.
"Những thứ này... Đều do virus gây ra sao?" Vương Bác Vũ đột nhiên hỏi.
Đồ Hoá gật đầu: "Ừ. Không biết mấy cửa ải tiếp theo khùng điên tới mức nào."
"Vậy... Virus này có thể bị tiêu diệt không?"
Ngay cả Tô Cách Trì mà cũng phủ nhận: "Trừ khi anh có thể rời khỏi trò chơi và vận hành thiết bị đầu cuối, nếu không thì virus sẽ tiếp tục hoành hành."
Vương Bác Vũ trông rất buồn: "Kẻ đã mang virus vào..."
Đồ Hoá tiếp lời hắn, nghiến răng nghiến lợi: "Tao mà bắt được nó là tao cho nó một bạt tai."
Vương Bác Vũ cau mày, không biết hắn đang nghĩ gì.
Tô Cách Trì cắt ngang cơn tức giận của hai người, và hỏi: "Các em có định tiếp tục làm nhiệm vụ phụ không?"
Đối với Đồ Hoá, cậu hiện tại rất sợ bởi tỉ lệ vượt ải thành công của cậu quá thấp. Nếu làm nhiệm vụ chính thì có thể không sống sót được nên cậu vẫn phải cắn răng làm nhiệm vụ phụ.
Tuy nhiên, tỉ lệ vượt ải thành công 21⁄64 của Vương Bác Vũ cũng không tệ, gần bằng một phần ba. Vì vậy, hắn không làm nhiệm vụ phụ nữa, nói: "Em không. Em ở ngoài chờ Đồ Hoá rồi chừng nào xong thì bọn em làm nhiệm vụ chính luôn."
Sau khi hai người chia tay, Đồ Hoá định đi dạo một vòng căn tin mà cậu ít khi đặt chân tới. Vừa bước vào nhà ăn, cậu đã gặp người quen. Lối vào nhiệm vụ 'Sống chết có số' đặt ngay trên bồn hoa ở cửa nhà ăn, và Thẩm Tư Dịch đang đi lang thang quanh lối vào.
Đồ Hoá cách cậu ta khoảng trăm mét. Cậu định gọi thì đã thấy Thẩm Tư Dịch nghiêng người và bước vào nhiệm vụ này. Cổng không bị đóng sau khi Thẩm Tư Dịch đi vào, và nó tỏa ra một thứ ánh sáng kỳ lạ.
Nhiệm vụ này... Có vẻ hơi lạ nhỉ? Những nhiệm vụ trước kia thường được bố trí ở phòng học hay phòng đọc sách. Ngoại trừ nhiệm vụ chính của Vòng sơ tuyển cần người chơi chủ động kích hoạt, Đồ Hoa chưa từng thấy nhiệm vụ ngoài trời. Quan trọng hơn hết là có ánh sáng ở lối vào nhiệm vụ này.
Ánh sáng dễ thấy như thể có kho báu nào đó bên trong. Nó cám dỗ người chơi phải bước vào.
Đồ Hoá đang muốn đi qua xem thử thì đột nhiên bị Tô Cách Trì kéo lại. Sắc mặt anh nghiêm nghị, ánh mắt dán chặt vào nhiệm vụ 'Sống chết có số' kia. Anh nói: "Màn chơi này không tồn tại."
Đồ Hoá ngẩn ra: "Ý của anh là sao?"
Tô Cách Trì trầm giọng nói: "Trò chơi không đặt nhiệm vụ ở đây, cũng không có nhiệm vụ phụ gọi là 'Sống chết có số' nên anh nghi ngờ... Nhiệm vụ này là chương trình virus tự tạo ra."
Đồ Hoá sững người một lúc. Trải qua mấy lần đối đầu, cậu đã biết cái chương trình virus này mất dạy đến mức nào. Mục đích của nó là loại bỏ tất cả những người chơi với phương pháp vô cùng tàn khốc và đẫm máu. Nó chỉ muốn dấy lên xung đột giữa người chơi và để mọi người giết lẫn nhau.
Nhiệm vụ trước đó bị virus điều chỉnh đã khó đến mức gần như không thể giải quyết được. Cậu không dám tưởng tượng một nhiệm vụ phụ do virus tạo ra sẽ quá quắt đến mức nào.
Nhưng Thẩm Tư Dịch đã đi vào, và cậu ấy chỉ có một mình... E rằng lành ít dữ nhiều.
Tô Cách Trì mơ hồ đoán được suy nghĩ của Đồ Hoá, và anh phân tích cho cậu: "Nó có thể là một cái bẫy. Đồng đội của em đã phạm sai lầm rồi. Anh đề nghị em không nên mạo hiểm."
Đồ Hoá do dự: "Nhưng Thẩm Tư Dịch..."
Thẩm Tư Dịch là một người giỏi vô cùng. Đồ Hoá nghĩ tiềm lực của Thẩm Tư Dịch cao hơn cậu rất nhiều. Cậu ta vô tình lọt vào bẫy của virus rồi bị loại thì thật quá đáng tiếc.
Bên cạnh càng có nhiều người xuất sắc thì càng có khả năng vượt ải thành công. Về lí hay về tình thì Đồ Hoá cũng cảm thấy Thẩm Tư Dịch không nên bị loại.
"Em muốn cứu cậu ấy." Đồ Hoá đột nhiên ngẩng đầu lên và nhìn vào mắt Tô Cách Trì. Cậu nói tiếp: "Thẩm Tư Dịch giỏi lắm. Nếu cậu ấy mà ở đây thì xác suất hoàn thành trò chơi tăng lên rất nhiều. Em biết lúc này không phải là lúc theo cảm tính, nhưng em nghĩ nếu mục đích của virus là khiến tất cả những chơi tự ngã thì có lẽ nếu cùng nhau đối mặt với vấn đề, cơ hội chiến thắng sẽ lớn hơn?"
"Hơn nữa, chúng ta biết quá ít về virus. Bây giờ nó có thể tạo ra một cái bẫy thì sau này nó cũng có thể tạo ra nhiều cái bẫy khó khăn hơn. Biết mình biết ta trăm trận trăm thắng, sớm muộn gì... Cũng phải đối đầu trực tiếp mà."
Đồ Hoá nhìn thoáng qua nhiệm vụ bẫy, ánh mắt bình tĩnh nhìn lại: "Với lại chưa chắc gì đã thất bại ở cái nhiệm vụ bẫy đó."
"Bởi vì em không chỉ có những đồng đội giỏi nhất. Em còn có anh."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 45
Cuối cùng, Tô Cách Trì cũng bị Đồ Hoá thuyết phục. Anh bước vào nhiệm vụ 'Sống chết có số' với cậu.
Nhiệm vụ do virus tạo ra trông không khác gì các nhiệm vụ thông thường. Từ khung cảnh thì hẳn đây là một nhà tù. Đồ Hoá tham gia vào 'kịch bản' của nhiệm vụ nên được khoác lên mình bộ đồng phục tù nhân sọc xanh trắng.
Lúc này Thẩm Tư Dịch mới nhìn thấy Đồ Hoá vẫn đi theo sau mình. Cậu kinh ngạc nói: "Đồ Hoá?! Tôi tưởng cậu..."
Cả 2 người chưa gặp lại nhau từ sau nhiệm vụ Hipparchus. Đồ Hoá giải thích cho cậu ta đầu đuôi sự việc, bao gồm cả việc trò chơi bị nhiễm virus.
Thẩm Tư Dịch ngạc nhiên bởi lẽ cậu không ngờ lối vào nhiệm vụ cậu tình cờ phát hiện ra lại là một cái bẫy: "Khó trách tôi luôn cảm thấy Vòng xác suất có chút kỳ lạ. Người chơi bị loại một cách tàn khốc hơn rất nhiều... Hóa ra là do virus!"
Đồ Hoá gật đầu: "Ừ, nên màn chơi này không dễ đâu."
Thẩm Tư Dịch bước vào nhiệm vụ 'Sống chết có số' sớm hơn Đồ Hoá một chút nên có lẽ cậu đã hiểu tương đối nội dung của nó. Cậu ta nói: "Hiện tại, nếu tính cả ông với tôi thì có 4 người chơi ở đây."
"Nhiệm vụ này chắc chắn sẽ không dễ rồi." Thẩm Tư Dịch cúi đầu nhìn đồng phục tù nhân của mình, nói: "Nhà tù, tội phạm, đây là nơi gần nhất với cái chết."
[Ding~]
[Chào mừng đến với cửa ải thú vị nhất: Sống chết có số. Nhiệm vụ sắp bắt đầu...]
Hai người đang thảo luận thì hệ thống đột nhiên phát ra một âm thanh kì quái và biến dạng để tuyên bố nhiệm vụ bắt đầu. Đồ Hoá nhìn lên lối vào thì thấy người chơi thứ năm. Người này là người quen – Tuỳ Lợi.
Thân hình nó cao to, sau khi mặc đồng phục tù nhân thì càng giống trùm xã hội đen. Nó liếc nhìn thấy Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch đang đứng cùng nhau thì khinh khỉnh quay đi.
Có năm người chơi ở nhiệm vụ này. Ngoài Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch và Tuỳ Lợi còn một cậu bé đeo kính và một cô gái gầy gò. Hai người này dường như đã có nhiều kinh nghiệm chinh chiến vượt ải nên có thể giữ được bình tĩnh khi đối mặt với hoàn cảnh ngục tù.
"Năm đứa tử tù tụ tập ở đây làm gì?" Một tên cai ngục đột nhiên từ phía sau đi ra. Người này dáng vẻ dữ tợn, thoạt nhìn còn giống tội phạm hơn là cai ngục.
Ánh mắt gã u ám, gã ném xuống đất một chiếc hộp thiếc hoen rỉ trong tay, tức giận nói: "Cấp trên quyết định sẽ khoan hồng độ lượng và cho bọn mày một cơ hội."
Đồ Hoá liếc nhìn hộp thiếc ném trên mặt đất. Bên trong hộp chất đầy đậu, không biết quản ngục muốn làm gì.
"Trong hộp này có 100 hạt đậu, mỗi người lấy một ít. Ai lấy nhiều nhất hoặc ít ít nhất sẽ bị xử tử ngay lập tức." Tên cai ngục nheo mắt lại. "Còn những đứa khác... Tạm thời tha cho cái mạng rách của bọn mày."
"Bọn mày đừng hòng cùng nhau sống sót. Nếu hai đứa lấy cùng một số hạt đậu thì cũng bị xử tử."
Tên cai ngục mỉm cười với vẻ mặt dữ tợn và tàn nhẫn: "Tự giết lẫn nhau... Thú vị quá đi mất."
[Ding~]
[Quy tắc: Năm người chơi lần lượt lấy đậu trong hộp thiếc theo thứ tự. Người có nhiều đậu nhất và ít đậu nhất sẽ bị loại sau. Người chơi không nhất thiết phải lấy hết 100 hạt đậu. Người chơi được biết trong hộp còn lại bao nhiêu hạt đậu nhưng không không biết những người chơi khác đã lấy bao nhiêu. Nếu nhiều người có số đậu trong tay bằng nhau thì những người này sẽ bị loại cùng nhau. Khác: Càng nhiều người bị loại, những người sống sót còn lại càng nhận được nhiều phần thưởng đạo cụ.]
Ngay khi các quy tắc được đưa ra, mọi người đều căng thẳng và nhìn người khác một cách đề phòng. Thẩm Tư Dịch nhướng mày và nói: "Cũng khá giống 'Cửa ải phúc lợi' hồi bọn mình mới gặp nhau."
Đồ Hoa ngẩng đầu nhìn Tùy Lợi và không khỏi có chút lo lắng: "Đều là trò chơi tư duy biện luận cả thôi, nhưng lần này tàn khốc hơn nhiều."
Hệ thống còn cho thời gian để bọn họ thảo luận, cũng không tuyên bố thứ tự lấy đậu. Điều này có nghĩa là hiện tại bọn họ phải suy nghĩ về những trường hợp có thể xảy ra khi đứng ở 5 vị trí khác nhau.
Đồ Hoá cho rằng sự tàn khốc của trò chơi này không nằm ở việc có hai người chắc chắn bị loại, mà ở câu 'càng nhiều người bị loại, những người sống sót còn lại càng nhận được nhiều phần thưởng đạo cụ'. Đây chình là lí do khiến người chơi chém giết lẫn nhau.
Không ai biết những người chơi khác sẽ lấy bao nhiêu hạt đậu, mọi người đều muốn sống sót, sống được rồi thì muốn nhận được nhiều phần thưởng hơn. Vì vậy, trò chơi này trở thành một cuộc chiến tâm lý dựa vào cách gian lận, nói dối, tính kế để giành chiến thắng. Những người có thể kiên trì cho đến hiện tại đều biết đạo cụ quan trọng như thế nào.
Nhưng Đồ Hoá không nghĩ như vậy. Những người khác không biết về virus, nhưng cậu thì biết. Nếu mục đích của chương trình virus là ngăn chặn người chơi vượt ải và mãi mãi kẹt trong trò chơi thì làm sao nó có thể trao những đạo cụ hữu ích?
Vì vậy, một khi bọn họ bắt đầu tàn sát lẫn nhau ở cửa ải này thì virus càng thoả mãn. Vậy nên những gì bọn họ phải làm là đảm bảo có nhiều người sống sót hơn.
Cô gái mảnh khảnh là người đầu tiên lên tiếng: "Nếu có thể chiếm được vị trí thuận lợi, tôi sẽ chỉ cố gắng hết sức bảo vệ bản thân mình chứ không làm hại người khác."
Cậu bé đeo kính cũng đồng ý: "Tôi nghĩ chúng ta nên thảo luận xem mỗi người nên lấy bao nhiêu hạt đậu để đảm bảo tỷ lệ thương vong thấp nhất."
Đồ Hoá vốn cho rằng Tuỳ Lợi sẽ bị thu hút bởi phần thưởng, nhưng ai biết nó cũng đồng ý với ý kiến giảm thiểu số người bị loại này: "Chắc chắn phải có 2 người bị loại, nghĩa là mỗi người đều có tỉ lệ bị loại là ⅖. Nếu không biết thứ tự lấy đậu thì xem như công bằng."
"Quy tắc nói người lấy nhiều nhất và ít nhất bị loại..." Cô gái suy nghĩ một chút rồi phân tích: "Tổng cộng có 100 hạt đậu, năm người chia nhau lấy khoảng 20 hạt đậu là an toàn nhất. Lấy quá nhiều hoặc quá ít đều có khả năng bị loại."
Chàng trai đeo kính tiếp tục phân tích: "Thật ra, lượt chọn đầu tiên và lượt cuối cùng có xác suất bị loại cao nhất vì sau lượt chọn đầu tiên, người thứ 2 có thể dựa vào số đậu còn lại trong hộp đoán người thứ nhất lấy bao nhiêu. Vì vậy, người thứ hai có thể chọn lấy nhiều hơn hoặc bớt một hạt, và những người sau có thể tính số hạt đậu trung bình được lấy ở phía trước theo số hạt đậu còn lại. Số phận của người thứ nhất hoàn toàn nằm trong tay người khác."
"Người cuối cùng cũng vậy. Bởi vì tổng cộng chỉ có 100 hạt đậu, nếu người phía trước lấy ít hơn thì người cuối cùng phải lấy nhiều hơn, nhưng nếu người phía trước lấy nhiều hơn thì người đó chắc chắn là người lấy ít đậu nhất.
"Những gì cậu nói rất có lý, nhưng nó đòi hỏi một điều kiện vô cùng khó." Đồ Hoá mỉm cười: "Mỗi người đều phải nhân từ và không có ý định trả thù ai."
Đồ Hoá nhìn chàng trai đeo kính, khóe môi khẽ cong lên: "Ví dụ người lấy đậu cuối cùng mà biết mình bị loại thì chắc gì sẽ không kéo người khác xuống nước?"
"Người này hoàn toàn có thể tính ra số đậu 4 người kia có khả năng lấy, sau đó lấy số đậu tương tự để tìm 'đồng minh' bị loại."
Chàng trai đeo kính có chút không vui: "Không phải chúng ta đã thống nhất rồi sao? Bất kể hai người sắp bị loại là ai thì cũng không được trách người khác."
"Bây giờ không trách thôi chứ lát nữa chơi rồi thay đổi thế nào thì ai biết." Đồ Hoá hờ hững nhún vai.
"Thật ra là mày không muốn hợp tác chứ gì?" Tuỳ Lợi đột nhiên đứng cùng chiến tuyến với mắt kính: "Mày muốn loại bỏ những người khác và đạt được nhiều phần thưởng hệ thống hay sao?"
Chàng trai đeo kính cũng phẫn nộ nhìn cậu.
Đồ Hoá mỉm cười, vẻ mặt vẫn rất bình tĩnh: "Mày muốn nghĩ như thế nào thì nghĩ. Nãy giờ mày xếp thứ tự, thử nghĩ số 4 và số 5 lần lượt lấy nhiểu đậu và ít đậu nhất thì sao? Nếu là tao thì tao sẽ không chấp nhận kết quả này rồi đó."
Tuỳ Lợi giống như sứ giả của chính nghĩa, lắc đầu nói: "Tao vốn tưởng rằng chúng ta có thể đoàn kết, không ngờ vẫn còn có những kẻ độc ác như vậy."
Người đàn ông đeo kính nhìn nó với vẻ tán thành, nói với Đồ Hoá: "Nếu không muốn hợp tác thì cậu cứ nói thẳng ra chứ không cần mất công tranh cãi với tôi như vậy."
"Cậu ấy đâu có tranh cãi gì với cậu." Thẩm Tư Dịch liếc nhìn Tuỳ Lợi và nói với mắt kính: "Cậu ấy chỉ muốn nhắc nhở cậu không nên tiết lộ suy nghĩ quá nhiều, nếu không lại bị mấy kẻ tâm địa đen tối lợi dụng."
Mắt kính sững sờ một lúc rồi bối rối cau mày, lời đến đầu môi rồi cũng không biết nên nói hay không.
Đồ Hoá không quan tâm đến việc bị hai người họ công kích. Cậu khẽ liếc nhìn Tuỳ Lợi và nói: "Thật ra cuộc thảo luận hiện tại rất vô nghĩa. Không ai biết được người bốc được vị trí bất lợi sẽ thay đổi ý định như thế nào. Thậm chí chúng ta còn không chắc nếu người đó bị loại thì có chính nghĩa được như thế không."
"Thay vì lên một kế hoạch vô dụng, chẳng thà tự đi mà suy nghĩ..." Đồ Hoa cười lạnh, nói tiếp: "Gặp phải người nói một đằng làm một nẻo thì phải làm thế nào."
Tuỳ Lợi biết rằng Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch đang chế giễu mình. Tuy nhiên, để giành chiến thắng, nó sẽ không nói huỵch toẹt ra rằng nó sẽ chiến với 2 người này. Nó sẽ giả vờ ở cùng 1 phe với chàng trai đeo kính.
Chàng trai đeo kính mặc dù không quen những người này, nhưng cậu ta không ngu. Sau khi được Thẩm Tư Dịch nhắc nhở, cậu ta biết bản thân cần kín kẽ hơn. Cậu ta không thèm tin hành vi 'thấy người sang bắt quàng làm họ' của Tuỳ Lợi nữa.
Điều cuối cùng cần thảo luận chính là thứ tự bốc hạt đậu. Năm người không ai nói một lời mà chỉ im lặng suy nghĩ. Cai ngục có lẽ đã mất kiên nhẫn với bầu không khí trầm lặng của bọn họ nên tuyên bố: "Nếu bọn mày không thảo luận nữa thì bắt đầu trò chơi đi!"
Gã lấy một chồng biển số từ trong túi lấy ra và chuẩn bị phát cho năm người: "Thứ tự không phải ngẫu nhiên mà là dựa vào tỉ lệ vượt ải thành công của bọn mày."
Lòng Đồ Hoá lập tức chùng xuống. Tỉ lệ vượt ải thành công 2⁄67 của cậu chắc phải là thấp nhất. Trong khi chờ cai ngục tuyên bố thứ tự, Thẩm Tư Dịch bỗng bước đến gần cậu và thì thầm: "Đồ Hoá này, cảm ơn ông vì đã đến cứu tôi."
Cậu ta ngẩng đầu nhìn Tô Cách Trì đang đứng ở trong góc, giọng nói đột nhiên trở nên nghiêm túc: "Xét đến việc hoàn thành trò chơi này thì ông có tiềm năng hơn tôi nhiều, ông còn có thầy X hỗ trợ nữa. Nếu thật sự phải đi đến bước đường cùng... Tôi sẽ để ông sống."
Mình có lời muốn nói: Đồ Hoá ở chương này máu chiến kinh khủng =)) Đúng là bình thường vượt ải với bạn bè với crush nên hiền queo, còn đụng mặt với kẻ thù là thái độ khác liền. Với cả mình thích Thẩm Tư Dịch quá đi mất huhu :<
+ – × ÷
------oOo------
Chương 46
Xếp theo tỉ lệ vượt ải thành công ở nhiệm vụ chính, Tuỳ Lợi đứng đầu, sau đó là Thẩm Tư Dịch, cô gái mảnh khảnh, và chàng trai đeo kính, và Đồ Hoá thật sự đứng cuối cùng.
Tuỳ Lợi cố gắng tiếp cận hai người kia để lấy thêm thông tin và tính toán khi đến lượt. Tính toán đã rồi thì nó cũng không ngờ nó đứng đầu.
Căn cứ phân tích của mắt kính, nó muốn giữ mạng cũng khó chứ nói gì đến việc loại bỏ người chơi khác. Kể từ khi bước vào Vòng xác suất, hiệu quả chương trình bổ sung của nó ngày càng kém hiệu quả. Cái chương trình ấy vẫn đưa gợi ý nhưng mấy cái gợi ý chẳng liên quan gì đến nội dung của màn chơi. Nó có thể đi đến bước này chủ yếu là nhờ vận may.
Nó đâu có ngờ vận may hết nhanh như vậy.
Nó đứng trước hộp thiếc, quỳ xuống đếm mà không biết nên lấy bao nhiêu. Mặc dù cai ngục không thúc giục nhưng đôi mắt như muốn ăn thịt người cũng khiến nó lo lắng.
Nó cố gắng hết sức để nhớ lại suy luận của chàng trai đeo kính và cô gái mảnh khảnh. Có tổng cộng 100 hạt đậu, lấy khoảng 20 hạt thì an toàn. Bây giờ nó không còn tâm trạng để tính kế những người tiếp theo nữa. Nó chỉ cần sống sót là được.
Hơn nữa, nó không đồng ý với mắt kính rằng người đầu tiên có nguy cơ nhất. Trừ khi 4 người kia liên thủ để diệt trừ nó, nó chỉ cần lấy 20 đậu thì cũng không đến lượt nó bị loại. Trên thực tế, quyền chủ động vẫn luôn ở trong tay nó. Nó không giết được bọn Đồ Hoá nhưng tự cứu lấy thân mình thì nó làm được.
Vì vậy, Tuỳ Lợi dễ dàng lấy 20 hạt đậu và đứng sang một bên để xem.
Ba người phía sau bao gồm cô gái gầy gò, chàng trai đeo kính và Đồ Hoá không biết nó đã lấy bao nhiêu hạt đậu. Thẩm Tư Dịch đứng ở vị trí thứ 2 thì biết.
Thẩm Tư Dịch ngồi xổm trước hộp thiếc và đếm thấy trong hộp còn lại 80 hạt đậu. Như vậy, Tuỳ Lợi đã lấy 20 hạt đậu. Đây đúng là cách tốt nhất để giữ mạng, vì dù có thế nào thì nó cũng không bị loại.
Ban đầu Thẩm Tư Dịch còn nghĩ Tuỳ Lợi sẽ chơi lớn và lấy hơn 20 hạt đậu, như vậy thì Đồ Hoá chẳng còn bao nhiêu đậu để lấy và đứng trước nguy cơ bị loại. Thế mà Tuỳ Lợi lại không có gan làm vậy.
Thật ra làm như vậy còn khó hơn. Nếu Tuỳ Lợi lấy 21, Thẩm Tư Dịch có thể lấy 18 để đánh lạc hướng. Hai người đầu lấy tổng cộng 39 hạt đậu, người ở vị trí thứ 3 dễ dàng rơi vào cái bẫy rằng 2 người đầu lấy lần lượt là 20 và 19 hạt đậu. Sau đó, người này sẽ chọn cùng 1 số với bọn họ.
Nhưng nếu vị trí thứ ba đủ thông minh để cân nhắc cái bẫy của Thẩm Tư Dịch thì chắc chắn sẽ tránh bốn con số 18, 19, 20 và 21. Bởi lẽ khi không chắc chắn người trước mình nghĩ gì thì 4 con số này có khả năng trùng nhiều nhất. Vậy thì vị trí số 3 phải chọn 17 hoặc 22.
Mục tiêu của Thẩm Tư Dịch là để vị trí thứ ba chọn 17 hoặc 22.
Nhưng tình hình bây giờ rất khó khăn. Tuỳ Lợi lấy 20 hạt đậu, Thẩm Tư Dịch muốn an toàn thì phải lấy 19 hoặc 21 hạt.
Nếu cậu lấy 19 thì theo suy luận vừa rồi, cậu với Tuỳ Lợi lấy tổng cộng 39 hạt. Người ở vị trí số 3 sẽ đoán bọn họ lấy 20 và 19 hạt. Sau đó, người này sẽ chọn lấy 21 hạt đậu cho an toàn. Như vậy, người thứ 4 và thứ 5 còn 40 hạt đậu, cho dù bốc như thế nào thì cũng bị loại.
Và, nếu cậu lấy 21, người thứ ba sẽ sớm nhận ra rằng 2 người họ lần lượt lấy 20 và 21. Người này sẽ chọn lấy 19 hạt đậu cho an toàn. Điều này vẫn dẫn về chu kì cũ rằng người số 4 và số 5 bị loại.
Thẩm Tư Dịch không quên lời hứa của mình với Đồ Hoá trước khi trò chơi bắt đầu.
Vì vậy, chỉ cần Thẩm Tư Dịch lấy 17 hạt đậu, tổng số hạt đậu mà cậu và Tuỳ Lợi lấy là 37 thì có thể đánh lừa số 3 rằng bọn họ lấy 18 và 19 hạt đậu. Như vậy, người này sẽ lấy 20 hạt. Khi đó, người số 4 và số 5 còn lại 53 hạt đậu. Đồ Hoá sẽ có thể lấy nhiều đậu hơn và không bị loại.
Tuy nhiên, cái giá phải trả là Thẩm Tư Dịch tự hi sinh bản thân mình. Nếu lấy 17 hạt đậu thì cậu sẽ là người có ít đậu nhất.
Cậu do dự một lúc lâu nhưng vẫn không đưa ra lựa chọn.
Cô gái phía sau giục: "Cậu còn chưa quyết định sao?"
Thẩm Tư Dịch liếc nhìn cô gái. Mặc dù cô ấy còn nhỏ nhưng có đôi mắt sắc lẹm và trông rất thông minh. Trong cuộc thảo luận ban đầu, cô đã bày tỏ thái độ rằng sẽ không gài bẫy người khác mà chỉ tìm mọi cách để bảo vệ chính mình.
Mặc dù đây là một hành động thiện chí nhưng thực ra cô chỉ muốn mọi người hạ thấp cảnh giác với cô. Cô ta rất thông minh, vậy thì... Cô ta chắc chắn đã chú ý đến mối quan hệ của cậu với Đồ Hoá.
Thẩm Tư Dịch không giao tiếp nhiều với Đồ Hoá trong trò chơi này nhưng khi Đồ Hoá và chàng trai đeo kính xảy ra tranh cãi, Thẩm Tư Dịch đã đứng ra nói thay Đồ Hoá. Trước khi trò chơi bắt đầu, cậu với Đồ Hoá không đứng gần nhau, bọn họ cũng chưa từng gặp cô gái này. Nhưng điều này không có nghĩa là cô ta không nhìn thấy bọn họ nói chuyện.
Vì vậy, hẳn là cô gái này biết rằng cậu và Đồ Hoá là đồng đội.
Con gái thường rất nhạy cảm. Đó chính là thứ vũ khí đắc lực, nhưng đôi khi cũng trở thành cạm bẫy. Thẩm Tư Dịch cuối cùng đã có cách để vẹn toàn cả hai bên, nhưng... E rằng cậu phải lợi dụng cô gái thông minh này.
Vì vậy, Thẩm Tư Dịch đã lấy 19 hạt đậu từ hộp sắt. Tuỳ Lợi lấy 20, cậu lấy 19, hai người lấy tổng cộng 39.
Cô gái ở vị trí thứ ba có thể dễ dàng nhận ra rằng họ lần lượt lấy số 19 và 20, nhưng Thẩm Tư Dịch sẽ lợi dụng sự cẩn thận của cô gái để đánh lừa cô.
Vì vậy, cậu nhặt đậu lên, quay đầu nhìn Đồ Hoá ở cuối hàng và lộ ra vẻ hi sinh lẫm liệt: "Đồ Hoá, tôi nói rồi... Tôi sẽ không để cậu bị loại."
Quả nhiên, cô gái nhìn chằm chằm Thẩm Tư Dịch một lúc lâu và cau mày thật chặt.
Cô ngồi xổm bên cạnh hộp thiếc, đếm đến khi đủ 22 hạt mới đứng dậy. Mặc dù chàng trai đeo kính và Đồ Hoá đứng phía sau không thể nhìn thấy cô gái đã lấy bao nhiêu hạt đậu, nhưng Thẩm Tư Dịch đã lấy xong có thể nhìn rõ từ bên cạnh.
Cậu thầm mừng trong lòng. Cô ta đúng là đã bị lừa rồi.
Trong tình huống bình thường, Tuỳ Lợi lấy 20 và cậu lấy 19 thì cô gái xếp thứ ba chắc chắn sẽ nghĩ 39 là tổng của 20 và 19. Vì số càng gần 20 thì càng an toàn, và nếu cả 2 muốn sống sót thì chỉ lấy số đậu chênh lệch 1 hạt số đậu trước đó.
Nhưng Thẩm Tư Dịch đã lừa cô.
Khi Thẩm Tư Dịch nói với Đồ Hoá 'tôi sẽ không để cho cậu bị loại', cô gái nhạy cảm đã chú ý. Hơn nữa, cô ấy cũng nghĩ đến mối quan hệ giữa Thẩm Tư Dịch và Đồ Hoá. Đồng đội tình cảm tốt rất có khả năng hi sinh và nhường nhịn lẫn nhau.
Nhưng nếu Tuỳ Lợi lấy 20 hạt đậu và Thẩm Tư Dịch lấy 19 hạt đậu thì Thẩm Tư Dịch hoàn toàn không cần phải nói những lời như vậy với Đồ Hoá bởi lẽ cậu ta nằm ở vùng an toàn và chẳng cần nhường nhịn gì.
Trừ khi Thẩm Tư Dịch phải đưa ra một lựa chọn khó khăn và lấy đi số đậu có thể cứu Đồ Hoá.
Nếu Tuỳ Lợi lấy 21 hạt đậu, Thẩm Tư Dịch sẽ rất khó chọn. Nếu chọn 20 thì tình hình sẽ rất bất lợi cho Đồ Hoá vì số lượng đậu còn lại cho 2 vị trí cuối cùng có khả năng không vượt quá 40 hạt.
Và nếu cậu ta lấy 19, tổng của 21 hạt của Tuỳ Lợi và 19 của cậu ta bằng đúng 40. Vì những người lấy cùng một số lượng đậu sẽ cùng bị loại nên rất dễ suy ra rằng hai người họ một người lấy 19, một người lấy 21.
Nếu Thẩm Tư Dịch lấy 18 hạt đậu thì tổng đậu của 2 người đầu tiên đúng là 39 hạt. Khi vị trí thứ tư và thứ năm đưa ra lựa chọn, số lượng hạt đậu còn lại có thể sẽ lớn hơn 40, như vậy Đồ Hoá cũng sẽ có nhiều đậu để chọn hơn.
Cô gái chắc chắn đã nghĩ như vậy. Và, cô cho rằng Thẩm Tư Dịch đã lấy 18 hạt đậu, Tuỳ Lợi lấy 21 hạt đậu.
Nhưng cô vẫn không có can đảm chọn số an toàn như 19 hay 20, bởi vì nếu đoán sai thì cô rất có thể trùng với hai số đầu tiên và bị loại.
Vì vậy, cách an toàn nhất là tránh các số 18, 19, 20, 21. Theo hướng phân tích và cách giải của cô thì việc chọn hai số 17 và 22 an toàn hơn so với bốn số kia.
Nhưng nếu cô chọn 17 thì tổng số đậu của ba người đầu tiên là 56, nghĩa là trung bình mỗi người lấy chưa đến 19 hạt đậu. Hai người cuối cùng chắc chắn mong đợi rằng số lượng đậu của 3 người trước đó không quá lớn để bọn họ có thể lấy nhiều hơn một chút. Vì vậy, con số 17 rất không an toàn.
Cô gái đấu tranh tư tưởng một lúc lâu và chọn 22.
Thẩm Tư Dịch thở phào nhẹ nhõm. Mặc dù cậu cảm thấy cách không được tử tế cho lắm nhưng Đồ Hoá giành được một cơ hội đã là may mắn rồi. Nếu đã chắc chắn sẽ có người bị loại thì 'thương vong' là chuyện không thể tránh khỏi.
Nếu cậu có thể vượt ải cùng với Đồ Hoá thì xác suất cứu được thế giới trò chơi này sẽ lớn hơn.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 47
Một trăm hạt đậu, Tuỳ Lợi lấy 20 hạt, Thẩm Tư Dịch lấy 19 hạt, cô gái lấy 22 hạt. Tổng số đậu 3 người họ đã lấy là 61 hạt, còn lại 39 hạt trong hộp.
Tức là 2 người còn lại muốn không bị loại thì phải lấy 21 hạt đậu.
Ở vị trí thứ tư là chàng trai đeo kính. Thẩm Tư Dịch muốn cậu với Đồ Hoá đều sống sót thì chỉ còn cách là loại bỏ cô gái thứ ba và chàng trai đeo kính thứ tư. Nếu cô gái chọn số 22, cô ta có khả năng là người lấy nhiều đậu nhất. Vì vậy, chỉ cần mắt kính lấy ít hơn 19 hạt đậu thì Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch chắc chắn sẽ qua ải.
Nếu vị trí thứ tư là một người khác thì Thẩm Tư Dịch phải dẹp bỏ kế hoạch này.
Nhưng, vị trí này là của chàng trai đeo kính. Khi quan sát cậu ta thảo luận, Thẩm Tư Dịch nhận ra người này thực sự không chính trực và vị tha như cách cậu ta thể hiện.
Đồ Hoá chắc cũng phát hiện ra điều này nên mới dám phản bác lại mắt kính. Ngay từ đầu, cậu ta đề xuất để mọi người thảo luận về một trật tự cố định, nhưng thực chất những trình tự mà cậu ta đưa ra chỉ phục vụ cho mục đích ngoại suy những người khác sẽ lấy bao nhiêu đậu.
Nói cách khác, nếu lúc đó thật sự thương lượng đến kết quả thì trong màn chơi thực tế, hai người đứng ở vị trí dễ bị loại có thể căn cứ theo kết quả ấy mà phán đoán phải lấy bao nhiêu đậu mới an toàn.
Vì vậy, cậu đeo kính này không ngây thơ mà muốn chừa 1 đường lui cho bản thân. Tuy nhiên, sau khi được Đồ Hoá nhắc nhở, có lẽ cậu ta đã nhận ra không phải chỉ mình cậu ta chuẩn bị đường lui. Cậu ta càng tiết lộ nhiều thì những người khác càng thu được nhiều thông tin.
Trong trò chơi này, không người chơi nào có thể đứng trên lập trường chính nghĩa. Vì vậy, khi Tuỳ Lợi và mắt kính chất vấn Đồ Hoá về việc thiếu hợp tác, Thẩm Tư Dịch đã hiểu cậu ta với Tuỳ Lợi là cá mè một lứa. Ngoài miệng thì nói đoàn kết, hợp tác, và không bao giờ công kích người khác nhưng khi gặp phải tình huống nguy hiểm thì chắc chắn sẽ không do dự mà kéo người khác xuống nước.
Quả nhiên, mắt kính phát hiện trong hộp chỉ còn lại 39 hạt đậu, vẻ mặt của cậu ta vô cùng chán nản. Thật lâu sau, anh ta đột nhiên ngẩng đầu lên nhìn Thẩm Tư Dịch với ánh mắt dường như tràn ngập vẻ u ám.
Cậu ta cúi đầu và nhanh chóng đếm đậu.
Đúng như dự đoán của Thẩm Tư Dịch, người đàn ông đeo kính đã lấy 18 hạt đậu.
Trái tim treo lơ lửng của Thẩm Tư Dịch cuối cùng cũng rơi xuống. Chàng trai đeo kính thông minh nhưng cuối cùng bị thông minh hại, mong muốn trả thù càng khiến cậu ta mụ mị.
Khi nhìn thấy 39 hạt đậu còn lại trong hộp, cậu ta đã tính toán hai trường hợp về số hạt đậu mà ba người chơi đầu tiên đã lấy: 20, 19, 22 hoặc 21, 18, 22.
Mọi người chỉ lấy số đậu khoảng chừng 20. Mười tám đã là phạm vi gần 20 tối thiểu có thể chấp nhận được và khả năng trùng lặp số đậu của ba người đầu tiên gần như là không. Vì số 2 biết số 1 lấy bao nhiêu hạt nên số lượng đậu của bọn họ sẽ không bao giờ trùng. Số 3 có thể dễ dàng suy ra hai vị trí đầu lấy bao nhiêu hạt, và số đậu cô ta lấy cũng không bao giờ trùng với 2 người chơi trước.
Vậy nên để số hạt đậu không trùng lặp, 2 trường hợp có thể xảy ra là là 20, 19, 22 và 21, 18, 22.
Nhưng cậu ta chỉ có thể đánh giá các trường hợp chứ không thể tính toán chính xác mỗi người đã lấy bao nhiêu. Dù người thứ nhất lấy bao nhiêu hạt đậu, người thứ hai lấy ít nhiều hơn 1 hạt đậu là an toàn nhất. Như vậy, trường hợp 20, 19 và 22 chứng tỏ rằng 3 người đầu tiên lần lượt lấy số đậu là 19, 20, và 22.
Nhưng trong tình huống này có một điểm kì lạ, đó là quyết định của cô gái thứ ba. Vì 2 người đứng đầu có thể lấy 19 và 20, cô ta chắc chắn nên lấy 21 để đảm bảo an toàn. Tuy nhiên, cô ta nhảy thẳng là 22 thì quả là hơi nhiều.
Cô gái này không ngốc nên cố lấy 22 hạt đậu hẳn là có lý do. Có một cái gì đó ngăn cô chọn con số 21 an toàn này. Cô ấy sợ lấy trùng số hạt đậu nên thà mạo hiểm chọn một con số lớn hơn.
Nguyên nhân chỉ có thể nằm ở Thẩm Tư Dịch. Nếu cô gái thứ ba có thể chắc chắn 2 người đầu tiên lấy 19 và 20, cô ta sẽ chọn số 21 mà không cần suy nghĩ. Thế nhưng cô ta không làm vậy. Điều này khiến cậu ta nghi ngờ rằng số 21 đã xuất hiện trước đó. Cách phân tích này phù hợp với trường hợp thứ 2 – ba người đầu tiên đã lấy 21, 18, và 22 hạt đậu.
Nói cách khác, cô gái nghi ngờ hai con số đứng đầu không phải 19, 20 mà là 18, 21. Điều này khiến cô e dè bốn con số 18, 19, 20, và 21.
Tuỳ Lợi đứng đầu cũng sẽ không chọn 18 bởi vì nó cách 20 đến 2 đơn vị. Vì rủi ro quá lớn nên nó chắc chắn lấy 21 hạt. Người cố ý 'quậy đục nước' là Thẩm Tư Dịch lấy 18 hạt đậu.
Như vậy, đến lượt người số 4 và số 5 thì chỉ còn lại 39 hạt đậu. Vì bọn họ không thể chắc chắn liệu người thứ nhất và thứ hai chọn 19 và 20 hay 18 và 21 nên cho dù cậu ta với Đồ Hoá lấy bao nhiêu đậu thì vẫn có nguy cơ bị loại vì số đậu nhiều và ít nhất, hoặc bị loại vì lấy cùng một số đậu với người chơi khác.
Mắt kính cuối cùng cảm thấy không công bằng. Rõ ràng đã đồng ý không làm tổn thương nhau nhưng ba người chơi đầu tiên lại vô trách nhiệm và 'úp sọt' người chơi sau.
Hiện tại, cậu ta chọn số nào cũng nguy hiểm. Cậu ta chắc chắn cô gái thứ ba đã chọn 22 nên cậu ta không thể chọn 22. Thứ hai, bốn số 18, 19, 20, 21 đều có thể xuất hiện, cậu ta có chọn số nào cũng có thể bị loại do số lượng đậu trùng lặp.
Cậu ta không thể chọn một số nhỏ hơn 18 hoặc lớn hơn 22, nhưng chọn bất kỳ số nào trong bốn số ở giữa đều có rủi ro. Ba người chơi chẳng khác nào đẩy cậu vào ngõ cụt.
Bọn họ không nhân từ nên cậu ta có bị loại thì cũng phải kéo bọn họ theo. Mắt kính quyết định chọn số 18.
Có hai lý do: Thứ nhất, nếu ai đó trong ba người đầu tiên chọn số 18, thì người đó phải là Thẩm Tư Dịch. Đối với loại người cố ý phá luật này thì kéo xuống nước cũng không tiếc.
Thứ hai, nếu trước đó không có ai chọn 18, tức là trường hợp 19, 20, 22 đúng, cậu ta chọn 18 nghĩa là Đồ Hoá còn 21 hạt đậu. Từ quan điểm của Đồ Hoá, cậu sẽ nghĩ những người chơi trước chọn ít đậu. Chọn số trên 20 thì quá liều lĩnh nên cậu có thể chọn 17 hoặc 18.
Một khi cậu chọn 17 thì mắt kính vẫn có cơ hội. Nếu cậu chọn 18 thì mắt kính có thể kéo cậu xuống nước.
Mắt kính đã nghĩ đến việc không ăn được thì đạp đổ. Nếu cậu ta phải chết thì thôi chẳng thà mọi người cùng chết với cậu ta. Mắt kính chọn số 18 và chuẩn bị tinh thần để bị loại cùng Thẩm Tư Dịch hoặc Đồ Hoá.
Nhưng điều cậu ta không ngờ tới là Đồ Hoá đứng ngay sau cậu ta thẳng tay lấy 21 hạt đậu.
Sau khi bọn họ lấy hết đậu, cai ngục cười khẩy bước tới và thông báo về số hạt đậu trong tay họ: "Số 1 là 20, số 2 là 19, số 3 là 22, số 4 là 18 , số 5... 21."
Cô gái số 3 đã đoán trước kết quả này từ lâu nên vô cùng bình tĩnh. Mắt kính số 4 dù biết mình sẽ bị loại nhưng cũng không ngờ Đồ Hoá thẳng tay lấy hết 21 hạt đậu. Cậu ra ngạc nhiên nhìn Đồ Hoá: "Tại sao cậu lại lấy tất cả số đậu còn lại?"
Đồ Hoá liếc nhìn Thẩm Tư Dịch và cười nói: "Bởi vì tôi tin tưởng vào đồng đội của mình."
Mắt kính lúc này mới bừng tỉnh. Hoá ra cả cậu ta và vô gái số 3 đều rơi vào bẫy của hai người này. Thẩm Tư Dịch lừa cô gái số 3, sau đó cậu ta phán đoán sai vì số 3 cũng đoán sai. Cuối cùng, cả 2 người bọn họ thất thủ.
Mặc dù mắt kính không cam lòng nhưng cậu ta không thể làm gì khác ngoài việc chờ đợi hệ thống 'phán quyết'.
[Ding~]
[Những người chơi Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch, Tuỳ Lợi hoàn thành nhiệm vụ phụ: Sống chết có số và nhận được phần thưởng: Thế giới sụp đổ.]
Khi âm thanh hệ thống vang lên, cơ thể của mắt kính và cô gái số 3 từ từ biến thành các hạt pixel và biến mất. Đồ Hoá đang tự hỏi phần thưởng 'thế giới sụp đổ' là gì thì cậu cảm thấy mặt đất bắt đầu rung chuyển.
Toàn bộ nhà tù rung chuyển như sắp đổ, mặt đất cách đó không xa cũng nứt ra thành một đường dài như thể một con quái thú ăn thịt người sắp trồi lên từ lòng đất.
Tuỳ Lợi đang đứng gần vết nút nhất kinh hãi nắm lấy hàng rào sắt trên cửa ngục và hét về phía cai ngục: "Thế giới sụp đổ? Đây là phần thưởng quái quỷ gì vậy?!"
Thân hình của tên cai ngục đang dần mờ đi. Trước khi biến mất, gã nở một nụ cười khó hiểu: "Tao thưởng bọn mày quay lại vực thẳm và vĩnh viễn không nhìn thấy mặt trời..."
Những viên gạch vỡ trên đỉnh đầu cuối cùng rơi xuống, cả nhà tù như đổ nát. Đồ Hoá vội vàng nhìn về phía lối ra thì phát hiện nó càng lúc càng nhỏ.
Thẩm Tư Dịch cũng vội vàng chạy về phía lối ra: "Nó định nhốt chúng ta ở màn chơi này mãi mãi!"
Nghe Thẩm Tư Dịch nói vậy, Tuỳ Lợi nhanh chóng đẩy cậu với Đồ Hoá đang đứng trước mặt mình sang một bên và sải bước chạy về phía lối ra. Cậu ta rất cao và nhanh nên có thể lập tức leo ra ngoài.
Trong nháy mắt, lối ra thu nhỏ lại đến đường kính chưa tới một thước. Thẩm Tư Dịch đi theo phía sau Tuỳ Lợi. Thấy Đồ Hoá vẫn ở phía sau, cậu muốn quay lại giúp một tay thì Đồ Hoá hét lên: "Ra trước đi! Chờ tôi ở bên ngoài!"
Thẩm Tư Dịch trông có vẻ lo lắng: "Ông tự ra được không?"
Đồ Hoá nhanh chóng đứng lên. Thân thể của cậu được Tô Cách Trì cải tạo nên sức lực tăng cường rất nhiều. Cậu có thể nhảy qua khe nứt rộng hơn 2 mét này dễ như chơi, nhưng ngay khi cậu lấy đà thì vết nứt mở rộng ra như cái miệng đẫm máu của quái vật.
Đồ Hoá đã dự đoán sai. Ngay khi ngón chân chạm vào gạch đá đối diện, cậu mất thăng bằng và rơi xuống khe núi.
Vào khoảnh khắc cậu đang lơ lửng, một bàn tay rắn chắc và mạnh mẽ nắm lấy cậu. Đồ Hoá ngẩng đầu thì thấy Tô Cách Trì nửa quỳ ở bên cạnh vết nứt, một tay chống trên mặt đất, một tay nắm chặt cổ tay cậu. Anh nói với vẻ mặt có chút trách móc: "Em quá bất cẩn."
Nói xong, anh kéo cậu đứng dậy.
Bọn họ không nói gì nữa mà vội vã đi về phía lối ra. Thẩm Tư Dịch đi đầu leo lên rồi quay người kéo Đồ Hoá ra ngoài.
Trong nháy mắt cậu nhảy ra ngoài, lối ra khe hở lại thu hẹp lại đến bề rộng chỉ chưa tới nửa thước.
Vẻ mặt Tô Cách Trì ngưng trọng. Anh đặt tay lên lưng Đồ Hoá đẩy cậu ra, nói: "Đi mau."
Đồ Hoá cũng vội vàng chạy ra khỏi lối ra. Khi cậu định quay lại kéo Tô Cách Trì thì phát hiện ra lối ra nhỏ đã biến mất không còn dấu vết.
Cây cối trong bồn hoa tươi tốt tươi tốt. Đồ Hoá quỳ trên mặt đất hốt hoảng nắm lấy bụi cỏ. Lối ra biến mất, Tô Cách Trì... Cũng biến mất.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 48
Đồ Hoá ngơ ngác nhìn về nơi lối ra biến mất. Cậu quỳ rạp trên mặt đất và dùng sức đẩy hết cỏ dại xung quanh ra nhưng lối vào nhiệm vụ 'Sống chết có số' dường như chưa từng xuất hiện. Nó biến mất không còn dấu vết gì.
Tô Cách Trì đã không theo cậu ra đây.
Đồ Hoá bực bội ngồi dưới đất, hốc mắt đau xót. Điều này có nghĩa là Tô Cách Trì bị mắc kẹt trong màn chơi biến thái đó mãi mãi và không thể thoát ra? Anh đã đi đến vực thẳm hay anh bị virus giam cầm? Hay... Anh đã sớm thoát ra ngoài?
Đúng vậy, Tô Cách Trì là người thần kì như vậy thì làm sao một con virus nhỏ nhoi có thể nhốt được anh ta...
Đồ Hoá dụi mắt vội đứng dậy. Cậu gọi tên Tô Cách Trì suốt một quãng đường, từ tòa nhà giảng dạy đến thư viện, từ thư viện đến sân chơi, và từ sân chơi trở lại bồn hoa trước nhà ăn.
Cậu hét đến gần như khản cả giọng nhưng Tô Cách Trì vẫn không đáp lại.
Thẩm Tư Dịch giữ cậu lại: "Đừng tìm anh ấy nữa. Anh ấy... Không thể quay lại."
Đồ Hoá vẫn còn lơ ngơ: "Không đâu. Anh lấy là lập trình viên của trò chơi này mà. Sao anh ấy không quay lại được..."
"Nhưng hiện tại anh ta chỉ là một NPC thôi!" Thẩm Tư Dịch cau mày nhìn cậu, dừng một chút rồi nói: "Chúng ta không biết virus này kinh khủng đến mức nào, cũng không biết anh ấy có thể trở lại hay không."
"Anh ấy không trở lại thì cậu không vượt ải nữa à?"
Đồ Hoá nhìn Thẩm Tư Dịch. Ánh mắt cậu cuối cùng cũng từ từ tập trung lại. Tô Cách Trì kéo cậu ra khỏi vực thẳm với hi vọng cậu có thể vượt ải thành công và cứu lấy thế giới trò chơi cũng như những người chơi bị mắc kẹt.
Đúng là cậu có dựa vào Tô Cách Trì, nhưng khi Tô Cách Trì biến mất thì cậu vẫn phải hoàn thành thử thách một mình. Không có sự đồng hành của thầy X, cậu vẫn phải trở thành người chơi mạnh nhất có khả năng chiến đấu chống lại virus.
Thẩm Tư Dịch vỗ vai cậu: "Bình tĩnh nào. Tôi vừa nhìn thấy Tôn Duy và Đường Bác. Nhiệm vụ tiếp theo chúng ta đi chung nhé."
Đồ Hoá gật đầu, áy náy cười với cậu: "Tôi... Chỉ là bốc đồng thôi."
Thẩm Tư Dịch nhìn cậu với ánh mắt mờ mịt, một lúc sau mới đáp lại: "Tôi hiểu mà."
Dù đã cố gắng thuyết phục bản thân nhưng Đồ Hoá vẫn rất buồn. Không hiểu sao lúc nào cậu cũng có cảm giác như sắp mất thầy X mãi mãi. Trong trò chơi, cậu với Tô Cách Trì có quan hệ hợp tác và cậu có thể làm bạn với anh. Sau này, nếu cậu thật sự vượt ải thành công và rời khỏi trò chơi, liệu cậu còn được gặp Tô Cách Trì không?
Tô Cách Trì vô cùng xuất sắc và đứng ở một vị trí cao, còn cậu chỉ là một học sinh trung học thậm chí không lấy được điểm A. Sau khi rời khỏi trò chơi, bọn họ sẽ càng xa cách và cậu sẽ không bao giờ có thể đến gần Tô Cách Trì.
Cảm giác này rất tồi tệ, giống như tỉnh lại từ một giấc mơ đẹp vậy.
Đồ Hoá thở dài và cố gắng loại bỏ cảm xúc chán nản trong lồng ngực. Cậu đi theo Thẩm Tư Dịch để tìm những đồng đội khác.
Tôn Duy và Đường Bác vừa vượt qua một màn chơi. Lúc này, bọn họ đang ở cùng chỗ với Vương Bác Vũ. Hắn đang kể lại việc Đồ Hoá thoát khỏi Hipparchus và chạm trán với virus thế nào thì thấy Đồ Hoá chỉ có mỗi một mình. Hắn ngạc nhiên nói: "Thầy X đâu?"
Đồ Hoá trầm giọng nói: "Bị virus bẫy rồi."
Vương Bác Vũ há hốc miệng: "Chúng ta mất đi một người gánh team rồi sao?!"
Tôn Duy ở bên cạnh thấy tâm trạng của Đồ Hoá thì vội vỗ nhẹ vào gáy hắn. Vương Bác Vũ cũng nhận ra điều này nên nhanh chóng sửa lời: "Cho dù thầy X không có ở đây thì chúng ta chắc chắn cũng sẽ vượt ải thành công. Ba ông thợ giày bằng một Gia Cát Lượng, mà tụi mình những năm ông thờ giày!"
Ba ông thợ giày bằng một Gia Cát Lượng: 'thợ giày' đồng âm với 'bì tướng' nghĩa là phó tướng. Ý câu chỉ rằng trí tuệ của ba phó tướng hợp lại có thể bằng một Gia Cát Lượng.
Tôn Duy trợn mắt nhìn hắn: "Chỉ có cậu là thợ giày thôi."
Vương Bác Vũ cười nhếch mép và gãi đầu.
Đường Bác cũng cười và khuyên nhủ Đồ Hoá: "Không sao đâu, Đồ Hoá. Ông không nhớ lúc trước khi có thầy X thì năm đứa bọn mình cũng đánh đâu thắng đó à?"
"Ừ." Tôn Duy động viên Đồ Hoá, ánh mắt vô cùng kiên định: "Chúng ta chắc chắn sẽ vượt ải thành công."
Đồ Hoá kinh ngạc trước nhóm bạn tốt bụng và nhiệt tình này. Trong lòng cậu lập tức ấm áp. Ngay cả khi Tô Cách Trì không ở đây thì cậu vẫn có một con đường để đi. Trên con đường này không chỉ có những cảnh đẹp mà còn có tình bạn quý giá nhất. Có lẽ cậu với Tô Cách Trì không cùng một thế giới nhưng ít nhất cậu cũng đang làm việc chăm chỉ giống như Tô Cách Trì. Đồ Hoá tin rằng chỉ cần cậu cố gắng và thì một ngày nào đó cậu cũng có thể sát cánh cùng anh.
Sau tất cả các nhiệm vụ phụ trước đó, tỉ lệ vượt ải thành công hiện tại của Đồ Hoá vẫn là 2⁄67, Vương Bác Vũ vẫn là 21⁄64 không thay đổi, Thẩm Tư Dịch là 5/18, Tôn Duy và Đường Bác lần lượt là 9⁄31 và 11⁄45.
Đồ Hoá nghĩ những người có tỉ lệ cao hơn nên chờ và ngừng tham gia các nhiệm vụ phụ để tránh tỉ lệ bị giảm xuống. Tuy nhiên, bọn họ đều không đồng ý vì cảm thấy nếu có cơ hội tăng tỉ lệ thì cứ thử một phen.
Ngay cả Vương Bác Vũ mới vừa nghỉ ngơi một hiệp cũng nghĩ như vậy. Hắn hưng phấn nhìn Đồ Hoá: "Cuối cùng cũng có cơ hội cùng nhau vượt ải thì tại sao lại lãng phí cơ hội này?"
Đồ Hoá đành tuân theo số đông và chọn một nhiệm vụ tổ đội cho năm người: [Giải đấu giao hữu toán học].
Nhiệm vụ 'Giải đấu giao hữu toán học' nằm ở bóng rổ. Sau khi năm người bọn họ bước vào thì thấy đã có năm người chơi khác đang đợi.
Khung cảnh của cửa ải này trông rất bình thường, ngay cả sân bóng rổ cũng được giữ lại. Một hàng thẻ vuông với màu sắc khác nhau được đặt ngay dưới vành bóng rổ. Bên trái các thẻ bài là màn hình hệ thống với một chuỗi số kì lạ không biết để làm gì.
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Giải đấu giao hữu toán học]
[Thể lệ: Có một số gồm 28 chữ số được tạo bởi 28 số tự nhiên ở màn hình bên trái. Trong đó có 18 số cố định, 10 chữ số còn lại sẽ được gán ngẫu nhiên. Người chơi tính xác suất để số có 28 chữ số này chia hết cho 396. Người chơi được chia thành hai đội, mỗi đội 05 người. Mỗi vòng, các đội cử 01 người chơi đối kháng trực tiếp với nhau. Mỗi người chơi chỉ có 01 cơ hội. Người chiến thắng có thể chọn xem 3-5 chữ số, người thua bị loại. Đội nào trả lời xác suất chia hết trước thì vượt ải.]
Quy tắc này có vẻ phức tạp nhưng nó chỉ yêu cầu người chơi 1 điều duy nhất: Tính xác suất để một số có 28 chữ số chia hết cho 396.
Đồ Hoá nhìn hàng thẻ màu dưới vành bóng rổ. Có 28 thẻ màu và 28 màn hình, nghĩa là hàng thẻ này chính là con số có 28 chữ số, và nó được tạo nên từ các con số trên màn hình bên cạnh. Quy tắc nói 18 trong số 28 chữ số là cố định và 10 chữ số còn lại sẽ được gán ngẫu nhiên.
Như vậy, người chơi cần tính xác suất để số có 28 chữ số chia hết cho 396 khi số có 10 chữ số được gán ngẫu nhiên.
Đối với chuỗi số chưa được biết này, những người chơi cần đấu với nhau để lấy thông tin. Mỗi vòng chơi, đội Đồ Hoá và đội bạn phải chọn người chơi theo yêu cầu của hệ thống. Người chiến thắng có thể kiểm tra 3-5 chữ số trong chuỗi 28 chữ số này, và người thua sẽ bị loại trực tiếp.
Đội nào đoán đúng xác suất trước thì vượt ải, còn đội thua sẽ bị loại nếu không có gì bất ngờ xảy ra.
Thể lệ thi đấu thực ra không phức tạp mà khó ở chỗ tính toán xác suất. Đồ Hoá còn đang lơ mơ về bài toán chia hết, thêm con số 28 chữ số càng khiến cậu đau đầu.
Vương Bác Vũ cũng cảm thấy như Đồ Hoá: "28 chữ số? Còn chia hết cho 396?! Tao dùng máy tính đó giờ thì làm sao tính nhẩm được?! Không biết số mà còn phải tính xác suất nữa? Đúng là điên khùng!"
Học sinh xuất sắc Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch làm như không nghe thấy mà bình tĩnh thảo luận: "Câu hỏi này liên quan đến bội chung nhỏ nhất. 396 = 4 × 9 × 11, có nghĩa là miễn con số này chia hết cho cả 4, 9, 11 là được."
Bội chung nhỏ nhất của hai số nguyên a và b là số nguyên dương nhỏ nhất chia hết cho cả a và b. Ví dụ, BCNN(2,3) = {6}.
Tôn Duy cau mày suy nghĩ một chút: "Chia hết cũng nằm ở mẹo thôi. Ví dụ, một số chia hết cho 4 khi hai chữ số cuối cùng chia hết cho 4."
Đường Bác cũng gật đầu: "Tôi nhớ một số chia hết cho 9 khi cần tổng các chữ số có thể chia hết cho 9."
Thẩm Tư Dịch đồng ý: "Ừ. Một số chia hết cho 11 khi hiệu của tổng các chữ số hàng lẻ và tổng các chữ số hàng chẵn hoặc ngược lại chia hết cho 11."
Đồ Hoá và Vương Bác Vũ trợn mắt ngoác mồm: ...
Đồ Hoá nuốt nước bọt và khinh thường nhìn Vương Bác Vũ: "Tao học dở toán nên không biết mấy cái này thì cũng được đi. Mày thi toán 140 điểm mà sao cũng không biết vậy?"
Vương Bác Vũ nhìn ba người kia với ánh mắt nể phục: "Tao cố lắm mới được 140. Mày hỏi 3 người này xem có ai dưới 140 không?"
Đồ Hoá: Có điên mới hỏi...
Mặc dù bọn họ có thể nhanh chóng đưa ra kết luận về vấn đề chia hết nhưng việc tính toán xác suất rõ ràng khó hơn nhiều. Ba học sinh giỏi này vẫn chưa nghĩ ra cách nào.
Ngay khi bọn họ đang suy nghĩ, tiếng huýt còi đột nhiên vang lên sau lưng họ. Vương Bác Vũ quay đầu lại thấy người đàn ông phía sau thì quai hàm suýt chút nữa rớt xuống: "Thầy... Thầy X?"
Đồ Hoá cứng người.
Cậu khó tin mà quay đầu lại thì thấy Tô Cách Trì mặc đồ thể thao đang đứng giữa sân bóng rổ, tay cầm một chiếc còi. Anh nhìn cậu với nụ cười trên môi.
Đồ Hoá ngơ ngác nhìn thẳng vào anh. Cậu từ từ bước về phía trước nhưng Tô Cách Trì hiển nhiên nhanh hơn. Anh đi ba bước tới trước mặt Đồ Hoá, cúi đầu nhìn cậu rồi nhẹ giọng nói: "Anh là trọng tài của nhiệm vụ này đấy."
Trong lòng Đồ Hoá có biết bao nhiêu lời muốn nói. Cậu muốn hỏi anh chuyện gì xảy ra, muốn bày tỏ hết những lo lắng của mình nhưng cuối cùng mọi cảm xúc đều biến thành niềm hạnh phúc khi nhận lại được thứ mình lạc mất.
Trong lúc không nói nên lời, Đồ Hoá không tự chủ được vươn tay ôm Tô Cách Trì.
Anh hơi ngạc nhiên, sau đó nhẹ nhàng vỗ lưng cậu: "Xin lỗi em... Để em lo lắng rồi."
Mấy chàng trai bên đội bạn đứng xem tỏ vẻ khó hiểu: "Chuyện gì vậy? Trận đấu còn chưa bắt đầu sao đã ôm trọng tài rồi?"
Vương Bác Vũ đang nở nụ cười mừng cho Đồ Hoá lập tức quay người: "Không phải việc của mấy người!"
Năm người chơi đội bạn oan uổng: Trò chơi có cảnh mờ ám.JPG
+ – × ÷
------oOo------
Chương 49
Trước khi trò chơi chính thức bắt đầu, Tô Cách Trì đã giải thích đầu đuôi sự việc cho Đồ Hoá.
Sau khi lối ra của 'Sống chết có số' bị đóng, Tô Cách Trì đúng là không thể ra ngoài được. Nhiệm vụ do virus tạo ra không chỉ hạn chế những người chơi mà còn chặn các NPC vốn thuộc về trò chơi này.
Nhưng Tô Cách Trì phát hiện dù bị mắc kẹt trong màn chơi này thì anh vẫn có thể chuyển đến nhiệm vụ khác nơi anh nắm vai trò NPC thông qua đường dây mạng. Miễn là anh gặp được Đồ Hoá trong nhiệm vụ này thì anh vẫn được đồng hành với cậu.
Vậy mà 2 người thật sự 'tâm linh tương thông', không hẹn mà gặp lại trong 'Giải đấu giao hữu toán học'.
Phải mất một lúc Đồ Hoá mới nhận ra cậu đã lao vào vòng tay của Tô Cách Trì vì quá phấn khích. Cậu nhanh chóng tách ra. May mắn thay, mọi người dường như không nhận thấy điều gì bất thường, ngoại trừ năm người đội bạn đang nhìn cậu với ánh mắt tức giận và bất bình.
Tô Cách Trì nói: "Đừng lo lắng về màn chơi này. Virus chưa xâm nhập vào đây nên các em sẽ an toàn hoàn thành nhiệm vụ thôi."
Một bạn nam của đội bạn tỏ vẻ không hài lòng với cái luật 'bạn trai làm trọng tài' lên tiếng: "Anh quen biết bọn họ nên anh chắc chắn sẽ cho bọn họ qua ải. Như vậy có bất công quá không?"
Tô Cách Trì mỉm cười và mở rộng vòng tay với cậu ta: "Tôi sẽ không làm bất cứ điều gì vi phạm nguyên tắc công bằng. Nếu cậu cảm thấy việc tôi ôm em ấy là không công bằng thì tôi ôm cậu một cái nhé?"
Bạn nam: "Dạ thôi ạ..."
Đồng hồ đã điểm, trò chơi bắt đầu.
Vòng thứ nhất, đội Đồ Hoá và đội bạn cử 1 thành viên để đấu 1:1, người thắng có thể kiểm tra 3-5 chữ số bất kỳ trong số 28 chữ số, người thua bị loại. Có tổng cộng có năm vòng, mỗi thành viên trong đội chỉ có một cơ hội đấu 1:1. Chỉ cần có người trả lời đúng xác suất 28 chữ số chia hết cho 396 thì trò chơi sẽ kết thúc. Đội nào trả lời đúng sẽ vượt ải, đội không trả lời sẽ bị loại.
Vòng 1:1 đầu tiên mà hệ thống đưa ra là 'Chơi bài'.
Không thể đoán được nội dung vòng chơi chỉ từ cái tên, lại không biết trình độ của đối thủ thế nào. Theo logic, kiểu thi đấu luân phiên theo vòng này nên được áp dụng nguyên tắc Điền Kỵ đua ngựa. Tuy nhiên, sau khi quan sát, bọn họ nhận ra những người này không phải 1 đội mà chỉ là 5 người ngẫu nhiên được ghép lại sau khi vào màn chơi.
Nguyên tắc Điền Kỵ đua ngựa là kế sách quân sư Tôn Tẫn để giúp đại tướng quân Điền Kỵ thắng Kỳ Vương trong trận đua ngựa. Mỗi người có 3 con ngựa: thượng đẳng, trung đẳng, hạ đẳng. Để thắng Kỳ Vương, Điền Kỵ dùng ngựa hạ đẳng đấu với ngựa thượng đẳng của Kỳ Vương; dùng ngựa thượng đẳng đấu với ngựa trung đẳng của Kỳ Vương; dùng ngựa trung đẳng đấu với ngựa hạ đẳng của đối phương.
Như vậy, sự thấu hiểu lẫn nhau và gắn kết của đội bạn chắc hẳn không tốt bằng đội Đồ Hoá. Điều này khiến cậu yên tâm hơn.
Bởi vì trong đội bạn có nhiều nam hơn, Đồ Hoá vốn muốn để một thành viên nam thi đấu trước để có lợi thế trong các cuộc đấu về thể lực, không ngờ Tôn Duy lại chủ động đứng ra: "Vòng này để tôi."
Đội bạn thấy đối thủ là một cô gái thì cũng cử một cô gái cao lớn đi ra. Cô gái này cao ngang với Đồ Hoá. Cô đứng trước mặt Tôn Duy với khí chất mạnh mẽ.
Tuy nhiên, Tôn Duy hoàn toàn làm ngơ và vẫn giữ vẻ mặt thờ ơ đó.
Tô Cách Trì mỉm cười nhìn hai người: "Chuẩn bị xong chưa?"
Nghe thấy một tiếng 'đùng', sân bóng rổ như được hoá phép mà lập tức biến thành một sòng bạc cao cấp và náo nhiệt. Tô Cách Trì mặc Âu phục màu đen như một nhân viên phục vụ sòng bạc. Trước mặt anh là một bàn chơi bài màu xanh, bên trên đặt 4 tụ bài.
Khung cảnh này được mô phỏng rất chân thực, xung quanh những chiếc bàn khác cũng có NPC. Cả đại sảnh vang lên tiếng nhạc du dương, khắp nơi đều là những người giàu có phú quý. Bọn họ có cảm giác như mình đang đặt chân tới Ma Cao.
Tô Cách Trì cầm trong tay một cây gậy dài và chỉ vào 4 tụ bài trước mặt hai cô gái. Anh bắt đầu giới thiệu luật chơi: "Có 4 tụ bài, mỗi tụ 7 lá. Các lá bài ở tụ đầu tiên là 1 điểm, tụ thứ 2 là 2 điểm, tụ thứ 3 là 3 điểm và tụ thứ 4 là 4 điểm. Các bạn thay phiên nhau lấy bài từ 4 tụ này. Khi tổng của điểm của tất cả các lá bài cả 2 bạn lấy được là 27, người chơi lấy bài cuối cùng sẽ thắng."
Thực ra đây là một trò chơi rất đơn giản: Hai người chơi thay phiên nhau bốc bài, và trò chơi kết thúc khi tổng điểm của tất cả các lá bài họ đang nắm giữ đạt 27 điểm. Nếu muốn thắng, phải đảm bảo khi bốc lá bài cuối cùng thì tổng điểm cả 2 bên bằng 27.
Ở đây chỉ có bốn loại bài với điểm là 1, 2, 3 và 4. Có vẻ như có nhiều cách để tạo thành 27, nhưng trên thực tế, chỉ cần lấy được lá bài 2 điểm là thắng.
Tổng của 27 và 2 là 25. Trong các số 1, 2, 3, 4, muốn bốc 2 lần mà được 7 điểm thì chỉ có thể bốc 3 và 4 điểm. Tuy nhiên, nếu muốn được 5 điểm thì rất dễ dàng. Người chơi số 1 chỉ cần lấy bài 2 điểm thì cho dù người chơi số 2 bốc thế nào thì quay lại người chơi số 1, người này chỉ cần tạo thành bội số của 5 là được.
Bởi vì điểm trong bốn tụ bài này không lớn hơn 5, muốn được 5 điểm thì phải bốc bài 2 lần. Miễn là người chơi số 1 lấy được lá 2 điểm, người chơi số 2 có lấy thế nào cũng không lật kèo được.
Vì vậy, đây thực chất chỉ là một trò chơi mà kết quả được quyết định lượt chơi. Tất nhiên... Tất cả những người chơi đều đã nghĩ đến điều này.
Đồ Hoá nhìn hai người trên bàn bài. Sắc mặt Tôn Duy vẫn bình tĩnh. Trò này có phần giống với 'đánh cờ mười con' mà bọn họ từng chơi với Pharaoh trong kim tự tháp nên Đồ Hoá tin rằng Tôn Duy biết cách giải quyết.
Nhưng cô gái ở đội bạn thì chưa chắc. Dù chiếm ưu thế vượt trội về chiều cao và khí thế nhưng nét mặt của cô ta có vẻ bối rối. Ngón tay cô khua trên bàn như thể đang tính toán điều gì đó.
Dù sao thì bọn họ cũng không thể khinh địch. Tôn Duy hỏi: "Quyết định thứ tự lấy bài thế nào?"
Tô Cách Trì lấy một con xúc xắc từ góc bàn và đặt nó vào giữa: "Tung xúc xắc để quyết định. Ai có điểm cao hơn thì được lấy trước."
Tôn Duy không chút do dự chộp lấy con xúc xắc và ném nó xuống bàn. Cô được 4 điểm.
Số điểm không quá lớn nhưng chỉ cần cô gái đối diện không quá may mắn thì vẫn có cơ hội thắng. Tôn Duy ngước mắt nhìn cô gái cao lớn, đưa tay ra hiệu: "Đến lượt cậu."
Cô gái có vẻ khó chịu vì chưa tìm ra biện pháp đối phó. Trông cô có vẻ hơi cáu kỉnh. Cô tùy tiện cầm lấy xúc xắc ném xuống. Có lẽ bởi vì cô gái khá khoẻ nên xúc xắc xoay mấy vòng trên mặt bàn rồi mới dừng lại.
Sáu điểm.
Các thành viên của đội Đồ Hoá ngay lập tức chết lặng, và ngay cả Tôn Dung vẫn luôn bình tĩnh cũng hơi chùng xuống. Đối thủ chiếm thế thượng phong, tức là nếu cô ta mà tìm được cách giải quyết thì Tôn Duy sẽ thua ván này.
Nhưng cô gái cao lớn dường như không vui khi chiếm thế thượng phong. Hàng lông mày cô vẫn nhíu lại.
Cô suy nghĩ một lúc lâu rồi lấy một lá bài 4 điểm rồi đặt vào giữa hai người. Tôn Duy hoài nghi liếc nhìn cô, rồi lấy một thẻ 3 điểm.
Tuy không chiếm được ưu thế nhưng bọn họ may mắn gặp phải đối thủ không hiểu quy tắc. Mấy thành viên của đội bạn xem trận đấu có vẻ bất mãn với cô gái này. Bọn họ không ngờ ngay cả trật tự cơ bản nhất của trò chơi mà cô ta cũng không nghĩ ra.
Tiếng thở dài của đồng đội khiến cô gái càng căng thẳng hơn. Cô nhìn Tô Cách Trì với vẻ mặt buồn bã: "Tôi sẽ thua sao?"
Tô Cách Trì không trả lời mà là tính điểm của các quân bài cả hai đã rút ra: "Mỗi người đã lấy ra một lá. Tổng điểm hiện tại là 7 điểm, chênh lệch 20 điểm so với 27. Xin mời tiếp tục trò chơi."
Cô gái cao thở dài và lấy ra lá 1 điểm. Tôn Duy lập tức lấy 1 lá 4 điểm.
Cô gái đáng thương này cho đến bây giờ mới nhận ra cô vốn có lợi thế trong ván bài này. Tuy nhiên, vì cô mắc sai lầm nên Tôn Duy lại trở thành người có lợi thế. Người cuối cùng lấy được 7 điểm chắc chắn là Tôn Duy. Nói cách khác, bây giờ cô có lấy bài thế nào thì Tôn Duy cũng có thể ghép được thành 5 điểm. Đối với 20 điểm cuối cùng này, lượt chơi cuối cùng chắc chắn là Tôn Duy.
Cô ta bất lực rồi nên và trong ba vòng còn lại, cô tùy tiện lấy cái lá 2, 3 và 1, trong khi Tôn Duy lấy các quân bài tương ứng là 3, 2 và 4.
Lá bài 4 điểm cuối cùng Tôn Duy rút ra khiến tổng điểm các lá bài rút được là 27.
Trò chơi kết thúc. Tôn Duy thắng.
Cô gái thừa nhận rằng kỹ năng của mình không tốt bằng những người khác và gây ảnh hưởng đến đồng đội của mình. Cô quay lại cúi đầu chào đồng đội trước khi biến thành pixel và biến mất.
Khung cảnh trở lại trên sân bóng rổ.
Tô Cách Trì chỉ vào 28 lá bài bên cạnh và nói với Tôn Duy: "Em có thể lật 5 lá bài."
Muốn vượt ải thì chỉ có thể tính ra xác suất để số có 28 chữ số chia hết cho số 396. Theo kiến thức mà các học sinh giỏi đã phổ cập, nếu số này chia hết cho 396 thì nó phải chia hết cho 4, 9 và 11.
Một số chia hết cho 4 khi hai chữ số tận cùng của số đó chia hết cho 4; một số chia hết cho 11 khi hiệu của tổng các chữ số ở hàng lẻ và tổng các chữ số ở hàng chẵn chia hết cho 11; một số chia hết cho 9 chỉ cần tổng của tất cả các chữ số chia hết cho 9.
Điều kiện để chia hết cho 4 và chia hết cho 11 thì phải đợi đến khi xác định được số này là bao nhiêu, nhưng để xét trường hợp chia hết cho 9 thì không cần đến bước phức tạp này.
Các số được điền vào 28 thẻ này nằm trên màn hình bên cạnh. Cộng 28 số này lại với nhau, nếu tổng của chúng chia hết cho 9 thì chứng tỏ số có 28 chữ số đó chia hết cho 9 .
Đồ Hoá đã thử cộng và thấy rằng tổng của 28 số tự nhiên này chính xác bằng 135, và 135 lại chia hết cho 9.
Đề bài này hình như có cách giải khác.
Đề bài này dường như yêu cầu tính xác suất mà không có dữ kiện, lại thêm 10 con số được gán ngẫu nhiên. Như vậy, bọn họ phải tính xác suất chia hết trong vô số tổ hợp với 10 con số này.
Vì vậy, nếu không có điều kiện cụ thể thì chỉ có nước sử dụng máy tính mới có thể tính được xác suất.
Dựa theo kiến thức từ các học sinh giỏi, con số này tình cờ chia hết cho 9. Liệu nó có đồng nghĩa với việc sù 10 số kia được gán ở vị trí nào thì con số này cũng chia hết cho 396 không?
Đồ Hoá trình bày cái suy nghĩ điên rồ này với đồng đội và đương nhiên, bọn họ cũng đồng ý. Nhưng nếu kết luận xác suất là 100% thì đúng là quá hấp tấp. Vì vậy, bọn họ quyếr định xác minh lại.
Nếu có thể chứng minh rằng số này chia hết cho 9 thì chỉ cần xác minh xem nó có chia hết cho 4 và 11 hay không. Tức là chỉ cần kiểm tra hai chữ số cuối của một số là biết nó có chia hết cho 4 hay không. Sau đó, kiểm tra tất cả chữ số hàng lẻ và suy ra các chữ số ở hàng chẵn để đoán xem số có chia hết cho 11 hay không.
Như vậy, bọn họ chỉ cần kiểm tra 15 chữ số và chiến thắng nhiều nhất là ba vòng để đưa ra kết luận.
Vì vậy, Tôn Duy chọn xem hai chữ số cuối cùng và các số ở chữ số đầu tiên, thứ ba và thứ năm.
Tô Cách Trì lật tấm thẻ lên. Hai chữ số cuối cùng là 76, và các chữ số đầu tiên, thứ ba và thứ năm lần lượt là 5, 3 và 3.
76 chia 4 sẽ bằng 19, chứng tỏ số có 28 chữ số này chia hết cho 4!
Đồ Hoá mừng thầm. Đáp án này khiến suy đoán của cậu gần thêm 1 bước.
Chẳng mấy chốc, vòng đối đầu thứ hai diễn ra. Tô Cách Trì thông báo tên màn chơi này là 'Năm qua năm lại, năm đến năm đi'.
Phía đội Đồ Hoá cử Thẩm Tư Dịch, đội bạn cũng cử một chàng trai. Cậu ta đeo kính cận, vẻ ngoài hiền lành, trông cũng ra dáng một học sinh giỏi.
Giống như vòng trước, khung cảnh trò chơi lại thay đổi. Lần này, bọn họ đến với những con phố cổ Trường An rực rỡ ánh đèn. Những NPC mặc trang phục cổ xưa có vẻ đang tổ chức lễ hội đèn lồng trên phố. Tô Cách Trì ăn mặc như một thư sinh. Anh đứng quan sát mọi người dưới quầy giải đố đèn lồng.
Anh chỉ vào câu thơ treo bên cạnh đèn lồng và đọc:
Niên niên tuế tuế hoa tương tự,
Tuế tuế niên niên nhân bất đồng.
Dịch nghĩa: Năm qua năm lại, hoa vẫn thế. Năm đến năm đi, người đâu còn như xưa. Đây là 2 câu thơ trong Đại bi bạch đầu ông của Lưu Hi Di đời Đường.
Mỗi từ trong 2 câu này đại diện cho một số. Các con số này vừa vặn có thể tạo thành 2 đẳng thức: niên niên x tuế tuế = hoa tương tự, niên niên ÷ tuế tuế = nhân ÷ bất đồng. Hãy tính xem mỗi chữ đại diện cho con số nào. Ai trả lời đúng thì thắng."
Thẩm Tư Dịch và học sinh giỏi kia đã bắt đầu suy nghĩ, nhưng Đồ Hoá mãi vẫn không thể tập trung vào đề bài.
Bởi vì sự xuất hiện của Tô Cách Trì với tư cách là một NPC quá gây mất tập trung.
Anh mặc trường bào màu trắng đơn giản, trong tay cầm một chiếc quạt xếp, mái tóc đen dài được buộc bằng kẹp bằng ngọc màu trắng để lộ vầng trán cao. Lúc này trong đầu Đồ Hoá chỉ có tám chữ lớn: khuôn mặt như ngọc, khuynh quốc khuynh thành.
Hình như Tô Cách Trì cũng chú ý đến ánh mắt cậu. Anh mỉm cười với cậu.
Đồ Hoá bỗng nhiên cảm thấy máu nóng dồn lên mặt nhưng ánh mắt cậu vẫn lưu luyến không rời. Nếu Tô Cách Trì mà được sinh ra ở thời cổ đại thì hẳn anh phải là một người đàn ông đẹp trai nổi tiếng nhỉ? Các cô gái từ trăm dặm đều đổ xô muốn được gả cho anh...
Nghĩ đến đây, Đồ Hoá chợt cảm thấy có chút chạnh lòng. Tô Cách Trì ngoài đời cũng là một người đàn ông ngoại hình ưa nhìn, sự nghiệp thành đạt mà lại còn rất trẻ. Cho dù anh chưa có bạn gái nhưng xung quanh anh chắc cũng không thiếu người theo đuổi.
Còn bản thân cậu... Cậu với anh cũng chẳng tính là quan hệ tình yêu vượt ải gì mà chỉ là một mối quan hệ trẻ con với mấy bài toán thôi.
Đồ Hoá bỗng thấy đời hơi buồn.
Mặc dù tâm hồn cậu treo ngược cành cây nhưng Thẩm Tư Dịch đang trả lời các câu hỏi thì không hề yếu thế trước đối thủ.
'Niên niên tuế tuế hoa tương tự. Tuế tuế niên niên nhân bất đồng,' mỗi chữ trong câu này đại diện cho một số, và chứ Hán tương ứng cũng đại diện cho cùng một số. 'Niên' và 'tuế' là 2 từ được lặp đi lặp lại.
Phương trình đưa ra trong đề là một phép tính nhân và chia dựa vào 2 số 'niên' và 'tuế' này: niên niên × tuế tuế = hoa tương tự, tuế tuế ÷ niên niên = người ÷ bất đồng.
Trước hết, có thể kết luận rằng 'niên niên × tuế tuế' là phép nhân hai chữ số có cùng chữ số hàng đơn vị và hàng chục, kết quả 'hoa tương tự' có 3 chữ số khác nhau; 'tuế tuế ÷ niên niên' là phép chia hai số có cùng chữ số đơn vị và hàng chục, kết quả phải nhỏ hơn 1, vì số có một chữ số 'nhân' chia cho số có hai chữ số 'bất đồng'.
Tiếp theo, áp dụng mười số tự nhiên từ 0 đến 9 để loại trừ.
Trước hết, cả 'niên' và 'tuế' đều không thể bằng 0 hoặc 1. Nếu chúng bằng 0 thì kết quả phép nhân cũng bằng 0, trường hợp kết quả là số có 3 chữ số không xảy ra. Nếu chúng bằng 1 thì 'niên niên × tuế tuế' là phép nhân với 11. Khi nhân một số có hai chữ số có cùng chữ số hàng đơn vị và hàng chục với 11 thì chắc chắn kết quả là 1 số có 3 chữ số với hàng trăm và hàng đơn vị giống nhau. Điều này không phù hợp với trường hợp 3 số tương ứng với 'hoa tương tự'. (Ví dụ 22 × 11 = 242, 33 × 11 = 363, v.v.)
Tiếp theo, giả sử 'niên' hoặc 'tuế' bằng 2. Nếu 'niên' bằng 2, 'tuế không thể trùng với nó nên nhận giá trị tối thiểu của là 3.
22 × 33 = 726, nghĩa là ba ký tự của 'hoa tương tự' đại diện cho 726, do đó 'tương' bằng 2 trùng với 'niên'. Vì vậy, 'tuế' không thể bằng 3.
Mà 22 × 44 = 968, 22 ÷ 44 = 5 ÷ 10 thì đúng với giả thiết đề bài đưa ra.
Thẩm Tư Dịch dùng khoảng 20 giây để suy nghĩ. Cậu giơ tay lên và nói với Tô Cách Trì: "Em biết đạp án rồi ạ."
Đối phương kinh ngạc và ngơ ngác nhìn cậu nói đáp án: "Niên = 4, tuế = 2, hoa = 9, tương = 6, tự = 8, nhân = 5, bất = 1, đồng = 0."
Đồ Hoá ngưỡng mộ trang phục cổ trang của Tô Cách Trì chưa đầy một phút thì đã được đưa về sân bóng rổ.
Chàng trai đội bạn bị loại trực tiếp. Đồng đội cậu ta dù tiếc nuối nhưng cũng không nói được gì. Không phải đồng đội quá yếu mà là đối thủ quá mạnh.
Thẩm Tư Dịch trông có vẻ thoải mái, nhìn Tô Cách Trì và nói: "Em được lật bao nhiêu thẻ?"
Tô Cách Trì nhún vai: "Đúng ra em chỉ được lật 4 thẻ thôi nhưng em trả lời nhanh nên thưởng cho em thêm 1 thẻ đó."
Vì vậy, Thẩm Tư Dịch dựa theo suy luận của đội ở vòng trước và lật thẻ ở hàng lẻ từ 7 tới 15. Các số lần lượt là 8, 2, 9, 6, 5 .
Đối thủ dường như đã phát hiện ra quy luật bọn họ lật thẻ và bắt đầu thảo luận. Đồ Hoá có chút lo lắng bởi đội bạn cũng có thể có học sinh xuất sắc biết được quy tắc chia hết. Vì vậy, cho dù hiện tại bọn họ không thắng vòng đối kháng nhưng củng có thể dựa vào cách lật bài của đối thủ để tính xác suất con số chia hết cho 396.
Nếu không nhanh tay thì có thể phải hít khói của người khác.
"Tôi không nghĩ bọn họ đã nghĩ ra quy luật chia hết đâu." Đường Bác phân tích, "Sau hai lượt đầu tiên, bọn họ đã thấy tỉ lệ chiến thắng rất thấp, và khả năng họ thắng trận tiếp theo cũng rất nhỏ. Nếu như bọn họ cũng đoán như ông thì chắc chắn sẽ nói ra ngay để giảm bớt 'thương vong' trong đội."
"Đây không phải bí quá hoá liều. Đáp án được xác nhận đến ⅔ rồi. Nếu bọn họ vẫn còn chần chờ thì tức là bọn họ cũng không biết đáp án là gì đâu."
Đường Bác phân tích rất hợp lý, nhưng điều đó không có nghĩa là đội Đồ Hoá có thể nói ra đáp án ngay được. Họ phải chơi thêm một lượt đối đầu để xác định câu trả lời.
Trong vòng này, Đồ Hoá quyết định chơi. Chàng trai ở đội bạn chính là người đã nghi ngờ Tô Cách Trì.
Vòng này tên là 'Chia hạt đậu'. Đồ Hoá không khỏi nghĩ tới trò chia đậu ngục tù ở nhiệm vụ virus. Lưng cậu hơi toát mồ hôi lạnh.
Nhưng trò chơi này rõ ràng đơn giản hơn nhiều.
Khung cảnh trận đấu lần này không có gì thay đổi. Bọn họ vẫn đang ở trên sân bóng rổ nhưng trước mặt Tô Cách Trì có thêm một chiếc bàn. Trên bàn có 4 túi vải, bên cạnh có 9 hạt đậu.
Tô Cách Trì giải thích: "Trò chơi này rất đơn giản. Ai nghĩ ra cách đặt 9 hạt đậu vào bốn túi và đảm bảo rằng số hạt đậu trong mỗi túi là số lẻ trước thì người đó thắng."
Không thể chia 9 hạt đậu thành bốn phần và đảm bảo rằng số hạt đậu trong mỗi phần là một số lẻ được. Không chỉ Đồ Hoá cảm thấy bối rối mà cậu bé bên cạnh cũng khó hiểu.
9 hạt đậu được chia làm 4 phần thì chắc chắn trong đó phải có chẵn. Cho dù chia thành 3 phần, bỏ 3 hạt đậu vào 3 túi đầu tiên và không bỏ gì vào túi cuối cùng thì vẫn sai vì 0 cũng được tính là số chẵn.
Đồ Hoá nhìn chằm chằm vào 9 hạt đậu trên bàn và cảm thấy rất khó chịu. Tại sao mấy đề bài liên quan tới đậu lại khó nhằn như vậy?
Thấy hai người hồi lâu không nghĩ ra đáp án, Tô Cách Trì an ủi: "Nghĩ kĩ nhé. Đừng hoảng."
Đồ Hoá cố hết sức trấn tĩnh bản thân. Đề bài này đúng là thích hợp với cậu. Nhìn qua thì tưởng là khó chứ trên thực tế sẽ có đáp án bất ngờ.
Đồ Hoá phân tích từng từ một trong quy tắc Tô Cách Trì nói. Đôi mắt cậu không ngừng tìm kiếm trên bàn. Ngoài 9 hạt đậu, thứ duy nhất là 4 túi vải.
Cho đậu vào mỗi 4 túi vải... Túi vải!
Cái mẹo không nằm ở việc chia 9 hạt đậu thành 4 phần... Mà là 4 túi vải này!
Đồ Hoá bừng tỉnh, kích động ngẩng đầu lên nói với Tô Cách Trì: "Em biết đáp án rồi!"
+ – × ÷
------oOo------
Chương 50
Cho 9 hạt đậu vào 4 túi vải không có nghĩa là phải chia đều 9 hạt đậu vào các túi. Đồ Hoá bước lên phía trước và bỏ 3 hạt đậu vào 3 túi đầu tiên, sau đó cho 3 túi này vào túi thứ tư.
"Túi số 1, 2 và 3 mỗi túi có 3 hạt đậu, túi số 4 có 9 hạt đậu." Đồ Hoá giải thích: "Quy tắc chỉ nói số lượng hạt đậu trong mỗi túi phải là số lẻ chứ không nói không được phép bỏ túi này vào túi kia. Vậy... Em chia đúng không?"
Đồ Hoá cong mắt và nhìn Tô Cách Trì với một nụ cười.
"Đúng." Tô Cách Trì gật đầu rồi nói với chàng trai đội bạn: "Tôi rất tiếc nhưng em thua rồi."
Cậu ta cảm thấy xấu hổ, gương mặt thất vòng từ từ biến thành pixel và biến mất. Đồ Hoá giành chiến thắng trong vòng thứ ba có nghĩa là đội cậu đã giành được ba chiến thắng liên tiếp.
Đội bạn chỉ còn lại một nam một nữ đang lo lắng nhìn bọn họ.
Đáng tiếc vòng này Đồ Hoá chỉ được kiểm tra ba thẻ. Các chữ số hàng lẻ tiếp theo lần lượt là 8, 0, 9. Muốn xác định chính xác số đó có chia hết cho 11 hay không thì phải biết 2 chữ số hàng lẻ cuối cùng là bao nhiêu rồi lấy tổng các chữ số hàng lẻ trừ đi tổng các chữ số hàng chẵn được kết quả chia hết cho 11 .
Điều đó có nghĩa là họ có thể phải thắng một trận đấu 1:1 khác.
Ngay lúc Đường Bác chuẩn bị thi đấu, cô gái đối diện đột nhiên giơ tay ra hiệu: "Em biết xác suất con số này chia hết cho 396 là bao nhiêu. Bây giờ em trả lời được không?"
Đồ Hoá sững người một lúc. Cô gái này có lẽ bí quá hoá liều. Chắc hẳn cô đã dự đoán rằng nếu tiếp tục thi đấu thì đội của bọn họ có khả năng sẽ tiếp tục thua.
Nếu như vậy, hai người còn lại sẽ giống như ba đồng đội trước đó, căn bản không có cơ hội trả lời câu hỏi cuối cùng mà cứ phải tiếp tục đấu 1:1. Thay vì 'chết' trong cuộc đối đầu, tốt hơn hết là thử đoán câu trả lời.
"Em có thể trả lời, nhưng vì Đồ Hoá đã thắng trận đấu vừa rồi nên đội của em ấy có quyền ưu tiên." Tô Cách Trì liếc nhìn Đồ Hoá và giải thích với cô gái: "Nếu đội này không trả lời hoặc trả lời sai thì đến lượt em trả lời."
Đồ Hoá suy nghĩ một lúc lâu. Cô gái đối diện chắc chắn không đoán mò. Hẳn là cô ấy cũng có suy đoán của bản thân, chỉ là nó chưa được xác nhận thôi.
Nếu cô đoán đúng thì mọi nỗ lực trước đó của đội Đồ Hoá đều vô ích.
Tô Cách Trì hỏi ý kiến đội Đồ Hoá theo quy tắc: "Các em có muốn trả lời không?"
Đồ Hoá liếc mắt nhìn các đồng đội và quyết định: "Bọn em trả lời. Bọn em nghĩ... Xác suất để số có 28 chữ số này chia hết cho 396 là 100%."
Sau khi Đồ Hoá nói ra đáp án, sắc mặt cô gái đối diện rõ ràng suy sụp. Có lẽ suy nghĩ của cô cũng giống hệt Đồ Hoá, tức là họ đã nhận thấy để số chia hết cho 396 thì chỉ cần nó chia hết cho 4, 9 và 11.
Mọi người nín thở chờ đợi phán quyết của Tô Cách Trì nhưng vẻ mặt của anh vẫn bình tĩnh. Sau khi lật hết 18 thẻ số cố định lên, anh mỉm cười với Đồ Hoá: "Chúc mừng các em đã trả lời đúng."
Suy đoán của bọn họ quả không sai.
Tính xác suất để một số có chia hết cho 396 khi số đó có 10 chữ số được gán ngẫu nhiên nếu không có dữ kiện cụ thể nào từ gần như không thể giải được. có trường hợp đặc biệt nào, vấn đề này về cơ bản tương đương với không có lời giải. Mục đích ban đầu của đề bài này là dùng câu hỏi xác suất để đánh lừa người chơi. Trên thực tế, con số này hoàn toàn chia hết cho 396, miễn là bọn họ nghĩ được đến 4, 9, 11.
[Ding~]
[Những người chơi Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch, Tôn Duy, Đường Bác, và Vương Bác Vũ hoàn thành nhiệm vụ phụ: Giải đấu giao hữu toán học và nhận được phần thưởng +15 điểm tỉ lệ vượt ải thành công.]
Cuối nhiệm vụ, hai người chơi còn lại ở đội bạn bị loại. Tô Cách Trì đi theo năm người bọn họ ra bên ngoài cửa ải. Đồ Hoá nhanh chóng kiểm tra tỉ lệ vượt ải thành công của mình. Đương nhiên rồi, 15 điểm này được cộng vào mẫu số. Tỉ lệ ban đầu của cậu là 2⁄67, và sau khi thêm 15 điểm thì trở thành 2⁄82, tức là 1⁄41.
Đường Bác cũng xui xẻo như cậu. Tỉ lệ vượt ải của cậu ta cũng giảm xuống và chỉ còn 11⁄60.
Vào thời điểm này, tỉ lệ vượt ải của Vương Bác Vũ và Tôn Duy lần lượt là 9⁄16 và 24⁄31, trong khi tỉ lệ vốn đã cao ngất của Thẩm Tư Dịch đã đạt đến mức tối đa.
Đồ Hoá rất bực bội. Cậu quyết định không làm nhiệm vụ phụ nữa. Nếu tỉ lệ cứ giảm thế này thì cậu sẽ gục ngã mất. Nếu làm nhiệm vụ chính, tỉ lệ vượt ải khác nhau dẫn đến nội dung nhiệm vụ khác nhau. Như vậy, bọn họ không thể vượt ải cùng một lúc được.
Đường Bác vốn là một người bảo thủ. Cậu định làm thêm nhiệm vụ để tăng tỉ lệ vượt ải thành công trước rồi tham gia nhiệm vụ chính. Tuy nhiên, khi thấy Đồ Hoá sa sút, cậu cảm thấy rủi ro hơi cao nên có mong muốn đi thẳng vào nhiệm vụ chính.
Đồ Hoá hỏi ý kiến của Tô Cách Trì: "Anh nghĩ em tham gia nhiệm vụ chính được không?"
"Biết dừng đúng lúc là hướng đi chính xác." Tô Cách Trì phân tích: "Nếu em cứ làm nhiệm vụ phụ để tỉ lệ bị giảm thì hại nhiều hơn lợi."
Với sự khuyến khích của Tô Cách Trì, Đồ Hoá hạ quyết tâm thử làm nhiệm vụ chính. Tỉ lệ vượt ải thành công có thấp đến đâu thì làm sao so được với 100 hạt đậu ở màn chơi kinh hoàng do virus tạo ra? Cửa ải sụp đổ mà cậu vẫn thoát được thì chứng tỏ vận may của cậu vẫn còn ít nhiều. Nhiệm vụ chính này chắc chắn không thành vấn đề!
Lần này, bọn họ không cần kích hoạt địa điểm để bước vào nhiệm vụ chính mà chỉ cần chọn một điểm trong hệ thống là được. Bốn cộng sự khác đã vào trận, Đồ Hoa nhanh chóng nhấn nút xác nhận để được đưa vào nhiệm vụ chính tuyến.
[Ding~]
[Nhiệm vụ chính: Thoát khỏi đảo hoang]
[Quy tắc: Người chơi cần lái trực thăng thoát khỏi đảo hoang để vượt ải. Trực thăng chỉ có một chỗ ngồi. Người chơi cần loại bỏ tất cả những kẻ trốn thoát khác để lấy chìa khóa mở trực thăng.]
Ngay khi Đồ Hoá được dịch chuyển đến đảo hoang, tiếng hệ thống thông báo vang lên bên tai cậu. Cậu không ngờ nhiệm vụ của vượt ải toán học lại tích hợp cả trốn thoát khỏi đảo hoang. Cậu còn tưởng mình đã nghe nhầm.
'Thoát khỏi đảo hoang' là một trò chơi chiến thuật 3D rất nổi tiếng vào năm ngoái. Giai đoạn open beta là Đồ Hoá đã ôm về vị trí đầu tiên trên bảng xếp hạng và duy trì thứ hạng này trong nửa năm.
Cậu chơi trò này rất giỏi.
Trong 'Thoát khỏi đảo hoang', 100 người chơi sẽ chiến đấu với nhau và sống sót đến cuối cùng để giành chiến thắng. Tất nhiên, trò chơi này có thể chơi theo đội. Tổ đội hai người của Đồ Hoá đã giành vị trí đầu bảng năm đó.
Để sống sót, người chơi phải giết lẫn nhau. Có 5 vai trò khác nhau để người chơi lựa chọn.
Thứ nhất là xạ thủ. Đây cũng là phân loại nhân vật Đồ Hoá chơi giỏi nhất. Ưu điểm của xạ thủ là có thể đứng trong bóng tối và đánh lén với mức độ sát thương cao. Tuy nhiên, nhược điểm của phân loại nhân vật này là không có hiệu quả cận chiến.
Thứ hai là T-Rex. Đúng như tên gọi, phân loại nhân vật này mạnh về cả chiến đấu và phòng thủ. Tuy nhiên, T-Rex rất dễ bị kẻ địch ngắm trúng, tốc độ di chuyển của nhân vật này cũng khá chậm nên nếu gặp phải một cuộc tấn công tầm xa thì nó không chống cự được.
Thứ ba là bậc thầy cạm bẫy. Người chơi lựa chọn phân loại nhân vật này có thể đặt vô số cạm bẫy trên đảo và chỉ cần tìm một chỗ ẩn mình chờ 'thu hoạch'. Tuy nhiên, cùng với cái vẻ khôn lỏi này, khả năng đối kháng của nhân vật này gần như bằng 0. Đây là phân loại ít được ưa chuộng nhất trong trò chơi. Hai mươi vị trí đầu trong bảng xếp hạng 'Thoát khỏi đảo hoang' không có dấu vết của một bậc thầy cạm bẫy nào.
Thứ tư là nhà trị liệu. Nhà trị liệu chủ yếu là gây sát thương phép thuật với ưu điểm lớn nhất là hồi máu cho bản thân và đồng đội, đồng thời có thể hạ độc kẻ địch trong lúc chiến đấu. Nhược điểm của nhân vật này nằm ở việc chất độc phát tán rất chậm, có khi kẻ địch chưa bị độc chết thì nhà trị liệu đã ngã xuống trước rồi.
Đồ Hoá có thể đứng đầu bảng xếp hạng vào thời điểm đó là nhờ đồng đội chơi vai trò người trị liệu. Đồng đội này rất hiểu cậu. Hai người phối hợp vô cùng ăn ý và thường xuyên tổ đội vượt phó bản với nhau. Đây là người đầu tiên khiến cậu muốn kết bạn qua mạng, nhưng vì quá bận rộn với năm lớp 12 mà cậu cũng không thường xuyên liên lạc với người kia.
Cuối cùng là phân loại nhân vật 'lỗi' nhất trong trò chơi – người vô hình. Người vô hình không có khả năng biến cơ thể hoàn toàn trong suốt mà giống như con tắc kè hoa ẩn mình theo môi trường và địa hình. Hơn nữa, nhân vật này rất giỏi sử dụng ám khí trong cận chiến. Có lúc người chơi chưa kịp nhận ra thì đã bị người vô hình giết rồi.
Đồ Hoá nhìn địa hình quen thuộc xung quanh mà vẫn cảm thấy khó tin: "Đây có phải 'Thoát khỏi đảo hoang' mà em nghĩ tới không?"
Tô Cách Trì mỉm cười: "Phải."
Một giây sau, màn hình hệ thống hiện lên giao diện lựa chọn phân loại nhân vật. Đồ Hoá đưa tay chạm rồi vuốt, nhìn năm lựa chọn quen thuộc trên màn hình mà cảm thấy vừa cảm động vừa thích thú. Tuy nhiên, cậu lờ mờ cảm thấy nhiệm vụ này chắc chắn không đơn giản. Hệ thống không cần phải thiết lập một trò chơi đã xuất hiện trên thị trường. Hơn nữa, với sự can thiệp của virus, cửa ải này sẽ không dễ dàng như cậu nghĩ.
Tô Cách Trì thấy cậu do dự thì giải thích: "Thiết kế của màn chơi vốn là để tôn vinh 'Thoát khỏi đảo hoang'. Về sự can thiệp của virus ấy à... Cũng khá rõ ràng rồi."
Anh kéo màn hình hệ thống kéo, cau mày nói: "Mới đầu, nhiệm vụ này không hoàn toàn tuân theo quy tắc của 'Thoát khỏi đảo hoang', làm gì có chuyện đấu đá với kẻ sống sót khác. Đây là nhiệm vụ cá nhân, và người chơi chỉ cần đấu với NPC thôi."
"Bây giờ thì nhiệm vụ tàn khốc hơn nhiều do virus biến đổi." Tô Cách Trì phân tích: "Một trăm phân loại nhân vật này đều là người chơi. Không biết nó còn ảnh hưởng thế nào đến nội dung đối đầu."
Mặc dù quy tắc của nhiệm vụ này mà 'Thoát khỏi đảo hoang' không khác nhau nhưng bản chất trò chơi đã thay đổi. Trong game 'Thoát khỏi đảo hoang', bị loại có nghĩa là thoát khỏi trò chơi. Tuy nhiên, ở nhiệm vụ này này... Bị loại đồng nghĩa với việc bị mắc kẹt trong vực thẳm bóng tối mãi mãi.
Đồ Hoá cau mày, nhanh chóng chọn vai trò xạ thủ: "Thảm sát là không thể tránh khỏi. Nếu em phải đối mặt với nhiệm vụ như vậy... Tất cả những gì em có thể làm là đảm bảo mình sẽ sống sót."
Không chỉ sống sót qua một cửa ải mà cậu còn phải sống sót qua tất cả các cửa ải và giải cứu tất cả những người chơi bị mắc kẹt.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 51
Mỗi phân loại nhân vật trong trò chơi đều có ngoại hình và trang phục giống nhau. Sau khi Đồ Hoá chọn xạ thủ, quần áo của cậu lập tức đổi thành trang phục với hoa văn ngụy trang, bên hông kẹp một khẩu súng lục, khuôn mặt cũng trở thành khuôn mặt xạ thủ do hệ thống thiết lập.
Nhân vật này mũi nhọn, mắt nhỏ, trông hơi giống Pinocchio. Đồ Hoá kiểm tra đạn trong khẩu súng lục thì thấy chỉ có mười viên. Một nhiệm vụ khác xạ thủ cần làm là tìm cái nạp đạn trên bản đồ, nếu không thì mười viên đạn sẽ không đủ đến cuối game.
Đồ Hoá sẵn sàng để xuất phát đến những nơi giấu cái nạp đạn cậu biết trước thì nhận ra Tô Cách Trì cũng đã mặc 'skin'.
Anh ấy vậy mà lại là một nhà trị liệu. Nước da xanh lét lạ thường, chiếc áo khoác trắng không hợp chút nào, cả khuôn mặt cũng thay đổi nhưng đôi mắt vẫn ấm áp và tràn đầy sức sống.
Đồ Hoá kinh ngạc nhìn anh: "Anh... Anh cũng chơi hả?"
Tô Cách Trì nhếch môi, khuôn mặt xanh có chút hung ác nở một nụ cười. Anh tiện tay vuốt tóc cậu, nói: "Anh không chơi. Anh chỉ hỗ trợ em thôi."
Trong lúc sững sờ, Đồ Hoá có cảm giác bản thân quay về một năm trước lúc cậu tham gia trò chơi với đồng đội trị nhà liệu đó. Giống như Tô Cách Trì, người đó cũng thích xoa đầu cậu. Mặc dù hai người bọn họ phối hợp chặt chẽ nhưng Đồ Hoá luôn nghĩ nhà trị liệu ấy mang đến cảm giác như người cõi trên.
Có khi nào Tô Cách Trì là nhà trị liệu đó không?
Nghĩ đến đây, Đồ Hoá cảm thấy có lẽ cậu điên rồi. Chỉ vì hiện tại Tô Cách Trì là một nhà trị liệu, vừa vặn hai người lại phối hợp giống như tổ đội của cậu ngày trước nên cậu mới cảm thấy quen thuộc. Năm ngoái Tô Cách Trì đã là CEO công ty trò chơi. Ngày nào anh cũng bận túi bụi thì thời gian rảnh đâu mà chơi game với cậu...
Thấy Đồ Hoá ngơ ngác nhìn mình, Tô Cách Trì cười và nói: "Sao không nhanh đi tìm đạn?"
Đồ Hoá lúc này mới gật đầu và rút khẩu súng lục bên hông ra rồi đi đến 'kho đạn' gần nhất.
'Kho đạn' này nằm trong một hang động ở biên giới của hòn đảo cách đây không xa. Dựa vào kinh nghiệm của Đồ Hoá, cậu chọn một con đường ít khả năng có người qua lại nhất.
Mặc dù Đồ Hoá là một tay chơi lão luyện trong trò chơi này nhưng cậu không dám khinh địch. Ai từng chơi 'Thoát khỏi đảo hoang' đều biết quy tắc này, và tất cả những xạ thủ chuyên nghiệp đều bắt đầu với việc đi tìm cái nạp đạn.
Nói cách khác, nếu Đồ Hoá chậm chân thì sẽ bị những người chơi xạ thủ lấy hết đạn và có thể phải chiến đấu nảy lửa với họ.
Đồ Hoá men theo con đường nhỏ, vừa chạy vừa leo vào hang. May mắn thay, một trăm người chơi hẳn củng không thạo trò chơi này. Không ai tới hang động này tìm đạn nên cậu quan sát tình hình xung quanh rồi vội vàng lẻn vào.
Theo sơ đồ thoát khỏi đảo hoang, đạn được đặt sau tảng đá thứ ba trong hang nên Đồ Hoá đi thẳng đến đó
Nhưng trò chơi gốc đã được 'liên kết' với toán học. Cái nạp đạn đặt sau tảng đá biến mất, trên bức tường cạnh tảng đá xuất hiện một bài toán kỳ lạ, bên cạnh là dòng chữ: 'Vui lòng điền đúng số để lấy đạn.'
Bài toán đó hơi giống bài toán tìm quy luật trong chương dãy số trong sách giáo khoa, với ba dãy số được in mờ trên tường:
[15, 1, 3, 1] 4
[20, 5, 2, 3] 5
[16, 20, 4, _ ] 6
Con số thứ 4 từ trái qua ở dòng cuối cùng được để trống. Người chơi cần suy ra con số này dựa vào quy luật của các số hai dòng đầu tiên.
Đồ Hoá liếc nhìn cửa hang. Chưa ai tìm đến đây không có nghĩa là hoàn cảnh hiện tại đã an toàn. Cậu nửa ngồi xổm xuống và cố gắng ẩn mình sau tảng đá rồi quay đầu nói với Tô Cách Trì nói: "Anh tìm một chỗ trốn và chú ý xung quanh giúp em. Em làm bài."
Tô Cách Trì gật đầu và thoải mái trốn sau một tảng đá bên cạnh cậu. Anh phối hợp chặt chẽ với cậu giống hết nhà trị liệu hồi trước.
Đồ Hoá ngay lập tức dồn hết tâm sức vào đề bài này.
Ba hàng số này giống như một dãy số, nhưng không phải là một dãy số. Trước hết, 4 số đầu được đặt trong ngoặc hình như để phân biệt với số cuối. Điều này chứng tỏ quy luật 4 số này phải khác con số cuối nằm bên ngoài ngoặc.
Thứ hai, Đồ Hoá phát hiện ra rằng trong ba dãy số, số cuối cùng lần lượt là 4, 5 và 6. Sự xuất hiện liên tục này không phải là ngẫu nhiên mà giữa chúng phải có sự quy luật nào đó.
Về phần bốn con số đầu tiên xuất hiện như thế nào, Đồ Hoá vẫn còn bối rối.
Cậu cố gắng áp dụng nhiều công thức khác nhau trong dãy số nhưng không tìm thấy kết quả. Cậu thậm chí còn tự hỏi liệu những con số này có giống như trò chơi 24 điểm hay không, nghĩa là phải tính toán như thế nào tính toán để có được một đáp án cụ thể. Tuy nhiên, cậu không giỏi tính toán kiểu này nên suy nghĩ một lúc lâu cũng chưa ra.
Mười phút sau, Đồ Hoá vẫn chưa ra đáp án, còn Tô Cách Trì ở một bên bỗng thì thầm: "Có người tới!"
Đồ Hoá nhanh chóng bừng tỉnh. Cậu nắm chặt khẩu súng lục và lắng nghe tiếng bước chân.
Hẳn là những xạ thụ khác lựa chọn tới nơi này. Có tiếng bước chân từ cửa hang. Người chơi này có vẻ rất cẩn thận, mặc dù chạy nhanh nhưng thanh âm bước chân lại rất nhỏ.
Cậu còn phải lo việc bị người ta đánh lén.
Đồ Hoá có thể xác định vị trí của người chơi kia dựa trên âm thanh. Cậu ta vừa bước vào hang, có lẽ đang ở giữa hòn đá thứ nhất và hòn đá thứ hai. Sau đó cậu ta chắc chắn sẽ nấp sau tảng đá thứ hai để quan sát động tĩnh trong hang.
Một khi cậu ta trốn thì Đồ Hoá sẽ khó ra tay hơn rất nhiều. Vì vậy, cậu phải xuất hiện ngay khi đối thủ không chú ý và bắn chết cậu ta.
Đồ Hoác ra hiệu cho Tô Cách Trì đang ngồi đối diện anh dụ dỗ cậu xạ thủ này. Tô Cách Trì lập tức hiểu. Anh nhặt một hòn đá dưới chân và ném trúng vào phía sau bên trái của xạ thủ.
Cùng lúc đó, Đồ Hoá lăn về phía trước và nhảy ra từ phía sau tảng đá. Xạ thủ kia đã bị thu hút bởi 'miếng mồi' mà Tô Cách Trì thả ra bên trái nên không ngờ một người sẽ đột ngột xuất hiện từ bên phải. Ngay lúc cậu ta hoảng sợ quay lại thì Đồ Hoá đã bắn rồi. Viên đạn găm vào ngực xạ thủ kia.
Cậu ta kêu lên một tiếng, 'skin' xạ thủ được hệ thống cấp cho cậu ta dần mờ đi để lộ gương mặt thật của người chơi. Đây là một cậu nhóc hơi tròn. Khi cậu ta nhận ra vấn đề thì thân thể đã biến thành hạt pixel và từ từ biến mất.
Đồ Hoá cất súng, im lặng một lúc rồi bước tới nhặt những viên đạn còn sót lại của đối phương bỏ vào túi.
Tô Cách Trì cũng từ sau tảng đá đi ra: "Vừa rồi có tiếng súng nổ nên chắc chắn những người chơi khác đang đến. Chỗ này không an toàn nữa rồi, đi chỗ khác thôi em."
Lúc này Đồ Hoá mới nhớ tới sự hợp tác vừa rồi của mình với Tô Cách Trì.
Có một xạ thủ khác chạy tới, tình thế cấp bách khiến Đồ Hoá lúc ấy không nghĩ nhiều. Cậu đắm chìm trong 'kịch bản', trong tiềm thức cho rằng nhà trị liệu đối diện chính là nhà trị liệu đã phối hợp với mình vô số lần. Vì vậy, cậu đã sử dụng cử chỉ.
Và, cử chỉ 'đặt bẫy' chính là mật mã có một không hai giữa Đồ Hoá và người trị liệu kia.
Đồ Hoá không quan tâm đến hoàn cảnh hiện tại nguy hiểm như thế nào, trong đầu không ngừng lặp đi lặp lại sự việc khó tin kia. Cậu kinh ngạc nhìn Tô Cách Trì: "Cử chỉ vừa rồi... Sao anh biết?"
Tô Cách Trì nhìn cậu. Trang phục dày đặc gớm ghiếc khiến Đồ Hoá không thể thấy rõ vẻ mặt của anh. Tuy nhiên, ánh mắt anh lại như chứa đựng ngàn vạn chữ: "Em nghĩ tại sao anh biết?"
Chỉ trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, tất cả các khả năng bùng nổ trong đầu Đồ Hoá. Cuối cùng, cậu nghĩ tới tình huống cậu mong chờ nhất và cũng có nhiều khả năng xảy ra nhất.
Cậu kinh ngạc nhìn Tô Cách Trì: "Anh... Là anh ấy hả?"
Não cậu đã nhảy số đến việc Tô Cách Trì tạo ra một nhiệm vụ giống 'Thoát khỏi đảo hoang' trong 'Bứt phá toán học' chỉ để gặp cậu hay sao? Chẳng lẽ Tô Cách Trì vốn biết cậu là ai, và anh hỗ trợ cậu vượt ải vì anh đã quen biết cậu từ trước sao?
Có lẽ nào Tô Cách Trì đã... Hơi 'cảm nắng' cậu từ lúc chơi 'Thoát khỏi đảo hoang'?
Khó trách Tô Cách Trì ngay từ đầu đã ưu ái cậu, khó trách cậu luôn cảm thấy quen thuộc khi Tô Cách Trì xoa đầu cậu... Đồ Hoá cảm thấy nếu Tô Cách Trì mà đưa ra một câu trả lời khẳng định thì chắc chắn cậu sẽ hạnh phúc đến bùng nổ.
Bởi vì quan hệ giữa cậu với Tô Cách Trì không còn đơn giản là người đồng hành trò chơi toán học. Bọn họ từng chơi 'Thoát khỏi đảo hoang' với nhau nửa năm, có thể hợp tác tốt và hiểu lòng nhau, và cả... 'Crush' nữa!
Tô Cách Trì không thẳng thắn trả lời cậu. Anh bước đến xoa đầu cậu theo cách cậu quen thuộc nhất rồi nói nhỏ: "Anh đợi lâu như vậy, cuối cùng em cũng nhận ra rồi."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 52
Ngày open beta của 'Thoát khỏi đảo hoang' cũng là ngày sinh nhật lần thứ 24 của Tô Cách Trì. Anh đã dành hai năm để tỉ mỉ thiết kế và nghiên cứu trò chơi này. Trong suốt thời gian đó, anh gặp rất nhiều khó khăn: Không đủ tiền, không đủ nhân lực, thậm chí một nửa nhóm R&D (Nghiên cứu và phát triển) đã rời đi vì không thể chịu đựng được sự cô đơn kéo dài, Tô Cách Trì vẫn cắn răng kiên trì.
Tất cả mồ hôi và công sức đều của anh đều đáng giá. 'Thoát khỏi đảo hoang' đã gây được tiếng vang lớn, công ty của Tô Cách Trì trở thành công ty phát triển game hàng đầu. Người đàn ông trẻ tuổi ngay lập tức trở thành thiên tài trò chơi trực tuyến 3D 'hot' nhất trong ngành.
Để tối ưu hóa trải nghiệm của người chơi, Tô Cách Trì đã tự mình đăng ký một tài khoản cấp thấp trong 'Thoát khỏi đảo hoang' và 'cày' khi rảnh rỗi.
Thường thì anh thích chơi cá nhân để không lãng phí thời gian trò chuyện với đồng đội. Ngoài ra, chơi cá nhân cho phép anh biết những phần cần tối ưu hóa mà không cần thắng trong trò chơi.
Ngày hôm đó, anh đang nghiên cứu xem liệu có cần chỉnh sửa dòng chảy nguồn nước gần một con sông ở rìa bản đồ có cần hay không, anh phát hiện có người đã bắn vào chân mình.
Anh đang ngồi xổm bên bờ sông, vừa quay đầu lại đã thấy một xạ thủ chuyên nghiệp đứng trên sườn núi phía sau và khó hiểu nhìn anh: "Chỉ còn lại có một mình anh thôi đấy. Tôi tìm anh 2 tiếng rồi."
Khi Tô Cách Trì tạo tài khoản, anh chọn bừa một phân loại nhân vật. Anh là 1 con T-Rex da thô thịt dày đang vụng về ngồi xổm bên bờ sông vẩy nước.
Thấy anh ta không trả lời, xạ thủ bấm vào trang cá nhân của anh nhìn một lúc và ngạc nhiên nói: "Anh đạo Phật à? Anh không giết ai luôn?"
Tô Cách Trì nghe câu này thì buồn cười. Anh đang định đứng dậy thì xạ thủ đã bắn về phía anh. Những viên đạn đều là đòn trí mạng, tất cả đều trúng vào cổ, mắt và các phần mềm trên người anh.
Trước khi bị loại, Tô Cách Trì đã xem ID của người chơi đã đánh anh : Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ (Đồ Đồ thích bức tranh).
Tô Cách Trì cởi bỏ thiết bị 3D và lạnh lùng khịt mũi. Cái đồ trẻ con.
Gặp gỡ cao thủ trong trò chơi là chuyện bình thường nên Tô Cách Trì cũng không để bụng. 'Thoát khỏi đảo hoang' ra mắt nhận được phản ứng tích cực. Các phóng viên liên tục gửi lời mời phỏng vấn, đội ngũ marketing của công ty cũng hy vọng ông chủ sẽ tận dụng ngoại hình và xuất hiện trước trước công chúng hơn để có thể thu hút fan nữ.
Nhưng Tô Cách Trì luôn không thích lộ mặt trước công chúng. Anh vẫn thích cuộc sống trong thế giới ảo hơn là giao tiếp với cánh phóng viên và khán giả. Vì vậy, vào ngày tổ chức họp báo, Tô Cách Trì không xuất hiện mà đến văn phòng chơi game một mình.
Lần này, anh chọn vai trò xạ thủ. Không biết có phải do ảnh hưởng của xạ thủ đã hạ gục anh bên bờ sông hay không nhưng anh bỗng cảm thấy xạ thủ là một vai trò thú vị. Vì vậy, anh phải thử trải nghiệm với tư cách là một người chơi.
Sau khi vào phó bản, anh vội vã đến nơi chứa đạn để bổ sung trang bị của mình. Là người lập trình trò chơi, anh chắc chắn biết một số điểm trang bị mà những người chơi khác không bao giờ chú ý, chẳng hạn như trong tổ chim trên cây ở góc tây bắc của bản đồ có một cái nạp đạn.
Tô Cách Trì vốn nghĩ rằng đó là một nơi bí mật nhưng khi đến dưới gốc cây, anh mới phát hiện một xạ thủ khác đang bĩu môi leo lên cây. Hẳn là người này xem quá nhiều chương trình sinh tồn hoang dã nên cậu ta mới dùng hai chiếc lá lớn che thân giống như áo vest. Có vẻ như cậu muốn dùng cách này để che giấu bản thân.
Tô Cách Trì trốn dưới gốc cây và thẳng tay bắn cậu ta.
Viên đạn trúng vào chiếc lá mà cậu ta đang 'mặc'. Theo lí mà nói thì lẽ ra đạn phải xuyên qua chiếc lá và xuyên vào cơ thể cậu ta. Thế mà chiếc lá trên người cậu giống như một tấm thép chống đạn, viên đạn chỉ chọc được 1 cái lỗ và rơi thẳng xuống.
Chuyện gì vậy? Treo máy hả?
Khi Tô Cách Trì đang ngơ ngác thì cậu nhảy từ trên cây xuống và bắn anh: "Anh nói thử xem, nếu anh có thể bắn chính xác hơn thì đã thổi bay đầu tôi rồi, nhỉ? Cần gì anh phải bắn áo giáp của tôi?"
Tô Cách Trì vừa bị bắn vào đầu chết không nhắm mắt. Trước khi bị loại, anh liếc nhìn ID trên đỉnh đầu của người này: Đồ Đồ Yêu đồ hoạ.
Lại là cậu ta.
Với tư cách là người lập trình trò chơi mà ngã xuống trước thì đúng là nhục nhã. Tuy nhiên, Tô Cách Trì không để tâm đến điều đó vào lúc này. Tính bảo mật của 'Thoát khỏi đảo hoang' rất tốt, đến nay bọn họ vẫn chưa tìm thấy chương trình bổ sung nào. Vậy tại sao Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ có thể chặn đạn bằng lá cây?
Anh nhanh chóng mở ra thông tin của game thủ Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ này với hi vọng bắt được một tên hacker. Ai ngờ tất thảy đều bình thường, người chơi này còn đứng trong top 30 của bảng xếp hạng.
Tô Cách Trì không thể kìm lòng được nên đã gửi lời mời kết bạn cho Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ. Sau khoảng nửa tiếng, một ván nữa kết thúc, lời mời kết bạn của anh được chấp nhận.
Tô Cách Trì vội mở một phòng tổ đội 2 người và mời Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ. Anh tự giới thiệu: "Tôi là người vừa bị cậu bắn vào đầu dưới gốc cây..."
Anh còn chưa nói xong thì âm thanh ở đầu bên kia đã cắt ngang: "Tôi biết rồi. Muốn cãi nhau thì tôi sẵn sàng tiếp đó, gà mờ ạ."
Gà mờ Tô Cách Trì khó hiểu: "Cãi nhau gì?"
"Ủa, không cãi nhau với tôi à?" Giọng nói kia có vẻ hơi kinh ngạc: "Xin lỗi anh nha. Mấy người bị tôi cho ăn hành trong game hay kết bạn rồi chửi tôi nên tôi nghĩ..."
Tô Cách Trì mỉm cười: "Tôi chỉ muốn hỏi sao chiếc lá của cậu chặn được đạn."
Đối phương chần chờ một lát mới nói: "Đó là 'bí tịch' độc quyền của tôi."
Vì vậy, cả hai tham gia phó bản hình thức tổ đội 2 người. Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ đưa Tô Cách Trì đến căn cứ bí mật nơi những chiếc lá có thể chặn đạn. Vị trí của cái cây rất lạ. Nó nằm ở rìa mảnh đất và gần như không liên quan đến cốt truyện trò chơi, Tô Cách Trì nhìn người trước mặt thành thạo trèo lên cây hái vài chiếc lá và ném xuống: "Cái này tôi vô tình biết thôi. Cũng có mỗi lá cây này chắn đạn được, chắc là lỗi hệ thống."
Tô Cách Trì nghĩ rằng anh phải quay lại và sửa lỗi nhưng anh đã vào trận rồi nên cứ đi hết lượt tổ đội 2 xạ thủ này.
Sau đó, Tô Cách Trì mới phát hiện Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ khá giỏi, bởi lẽ cậu có thể thao tác tốt và hay nghĩ ra mấy ý tưởng kỳ quái. Trốn trong cây trong cỏ, lúc nào cũng hái hai loại quả màu đỏ bỏ vào túi để ném chúng cho người vô hình và biến người ta thành màu đỏ. Chiến đấu với T-Rex thì chộp lấy bụng và bắn vào vị trí 'phía sau' dễ bị tổn thương nhất của nó.
Tô Cách Trì thậm chí không biết làm thế nào cậu ấy nghĩ ra những thứ này.
Dưới sự dẫn dắt của Đồ Đồ Yêu Đồ Hoá, Tô Cách Trì giành chiến thắng trong một phó bản với trải nghiệm giác quan chưa từng có. Chơi hết trận, Đồ Đồ Yêu Đồ Hoá gợi ý: "Lần sau anh nên chơi nhà trị liệu đi."
Tô Cách Trì thắc mắc: "Tại sao?"
Có vẻ cậu cũng không muốn tổn thương lòng tự trọng của anh cho lắm nên nói khéo: "Anh cứ 'bào' tôi là được."
Ý cậu là anh là con gà mờ cấp thấp ngáng chân.
Vì vậy, đêm đó Tô Cách Trì không về nhà mà làm việc thêm giờ ở công ty để sửa lỗi lá cây có thể chặn đạn.
Tuy nhiên, việc loại bỏ lá dường như không có bất kỳ tác động tiêu cực nào đối với người chơi tài giỏi này. Sau này khi Tô Cách Trì tổ đội với cậu, anh nhận ra cậu không tìm kiếm lá cây, mà là lột da T-Rex.
Cậu vừa lột da khủng long, vừa giải thích: "Da của T-Rex có điểm phòng ngự 800. Bắn ít nhất hai phát vào cùng một chỗ mới xuyên thủng được. Nó hiệu quả hơn lá cây nhiều."
Tô Cách Trì: ...
Anh công nhận chơi game với cậu rất thú vị. Tô Cách Trì đã nghe theo lời khuyên của cậu và chọn vai trò nhà trị liệu. Cả hai dần dần hình thành một sự hiểu biết ngầm, thậm chí còn đứng đầu bảng xếp hạng.
Tô Cách Trì bắt đầu mong chờ thời gian chơi game mỗi tối. Cho dù ban ngày bận rộn với công việc đến mức nào thì anh vẫn để dành thời gian buổi tối để chơi hai ván.
Khi 'Trốn thoát đảo hoang' bắt đầu hạ nhiệt, công ty của Tô Cách Trì cũng đã bắt tay vào chuẩn bị cho các trò chơi khác. Bản thân anh ấy tập trung vào nghiên cứu và phát triển công nghệ.
Trò chơi 3D đã được phát triển trong nhiều năm nhưng vẫn không thể thoát khỏi sự kiểm soát của thiết bị, nghĩa là người chơi phải đeo kính và các thiết bị cảm giác khác nhau thì mới có vào trò chơi. Tô Cách Trì và nhóm của anh bắt đầu nghiên cứu công nghệ quét ảnh 3D của mống mắt. Đây là một cách mạng của game trực tuyến 3D.
Công việc của anh ngày càng bận rộn, thời gian chơi game của anh ngày càng ít đi, thậm chí anh còn không có thời gian ngủ. Sau gần nửa năm nghiên cứu và phát triển, sản phẩm của bọn họ cuối cùng đã thành hiện thực.
Trong khoảng thời gian rảnh rỗi hiếm hoi, Tô Cách Trì không đi thư giãn và tiệc tùng với bạn bè mà ngay lập tức bật 'Thoát khỏi đảo hoang'. Anh luôn cảm thấy anh nên giải thích với Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ.
Anh không ngờ Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ cũng sẽ nghỉ game. Cậu nói: "Sắp tới chắc tôi không chơi nữa đâu. Tôi lên lớp 12 rồi."
Trong lòng Tô Cách Trì chợt có cảm giác mất mát, nhưng lớn hơn cả là sự kinh ngạc. Anh đã sớm biết Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ nhỏ tuổi hơn anh, chắc là học sinh nhưng không ngờ lại là học sinh cấp ba.
"Thi đại học xong cậu có chơi lại không?" Tô Cách Trì do dự.
Câu trả lời của cậu cũng rất thẳng thắn: "Tất nhiên rồi. Trò chơi này dễ thương mà."
Sau cuộc chia tay vội vàng, Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ không bao giờ online nữa. Tô Cách Trì cảm thấy trong tim có một khối u, vậy nên anh đã tìm kiếm thông tin của Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ thông qua máy chủ.
Cậu ấy là một nhóc đẹp trai, hai tháng nữa sẽ 18 tuổi, và tên thật của cậu ấy... Đồ Hoá. Tô Cách Trì không khỏi nghĩ đến ID của cậu trong game, khoé môi anh nhếch lên thành một nụ cười mà chính anh cũng không để ý.
Nhưng cuộc sống không cho anh nhàn rỗi quá lâu. Công nghệ quét mống mắt gặp chuyện.
Một nòng cốt trong đội nghiên cứu, cũng là người bạn đã hợp tác với anh từ trước đến giờ, bỗng nảy ra một ý tưởng kết nối hệ thống quét mống mắt và hệ thống thần kinh trung ương để trích xuất thông tin cá nhân của người chơi. Người này còn nói đã có người đứng sau sẵn sàng mua lại dự án này với giá cao.
Tất nhiên là Tô Cách Trì không đồng ý. Sau đó, hai người đường ai nấy đi. Người bạn thân nhất bỏ trốn và mang theo công nghệ quét mống mắt. Những suy đoán ác ý từ giới truyền thông tràn vào. Một số chuyên gia thậm chí đã ra mặt và nói công nghệ quét mống mắt Tô Cách Trì phát triển có thể kiểm soát suy nghĩ của bộ não con người.
Mãi cho đến nửa năm sau, anh đứng trước mặt mọi người bày ra chương trình bảo vệ quyền riêng tư khỏi công nghệ quét mống mắt thì những kẻ định dìm hắn bằng nước bọt mới chịu dừng lại. Tô Cách Trì cũng không biết anh sống sót qua những ngày đen tối đó thế nào. Dường như luôn có một ánh sáng dẫn anh về phía trước.
Ánh sáng đó nói với anh rằng thế giới trong game là ảo nên nó mới dễ thương. Nếu ai đó muốn lợi dụng thứ anh yêu thích để làm việc xấu thì anh phải ngăn chặn nó bằng mọi giá.
Anh đã làm được. Công nghệ quét mống mắt cuối cùng cũng đã được mọi người công nhận nhờ sự xuất hiện của chương trình bảo vệ. Cách sống truyền cảm hứng của Tô Cách Trì được lòng Đại học A. Vì vậy, trường bổ nhiệm anh làm giáo sư đặc biệt của chuyên ngành Lập trình game trực tuyến 3D.
Trước đây, anh và người bạn thân từng bàn ý tưởng tạo ra trò chơi thi đấu giải toán. Cả hai cũng thiết kế một số cửa ải nhưng sau đó phải gác lại kế hoạch để đáp ứng nhu cầu thị trường.
Và, bây giờ là thời điểm thích hợp. 'Bứt phá toán học' ra đời không chỉ giúp kiểm tra tác dụng của hệ thống quét mống mắt mà còn kết hợp việc học với chơi để cho phép những người trẻ thể hiện khả năng sáng tạo và ứng biến trong các nhiệm vụ.
Tô Cách Trì đã sắp xếp cho bản thân vai thầy X để tìm cảm hứng từ những 'mầm non đất nước' trong trò chơi. Ai mà ngờ ngay ngày đầu tiên anh đã gặp một người quen, nhưng người này rõ ràng không nhận ra anh.
Lần ấy cậu nói cái tên Đồ Hoá, ánh mắt của cậu cuối cùng khiến anh hiểu được ánh sáng đã dẫn đường cho anh trong khoảng thời gian đen tối và đau đớn nhất là gì.
Thứ anh yêu không phải là trò chơi, mà là tâm hồn vô tư và hạnh phúc anh gặp trong trò chơi.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 53
Đồ Hoá ngơ ngác nhìn Tô Cách Trì, mất một lúc cậu mới hiểu được câu 'Anh đợi lâu như vậy, cuối cùng em cũng nhận ra rồi'.
Phải chăng cuộc gặp gỡ của họ trong 'Bứt phá toán học' hoàn toàn không phải một sự tình cờ?
Đồ Hoá nghĩ lại thì thấy điều này cũng không đúng. Bọn họ chơi game với nhau trong một khoảng thời gian, nếu xem là bạn bè thì cũng chưa tới. Như vậy, Tô Cách Trì sẽ không làm nhiều thứ đến thế chỉ vì cậu. Hơn nữa, cậu tình cờ được bạn cùng bàn tặng cho 'Bứt phá toán học'. Tô Cách Trì làm sao mà biết trước chuyện này.
Khả năng duy nhất là bọn họ thực sự tình cờ gặp nhau.
Nghĩ đến đây, Đồ Hoá vô cùng vui. Người cậu hâm mộ và cảm nắng hóa ra lại là người cậu từng chơi game cùng, và là... Người bị cậu chê là con gà mờ. Đồ Hoá không thể nhịn cười khi nghĩ đến lần đâu bọn họ gặp nhau trong 'Thoát khỏi đảo hoang'.
Tô Cách Trì nhìn cậu, hỏi: "Em cười cái gì?"
Đồ Hoá ngẩng đầu lên thì bắt gặp ánh mắt của anh. Tuy rằng gương mặt anh bị mặt che kín bởi cái skin xấu xí màu xanh nhưng ánh mắt anh vẫn là sâu thẳm và có hồn khiến người ta vô ý thức muốn rơi vào trong đó.
Đồ Hoá đắm chìm trong ánh mắt anh chợt cảm thấy giờ phút này thoải mái và đẹp đẽ vô cùng. Từ lần gặp gỡ ở 'Thoát khỏi đảo hoang' đến giờ, cậu đã nghĩ Tô Cách Trì là một NPC, sau đó anh mới tiết lộ danh tính của mình. Hiện tại, cả 3 ba thân phận này hoàn toàn trùng khớp với nhau. Mỗi một lần 'vén màn' đều khiến cậu ngạc nhiên và càng muốn đến gần anh hơn.
Có lẽ cậu thực sự thích Tô Cách Trì lắm. Thậm chí cậu còn chẳng biết tim minh rung động từ lúc nào. Từ 'Thoát khỏi đảo hoang'? Hay từ khi gặp lại trong 'Bứt phá toán học'? Có thể là từ lần đầu tiên anh xoa đầu cậu?
Cậu hoàn toàn không thể nhớ được. Cậu chỉ biết bản thân sẽ cảm thấy yên tâm khi có người này bên cạnh. Dù là nhà trị liệu trong 'Thoát khỏi đảo hoang' hay là thầy X tri kỉ trong 'Bứt phá toán học', cậu đã quen với sự tồn tại của anh. Ánh mắt cậu vẫn luôn đi theo anh và lúc nào cũng muốn ở bên anh.
Đây có lẽ là lần đầu tiên Đồ Hoá thực sự thích một ai đó. Cậu cũng không biết thích một người thì phải làm sao, cũng không biết Tô Cách Trì có cảm thấy như cậu hay không. Những cảm xúc hỗn loạn kia muốn bộc phát ra nhưng cậu chỉ có thể cố gắng ôm chúng trong trong lồng ngực. Mặt cậu nghẹn ngào đến đỏ bừng.
"Nhớ lúc trước anh hỏi em gì không?" Tô Cách Trì bỗng vươn tay vén sợi tóc lòa xòa trên trán cậu và nhìn thẳng vào cậu: "Lúc mới ra khỏi kim tự tháp, anh hỏi em... Em không thích con gái đúng không?"
Đồ Hoá khựng lại. Ánh mắt sâu thẳm của anh khiến cậu không khỏi muốn trút hết tâm tư: "Dạ..."
Đồ Hoá bất giác nói ra sự thật.
Tô Cách Trì mỉm cười, nhìn vào mắt cậu và chậm rãi nói: "Anh cũng vậy đó."
Đầu óc Đồ Hoa hoàn toàn đóng băng. Cậu còn chưa kịp hiểu 'anh cũng vậy đó' là sao thì Tô Cách Trì lại hỏi tiếp: "Em lớn chưa thế?"
Đồ Hoá ngơ ngác gật đầu: "Em qua sinh nhật lần thứ 18 từ nửa năm trước rồi."
Trong giây tiếp theo, một nụ hôn ấm áp đáp xuống trán cậu. Tô Cách Trì nhẹ nhàng vuốt ve mặt của cậu, khẽ cười rồi nói: "Anh định đợi em lớn lên."
Đồ Hoá hoàn toàn chết lặng. Cậu đi theo Tô Cách Trì như một con rối. Cậu không biết phải đi đâu, cũng không biết phải làm gì. Trong đầu cậu chỉ có bốn từ: Anh ấy hôn mình.
Cái hôn này nghĩa là Tô Cách Trì cũng thích cậu sao? Còn 'định' là 'định' cái gì? Định làm bạn trai cậu à? Đồ Hoá cảm thấy như mình đang ở trong một giấc mơ nơi có được thứ đẹp nhất trên đời, và tất cả những mong ước của cậu đều trở thành sự thật.
Thấy cậu lại ngơ ngác, Tô Cách Trì cười và chọc vào mặt cậu: "Em đang nghĩ gì vậy?"
Đồ Hoá kinh ngạc nhảy dựng lên như con chũi. Một lúc lâu sau, cậu vỗ trán lẩm bẩm: "À... Em... Em phải đi tìm đạn. Ừ nhỉ... Đạn... Đạn vẫn còn trong hang!"
Nói xong, cậu vội vàng chạy về.
Cậu thở hổn hển và cúi xuống sau tảng đá thứ ba, nhìn vào những con số trên tường và buộc mình phải bình tĩnh lại.
Tô Cách Trì hôn cậu, Tô Cách Trì cũng thích hắn thì có gì mà hay chứ...
Nhưng đúng là hay mà! Tim Đồ Hoá đập thình thịch. Cậu bực bội tự tát mình một cái rồi tập trung vào bài toán này.
[15, 1, 3, 1] 4
[20, 5, 2, 3] 5
[16, 20, 4, _ ] 6
Có ba dãy số, dãy cuối cùng có một khoảng trống. Muốn nhận được cái nạp đạn thì phải điền con số đúng vào chỗ trống. Không biết có phải nụ hôn của Tô Cách Trì khai thông mạch Nhâm và mạch Đốc của cậu hay không nhưng cậu đã nhanh chóng nhận ra đáp án cho câu hỏi tưởng là khó nhằn này.
Mạch Nhâm và mạch Đốc là 2 mạch chứa các đại huyệt, là kênh năng lượng chính liên quan tới các cơ phận cơ bản của cơ thể.
(15 + 1) ÷ (3 + 1) = 4
(20 + 5) ÷ (2 + 3) = 5
(16 + 20) ÷ (4 + 2) = 6
Tổng của hai số cuối trong ngoặc bằng số bên ngoài ngoặc, tổng của hai số đầu tiên trong ngoặc chính xác bằng bình phương của số bên ngoài ngoặc.
Vậy phải điền 2 vào chỗ trống!
Đồ Hoá nhanh chóng nhặt một hòn đá dưới đất và viết số 2 vào khoảng trống trên bức tường đá. Trong nháy mắt, bức tường đá bằng phẳng đột nhiên xuất hiện một khe nứt. Cái nạp đạn nằm ngay trong đó.
Nạp đạn tìm thấy trên bản đồ thường được trang bị 50 viên đạn. Đồ Hoá còn 9 viên đạn trong tay, thêm 10 viên đạn của xạ thủ bị loại vừa nhặt được, hiện tại cậu có tổng cộng 69 viên đạn.
Gần như là đủ đạn rồi.
Ngay khi Đồ Hoá chuẩn bị ra ngoài gặp Tô Cách Trì, cậu đột nhiên nghe thấy tiếng bước chân nặng nề từ cửa hang. Âm thanh này rất giống T-Rex.
Tô Cách Trì vẫn ở bên ngoài!
Sức chiến đấu của nhà trị liệu rất thấp. Phép thuật yếu ớt gần như không sát thương T-Rex được, và T-Rex hoàn toàn có thể giẫm chết anh bằng 1 chân. Đồ Hoá vô cùng lo lắng và hối hận vì đã để Tô Cách Trì ở ngoài, còn cậu thì chạy vào hang một mình.
Cậu vội vàng chạy ra ngoài và định rút súng ra nhưng phát hiện ra rằng anh với T-Rex đang đánh nhau bằng cách thức kì lạ.
Móng vuốt của T-Rex liên tục đánh vào Tô Cách Trì nhưng anh không mất máu, còn cây máu của T-Rex không ngừng giảm với tốc độ 0.001 giây bởi sát thương từ anh.
Đồ Hoá chết lặng.
Thấy cậu bước tới, Tô Cách Trì vội vàng hét lên: "Em đứng đó làm gì? Nổ súng đi chứ!"
Đồ Hoá bừng tỉnh. Cậu bắn hơn chục viên đạn vào mắt và cổ T-Rex, cuối cùng nó cũng ngã xuống. Thấy Đồ Hoá vẫn còn bối rối, Tô Cách Trì cười rồi nói: "Hồi trước em thích tìm lỗi trong game lắm mà nhỉ? Bây giờ... Lỗi game là anh này."
Chương 54
Phải mất một lúc Đồ Hoá mới hiểu ý của Tô Cách Trì.
Tại sao anh ta – một nhà trị liệu tham gia trò chơi với tư cách là một NPC, có thể gây sát thương cho người khác nhưng người khác không thể gây sát thương cho anh ta? Đúng là lỗi game!
Nhưng đây lại là một lỗi game tuyệt vời. Đồ Hoá nghe được ẩn ý trong đó, kích động nói: "Vậy anh có trị liệu cho em được không?"
Tô Cách Trì gật đầu: "Đương nhiên."
Đây có phải là hack không? Đồ Hoá không hề ngại. Trong mắt những người chơi khác, có thầy X chỗ dựa đắc lực Đồ Hoá là gian lận. Tuy nhiên, Đồ Hoá tin rằng cậu có thể giết những người chơi trên đảo hoang này không còn manh giáp mà không cần dựa vào Tô Cách Trì.
Nói đi nói lại, cậu là cao thủ từng thống trị bảng xếp hạng 'Thoát khỏi đảo hoang' hơn nửa năm. Không ai có thể thoát khỏi viên đạn của cậu
Người chơi T-Rex bị cậu bắn đã bị loại khỏi trò chơi, nhưng xác nhân vật sẽ ở lại trong nhiệm vụ khoảng 5 phút. Đồ Hoá vẫn như trước, nhân cơ hội này chuẩn bị lột da T-Rex.
Cậu có cảm giác khung cảnh xung quanh hình như có chút kì lạ. Đồ Hoá cảm thấy như đang bị theo dõi nhưng cậu không chắc vấn đề nằm ở đâu. Cậu vốn đã rất cảnh giác, nhưng khi sắp tiếp cận con khủng long đã chết, bãi cỏ dưới chân bỗng sập xuống.
Đây là một cái bẫy.
Khi cậu nhận thức được vấn đề này thì nửa người cậu đã rơi vào bẫy rồi. Cậu còn chưa kịp kêu cứu, ý nghĩ đầu tiên trong chính là: Nửa năm liền không rơi vào bẫy, thế mà bây giờ lại ngã xuống đây.
'Rầm' một tiếng, Đồ Hoá rơi vào trong bẫy khiến mông cậu hơi đau. Xuyên qua ánh sáng mờ từ lỗ hổng, cậu có thể quan sát bẫy trông thế nào.
Cái bẫy sâu ít nhất mười mét, bùn đất ướt sũng, rêu bám đầy trên vách tường trơn. Nếu không có ai thả dây thừng xuống thì cả đời này cậu cũng không leo lên được.
Mặc dù Tô Cách Trì đã giúp cậu 'cường hoá' nhưng trong nhiệm vụ 'Thoát khỏi đảo hoang', hệ thống đã đồng bộ hoá thể chất và khả năng của tất cả người chơi. Vì cậu chọn vai trò xạ thủ, cậu có thân hình ốm và nhỏ của xạ thủ. Tất cả những sức lực trước đó đều vô dụng trong nhiệm vụ này.
Đồ Hoa đang muốn kêu cứu thì thấy Tô Cách Trì lo lắng nằm ở miệng hố và nhìn xuống: "Em có sao không?"
"Em không sao. Anh tìm dây hay gậy kéo em lên đi." Đồ Hoá ngẩng đầu lên thì đột nhiên cảm thấy chóng mặt. Cậu tưởng cơn choáng này là do cú ngã vừa rồi, nhưng tin nhắn hệ thống khiến cậu hoảng hốt.
"Đợi đã!" Đồ Hoá vội vàng kêu lên, cau mày nói với Tô Cách Trì đang định rời đi: "Cái bẫy này... Có độc."
Cậu không thể nhìn thấy bất cứ điều gì bất thường trong bẫy, nhưng chủ nhân của nó hẳn đã thêm các loại khí độc vào để gây sát thương gián tiếp. Thanh máu đầy đủ của cậu là 400. Ở nơi này, cứ mỗi giây là cậu mất 1 điểm máu. Chưa đầy 1 phút sau, thanh máu của cậu chỉ còn trên dưới 355.
Cậu phải leo ra ngoài ngay lập tức để được Tô Cách Trì chữa trị.
Đồ Hoá vốn tưởng rằng Tô Cách Trì sau khi nghe cậu giải thích sẽ đi tìm công cụ cứu viện càng sớm càng tốt, ai ngờ anh lại nhảy xuống, thiếu chút nữa là đè lên người cậu.
Bất chấp bùn đất trên người, Tô Cách Trì đứng dậy nắm lấy tay Đồ Hoá và truyền năng lượng liên tục để hồi máu cho cậu.
Hành vi liều lĩnh này đúng là ấm lòng, Đồ Hoá càng nhìn rõ bản chất của Tô Cách Trì thông qua trò chơi hơn. Cậu hỏi: "Anh... Sao anh lại nhảy xuống?"
Tô Cách Trì nhìn thẳng vào cậu với ánh mắt bướng bỉnh: "Anh sợ em không chịu nổi nên xuống đây cứu em."
Đồ Hoá không biết phải nói gì: "Nhưng anh làm vậy thì ai mà thoát được."
Tô Cách Trì bật giao diện hệ thống của bọn họ lên và nghiêm túc nói: "Bẫy này không gây sát thương lên anh được. Anh không bị giảm máu, hiệu quả trị liệu của anh với em cứ mỗi giây là tăng 1 điểm máu. Anh liên tục hồi máu cho em thì bù qua sát thương cái bẫy gây ra."
Hợp lí vô cùng... Chẳng lẽ phải ở dưới đây mãi sao?
Mặc dù Tô Cách Trì là bậc thầy sáng tạo trong ngành công nghiệp game trực tuyến 3D nhưng trình độ chơi game của anh... Thực sự không tiến bộ bao nhiêu, thậm chí còn thụt lùi rất nhiều so với nửa năm trước. Đồ Hoá thường tỏ thái độ khi bị đồng đội tân binh ngáng chân, nhưng thấy vẻ mặt nghiêm túc của Tô Cách Trì thì cậu không thể giận được.
Tô Cách Trì chơi game không giỏi nhưng anh ấy muốn liều mình bảo vệ cậu.
Trong 'Thoát khỏi đảo hoang', nhà trị liệu chỉ cần chạm vào một phần trên tay chân của đồng đội là có thể hồi máu. Trước đây, Tô Cách Trì hồi máu cho cậu bằng cách nắm cánh tay hoặc đặt tay lên vai cậu. Bây giờ, anh lại nắm tay.
Ngón tay Đồ Hoá nằm trong lòng bàn tay ấm áp, đầu ngón tay cậu cũng có thể cảm nhận được hơi ấm truyền đến. Nó chảy dọc theo cánh tay cậu và lan đến phía trên rồi xâm nhập vào lòng Đồ Hoá.
Đồ Hoá bỗng cảm thấy trên mặt nóng bừng nên cậu giật nhẹ ngón tay. Tô Cách Trì tưởng cậu không thoải mái nên thay đổi cách cầm tay cậu.
Những ngón tay đan vào nhau.
Mặt Đồ Hoá nóng bừng như lửa đốt. May mà cậu có mặc skin nên gương mặt hiện tại không có bất kỳ thay đổi nào. Cậu ngẩng đầu lén liếc nhìn Tô Cách Trì. Trông anh vẫn bình tĩnh cực kì, như thể nắm lấy tay cậu là chuyện hết sức tự nhiên.
Tô Cách Trì nắm tay Đồ Hoa đi loanh quanh trong cạm bẫy, ánh mắt không ngừng tìm kiếm trên bức tường đá rêu phong: "Trong cái bẫy này... Hẳn là có những lối thoát bí mật."
Lúc này Đồ Hoá mới hoàn hồn: "Ý anh là..."
Tô Cách Trì khẽ liếc cậu: "Lúc làm cửa ải này, anh không thiết kế bậc thầy cạm bẫy giống như 'Thoát khỏi đảo hoang'. Anh có để một vài 'lối thoát hiểm' trong bẫy, đường nhiên là phải giải toán mới ra được."
Mặc dù Tô Cách Trì không đề cập nhưng ánh mắt anh đã thể hiện cái vẻ thần thánh của lập trình viên trò chơi. Điều này khiến Đồ Hoá vừa mới khinh thường anh chỉ muốn tìm ngay một cái lỗ để chui xuống.
Chẳng trách anh nhảy xuống mà không đắn đo... Rõ ràng là anh đã có chuẩn bị hết, thế mà Đồ Hoá tưởng anh vì cậu mà liều mình.
Đồ Hoá lại một lần nữa khinh bỉ bản thân yêu vào là ngu ra. Tô Cách Trì nói: "Lần sau đừng chạy nhanh quá. Em cách xa anh như vậy thì sao anh bảo vệ em được?"
Giọng anh có chút trách móc nhưng cậu cảm thấy rất ấm áp. Điều này có nghĩa anh muốn ở bên cạnh cậu mọi lúc sao?
"Ở đây này." Tô Cách Trì bước lên hai bước và lấy bàn tay vạch rêu trên tường. Mấy dãy số đột nhiên xuất hiện.
Đồ Hoá vội vàng nhìn lên. Quả nhiên có một đề toán ẩn dưới lớp rêu dày. Đề bài chỉ có một dòng chữ: [Hãy điền dãy số tiếp theo.]
Ngay sau đó là 5 dãy số ở 5 hàng:
1
1 1
2 1
1 2 1 1
1 1 1 2 2 1
Lại là một đề bài yêu cầu tìm quy luật của dãy số. Một bài toán như thế này xuất hiện trong cạm bẫy hẳn là dành cho những người chơi có khả năng quan sát nhạy bén trốn thoát. Chỉ cần Đồ Hoá có thể trả lời đúng những con số cần điền ở dòng thứ sáu thì bọn họ có thể tìm được lối thoát của cái bẫy này.
Đồ Hoá nhìn năm hàng số chỉ gồm 1 và 2. Hàng đầu tiên chỉ có một con số 1, hàng thứ hai vẫn là con số 1 với số lượng gấp đôi. Nếu là quy luật tăng dần thì hàng thứ 3 phải có ba con số 1. Tuy nhiên, hàng thứ 3 lại là hai con số: 2 và 1.
Vì vậy, quy luật của năm dãy số này không nằm trong quy luật phổ biến đã được học. Đồ Hoá thử áp dụng tất cả các quy tắc biến đổi trong dãy số, thậm chí còn thử thực hiện các phép tính cộng trừ bỏ qua các dòng nhưng vẫn không ra được đáp án rõ ràng.
Cậu có cảm giác đề toán này có vấn đề, và vấn đề này nằm ở số lượng các con số trong mỗi hàng. Xét số lượng các số ở hàng thứ 3 và thứ 5, từ hai con số đến sáu con số không bình thường, chắc chắn phải có nguyên nhân nào đó dẫn đến sự thay đổi nhảy vọt như vậy. Sự thay đổi này cũng xảy ra ở hàng thứ 6 – cũng là hàng số cậu cần phải điền vào.
Đồ Hoá không nghĩ ra đáp án, trên đỉnh đầu có tiếng bước chân càng khiến cậu hoảng hốt.
Tiếng bước chân hẳn là của bậc thầy cạm bẫy đã bố trí cái bẫy này. Điểm công kích của bậc thầy cạm bẫy không cao, vì vậy phân loại nhân vật này chỉ có thể bẫy hoặc đầu độc người chơi khác. Bậc thầy cạm bẫy này chỉ liếc mắt nhìn bên trong, sau đó nhặt một ít cỏ khô và cành cây ở bên cạnh để bịt kín bẫy.
Bên trong hang tối om khiến Đồ Hoá không thể nhìn thấy gì. Cậu chỉ có thể nghe thấy tiếng sột soạt trên mặt đất và... Tiếng thở của Tô Cách Trì.
"Đừng sợ." Bóng tối có thể dần dần phóng đại tất cả giác quan ngoại trừ thị giác, Đồ Hoá cảm nhận rõ Tô Cách Trì đang nói bên tai cậu. Âm thanh êm ái khiến tai cậu hơi ngứa. Anh nói: "Em cẩn thận nhớ lại mấy con số vừa nãy đi. Cứ nghĩ về câu trả lời, sau đó mắt em sẽ quen dần với bóng tối thôi."
Đồ Hoá hít một hơi thật sâu. Cậu hơi nhích chân sang một bên và giữ khoảng cách với Tô Cách Trì, nếu không thì tiếng thở của anh sẽ làm rối loạn suy nghĩ của cậu mất.
Hàng số đầu tiên là 1, hàng số thứ hai là 2 số 1, hàng số thứ ba là 1 số 2 và 1 số 1, hàng thứ tư là 1 2 1 1 và hàng thứ năm là 1 1 1 2 2 1...
Chẳng lẽ quy tắc không phải sự sắp xếp các con số, mà là... Số lượng của các con số?!
+ – × ÷
------oOo------
Chương 55
Một ý tưởng chợt lóe lên trong đầu Đồ Hoá. Giống như những bài toán trước, bài toán tìm quy luật lần này cũng cần cách một tiếp cận khác.
Hàng đầu tiên là một số 1, và hàng thứ hai là 1 1, nghĩa là hai số 1. Hai số 1 trong hàng thứ hai không phải là phần tiếp theo của một quy luật nhất định, mà là mô tả về số lượng con số của hàng đầu tiên.
Với hai số 1 trong hàng thứ hai, số 1 đầu tiên đại diện cho số lượng và số thứ hai đại diện cho chữ số.
Nói cách khác, ý nghĩa thực sự của 1 1 trong dòng thứ hai là mô tả dòng đầu tiên: 1 con số 1.
Theo quy tắc này, 2 1 ở dòng thứ ba có nghĩa là 2 con số 1 ở dòng thứ hai.
Tiếp theo, 1 2 1 1 ở hàng số thứ tư mô tả hai số ở hàng thứ ba: 1 con số 2 và 1 con số 1.
Hàng thứ năm 1 1 1 2 2 1 mô tả số ở hàng thứ tư: 1 con số 1, 1 con số 2 và 2 con số 1.
Vậy, hàng thứ sáu cậu cần điền vào phải mô tả dòng thứ năm, nghĩa là 3 con số 1, 2 con số 2, 1 con số 1.
Kết hợp và viết dưới dạng số, ta có 3 1 2 2 1 1. Những con số này không tuân theo một quy luật có sẵn mà là mô tả và thống kê hàng số trước đó.
Ánh sáng dưới bẫy lờ mờ, nhưng mắt Đồ Hoá đã quen dần với nó. Cậu vội vàng nhặt một viên đá, phủi đi rêu bám trên tường và viết đáp án ở dưới năm dãy số cho trước.
Tiếng đá trượt trên tường mặc dù rất nhỏ nhưng trong không gian yên tĩnh này lại hơi chói tai. Ngay sau khi Đồ Hoá trả lời, bức tường vốn kiên cố đột nhiên xuất hiện vết nứt như thể cả đại địa rung chuyển.
Tô Cách Trì nhanh chóng kéo Đồ Hoá ra sau lưng. Hai người dựa vào một góc và quan sát sự thay đổi của bức tường trước mặt.
Bức tường không sụp đổ như bọn họ nghĩ. Nó nứt ra thành một cái hốc cao ngang đầu người. Có vẻ đây là một đường hầm dài dẫn ra bên ngoài bẫy.
Đúng là có một lối thoát.
Hết động đất, cả hai nhanh chóng chui ra khỏi hố. Sau khi đi qua một đường hầm dốc dài hơn 100 mét, Đồ Hoá cuối cùng cũng nhìn thấy ánh sáng và bước ra ngoài.
Lối ra này nằm trên sườn đồi bên cạnh T-Rex vừa bị giết và hướng ra toàn bộ khung cảnh bên dưới ngọn núi. Đứng đây nhìn lại cái bẫy vừa rồi, Đồ Hoá mới thấy kĩ năng của bậc thầy cạm bẫy này không quá tốt. Những chiếc lá nguỵ trang đặt ngay trên bẫy rõ ràng khác màu với những chiếc lá rụng bên cạnh.
Đồ Hoá định tìm chủ nhân cái bẫy và giết người ta. Sau đó, cậu nhận ra dù đã bước ra khỏi bẫy nhưng ngón tay Tô Cách Trì vẫn đan chặt lấy tay cậu.
Thanh máu của Đồ Hoá đã đầy rồi. Cậu ngước mắt nhìn Tô Cách Trì thì thấy anh cũng đang nhìn cậu. Lúc này, lòng bàn tay của anh không truyền đến năng lượng trong trò chơi nữa, mà là cảm giác an toàn nhờ sự đồng hành và bảo vệ.
Đồ Hoá thầm mong anh đừng bao giờ buông tay.
Nhưng Tô Cách Trì đột nhiên rút tay ra. Bàn tay vốn đang truyền năng lượng đột nhiên chạm vào má cậu. Anh vẫn khoác cái skin màu xanh nhưng ánh mắt rõ ràng tràn đầy dục vọng. Anh thì thầm: "Em nhìn anh như vậy làm anh muốn phạm tội."
Đồ Hoá lập tức hiểu 'phạm tội' ý là gì. Cậu đỏ mặt một hồi mới nói: "Em là người lớn rồi. Anh không có phạm tội đâu."
Nghe cậu nói vậy, Tô Cách Trì khẽ cười và xoa đầu cậu: "Em có vẻ mong chờ nhỉ?"
Mặt Đồ Hoá càng đỏ hơn.
May mắn thay, Tô Cách Trì không trêu chọc cậu nữa. Anh chỉ xuống sườn đồi và nói: "Bậc thầy cạm bẫy đang ở ngay đó."
Đồ Hoá nhìn theo hướng ngón tay anh thì thấy một người đàn ông khom lưng nấp sau gốc cây, đôi mắt láo liên.
Đồ Hoá không quan tâm liệu anh ta có phải người đặt bẫy rập vừa rồi hay không. Anh ta là kẻ địch nên cậu lập tức rút súng ra. Tài thiện xạ của cậu cực kì chính xác, ngay khi bậc thầy cạm bẫy ló đầu ra để thăm dò thì cậu đã bắn vào đầu anh ta với một tiếng 'đoàng'.
Bậc thầy cạm bẫy bị loại bỏ.
Đồ Hoá kiểm tra số người trong cửa ải. Cậu giết 3 người: Một xạ thủ, một T-Rex, và một bậc thầy cạm bẫy. Trong lúc đó, những người chơi khác cũng đang chiến đầu. Một trăm người chơi ban đầu giờ chỉ còn lại hơn 30.
Đồ Hoá đã sẵn sàng để tìm kiếm và tấn công. Cậu đang đứng trên một sườn đồi cao thích hợp để phân loại nhân vật xạ thủ ẩn nấp và bắn tỉa. Thế là cậu lần theo kẽ hở của sườn đồi này đến những nơi khác trên đảo mà cậu chưa đến.
Khoảng nửa tiếng trôi qua, trong quá trình tìm kiếm, Đồ Hoá đã giết thêm 2 nhà trị liệu và 1 người vô hình, tổng cộng cậu đã giết 6 người. Còn 4 người chơi trong cửa ải này. Ngọn đồi nơi cậu đang bò vừa mới xảy ra một trận đấu súng ác liệt khiến một T-Rex, một xạ thủ, một nhà trị liệu bị loại.
Vừa rồi Đồ Hoá không ra một phần vì sợ bại lộ, phần khác là vì cậu đang quan sát vị trí của những người chơi khác.
Người thắng trận vừa rồi rõ ràng là xạ thủ. Theo quan sát của Đồ Hoá, có 2 xạ thủ đang mai phục ở hướng đông nam và hướng tây của cậu.
Tính cả cậu trong game thì còn lại 4 người, nhưng cậu vẫn chưa tìm ra người còn lại là ai.
Đồ Hoá trốn trong bụi cỏ, Tô Cách Trì nằm bên cạnh cậu với cái skin xanh rất khó bị phát hiện.
Cậu chắc chắn rằng ba người chơi kia cũng đang tìm kiếm nhau, và họ phải tìm ra vị trí của nhau để tìm cách hành động.
Đồ Hoá híp mắt tìm kiếm. Chỉ còn 4 người nhưng mãi vẫn không thấy người cuối cùng. Như vậy, người này hẳn là người vô hình rất giỏi ẩn nấp.
Người vô hình không có nghĩa là cơ thể trong suốt, mà anh ta có thể 'đồng bộ' bản thân với cảnh vật xung quanh. Vì vậy, không phải là không thể tìm được người này. Chỉ cần quan sát cẩn thận thì có thể phát hiện đường nét của thân nhân vậy.
Đồ Hoá đoán đúng. Người thứ 4 là người vô hình.
Anh ta tình cờ nằm trên một cành cây ở phía đông bắc của Đồ Hoá. Một phần cơ thể anh ta biến thành màu của lá và phần còn lại biến thành màu của thân cây. Nếu cành cây không lay động thì Đồ Hoá không thể tìm thấy anh ta.
Ban đầu Đồ Hoá không định ra tay vì lúc này cần nhất là chờ đợi thời cơ. Tuy nhiên, người vô hình hình thấy Đồ Hoá. Tay anh ta cầm ám khí và từng bước tiến về phía cậu.
Vì vậy, cậu đành phải xuống tay.
Đồ Hoá chờ đến lúc thích hợp. Lúc này, hai xạ thủ còn lại một người nấp ở hướng tây, một người nấp ở hướng đông nam. Như vậy, chỉ cần cậu nhanh chóng di chuyển về hướng đông bắc sau gốc cây thì hai xạ thủ sẽ không tìm thấy cậu.
Đồ Hoá khéo léo di chuyển từ từ về phía sau, sau đó nhanh chóng leo lên và nấp sau gốc cây. Cậu gần như nhắm vào người vô hình trên cây và bắn vào đầu anh ta cùng một lúc.
Người vô hình đã bị loại. Còn 3 người chơi cuối cùng trong cửa ải.
Đồ Hoá còn chưa kịp vui mừng thì đột nhiên có người từ sau lưng bắn một phát về hướng đông bắc và trúng vào ngực trái của cậu.
Đồ Hoá liếc về phía đông nam một giây trước khi ngã xuống thì phát hiện xạ thủ ẩn nấp ở đó đã biến mất. Điều này có nghĩa là khoảnh khắc cậu nhắm vào người vô hình, xạ thủ này đã nhanh chóng di chuyển ra phía sau cậu.
Có vẻ đụng phải cao thủ rồi.
Đồ Hoá đau đớn ngã xuống đất. Đạn xuyên tim và đầu có thể giết chết cậu ngay lập tức. Mặc dù đạn trúng vào ngực trái của cậu nhưng hẳn là nó lệch khỏi tim một chút.
Tuy nhiên, cậu vẫn mất máu rất nhiều. Thanh máu của cậu giảm mạnh từ 400 còn 30.
Thấy vậy, Tô Cách Trì nhanh chóng kéo cậu sang một bên. Sau khi hai người trốn xuống thì anh bắt đầu hồi máu cho cậu.
Phát súng vừa rồi đánh bay 370 điểm máu của Đồ Hoá, 30 điểm cuối cùng may mà còn đó chứ không giảm. Dù tốc độ hồi máu của Tô Cách Trì không nhanh nhưng chỉ cần có đủ thời gian thì Đồ Hoá có thể khôi phục lại thanh máu.
Ngay khi đạn đã lên nòng, trên bầu trời cao rộng bỗng vang lên âm thanh từ hệ thống:
[Ding~]
[Chào mừng đến với giai đoạn thú vị của nhiệm vụ: Tự giết lẫn nhau.]
Khung cảnh không có gì thay đổi mà vẫn là 'Thoát khỏi đảo hoang'. Đồ Hoá vẫn chưa được hồi máu. Cậu khó hiểu nhìn Tô Cách Trì, nghĩ thầm đây là cái kiểu nhiệm vụ bổ sung gì chứ?
Nhưng Tô Cách Trì thấp giọng nói: "Chương trình virus."
Phải rồi. Giai đoạn 'tự giết lẫn nhau' do virus đặt ra chắc chắn không còn đơn giản như cái cách nó thay thế NPC bằng người chơi.
Hai xạ thủ còn lại cũng không nhúc nhích. Bọn họ đều đang yên lặng chờ đợi hệ thống. Ngay sau đó, các quy tắc đã được thông báo:
[Quy tắc: Hiện tại, còn 03 xạ thủ trong cửa ải. Xạ thủ A có tỉ lệ bắn trúng 100%, xạ thủ B có tỉ lệ bắn trúng 50%, xạ thủ C có tỉ lệ bắn trúng 30%. Yêu cầu 03 xạ thủ lần lượt bắn 01 phát súng mỗi vòng. Người chơi sống sót đến cuối cùng là người chiến thắng.]
Ngay lập tức, mỗi người chơi còn lại đều có một chữ cái nhấp nháy trên đầu. Người trốn ở hướng tây là B với tỉ lệ bắn trúng 50%. Xạ thủ vừa bắn vào Đồ Hoá vừa rồi chính là xạ thủ A với tỉ lệ bắn trúng 100%.
Và, Đồ Hoá là xạ thủ C xui xẻo với tỉ lệ bắn trúng chỉ có 30%.
Sau khi những chữ cái lơ lửng trên đầu hiện lên, vị trí của ba người trong nháy mắt đã rõ ràng. Hai người còn lại cũng biết điều này nên không tiếp tục trốn nữa.
Lúc này, lượng máu của Đồ Hoá đã được Tô Cách Trì hồi phục đầy thanh và đã trở về hình hài cũ. Ba xạ thủ giống hệt nhau đang đứng nhìn nhau.
Ai cũng có thể bắn trước, hơn nữa do hệ thống đã quy định tỉ lệ bắn trúng nên cho dù tải thiện xạ có tốt thì người có tỉ lệ bắn trúng 30% cũng có 70% tỉ lệ bắn trượt. Nếu bị bắn trúng thì lập tức bị loại chứ không cần đến nhà trị liệu.
Đồ Hoá nhìn hai xạ thủ A và B. Dù rất căng thẳng nhưng đầu óc cậu suy nghĩ rất nhanh.
Tỉ lệ bắn trúng của cậu là 30%, tỉ lệ trúng của A là 100% và tỷ lệ trúng của B là 50%. Nếu A chọn bắn trước thì chắc chắn anh ta sẽ giết B – người có tỉ lệ trúng cao hơn trước. Khi đó, khả năng tử vong của anh ta chỉ còn 30%. Nếu B ra tay trước, anh ta chắc chắn sẽ giết A có tỉ lệ trúng cao nhất, nhưng anh ta chỉ có 5o% giết được A. Nếu A không chết, A sẽ thẳng tay giết anh ta trong vòng tiếp theo.
Nếu cậu chỉ có 30% tỷ lệ trúng thì cậu nên giết A trước hay giết B trước?
Bắn lần lượt... Một phát súng...
Đồ Hoá bỗng bừng tỉnh. Cậu lập tức giơ súng lên trời và bắn 'đoàng' một tiếng. Cậu bắn phát súng đầu tiên không nhắm vào ai mà nhắm vào khoảng không.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 56
Ngay khi Đồ Hoá bắn vào khoảng không, xạ thủ A với tỷ lệ bắn trúng 100% lập tức bắn chết xạ thủ B. B bị loại, chỉ còn lại Đồ Hoá và A nhìn nhau.
Đồ Hoá sở dĩ lựa chọn nổ súng lên trời vì dựa theo quy tắc hệ thống ban bố, cậu phải nổ súng trước thì mới có lợi.
Thứ nhất, bất kể là A hay B, chỉ cần hai người nổ súng trước thì chắc chắn sẽ không chĩa súng vào Đồ Hoá. Cậu có tỉ lệ bắn trúng thấp nhất nên bọn họ sẽ nhắm vào những mối đe doạ lớn hơn. Vì vậy, chỉ cần hai người họ bắn nhau trước thì tỉ lệ sống sót của Đồ Hoá có thể tăng lên rất nhiều.
Thứ hai, trong cuộc quyết đấu ba người này, khi có một người chết thì sẽ thành cuộc chiến 1:1. Trường hợp còn lại Đồ Hoá và xạ thủ A, nếu anh ta chủ động bắn trước thì Đồ Hoá hoàn toàn không có tỉ lệ sống. Nếu Đồ Hoá chủ động thì cậu vẫn có 30% tỉ lệ sống.
Trường hợp còn lại Đồ Hoá và xạ thủ B với tỉ lệ bắn trúng 50%, nếu anh ta chủ động bắn trước thì cơ hội sống sót của Đồ Hoá là 50% × 30% = 15%; nhưng nếu Đồ Hoá lấy chủ động bắn trước thì tỉ lệ sống của cậu là 30% + 15% = 45%. Điều này có thể được giải thích như sau: Nếu cậu bắn trước thì tỉ lệ trúng là 30%, nếu cậu bắn trượt thì đến lượt B. Tỉ lệ sống sót lúc này là tỉ lệ khi B chủ động bắn trước. Nói cách khác, khi chỉ còn lại Đồ Hoa và B, nếu Đồ Hoá ra tay trước thì tỉ lệ sống sót của cậu có thể lên đến 45%.
Nhưng tiền đề của tình huống này là B có thể giết A trước khi đối đầu với Đồ Hoá. Tuy nhiên, tỉ lệ bắn trúng của B chỉ có 50%, vì vậy 45% tỷ lệ sống sót của Đồ Hoá sẽ giảm đi rất nhiều. Trên thực tế, tỉ lệ này là 45% × 50% = 22,5%.
Kết hợp hai trường hợp chỉ còn lại Đồ Hoá và A hoặc chỉ còn lại Đồ Hoá và B, tỉ lệ sống sót của cậu sẽ cao hơn nếu cậu chủ động bắn phát súng đầu tiên. Bất kể là 30% với A hay 22,5% với B, hai trường hợp này đã là tỉ lệ thắng tối đa mà Đồ Hoá có thể cố gắng đạt được.
Điều đó có nghĩa là cậu phải chủ động bắn trước trong khi 2 xạ thủ kia vẫn còn ở đây.
Vì vậy Đồ Hoá lựa chọn bắn vào không khí. Cách này không những tránh cho cậu 30% tỉ lệ bắn trúng và biến bản thân thành mục tiêu tiếp theo, mà nó còn giúp cậu bỏ lượt để A và B giết lẫn nhau. Đến màn chơi tiếp theo khi chỉ còn lại A hoặc B thì cậu có thể chiếm thế thượng phong.
Xạ thủ A đúng là không làm người ta thất vọng. Ngay sau khi Đồ Hoá nổ súng, anh ta dứt khoát hạ sát B. Chỉ còn lại Đồ Hoá và A với tỷ lệ bắn trúng 100% lúc này cậu mới nắm quyền chủ động.
Lòng bàn tay Đồ Hoá đã ướt đẫm mồ hôi. Cậu nhìn về phía A nhưng không thấy rõ vẻ mặt của người nọ.
Anh ta cũng mặc skin xạ thủ như Đồ Hoá, thậm chí cả nét mặt cũng giống cậu. Bọn họ chọn cùng một phân loại nhân vật, cùng là một người chơi đang chiến đấu vì một cơ hội sống sót cuối cùng sau khi loại bỏ gần trăm người.
Dưới ảnh hưởng của virus, Đồ Hoá chỉ có 30% tỉ lệ chiến thắng. Phát súng tiếp theo của cậu có xác suất trúng rất nhỏ. Nếu cậu bắn trượt sẽ bị A giết chết mà không còn hi vọng nào.
Đồ Hoá nín thở và giơ súng lên ngắm và bắn vào A với tất cả vận may cậu có. Nhưng dù cậu ngắm bắn chính xác, dù cậu thấy rõ ràng viên đạn bay về phía trán xạ thủ A thì đường đạn vẫn lệch ngay lúc sắp trúng mục tiêu.
Cậu không thể thoát khỏi cái tỉ lệ trúng 30% bằng thực lực của chính mình.
Đồ Hoá thất bại. Cậu nhìn Tô Cách Trì và cảm thấy như thể mình sắp chết. Toàn thân tê liệt, máu dường như chảy ngược lại. Cậu hơi tuyệt vọng nghĩ rằng mình có thể thực sự sẽ chết ở đây.
Tô Cách Trì một tay kéo cậu, một tay lo lắng mở bảng điều khiển hệ thống để giải quyết vấn đề. Hình như anh muốn tìm cách thoát khỏi màn chơi này. Thế nhưng anh bị các quy tắc của NPC hạn chế, cửa ải do anh thiết kế bị nhiễm virus, và anh hoàn toàn không có quyền hạn để ngăn chặn bi kịch này xảy ra.
Xạ thủ A đổi súng từ tay phải sang tay trái, trông có vẻ không vội. Ánh mắt anh ta vẫn dán vào người Đồ Hoá.
Giọng nói của Đồ Hoá có chút run rẩy. Cậu nói với Tô Cách Trì: "Anh ơi... Thực ra Thẩm Tư Dịch giỏi lắm. Nếu em bị loại, anh dẫn cậu ấy vượt qua màn chơi thì chắc chắn sẽ có thể giải cứu mọi người."
Tô Cách Trì cất bảng điều khiển hệ thống và nhìn cậu.
Đồ Hoá chần chờ một chút rồi nói: "Nhưng mà anh đừng đối xử với cậu ấy giống như cách anh đối xử với em... Nói chung là anh giúp cậu ấy thì được chứ đừng thân thiết với cậu ấy quá."
Đồ Hoá nói đến đây thì bỗng cảm thấy hơi xấu hổ. Vốn dĩ cậu đã sắp chết nên cậu phải trăng trối và dặn dò Tô Cách Trì cho kĩ để anh tìm một người khác có khả năng vượt ải. Ai ngờ lời nói ra đến miệng thì lại ngọt ngào như thế này.
Tô Cách Trì cười và kéo cậu ra phía sau lưng. Anh che chở cậu rồi quay đầu nói nhỏ: "Anh sẽ cố gắng hết sức để bảo vệ em."
Mặc dù Tô Cách Trì cao hơn Đồ Hoá, nhưng chiều cao của các nhân vật trong 'Thoát khỏi đảo hoang' ngang nhau. Vì vậy, anh tháo skin và trở về dáng vẻ nguyên bản. Anh đứng vững và bảo vệ Đồ Hoá ở phía sau.
Đồ Hoá biết cậu có trốn ở những nơi xa xôi nhất trên bản đồ thì xạ thủ A vẫn sẽ bắn trúng cậu vởi cái tỉ lệ 100% do hệ thống thiết lập. Thế nhưng bóng lưng của Tô Cách Trì trước mặt vẫn khiến cậu muốn dựa vào anh.
Ngay cả khi không có cách nào can thiệp vào chương trình virus, Tô Cách Trì vẫn sẽ cố gắng hết sức để bảo vệ cậu.
Xạ thủ A ở phía đối diện dường như đã chuẩn bị sẵn sàng. Đồ Hoá tuy không nhìn thấy anh ta nhưng lại nghe thấy tiếng lên đạn.
Đồ Hoá nhắm mắt lại và lặng lẽ trốn sau lưng Tô Cách Trì. Thế nhưng cơn đau mà cậu dự tính lại không xuất hiện. Một tiếng 'đoàng' vang lên, viên đạn do xạ thủ A bắn ra trúng vào thân cây gần đó.
Không chỉ có Đồ Hoa cảm thấy khó tin, Tô Cách Trì cũng cau mày. Theo logic mà nói, dựa theo thiết lập do hệ thống đưa ra thì chỉ cần A muốn giết Đồ Hứa, cho dù trước mặt có bức tường sắt thì viên đạn cũng phải trúng vào cậu. Thế nhưng viên đạn này bất ngờ bị lệch.
Đồ Hoá bước ra từ phía sau Tô Cách Trì và nhìn xạ thủ A ở phía đối diện một cách khó hiểu.
Người này trông vẫn rất bình tĩnh. Anh ta thu súng lại và đứng thẳng, trên mặt không có biểu cảm gì mà như thể đang chờ đợi lượt bắn tiếp theo của Đồ Hoá.
Chuyện gì vậy? Hệ thống có vấn đề hay xạ thủ A không muốn bắn cậu?
Vì không biết đó là sự thiếu sót trong các quy tắc hay lòng nhân từ của kẻ địch, Đồ Hoá không còn lựa chọn nào khác ngoài việc nắm bắt cơ hội khó giành được và nâng khẩu súng lục của mình để tung ra đòn tấn công tiếp theo.
Ngay cả khi chỉ có 30% cơ hội, cậu vẫn không thể từ bỏ bất kỳ lượt nào. Cậu cau mày, nhắm vào người xạ thủ A và bắn 'đoàng' một phát súng.
Lần này, viên đạn không lệch như lần trước nữa. May mắn thay, viên đạn sắc bén tìm được vị trí tim của xạ thủ A và nhanh chóng cắm sâu vào ngực trái anh ta.
Đồ Hứa ngơ ngác trước ván cờ lật ngược này. Cậu còn chưa kịp vui mừng thì đã bị người trước mặt làm cho kinh ngạc đến không nói nên lời.
Xạ thủ A bị bắn sắp bị loại nên skin 'Thoát khỏi đảo hoang' của anh ta cũng dần biến mất. Người này quay về dáng vẻ vốn có.
Lông mày rậm, vẻ mặt bướng bỉnh và đờ đẫn nhưng đôi mắt lại tràn đầy hy vọng về tương lai. Người này nhìn về phía Đồ Hoá và chậm rãi nở nụ cười.
Đồ Hoá ném súng xuống và vội vàng chạy tới đỡ người: "Đường Bác!"
Xạ thủ A là Đường Bác. Đó là lý do tại sao cậu ta bắn trượt khi có tỉ lệ thắng 100%. Cậu ta muốn nhường cơ hội sống sót cho Đồ Hoá.
Đồ Hoá nhìn thân thể dần mờ đi của cậu mà hối hận vô cùng: "Tôi... Tôi không biết đó là ông... Nếu không..."
Đường Bác nhìn cậu rồi cười: "Dù ông biết là tôi thì ông cũng phải giết tôi. Đồ Hoá, ông không vượt ải vì một mình ông, mà là vì tất cả mọi người."
Cậu ta liếc nhìn hướng Tô Cách Trì và giải thích: "Lúc đầu khi nhận thông báo chỉ còn lại 4 người, tôi đã thấy ông rồi nhưng tôi không biết đó là ông. Vậy nên tôi mới đi vòng ra sau lưng ông rồi bắn."
"Lúc đó tôi vẫn chưa biết. Mãi đến khi nhìn thấy nhà trị liệu cứu thì tôi mới biết." Đường Bác thở hổn hển: "Vì người đi theo ông chắc chắn là thầy X."
"Đồ Hoá à, ông có thầy X bên cạnh rồi thì phải gánh vác trách nhiệm cứu mọi người đấy. Với sự giúp đỡ của anh ấy, cơ hội chiến thắng của ông cao hơn bất kỳ ai khác. Vậy nên tôi không có hi sinh gì hết. Tôi đang nhường cơ hội chiến thắng cho người quan trọng hơn." Sắc mặt Đường Bác càng ngày càng nhạt thành các hạt pixel. Cậu ta sắp biến mất rồi... Cậu nói tiếp: "Đừng tự trách mình nhé. Ông chắc chắn phải mang theo một phần sức lực của tôi để vượt qua cửa ải cuối cùng."
"Được làm bạn với ông thật sự rất vui. Hẹn gặp lại nha, Đồ Hoá."
Đường Bác biến mất.
Đồ Hoá ngơ ngác nhìn quần áo và băng đạn của vai trò xạ thủ trên mặt đất. Mắt cậu hơi đau.
Cảnh tượng mà cậu sợ nhất cuối cùng cũng đến. Trong trò chơi này, sẽ có ngày cậu phải đối đầu với chính bạn bè của mình. Thế nhưng cậu không ngờ ngày này lại đến sớm như vậy.
Đường Bác nói đúng. Cậu quả là người may mắn nhất trong tất cả những người chơi. Khác với mọi người, cậu được Tô Cách Trì kéo ra khỏi vực sâu, cơ thể được cải tạo để trở nên mạnh hơn nên có thể đối đầu trực tiếp với chương trình virus. Hơn nữa, cậu còn nhận được sự giúp đỡ của Tô Cách Trì. Tỉ lệ chiến thắng của cậu chắc chắn là cao nhất.
Nếu cậu phải hi sinh đồng đội của mình vì tất cả những điều này, cậu hoàn toàn không thể làm được.
Cậu hiểu như thế nào là bị loại. Mỗi khi đồng đội rời đi, trách nhiệm trên vai cậu càng nặng hơn một chút. Cậu đang mang theo hi vọng của tất cả mọi người. Nếu như cậu thất bại thì những người chơi đang bị mắc kẹt sẽ vĩnh viễn bị chôn vùi trong bóng tối.
Và, nếu thực sự muốn đi đến cùng thì cậu phải tự mình loại bỏ những đồng đội đã ngày đêm sát cánh bên mình.
Tô Cách Trì biết cậu đang nghĩ gì. Anh vươn tay ôm vai cậu rồi nói: "Trò chơi này là một trận chiến, và trong mỗi trận chiến thì sẽ có người hy sinh. Là người sống sót, em phải gác lại nỗi buồn và áp lực thì mới mang hi vọng đi tiếp được."
"Anh biết em rất quan tâm đến bạn bè của mình." Tô Cách Trì nhìn vào mắt cậu và chân thành nói: "Vậy thì sao bọn họ lại không quan tâm đến em chứ?"
"Cho nên em càng phải tiếp tục với quyết tâm giành chiến thắng, bởi vì mỗi dấu chân phía sau em đều là bằng chứng rằng các em đã sát cánh chiến đấu với nhau."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 57
Như vậy, Vòng xác suất kết thúc sau khi 100 người đã giết lẫn nhau. Đồ Hoá phá vỡ vòng vây và giành được vị trí duy nhất để vượt ải.
Trở lại khuôn viên trường, mặc dù khung cảnh xung quanh vẫn vậy nhưng tâm trạng của mọi người lại khác.
Hơn 1,000 người chơi bước vào Vòng xác suất, trải qua các giai đoạn sàng lọc và sát hạch, không đến 300 người có thể sống sót và bước vào vòng tiếp theo.
Sau khi Đồ Hoá hoàn thành nhiệm vụ, các đồng đội của cậu cũng đã nhanh chóng vượt ải. Màn chơi tiếp theo thuộc [Vòng dãy số].
Đồ Hoá thông báo cho mọi người về tin dữ của Đường Bác. Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch an ủi cậu với hi vọng cậu có thể thoát khỏi nỗi đau càng sớm càng tốt và cố gắng hết mình ở những cửa ải tiếp theo. Vương Bác Vũ cụp mắt xuống, trông có vẻ đau khổ.
Có lẽ vì sợ chạm vào cảm xúc của Đồ Hoá nên Vương Bác Vũ chỉ thấp giọng hỏi Tôn Duy: "Đường Bác ấy... Đang bị mắc kẹt trong vực thẳm sao?"
Tôn Duy nhìn hắn, nói: "Đợi bọn mình vượt ải thành công thì cậu ấy có thể ra ngoài."
Mặc dù Vương Bác Vũ đã nhận được câu trả lời xác nhận, nhưng hắn vẫn có vẻ trầm tư.
Trên thực tế, Đồ Hoá đã đỡ buồn hơn bởi sự ra đi của Đường Bác rồi. Cậu biết Đường Bác bị loại vì tình hình chung, vì vậy cậu hiểu sự an ủi của Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch, nhưng thái độ của Vương Bác Vũ có chút kỳ lạ.
Cậu với Vương Bác Vũ lớn lên cùng nhau. Cậu biết Vương Bác Vũ là người không giấu được suy nghĩ và trên mặt sẽ biểu lộ cảm xúc rõ ràng. Có vẻ như hắn không buồn trước sự ra đi của Đường Bác mà cảm thấy lo lắng nhiều hơn.
Đồ Hoá cảm thấy kì lạ nên đi tới bên cạnh hắn rồi hỏi: "Tao không biết mày với Đường Bác thân đến như vậy đó. Nghe tin cậu ấy rời đi mà mày buồn bực đến vậy sao?"
Vương Bác Vũ ngẩng đầu nhìn cậu, trên mặt lộ ra vẻ bối rối: "Không... Tao chỉ... Tao chỉ cảm thấy bọn mình đi cùng nhau lâu như vậy, cậu ấy... Hơi tiếc."
Đồ Hoá nghi ngờ nhìn hắn: "Vậy thì bọn mình càng phải cố gắng hơn."
Sau đó Vương Bác Vũ mới gật đầu.
Từ 200,000 người ở Vòng sơ tuyển còn dưới 300 người hiện tại, tình hình thực sự không lạc quan. Virus đã thay đổi hoàn toàn thiết lập các cửa ải ở giai đoạn này. Trong khi nhóm Đồ Hoá và Tô Cách Trì đang nghiên cứu chiến lược vượt ải thành công, quy tắc của Vòng dãy số nhiễm virus cuối cùng được ban hành.
[Ding~]
[Màn chơi hiện tại: Vòng dãy số]
[Quy tắc: Chào mừng 267 người chơi cuối cùng may mắn được đi tiếp vào Vòng dãy số. Ở vòng này, người chơi cần tìm ra con số đại diện cho bản thân trong thời hạn 48 giờ. Người chơi tìm được số có thể làm nhiệm vụ chính, nếu không tìm được thì bị loại. Người chơi tìm số thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ phụ. Chúc các bạn chơi game vui vẻ!]
Đây là một quy tắc mơ hồ bởi nó không giải thích người chơi phải đối mặt với cái gì tiếp theo mà chỉ đặt ra thời hạn 48 giờ. Trong 48 giờ này, người chơi phải liên tục làm nhiệm vụ phụ để nhận được con số làm bước đệm vào nhiệm vụ chính.
Những người chơi may mắn bước vào Vòng dãy số đều hoảng sợ một lúc. Khi 48 giờ đếm ngược bắt đầu, mọi người nhanh chóng xông vào nhiệm vụ phụ. Bọn họ dường như không còn quan tâm đến mình sẽ đối mặt với thứ gì trong các cửa ải nữa.
Đồ Hoá thảo luận với các đồng đội. Thời gian càng chặt thì càng phải bình tĩnh. Virus đã biến đổi hoàn toàn màn chơi này nên ai biết được bọn họ phải chịu những khó khăn gì ở nhiệm vụ phụ. Vì vậy, để đảm bảo rằng cả bốn người có thể tồn tại đến cuối cùng và không bị loại ở các cửa ải, bọn họ phải hành động cùng nhau nhiều nhất có thể.
Vì vậy, bốn người họ đã vào nhiệm vụ phụ gần nhất – [Bãi biển của Pythagoras].
Pythagoras là một nhà toán học và triết học nổi tiếng ở Hy Lạp cổ đại. Thành tựu nổi tiếng nhất của ông là định lý Pythagoras – định lí cơ bản nhất trong lượng giác học. Nếu người này xuất hiện Vòng lượng giác thì Đồ Hoá có thể hiểu được, nhưng việc ông xuất hiện Vòng dãy số thì thật sự khó lường.
Sau khi bước vào cửa ải 'Bãi biển của Pythagoras', tất cả những gì bọn họ nhìn thấy là một đại dương xanh và bãi cát trắng.
Nhưng điều kỳ lạ là NPC Pythagoras không xuất hiện, cũng không có NPC nào ở nhiệm vụ này.
Hệ thống ngay lập tức ban hành quy tắc:
[Nhiệm vụ phụ: Bãi biển của Pythagoras]
[Quy tắc: Tìm 05 mật mã số và dựa vào mật mã đoán dãy số chính xác gồm 10 số. Viết 10 số trong dãy số lên cát thì vượt ải thành công.]
Sau khi hệ thống thông báo quy tắc, bọn họ nhận ra rằng bãi biển này thực ra là một phần của hòn đảo, và nhiệm vụ này được đặt ở hòn đảo biệt lập giữa đại dương này.
Hòn đảo được bao phủ bởi cây cối xanh tươi mang đến cảm giác như một khu rừng mưa nhiệt đới Thỉnh thoảng bọn họ có thể nhìn thấy chim thú ngang qua và nghe được tiếng vượn kêu trong rừng sâu.
Thẩm Tư Dịch nói: "Năm mật mã được đề cập trong quy tắc hẳn là ở trên hòn đảo này, nhưng tôi không biết nó sẽ được trình bày như thế nào. Tôi đoán chúng ta phải tìm ra nó từng chút một."
"Ừ. Nếu bốn người chúng ta cùng nhau hành động thì hiệu quả quá thấp so với mục tiêu lớn thế này." Tôn Duy phân tích: "Tôi nghĩ chúng ta có thể tách ra."
Đồ Hoá cũng đồng ý: "Chia thành hai nhóm đi. Tôi với cậu một nhóm, Vương Bác Vũ với Thẩm Tư Dịch một nhóm."
Mọi người đều đồng ý với kế hoạch này, chỉ có Vương Bác Vũ không vui: "Tao muốn cùng nhóm với Tôn Duy!"
Tôn Duy khó hiểu nhìn hắn: "Tại sao?"
Vương Bác Vũ làm ra vẻ lưu manh và nói với Tôn Duy: "Tôi không yên tâm về cậu!"
Tôn Duy đang định mắng hắn thì Đồ Hoá vội vàng nói: "Vậy mày đi với cả Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch luôn đi."
Cậu nghĩ ở cùng Tô Cách Trì hiệu quả chiến đấu cũng tăng lên, Tôn Duy lại là nữ nên đi cùng cậu cũng an toàn hơn một chút. Tuy nhiên, cậu đương nhiên hiểu rõ suy nghĩ của Vương Bác Vũ. Trước đây hắn đã thể hiện hắn thích Tôn Duy rồi, nhưng cậu không ngờ hắn còn quyết tâm theo đuổi người ta.
"Tôi đi với thầy X cũng an toàn rồi, ba người các cậu đi chung thì tốt hơn." Vương Bác Vũ tỏ vẻ biết ơn với Đồ Hoá. Cậu nhìn hắn một cái và nói: "Lát nữa tập hợp ở bãi biển này nhé."
Vì vậy, Tôn Duy, Thẩm Tư Dịch và Vương Bác Vũ đến bờ biển phía đông của hòn đảo, và Đồ Hoá đi theo Tô Cách Trì vào rừng.
Đang đi, Tô Cách Trì tỏ vẻ hóng chuyện khác hẳn ngày thường: "Vương Bác Vũ thích Tôn Duy à?"
Đồ Hoá nhướng mày cười nói: "Anh cũng biết luôn hả?"
Tô Cách Trì không trả lời mà đột nhiên chuyển sang Đồ Hoá: "Tôn Duy... Hồi trước thích em hả?"
Giọng nói của anh đều đều, vẻ mặt anh nhìn Đồ Hoá cũng bình tĩnh nhưng lại khiến Đồ Hoá chột dạ.
"Dạ cũng có... Chắc vậy" Đồ Hoá ậm ừ chiếu lệ.
Một lúc sau, Tô Cách Trì ủ rũ nói: "Em không thích em ấy phải không?"
Đây là... Ghen sao? Đồ Hoá đột nhiên cảm thấy điểm yếu trong tim mình bị đánh trúng. Không ngờ Tô Cách Trì luôn tự tin và kiêu hãnh lại có thể buồn bã hỏi cậu như vậy. Cậu mừng thầm nhưng vẻ mặt thì vẫn thích thú vô cùng. Cậu nói nhỏ: "Anh biết... Em thích ai mà."
Nói xong, cậu sải bước đi tới trước mặt Tô Cách Trì.
Hai người đi chưa được bao xa thì chợt nghe từ trong rừng sâu truyền đến một tiếng hú hét giống như khỉ kêu.
Bầy khỉ đánh nhau rất chiến. Đồ Hoá vội vàng kéo Tô Cách Trì cùng nhau trốn sau gốc cây: "Có phải khỉ đánh nhau không?"
Tô Cách Trì gật đầu: "Ừ, đánh nhau để chia trái cây đó. Em có thể lấy được mật mã."
Đồ Hoá kinh ngạc nhìn anh: "Sao anh biết?"
Tô Cách Trì bình tĩnh nói: "Cửa ải này không khác gì mấy so với hồi anh thiết kế. Chắc virus không can thiệp vào đây."
Đồ Hoá tức kinh khủng. Nếu cậu mà biết thì cậu đã yêu cầu Tô Cách Trì tiết lộ vị trí từng mật mã chứ tại sao phải khổ sở thế này. Cậu hỏi: "Sao anh không nói sớm..."
Sắc mặt Tô Cách Trì lạnh lùng: "Không phải em muốn đi chung với Tôn Duy hả? Đôi lứa xứng đôi, làm việc không biết mệt mà. Cần gì anh gợi ý?"
Đồ Hoá: ... Cái cơn ghen tràn ra luôn đó!
Đồ Hoá, người chưa bao giờ gặp phải tình huống như vậy trước đây nên hoàn toàn lúng túng. Mặc dù Tô Cách Trì ghen cũng dễ thương đấy, nhưng cậu vẫn muốn làm anh vui như những lần trước. Cậu thì thầm: "Bây giờ cũng đôi lứa xứng đôi mà nhỉ?"
"Với cả trước giờ cũng có anh với em thôi mà." Nói xong, cậu mạnh dạn bước đến nắm tay Tô Cách Trì.
Tô Cách Trì lúc này mới thả lỏng, trên mặt hiện lên ý cười. Anh nắm chặt tay cậu rồi nói: "Em qua đó xem thử đi."
Quả thật có một đàn khỉ trước mặt. Bọn chúng đang tranh luận, quan trọng nhất là... Những con khỉ này nói chuyện bằng tiếng người!
Đồ Hoá kinh ngạc. Những con khỉ kia hình như cũng nhìn thấy cậu. Một con khỉ già trông như khỉ đầu đàn bước tới, trong tay nó là một cái chai thủy tinh to bằng lòng bàn tay. Nó nói với Đồ Hoá: "Con người, tới đây làm gì?"
Miệng của nó chuyển động, và đôi môi của nó mở ra đóng lại giống hệt như cách con người nói chuyện. Đồ Hoá sốc một hồi mới trả lời câu hỏi của nó: "Tôi... Tôi đến tìm mật mã."
Con khỉ già liếc nhìn chai thủy tinh trong tay: "Cậu muốn cái này à?"
Hóa ra cái chai trên tay nó có mật mã! Đồ Hoá vội vàng gật đầu thì nghe thấy con khỉ nói: "Muốn lấy mật mã cũng được nhưng cậu cần giúp tôi giải quyết một vấn đề."
Đồ Hoá: "Vấn đề gì?"
Con khỉ nói: "Hôm qua đàn khỉ của chúng tôi đi hái một mẻ trái cây, và chúng tôi muốn chia đều số trái cây này cho 5 bộ lạc. Khi thủ lĩnh của bộ lạc đầu tiên đến đây, nó thấy số trái cây không thể chia cho 5 được nên nó ăn 1 trái, sau đó chia số trái cây còn lại thành 5 phần bằng nhau. Nó lấy phần của bộ lạc nó rồi đi."
"Khi thủ lĩnh của bộ lạc thứ hai đến đây, nó thấy số trái còn lại và nghĩ rằng bộ lạc thứ nhất chưa lấy gì nên nó cũng ăn 1 trái, sau đó chia số trái cây còn lại thành 5 phần bằng nhau. Nó lấy phần của bộ lạc nó rồi đi."
"Các thủ lĩnh của bộ lạc ba, bốn và năm cũng giống như hai con khỉ đầu tiên. Bọn nó ăn 1 trái rồi chia số còn lại ra thành 5 phần bằng nhau. Hiện tại, bọn tôi đang tranh chấp về số lượng trái cây. Cậu có thể tính xem số trái cây ban đầu là bao nhiêu không?"
Mình có lời muốn nói: Một nhóm khỉ gọi là 'bầy/đàn khỉ' nhưng vì bọn nó đã được nhân hoá nên mình edit thành 'bộ lạc' theo raw nhé.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 58
Đồ Hoá không khỏi rơi vào trầm tư. Đề bài này có vẻ như có nhiều dữ kiện, nhưng dữ kiện mấu chốt nhất thì không có. Nếu con khỉ nói cho cậu biết cuối cùng còn lại bao nhiêu trái thì cậu có thể suy ra một con số chính xác, nhưng theo phương pháp phân phối hiện tại, có vô số kết quả có thể xảy ra.
Vì nó chỉ nói với cậu rằng có 5 con khỉ đã ăn đống trái cây và sau đó chia đều, mà không chỉ ra con số cụ thể trong bất kì giai đoạn nào nên cậu đang thiếu một điều kiện giới hạn chính xác.
Đồ Hoá quyết định sắp xếp các manh mối trước, sau đó cố gắng tìm cách xét tính bị chặn của đống trái cây này.
Cậu không giỏi tính nhẩm nên đã nhặt một cành cây gỗ và ngồi xổm xuống rồi viết suy nghĩ của mình trên mặt đất.
Trước hết, số trái cây này có thể được chia thành 5 phần và dư một quả, nghĩa là nếu có thêm 4 trái nữa thì số trái cây này chia hết cho 5. Vậy, giả sử số trái cây sau khi cho thêm 4 trái là A.
Sau đó, khi con khỉ đầu tiên đến, nó chia trái cây thành 5 phần và lấy một phần, số trái cây còn lại là A × 4⁄5. Con khỉ thứ 2 đến chia trái cây thành 5 phần và lấy đi một phần, số trái cây còn lại là A × 4⁄5 × 4⁄5. Tương tự như vậy, sau khi con khỉ thứ 3 lấy phần trái cây của mình thì số trái cây còn lại là A × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5; số trái cây còn lại sau khi con khỉ thứ 4 lấy là A × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5; sau khi con khỉ cuối cùng lấy trái cây, số trái cây còn lại là A × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5.
Do đó, theo phép tính trên, sau khi tất cả các con khỉ đã lấy phần của mình thì số trái cây còn lại là A × (4⁄5)5, tức là A × 1024⁄3125.
Tuy nhiên, vì lũ khỉ không đưa ra bất kỳ điều kiện giới hạn nào nên có vô số cách để làm tròn số A của đống trái cây này. Giá trị A nhỏ nhất là 3125.
Và, nếu phân phối dựa trên tổng số là 3125, sau khi con khỉ thứ năm lấy phần của mình thì số trái cây còn lại là 1024, cũng là 4 phần còn lại. Vì vậy, số lượng trái cây mà con khỉ thứ 5 đã lấy là 1024 ÷ 4 = 256.
Đồ Hoá viết ra con số này. Cậu phải tìm cách để xác nhận một số lượng trái cây nào đó với bầy khỉ, nếu không thì cậu sẽ không bao giờ tính được tổng cộng có bao nhiêu trái cây.
Đồ Hoá nhìn con khỉ đầu đàn: "Thủ lĩnh lấy trái cây cuối cùng có ở đây không?"
Con khỉ già dẫn một con khỉ khỏe hơn trong đàn khỉ và nói: "Có đây."
Đồ Hoá hỏi: "Có bao nhiêu con khỉ trong bộ lạc của ông?"
Thủ lĩnh lấy trái cây cuối cùng nói: "Có hơn 50 con khỉ trong bộ tộc của chúng tôi. Mọi người đã được phát trái cây rồi."
"Vậy mỗi con được bao nhiêu trái?"
Con khỉ gãi tai và gãi má một lúc, cuối cùng nó cũng nhớ ra: "Mỗi con được 4 trái, còn dư vài trái nên tôi chia số đó cho bọn khỉ con."
Tổng cộng có hơn 50 con khỉ, mỗi con được 4 quả, còn dư vài trái... Điều này rõ là phù hợp với con số 256!
Đối với kết quả làm tròn số của A × 1024⁄3125, A = 3125 là giá trị nhỏ nhất, tức là số quả mà con khỉ thứ năm đã lấy là 256, cũng là số nguyên nhỏ nhất. Nếu con số này lớn hơn thì nó không trùng khớp với mô tả về con khỉ thứ năm đã chia trái cây cho bộ lạc của mình.
Vì vậy, theo các dữ kiện và giả thiết khác nhau, A = 3125 là câu trả lời đúng.
Nhưng khi đặt A, Đồ Hoá thêm 4 quả nữa vào đống trái cây này để đảm bảo con số chia hết cho 5. Điều này có nghĩ là số trái cây thực tế là 3125 – 4 = 3121.
"Tôi biết đáp án rồi." Đồ Hoá nhìn mật mã trong tay con khỉ đầu đàn. Cậu nói: "Tổng số trái cây trong đống này là 3121."
Con khỉ già suy nghĩ một lúc rồi gọi năm con khỉ thủ lĩnh đến. Nó xác nhận kết quả của Đồ Hoá với từng con một. Đáp án của cậu chính xác.
Cả đàn khỉ lập tức reo hò. Khỉ là loài động vật rất coi trọng thứ bậc và sự công bằng. Sau khi biết được kết quả, chúng đều tỏ ý sẵn sàng trả lại số trái cây đã lấy và chia lại từ đầu.
Ai cũng hài lòng. Con khỉ già vui vẻ đưa mật mã cho Đồ Hoá và nói: "Cảm ơn cậu nhé!"
Trong lọ thủy tinh có một tờ giấy. Đồ Hoá vội mở lọ ra xem tờ giấy đó viết gì. Khoảnh khắc cậu mở tờ giấy ra, cậu lại rơi vào một đám mây mù thêm lần nữa. Mật mã này cực kì lộn xộn: 236889007589086.
Đồ Hoá nhìn dãy số còn dài hơn cả số điện thoại, đau đầu như búa bổ: "Dãy số này... có ý nghĩa gì?"
Tô Cách Trì mỉm cười đầy ẩn ý. Anh không có ý định tiết lộ bất kỳ chi tiết nào.
Đồ Hoá chán nản nhét tờ giấy vào túi và chuẩn bị tìm mật mã tiếp theo. Có tổng cộng năm mật mã như vậy, có lẽ khi thu thập đủ số thì có thể nhìn ra bí ẩn của chúng chăng?
Đồ Hoá tự an ủi mình như vậy rồi đi vào sâu trong rừng.
Nhưng sau khi lang thang trên đảo một lúc lâu, cậu đã đi gần hết những nơi có thể có manh mối và không tìm thấy bất kì thông tin nào. Vì vậy, Đồ Hoá cầm đoạn mật mã này đi gặp đồng đội để xem những người khác đã tìm ra hết thông tin chưa.
Khi cậu quay lại bãi biển, Thẩm Tư Dịch, Tôn Duy và Vương Bác Vũ đã ở đó và đang cùng nhau thảo luận điều gì. Đồ Hoá vội vàng đưa mã số cậu tìm được: "Tôi chỉ tìm được một cái."
Thẩm Tư Dịch cầm tờ giấy trong tay và cau mày: "Dãy số này cũng tương tự với mấy cái bọn tôi tìm được.
Tôn Duy tiếp lời: "Bọn tôi đã tìm thấy tổng cộng ba mật mã nhưng chúng đều là những con số lạ."
Cô mở ba mảnh giấy kia ra. Ba dãy số được viết trên đó là: 1066, 8098, 66889006. Thêm dãy số 236889007589086 mà Đồ Hoá tìm được, bốn dãy số này giống như một số điện thoại.
Đồ Hoá khó hiểu: "Vậy mật mã cuối cùng... Không tìm được sao?"
"Được. Tao tìm được rồi." Vương Bác Vũ đứng bên bờ biển và vớt ra một cái bình trôi dạt. Hắn đưa cho Đồ Hoá, nói: "Hẳn là cái này."
Đồ Hoá mở ghi chú trong chai. Tờ giấy này càng khó hiểu hơn.
Đây không phải là một con số, mà là một đề toán kì lạ: [10 = 50, 20 = 150, 30 = 2150, 40 = 21450, 50 = ?]
Thẩm Tư Dịch cũng cúi xuống để xem thử. Đầu óc nhạy bén của cậu ta vậy mà cũng bối rối: "Đây là cái quái gì vậy?"
Tôn Duy cau mày và nói: "Đáp án của câu hỏi này có thể là gợi ý nhỉ?"
Đồ Hoá ngồi xổm xuống chép đề bài trên bãi biển: "Tôi nghĩ đây là một bài kiểu gán giá trị. Mấy con số 10, 20, 30, 40 phía trước dấu bằng tương đương với ẩn số x, y, z gì đó."
Thẩm Tư Dịch cũng gật đầu: "Đồ Hoá nói có lý. Đây nên là đề bài gán giá trị. Giữa các giá trị bên trái có quy luật nhất định, vậy thì các giá trị được gán bên phải cũng có quy luật tương tự."
"Các số 10, 20, 30, 40, 50 thì tăng thêm 10." Đồ Hoá phân tích: "Nhưng các số được gán thì sao? Nếu là quy luật trong dãy số thì có phải bội số hay luỹ thừa không?"
Tôn Duy nói nhỏ: "Bội số và số mũ... Cũng không rõ ràng lắm. Tôi nghĩ điểm chung của những con số là đều có 0 ở cuối và có thể chia hết cho 10 và 5."
Thẩm Tư Dịch nói: "Và các chữ số đang tăng lên. Số đầu tiên có hai chữ số, số thứ hai có ba chữ số, số thứ ba có bốn chữ số, số thứ tư có năm chữ số. Như vậy, 50 phải được gán với một số có sáu chữ số."
Tôn Duy đồng ý: "Ừ, và chữ số cuối cùng của số có sáu chữ số này phải là 0."
Đồ Hoá ghi lại kết luận của mọi người trên bãi biển, đồng thời viết một chữ 0 ở cuối số có sáu chữ số: "Mà bốn số được gán đều có số 5, vậy thì số có sáu chữ số này cũng phải có số 5?"
Thẩm Tư Dịch cũng ngồi xổm xuống và viết số 5 ở phía trước số 0: "Theo quy luật của bốn số đầu tiên, 5 xuất hiện ở vị trí phía trước số 0."
Đồ Hoá tiếp tục quan sát những con số đó và nhận thấy rằng 10 được gán giá trị 50, và ba số tiếp theo lần lượt là 150, 2150 và 21450. Điều này cho thấy các số sau phải bao gồm số trước đó và thêm 1 chữ số khác, nghĩa là thêm số 2 vào trước 150 thì được 2150, thêm 4 vào giữa 2150 thì được 21450. Như vậy, số thứ sáu phải được 'xây dựng' dựa trên việc thêm 1 chữ số vào 21450?
Ngay khi Đồ Hoá gần như nghĩ rằng mình đã tìm ra được cách giải, Vương Bác Vũ đang bận rộn quan sát những học sinh xuất sắc bỗng khó hiểu hỏi: "Bọn mày tính cái gì vậy? Theo đề bài này thì không phải 50 = 10 hả?"
Tôn Duy ngẩng đầu nhìn hắn: "Sao ông biết?"
Vương Bác Vũ vẻ mặt vô tội nhún vai: "Đề bài kìa, 10 = 50. Dấu bằng xảy ra thì không phải 50 = 10 à?"
Ba người tính toán nãy giờ: ...
Vương Bác Vũ gãi đầu: "Sao vậy? Đúng không?"
Ba người nhìn nhau, Đồ Hoá là người đầu tiên phá vỡ sự lúng túng: "Có vẻ là mỗi lần... Bạn học Vương Bác Vũ đều giúp chúng ta phá vỡ cục diện."
Thẩm Tư Dịch cũng gật đầu đồng ý: "Ừ, ừ, ừ. Đúng là nhìn xa trông rộng."
Tôn Duy cau mày: "Tuy rằng câu trả lời hơi 'rướn' nhưng mà có vẻ là đúng đó. Dấu bằng xảy ra thì 50 đúng là bằng 10. Đặt câu hỏi như thế này có ý nghĩa gì?"
Đồ Hoá liếc nhìn Tô Cách Trì đang hả hê ở bên cạnh. Cậu đã sớm biết Tô Cách Trì thích hành hạ và cố ý lừa người ta bằng mấy trò IQ thấp này. Cậu bất đắc dĩ nói: "Như mấy lần trước, phải suy nghĩ ngoài toán học thôi."
Trong toán học thấy toán học, rõ ràng là một đề toán học nhưng luôn khiến người ta ngạc nhiên. Tô Cách Trì thích nhất là kiểu chơi này.
Đồ Hoá đứng dậy, đá bay đống phép tính muốn đội quần mà ba người vừa mới viết trên bãi biển. Sau đó, cậu viết một số 10 thật to rồi nói: "Vậy thì mật mã cuối cùng là 10 đúng không?"
Tôn Duy đặt bốn phần thông tin còn lại trên mặt đất theo thứ tự: 10, 1066, 8098, 66889006, và 236889007589086. Năm con số phức tạp này có ý nghĩa gì?
Theo quy tắc của màn chơi, bọn họ cần dựa vào năm mã số này để phán đoán một dãy số. Năm gợi ý này có ẩn chứa quy luật hay điều kiện nào của dãy số không?
Mình có lời muốn nói: Mọi người có thể đọc thêm về cấu trúc văn hoá của bầy đàn linh trưởng ở .
+ – × ÷
------oOo------
Chương 59
Năm mã số này thật sự khiến người ta phải ngạc nhiên. Con số lớn đến mức mọi người không nghĩ ra được gì cả. Tuy nhiên, điều khiến Đồ Hoá bận tâm nhất là liệu dãy số bọn họ cần tìm trong nhiệm vụ này có phải dựa trên năm con số này hay không, hay bọn họ cần phải biến đổi 5 con số này thêm một lần nữa.
Nếu năm số đầu tiên trong dãy số là 10, 1066, 8098, 66889006, 236889007589086 thì đề bài này đúng là quá khó. Bọn họ cần phải tìm quy luật trong dãy gồm 5 mã số như thế này thì quả là không phù hợp với kiến thức toán cấp 3.
Đồ Hoá quay đầu liếc nhìn Tô Cách Trì vẫn đang bình tĩnh. Điều này chứng tỏ rằng nội dung của cửa ải vẫn giống với thiết kế của anh và không bị nhiễm virus. Kinh nghiệm từ những bài toán bất thường khác cho thấy đề bài khó nhằn này cũng có một cách giải bất ngờ.
Suy nghĩ của Thẩm Tư Dịch cũng giống như suy nghĩ của Đồ Hoá: "Tôi nghĩ năm con số này không phải là 5 con số trong dãy số cần tìm. Đã gọi là mã số... Cần phải giải mã mới tìm được dãy số thật sự."
Tôn Duy cau mày: "Vậy là... Cần phân tích thêm hả?"
Đồ Hoá gật đầu rồi đứng dậy và nói: "Ừ. Để tiếp thu ý kiến từ mọi người và tránh hiểu lầm thì bọn mình cùng nhau quan sát rồi chia sẻ ý kiến của mình."
Thẩm Tư Dịch mở lời: "Tôi nghĩ quy luật giữa 5 mật mã này không phải quy luật toán học thông thường. Giống như mật mã, mỗi con số đại diện cho một phần thông tin khác nhau, và năm con số này là năm mẩu thông tin khác nhau."
Tôn Duy suy nghĩ một lúc rồi nói: "Lúc đầu tôi nghĩ những con số này có mấy điểm tương đồng, chẳng hạn như chúng đều là số chẵn. Nếu cậu nói vậy thì có thể tôi lại ngộ nhận về toán học rồi. Tôi thấy bốn con số 0, 6, 8, 9 thường xuyên xuất hiện. Không biết thông tin mấu chốt có nằm ở bốn con số này không?"
Đến lượt Vương Bác Vũ, hiển nhiên hắn cũng không suy nghĩ nhiều mà chỉ thuận theo dòng suy nghĩ của Tôn Duy: "0, 6, 8, 9... Những con số này trông rất tròn trịa."
Đồ Hoá nhướng mày: "Tròn?"
Vương Bác Vũ cười và gãi đầu: "Ừ, hình dạng của các chữ số này viết theo hệ thống chữ số Ả Rập rất tròn!"
Đồ Hoá sững người một lúc.
Những lời của Vương Bác Vũ dường như rất nhảm nhí nhưng chúng lại mang đến cho Đồ Hoá một cách suy nghĩ mới. Có khi nào những con số này... Không hẳn là số?
Vào thời cổ đại, con người đã phát minh ra chữ tượng hình. Cái chữ đều được thể hiện bằng hình ảnh, như vậy thì 0, 6, 8, 9 không phải là số 0, 6, 8, 9 mà là một hình vẽ nào đó.
"Pythagoras..." Đồ Hoa cau mày, nói: "Cửa ải này tên 'Bãi biển của Pythagoras'. Từ nãy tới giờ có thứ gì liên quan đến Pythagoras xuất hiện không?"
Thẩm Tư Dịch cũng cho rằng suy nghĩ của Đồ Hoá rất hợp lý. Tên của nhiệm vụ phải liên quan đến nội dung của nhiệm vụ. Bãi biển của Pythagoras mà chỉ có bãi biển thì không hợp lí. Điều này cũng có nghĩa là phải có một cái gì đó liên quan đến Pythagoras trong cửa ải này.
Thẩm Tư Dịch cố gắng hết sức để nhớ lại cuộc đời của Pythagoras: "Lý thuyết nổi tiếng nhất của Pythagoras là định lý Pythagoras, nhưng nếu phải liên quan gì đến các con số thì trong thần số học Pythagoras, những con số đều có một ý nghĩa nhất định. Ví dụ, số 1 là con số đầu tiên nên đại diện cho trí tuệ, 2 đại diện cho ý kiến trái chiều và sự phủ định. Đối với 0, 6, 8, 9 mà chúng ta vừa thảo luận, các định nghĩa của trường phái Pythagoras là: Hư vô, linh hồn, cảm xúc và lý trí."
"Nếu nhìn nhận nó theo cách này thì hơi huyền bí quá." Vương Bác Vũ không thể tin được, nói: "Thông tin được mã hóa yêu cầu chúng ta đi từ quan điểm triết học à? Tao cảm thấy chúng ta lạc hướng rồi."
Đúng là không thể liên quan đến triết học. Đồ Hoá đỡ trán và cẩn thận nhớ lại cuộc đời của Pythagoras. Ông là một nhà triết học và toán học nổi tiếng ở Hy Lạp cổ đại, và ông xuất hiện ở nhiệm vụ này chắc chắn là nhờ những thành tựu của ông trong toán học.
Nhưng ngoài định lý Pythagore, ông còn có những thành tựu toán học nào nữa... Đúng rồi, lý thuyết số!
Ngoài định lý Pythagoras quen thuộc, đóng góp lớn nhất của Pythagoras cho toán học là sự phân chia các số. Ông đã liên hệ số với hình học, phân biệt số tự nhiên thành số chẵn và số lẻ, số chính phương, bộ ba số, bộ năm số, v.v.
Số chính phương bằng bình phương (lũy thừa bậc 2) của một số nguyên. Ví dụ 4 là số chính phương do 4 = 22.
Ba số thực x, y, z được gọi là bộ ba số Pythagoras khi chúng thoả mãn đẳng thức x2 + y2 = z2. Ví dụ như (3, 4, 5), (5, 12, 13), hay (8, 15, 17). Sau đó, các nhà toán học khác quát công thức của các bộ số gồm n giá trị là x12 + x22 + x32 + ... + xn2 = y2.
Và định lý Pythagoras chính là ứng dụng của số chính phương.
Vì vậy, đề bài này có liên quan gì đến những con số này không?
Đồ Hoá chia sẻ ý tưởng của mình với các đồng đội nhưng bọn họ vẫn không thể kết nối các số trong mật mã với các số đặc biệt được Pythagoras phân loại.
Suy nghĩ của Đồ Hoá quay trở lại ý tưởng mà Vương Bác Vũ đã gợi lên cho cậu.
Việc ép năm mã số này vào các định lí của Pythagoras chắc chắn là sai. Hướng đi của bọn họ ngay từ đầu thì đúng, năm mã số này không đại diện cho các con số. Thông tin đằng sau chúng mới là thứ có liên quan tới Pythagoras.
Mọi thứ dường như trở lại điểm xuất phát. Bọn họ phải tìm ra ý nghĩa của những con số này.
"Bọn mình chỉ chú ý đến Pythagoras chứ không chú ý tới bãi biển của Pythagoras." Tôn Duy đột nhiên nói: "Trong tên của màn chơi còn có 'bãi biển', và bãi biển này thuộc về Pythagoras. Tôi nghĩ đây là một yếu tố phải được xem xét."
"Tôi nhớ Pythagoras được sinh ra gần biển Aegea, và khi ông ấy đang suy nghĩ... Ông ấy thích lang thang trên bãi biển." Tôn Duy nói: "Đặc biệt là khi ông ấy nghiên cứu các vấn đề toán học, ông ấy sẽ giống như chúng ta bây giờ vậy đó, viết vẽ trên bãi cát và tìm một số viên sỏi để ghi lại dữ liệu."
Theo Baidu thì những nhà toán học Hy Lạp cổ đại dùng sỏi và giải toán trên cát, ví dụ như bộ năm số (pentagonal number). Ở chỗ này mình không tìm được nguồn chính thống nhưng mình nghĩ là do Pythagoras cũng là một nhà toán học Hy Lạp cổ đại, quê ông ở đảo Samos ở phía đông biển Aegea nên có thể ông ấy cũng giải toán và tìm ra bộ ba số Pytagoras (Pythagorean triples) trên bãi cát như những người cùng thời.
Sỏi?!
Trong đầu Đồ Hoá có tiếng ong ong. Cậu vội vàng nhìn năm mã số.
10, 1066, 8098, 66889006, 236889007589086... Tôn Duy nói đúng, số 0, 6, 8, 9 xuất hiện rất thường xuyên. Vương Bác Vũ nói cũng đúng, những con số này có hình dạng rất tròn.
Pythagoras đã sử dụng những viên sỏi tròn để ghi chép. Chắc hẳn ông sẽ sắp xếp những viên sỏi thành nhiều hình dạng khác nhau và ghi lại số lượng của những viên sỏi.
Và mã số trong câu hỏi này... Được dùng hình ảnh để ghi lại.
Những con số có hình tròn tượng trưng cho những viên sỏi mà Pythagoras đã sử dụng để ghi chép.
Trong con số 10, chỉ có một số 0 hình tròn, vì vậy số được đại diện bởi phần thông tin đầu tiên là 1.
Trong con số 1066, ngoài số 0 còn có 6 số có hình tròn nên tổng số nét hình tròn là 3.
Trong 8098, số 8 và 9 đều chứa hình tròn, số 8 tượng trưng cho hai hình tròn nên số đại diện cho thông tin thứ ba là 6.
Tương tự, trong hai số 66889006 và 236889007589086, số nét hình tròn lần lượt là 10 và 15, tức là các số được biểu thị bằng năm mật mã này là: 1, 3, 6, 10 , 15.
Số tam giác!
Đồ Hoá bỗng nhận ra, và tất cả các ẩn dụ trong cửa ải này cũng được đưa ra ánh sáng. Pythagoras đã từng sử dụng những viên đá nhỏ để biểu thị các điểm trên bãi biển và nghiên cứu số tam giác và số chính phương.
Số tam giác nói đơn giản nghĩa là số 1 biểu thị một điểm, số 3 biểu thị rằng một tam giác có thể được tạo thành từ ba điểm và 6 biểu thị rằng một tam giác cũng có thể được tạo thành từ sáu điểm. Dãy số tam giác là loại dãy số cơ bản nhất, nếu biểu diễn theo quy luật dãy số thì số thứ n là n = (n + 1)⁄2 Theo quy luật dãy số 1, 3, 6, 10, 15 hiện tại, 3 hơn 1 hai đơn vị, 6 hơn 3 ba đơn vị, 10 hơn 6 bốn đơn vị, 15 hơn 10 năm đơn vị.
Số tam giác là số tự nhiên có giá trị bằng tổng các số điểm chấm xuất hiện trong một tam giác đều được sắp xếp bởi các điểm tương tự hình bên dưới.
Theo quy luật tăng dần này, số liền sau 15 sẽ là 21.
Đồ Hoá nhanh chóng bày tỏ suy nghĩ và phân tích của mình. Mặc dù ý tưởng sử dụng vòng tròn trong mật mã để biểu thị một con số rất ngông cuồng nhưng nói đi nói lại thì đây là câu trả lời hợp lí nhất.
Đồ Hoá đã viết mười số đầu tiên của dãy số này trên bãi biển theo yêu cầu của quy tắc giống như cách Pythagoras ghi lại suy nghĩ và trí tuệ của ông: 1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, 55.
Đồ Hoá viết xong thì quay đầu lại nhìn Tô Cách Trì. Cậu thấy anh đang đứng nơi cát gặp sóng với vẻ mặt bình tĩnh nhìn về phía cậu. Dáng người anh được vẽ bằng một phần ánh tà dương. Đồ Hoá bỗng cảm thấy cách Tô Cách Trì dẫn dắt cậu đến với toán học cũng giống như Pythagoras vậy.
Cậu từng ghét toán học và cho rằng nó là một môn học cứng nhắc và khô khan. Phải đến khi gặp Tô Cách Trì, cậu mới nhận ra rằng toán học cũng có rất nhiều ý nghĩa phong phú và đặc sắc.
Toán học là môn học đã mê hoặc hàng loạt triết gia như Pythagoras và Hipparchus. Nó vừa đặc sắc, vừa toàn diện. Đôi khi nó thật cứng nhắc và lý trí nhưng đôi khi đôi khi nó cũng sinh động và đáng yêu. Trước đây, Đồ Hoá chẳng hiểu những điều này. Khi vào 'Bứt phá toán học', lần đầu tiên cậu được trải nghiệm niềm vui khi đắm mình trong toán học và cảm nhận sự cộng hưởng giữa tư duy của bản thân với toán học.
Ngay cả khi có virus trong trò chơi, ngay cả khi mục đích vượt ải của cậu khác hẳn với những gì Tô Cách Trì đặt ra, cậu vẫn tận hưởng cảm giác được tự do rong chơi trong miền toán học.
Toán học không chỉ là sự kết hợp và biến đổi của các con số, mà toán học còn là sự va chạm và kết nối linh hồn.
[Ding~]
[Những người chơi Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch, Vương Bác Vũ và Tôn Duy hoàn thành nhiệm vụ phụ: Bãi biển Pythagoras. Người chơi Tôn Duy nhận con số: 09.]
Lúc này Đồ Hoá mới nhớ tới nhiệm vụ chính của Vòng dãy số.
Trong vòng 48 giờ, mỗi người phải lấy được số của mình. Hiện tại, trong 4 người bọn họ, chỉ có Tôn Duy lấy được số 9. Một phần ba thời gian đã trôi qua, ba người còn lại đang trên bờ vực nguy hiểm cần nhanh chóng làm nhiệm vụ phụ để nhận con số của mình.
Mình có lời muốn nói: Mọi người có thể đọc thêm về Pythagoras và các thành tựu của ông trong toán học ở .
+ – × ÷
------oOo------
Chương 60
Nhiệm vụ chính của Vòng dãy số yêu cầu người chơi con số của chính mình trong vòng 48 giờ và vẫn chưa biết những con số này có chức năng gì. Đồ Hoá nghi ngờ rằng những con số được ấn định cho những người chơi ở vòng này sẽ giống Vòng sơ tuyển, nghĩa là chúng đóng vai trò quyết định ai ở và ai bị loại. Vì vậy, lấy được con số không có nghĩa là an toàn mà còn phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn hơn.
Tô Cách Trì cũng hoàn toàn không biết nhiệm vụ chính ra sao, ngoại trừ một phần nhỏ nội dung của các cửa ải vẫn giữ nguyên thiết kế ban đầu, phần lớn nội dung đã bị virus can thiệp. Anh chỉ biết màn chơi hiện tại đã khắc nghiệt hơn và tàn nhẫn hơn trước nhiều.
Thời gian eo hẹp, áp lực nặng nề không cho phép bọn họ nghỉ ngơi một phút nào. Sau khi bốn người Đồ Hoá vượt qua cửa ải 'Bãi biển Pythagoras', bọn họ vội vàng bước vào cửa ải tiếp theo.
Tên của màn chơi này là [Số con thỏ].
Raw và QT không phải 'Số con thỏ' nhưng mình để tên thế này để không bị lộ nội dung màn chơi. Đây là cái tên rất gần với raw chứ không phải mình chém bay bản gốc hay gì, nhưng nếu để tên gốc thì mọi người google phát là ra luôn nội dung bài toán...
Nghe tên thì có vẻ nhẹ nhàng dễ thương nhưng bối cảnh màn chơi lại khiến người ta sởn tóc gáy.
Nhiệm vụ phụ lần này được đặt tại một viện bảo tàng. Mười hai hộp kho báu tinh xảo được đặt ngay ngắn trong đại sảnh, ngay trước các hộp kho báu là một bàn quay xổ số với vòng tròn bàn quay được chia đều thành 12 phần, và kim chỉ màu đỏ lơ lửng ở giữa.
Ngoài ra, điều đáng lưu ý nhất ở bảo tàng này có lẽ là lớp kính trong suốt dưới chân. Sàn của toàn bộ đại sảnh được làm bằng kính cho phép người chơi nhìn rõ tình hình bên dưới.
Và, dưới lòng đất của bảo tàng tráng lệ này... Là một hang rắn.
Nhìn qua sàn bằng kính là hang rắn sâu chừng năm, sáu mét và dày đặc những con rắn quấn vào nhau. Chúng nó đang thẻ lưỡi và nhìn chằm chằm vào những chơi phía trên cửa kính.
Nhóm Đồ Hoá quá sợ hãi để đi vào.
Lúc này, cách đó không xa là một trận cười nhạo báng. Đồ Hoá ngẩng đầu thì thấy Lý Đào đứng ở trên kính mà như trên mặt đất và khinh thường nhìn bọn họ.
Hóa ra trước khi bọn họ bước vào cửa ải thì đã có những người chơi khác chờ sẵn trong sảnh. Tính cả bốn người bọn họ thì tổng cộng có 12 người tụ tập ở tầng cửa ải này, trong đó có hai gương mặt quen thuộc: Lý Đào và Tuỳ Lợi.
Lý Đào khoanh tay và nhắm mắt làm ngơ trước những con rắn dưới chân rồi bước đến trước mặt bọn họ, đắc ý nói: "Tao tưởng bọn mày bị loại rồi chứ?"
Đồ Hoá rất sợ rắn. Cậu không thích tất cả các loài bò sát nói chung, nhưng cậu vẫn dũng cảm bước lên kính và cố gắng không nhìn xuống. Sắc mặt cậu tái nhợt, nhưng miệng thì vẫn cứng: "Mày chưa bị loại thì làm gì đến lượt bọn tao."
Lý Đào cười lạnh: "Hừ, lát nữa làm mồi rắn thì cái mỏ cũng đừng hỗn như vậy!"
Ngay khi bốn người họ bước lên sàn trong suốt, một con thỏ mặc Âu phục chậm rãi từ cầu thang xoắn ốc ở giữa bảo tàng nhảy xuống. Hai tai nó cụp xuống một bên mặt, hai mắt đỏ chót hung dữ híp lại liếc nhìn những người chơi ở tầng dưới. Thỏ vốn là loài động vật có bộ lông xù dễ thương nhưng con thỏ này lại khiến người ta cảm thấy sợ hãi.
Khi con thỏ xuất hiện, hệ thống phát ra tiếng 'bíp'.
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Số con thỏ]
[Quy tắc: Trong bảo tàng có 12 hộp chứa đá quý. Mười hai người chơi đứng trước các hộp và ngài Thỏ tiến hành bốc thăm bằng cách quay số. Nếu người chơi được bốc trúng thì phải đoán số lượng đá quý trong hộp. Người chơi đoán đúng thì an toàn, đoán sai thì rơi vào hang rắn. Trước khi kết thúc 12 vòng chơi, phải có một người chơi đoán được trong mỗi hộp có bao nhiêu đá quý, nếu không thì tất cả người chơi bị loại.]
Đồ Hoá chưa kịp phân tích luật chơi thì đã nghe thấy tiếng kêu lanh lảnh của con thỏ vừa đi xuống cầu thang: "Nhân loại ngu xuẩn! Luật yêu cầu đứng trước các hộp, mấy người định lộn xộn như vậy tới khi nào?! Tôi rất cáu đấy nhé!"
Khi con thỏ nổi giận, đôi tai của nó vểnh lên, đôi mắt của nó còn đỏ hơn trước, cảm giác như thể nó sắp phun ra lửa. Những người chơi đang phân tán ở giữa sảnh vội vã tìm một nơi để đứng.
Đồ Hoá đứng trước hộp áp chót, bên trái cậu là Thẩm Tư Dịch và bên phải là Vương Bác Vũ. Tôn Duy đứng trước Thẩm Tư Dịch. Lý Đào và Tuỳ Lợi đứng ở ô thứ nhất và thứ hai cách Đồ Hoá xa nhất có thể.
Sau khi mọi người vào vị trí, con thỏ có vẻ bình tĩnh lại một chút. Nó cẩn thận chỉnh trang bộ Âu phục màu đen trên người. Hình như nó đang rất cố gắng gỡ những cọng lông trắng rơi trên quần áo. Nó sửa sang một hồi mới ngẩng đầu nhìn mười hai người chơi đang đứng trước mặt.
"Mấy người cũng đã nghe qua quy tắc. Tôi sẽ bốc thăm 12 lần, trúng ai thì người đó trả lời số đá quý trong hộp trước mặt." Giọng con thỏ có chút mất kiên nhẫn. Nó nói tiếp: "Trả lời sai thì làm mồi rắn. Đến cuối cùng mà không ai trả lời được số lượng đá quý ở mỗi hộp thì mấy người làm mồi cho rắn tất."
Con thỏ vừa chỉnh lại chiếc nơ trên đường viền cổ áo, vừa lẩm bẩm: "Eo ơi cái lũ người bừa bộn, lộn xộn. Khó chịu hết sức! "
Đồ Hoá gần như đã hiểu luật chơi nhưng trong lòng vẫn có chút nghi ngờ. Cậu giơ tay hỏi con thỏ: "Về số lượng đá quý trong hộp... Hệ thống không gợi ý sao?"
Nếu không có gợi ý thì hoàn toàn dựa vào vận may, chắc chắn mười hai người sẽ bị rắn cắn chết. Mặc dù cửa ải này đã bị nhiễm virus nhưng cũng không đến nỗi không cho gợi ý.
Quả nhiên, con thỏ hừ lạnh một tiếng: "Gợi ý là... Số lượng đá quý trong mười hai hộp này là một dãy số."
"Cho mấy người 5 phút để quan sát và suy nghĩ. Mấy người có thể tìm manh mối trong bảo tàng." Đang nói tới tìm manh mối, con thỏ đột nhiên như bị giẫm lên đuôi và đột nhiên nổi giận: "Mấy người chỉ được nhìn thôi! Không được đụng chạm. Đừng có phá bảo tàng của tôi. Thảm cũng không được dính một hạt bụi, nghe rõ chưa?!"
Vương Bác Vũ ở bên cạnh thì thầm với Đồ Hoá: "Con thỏ này chắc mắc chứng rối loạn ám ảnh cưỡng chế."
Suy nghĩ của Đồ Hoá không nằm ở thái độ của con thỏ mà là dãy số nó gợi ý. Số lượng đá quý trong mười hai hộp này là một dãy số, và con thỏ biết quy luật của dãy số này. Nó cho phép người chơi tìm manh mối trong bảo tàng, nghĩa là quy luật của dãy số hoàn toàn có thể truy nguyên được.
Quy luật này sẽ được thể hiện thế nào thì phải tìm thêm mới biết được.
Năm phút tìm kiếm bắt đầu, bốn người Đồ Hoá đi cùng nhau. Trong sảnh tầng một không có gì ngoài mười hai hộp đá quý. Bọn họ đi lên cầu thang xoắn ốc ở giữa sảnh và lên tầng hai.
Trên tầng hai có những bức tranh.
Điều kì lạ là hai bức tường của toàn bộ tầng hai được dán đầy hai bức tranh. Bên trái toàn là 'Hoa hướng dương' của Van Gogh, mỗi bức giống hệt nhau được treo ngay ngắn trên tường.
Hàng bên phải là 'Mona Lisa' của Leonardo da Vinci. Các bức tranh này trông có vẻ giống nhau nhưng nếu so sánh kỹ càng thì sẽ thấy tỷ lệ cơ thể của Mona Lisa ở mỗi bức tranh là khác nhau.
Vương Bác Vũ khó hiểu nhìn những bức tranh này và muốn tháo chúng ra để xem liệu có thứ gì ẩn giấu trong khung tranh không, nhưng Đồ Hoá vội vàng ngăn hắn lại: "Con thỏ đó đã nói mày chỉ được nhìn chứ không được đụng chạm."
"Nhưng nếu manh mối được giấu trong khung tranh thì sao?" Vương Bác Vũ nói và bước đến lấy bức tranh trước mặt.
"Dừng lại!" Ngay khi Vương Bác Vũ sắp chạm vào khung ảnh, con thỏ đột nhiên chạy như điên tới và hét đến khàn cả giọng: "Đã nói không được đụng chạm! Không được đụng chạm! Mấy người không hiểu à??!! Còn dám vớ vẩn nữa là tôi ném cậu xuống cho rắn ăn!"
Vương Bác Vũ vô cùng sợ hãi: "Con thỏ này sao dữ vậy..."
Đồ Hoá an ủi hắn: "Tao đã nói mày đừng chạm vào mà... Con thỏ chỉ cho phép nhìn nên tao nghĩ chỉ cần quan sát là ra được manh mối. Những bức tranh trước mặt hẳn là đang gợi ý cho chúng ta điều gì đó."
Tôn Duy có khả năng quan sát nhạy bén nhất và nhanh chóng phát hiện ra rất vấn đề của 'Hoa hướng dương' và 'Mona Lisa'. Cô nói: "Xem 'Hoa hướng dương' trước nhé. Có 10 bức tranh có vẻ giống hệt nhau, nhưng tôi vừa so sánh kĩ lại thì thấy và số lượng cánh hoa hướng dương trên mỗi bức tranh là khác nhau."
"Nhìn qua 'Mona Lisa' thì thấy sự khác biệt càng rõ ràng hơn. Những bức tranh này rõ ràng là khác nhau về tỉ lệ bố cục." Tôn Duy nói rồi hỏi Vương Bác Vũ: "Cậu thấy bức nào nhìn thuận mắt nhất?"
"Thuận mắt hả?" Vương Bác Vũ gãi đầu, do dự một hồi trước mấy bức 'Mona Lisa' rồi chỉ vào bức ở giữa, nói: "Cái này. Tôi thấy cái này là đẹp nhất."
Tôn Duy mỉm cười: "Ừ. Đây là bức tranh 'Mona Lisa' thật."
Đồ Hoá nhướng mày: "Vậy là... Nơi này nhắc nhở chúng ta phải bỏ thông tin giả, giữ thông tin thật à?"
Thẩm Tư Dịch suy nghĩ một lúc rồi phân tích: "Tôi nghĩ việc chọn hai bức tranh này làm manh mối ở đây có lẽ có liên quan đến cuộc đời của họa sĩ. Van Gogh và Da Vinci có cuộc đời hoàn toàn trái ngược nhau."
"Van Gogh cô độc cả đời. Ông ấy dồn hết cảm xúc và tâm tư vào tranh vẽ và chỉ tập trung vào hội họa. Da Vinci thì khác. Ông ấy là một thiên tài nổi bật trong mọi lĩnh vực khoa học, địa lý, và văn hóa. Thành tựu của ông ấy rất phong phú."
"Một người uyên bác, một người lỗi lạc. Tôi nghĩ manh mối này có thể nhắc nhở chúng ta rằng quy luật dãy số có thể có một loại quan hệ trái ngược nào đó, nhưng nó lại dung hợp hoàn hảo mối quan hệ trái ngược này."
Năm phút đầu tiên đã trôi qua. Thời gian thảo luận và quan sát mang lại cho họ một chút ý tưởng, nhưng còn lâu họ mới đoán được quy luật của dãy số. Vì vậy, bọn họ chỉ có thể thầm cầu nguyện mình không 'trúng số' ở vòng đầu tiên, không là chết chắc.
Con thỏ có vẻ rất phấn khích vì sắp được loại người chơi. Nó vui vẻ nhảy đến cạnh bàn quay, nhón chân đẩy kim chỉ màu đỏ ở giữa bàn quay.
Con trỏ quay nhanh, mười hai người chơi nín thở vì sợ mình bị bốc trúng.
Cuối cùng, kim chỉ từ từ dừng lại ở vị trí số 5.
Cô gái ở vị trí số 5 sợ tới mức hai chân mềm nhũn. Cô quỳ rạp trên mặt đất, sắc mặt tái nhợt: "Tôi không biết đáp án. Ông loại tôi được không? Tôi không muốn rơi vào hang rắn!"
Con thỏ cười: "Vậy là cô bỏ quyền trả lời sao?"
Giây tiếp theo, mảnh thủy tinh dưới chân cô gái bay lên không trung rồi biến mất. Cô gái hét lên một tiếng, chưa kịp phản ứng thì đã rơi vào hang rắn. Bầy rắn rải rác nhanh chóng nhào đến bao vây lấy thân thể cô.
Đồ Hoá toát mồ hôi lạnh đến ướt đẫm cả lưng. Cậu không dám nhìn chuyện dưới chân mà ngẩng đầu nhìn về phía con thỏ.
Con thỏ đột nhiên há miệng để lộ ra hàm răng sắc nhọn và sáng đến chói mắt: "Khuyết điểm lớn nhất của loài người là cái tính nhát gan. Tôi không thích những thứ không hoàn hảo."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 61
Năm phút tìm kiếm manh mối lần thứ hai bắt đầu.
Bọn vừa tìm thấy một số vấn đề từ 'Hoa hướng dương' và 'Mona Lisa' ở tầng hai nên lần này bọn họ sẽ lên tầng tiếp theo.
Khi đi lên cầu thang xoắn ốc, Đồ Hoá không khỏi khựng lại. Cậu luôn cảm thấy bảo tàng này rất kỳ quái, đặc biệt là cầu thang bất kể hình dạng hay số bậc đều ẩn chứa ý nghĩa sâu xa nhưng cậu không biết phải giải thích thế nào. Cậu ngẩng đầu nhìn lên thì phát hiện một cảnh tượng kinh ngạc mà chẳng ai để ý tới.
Cầu thang này giống như một cái vỏ ốc không ngừng kéo dài lên trên và không thấy điểm cuối. Vương Bác Vũ ngẩng đầu lên theo ánh mắt của Đồ Hoá, ngạc nhiên há hốc miệng: "Bảo tàng này cao bao nhiêu...?"
Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch cũng ngạc nhiên không kém, nhưng Tôn Duy còn phát hiện ra một điều kì lạ.
"Trên tay vịn cầu thang này có dòng chữ!" Tay vịn bằng gỗ màu nâu được chạm khắc thoạt nhìn có vẻ là hoa văn gì đó. Nhưng nếu quan sát kĩ thì sẽ nhận ra trên cầu thang không có hoa văn mà là các kí tự được viết dính sát vào nhau.
Đó là những ký tự toán học.
Đồ Hoá ngồi xổm xuống kiểm tra cẩn thận. Cậu thấy trên tay vịn gỗ có rất nhiều căn thức bậc hai và một số kì tự như 'π' và 'e' (số pi và số Nepier).
Vậy điều này đại diện cho những gì?
Tôn Duy cúi đầu đọc tất cả các căn thức xuất hiện trên tay vịn: "√2, √3, √5, √7, v.v."
"Những con số này căn bậc hai của những số không phải số chính phương, có nghĩa là... Những số này là số vô tỉ." Tôn Duy kết luận.
Số vô tỉ? Dãy số này chứa các số vô tỉ sao?
Trong tập hợp các số thực đã học ở phổ thông, số thập phân vô hạn tuần hoàn là số hữu tỉ, còn số vô tỉ nói chung là số thập phân vô hạn không tuần hoàn. Các số 2, 3, 5, 7, v.v. không viết được dưới dạng bình phương của một số hữu tỉ nên khi lấy căn bậc hai của chúng, ta được các số vô tỉ.
Thẩm Tư Dịch nói: "Đối với hai kí hiệu, π đại diện cho số pi – hằng số toán học có giá trị bằng tỉ số chu vi đường tròn với đường kính của đường tròn đó. Số pi được viết ở dạng thập phân vô hạn không tuần hoàn, vì vậy π là một số vô tỷ; e là một hằng số tự nhiên trong toán học, thường được xác định bằng giá trị biểu thức lim (1 + 1⁄x)x, x→∞. Giá trị e xấp xỉ bằng 2.71828... Đây cũng là một số vô tỉ."
Đồ Hoá nhướng mày: "Vậy dãy số này phải có quan hệ với số vô tỉ hả?"
Thẩm Tư Dịch cũng cau mày: "Số vô tỉ, cầu thang xoắn ốc vô tận, 'Hoa hướng dương' của Van Gogh và 'Mona Lisa' của Da Vinci, dường như không có mối liên hệ nào giữa hai người này... Tôi nghĩ bọn mình cần tìm thêm manh mối."
Bốn người đang định lên lầu nhưng lần này thời gian dường như trôi qua rất nhanh. Bọn họ còn chưa kịp tìm kiếm manh mối ở nơi tiếp theo thì chuông hệ thống đã vang lên.
Bốn người không còn lựa chọn nào khác ngoài quay trở lại vị trí của mình.
Đứng bên cạnh Đồ Hoá, Vương Bác Vũ thì thầm: "Nếu lần này bọn mình bị bốc trúng thì sao?"
Vương Bác Vũ tuy có vẻ ngoài cao to nhưng thật ra hắn nhỏ hơn Đồ Hoá gần một tuổi, lại là trẻ vị thành niên. Đồ Hoá thường cảm thấy cậu như anh trai của hắn và lúc nào cũng chăm sóc hắn.
Lần này cũng vậy, Đồ Hoá an ủi hắn: "Không sao. Tao giúp mày mà."
Vương Bác Vũ bán tín bán nghi nhưng hắn cố gắng bình tĩnh lại.
Con thỏ đi đến bàn xoay và di chuyển con trỏ màu đỏ. Lần này con trỏ quay không quá nhanh. Nó quay năm sáu lần mới dừng lại ở vị trí số 2.
Người chơi đứng ở vị trí số 2 là Tuỳ Lợi.
Nhưng trông nó không có vẻ gì lo lắng. Vẻ mặt nó bình tĩnh đi tới hộp đá quý. Nó đứng đối mặt với con thỏ hung hãn, giọng điệu vẫn bình thường: "Trong hộp trước mặt tao có 1 viên đá quý."
Con thỏ nhìn nó hồi lâu rồi bước tới mở hộp đá quý ra, bên trong chỉ có một viên đá màu xanh lam.
Tuỳ Lợi nở một nụ cười thoải mái. Những người chơi khác đều hồi hộp nghĩ rằng Tuỳ Lợi đã phát hiện ra quy luật của mười hai hộp đá quý.
Cuối cùng, con thỏ lạnh mặt nói: "Tôi ghét nhất là không công bằng! Tuy cậu trả lời đúng... Nhưng cậu gian lận! Cậu là người vừa đáng khinh vừa xảo quyệt!"
Tùy Lợi lập tức hoảng sợ: "Gian lận cái gì? Trò chơi này sao gian lận được? Đừng có mà đổ thừa!"
Con thỏ hừ lạnh một tiếng, lao về phía trước và đấm mạnh vào Tuỳ Lợi khiến nó không thể đứng thẳng dậy được. Mặc dù trông con thỏ có vẻ mềm mại và vô hại nhưng sức chiến đấu của nó cao đến kinh người. Tuỳ Lợi hoàn toàn không thể đánh thắng nó.
Con thỏ đi tới bên cạnh nó và giật một sợi dây chuyền trên cổ nó ra. Ở giữa sợi dây chuyền là một mặt dây hình giọt nước màu đỏ. Con thỏ đưa tay bóp nhẹ thì một màn hình hệ thống màu đỏ hiện lên từ mặt dây chuyền.
Đây là gì?!
Không chỉ tất cả những người chơi đứng đó ngạc nhiên mà ngay cả Tô Cách Trì đứng bên lề theo dõi cuộc chiến cũng kinh ngạc: "Đây là... Chương trình bổ sung?"
Gian lận? Tuỳ Lợi hack à? Hèn gì lần nào nó cũng may mắn như thể tìm ra được bí kíp vượt ải thành công. Đồ Hoá không khỏi khinh bỉ nó, những những người chơi khác cũng nhìn nó với vẻ mặt phức tạp.
Cô gái đứng cạnh hỏi con thỏ: "Vậy cậu ta trả lời đúng câu hỏi này là nhờ chương trình bổ sung à?"
Con thỏ chưa kịp nói thì Tuỳ Lợi đã tức giận đứng dậy và mắng cô gái: "Vớ vẩn. Tao không có hack! Nó nói láo!"
Con thỏ hừ lạnh một tiếng: "Nói láo ấy à, muốn vào hang rắn luôn không?"
Sắc mặt Tuỳ Lợi lập tức cứng đờ và tái nhợt. Nó cúi đầu xuống, ngoan ngoãn im lặng.
Tô Cách Trì bước tới cau mày nhìn mặt dây chuyện trong tay con thỏ. Sau đó, anh lướt ngón tay trên màn hình hệ thống: "Chương trình này... Được viết theo cách thức bình thường thôi. Cậu trả bao nhiêu tiền thế?"
Nghe câu hỏi của Tô Cách Trì, Tuỳ Lợi không có phản ứng gì trong một lúc lâu. Đến khi nó cảm thấy mình thực sự không thể giả vờ nữa, nó nhìn con thỏ hung ác rồi liếc nhìn những chơi khác đang trừng mắt nhìn nhìn nó thì nó mới chịu khai thật: "Tám trăm nghìn."
Tô Cách Trì cười khinh thường: "Chương trình này chỉ bẻ khóa 20% trò chơi, và nó vô dụng trong hầu hết các cửa ải. Tôi tin là lúc sử dụng cậu cũng nhận ra rồi. Màn chơi này cũng thế thôi, cái chương trình này chỉ cho cậu biết có bao nhiêu đá ở hộp trước mặt chứ cậu làm gì biết nội dung của cửa ải là gì."
"Vì vậy... Cậu mua uổng tiền."
Sắc mặt Tuỳ Lợi càng tệ đi.
Đồ Hoá nghĩ về virus và nhớ Tô Cách Trì đã nói virus là do một người chơi nào đó mang vào. Chẳng lẽ là chương trình bổ sung của Tuỳ Lợi?
Cậu đang định hỏi thì Tô Cách Trì bỗng nhìn cậu rồi khẽ lắc đầu để ra hiệu cậu đừng nói.
Vì vậy, chương trình bổ sung này... Không liên quan gì đến virus?
Tô Cách Trì hẳn sợ cậu nói về virus để những người chơi khác biết thì bọn họ sẽ lan truyền thông tin và hoảng loạn. Nhưng nếu virus không liên quan gì đến trò gian lận do Tuỳ Lợi mang đến, điều đó có nghĩa là một người khác đã mang chương trình virus vào sao?
Đồ Hoá không hiểu thì nghe con thỏ bất mãn với Tô Cách Trì: "Này, lật tẩy gian lận là việc của mấy người đúng không? Mấy người để việc này lan tràn trong game lâu như vậy à?!"
Tô Cách Trì nhanh chóng dọn dẹp chương trình bổ sung. Anh bóp nát mặt dây chuyền hình giọt nước, quay lại nhìn con thỏ và thì thầm vào tai nó: "Dọn dẹp virus cũng là việc của tôi đó."
Con thỏ lập tức lộ ra vẻ sợ hãi và lui về phía sau vài bước. Sau đó nó lại nhe răng giương nanh múa vuốt: "Mấy người cũng là NPC như tôi thôi. Làm gì can thiệp được vào quyết định của hệ thống!
Tô Cách Trì mỉm cười và lui sang một bên.
Một trò hề kết thúc ở đây. Tuỳ Lợi thẫn thờ nhìn tám trăm nghìn đã bị đập vụn mà lòng đau nhói. So với sự căm hận Tô Cách Trì, nó càng sợ con thỏ sẽ ra tay thế nào.
Nó sợ con thỏ sẽ ném nó vào hang rắn. Bị loại bỏ không đáng sợ, nhưng điều đáng sợ là nò phải đối mặt với những con rắn lúc nha lúc nhúc. Nó nghĩ nó sẽ gặp ác mộng cả đời.
Ai ngờ ánh mắt con thỏ đảo một vòng. Nó nhìn Tùy Lợi một hồi, nhìn Đồ Hoá một hồi, lại nhìn Tô Cách Trì đứng bên cạnh một hồi rồi chợt mở miệng cười nói: "Được thôi. Tôi lấy đi chương trình bổ sung của cậu rồi nên tạm tha cho cậu một lần."
Tuỳ Lợi cuối cùng cũng thở phào nhẹ nhõm. Mặc cho những ánh mắt khinh thường của những người chơi khác đang dán trên người nó, nó vẫn cúi đầu và không nói gì.
Nhưng Đồ Hoá không tức giận vì có người chơi gian lận.
Việc Tuỳ Lợi gian lận đã khiến trò chơi mất đi tính công bằng, nhưng sự tồn tại của virus mới là thứ khiến trò chơi trở nên tồi tệ. Lý do tại sao con thỏ bắt được Tuỳ Lợi là bởi con thỏ ghét sự không công bằng, chương trình virus cũng không muốn chương trình bổ sung tồn tại. Việc người chơi gian lận có thể tăng tỉ lệ vượt ải thành công.
Nhưng điều cậu không thể hiểu là vì sao con thỏ ghét nhất sự không công bằng lại để Tuỳ Lợi ở lại?
Đợi đã... Công bằng?
Là một NPC nhiễm virus mà nó lại nói nó chú trọng sự công bằng? Hai từ 'công bằng'... Liệu có phải gợi ý không?
Đồ Hoá ngẩng đầu lên, ánh mắt đảo qua giữa con thỏ và Tùy Lợi. Số lượng đá quý trong hộp trước mặt Tùy Lợi là 1, nói cách khác, chữ số thứ hai của dãy 12 số này là 1...
Hoa hướng dương, tỷ lệ vàng của bức tranh Mona Lisa, cầu thang xoắn ốc và nhiều con số vô tỉ khác nhau...
Và điều quan trọng nhất – 'Số con thỏ'.
Đồ Hoá nhìn chằm chằm vào con thỏ gắt gỏng và có phần ám ảnh cưỡng chế trước mặt. Chính sự xuất hiện của nó đã khiến cậu hiểu lầm và cho rằng cái tên 'Số con thỏ' là nhiệm vụ do con thỏ này đặt ra.
Nhưng trên thực tế, bài toán số con thỏ gắn liền với một cái tên nổi bật trong toán học: Dãy số Fibonacci.
Dãy số Fibonacci là dãy vô hạn các số tự nhiên bắt đầu bằng hai phần tử 0 hoặc 1 và 1, các phần tử sau đó được thiết lập theo quy tắc mỗi phần tử luôn bằng tổng hai phần tử trước nó. Công thức truy hồi của dãy Fibonacci là:
Bài toán số con thỏ là một bài toán mẫu mực dẫn đến sự khảo sát dãy số Fibonacci. Một đôi thỏ (gồm một thỏ đực và một thỏ cái) không sinh cho đến khi chúng đủ 2 tháng tuổi. Sau khi đủ 2 tháng tuổi, mỗi đôi thỏ sinh một đôi thỏ con (gồm một thỏ đực và một thỏ cái) mỗi tháng. Hỏi sau n tháng có bao nhiêu đôi thỏ, nếu đầu năm (tháng Giêng) có một đôi thỏ sơ sinh? Mọi người có thể xem cách giải ở .
+ – × ÷
------oOo------
Chương 62
Tuỳ Lợi gian lận để trả lời số đá quý trong hộp thứ hai của mười hai hộp. Mặc dù con thỏ phát hiện nó hack nhưng con thỏ chẳng làm gì nó cả.
Ngay khi mọi người nghĩ năm phút tìm kiếm manh mối lần thứ 3 sắp bắt đầu thì con thỏ đột nhiên đi tới bàn quay bên cạnh và xoay một cái. Kim chỉ màu đỏ xoay tít đến ô số 12 thì dừng lại.
Nó nhìn mọi người với vẻ nham hiểm: "Vì có người gian lận nên trò chơi không còn công bằng nữa. Tuỳ Lợi gian lận để trả lời đúng con số nên mấy người đã nhận được manh mối rồi. Cơ hội tìm kiếm manh mối cho vòng này bị huỷ bỏ."
"Bây giờ, xin mời số 12 trả lời số đá quý trong hộp trước mặt cậu." Con thỏ nhìn về những vị trí cuối nơi Đồ Hoá đang đứng không rời mắt khỏi Vương Bác Vũ.
Sắc mặt Vương Bác Vũ lập tức tái nhợt. Hắn sợ hãi liếc nhìn Đồ Hoá, sau đó run rẩy đi về phía trước.
Hắn đứng trước hộp bảo vật mà như sắp chết. Hàng lông mày nhíu chặt, trên trán chảy ra từng giọt mồ hôi. Dưới chân hắn là một bầy rắn lúc nhúc, trước mặt hắn là một con thỏ hung hăng, xung quanh hắn là những đồng đội bất lực.
Ngoài sợ hãi trước khi chết, Vương Bác Vũ còn có vẻ hối hận không nói nên lời trên khuôn mặt. Hắn nghiến răng rồi lại nhìn về phía Đồ Hoá, ánh mắt do dự muốn nói lại thôi. Cuối cùng, hắn chỉ nói ra 5 từ: "Tao xin lỗi, Đồ Hoá."
Nói xong, hắn hùng hồn quay người lại như thể đã chuẩn bị tinh thần rơi vào hang rắn. Hắn vừa định mở miệng nói không biết thì Đồ Hoá phía sau đột nhiên la lên: "Chờ một chút!"
Cơ thể của Vương Bác Vũ đông cứng lại, căng thẳng vô cùng.
Thỏ nhìn Đồ Hoá, cứ cụp rồi vểnh tai: "Cái gì?"
Đồ Hoá bước tới đứng ở chính giữa đại sảnh. Cậu nhìn vào đôi mắt đỏ như máu của con thỏ, bình tĩnh nói: "Nếu tôi nói ra số lượng tất cả các viên ngọc trong 12 hộp đá quý thì mọi người vượt ải hết đúng không?"
Con thỏ bĩu môi: "Đương nhiên."
"Được thôi." Đồ Hoá đi tới hộp đá quý thứ nhất và bắt đầu nói từ số đầu tiên: "Số lượng đá quý trong 12 hộp này lần lượt là 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144."
"Đây là dãy Fibonacci."
Trên mặt con thỏ lộ ra vẻ kinh ngạc. Thẩm Tư Dịch, người luôn suy nghĩ cùng tần số với Đồ Hoá, lập tức hiểu ra: "Đúng rồi! Dãy số con thỏ! Thì ra 'Số con thỏ' là thế này!"
Đồ Hoá cười: "Ừ. Dãy số con thỏ chính là dãy Fibonacci."
"Mặc dù hệ thống đánh lừa bọn tôi bằng cách gửi một NPC thỏ ở cửa ải 'Số con thỏ', nhiều manh mối khác nhau cho thấy dãy số này là dãy Fibonacci, cũng là dãy số thỏ."
"Quy luật rõ ràng nhất của dãy Fibonacci bắt đầu từ con số thứ ba. Mỗi phần tử sẽ bằng tổng của 2 phần tử trước nó. Dãy số này lần đầu tiên được phát hiện bởi nhà toán học người Ý Leonardo Fibonacci. Ông đã sử dụng bài toán con thỏ làm ví dụ để giới thiệu dãy số này. Vì vậy, dãy số này còn được gọi là dãy số thỏ." Đồ Hoá giải thích: "Giả sử một cặp thỏ đủ 2 tháng tuổi thì sau mỗi tháng đẻ được một đôi thỏ con. Như vậy, mỗi tháng có tổng cộng bao nhiêu con thỏ?"
"Trong tháng đầu cặp thỏ không sinh sản được nên chỉ còn 1 cặp, sang tháng thứ 2 cặp thỏ này bắt đầu có khả năng sinh sản nhưng chưa có lứa thỏ nào được sinh ra nên số lượng vẫn là 1 cặp. Đến tháng thứ 3, một cặp thỏ con được sinh ra. Vì vậy, trong tháng này tổng cộng có 2 cặp thỏ. Đến tháng thứ 4, những con thỏ mới sinh không sinh sản được, còn cặp thỏ ban đầu vẫn có thể sinh sản nên tổng số cặp thỏ là 1 + 2 = 3. Đến tháng thứ 5, cả 2 đôi thỏ đều có thể sinh sản nên tổng số cặp thỏ là 2 + 3 = 5."
"Tương tự như vậy, chúng ta có thể thấy rằng bắt đầu từ tháng thứ ba, số cặp thỏ trong tháng này bằng tổng số cặp thỏ của hai tháng trước đó." Đồ Hoá nhìn vào đám đông, nói: "Đây là dãy số Fibonacci nổi tiếng."
Một cô gái đứng giữa nghi ngờ hỏi: "Nhưng chỉ điều này thôi thì không thể khẳng định dãy số này là dãy số Fibonacci nhỉ?"
Đồ Hoá gật đầu rồi chỉ về phía cầu thang "Trong bảo tàng có rất nhiều manh mối chứng minh điều này."
"Đầu tiên, cầu thang này là có hình xoắn ốc Fibonacci." Đồ Hoá nói tiếp: "Sau khi dãy Fibonacci được biểu thị bằng các hình vuông thì có thể tạo thành một hình xoắn ốc giống con ốc sên." ()
"Điều này được thể hiện ở rất nhiều loài động vật và thực vật trong tự nhiên. Quả thông, quả dứa, họa tiết cánh chuồn chuồn, v.v. đều được sắp xếp theo quy luật của dãy Fibonacci. Tất nhiên, kinh điển nhất là hoa hướng dương." Đồ Hoá giải thích: "Trên hoa hướng dương, dãy Fibonacci được thể hiện bởi hình xoắn ốc ở nhị hoa và sự phân bố của lá. Nhìn từ nhị hoa sẽ thấy các đường xoắn ốc cùng chiều và ngược chiều kim đồng hồ. Số đường xoắn ốc xảy ra tuân theo quy luật của dãy Fibonacci theo từng cặp, ví dụ 2 và 3, 3 và 5, 5 và 8, 8 và 13, v.v." ()
"Hai bức tranh đó!" Tôn Duy cũng hiểu rồi. Cô phân tích tiếp ý của Đồ Hoá: "'Hoa hướng dương' của Van Gogh đại diện cho quy luật dãy Fibonacci trong tự nhiên, 'Mona Lisa' cũng chính là hiện thân của tỷ lệ này!"
"Trong dãy Fibonacci, tỉ lệ của các số sau và số trước càng ngày càng tiến gần đến tỉ lệ vàng 0.618. Vì vậy, dãy Fibonacci còn được gọi là dãy số tỉ lệ vàng. Trong bố cục của bức tranh 'Mona Lisa', tỉ lệ vàng là một phần rất quan trọng. Tỉ lệ 0.618 rất thuận mắt và có giá trị thẩm mỹ cao."
Vương Bác Vũ rất ngạc nhiên: "Dãy số này ghê vậy sao? Nhưng những con số vô tỉ mà chúng ta nhìn thấy trên tay vịn cầu thang đại diện cho điều gì?"
Thẩm Tư Dịch nói: "Công thức tổng quát của dãy Fibonacci được biểu diễn bằng các số vô tỷ."
Vương Bác Vũ cuối cùng cũng hiểu rằng tất cả các manh mối đều chỉ vào dãy Fibonacci. Hắn nhìn Đồ Hoá bằng ánh mắt ngưỡng mộ: "Thông qua những manh mối rời rạc này mà nghĩ tới dãy số Fibonacci là quá giỏi luôn!"
Đồ Hoá liếc con thỏ một cái: "Thực ra cũng không phải nhờ những manh mối này mà là sự công bằng con thỏ này nói ra."
"Chắc mọi người cũng để ý con thỏ cực kỳ cầu toàn và mắc chứng rối loạn ám ảnh cưỡng chế. Và, nó liên tục nhấn mạnh nó quan tâm đến sự công bằng." Đồ Hoá nhìn vào mắt con thỏ và mỉm cười: "Điều này làm tôi nhớ đến tính cân bằng của dãy Fibonacci."
"Thiên nhiên rất cân bằng. Những thứ nửa vời không thể tạo được sự cân bằng, vì vậy thiên nhiên dùng quy luật phổ quát Fibonacci để định hình các loài động vật và thực vật. Vậy nên nhị hoa hướng dương được hình thành từ các hạt sắp xếp sao cho nhiều hạt nhất để tăng năng suất; cây dứa mọc ra thứ quả to nhất; cánh chuồn chuồn thêm thanh tao và mạnh mẽ... Tất cả đều là những món quà tuyệt vời nhất của tạo hóa."
Đồ Hoá chậm rãi đi về phía con thỏ: "Ngài Thỏ à, ông luôn miệng nói ông chú trọng tính công bằng. Vậy ông có thể để tất cả bọn tôi vượt ải một cách công bằng không?"
Sắc mặt con thỏ hết trắng lại xanh. Trong mắt hiện lên vẻ tức giận, nhưng chính nó đã nói vậy nên nó không thể tát vào bản thân được. Vì vậy, nó đành buồn bực nói: "Cậu nói đúng."
Trong nháy mắt, tất cả những người chơi có mặt đều nhảy cẫng lên hoan hô. Những hộp đá quý trước mặt bọn họ lần lượt được mở ra. Đúng như Đồ Hoá đoán, bắt đầu từ hộp đá quý đầu tiên, số lượng đá quý lần lượt là 1, 1, 2, 3 , 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144.
Con thỏ tức giận bỏ đi, ba đồng đội của Đồ Hoá vây quanh cậu cũng vui mừng. Tô Cách Trì đang đứng bên cạnh cậu nở một nụ cười nhẹ.
Tô Cách Trì đi tới rồi nhẹ nhàng xoa đầu cậu như mọi lần. Anh nói: "Em giỏi quá đi thôi."
Thân mật như vậy trước mặt đồng đội khiến Đồ Hoá chợt hơi xấu hổ. Cậu ngẩng đầu nhìn Tô Cách Trì thì thầm: "Anh biết bí mật của cửa ải này từ lâu rồi đúng không? Dễ quá nên anh không thèm cho bọn em gợi ý luôn hả?"
Tô Cách Trì nhìn cậu với ánh mắt dịu dàng: "Anh tin em có thể trả lời được."
Đôi khi niềm tin quan trọng hơn tất cả mọi thứ khác. Một câu tin tưởng em của Tô Cách Trì đã lay động trái tim của Đồ Hoá hơn bất kỳ lời tỏ tình nào, bởi vì nó mang đến cảm giác rằng cậu với Tô Cách Trì ở vị trí ngang hàng nhau. Mối quan hệ này là hỗ trợ lẫn nhau và dựa vào nhau chứ không phải chỉ có Đồ Hoá dựa vào Tô Cách Trì.
Cậu không cần được anh chăm sóc mãi mãi. Ngay cả khi đối mặt với một thế giới đầy khủng hoảng thì cậu vẫn được anh tin tưởng và có thể trở thành cánh tay đắc lực để cùng anh vượt qua khó khăn.
Thực ra mấy người bạn của Đồ Hoá đã nhìn ra sự mập mờ giữa anh và Tô Cách Trì, không chỉ Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch vốn đã tinh tế mà ngay cả Vương Bác Vũ cũng nhận thấy điều bất thường.
Thấy sự tương tác giữa hai người, Vương Bác Vũ không thể không nói đùa: "Thầy X à, tại sao anh chỉ tin có mình Đồ Hoá mà không tin bọn em chứ?"
Hắn nói xong còn tinh nghịch nháy mắt với Đồ Hoá.
Tô Cách Trì nhìn ba người đang cười và nói một cách bình tĩnh: "Các em quên rồi à, vì tôi là thầy X chỉ thuộc về Đồ Hoá thôi đó."
Lúc này Đồ Hoá sắc mặt càng đỏ hơn. Tôn Duy cũng không khỏi che miệng cười khúc khích.
Vương Bác Vũ cười nham hiểm, đang định chọc ghẹo Đồ Hoá thì nghe thấy hệ thống thông báo:
[Ding~]
[Những người chơi Đồ Hoá, Tôn Duy, Vương Bác Vũ, Thẩm Tư Dịch, Lý Đào, Tuỳ Lợi, và 11 người chơi khác hoàn thành nhiệm vụ phụ: Số con thỏ. Người chơi Vương Bác Vũ nhận con số: 05 và người chơi Tuỳ Lợi nhận con số: 17.]
Có 2 người lấy được số ở nhiệm vụ này. Như vậy, hai trong bốn thành viên nhóm Đồ Hoá đã hoàn thành điều kiện tuyển chọn sơ cấp cho nhiệm vụ chính.
Con số mà Tôn Duy có được ở màn chơi trước là 9 và con số của Vương Bác Vũ là 5. Hiện tại, chỉ có Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch chưa có con số của mình, và chỉ còn chưa đến một nửa thời gian là đến hạn 48 tiếng.
Rời khỏi nhiệm vụ 'Số con thỏ', bọn họ phải lao thẳng vào nhiệm vụ tiếp theo mà không ngơi nghỉ, nhưng Đồ Hoá đột nhiên gọi Vương Bác Vũ lại.
Cậu gọi Vương Bác Vũ sang một bên và nghiêm túc nhìn hắn: "Mày có chuyện gì giấu tao à?"
Ánh mắt Vương Bác Vũ né tránh: "Không có."
Hai người là bạn tốt nhiều năm, Đồ Hoá lớn tuổi hơn Vương Bác Vũ một chút nên từ khi mới quen đến giờ cậu luôn quan tâm đến hắn. Vì vậy, cậu có thể lập tức hiểu được suy nghĩ và cảm xúc của hắn.
Gần đây hắn cư xử hơi lạ.
Vương Bác Vũ thân hình cao lớn, Đồ Hoá nhìn hắn lúc này cũng phải hơi ngẩng đầu lên. Thế nhưng điều này cũng không ngăn được ánh mắt cứng rắn của cậu: "Vậy mày nói tao biết, lúc nãy con thỏ muốn mày trả lời số đá trong hộp, mày nghĩ mày sắp bị loại nên xin lỗi tao là sao?"
+ – × ÷
------oOo------
Chương 63
Vương Bác Vũ né tránh ánh mắt của cậu. Một lúc sau hắn mới nói: "Tao... Tao thấy mình ngu quá."
"Ai nói mày ngu? Sao bây giờ mày lại thiếu tự tin như vậy?" Đồ Hoá cau mày nhìn hắn: "Đúng là ở đây có rất nhiều đối thủ và đồng đội mạnh, nhưng điều này không có nghĩa là mày dở. Nếu mày mà ngu thì làm sao đi được tới mức nào? Mày vượt ải một mình mấy lần rồi, với cả còn chỉ ra cách giải cho câu hỏi Thẩm Tư Dịch với Tôn Duy không nghĩ ra. Mày không ngu đâu."
Vương Bác Vũ rất cảm động khi nghe lời khen ngợi chân thành như vậy từ người bạn tốt của mình. Hắn ngập ngừng thở dài: "Nói chung là... Tao có lỗi với mày và tất cả mọi người."
Trong lòng Đồ Hoá có chút bất an. Cậu hỏi: "Cuối cùng là sao?"
Vương Bác Vũ do dự hồi lâu, trong mắt tràn đầy vẻ áy náy. Hắn buồn bã nói: "Cái... Virus ấy... Có thể là tao đưa vào..."
"Cái gì?!" Đồ Hoá không thể tin được. Cậu đã tưởng tượng ra rất nhiều tình huống xấu, chẳng hạn như Vương Bác Vũ cũng gian lận hoặc cạnh tranh bằng một số thủ đoạn không lành mạnh. Thế nhưng cậu không ngờ vấn đề lại liên quan tới virus.
Vương Bác Vũ muốn tìm một cái lỗ trên mặt đất để chui vào. Hắn ôm đầu và khổ sở nói: "Tao thực sự không biết hậu quả sẽ nghiêm trọng như vậy. Tất cả đều là lỗi của tao. Tại tao đó... Tao phải làm gì đây?"
Đồ Hoá buộc mình phải bình tĩnh lại. Hai đồng đội đi phía trước và Tô Cách Trì dường như không nghe thấy bọn họ nói gì. Vì vậy, cậu phải nhân cơ hội này để tìm ra chân tướng của vấn đề.
Mặc dù Vương Bác Vũ thường thích đùa giỡn nhưng chắc chắn hắn không phải là người xấu. Hắn không thể nào chủ động đưa virus vào trò chơi và làm những việc phá hoại trò chơi như vậy. Phải có một nguyên nhân khác đằng sau vấn đề này.
Đồ Hoá an ủi Vương Bác Vũ và kiên nhẫn nói: "Bây giờ mày nói tao biết chuyện là thế nào. Mày lấy chương trình virus ở đâu và tại sao mày lại mang nó vào đây?"
Vương Bác Vũ thất vọng ngẩng đầu lên, cuối cùng cũng giải thích chi tiết.
Mẹ của Vương Bác Vũ cũng làm việc trong lĩnh vực phần mềm điện tử. Bà tình cờ gặp được một lập trình game của công ty Tô Cách Trì. Dựa theo mô tả của hắn thì đây chính là đối tác đã phản bội và rời bỏ anh.
Nhưng người ngoài không biết chuyện này.
Sau đó, đối tác của Tô Cách Trì dần dần quen biết với gia đình Vương Bác Vũ. Bọn họ thường ăn tối cùng nhau. Đến khi 'Bứt phá toán học' được phát hành, mẹ của Vương Bác Vũ nghe tin thì đến gặp đối tác của Tô Cách Trì để hỏi mua một cuốn sách cho hắn tham gia trò chơi. Bà đặc biệt mời gã ăn một bữa cơm để gã có thể 'tập huấn' cho Vương Bác Vũ.
Lúc tiếp xúc với Vương Bác Vũ, gã không ngừng khen ngợi Vương Bác Vũ hiểu biết cao rộng, lại còn đề xuất Vương Bác Vũ đến công ty của gã thực tập vào mùa hè.
Tất nhiên, Vương Bác Vũ rất vui và coi gã như một thần tượng. Vậy nên hắn hoàn toàn không nghi ngờ bất kì yêu cầu nào mà thần tượng đưa ra.
Chỉ hai ngày trước khi trò chơi bắt đầu, gã đến gặp Vương Bác Vũ và nói có một số lỗi hệ thống 'Bứt phá toán học' nên hắn phải vào trò chơi để sửa chữa chúng. Gã nhân cơ hội này giao chương trình virus cho Vương Bác Vũ, nói rằng đó là bí mật của công ty và yêu cầu hắn cũng phải giữ kín chuyện này. Sau khi vào trò chơi, hắn chỉ cần lén lút đặt nó vào vị trí được chỉ định trên bản đồ và không được đề cập đến nó với bất cứ ai.
Gã nói đây là một bài kiểm tra trước khi hắn đi thực tập.
Tất nhiên, Vương Bác Vũ đã sẵn sàng đồng ý mà không nghi ngờ gì. Dù sao thì người này cũng là nhân viên kì cựu của công ty Tô Cách Trì, và là một trong những người sáng tạo ra 'Bứt phá toán học'.
Mãi cho đến khi hắn bí mật đặt chương trình này ở vị trí chỉ định trên khuôn viên, hắn phát hiện dưới sự ảnh hưởng của chương trình 'sửa chữa' này, thế giới trò chơi xuất hiện một vực thẳm cực lớn, hắn mới cảm giác mọi chuyện dường như trở nên tồi tệ hơn.
Cuối cùng, Đồ Hoá bị Hipparchus tấn công và quay lại và nói với hắn trò chơi bị nhiễm virus, hắn nhận ra rằng thứ mình mang theo... Có thể không phải là một chương trình sửa chữa.
Hắn bị người ta lừa, hắn bị người ta lợi dụng.
Vương Bác Vũ uất ức giải thích mọi chuyện mà không dám nhìn Đồ Hoá. Trông hắn như muốn tát bản thân mình hai cái đau điếng.
Tâm trạng của Đồ Hoá cũng rất phức tạp. Cậu không ngờ đối tác của Tô Cách Trì lại hèn hạ như vậy. Gã lợi dụng một học sinh cấp ba không biết gì để hoàn thành kế hoạch trả thù của mình. Bây giờ, gã không chỉ giam cầm tất cả những người chơi mà còn đổ vỏ cho Vương Bác Vũ để khiến hắn tự trách thế này.
"Không sao. Không phải lỗi của mày." Đồ Hoa thở dài rồivỗ vai Vương Bác Vũ, nói: "Nhưng tao nghĩ mình nên nói Tô Cách Trì biết."
Đôi mắt của Vương Bác Vũ đỏ hoe. Hắn gật đầu với vẻ tự trách.
Đồ Hoá sau đó đưa Vương Bác Vũ đến giải thích đầu đuôi sự việc cho Tô Cách Trì và hai đồng đội. Mọi người đều nói hắn vô tội và không đổ lỗi cho hắn. Tô Cách Trì nói: "Chuyện này anh sẽ xử lí sau khi thoát game. Giờ các em đừng nghĩ nhiều, cứ yên tâm vượt ải đi."
Tâm trạng Vương Bác Vũ không tốt, cả hắn với Tôn Duy đều đã nhận được số để tham gia nhiệm vụ chính rồi nên Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch quyết định để họ nghỉ ngơi và không tham gia các nhiệm vụ phụ nữa. Bọn họ chỉ cần đợi nhiệm vụ chính là xong.
Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch lập tức tìm đến một nhiệm vụ phụ tên [Lựa chọn trận chiến]. Cửa ải này yêu cầu số lượng người tham gia nhiều. Nó cũng đã bị chương trình virus sửa đổi nên Tô Cách Trì không biết nội dung của nó là gì.
Sau khi cả hai bước vào trò chơi, bọn họ nhận ra số lượng người chơi cần thiết để vượt ải vô cùng lớn. Cửa ải này yêu cầu đủ 25 người.
Vòng dãy số không có quá nhiều người chơi. Hiện tại, rất nhiều người tập trung lại trong một nhiệm vụ phụ nên bọn họ lại gặp người quen.
Lý Đào đã may mắn vượt qua cửa ải trước cũng ở đó. Lần này không có Tuỳ Lợi nên cậu ta đàng hoàng hơn nhiều.
Sau khi chờ đợi ở cửa ải trong gần nửa tiếng thì 25 người đã có mặt đủ. Điều kì lạ là nhiệm vụ phụ này không hề công bố luật chơi mà dịch chuyển bọn họ thẳng vào game.
Đồ Hoá chỉ cảm thấy trước mắt lóe lên một tia sáng trắng. Những người chơi xung quanh biến mất, ngay cả Tô Cách Trì cũng không biến mất. Trước mắt cậu là một mảng trắng xóa mênh mông, cậu không thấy bất kì cái gì. Bỗng, trước mặt cậu xuất hiện một bộ bàn ghế. Đồ Hoá chần chờ một chút rồi đi tới ngồi xuống trên ghế.
Lúc cậu vẫn chưa hiểu gì thì âm thanh hệ thống vang lên. Một màn hình màu xanh nhạt hiện lên ở trước mắt cậu.
[Ding~]
[Chọn số thích hợp để điền vào dấu ngoặc: 5, 7, 2, 10, -1, 13, (...). A. 21 | B. 14 | C. 5 | D. -4]
[Người chơi vui lòng chọn đáp án đúng trong vòng 15 phút. Nếu người chơi không chọn thì xem như không có câu trả lời và bị loại.]
Cửa ải này chỉ đơn giản yêu cầu giải toán thôi sao? Đồ Hoá không quan tâm lắm đến quy tắc lắm. Cậu vội vàng dốc sức giải quyết để bài này. Cậu cũng chỉ có 15 phút thôi. Đối với một đứa dở toán như cậu thì mấy cửa ải giải toán thông thường này cũng không quá dễ.
Hệ thống của cửa ải này khá chu đáo, vừa công bố 'đề thi' là đã chuẩn bị sẵn giấy nháp và bút cho người chơi. Đồ Hoá nhanh chóng cầm bút lên để tính toán.
Đối với bài toán dãy số, điều đầu tiên cậu nghĩ đến là đẳng thức và tỉ số. Tuy nhiên, sau khi tính toán và áp dụng nhiều công thức toán học có thể, cậu vẫn chưa tìm được đáp án chính xác. Hẳn rồi, các đề bài ở đây thì sao có thể dễ dàng được.
Đồ Hoá đã cố gắng xem xét câu hỏi này từ góc độ bất ngờ hơn. Cậu quan sát dãy số một cách cẩn thận hơn và nhận thấy dãy số không tăng hoặc giảm. Các số có lớn có nhỏ, thậm chí còn xuất hiện các số âm.
Nhưng rất nhanh sau đó, cậu tiếp tục nghiệm ra rằng những số đầu tiên trong dãy số này có quy luật rõ ràng. Bốn số 5, 7, 2 và 10 có thể lập thành một đẳng thức: 5 + 7 – 2 = 10. Như vậy, quy luật của dãy này có phải là a + b – c = d không?
Cậu thử kiểm tra một vài số tiếp theo, 7 + 2 – 10 = -1; 2 + 10 – (-1) = 13.
Nó hoàn toàn phù hợp với quy luật này!
Đồ Hoá vô cùng phấn khích nên vội vàng suy luận thêm. Dấu ngoặc ở sau số 13 nếu tính theo quy tắc này phải là 10 + (-1) – 13= -4.
Trong các lựa chọn có đáp án đúng.
Đồ Hoá chỉ mất hai phút để hoàn thành bài toán này. Cậu không thể tin mình giải ra đáp án nhanh như vậy nên nghi ngờ liệu đề bài này có cạm bẫy hay không.
Cậu đưa 3 phương án còn lại vào dãy số để kiểm tra thì không tìm ra quy luật nào khác. Cuối cùng, cậu đành phải tin vào phán đoán ban đầu của mình và chọn phương án D.
Ngay khi cậu chọn đáp án xong, sương mù xung quanh tan ra, bàn ghế trước mặt cậu cũng biến mất. Âm thanh hệ thống vang lên:
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Lựa chọn trận chiến]
[Quy tắc: Người chơi Đồ Hoá lựa chọn -4. Trong vòng 1 giờ, yêu cầu người chơi loại bỏ -4 người chơi khác.]
Đồ Hoá lúng túng. Có lẽ cậu đã hiểu một chút về cửa ải 'Lựa chọn trận chiến' này. Con số mà bọn họ lựa chọn ở đề toán ban đầu chính là số người chơi mà bọn họ cần loại bỏ.
Điều này có nghĩa là cửa ải giải toán đơn giản này thật ra cũng là một cửa ải yêu cầu người chơi tự giết lẫn nhau. Nhưng điều cậu không hiểu là loại bỏ -4 người chơi thế nào?
-4 người? Tính như thế nào đây?
Sau một phút, một con dao găm hẳn là vũ khí do hệ thống cung cấp chợt xuất hiện trong tay Đồ Hoá. Khung cảnh xung quanh cậu biến thành một khu rừng kỳ lạ.
Đồ Hoá không nhìn thấy bất kì người chơi nào khác. Có thể bọn họ cũng sẽ nhận được vũ khí, còn nhận cái gì thì cậu không chắc.
Những người khác có thể nhận vũ khí mạnh như súng hay bom, còn dao găm của Đồ Hoá thực sự cực kì vô cùng yếu.
Cậu phải tìm một nơi để trốn và quan sát tình hình trước. Giây tiếp theo, sau lưng cậu đột nhiên vang lên tiếng bước chân vội vã.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 64
Tiếng bước chân ngày càng gần, trong nháy mắt người kia đã đứng phía sau Đồ Hoá. Đồ Hoá vội lật người né tránh, đồng thời đâm con dao găm xuống.
Cổ tay cậu bị người ta bắt được ngay lập tức.
Cậu nhìn lại thì thấy người này hoá ra là Thẩm Tư Dịch. Cậu thở phào nhẹ nhõm rồi cất dao găm trong tay: "Ông làm tôi sợ muốn chết."
Thẩm Tư Dịch cầm một chiếc nỏ dài, có vẻ như cậu ta vừa bước ra khỏi cửa ải giải toán. Cậu ta nhìn Đồ Hoá và hỏi: "Số của ông là bao nhiêu?"
"-4." Đồ Hoá đáp: "Còn ông thì sao?"
Thẩm Tư Dịch khựng lại một chút rồi trả lời: "5."
Điều này có nghĩa là Thẩm Tư Dịch phải tự tay giết 5 người chơi. Hai người tìm một chỗ ẩn nấp và bắt đầu phân tích tình huống. Thẩm Tư Dịch hỏi: "Ông nói -4 là sao? Làm sao ông giết -4 người được?"
Đồ Hoá lắc đầu: "Tôi cũng không biết. Một vấn đề khác cần lưu ý là thời hạn 1 tiếng để loại bỏ người chơi. Giết đủ người thì qua ải luôn hay là phải đợi sau 1 tiếng?"
Thẩm Tư Dịch phân tích: "Tôi nghĩ thắng thua sẽ được phân định sau 1 giờ. Ví dụ, nếu tôi cần giết 5 người thì trong 1 tiếng, số người bị tôi 'đá' khỏi trò chơi phải là đúng 5 người chứ không hơn hay kém."
"Bởi vì cửa ải này chỉ có 25 người chơi nên nếu giết đủ người là vượt ải luôn thì số người chơi ngày càng ít, những người chơi sau cũng khó có thể hoàn thành nhiệm vụ. Thế nào bọn họ cũng giành nhau giết người."
Thẩm Tư Dịch vừa nói xong những lời này thì chợt nhận ra rằng cậu ta đã xem nhẹ cửa ải này. Nếu virus đã muốn bọn họ phải tự chém giết lẫn nhau thì nó chắc chắn sẽ không nương tay.
Thứ virus muốn thấy nhất là những cửa ải có mức độ khó cao. Do đó, rất có khả năng người chơi hoàn thành nhiệm vụ giết người sẽ vượt ải ngay lập tức, và những người chơi cuối cùng còn sót lại thậm chí không có đủ mục tiêu.
Đồ Hoá cũng nghĩ như vậy. Không chần chừ thêm nữa, cả hai lập tức lên đường đi tìm những người chơi khác.
Khu rừng này rất lớn, có vẻ những người chơi khác đã tìm được chỗ ẩn nấp nên Đồ Hoá đi vòng quanh cũng không phát hiện có động tĩnh gì. Cả hai đang định tìm một khu đất cao với tầm nhìn rộng để trốn thì nghe thấy tiếng đánh nhau phía sau.
Có 2 chàng trai và 1 cô gái đang đánh nhau, và cô gái rõ ràng không chiếm ưu thế. Một chàng trai cầm mã tấu, người kia cầm gậy sắt, trong khi vũ khí của cô gái là một chiếc roi dài đòi hỏi kĩ năng điêu luyện mới sử dụng được.
Có thể thấy ba người bọn họ rõ ràng trước giờ không đánh nhau nhiều. Hai nam sinh cầm mã tấu và gậy vung loạn xạ, nhưng con trai có thể chất tốt hơn con gái. Hơn nữa, hai cậu trai này có ý định liên thủ để giết cô gái nên bọn họ càng ngày càng dồn cô gái đến cùng. Cô gái không còn chút sức lực nào để chống lại nữa.
Những vết thương lập tức xuất hiện trên cánh tay và vai của cô.
Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch quyết định tham chiến. Thứ nhất, cửa ải chiến đấu này rõ ràng là không công bằng với những cô gái có thể lực yếu. Thứ hai, đây là cơ hội tấn công ngàn năm có một đối với họ.
Thẩm Tư Dịch nấp trong bóng tối và bắn tên, trong khi Đồ Hoá tiến lên cận chiến.
Thể chất của Đồ Hoá đã được Tô Cách Trì cải tạo nên năng lực chiến đấu của cậu tăng lên rất nhiều. Cậu có thể dễ dàng đánh bại NPC thì đối phó với những người chơi bình thường cũng không thành vấn đề.
Ngay lúc chàng trai cầm mã tấu định chém vào cổ cô gái, Đồ Hoá nhanh chóng lách về phía trước. Một tay cậu giữ cánh tay đang vung lên của nam sinh và khống chế cậu ta bằng cách giữ hai tay cậu tay trên đầu.
Ba người đang đánh nhau hiển nhiên không ngờ rằng Trình Giảo Kim sẽ xuất hiện giữa chừng. Khi 2 chàng trai kia đang ngơ ngác, cô gái bị tấn công nhanh chóng trốn thoát và biến mất trong rừng.
Trình Giảo Kim là một đại tướng công thần khai quốc nhà Đường. Từ nhỏ ông đã luyện tập võ nghệ, từ thời thiếu niên đã nổi tiếng kiêu dũng, giỏi cưỡi ngựa và sử dụng mã sóc một cách thiện nghệ.
Cô gái vừa chạy thoát, trên đầu Đồ Hoá lập tức hiện lên một hàng chữ: [Số lượng nhiệm vụ của Đồ Hoá: -3]
-3? Mới nãy là -4, bây giờ lại ít hơn một đơn vị? Vậy ý nghĩa của số âm này không phải yêu cầu cậu giết người mà là cứu người? Vừa rồi, cậu vô tình cứu được cô gái sắp bị giết nên nhiệm vụ con số âm của cậu đã thay đổi?
Nhân lúc Đồ Hoá mất tập trung, hai nam sinh nhanh chóng tấn công cậu. Người cầm gậy bất ngờ đánh vào gáy Đồ Hoá bằng một lực rất lớn. Đồ Hoá bất ngờ ngã về phía trước.
'Vù...'
Một mũi tên nhanh chóng bay ra khỏi bụi cỏ và cắm vào cổ họng chàng trai cầm gậy. Cậu ta kêu lên một tiếng đau đớn, ngã xuống đất và biến mất thành những hạt pixel.
Lúc này, con số trên đầu Thẩm Tư Dịch cũng thay đổi: [Số lượng nhiệm vụ của Thẩm Tư Dịch: 4]
Chàng trai cầm mã tấu thấy trong bóng tối có người nên không định đánh Đồ Hoá nữa. Cậu ta vội bỏ chạy. Đồ Hoá đương nhiên sẽ không buông tha nên nhanh chóng đuổi theo.
Sức mạnh và tốc độ của Đồ Hoá được sửa đổi nên cậu chạy rất nhanh. Tốc độ của con dao cũng nhanh không kém. Con dao găm trong tay cậu nhanh chóng áp sát vào cổ họng của đối thủ khiến cậu ta không thể di chuyển.
Đang định cắt cổ cậu bé thì cậu chợt nhận ra nhiệm vụ -4 của mình là cứu 4 người khỏi bờ vực tử thần. Nếu cậu giết người thì con số này có thay đổi từ -3 thành -4 không?
Vì vậy, cậu lập tức rút con dao, nắm lấy vai cậu bé và dùng tay trái chộp lấy cậu ta rồi nói với Thẩm Tư Dịch đang trốn trong rừng: "Bắn đi!"
Thẩm Tư Dịch nhận được tín hiệu, một mũi tên lao ra khỏi bãi cỏ và trúng vào ngực cậu ta.
Khoảnh khắc tiếp theo, con số trên đầu Thẩm Tư Dịch lại thay đổi: [Số lượng nhiệm vụ của Thẩm Tư Dịch: 3]
Trận chiến vô cùng căng thẳng và ác liệt vừa qua, Đồ Hoá thở phào nhẹ nhõm và chạy đến gặp Thẩm Tư Dịch đang trốn cách đó không xa: "Số âm của tôi yêu cầu tôi cứu người để hoàn thành nhiệm vụ."
Thẩm Tư Dịch mở màn hình hệ thống để kiểm tra số người còn lại trong màn chơi và nhận ra chỉ trong vài phút, 25 người ban đầu đã giảm xuống còn 13 người. Điều này có nghĩa là rất nhiều người đã bắt đầu chiến đấu giống như bọn họ. Cậu ta nói: "Với tốc độ này, bọn mình phải tìm những người khác càng sớm càng tốt, nếu không thì không hoàn thành nhiệm vụ được đâu."
Hai người nhanh chóng đi sâu vào trong rừng rậm.
Trong khoảng nửa giờ, Đồ Hoá cứu thêm 2 người, Thẩm Tư Dịch cũng nhân cơ hội giết 2 người. Hệ thống thông báo rằng có 3 người chơi đã hoàn thành nhiệm vụ và vượt ải thành công.
Hiện tại, chỉ còn 3 người cuối cùng trong cửa ải này.
Ngoài Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch, chỉ còn lại một người chơi. Hai người bọn họ vẫn còn một mục tiêu nữa thì mới hoàn thành nhiệm vụ. Đồ Hoá cần cứu một người, Thẩm Tư Dịch cần loại bỏ một người.
Hai người nhìn nhau. Bọn họ đề cao cảnh giác và chuẩn bị tìm người sống sót cuối cùng.
Người cuối cùng cũng đang tìm kiếm họ. Khi ba người cuối cùng đối mặt với nhau, bọn họ mới nghiệm ra oan gia ngõ hẹp là thế nào. Người chơi cuối cùng ở lại với Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch cho là kẻ thù cũ Lý Đào.
Cả ba người họ đều có thể nhìn thấy những con số trên đầu nhau. Lý Đào cũng chỉ còn một mục tiêu nhiệm vụ.
Do dự một lúc, Lý Đào nhanh chóng tấn công Đồ Hoá. Cậu ta cầm một cái lưỡi liềm cán ngắn. Lưỡi liềm rất sắc bén, vung lên là nghe được tiếng xé gió.
Đồ Hoá chỉ né tránh các đòn tấn công của Lý Đào chứ không có ý định đánh trả. Vừa nhìn Lý Đào là biết cái kiểu học sinh giỏi không thích chơi thể thao. Cậu ta đuổi theo Đồ Hoá một chút đã hụt hơi. Khi tốc độ của cậu ta chậm lại, Thẩm Tư Dịch ở phía sau anh ta cuối cùng cũng tấn công.
Một mũi tên lao thẳng về phía Lý Đào, nhưng có vẻ Thẩm Tư Dịch đã tính toán quỹ đạo nên nó không bắn trúng điểm yếu mà găm vào vai cậu ta.
Lý Đào bị đau nên nhanh chóng dừng lại. Cậu ta rút mũi tên ra khỏi vai và quay lại nhìn Thẩm Tư Dịch với vẻ mặt phức tạp.
Thẩm Tư Dịch nhìn thẳng vào cậu ta. Cả hai đều không có hành động gì tiếp theo.
Kể từ khi hai người đổ vỡ trong 'Bứt phá toán học', Thẩm Tư Dịch chưa bao giờ gặp mặt người bạn cũ này. Cậu không phải là người thích điều tra quá khứ. Thay vì cứ nhắc đi nhắc lại những phản bội và mâu thuẫn, Thẩm Tư Dịch sẽ giữ im lặng. Cậu không còn sát cánh chiến đấu với người ta, cậu cố gắng tránh ở cùng phe với người ta, nếu không gặp thì cũng tránh được phiền phức.
Thế nhưng thái độ này càng giống như cậu đang trốn tránh hơn.
Rõ ràng Lý Đào lừa dối người khác quá nhiều, rõ ràng cậu ta phản bội trước nhưng Thẩm Tư Dịch luôn chừa đường lui và thể diện cho cậu ta. Thẩm Tư Dịch thà lui một bước chứ không truy cứu.
Thế nhưng mâu thuẫn không được giải quyết thì sẽ không bao giờ biến mất. Một ngày nào, bọn họ sẽ phải đối mặt với mối quan hệ này.
Lý Đào đỡ bả vai. Ánh mắt cậu ta tối đi và cười lạnh, nói: "Tôi còn tưởng cậu sẽ không xuống tay với tôi đấy."
Thẩm Tư Dịch thờ ơ liếc cậu ta: "Vì bạn bè nên tôi phải làm vậy thôi."
"Bạn bè?" Lý Đào nhếch khóe miệng và ra vẻ giễu cợt: "Trước đây bọn mình cũng là bạn."
Thẩm Tư Dịch chưa bao giờ phán xét những gì cậu ta đã làm trong quá khứ. Cậu không thích đổ lỗi nên nếu không thể làm bạn thì đừng làm bạn. Ngay cả khi bị Lý Đào đâm sau lưng mà cậu vẫn không lật mặt với người ta. Cậu luôn luôn chừa lại một đường lui vì nể nang tình bạn cũ.
Đến nước này, cậu đành phải gạt ân oán giữa hai người sang một bên bằng cái cách cậu ghét nhất: "Bọn mình không phải bạn từ lâu rồi."
Lý Đào gật đầu và khịt mũi: "Từ khi gặp Đồ Hoá, bọn mình thành kẻ thù rồi nhỉ?"
Đồ Hoá thật muốn xông lên tát cái tên này một cái. Tại sao lúc nào cũng có thể đổ lỗi cho người khác như vậy? Thẩm Tư Dịch đối xử với Lý Đào bằng thái độ bao dung khủng khiếp. Đồ Hoá đang định đứng lên nói thay thì Thẩm Tư Dịch đã lên tiếng: "Cậu luôn như vậy. Cậu chưa bao giờ cảm thấy việc mình làm là sai. Lúc nào cậu cũng chỉ nghĩ cho bản thân thôi!"
"Cậu nói bọn mình là bạn, vậy trước giờ cậu có coi tôi là bạn không?"
Lý Đào sửng sốt. Cậu ta đang định trả lời thì Thẩm Tư Dịch lại cắt ngang: "Hay định nghĩa của cậu về bạn bè là cậu có thể lợi dụng người ta?"
Lý Đào không ngờ rằng Thẩm Tư Dịch luôn khiêm tốn và rộng lượng lại nói ra những lời như vậy. Với đôi mắt đỏ ngầu, cậu ta cầm liềm lao tới: "Nếu đã không phải bạn thì không cần nương tay."
Thẩm Tư Dịch ngay lập tức giữ khoảng cách. Cậu vừa di chuyển vừa bắn tên. Những mũi tên của cậu không bắn trúng điểm yếu của Lý Đào mà xuyên qua đùi và cánh tay của cậu ta.
Lý Đào không chịu nổi, cười lạnh nói: "Đứng trước lợi ích, tao không tin bọn mày có thể duy trì cái tình bạn này!"
Cậu ta đột nhiên quay đầu nhìn về phía Đồ Hoá: "Cái -1 cuối cùng của mày, mày không định cứu tao à? Cứu tao là mày vượt ải thành công đó."
Đồ Hoá nắm chặt con dao găm, đôi mắt cậu nhìn qua lại giữa Lý Đào và Thẩm Tư Dịch.
Trong giây tiếp theo, Đồ Hoá bay về phía Thẩm Tư Dịch, vung dao găm xẹt qua má cậu ta. Thẩm Tư Dịch không thể tin mà nhìn Đồ Hoá: "Đồ Hoá, cậu..."
Đồ Hoá nhướng mày: "Tôi phải vượt ải." Cậu vừa nói vừa đánh Thẩm Tư Dịch.
Lý Đào ở một bên bỗng cười: "Đây là tình bạn rẻ mạt giữa bọn mày sao? Hahaha, Thẩm Tư Dịch, cậu xem thử có nực cười không chứ!"
Mồ hôi túa ra trên trán Thẩm Tư Dịch, và đôi mắt cậu rất nghiêm túc.
Trong cuộc chiến, khoảng cách giữa Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch và Lý Đào dần được thu hẹp. Cuối cùng, Thẩm Tư Dịch đối đầu trực diện với Đồ Hoá và quay lưng lại với Lý Đào.
Thấy hai người đang đánh nhau kịch liệt, Lý Đào không chút nghĩ ngợi chuẩn bị tận dụng cơ hội này. Cậu ta giơ liềm chém vào lưng Thẩm Tư Dịch.
Vào thời điểm lưỡi liềm sắp chém xuống, Đồ Hoá vừa mới chiến đấu với Thẩm Tư Dịch đột nhiên lao tới phía sau. Con dao găm trong tay cậu chặn ngay lưỡi liềm. Khi Lý Đào còn đang ngạc nhiên, Thẩm Tư Dịch đột nhiên quay lại và bắn tên thẳng vào ngực cậu ta.
Mãi cho đến khi cơn đau đến ngạt thở ập đến, Lý Đào mới biết mình đã bị lừa.
Đồ Hoá đá văng lưỡi liềm trong tay cậu ta, cong môi nói: "Tình bạn thật sự là vậy đó. Hợp tác ăn ý và hoàn hảo vô cùng nên mới lừa được cái thứ cay cú như mày."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 65
Lý Đào chưa kịp chửi mắng và lăng mạ thì cơ thể của cậu ta đã biến thành các hạt pixel và biến mất. Đồ Hoá tính kế lừa cậu ta tấn công Thẩm Tư Dịch. Nhân cơ hội này, Đồ Hoá sẽ giải cứu Thẩm Tư Dịch, và Thẩm Tư Dịch có thể dùng nỏ tấn công cậu ta.
Một mũi tên trúng hai đích. Đồ Hoá hoàn thành nhiệm vụ cứu người cuối cùng, Thẩm Tư Dịch cũng hoàn thành nhiệm vụ giết người cuối cùng. Hai người họ hoàn thành nhiệm vụ một cách hoàn hảo trong thời hạn một tiếng.
Lúc đầu, có 25 người chơi tham gia vượt ải nhưng đến cuối cùng chỉ có năm người hoàn thành nhiệm vụ. Hai mươi người còn lại đều bị giết bởi những người chơi này.
Thủ đoạn của virus ngày càng tàn ác hơn.
Bọn họ là 2 người cuối cùng hoàn thành nhiệm vụ nên được hệ thống trao thưởng:
[Ding~]
[Những người chơi Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch hoàn thành nhiệm vụ phụ: Lựa chọn chiến đấu. Người chơi Đồ Hoá nhận con số: 06. Người chơi Thẩm Tư Dịch nhận con số: 07.]
Đồ Hoá không ngờ rằng cả cậu và Thẩm Tư Dịch đều có thể đạt được con số để tham gia nhiệm vụ chính. Như vậy, cả 4 người trong đội đều đạt được bước đệm cho nhiệm vụ chính trong vòng 48 tiếng.
Con số của Đồ Hoá là 6, Thẩm Tư Dịch là 7, Tôn Duy là 9 và Vương Bác Vũ là 5.
Bọn họ hoàn thành nhiệm vụ phụ trước thời hạn. Khi rời khỏi cửa ải, bọn họ vẫn còn 13 tiếng nữa thì 48 tiếng mới hết.
Tô Cách Trì không thể theo Đồ Hoá vào 'Lựa chọn trận chiến'. Khi Đồ Hoá bước ra, cậu thấy anh đang đợi cậu bên ngoài, vẻ mặt anh đanh lại.
Cậu vội vàng chạy tới và hỏi: "Sao vậy anh?"
Tô Cách Trì nhìn cậu, nói: "Cửa ải vừa rồi... Chương trình virus chặn anh lại."
Đồ Hoá hiểu những lời của Tô Cách Trì có ý gì. Ở nhiệm vụ vừa rồi, Tô Cách Trì không thể đi theo cậu. Nếu virus có thể chặn anh lại một lần thì chắc chắn sẽ có những lần tiếp theo. Như vậy, Đồ Hoá không có thầy X đồng hành. Cậu không được Tô Cách Trì hỗ trợ nữa nên phải vượt qua ải bằng chính sức lực của mình như những người chơi khác.
Đây đúng là khủng hoảng.
Nhưng Đồ Hoá cảm thấy rằng đây là thời điểm tốt để cậu thoát khỏi đôi cánh của Tô Cách Trì và chứng tỏ sự độc lập của bản thân. Ngay cả khi đối mặt với virus ác đọc, cậu vẫn tự tin rằng mình có thể vượt ải thành công.
Cậu chủ động nắm tay Tô Cách Trì. Trong ánh mắt kinh ngạc của anh, cậu lộ ra nụ cười tự tin: "Anh phải tin em."
Cậu không còn là đứa nhóc non nớt ngày nào nữa. Cậu hoàn toàn có thể chịu được áp lực và song hành cùng các cộng sự.
Tô Cách Trì không cau mày nữa. Anh nở một nụ cười dịu dàng, xoa đầu Đồ Hoá và nói: "Ừ."
Khi Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch đến gặp Vương Bác Vũ và Tôn Duy, bọn họ thấy Vương Bác Vũ đang cúi đầu đứng trước mặt Tôn Duy, vẻ mặt uất ức vô cùng. Tôn Duy thì đang khoanh tay và nói điều gì đó với anh ta một cách cứng rắn.
Đồ Hoá đi tới vỗ vai hắn: "Sao vậy?"
Vương Bác Vũ nhìn thấy Đồ Hoá, lập tức đứng sau lưng cậu như một đứa con dâu đối mặt với mẹ chồng và nói một cách đáng thương: "Cuối cùng mày cũng quay lại rồi."
Tôn Duy hừ một tiếng: "Cậu lớn vậy rồi thì đừng có bày ra cái vẻ như thể tôi bắt nạt cậu được không?"
Thẩm Tư Dịch hỏi: "Cậu có bắt nạt nó không thế?"
Tôn Duy trợn mắt: "Từ lúc mấy người đi, nó cứ lải nhải bên tai tôi kiểu ôi đây là lỗi của tôi, là tôi làm khổ mọi người. Tôi khuyên nó mấy câu là nó lại tiếp tục nói..."
Vương Bác Vũ thở dài và nói với Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch: "Nhưng thực sự tất cả đều là lỗi của tao. Tao thực sự xin lỗi..."
Hắn còn chưa dứt lời thì Tôn Duy đã quát: "Im đi!"
Vương Bác Vũ ngay lập tức im lặng.
"Cậu đứng lại đây cho tôi!" Tôn Duy chỉ vị trí bên cạnh cô và nói tiếp: "Cậu mà xin lỗi nữa là bọn tôi đá cậu ra khỏi đội!"
Vương Bác Vũ rơm rớm nước mắt. Hắn giống như một con gấu vụng về mà ngoan ngoãn đến bên Tôn Duy.
Tôn Duy nhìn hắn và nói: "Bọn tôi có ai trách cậu đâu, cậu vô tội mà. Nếu cậu cứ áy náy thế này thì làm sao vượt ải? Bọn mình là một đội, là đồng đội cùng một chiến tuyến trong mọi vấn đề. Mắc sai lầm sao chứ? Bọn mình có thể cùng nhau sửa sai."
Vương Bác Vũ ngơ ngác nhìn Tôn Duy với sự tôn kính và ngưỡng mộ trên khuôn mặt.
Thẩm Tư Dịch ho khan một tiếng, Đồ Hoá mỉm cười nhìn cậu ta, sau đó tinh nghịch nói với Tôn Duy: "Cậu quản lí thằng nhóc này tốt ghê. Sau này giao nó cho cậu thôi chứ nhỉ?"
Tôn Duy đỏ mặt quay người: "Ai thèm nói chuyện với nó?!"
Vương Bác Vũ vội vàng tiến lên kéo ống tay áo của cô. Nếu hắn có một cái đuôi thì chắc chắn cái đuôi đang vẫy. Hắn nói: "Để ý tôi đi mà. Để ý tôi điiiiii~"
Mọi người đều cười.
Mười mấy tiếng chờ đợi bên ngoài cửa ải nhanh chóng trôi qua. Đồ Hoá bật hệ thống lên để kiểm tra trạng thái của nhiệm vụ chính Vòng dãy số. Cậu nhận ra hiện tại chỉ còn chưa đầy 200 người chơi. Điều đó có nghĩa là những nhiệm vụ phụ vừa rồi đã hạ gục gần một nửa số người chơi, chưa kể những người chơi không lấy được số. Nhiệm vụ chính tiếp theo không biết sẽ khốc liệt như thế nào, và các cửa ải tiếp theo có thể sẽ ngày càng khó vượt qua.
Khi 48 giờ kết thúc, ngoại trừ những người chơi chưa lấy được số, có tổng cộng 150 người chơi có thể làm nhiệm vụ chính.
Hệ thống cuối cùng cũng ban bố quy tắc nhiệm vụ chính:
[Ding~]
[Nhiệm vụ chính của Vòng dãy số]
[Quy tắc: Hiện tại, có 150 người chơi. Những người chơi được chia thành nhóm 10 người, mỗi nhóm tạo thành một dãy số theo yêu cầu của hệ thống. Tuy nhiên, chỉ 07 trong số 10 người chơi có con số thuộc dãy số quy định. Hãy chọn 07 người chơi và sắp xếp theo thứ tự đúng. Tổng cộng có 03 cơ hội. Mỗi lần thất bại, cả 10 thành viên trong đội sẽ cùng nhau biểu quyết để chọn ra 01 người bị loại. Nếu người bị loại không phải phần tử thuộc dãy số đúng thì trò chơi tiếp tục. Nếu người bị loại là phần tử của dãy số đúng thì tất cả các thành viên trong nhóm bị loại.]
Sau khi các quy tắc được ban hành, hệ thống đã tập hợp 150 người chơi lại rồi chia nhóm. May mắn thay, cả bốn người đội Đồ Hoá đều được chia vào một nhóm. Sáu người còn lại trong nhóm bọn họ là ba cô gái, hai chàng trai, và kẻ thù cũ Tuỳ Lợi.
Mười người chơi chia sẻ con số của mình cho đồng đội.
Đồ Hoá là 6, Vương Bác Vũ là 5, Thẩm Tư Dịch là 7, Tôn Duy là 9, Tuỳ Lợi là 17, ba cô gái còn lại là 3, 12, 15 và hai chàng trai là 11 và 13.
Như vậy, mười con số của nhóm Đồ Hoá được sắp xếp thành thứ tự tăng dần như sau: 3, 5, 6, 7, 9, 11, 12, 13, 15, 17.
Theo quy tắc, 7 trong 10 số này có thể lập thành dãy số, 3 số còn lại là để đánh lạc hướng. Bọn họ phải thảo luận để tìm ra đáp án đúng và chọn ra 7 người để sắp xếp thành dãy số đúng. Có 3 cơ hội, nếu sắp xếp sai thứ tự thì phải bỏ phiếu để loại một người.
Nếu người bị loại là một trong 3 con số đánh lạc hướng thì những người khác có thể tiếp tục trò chơi, nhưng nếu người bị loại là một trong 7 con số thuộc dãy số thì trò chơi sẽ kết thúc với 10 người chơi bị loại.
Dãy số bọn họ cần tìm không phải là dãy số ngẫu nhiên mà là dãy số đáp ứng được yêu cầu của hệ thống. Vì vậy, hệ thống đưa ra lời nhắc: [Nếu không có số 3].
Mười bốn nhóm khác bắt đầu chơi game hết sức, nhưng nhóm của Đồ Hoá chẳng hiểu gợi ý này là thế nào.
'Nếu không có số 3' là gợi ý kiểu gì thế? Dựa vào lời nhắc mơ hồ này, bọn họ không thể phán đoán chính xác dãy số hệ thống yêu cầu là gì.
Thẩm Tư Dịch dẫn đầu phân tích các quy tắc: "Theo quy tắc, chúng ta có tổng cộng ba cơ hội để trả lời. Giả sử chúng ta trả lời sai 2 lần và lần cuối trả lời đúng thì xem như chúng ta loại tối đa 2 người chơi. Nói cách khác, trong 3 người mang con số đánh lạc hướng, nếu chúng ta có thể vượt ải thành công thì ít nhất có thể giữ lại một người."
Cô gái số 3 nói: "Trên thực tế, cơ hội vượt ải của chúng ta không cao lắm. Nếu chúng ta mắc lỗi trong lần đầu tiên, thì phải loại bỏ chính xác những con số đánh lạc hướng thì mới có cơ hội tiếp theo."
"Tỉ lệ này chỉ có 3⁄10."
Tôn Duy nói: "Nếu chúng ta không biết về dãy số này thì xác suất đúng là rất thấp. Tuy nhiên, hệ thống đã cho chúng ta một gợi ý. Bây giờ chúng ta phải dựa vào gợi ý và quy luật để tìm ra càng nhiều đặc điểm của dãy số càng tốt."
Chàng trai số 13 gật đầu đồng ý với lời nói của Tôn Duy, nói: "Tôi quan sát 10 số thì thấy hầu hết chúng đều là số lẻ, bao gồm dãy số 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15 , 17."
Vương Bác Vũ có chút khó hiểu và nói: "Dãy số lẻ của cậu có 8 con số nhưng quy tắc có 7 con số thôi mà?"
Số 13 phân tích tiếp: "Không phải hệ thống đưa ra lời nhắc 'nếu không có số 3' đó sao? Bỏ số 3 thì dãy số này còn 7 con số."
Rõ ràng chàng trai cho rằng cô gái số 3 đánh lạc hướng. Cô ta không hài lòng nên hỏi vặn lại: "Định nghĩa của cậu hơi vội rồi đó? Giờ nói 'nếu không có số 3' nghĩa là số không có chữ số 3 hay số chia hết cho 3 thì sao? Vậy 3, 6, 9, 12, 13 và 15 đều là đánh lạc hướng mà?"
"Bây giờ không có tiêu chuẩn chính xác nên phải thử một lần mới biết." Chàng trai số 13 giải thích: "Nếu dãy số đầu tiên không hợp lệ thì nghĩa là ít nhất một trong số bảy con số tôi chọn là đánh lạc hướng. Phải thử một lần mới có thêm cơ sở để đoán."
Cô gái số 3 vẫn còn tức giận. Số 3 và số 17 trùng hợp nằm ở đầu và cuối của dãy số lẻ. Muốn loại một người thì có thể chọn số 3 hoặc số 17.
Bật ngờ thay, Tuỳ Lợi số 17 đứng lên ra vẻ người tốt với mọi người và nói với cô gái số 3: "Vòng đầu cậu lên đi, tôi đợi. Nếu thất bại thì chúng ta tính đường khác."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 66
Mặc dù mọi người đều nghi ngờ dãy số lẻ đơn giản này nhưng không ai có thể đề xuất phương pháp sắp xếp tốt hơn. Vì vậy, bọn họ cắn răng thử nghiệm với dãy số này.
Sắp xếp theo thứ tự 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, ngoại trừ Đồ Hoá số 6, Tuỳ Lợi số 17 và cô gái số 12, bảy người chơi còn lại đứng ở vị trí theo thứ tự và chờ quyết định của hệ thống.
[Ding~]
[Thử thách thất bại. Vui lòng biểu quyết để loại bỏ một người.]
Sau khi hệ thống phán xét, chàng trai số 13 cứ khăng khăng chọn dãy số lẻ cảm thấy có chút xấu hổ, dù sao cũng do cậu nên mọi người lãng phí một cơ hội. Cậu áy náy gãi đầu: "Ít nhất có thể chứng minh trong 7 con số này có con số đánh lạc hướng."
Cô gái số 3 giễu cợt: "Nói cũng như không."
"Điều quan trọng bây giờ là chúng ta phải xác định ai là con số đánh lạc hướng." Tôn Duy kịp thời cắt ngang cuộc tranh luận giữa hai người và nói: "Hiện tại, tuy có ít dữ kiện nhưng chúng ta phải tìm được con số đánh lạc hướng từ những dữ kiện này."
Cậu số 13 nhún vai: "Là số 3!"
Cô gái số 3 đang định phản bác thì Tuỳ Lợi số 17 đột nhiên lên tiếng nói: "Nếu chỉ dựa vào gợi ý 'nếu không có số 3', ngoại trừ 3 thì 6, 9, 12, 13, 15 đều có thể là đánh lạc hướng. Vì chúng ra không biết số 3 này là gì nên các số có con số 3 hay các số chia hết cho 3 đều có thể đúng mà."
Số 3 nhìn nó với vẻ đầy biết ơn và đồng ý.
Tuỳ Lợi tiếp tục: "Vì sáu người này đều là 'nghi phạm', xin hãy trình bày quan điểm và cố gắng thuyết phục mọi người."
"Đợi đã." Thẩm Tư Dịch nói: "Tao cảm thấy cách mày giải thích hơi phiến diện."
"Số 3 trong 'nếu không có 3' không chỉ có thể biểu thị từng con số trong dãy, nó còn có thể biểu thị cho chúng ta, hoặc con số được tính ra từ quy luật nữa kìa." Thẩm Tư Dịch phân tích: "Tao có thể nói rằng 3 ở đây là số 3, hoặc số 3 này tượng trưng cho 3 người, thậm chí lấy mỗi số cộng 3 hay trừ 3 đều hợp lý. Nếu chỉ có nhiêu đó mà chỉ ra con số đánh lạc hướng thì quá tuỳ tiện rồi."
Tùy Lợi bất đắc dĩ lườm cậu một cái: "Theo lời mày thì ai cũng đánh lạc hướng. Vậy mày xác định con số đánh lạc hướng kiểu gì?"
"Bây giờ không phải là lúc để trả thù riêng và lục đục nội bộ." Đồ Hoá liếc nhìn Tuỳ Lợi: "Chúng ta phải xem xét tất cả các khả năng, bởi vì việc lựa chọn loại bỏ con số đánh lạc hướng không chỉ ảnh hưởng 1 người, mà nó ảnh hưởng đến tất cả chúng ta."
"Một khi lựa chọn sai lầm, mười người chúng ta sẽ cùng nhau bị loại."
Cô gái số 12 bị loại ở vòng đầu tiên cùng với Đồ Hoá nói: "Ngoài dữ kiện 'nếu không có số 3', mọi người hình như bỏ qua một điểm rất quan trọng – quy luật giữa 10 con số này."
"Đối với 10 số 3, 5, 6, 7, 9, 11, 12, 13, 15, 17 nếu quan sát kĩ sẽ thấy có hai dãy số liên tiếp là 5, 6, 7 và 11, 12, 13." Cô gái bình tĩnh nói: "Tôi không nghĩ sự xuất hiện của hai dãy số này là trùng hợp."
"Những dãy số mà chúng ta thường tiếp xúc hiếm có tính liên tục như vậy, nhưng trong 10 dãy số này lại có đến 2 dãy số như vậy. Điều này có thể có liên quan đến quy luật của dãy số."
"Sau khi quan sát thêm, tôi thấy rằng tổng của ba số 5, 6, 7 là 18 và tổng của ba số 11, 12, 13 là 36. Nếu quy luật là chênh lệch 18 đơn vị, tôi nghĩ dãy 3 số liên tiếp tiếp theo phải là 17, 18, 19 bởi vì tổng của ba số này chính xác là 54, hơn 18 đơn vị so với tổng của dãy số trước đó là 36."
Cách làm và lý do cô gái số 12 đưa ra cũng không thể chối cãi. Cô nói tiếp: "18 là bội số của 3 và dãy số 5, 6, 7, 11, 12, 13, 17 cũng tình cờ không có số 3 ."
Số 3 lại không vui: "Cậu đưa ra phương pháp sắp xếp có ích lợi gì? Có thể giúp mọi người xác định con số đánh lạc hướng à?"
Số 12 nhếch môi cười: "Mặc dù không thể xác định nhưng ít nhất tôi đã trình bày ý tưởng rồi. Tôi nghĩ từ cái gợi ý kia thì mọi người cũng đã có cho mình người khả nghi nhất."
Số 3 chợt tái mặt.
Đồ Hoá bình tĩnh nhìn mọi người. Cậu biết với điều kiện và thông tin hiện tại, mọi suy luận đều chỉ là phỏng đoán, mọi ý tưởng chẳng qua là chiến tranh tâm lý mà thôi. Trừ khi có thể loại bỏ chính xác một người, nếu không thì cậu có thể nghĩ ra cả nghìn cách giải thích 'nếu không có số 3' cho 10 con số này.
Những suy đoán và loại trừ của bọn họ chẳng qua để tránh đạn bay vào bản thân thôi.
Không ai có thể chắc chắn con số đánh lạc hướng là ai, nhưng trong lòng mỗi người chắc chắn đã có một 'nghi phạm' rồi.
Thật vậy, theo tất cả các thông tin được biết cho đến nay, cô gái số 3 có nhiều khả năng bị loại nhất. Mười người có những suy nghĩ khác nhau, cuối cùng cũng đã đến lúc bỏ phiếu.
Bọn họ biểu quyết ẩn danh thông qua giao diện hệ thống. Do dự một lúc, Đồ Hoá chọn số 3.
Đương nhiên, đa số người chơi đều nghĩ như cậu. Số 3 nhận 7 phiếu bầu nên bị loại.
Sắc mặt cô tái nhợt. Cô không nói thêm gì nữa mà nhắm chặt hai mắt như thể mãi mãi không muốn nhìn thấy thế giới tàn khốc này. Ngay sau đó, cơ thể của cô gái số 3 biến thành các hạt pixel và biến mất.
Chín người còn lại nín thở và thầm mong hệ thống nhanh chóng 'phán quyết'.
[Ding~]
[Trò chơi tiếp tục. Vui lòng sắp xếp dãy số lần thứ 2.]
Mọi người thở phào nhẹ nhõm. Trò chơi có thể tiếp tục chứng tỏ phán đoán của bọn họ là chính xác. Cô gái số 3 đúng là một trong những con số đánh lạc hướng. Nhưng với điều kiện 'nếu không có số 3' thì bọn họ cũng chỉ có thể loại trừ mỗi số 3. Bọn họ còn hai con số đánh lạc hướng và một dãy số chưa biết.
Nhưng điều kiện duy nhất mà hệ thống đưa ra chỉ có loại trừ số 3... Có vẻ nó hơi vô vị.
"Các điều kiện do hệ thống đưa ra đáng ra phải hữu ích hơn thế." Tôn Duy có cùng suy nghĩ với Đồ Hoá. Cô phân tích, "Tôi nghĩ rằng ngoài việc loại bỏ con số 3 trong dãy số thì quy luật của dãy số cũng phải bỏ qua 3."
"Đầu tiên, sàng lọc ra những con số không liên quan gì đến 3 trong 9 con số còn lại. Xét theo quy luật mà chúng ta đã thống nhất là những con số chứa 3 và bội số của 3 thì chỉ có 4 con số thực sự không liên quan đến: 5, 7, 11, 17."
Ý tưởng của Tôn Duy cực kì táo bạo: "Tiếp theo, sắp xếp các con số theo thứ tự tăng dần của chúng thì lập tức phát hiện ra rằng có một quy luật 'bỏ qua 3' mà tôi nói."
"Con số 5 đầu tiên không liên quan gì đến 3, số 6 ngay sau lớn hơn nó 1 đơn vị. Đối với số 7, số 9 đằng sau nó lớn hơn nó 2 đơn vị. Đối với số 11 , theo đúng quy luật tính toán thì số đằng sau nó phải lớn hơn 3 đơn vị, tức là số 14."
"Nhưng nhóm chúng ta không có 14. Xét manh mối 'nếu không có số 3' và 'bỏ qua 3' trong quá trình tính toán, điều này chứng tỏ rằng sau 11 phải là con số 15 lớn hơn nó 4 đơn vị."
"Theo cách này, dãy bảy số đúng là 5, 6, 7, 9, 11, 15, 17. Số đằng sau 17 hẳn là 22 lớn hơn nó 5 đơn vị."
So với dãy số do cô gái số 12 đề xuất, cách sắp xếp của Tôn Duy rõ ràng thuyết phục hơn bởi vì cô không chỉ loại trừ các số liên quan đến 3 mà còn áp dụng điều kiện 'nếu không có số 3' trong quy luật của dãy số.
Nhưng Đồ Hoá luôn cảm thấy có gì đó kì lạ.
Cậu cảm thấy câu trả lời của Tôn Duy hơi gượng ép, nhưng cậu vẫn không tìm ra mấu chốt của vấn đề ở đâu. Vì tin tưởng vào đồng đội của mình, hơn nữa bọn họ vẫn còn cơ hội, Đồ Hoá không phản đối nào mà đồng ý sắp xếp dãy số theo đề xuất của Tôn Duy.
Ngoại trừ số 12 và số 13, bảy người còn lại lần lượt đứng ở vị trí của mình và chờ đợi hệ thống quyết định.
Nhưng thông báo vượt ải thành công không vang lên.
[Ding~]
[Thử thách thất bại. Vui lòng biểu quyết để loại bỏ một người.]
Vẻ mặt Tôn Duy đanh lại. Vương Bác Vũ đứng một bên đột nhiên bừng tỉnh, nhưng hắn không dám xác nhận: "Nếu đã là quy luật... Thì phải đoán được tất cả các con số tiếp theo mới đúng chứ nhỉ?"
Tôn Duy khựng lại một lúc và nhận ra sai lầm trong phán đoán của mình là ở đâu. Theo quy luật cô vừa đoán, ngoài 10 con số do hệ thống đưa ra thì bọn họ hoàn toàn không thể xác định được các số tiếp theo trong dãy số.
Bốn con số 5, 7, 11, 17 được chọn ra bởi cái gợi ý 'nếu không có số 3' của hệ thống chứ không có quy luật gì cả. Nói cách khác, cho dù bọn họ có thể xác định được các con số này chênh nhau 1, 2, 3, 4, 5 đơn vị thì bọn họ cũng không biết con số đầu tiên là bao nhiêu.
Số liền sau 17 là 22 đúng là hơn nó 5 đơn vị. Vậy, con số sau 22 mà phải 'bỏ qua 3' là gì? Mấy con số trước đó cũng không có quy luật như vậy.
Vì vậy, dãy số mà Tôn Duy đề xuất không hẳn là một dãy số, mà chỉ đơn giản là tìm kiếm quy luật trong 10 con số do hệ thống cung cấp.
"Vậy, chúng ta nên loại bỏ ai tiếp theo?" Tuỳ Lợi khinh thường nhìn bọn họ, ánh mắt chế giễu.
Mọi thứ dường như trở lại điểm xuất phát.
Bọn họ vẫn chưa tìm ra quy luật thực sự của dãy số này, tức là họ vẫn chưa phán đoán được hai con số đánh lạc hướng còn lại là ai.
Thông tin chắc chắn phải nằm trong gợi ý 'nếu không có số 3' này.
Vậy gợi ý này có ý nghĩa gì? Nó hoàn toàn không thể là quy luật loại trừ số 3 đơn giản như vậy. Gợi ý này phải có hàm ý sâu sắc hơn.
Nếu không có số 3, nếu không có số 3... Xét về mặt ngôn ngữ, đây là câu giả định.
'Nếu' thường thể hiện những giả định và điều kiện về điều gì đó, nghĩa là... 'Nếu không có số 3' thì ý nghĩa thực sự là phải là có số 3!
Đồ Hoá sửng sốt, trong đầu kiểm tra 9 con số còn lại. Đáp án dần dần hiện ra.
Nhưng câu trả lời lại là...
Đồ Hoá ngước nhìn Vương Bác Vũ trông rất vô tư, lại nhìn sang Thẩm Tư Dịch đang đứng bên cạnh hắn. Thẩm Tư Dịch cũng đang nhìn về phía cậu với vẻ mặt nghiêm nghị, trong ánh mắt hình như có chút lo lắng.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 67
Trọng tâm thực sự của 'nếu không có số 3' phải là từ 'nếu'. Giả định được đặt ra chứng tỏ số 3 trong gợi ý thực sự tồn tại trong dãy số này.
Kết thúc vòng 1, bọn họ đã loại bỏ số 3, nhưng việc trò chơi vẫn tiếp tục cho thấy số 3 của cô gái bị loại thực chất không phải là thứ mà hệ thống quy định là 3.
Nếu cô ấy không phải là 3 thì ai mới là 3?
Đồ Hoá chợt nhận ra sai lầm của bọn họ ngay từ đầu là tìm người chơi đại diện cho con số 3. Trên thực tế, số 3 không phải là một người nhất định mà là một quy luật phổ quát trong dãy số này.
Điều đó có nghĩa là con số 3 phải tồn tại trong mọi số thuộc dãy số cần tìm.
Thực ra, đề bài này rất dễ, chỉ cần lấy mỗi số trừ đi 3 là ra ngay đáp án. Lấy mỗi con số trong 9 số còn lại 5, 6, 7, 9, 11, 12, 13, 15, 17 trừ đi 3 thì nhận được dãy số 2, 3, 4, 6, 8, 10, 12, 14.
Xét dãy 9 số sau khi đã trừ đi 3, ta dễ dàng thấy được các số còn lại hầu hết là số chẵn. Nếu có cô gái số 3 đã bị loại ở vòng đầu tiên thì đáp án càng có vấn đề.
3 trừ 3 bằng 0, tức là trước khi loại bỏ cô gái số 3, kết quả sau khi trừ 3 từ 10 số này là: 0, 2, 3, 4, 6, 8, 10, 12, 14 .
Rõ ràng, ngoại trừ 0, 2 và 3, các số còn lại đều là hợp số và chúng được sắp xếp theo thứ tự tăng dần.
Hợp số là số tự nhiên chia hết cho các số tự nhiên khác ngoài 1 và chính nó. Các số không phải hợp số thì gọi là số nguyên tố. Số nguyên tố là các số tự nhiên lớn hơn 1 chỉ chia hết cho 1 và chính nó.
Như vậy, 2 và 3 đều là số nguyên tố, 0 không phải là số nguyên tố và cũng không phải là hợp số.
Đối với dãy số này, những con số đánh lạc hướng bao gồm 0 + 3 = 4, 2 + 3 = 5, và 3 + 3 = 6. Ngoài cô gái số 3 đã bị loại, 2 người còn lại đang đứng ở vị trí nguy hiểm là Đồ Hoá số 6 và Vương Bác Vũ số 5.
Đối mặt với kết quả này, Đồ Hoá thật sự không biết phải nói đáp án thế nào. Ở vòng thứ hai phải loại một người, nếu cậu không bị loại thì cũng là Vương Bác Vũ.
Đồ Hoá đang do dự không biết nên nói như thế nào thì Thẩm Tư Dịch lên tiếng: "Tôi biết đáp án rồi."
Cậu liếc nhìn Đồ Hoá và nói cách sắp xếp dãy số. Ý tưởng của cậu giống hệt với Đồ Hoá. Đáp án này hiển nhiên là suy luận thực tế nhất tính đến thời điểm hiện tại. Tuy cậu đang đặt 2 đồng đội vào tình thế nguy hiểm nhưng vì việc chung, bọn họ chắc chắn phải chọn.
Biết mình và Đồ Hoá đồng thời đứng trước nguy cơ bị loại, Vương Bác Vũ không chút do dự mà đứng lên nói: "Loại tôi đi. Mọi người bỏ phiếu cho tôi này!"
Tâm trạng Đồ Hoá rất phức tạp. Cậu biết mình đang gánh trên vai trách nhiệm nên không thể bị loại được, nhưng cậu càng không đành lòng nhìn Vương Bác Vũ hy sinh bản thân.
Mặc dù 'Bứt phá toán học' chỉ là một trò chơi nhưng sự can thiệp của virus khiến cậu cảm thấy cái chết cận kề, bị loại có nghĩa là tử vong.
Vương Bác Vũ là bạn thân nhất của cậu, và cậu sẽ không ngần ngại đứng ra bảo vệ hắn khi hắn gặp nguy hiểm. Thế nhưng vào giây phút cuối cùng, Đồ Hoá phải bước qua xác hắn để bước tiếp.
"Đồ Hoá, mày không cần lo cho tao." Vương Bác Vũ bước tới bên cạnh Đồ Hoá vỗ vai cậu rồi cười tươi như cũ: "Trước đây mày luôn bảo vệ tao, bây giờ để tao bảo vệ mày đi. Tao tin rằng mày có thể vượt ải thành công và cứu tất cả mọi người ra khỏi đây."
"Quan trọng nhất là... Tao gây ra mớ hỗn độn này nên tao phải chịu trách nhiệm."
Đồ Hoá cau mày rồi bối rối nhìn Thẩm Tư Dịch: "Tôi nghĩ ý tưởng này cần phải cân nhắc thêm. Có lẽ có cách sắp xếp tốt hơn..."
"Ông thật sự nghĩ vậy sao, Đồ Hoá?" Thẩm Tư Dịch nhìn cậu: "Bây giờ không phải là lúc để hành động theo cảm tính. Một khi phán đoán sai là tất cả chúng ta đều bị loại. Hi sinh là không thể tránh khỏi, cho dù đó là Vương Bác Vũ, hay Tôn Duy, hay cả ông với tôi cũng không thể cùng nhau đi đến cuối cùng."
"Cho nên ông phải dứt khoát lên."
Ngay khi Đồ Hoá đang suy nghĩ và do dự, Tùy Lợi đột nhiên nói: "Tại sao lại thành tiệc chia tay của bọn mày rồi?"
Nó khinh thường nhếch môi, ánh mắt nó nhìn Đồ Hoá đầy sát khí: "Quyền được loại bỏ ai nằm trong tay bọn tao. Hai đứa mày nhường nhau gì hả?"
"Tôi nghĩ... Nếu muốn chọn một người giữa số 5 Vương Bác Vũ và số 6 Đồ Hoá..." Tuỳ Lợi nhìn đám đông: "Số 6 có khả năng đánh lạc hướng hơn."
Đồ Hoá không ngờ rằng vào lúc này lại có thằng quậy đục nước thế này. Cậu nghe Tuỳ Lợi nói tiếp: "Tạm thời cho rằng suy luận của Thẩm Tư Dịch là chính xác thì số 5 và số 6 đều có thể là con số đánh lạc hướng, nhưng nếu suy luận của nó có vấn đề thì chọn số 6 an toàn hơn. Dù sao thì 6 cũng là bội số của 3 nên có xác suất đánh lạc hướng hơn."
Một số người khác dường như cảm thấy những gì Tuỳ Lợi nói là có lý. Ánh mắt bọn họ nhìn Đồ Hoá trở nên phức tạp.
"Tao không nghĩ lý luận của mày hợp lệ." Vương Bác Vũ đứng lên và tranh luận: "Suy luận của Thẩm Tư Dịch và vấn đề bội số của 3 là hai dữ kiện độc lập và không ảnh hưởng gì đến nhau."
"Chỉ cần suy luận của cậu ấy chính xác, bất kể bọn mày chọn tao hay số 6 thì đều có tỉ lệ vượt ải. Nhưng nếu suy luận của Thẩm Tư Dịch là sai và câu trả lời thực sự liên quan đến bội số của 3 thì số 9 của mày, cả số 12, 15 và số 13 có chứa con số 3 đều là đánh lạc hướng. Mấu chốt vấn đề là mấy người có tin Thẩm Tư Dịch hay không thôi."
"Nhân tiện..." Vương Bác Vũ bước tới chỗ Tuỳ Lợi và nhìn nó với nụ cười chế nhạo: "Bạn Tuỳ Lợi số 17 hung hãn vô cùng suýt nữa thì bị loại vì gian lận. Ở Vòng lượng giác, bạn ấy đánh nhau nên bị hệ thống giảm tỉ lệ vượt ải xuống 50%. Mấy người chọn theo bạn Tuỳ Lợi ấy à... Xác suất trả lời sai tăng gấp đôi luôn!"
Tuyệt chiêu gậy ông đập lưng ông của Vương Bác Vũ đúng là khiến người ta vừa lòng hả dạ. Tuỳ Lợi tức đến đỏ mặt tía tai. Nó không ngờ có ngày nó bị người ta vạch trần điểm yếu như vậy. Nó giơ nắm đấm định đánh Vương Bác Vũ.
Vương Bác Vũ không né tránh mà nhìn mọi người với nụ cười trên khuôn mặt: "Mọi người xem tôi nói có đúng không? Nó lại muốn đánh người."
Nắm đấm của Tùy Lợi gần như dừng lại giữa không trung. Mấy người vừa rồi còn do dự đã nương theo chiều gió và nhìn Tùy Lợi với ánh mắt nghi ngờ và khinh thường.
Nó không còn cách nào khác ngoài việc tức giận bỏ tay xuống và im lặng.
Thời gian bỏ phiếu sắp đến. Đồng hồ đếm ngược hiện lên trên màn hình hệ thống. Đồ Hoá nhìn tên mình với Vương Bác Vũ trên màn hình hồi lâu cũng không thể xuống tay.
Khi cậu đang ngơ ngác, một bàn tay vươn ra từ phía sau cậu và nhấn nút dưới tên Vương Bác Vũ. Đồ Hoá vội vàng quay đầu lại thì thấy Vương Bác Vũ đang nhìn hắn cười: "Làm gì mà như sinh li tử biệt thế? Lúc trước bọn mình chơi game chung cũng hay 'bán đứng' đồng đội mà hả? Lần này cũng vậy thôi, mày bán đứng tao đi?!"
Đồ Hoá nhìn hắn: "Lần này không giống..."
"Có gì khác nhau đâu? Làm gì mà phiền phức như vậy." Vương Bác Vũ đột nhiên ôm lấy cậu. Hắn cười rồi vỗ vai cậu: "Vẫn vậy, coi như tao dừng lại cho mày đi tiếp."
"Với cả... Tao mắc sai lầm mà. Mày phải cho tao cơ hội chuộc lỗi chứ."
Đồ Hoá thẫn thờ nhìn Vương Bác Vũ. Cậu không ngờ rằng chàng trai luôn biết pha trò này lại có ngày lại khiến mắt cậu hơi nóng lên. Bọn là những người bạn quan trọng nhất, nhưng trước đó, bọn họ có một nhiệm vụ quan trọng hơn phải hoàn thành.
Trong thời khắc sinh tử thực sự thì không có chỗ để do dự. Đồ Hoá hít sâu một hơi rồi kiên định nhìn hắn: "Tao sẽ cố gắng đến cùng."
Vương Bác Vũ cuối cùng cũng thở phào nhẹ nhõm và bày ra tư thế Ultraman: "Nhớ giết chết hết tụi nó nha!"
Kết quả bỏ phiếu đã được công bố. Trong số 9 người, 6 người bỏ phiếu cho Vương Bác Vũ, 2 người bỏ phiếu cho Đồ Hoá và một người thực sự bỏ phiếu cho Tuỳ Lợi.
Tuỳ Lợi nhìn thấy kết quả biểu quyết mà sắc mặt tái xanh.
Kết quả đã rõ ràng, Vương Bác Vũ với số phiếu bầu cao nhất bị loại. Giống như cô gái số 3, khi kết quả bình chọn được công bố, cơ thể hắn từ từ biến thành các hạt pixel và dần biến mất.
Trước khi biến mất, hắn vẫn cười rạng rỡ như trước và vẫy tay với Tôn Duy: "Thoát game rồi đi coi phim với tôi nha! Đừng từ chối đó."
Tôn Duy chưa kịp phản ứng thì hắn đã biến mất.
Chỉ có Đồ Hoá nhìn thấy đôi mắt đỏ hoe của Tôn Duy và cái gật đầu không thành tiếng của cô.
Thời khắc căng thẳng nhất đã đến, bọn họ lựa chọn loại bỏ Vương Bác Vũ số 5. Hệ thống sẽ phán xét kết quả của lần loại bỏ này. Nếu người bị loại thực sự con số đánh lạc hướng do hệ thống quy định thì bọn họ có thể tiến hành lần sắp xếp dãy số cuối cùng. Tuy nhiên, nếu họ bầu chọn sai thì mọi người bị loại cùng nhau.
[Ding~]
[Trò chơi tiếp tục. Vui lòng sắp xếp dãy số lần thứ 3.]
Điều này đã chứng minh phán đoán của Thẩm Tư Dịch gần như là chính xác. Sau khi nhận được câu trả lời khẳng định của hệ thống, 8 người còn lại cũng không cảm thấy yên tâm. Bọn họ im lặng sắp xếp theo thứ tự cộng trừ 3 mà Thẩm Tư Dịch đã đề xuất và dồn hết tất cả hy vọng vào lần cuối cùng này.
Đồ Hoá đứng sang một bên và nhìn 7 người bọn họ. Ngay cả Thẩm Tư Dịch vốn luôn tự tin cũng không thể che giấu sự lo lắng của mình.
[Ding~]
[Thử thách thành công. Người chơi Thẩm Tư Dịch, Đồ Hoá, Tôn Duy, Tôn Duy và 04 người chơi khác hoàn thành nhiệm vụ chính Vòng dãy số.]
Khoảnh khắc hệ thống thông báo, mọi người nhảy cẫng lên và hoan hô vì phấn khích. Bọn họ có cảm giác như mình vừa trải qua một tai nạn thảm khốc và sống sót.
Tám người được đưa ra khỏi cửa ải.
Thấy Tô Cách Trì vẫn đợi bên ngoài, Đồ Hoá đột nhiên cảm thấy sống mũi cay cay: "Vương Bác Vũ... Bị loại rồi."
Tô Cách Trì vươn tay ôm lấy cậu và nhẹ nhàng dỗ dành: "Không phải lỗi của em."
Chỉ có ở trước mặt Tô Cách Trì, Đồ Hoá mới có thể cởi bỏ toàn bộ áo giáp trên người và mới yên tâm nghỉ ngơi sau một hồi căng thẳng. Cậu phớt lờ ánh mắt kinh ngạc của người khác, mệt mỏi dựa vào trong lòng Tô Cách Trì. Nhiệt độ và hơi thở quen thuộc khiến cậu bất giác thả lỏng: "Em biết bọn em không thể cùng nhau đi đến cuối cùng, nhưng em vẫn sợ phải đối mặt với việc chia li. Cứ mỗi lần có ai đó phải rời đi là em lại áp lực hơn một chút. Em thực sự rất sợ mình sẽ phụ lòng mong đợi của mọi người..."
"Không đâu." Tô Cách Trì ôm chặt lấy cậu, nói: "Anh luôn ở bên em mà."
Mặc dù Đồ Hoá biết dù Tô Cách Trì hay đồng đội thì cũng đều không thể thực sự đi cùng cậu đến cuối cùng, và có những thứ cậu phải đối mặt một mình, nhưng nghe Tô Cách Trì nói như thề thốt khiến tim cậu ấm lên.
Ai ngờ Tô Cách Trì không nói suông. Anh giải thích: "Do ảnh hưởng của chương trình virus, anh không thể theo em vào cửa ải với tư cách là thầy X, nhưng anh có cách rồi."
Đồ Hoá ngẩng đầu và nghi hoặc nhìn anh.
Tô Cách Trì cong môi: "Anh sẽ bước vào những cửa ải tiếp theo với tư cách là một NPC thực thụ. Nói cách khác, anh là NPC mà em gặp trong trò chơi."
Đồ Hoá kinh ngạc hỏi: "Anh... Sao anh làm được?"
Tô Cách Trì nhún vai: "Anh nhúng tay vào một vài chương trình thôi. Em chỉ cần biết rằng anh sẽ luôn ở bên cạnh em. Tuy anh vẫn phải làm theo 'kịch bản' của nhiệm vụ nhưng anh vẫn sẽ dõi theo em và ủng hộ em như trước."
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ chính của Vòng dãy số, bọn họ được đưa thẳng đến màn chơi tiếp theo. Đồ Hoá tập trung nói chuyện với Tô Cách Trì nên lúc này mới để ý hệ thống đã thông báo quy tắc rồi.
Cậu nhanh chóng mở màn hình hệ thống lên để kiểm tra. Màn chơi này thuộc [Vòng suy luận và chứng minh]. Phương thức vượt ải khác hẳn so với các vòng trước đây, có vẻ là để phù hợp với việc suy luận manh mối. Màn chơi này mang đến cho người chơi 3 'kịch bản' để lựa chọn: Sherlock Holmes, Edogawa Conan, và Hercule Poirot.
Ba người này đều là nhân vật trinh thám nổi tiếng trong văn học và điện ảnh. Dựa theo quy tắc của hệ thống, bọn họ có thể lựa chọn một kịch bản. Những cửa ải tiếp theo mà bọn họ sẽ đối mặt cũng sẽ có liên quan đến các thám tử đã chọn.
Không cần hỏi cũng biết 3 người bọn họ chắc chắn sẽ chọn vào cùng một cửa ải. Đồ Hoá vội vàng chạy tới hỏi ý kiến của Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy. Cả hai người trông háo hức như thể đã mong chờ nhiệm vụ này.
Cả ba thảo luận một lúc và quyết định chọn kịch bản Sherlock Holmes.
Khoảnh khắc bọn họ nhấn nút lựa chọn, khung cảnh xung quanh đột ngột thay đổi. Khuôn viên yên tĩnh biến thành một con phố London cổ kính. Có một tấm biển gỗ dán trên lối vào của tòa nhà kiểu châu Âu: 221B phố Baker.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 68
Nhà số 221B phố Baker là nơi ở của thám tử lừng danh Sherlock Holmes trong bộ tiểu thuyết kinh điển 'Những cuộc phiêu lưu của Sherlock Holmes' của Conan Doyle. Sau khi bước vào cửa ải Sherlock Holmes, bọn họ không nhận được quy tắc nhiệm vụ từ hệ thống. Vì vậy, các nhiệm vụ của 'Vòng suy luận và chứng minh' phải được kích hoạt dựa vào kịch bản.
Đồ Hoá quan sát tình hình xung quanh. Khung cảnh rất chân thực: Đường phố khắp nơi là người Anh tóc vàng mắt xanh, hiện tại đang có sương mù. Bọn họ cảm giác như đang ở nước Anh vào cuối thế kỷ 19. Một điểm nổi bật là trò chơi đã Hán hóa bối cảnh này. Các tấm bảng hiệu trên đường phố đều được viết bằng tiếng Trung Quốc.
Dựa theo tình hình hiện tại, hệ thống đưa bọn họ trực tiếp tới cửa nhà Holmes. Nếu muốn hoàn thành nhiệm vụ trong kịch bản Sherlock Holmes thì trước hết bọn họ phải đi tìm người này.
Cả ba thảo luận rồi bấm chuông cửa nhà số 221B phố Baker.
Một lúc sau, một người phụ nữ trung niên dáng người mập mạp ra mở cửa, lấy làm lạ hỏi: "Mấy đứa tìm ai?"
Thẩm Tư Dịch nói: "Bọn con tìm ngài Holmes."
Nghe nói bọn họ đang tìm Holmes, người phụ nữ lập tức nở nụ cười: "Mấy đứa có thể gọi tôi là bà Hudson. Tôi là quản gia của ngài Holmes. Gần đây ngài ấy rất bận rộn, lại vướng vào một vụ án nghiêm trọng nên không có ở nhà. Mấy đứa có thể lên đợi ngài ấy trong phòng làm việc."
Bà vừa nói vừa dẫn bọn họ vào nhà và chỉ vào cầu thang lầu hai: "Phòng làm việc ở tầng hai. Mấy đứa lên ngồi chơi, tôi pha cho ít cà phê."
Cả ba người cảm ơn bà và tò mò nhìn cách bố trí của căn phòng.
Ban đầu, 221B phố Baker là một ngôi nhà bình thường. Nhờ tiểu thuyết của Doyle mà nó trở nên nổi tiếng và được cải tạo thành một điểm thu hút khách du lịch. Đồ Hoá chỉ xem những thông tin này trên mạng chứ cậu cũng chưa đến đây bao giờ. Trò chơi này giữ nguyên thiết kế trong bộ tiểu thuyết hư cấu khiến người ta có cảm giác thú vị y như thực sự đến thăm nhà 221B phố Baker ở Anh
Bước lên cầu thang gỗ đến tầng hai là phòng làm việc của Holmes. Phòng làm việc của ông thoạt nhìn không lớn lắm, ước chừng ba đến bốn mươi mét vuông. Ngọn lửa trong lò sưởi hình như vừa mới được dập tắt nên than còn đỏ rực. Trước lò sưởi có hai chiếc ghế sofa đơn và một chiếc ghế mây, bên cửa sổ là chiếc bàn làm việc với là đủ loại sách và tài liệu. Trên tủ sách còn có bộ dụng cụ pha trà, cái tẩu thuốc, và một chiếc mũ deerstalker màu đen.
Một lúc sau, bà Hudson mang cà phê lên. Sau khi nói chuyện đôi câu xã giao với bọn họ, bà đi xuống nhà mà không nói khi nào ngài Holmes sẽ trở lại.
Vì phép lịch sự, ba người kìm nén lòng hiếu kỳ và không lật giở đồ của Holmes. Bọn họ ngoan ngoãn ngồi trước lò sưởi chờ vị thám tử đại tài trở về.
Cà phê cũng chẳng có tác dụng gì ngoài nâng cao tinh thần. Đồ Hoá đợi một lúc thì cảm thấy hơi buồn ngủ nhưng cậu phải chờ Holmes quay lại. Tôn Duy đứng dậy và nói: "Để tôi hỏi bà Hudson thử xem."
Tôn Duy đi xuống chưa được bao lâu thì gọi với lên: "Bà Hudson... đã biến mất!"
"Cái gì?" Đồ Hoá trả lời: "Chẳng lẽ là có chuyện gì cần ra ngoài?"
Tôn Duy nhướng mày: "Không phải đâu. Tôi vào bếp thấy trong nồi còn đang nấu thứ gì đó, nhưng người thì biến mất rồi. Nồi bị nấu tới cạn luôn đấy. Giống như kiểu... Biến mất vào thinh không."
Ngoài cửa sổ, bầu trời đã tối đen. Ba người canh giữ căn nhà trống cũng không biết phải làm sao. Thẩm Tư Dịch bật ngọn đèn bên cạnh lò sưởi, hỏi: "Làm sao đây? Có nên tiếp tục đợi không?"
Ngay lúc đèn được bật lên, xung quanh đột nhiên lóe lên một luồng sáng chói lóa khiến người ta không mở nổi mắt. Sau khi ánh sáng tan đi, bọn họ nhận ra rằng khung cảnh xung quanh đã thay đổi.
Hình như bọn họ đã ấn nút 'chuyển cảnh'. Bọn họ được dịch chuyển từ phòng làm việc của Sherlock Holmes sang một nơi u ám và tối tăm, xung quanh đây đều là bia mộ. Không khí lạnh vô cùng, cuối đêm đen hình như có một đốm sáng.
"Chuyện gì xảy ra ở đây vậy?" Tôn Duy nghi ngờ nhìn xung quanh.
Đồ Hoá nhìn đốm sáng trước mặt, cau mày: "Tôi nghĩ hệ thống nên yêu cầu bọn mình phải kích hoạt một phần mới trong kịch bản trong khi chờ đợi ngài Holmes. Phải hoàn thành nhiệm vụ mới có thể gặp ngài ấy. "
"Còn về việc tại sao bọn mình đợi lâu như vậy..." Đồ Hoá nhìn Thẩm Tư Dịch rồi nói: "Có lẽ do bọn mình nghe lời quá không đụng chạm vào bất cứ thứ gì trong phòng làm việc của Sherlock Holmes. Tới khi Thẩm Tư Dịch bật đèn thì mới chuyển cảnh được."
Thẩm Tư Dịch gật đầu đồng ý rồi chỉ vào điểm sáng cực kỳ chói mắt trước mặt: "Giờ phải chủ động thôi. Đi kiểm tra cái đốm sáng đó trước."
Điểm sáng dường cách bọn họ rất xa, nhưng chỉ cần đi bộ khoảng ba phút là đến. Thì ra cái nơi phát sáng này là một lối đi, đứng ở đây có thể nhìn thấy bên kia là phòng làm việc của Holmes. Giữa phòng làm việc và nghĩa trang tối tăm đáng sợ này là một cây cầu thuỷ tinh trong suốt. Chỉ cần bọn họ bước qua nó là có thể quay trở lại nơi ban đầu.
Đồ Hoá đang muốn đi thì Thẩm Tư Di bỗng kéo cậu lại: "Đừng gấp."
Thẩm Tư Dịch nhướng mày chỉ vào giữa cầu. Bọn họ thấy một người đàn ông khí phách hiên ngang đứng đó. Ông ta cầm trường thương, dựa vào cây cột ở giữa cầu và nhắm mắt nghỉ ngơi.
"Cây cầu này có lẽ không dễ đi qua đâu." Thẩm Tư Dịch vừa nói xong, hệ thống đã lâu không thấy chợt vang lên tiếng 'bíp'.
[Ding~]
[Nhiệm vụ phụ: Trò chơi mười phút vàng]
[Quy tắc: Cầu thuỷ tinh là cầu nối giữa địa ngục và nhân gian. Để đi qua cầu thuỷ tinh thì cần 10 phút. Cứ mỗi 06 phút, người gác cầu sẽ đi tuần tra. Ai trốn khỏi địa ngục để về nhân gian mà bị phát hiện thì sẽ bị người gác cầu bắt giữ. Ai lỡ bước ra khỏi nhân gian thì sẽ được người gác cầu thả về.]
Vậy... Trò chơi này yêu cầu bọn họ đi qua cầu trong 10 phút và không bị phát hiện? Cây cầu trông cũng không dài lắm. Đồ Hoá nhìn và nghĩ nếu như chạy thì tối đa hai, ba phút là có thể qua cầu. Tuy nhiên, hệ thống quy định thời gian 10 phút nhất định phải có nguyên nhân. Đồ Hoa thử bước lên để kiểm tra thì phát hiện cầu thuỷ tinh hình như có một loại trọng lực nào đó khiến cậu không có cách nào làm chủ tốc độ di chuyển trên cầu.
Hai chân cậu cảm giác như bị kéo lê nên chỉ có thể chậm rãi đi về phía trước với tốc độ không đổi. Có lẽ tốc độ này là do hệ thống đặc biệt thiết lập cho trò chơi. Nó yêu cầu người chơi không qua cầu bằng sức lực và tốc độ của bản thân, mà là phải qua cầu trong vòng 10 phút.
Giữa đường lại có một người gác cầu. Theo quy tắc, cứ mỗi 6 phút là người gác cầu sẽ tuần tra. Một khi ông ta phát hiện có người trên cầu thì sẽ lập tức xử lí. Con người vô tình bước ra khỏi nhân gian sẽ được thả về, những người cố gắng thoát khỏi địa ngục thì bị bắt.
Phòng làm việc của Sherlock Holmes trước mặt chính là 'nhân gian' theo quy tắc của hệ thống, sau lưng bọn họ... Hẳn là địa ngục. Như vậy, hệ thống đã thiết lập bọn họ là những người cố gắng trốn thoát khỏi địa ngục sao?
Tôn Duy tựa vào cầu và nhìn về phía trước: "Trong 6 phút, cùng lắm là bước tới giữa cầu thôi. Kiểu gì cũng bị người gác cầu phát hiện."
Đồ Hoá cũng gật đầu: "Ừ. Tôi mới đi thử rồi. Bọn mình không thể kiểm soát tốc độ đi trên cầu. Nói cách khác, trong vòng 6 phút thì không đi hết cây cầu này được đâu."
Cậu đứng ở rìa và bám vào lan can của cây cầu thuỷ tinh để nhìn xuống. Phía dưới là vực sâu vô tận. Ban đầu, cậu còn nghĩ đến việc bò qua mép cầu hoặc chui xuống gầm cầu hoặc cố gắng tìm một điểm mù mà người gác cầu không thấy. Thế nhưng cảnh tượng bên dưới cầu khiến cậu thôi ý tưởng viển vông này.
Thẩm Tư Dịch xoa cằm và cau mày, "Không có cách nào để đi qua sao?"
Ba người đang suy nghĩ phương pháp thì thấy người gác cầu vốn nhắm mắt nghỉ ngơi đột nhiên mở mắt ra. Cầm trường thương, ông ta nhìn quanh trên cầu để kiểm tra xem có người nào bước ra hay không.
Đồ Hoá vội vàng rời khỏi cây cầu và nhảy vào khu vực địa ngục. May mắn thay, cậu đang đứng ở rìa cây cầu nên người gác cầu không để ý. Sau khi tuần tra qua lại một lúc, ông ta quay trở lại vị trí cũ và nhắm mắt lại.
Người gác cầu mặc áo giáp, trang phục của ông ta trông rất lạ. Thẩm Tư Dịch nhìn ông ta một lúc, sau đó tự hỏi: "Trông chúng ta có khác gì những người ở nhân gian không?"
Đồ Hoá nhìn xuống quần áo của mình. Đây vẫn là bộ đồng phục học sinh mà cậu mặc từ khi mới bước vào 'Bứt phá toán học'. Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy cũng mặc bộ đồng phục này. Bất kể là quần áo hay vẻ ngoài thì bọn họ đều giống người bình thường.
Đánh giá từ tình hình hiện tại, bọn họ thực sự thuộc về khu vực địa ngục. Đồ Hoá không thể nghĩ ra bất kì sự khác biệt nào giữa bọn họ và những người bước ra từ nhân gian.
"Nếu bọn mình trông không khác gì người bình thường thì làm sao ông ta phân biệt được?" Thẩm Tư Dịch khoanh tay và khó hiểu nhìn người gác cầu: "Sao ông ta biết bọn mình đi từ địa ngục ra? "
Đồ Hoá nhíu mày: "Chẳng lẽ người gác cầu được hệ thống ban cho năng lực đặc biệt nên ông ấy nhìn ra được hả?"
Thẩm Tư Dịch lắc đầu và nói: "Tôi không nghĩ vậy."
"Thật ra bọn mình không thuộc về địa ngục đâu." Thẩm Tư Dịch quay đầu nhìn về nghĩa trang phía sau: "Địa ngục chướng khí mịt mù, ngoại trừ bọn mình thì cũng không có người nào khác. Hơn nữa, bọn mình kích hoạt kịch bản nên mới đi tới đây nên cũng là ngoài ý muốn thôi. Nói từ phương diện logic thì trong địa ngục phải có ma quỷ linh hồn gì đó chứ không phải con người."
"Nhưng trò chơi này luôn nhấn mạnh rằng nếu người gác cầu phát hiện ai chạy ra khỏi địa ngục thì sẽ bắt lại. Trừ khi NPC người gác cầu cố tình nhắm vào người chơi, không thì ông ta không biết bọn mình đi từ địa ngục hay nhân gian đâu."
Đồ Hoá nhíu mày: "Nhưng quy tắc nói ông ta sẽ bắt với thả người, vậy thì ông ta cũng phải có lí lẽ của bản thân. Ông ta có thể phát hiện chúng ta lẻn ra từ địa ngục..."
"Phương hướng!" Tôn Duy đột nhiên nhìn về phía lối nhân gian và chợt hiểu ra: "Giữa nhân gian với địa ngục cũng chỉ có 1 cây cầu. Nếu đi từ địa ngục về nhân gian thì phải quay mặt về phía nhân gian. Ngược lại, từ nhân gian lỡ bước vào đây thì phải quay mặt về phía địa ngục."
"Căn cứ để người gác cầu phân biệt hẳn là phương hướng. Nếu bọn mình quay mặt về phía nhân gian thì chắc chắn ông ta sẽ nghĩ bọn mình trốn ra từ địa ngục, sau đó bắt giữ."
Đồ Hoá cũng bừng tỉnh: "Như vậy... Chỉ cần đưa lưng về phía nhân gian thì ông ta sẽ nghĩ bọn mình là con người trượt chân vào đây sao?!"
+ – × ÷
------oOo------
Chương 69
Như vậy, cách chính xác để vượt qua cây cầu thuỷ tinh này là đi bộ quay lưng lại với nhân gian.
Đợi hết lượt tuần tra tiếp theo, nhóm Đồ Hoá vội vàng đi qua cầu. Khi bọn họ đi đến giữa cầu, nghĩa là bọn họ đã đi được 5 phút, 1 phút nữa thôi là người gác cầu sẽ mở mắt ra. Bọn họ phải quay lưng về phía nhân gian trong 1 phút này.
Vì vậy, 3 người ngay lập tức quay mặt về phía địa ngục.
Người gác cầu mở mắt ra thấy họ. Lúc này, bọn họ đang bước đi cách lối vào địa ngục 4 phút.
"Này, 3 người kia!" Âm thanh của người gác cầu dày và lanh lảnh như tiếng chuông khiến bọn họ dựng cả tóc gáy.
Ông nhanh chóng bước lên ngăn cản bọn họ, híp mắt hồi lâu mới nói: "Con người à?"
Đồ Hoá gật đầu như gà mổ thóc.
Người gác cầu mất kiên nhẫn cau mày: "Con người ở đây làm gì? Địa ngục ở phía trước đó. Nếu tôi mà không canh gác cây thì mấy người đã rơi vào địa ngục rồi! Mau chóng quay về cho tôi!"
Ba người lộ ra vẻ mặt khiếp sợ rồi vội vàng quay người đi về phía nhân gian. Người gác cầu không nghi ngờ gì nữa nên trở về nghỉ ngơi.
Phòng làm việc của Holmes cách bọn họ càng ngày càng gần. Một tia nắng ấm chiếu xuống, bọn họ cuối cùng cũng bước ra khỏi địa ngục và trở về nhân gian.
"Dậy đi, dậy đi!"
Đồ Hoá mơ màng ngẩng đầu lên. Trước mặt cậu là một người đàn ông ngoại quốc tuổi trung niên cao gầy. Anh ta đang nhẹ nhàng lay vai cậu, thấy cậu thức dậy rồi thì cười và hỏi: "Sao lại ngủ ở đây?"
Người trước mặt mặc một chiếc áo khoác đen, trên tay cầm một chiếc mũ deerstalker, trông anh ta có vẻ phong trần và mệt mỏi. Người này hẳn là Sherlock Holmes.
Đồ Hoá vội vàng ngồi dậy. Lúc này cậu mới nhận ra ba người họ vẫn đang ngồi trong phòng làm việc của Holmes. Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy vẫn đang ngủ, cà phê trên bàn đã nguội, và thử thách đi qua cầu thuỷ tinh giống như một giấc mơ vậy.
"Ngài Holmes, ngài đã về rồi!" Đồ Hoá nhanh chóng chạy tới đánh thức hai đồng đội, căng thẳng nhìn thám tử lừng lẫy trước mặt.
Xét cho cùng, Sherlock Holmes là thần tượng tuổi thơ của bọn họ. Mặc dù chỉ là trong game nhưng sự tiếp xúc chân thực và gần gũi như thế này cũng khiến người ta phải thích thú.
Holmes đang nhìn cậu với nụ cười trên môi. Đồ Hoá luôn cảm thấy ánh mắt của người đàn ông này trông có chút quen thuộc. Đôi mắt của anh màu hổ phách rất khác với mắt người châu Á. Đôi mắt anh sáng ngời trí tuệ.
Đồ Hoá chỉnh lại vạt áo có phần xộc xệch của mình, lúng túng đưa tay phải về phía Holmes: "Ngài Holmes, tôi là Đồ Hoá. Đây là bạn tôi, Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy."
Holmes không bắt tay mà nhẹ nhàng xoa đầu cậu.
Đồ Hoá khựng lại một lúc.
Hành động và cảm giác quen thuộc này...
Tô Cách Trì nói anh sẽ trở thành NPC và trà trộn vào cửa ải tiếp theo, vậy lần này anh là Sherlock Holmes sao? Đồ Hoá ngơ ngác trong giây lát rồi vội nắm lấy cánh tay của Holmes: "Anh... Anh là..."
Holmes nhún vai và tránh cánh tay của cậu: "Nhóc con, đừng kích động như vậy. Tôi biết mấy đứa tới đây làm gì nhưng gần đây tôi bận tối mặt tối mũi nên không giúp mấy đứa được."
Đồ Hoá bực bội hạ tay xuống. Ánh mắt, hành động, và khí chất quen thuộc này, cậu cá bao nhiêu cũng cá Sherlock Holmes chính là Tô Cách Trì. Cậu biết anh sẽ hạn chế bởi vai trò của NPC và không thể nói hay hành động theo ý muốn, nhưng đây là lần đầu tiên cậu bị Tô Cách Trì từ chối tiếp xúc nên cậu cảm thấy hơi buồn.
Holmes trở lại bàn, lấy mấy tờ giấy trong túi hồ sơ ra một vài tờ giấy rồi đắm mình vào công việc một lúc. Thẩm Tư Dịch nhìn anh và cẩn thận hỏi: "Gần đây ngài đang bận vì một vụ án à?"
Holmes cũng không ngẩng đầu, vừa viết vừa nói: "Đúng vậy, một vụ án lớn đấy. Ông Omar của dinh thự Omar bị giết."
Anh có thể chủ động đề cập đến vụ án chứng tỏ nó liên quan đến nhiệm vụ vượt ải của bọn họ. Thẩm Tư Dịch nhanh chóng hỏi: "Ngài tìm ra đáp án chưa? Ai đã giết ông Omar?"
Holmes cuối cùng cũng ngẩng đầu lên. Anh đặt cây bút trong tay xuống, tiếc nuối nói: "Những manh mối tại hiện trường chỉ giúp tôi kết luận rằng có hai người cùng phạm tội. Vào đêm ông Omar bị giết, chỉ có hai người này đi đến biệt thự Omar. Cho đến nay, có bốn kẻ tình nghi là: Bill, Allen, Brian, và Caesar. Nhưng hai kẻ giết người là ai... Tôi vẫn chưa tìm ra."
Thẩm Tư Dịch nhếch môi: "Bọn tôi có thể giúp gì cho ngài không?"
Hai mắt của Holmes lập tức sáng lên: "Nếu mấy đứa giúp tôi tìm ra hung thủ thì tôi có thể giúp mấy đứa rời khỏi nơi này."
'Rời khỏi nơi này' hẳn là vượt ải thành công. Thẩm Tư Dịch vội vàng gật đầu: "Tất nhiên rồi ạ. Bọn tôi rất vui lòng giúp đỡ ngài."
Holmes đứng dậy và nhanh chóng giải thích: "Ông Omar bị giết lúc 9 giờ tối qua. Hẳn là có nhân chứng ở gần dinh thự Omar. Mấy đứa có thể đến đó và dò hỏi để tìm xem ai đã đến đó tối qua."
Đồ Hoá nhìn Holmes: "Ngài có đi cùng bọn tôi không?"
Holmes mỉm cười và nhìn Đồ Hoá với sự dịu dàng giống hệt Tô Cách Trì, nhưng lời anh nói ra lại chẳng cảm thông như Tô Cách Trì: "Tôi bận lắm. Mấy đứa phải tự hoàn thành nhiệm vụ!"
Đồ Hoá gật đầu. Cậu vừa định xoay người đi thì Holmes phía sau bỗng nói: "Tuy không thể đi nhưng tôi đã nói rồi, tôi vẫn sẽ dõi theo cậu và ủng hộ cậu."
Đây là những gì Tô Cách Trì đã nói!
Đồ Hoá kích động nhìn anh. Mặc dù Sherlock Holmes cao gầy, trên mặt còn có râu, vẻ bề ngoài khác hẳn Tô Cách Trì nhưng cậu vẫn thấy hình bóng của anh trong NPC này.
Đồ Hoá đè nén mong muốn nhào đến ôm anh. Cậu nhìn anh bằng đôi mắt như có lửa: "Bọn tôi chắc chắn sẽ làm được."
Holmes không nói gì nhưng Đồ Hoá đã nhận được sự khích lệ từ ánh mắt anh. Cậu tạm biệt anh, lòng tràn đầy tự tin. Từ dựa dẫm vào Tô Cách Trì cho đến khi vượt ải bằng chính sức mình, cậu càng ngày càng tiến bộ.
Cậu sẽ trở nên độc lập và mạnh mẽ hơn để chứng minh cho cả thế giới thấy rằng cậu không còn là đứa trẻ cần Tô Cách Trì bảo vệ nữa. Cậu là một người lớn, cậu đủ trưởng thành và có đủ khả năng để sánh vai với người mình thích tạo dựng nên tương lai.
Ba người họ rời nhà của Holmes, rẽ vào một dãy nhà thì bắt gặp dinh thự Omar.
Trò chơi chân thật vô cùng. Lúc này, xung quanh dinh thự Omar đều có lan can bảo vệ, cảnh sát đang thu thập chứng cứ và điều tra nên không ai được phép tiếp cận khu vực này. Có một quán bar ngay đối diện dinh thự Omar. Chỉ cần ngồi trong quán bar là có thể nhìn thấy cổng dinh thự rồi. Vì vậy, có thể có nhân chứng ở đây.
Nghĩ đến đây, ba người họ nhanh chóng vào quán bar.
Đây là lần đầu tiên Đồ Hoá đến quán bar. Quán bar ở nước Anh thế kỷ 19 rõ ràng khác với quán bar trong hiện đại. Nơi đây trông tùy tiện và hỗn loạn hơn. Xung quanh là những đàn ông say bí tỉ. Thấy ba con cừu nhỏ đi vào, mọi người nhìn với ánh mắt như muốn ăn tươi nuốt sống.
Ba người giả vờ bình tĩnh và bước nhanh đến quầy bar để dò hỏi bartender.
Bartender là một người đàn ông vạm vỡ với cánh tay trông còn to hơn cả bắp đùi của Đồ Hoá. Thấy ba người họ đến gần, ông ta đập tay xuống bàn và lạnh lùng nhìn họ: "Muốn uống gì không? Trẻ vị thành niên không được uống rượu."
Đồ Hoá bước đến nói với ông ta: "Dạ... Bọn tôi chỉ muốn hỏi thăm một chút thôi."
"Hỏi cái gì?" Vẻ mặt bartender không vui.
Đồ Hoá thấp giọng nói: "Tối hôm qua khoảng chín giờ, có ai nhìn thấy chuyện gì xảy ra bên dinh thụ Omar không?"
Bartender nghe đến đây thì sắc mặt lập tức tái nhợt: "Hỏi cái này làm gì?! Kẻ giết ông Omar... Không phải là người dễ chơi đâu!"
Đồ Hoá hai mắt trong nháy mắt sáng lên: "Ông có manh mối!"
Bartender lắc đầu liên tục: "Không biết, nhưng đúng là hôm qua có một vị khách không may nhìn thấy! Người đó sợ quá nên viết manh mối ra giấy rồi khoá trong một cái hộp, sau đó bỏ trốn rồi."
Thẩm Tư Dịch bước tới và hỏi: "Cái hộp để ở đâu?"
Bartender bất đắc dĩ nhìn 3 người trẻ trước mặt rồi lấy một hộp gỗ từ dưới bàn và nói: "Mấy đứa tìm được manh mối thì cũng đừng nói tôi biết. Tôi cũng không cần biết ai đã giết ông Omar."
Hộp gỗ này trông rất cũ, ở giữa hộp có một ổ khóa với mật khẩu năm chữ số, nhưng tổ hợp mật khẩu hình như không phải số mà là chữ cái. Đồ Hoá nghiên cứu một hồi rồi ngẩng đầu hỏi bartender: "Mật khẩu là gì?"
"Tôi không biết!" Bartender sợ hãi nói: "Tôi không muốn gặp rắc rối! Mấy đứa cầm lấy hộp rồi đi đi, đừng để liên luỵ tới tôi."
Bartender rõ ràng đã biết cái gì đó. Mặc dù ông ta cao hơn Đồ Hoá ba thước nhưng không có NPC nào có thể thoát khỏi một cú đấm của Đồ Hoá hack thể lực.
Nếu nói nhỏ nhẹ không được thì đành cứng rắn lên. Đồ Hoá mỉm cười rồi bắt chước cách ông ta đập bàn. Cậu đập lòng bàn tay vào quầy bar trước mặt và nện ra... Một cái lỗ trên nền đá hoa cương.
Bartender ngẩn người: "Này là... Bí kíp Kungfu Trung Hoa hả?"
Đồ Hoá liếc ông ta một cái: "Đừng có nhảm nhí. Nói tôi biết mật khẩu là gì, không là mặt ông cũng sẽ giống cái quầy bar này."
Bartender run rẩy nhìn cậu: "Tôi chỉ biết mật khẩu có 5 chữ cái K, L, M, N, O chứ không biết sắp xếp thế nào. Tối hôm qua, Tom – nhân chứng kia đã chia manh mối về thứ tự cho 5 người trong quán bar..."
"Hôm nay bọn họ đều có mặt! Mấy đứa hỏi bọn họ đi."
Năm người này ngồi ở các vị trí khác nhau. Nhóm 3 người Đồ Hoá thảo luận với nhau rồi quyết định đi đến người đàn ông trong góc trông có vẻ khó đối phó nhất.
Người đàn ông ăn mặc như một cao bồi viễn Tây nước Anh với khẩu súng giắt trên thắt lưng. Điệu bộ ông trông như thể chẳng muốn ai đến gần. Ông ta đặt cốc bia trên bàn, trong tay là mấy lá bài Tây. Có vẻ ông ta đang nghiên cứu điều gì đó.
Đồ Hoá gọi hai ly rượu từ quầy bar, bước đến gần người đàn ông và nói: "Thưa ông, tôi có thể mời ông một ly được không?"
Người đàn ông nhìn cậu với ánh mắt cảnh giác: "Để làm gì?"
Đồ Hoá mỉm cười và nói thẳng mục đích: "Tôi muốn biết... Mật khẩu mà Tom để lại tối qua là gì."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 70
Người đàn ông này bình tĩnh hơn bartender nhiều. Nghe Đồ Hoá hỏi mật khẩu, ông đặt mấy lá bài Tây trên bàn, nhướng mày và cười: "Holmes phái cậu tới à?"
Đồ Hoá không biết người này có liên quan gì đến Sherlock Holmes trong kịch bản không nên cậu không dám trả lời.
Người đàn ông lại xoè những lá bài trong tay ra: "Đừng căng thẳng. Tôi và ngài Holmes là bạn cũ. Nếu cậu ra muốn biết gì thì tôi cũng biết gì nói đó thôi."
Đồ Hoá mỉm cười: "Dù bọn tôi có liên quan gì đến ngài Holmes hay không thì ông cũng nên hiều rằng bọn tôi không có ý xấu."
Người đàn ông kinh ngạc liếc nhìn Đồ Hoá và không nói tiếp chủ đề này nữa. Ông chỉ vào mấy lá bài Tây trước mặt rồi nói: "Muốn điều tra vụ án thì phải có năng lực. Để tôi kiểm tra mấy người thử xem nào. Trước mặt tôi là 5 quân bài, từ trái sang phải lần lượt là A, 2, 3, 4, 5. Các cô cậu có 3 lần đổi vị trí 2 lá bài liền kề để được thứ tự 5, 4, 3, 2, A. Nếu làm được thì tôi sẽ cho mấy người biết manh mối để mở khoá."
Đồ Hoá nhìn xuống năm lá bài. Đề bài này yêu cầu bọn họ đảo ngược thứ tự của năm lá bài bằng cách di chuyển 2 lá bài liền kề. Bọn họ có 3 lần đổi vị trí bài.
So với những nhiệm vụ bọn họ đã trải qua trước đây, thủ thuật đổi vị trí mấy lá bài này quá đơn giản.
Không cần hai 'quân sư' trợ giúp, Đồ Hoá đã nhanh chóng nghĩ ra đáp án.
Để biến A, 2, 3, 4, 5 thành 5, 4, 3, 2, A, phải di chuyển lá A càng về sau càng tốt. Tuy nhiên, vì phải đổi bài theo 2 lá liền kề nên trước hết cần đổi vị trí A, 2 với 3, 4 thì mới đẩy A xuống cuối được.
Thế là Đồ Hoá đổi hai quân bài 3 và 4 ra trước. Thứ tự năm quân bài trở thành 3, 4, A, 2, 5.
Lần đổi bài thứ hai vẫn lấy mốc là lá A. Vị trí hiện tại của A là ở giữa, muốn A xuống cuối thì đổi 4, A với 2, 5. thì chỉ đổi được quân 4, quân A và. Thứ tự của năm quân bài trở thành 3, 2, 5, 4, A.
Lần đổi bài cuối cùng quá hiển nhiên, chỉ cần đổi vị trí của 5, 4 với 3, 2 là thứ tự của các quân bài trở thành 5, 4, 3, 2, A.
"Giỏi." Cao bồi hài lòng gật đầu, cũng không gây khó dễ cho bọn họ mà nói thẳng manh mối: "Tom chỉ nói với tôi 'O không phải là chữ cái đầu tiên, cũng không phải chữ cái cuối cùng'. Mấy người phải hỏi người khác để tìm thêm thông tin."
Đồ Hoá nhanh chóng ghi nhớ manh mối này.
Theo lời bartender, muốn suy ra mật mã năm kí tự này thì cần thông tin rải rác từ năm người khác nhau. Cứ cái đà này, ngoại trừ cao bồi thì 4 người khác cũng sẽ yêu cầu bọn họ giải toán.
Đồ Hoá cảm ơn người đàn ông, và đi về phía người thứ hai biết thông tin mật khẩu.
Đây là một thanh niên tóc vàng một mình ngồi uống rượu bên cửa sổ. Anh ta đang ngơ ngác nhìn ra ngoài.
Đồ Hoá bước tới và dè dặt vỗ vai cậu: "Xin lỗi cậu vì đã làm phiền, cho tôi hỏi..."
Nói được nửa chừng, người đàn ông trẻ quay lại khiến Đồ Hoá sốc đến mức không nói nên lời.
Người đàn ông này trông thật đẹp. Đôi mắt anh ta xanh trong như ngọc bích, sống mũi cao, nét mặt chuẩn bài người Tây và trông vô cùng nhã nhặn. Khi nhìn thẳng vào người khác, ánh mắt anh ta có gì đó rất thu hút khiến người đối diện không thể rời mắt được.
Không chỉ Đồ Hoá mà cả Tôn Duy với Thẩm Tư Dịch đứng phía sau cậu cũng bất ngờ.
Người đàn ông mỉm cười: "Sao vậy?"
Lúc này Đồ Hoá mới hoàn hồn lại, lắp bắp nói: "Bọn... Bọn tôi muốn tìm hiểu về mật khẩu mà Tom đã nói tối qua."
"À, thì ra là chuyện này. Mời em ngồi xuống trước nhé." Người đàn ông kéo chiếc ghế bên cạnh ra để Đồ Hoá ngồi xuống rồi khẽ cười, nói: "Em ngồi với tôi một lát rồi tôi nói cho."
Chỗ ngồi bên cửa sổ này chỉ có hai cái ghế cách nhau rất gần. Nếu ngồi xuống thì trông chẳng khác nào dựa vào trong lòng anh ta. Đồ Hoá bối rồi một lúc lâu rồi nhìn Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy với ánh mắt cầu cứu. Ai ngờ rằng người đàn ông trẻ lại nói: "À, chỉ cần em ngồi đây thôi. Hai người kia đi cũng được."
Nói xong, anh ta còn hơi liếc Thẩm Tư Dịch.
Hai học sinh xuất sắc chưa từng bị người ta khinh bỉ như vậy bao giờ nên rất tức giận. Thế nhưng bọn họ không thể làm trái ý một NPC nắm giữ thông tin quan trọng nên đành ôm cục tức và bỏ đi.
Thẩm Tư Dịch nhìn Đồ Hoá với ánh mắt 'chúc may mắn với cơn ghen của Tô Cách Trì nhé' rồi kéo Tôn Duy đi: "Bọn mình đi hỏi người khác trước. Ở đây... Ông tự giải quyết đi."
Đồ Hoá khóc không ra nước mắt mà nhìn NPC đẹp trai trước mặt. Cậu thầm nghĩ vẻ bề ngoài đúng là dối trá. Cậu âm thầm nhích chiếc ghế ra, căng thẳng ngồi xuống: "Thưa anh, cho tôi hỏi... Anh có thể cho tôi biết thông tin về mật khẩu không?"
Người đàn ông vậy mà lại cúi người, một tay từ trên ghế sau vòng qua eo Đồ Hoá. Anh ta trìu mến nhìn cậu và hơi nhếch khóe môi: "Uống với tôi một li nào."
Toàn thân Đồ Hoá nổi da gà. Cậu ngồi thẳng dậy, lo lắng nói: "Tôi... Tôi chưa thành niên."
"Vớ vẩn." Người đàn ông cười khẽ. Anh ghé môi sát bên tai cậu khiến hơi thỏ thoang thoảng mùi rượu chạm vành tai. Anh nói: "Tôi biết em đã thành niên rồi."
Đồ Hoá cũng không thèm để ý làm sao anh ta biết tuổi của cậu. Cậu xấu hổ đến mức nửa khuông mặt đã tê liệt. Cậu thầm mong Tô Cách Trì không nhìn thấy cảnh này, nếu không thì hằn là anh sẽ lao ra và xé nát NPC này thành trăm mảnh.
Tuy nhiên, NPC này thật sự quá đẹp trai. Đồ Hoá bị trêu có một chút mà đã muốn tan chảy, cổ và mặt cậu đỏ lựng. Để không cắm cho Tô Cách Trì cặp sừng, Đồ Hoá nhanh chóng thoát khỏi cánh tay của người đàn ông. Cậu đứng dậy và nói: "Thưa anh, mong anh... Tôn trọng tôi."
Người đàn ông nhìn thẳng vào mặt cậu một hồi cười đến thỏa mãn. Anh nhỏ giọng trêu chọc: "Bé ngu nghếch."
Nói xong, anh đưa tay xoa đầu cậu.
Đồ Hoá kinh ngạc. Hành động này... Biểu cảm này...
Tô Cách Trì?!
Đồ Hoá như thể xù lông mà đứng bật dậy. Cậu cẩn thận quan sát gương mặt người đàn ông hồi lâu. Cuối cùng, cậu cũng tìm được cảm giác quen thuộc trong đôi mắt màu xanh kia. Vừa nãy, cậu quá tập trung chiêm ngưỡng vẻ bề ngoài của người đàn ông này nên hoàn toàn không để ý đến ánh mắt của anh ta.
Tô Cách Trì cũng đã vào trò chơi thì sao anh có thể để các NPC khác trêu chọc Đồ Hoá một cách trắng trợn như vậy? Anh biết tuổi Đồ Hoá, vì muốn ở một mình với cậu mà đuổi hết những người không liên quan, đã thế còn chọn nhân vật có vẻ bề ngoài đẹp nhất nữa. Đây đúng là phong cách của Tô Cách Trì rồi.
Ban đầu, cậu nghĩ trong một cửa ải thì Tô Cách Trì chỉ sắm vai một NPC. Ai mà ngờ người này giây trước thì là Sherlock Holmes, giây sau là NPC đẹp trai trong quán bar...
Đúng nghĩa đen của 'dõi theo' và 'ủng hộ' luôn...
Thấy Đồ Hoá đã đoán ra được đầu đuôi, lão cáo già giả làm trai đẹp tóc vàng lại nở nụ cười mê người: "Bây giờ em ngồi được chưa?"
Đồ Hoá thở phào nhẹ nhõm và yên tâm ngồi ở bên cạnh anh: "Đề bài là gì? Em phải trả lời đúng thì anh mới cho em thông tin đúng không?"
Tô Cách Trì mặc 'skin' trai đẹp tóc vàng không trả lời cậu mà nhẹ nhàng hếch cằm: "Anh thích nhất là bé ngoan như em đấy. Em mà chơi xúc xắc với anh thì anh còn thích hơn nữa kìa."
Khuôn mặt của hai người rất gần. Khi Tô Cách Trì nói chuyện, hơi thở thoang thoảng mùi rượu nóng tràn vào mũi Đồ Hoá. Cậu ngơ ngác nhìn Tô Cách Trì. Mặc dù người này hiện đang mặc skin NPC và hạn chế của quy tắc NPC khiến bọn họ không thể đồng hành như thường lệ nhưng Đồ Hoá vẫn đọc được tình cảm quen thuộc từ đôi mắt anh.
Qua ánh mắt đó, cậu dường như nhìn thấy khuôn mặt với một nụ cười khẽ của Tô Cách Trì.
Cậu thật sự muốn hôn anh.
Đồ Hoá bị ý nghĩ của chính mình doạ sợ. Cậu vội đỏ mặt nói: "Chơi như thế nào?"
Tô Cách Trì lấy hai con xúc xắc trong túi ra. Trên 2 con xúc xắc chỉ có 3 loại nút ở cả 6 mặt: Một con chỉ có các nút 1, 3 và 6, một con chỉ có các nút 2, 4 và 5.
Anh lấy con xúc xắc 2, 4, 5 rồi đưa con xúc xắc 1, 3, 6 cho Đồ Hoá: "Mỗi người lần lượt ném xúc xắc và so điểm. Ai cao điểm hơn thì thắng, chơi 3 thắng 2. Nếu em thắng thì anh nói manh mối về hộp khoá cho em."
Đồ Hoá cầm xúc xắc có mặt 1, 3, 6 nhìn một lúc rồi ngẩng đầu lên nói: "Trò này không công bằng".
Tuy NPC trước mặt là Tô Cách Trì nhưng anh không thể thay đổi nội dung trò chơi mà hệ thống đã thiết lập, thậm chí lời nói và hành động của anh còn phải tuân theo 'kịch bản'. Nói cách khác, anh không thể can thiệp vào trò chơi không công bằng này mà chỉ có thể nghe theo hệ thống.
Đây có lẽ cũng là lý do tại sao Tô Cách Trì muốn sắm vai NPC này.
Hẳn là NPC này được thiết kế để trêu ghẹo người chơi. Tô Cách Trì muốn tránh cho Đồ Hoá bị người lạ thả thính nên mới chui vào đây và thả thính cậu.
Ai mà ngờ hệ thống bây giờ không chỉ tàn ác mà nó còn biết cách đùa giỡn ngả ngớn thế này! Nghĩ đi nghĩ lại, nếu người trước mặt không phải Tô Cách Trì, Đồ Hoá có lẽ đã đấm người ta một cú chứ không đớp thính này...
Nhưng điều này không có nghĩa là Đồ Hoá sẽ chịu đựng các quy tắc không công bằng.
Con xúc xắc trước mặt cậu chỉ có ba số 1, 3 và 6, trong khi xúc xắc của Tô Cách Trì là 2, 4 và 5. Nếu so sánh hai con xúc xắc, tỉ lệ thắng của Đồ Hoá rõ ràng thấp hơn Tô Cách Trì.
Có tổng cộng có 9 tổ hợp để hai người tung xúc xắc, đó là (1, 2), (1, 4), (1, 5), (3, 2), (3, 4), (3, 5), (6, 2), (6, 4), (6, 5).
Trong số 9 tổ hợp, chỉ có 4 tổ hợp điểm của Đồ Hoá lớn hơn điểm của Tô Cách Trì, tức là tỉ lệ chiến thắng của cậu là 4⁄9, trong khi tỉ lệ chiến thắng của anh là 5⁄9.
Đây rõ ràng là một trò chơi bất công nhưng NPC trai đẹp tóc vàng không muốn thừa nhận điều này: "Chơi như vậy mới thú vị chứ."
Cái dáng vẻ này đúng là gợi đòn khủng khiếp. Nếu bên trong lớp vỏ bọc này không phải linh hồn Tô Cách Trì thì Đồ Hoá đã giải quyết bằng vũ lực rồi. Bây giờ, cậu đành phải khuất phục trước quy luật bất công này và đặt hy vọng vào tỷ lệ chiến thắng 4⁄9 ít ỏi của mình.
Đồ Hoá tung xúc xắc đầu tiên được 3 nút. Tô Cách Trì mỉm cười, sau đó tung xúc xắc được 2 nút.
Ở vòng đầu tiên, Đồ Hoá thắng.
Đồ Hoá thở phào nhẹ nhõm và ném tiếp lượt thứ hai. Vận mệnh cho cậu 1 nút.
Ở vòng thứ hai, Tô Cách Trì thắng.
Ở vòng thứ ba quyết định thắng thua, Đồ Hoá cầu nguyện rất lâu và tung xúc xắc một cách thành kính, miệng không ngừng niệm '6 nút' nhưng con xúc xắc dừng ở 3 nút.
Vẻ mặt của Tô Cách Trì rất bình tĩnh. Anh dùng hai ngón tay mảnh khảnh cầm con xúc xắc và nhẹ nhàng tung. Anh ném được 5 nút.
Ba thắng hai, Đồ Hoá thua.
May mắn thay, thua cuộc ở trò chơi này không phải bị loại, nhưng cậu vẫn mất đi 1 manh mối để để phán đoán mật khẩu.
Đồ Hoá không giấu nổi sự thất vọng. Tô Cách Trì ngồi đó cười khẽ rồi vươn tay kéo Đồ Hoá vào trong lòng và cúi đầu nhìn cậu: "Mặc dù em thua nhưng anh vẫn có thể cho em manh mối."
Đồ Hoá hai mắt lập tức sáng lên: "Thật ạ?"
Tô Cách Trì chậm rãi tới gần cậu: "Hôn anh cái đi."
Đồ Hoá khựng lại một lúc và ngơ ngác nhìn người trước mặt. Câu nói này là thiết lập nhân vật NPC hay chủ ý ban đầu của Tô Cách Trì?
Mình có lời muốn nói: Lại là xưng hô. Ở màn chơi này Tô Cách Trì đóng nhiều vai nên xưng hô cũng khác nhau nha.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 71
Mặc dù người trước mặt trông như đang đùa nhưng Đồ Hoá hiểu nếu cậu không làm theo lời anh thì cậu không thể nào lấy được manh mối. Trước giờ hệ thống luôn quy định nếu muốn có thông tin thì phải giải đúng một đề toán hoặc giành chiến thắng trong một trò chơi nhất định.
Đồ Hoá đã thua trò chơi của NPC tóc vàng này nên anh không cho cậu gợi ý cũng là đương nhiên.
Có lẽ là vì NPC này là Tô Cách Trì nên cậu mới có cơ hội thứ 2.
Đồ Hoá bối rối nhìn khuôn mặt của người đàn ông tóc vàng cực kỳ đẹp trai này. Tuỳ tiện hôn anh ta cũng không phải việc dễ dàng. Cậu càng ngại hơn khi biết đằng sau lớp vỏ bọc này là Tô Cách Trì.
Thấy cậu cứ ngơ ra mà không làm gì cả, Tô Cách Trì nhích lại gần và dùng chóp mũi chạm nhẹ trên mặt cậu: "Sao? Em không chấp nhận điều kiện này à?"
Đồ Hoá mặt đỏ bừng, cụp mắt không dám nhìn anh: "Dạ không... Không phải."
Tô Cách Trì cười: "Vậy... Em ngại hả?"
Đồ Hoá ước gì mình có cái lỗ để chui vào. Đây là nụ hôn đầu của cậu đó! Đang ở ngoài đường đó! Tại sao người này cứ muốn cậu phải nói thắng mấy thứ đáng xấu hổ như vậy chứ?
Đồ Hoá kiên quyết nhìn anh, mím môi nói: "Em... Em không có ngại."
Ánh mắt Tô Cách Trì càng sâu hơn. Một tay anh để trên vai Đồ Hoá, một tay anh nhẹ nhàng vuốt ve má cậu. Anh nhìn môi cậu bằng ánh mắt như có tia lửa: "Anh còn muốn em chủ động nhưng mà... Anh nhịn hết nổi rồi. Phải làm sao đây?"
Trong lúc Đồ Hoá còn đang ngây người, khuôn mặt của Tô Cách Trì càng lúc càng gần. Đôi môi ấm áp bỗng chạm vào môi cậu. Thấy Đồ Hoá ngơ ngạc, Tô Cách Trì vươn tay che mắt cậu và kéo cậu sát vào anh: "Sao, không nhắm mắt lại hả?"
Cậu nhắm chặt mắt lại như phản xạ có điều kiện và cảm thấy mình cứ bồng bềnh như trên mây. Trong lòng cậu dâng lên một luồng nhiệt, khoảnh khắc tiếp theo là cảm giác hạnh phúc đến bùng nổ. Đồ Hoá cảm thấy mình giống như một con thuyền nhỏ dập dềnh trên sóng, không thể làm chủ điều khiển phương hướng và chỉ có thể mặc cho sóng đánh.
Cảm giác thích thú và mê đắm trong sóng biển này... Hình như cũng không tệ lắm.
Sau một khoảng thời gian không biết bao lâu, Tô Cách Trì cuối cùng cũng buông cậu ra. Đồ Hoá cảm thấy đầu óc choáng váng, kinh ngạc nhìn người trước mắt và chỉ muốn dựa vào anh. Người trước mắt cậu trước giờ vốn bình tĩnh vậy mà bây giờ cũng đang đỏ mặt.
Anh nhẹ nhàng ôm lấy Đồ Hoá, ghé vào tai cậu rồi nói: "Đồng đội của em đang nhìn đấy".
Đồ Hoá giật mình và vội vàng đứng dậy khỏi Tô Cách Trì. Cậu nhìn xung quanh thì thấy mọi người đang làm việc của mình và không ai chú ý đến chuyện gì đã xảy ra trong góc của họ.
Tô Cách Trì nở một nụ cười đắc thắng rồi nói: "Tối hôm qua Tom đã nói với anh rằng 'M xuất hiện ở hai vị trí đầu tiên'. Những manh mối còn lại... Em tìm người khác nhé."
Đồ Hoá xoa gò má còn nóng hổi và nhanh chóng đi gặp hai đồng đội.
Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy nhận được thêm 2 gợi ý. Bọn họ quá chú tâm nên không để ý phía Đồ Hoá có chuyện gì. Hai gợi ý này là từ một người đàn ông và một người phụ nữ: 'K và L liền kề, K đứng trước L' và 'N đứng sau K'.
Điều đó có nghĩa là bọn họ đã lấy được 4 trong 5 manh mối về mật khẩu mà Tom để lại, đó là:
O không phải chữ cái đầu tiên, cũng không phải chữ cái cuối cùng;
M xuất hiện ở hai vị trí đầu tiên;
K và L liền kề, và K đứng trước L;
N đứng sau K.
Mật khẩu để mở hộp khóa bao gồm năm kí tự Latin. Người phục vụ nhắc nhở họ rằng năm chữ cái là M, O, L, K và N, và họ cần phải phán đoán thứ tự của mật khẩu dựa trên những gợi ý này để mở hộp.
Đầu tiên, dựa vào gợi ý 'M xuất hiện ở hai vị trí đầu tiên', có 2 trường hợp: XMXXX hoặc MXXXX.
Thứ hai, theo gợi ý 'K và L liền kề, K đứng trước L', có thể suy ra K và L phải là tổ hợp KL.
Hơn nữa, 'N đứng sau K' và 'K và L liền kề' cho thấy ba chữ cái N, K, L sẽ xuất hiện dưới dạng KLN hoặc có chữ cái khác giữa L và N.
Từ 3 gợi ý này, các tổ hợp mật khẩu 5 chữ cái này có thể là: XMKLN, MKLNX, MXKLN, MKLXN.
Và chữ cái chưa biết vị trí là O. Theo gợi ý 'O không phải chữ cái đầu tiên, cũng không phải chữ cái cuối cùng', ta có thể dễ dàng loại trừ hai câu trả lời sai. Vì vậy, hai trường hợp có thể đúng là: MKLON hoặc MOKLN.
Phải tìm ra gợi ý cuối cùng thì bọn họ mới có thể tìm ra đáp á chính xác.
Người cuối cùng có manh mối mật khẩu đang ngồi cạnh quầy bar. Trông ông ta rất gầy, đeo kính gọng đen dày cộp, tay cầm giấy bút như đang viết gì đó.
Viết gì đó trong quán bar? Người đàn ông này quả thực rất kỳ lạ. Ba người Đồ Hoá đi tới vỗ vai người đàn ông rồi nói: "Thưa ông, chúng tôi muốn hỏi ông cái này..."
Người đàn ông không nhìn lên mà vẫn cắm đầu viết: "Đừng quấy rầy tôi. Chờ tôi giải quyết vấn đề... Cái gì tôi cũng không biết!"
Đồ Hoá híp mắt nhìn tờ giấy đầy những phép toán trong tay người đàn ông: "Vấn đề gì vậy?"
"Tôi nói cậu cũng không hiểu..." Người đàn ông gãi đầu, giọng điệu có vẻ không kiên nhẫn: "Tôi nghĩ mình đã phát hiện một điều gì đó bất ngờ lắm, ai ngờ lại mắc vào cái sai lầm. Phải giải quyết sai lầm này mới được..."
Đồ Hoá thò đầu xem trên giấy viết cái gì thì lờ mờ thấy dòng cuối cùng là: "Vậy, 1 = 2."
"Ông đang chứng minh à?" Đồ Hoá kinh ngạc, hỏi: "Ông đang chứng minh... 1 = 2?"
Người đàn ông cuối cùng cũng ngẩng đầu lên. Do bị cận thị lâu năm khiến đôi mắt của ông có vẻ dị dạng, nhưng trong đôi mắt này lại ẩn chứa khát vọng về sự thật và tri thức: "Tôi nghĩ tôi chứng minh đúng, nhưng điều này đi ngược lại với chân lí..."
Ông ta đưa tờ giấy qua rồi nói: "Tôi cũng không biết mình sai ở chỗ nào... Hay là tôi không sai, mà cái chúng ta gọi là 'chân lí' mới sai?"
Đồ Hoá nhìn lướt qua hướng giải đề trên giấy rồi lại nhìn ông ta rồi nói: "Nếu bọn tôi có thể giúp ông tìm ra điểm mấu chốt thì ông có thể nói bọn tôi biết tối hôm qua Tom đã nói gì với ông không?"
Người đàn ông gật đầu: "Chỉ cần các cậu có thể cứu ta thoát khỏi 'bí cảnh' thì tôi sẽ nói hết những gì tôi biết."
Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy nhìn nhau, vội vàng cùng nhau nghiên cứu phương hướng giải đề trên tờ giấy này.
Có vẻ như người đàn ông xa lạ trước mặt này dường như muốn chứng minh 1 = 2, và quá trình chứng minh ông ta viết ra giấy dường như không có gì để chê.
Giả sử: a = b ≥ 0. Ta có:
(1) a × b = b × b = b2
(2) a × b – a2 = b2 – a2
(3) a × (b – a) = (b + a) × (b – a)
(4) a = b + a
(5) b = 2a
Do a = b nên 1 = 2.
Không biết Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy có manh mối gì không nhưng Đồ Hoá không thấy có vấn đề gì với cách chứng minh này. Dù là giả thiết hay chứng minh thì bước nào cũng có vẻ đúng, đến bước cuối cùng Đồ Hoá còn muốn thừa nhận mệnh đề sai 1 = 2 này là hợp lí.
Học sinh xuất sắc thì vẫn là học sinh xuất sắc, Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy bắt đầu phân tích quá trình chứng minh đẳng thức này: "Quá trình chứng minh của ông ta ở 2 bước đầu không có vấn đề gì."
Tôn Duy lấy bút và ghi lại trên giấy: "Nhưng từ bước a × b – a2 = b2 – a2 biến đổi thành a × (b – a) = (b – a) × (b – a) thì..."
Thẩm Tư Dịch cau mày và nói: "Không có vấn đề gì ở bước này. Vấn đề phải nằm ở bước sau đó."
"Từ bước thứ a × (b – a) = (b – a) × (b – a) đến bước a = b – a, ông ta đơn giản b – a ở hai vế. Tuy nhiên, do a = b nên b – a = 0, nhưng làm gì có phép chia cho số 0."
"Nói cách khác, ở bước thứ 3, ông không thể đơn giản b – a được."
Sau khi Thẩm Tư Dịch phân tích, Đồ Hoá cũng hiểu rằng quá trình chứng minh có vẻ hoàn hảo này thực chất là cố gắng sử dụng các mối quan hệ chữ cái phức tạp để che đậy các mối quan hệ số rõ ràng. Nếu để toán này không phải a = b mà là những con số rõ ràng thì những ngụy biện như vậy chắc chắn sẽ không phát sinh.
Người đàn ông đeo kính cuối cùng cũng hiểu ra sau khi nghe Thẩm Tư Dịch phân tích. Ông hào hứng nói: "Mấy người giỏi quá! Tôi suy nghĩ cả ngày rồi mà vẫn không hiểu ra."
Thẩm Tư Dịch khiêm tốn gật đầu, hỏi: "Giờ thì ông nói bọn tôi biết Tom đã nói gì với ông được không?"
"Tom nói với tôi về điều kiện của mật khẩu: 'Nếu L và O không nằm cạnh nhau thì N không được đứng cuối cùng'."
Đồ Hoá nhanh chóng so sánh trường hợp MKLON và MOKLN mà họ thu được dựa trên bốn gợi ý và một sieu962 kiện này.
Theo quy ước, nếu muốn N ở vị trí cuối cùng thì hai chữ cái L và O phải liền kề nhau. Trong hai trường hợp bọn họ phân tích, N đều đứng ở vị trí cuối cùng nên chỉ có cách sắp xếp MKLON thoả mãn yêu cầu.
Vậy, mật khẩu đúng là MKLON.
Cả ba hào hứng chạy đến quầy bar và lấy hộp khoá mà Tom để lại cho bartender. Bọn họ dùng con lăn trên ổ khoá để nhập năm chữ cái này.
Với một tiếng 'cạch', ổ khóa mở ra.
Có một lá thư trong chiếc hộp. Nỗi sợ hãi của Tom lộ ra giữa những dòng thư:
Tôi đến đây để uống rượu, ai ngờ lại phải nhìn thấy cảnh tượng kinh hoàng nhất. Tôi hối hận biết bao khi ngồi bên cửa sổ, và tôi hối hận biết bao khi nhìn ra ngoài cửa sổ! Hai bóng người đó như bóng ma xông thẳng vào dinh thự Oma. Hơn mười phút sau, người ta nghe thấy tiếng hét từ dinh thự.
Cảnh sát chặn đường, thám tử đến điều tra, nhưng tôi không thể nói ra tên hai người đàn ông đó. Bọn họ thật đáng sợ. Bọn họ sẽ tìm tôi để trả thù.
Tôi chỉ có thể để lại một ít manh mối ở đây. Tôi hy vọng thám thử đến đây điều tra là một người thông minh. Anh sẽ tìm ra hung thủ đã giết ông Omar càng sớm càng tốt.
Mặt sau của bức thư viết một dòng chữ màu đỏ: Một trong hai kẻ giết người mặc áo khoác da màu đen. Hắn có thể là Bill hoặc Allen. Tôi chắc chắn chỉ có Bill hoặc Allen đã đến dinh thự Omar.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 72
Tom không nói rõ người vào dinh thự Omar và giết ông Omar là ai. Lá thư dài mà anh ta để lại thực ra chỉ đưa ra một vấn đề: Anh ta đã nhìn thấy 1 trong 4 nghi phạm Bill, Allen, Brian và Caesar mà Holmes chỉ ra và anh ta nghĩ người này là Bill hoặc Allen.
Hơn nữa Tom nói trong 2 người này, chỉ có một người từng tới dinh thự Omar. Nếu manh mối của anh ta đáng tin thì cũng chỉ có thể chứng minh Bill và Allen không thể xuất hiện ở dinh thự cùng một lúc. Vì vậy, manh mối này thực sự không đủ để họ suy luận ai là kẻ giết người. Bọn họ phải tiếp tục tìm kiếm thông tin mới.
Sau khi rời quán bar, ba người họ quyết định dạo một vòng quanh dinh thự Omar. Mặc dù hiện trường đã bị cảnh sát phong tỏa nhưng những con phố và con hẻm xung quanh có thể có một số manh mối.
Dinh thự Omar rất rộng lớn và được trang trí lộng lẫy, nhưng vì án mạng xảy ra nên bầu không khí lúc này cực kì u ám, cả con phố trông như không có sức sống.
Lối vào dinh thự bị chặn lại nên nhóm Đồ Hoá không đến đó mà đi thẳng đến con đường phía sau. Trên bức tường phía sau dinh thự chỉ có hai khung cửa sổ ở vị trí rất cao. Hai khung cửa sổ đều đóng chặt có vẻ đã lâu không được mở ra, trông cũng không có gì khác thường.
Ngay lúc ba người đang kiểm tra xung quanh thì có tiếng ai đó gọi bọn họ. Đồ Hoá quay đầu lại thì thấy một người đàn ông trung niên mặc đồng phục cảnh sát, tay cầm dùi cui đang vội vàng chạy về phía bọn họ.
Ba người Đồ Hoá không hiểu chuyện gì xảy ra thì cảnh sát hỏi: "Mấy người lén lút ở đây làm gì?"
"Bọn tôi ở đây để điều tra..."
Bọn họ còn chưa kịp giải thích thì cảnh sát đã lấy còng ra trói Đồ Hoá trước, vẻ mặt hung ác: "Mấy người chắc chắn có liên quan đến vụ án. Theo tôi về đồn cảnh sát!"
Không ngờ cảnh sát trong game lại vô lý như vậy. Đồ Hoá vốn muốn đến đồn để giải thích thì lại bị cảnh sát tống thẳng vào tù.
Hơn nữa, nơi giam giữ bọn họ cũng rất kỳ lạ. Đây không phải một nhà tù mà là một hành lang bị song sắt ngăn lại thì đúng hơn. Trước mặt bọn họ tổng cộng có năm cánh cửa sắt, ba người bọn họ bị giam ở phía trong cùng. Xung quanh không có cửa sổ mà chỉ có năm cánh cửa sắt này thôi.
Cảnh sát giam giữ bọn họ dường như xác định bọn họ là tội phạm có liên quan đến vụ án. Sau khi khóa năm cánh cửa sắt lại, ông ta đứng ở phía ngoài cùng của cánh cửa sắt và nói với ba người một cách hung ác: "Đừng cố trốn thoát. Mấy cô cậu ở trong cùng, chỉ cần bước ra ngoài cửa sắt quá 2 phút 30 giây là chuông báo động sẽ vang lên. Tất cả cảnh sát sẽ lao vào truy bắt tội phạm bỏ trốn."
Đồ Hoá không hiểu ý ông ta là gì. Tại sao ông ta có thể bắt và nhận định bọn họ là tội phạm khi không điều tra hay thẩm vấn chứ?
Đồ Hoá đang định tranh cãi với cảnh sát thì Thẩm Tư Dịch ngăn cậu lại: "Tôi nghĩ... Đây là nhiệm vụ kích hoạt kịch bản."
"Cảnh sát không thể bắt bọn mình mà không có lý do, lại còn ném bọn mình vào nhà tù kì lạ này. Lời nhắc nhở vừa rồi của ông ta nghe giống quy tắc lắm. Với cả... Ông có để ý 5 cái cửa này khác nhau gì không?"
Đồ Hoá nhìn theo ánh mắt của Thẩm Tư Dịch thì mới phát hiện ra những chi tiết mà cậu đã bỏ qua. Có một màn hình điện tử màu đỏ trên 5 ổ khóa, những con số phía trước màn hình hiển thị thời hạn nào đó, trong khi những con số đang 'nhảy' phía sau là một bộ đếm ngược.
Giới hạn thời gian trước cửa thứ nhất là 1 phút 45 giây, cửa thứ hai là 1 phút 10 giây, cửa thứ ba là 2 phút 55 giây, cửa thứ tư là 2 phút 20 giây và cửa thứ năm có thời gian ngắn nhất – 35 giây.
Ngay sau đó, bộ đếm ngược cửa thứ năm trở về 0, cửa sắt mở ra nghe 'xoạch' một tiếng rồi đóng lại trong nháy mắt.
Ba người cuối cùng cũng hiểu ra: "Thời gian ghi trên ổ khoá là đếm ngược đến khi cửa sắt tự động mở ra à?"
Thẩm Tư Dịch phân tích: "Vậy là cánh cửa đầu tiên cứ 1 phút 45 giây là mở ra, và cánh cửa thứ hai đến thứ năm được mở với khoảng thời gian lần lượt là 1 phút 10 giây, 2 phút 55 giây, 2 phút 20 giây và 35 giây. Chỉ cần lẻn ra ngoài ngay khi mỗi cánh cửa mở ra là có thể thoát khỏi nhà tù này."
Tôn Duy gật đầu và nhớ lại những gì cảnh sát vừa nói: "Nhưng các cậu nhớ lúc nãy cảnh sát nói gì không? Chỉ cần rời khỏi nơi chúng ta đang ở trong hơn 2 phút 30 giây thì chuông báo động sẽ được kích hoạt."
Đồ Hoá cau mày: "Cho nên... Nhiệm vụ này yêu cầu bọn mình vượt qua 5 cửa sắt trong vòng 2 phút 30 giây hả?"
Cả ba người đều biết có vẻ cửa ải sẽ cho bọn họ một đường lui, nhưng việc vượt qua năm cánh cửa trong vòng 2 phút 30 giây là gần như không thể. Riêng thời gian chờ cánh cửa thứ ba mở ra đã mất 2 phút 55 giây, và 5 cánh cửa cũng không mở cùng lúc mà có thời gian chở giữa mỗi cánh cửa. Phải đợi tất cả các cánh cửa mở ra thì bọn họ mới có thể ra ngoài.
Tôn Duy ngồi xổm xuống và tính nhẩm bằng ngón tay: "Đầu tiên, chúng ta phải đợi cánh cửa thứ nhất mở ra. Sau 1 phút 45 giây khi cửa thứ nhất mở ra, cửa thứ hai với thời gian chờ 1 phút 10 giây giây đã được mở sẵn rồi. Mà lúc cửa thứ nhất mở thì cửa thứ hai đã qua mất 35 giây rồi. Nói cách khác, phải đợi thêm 35 giây nữa thì cửa thứ hai mới lại mở ra."
"Lúc qua cửa thứ hai là đã hết 2 phút 20 giây rồi. Không đi qua ba cửa còn lại trong vòng 10 giây được đâu."
Thẩm Tư Dịch nhìn đồng hồ đếm ngược dưới mỗi cánh cửa và trầm ngâm suy nghĩ: "Về mặt lý thuyết mà nói thì cậu tính đúng rồi. Nhưng từ khi cảnh sát khóa cửa là việc đếm ngược đã bắt đầu."
"Tính từ lúc đó là cửa thứ năm đã được mở ra bốn lần. Vì thời gian mở mỗi cửa là khác nhau nên một cửa mở nhanh hơn là khoảng thời gian mở giữa mỗi cửa cũng sẽ thay đổi."
"Không phải là không thể vượt qua năm cánh cửa trong vòng 2 phút 30 giây."
Sau khi Thẩm Tư Dịch phân tích, Đồ Hoá cũng cảm thấy cửa ải dường như không thể giải quyết này có một số manh mối. Xét cửa thứ nhất và cửa thứ hai, sau khi cửa thứ nhất mở thì phải chờ thêm 35 giây để cửa thứ hai được mở ra. Như vậy, sau 2 lần 1 phút 45 giây, tức là 3 phút 30 giây, cửa thứ nhất và cửa thứ hai sẽ mở ra cùng lúc.
Nói cách khác, trong vòng 3 phút 30 giây, cánh cửa thứ nhất được mở tổng cộng 2 lần và cánh cửa thứ hai được mở tổng cộng 3 lần. Lần mở thứ 2 của cửa thứ nhất trùng với lần mở thứ 3 của cửa thứ 2. Nếu muốn đi qua hai cửa đầu tiên trong thời gian ngắn nhất, bọn họ chỉ cần chờ 3 phút 30 giây kể từ khi vào nhà giam để 2 cánh cửa này mở ra cùng một lúc và bước ra thật nhanh.
Tương tự, bọn họ chỉ cần tìm ra thời điểm năm cánh cửa mở ra cùng lúc thì có thể tìm cách rời khỏi nhà tù.
Phân tích của Thẩm Tư Dịch càng rõ ràng hơn một chút: "Đây là để bài yêu cậu tính toán. Đầu tiên, quan sát thời gian đóng và mở của những cánh cửa này. Chúng đều là bội số của 35."
"Nếu quy ước 35 giây là 1 đơn vị thời gian, thời gian mở cửa thứ nhất là 3 đơn vị thời gian, cửa thứ hai là 2 đơn vị thời gian và ba cửa còn lại lần lượt là 5, 4 và 1 đơn vị thời gian."
"Xét cửa thứ nhất và cửa thứ hai trước. Nếu muốn đi qua hai cánh cửa này trong thời gian ngắn nhất thì thời gian chờ là bội chung nhỏ nhất của thời gian mở cả 2 cửa. Bội chung nhỏ nhất của 3 và 2 là 6. Theo quy ước, 6 đơn vị thời gian là 6 × 35 giây = 210 giây = 3 phút 30 giây." Thẩm Tư Dịch giải thích: "Cứ như vậy, nếu muốn đi qua 5 cánh cửa cùng một lúc thì phải tìm bội chung nhỏ nhất của 1, 2, 3, 4, 5, nghĩa là 60 đơn vị thời gian."
Đồ Hoá tính toán 60 đơn vị thời gian là 60 lần 35 giây, tức là họ cần đợi 35 phút để đi qua 5 cánh cửa vì sau thời gian này, cả 5 cánh cửa này sẽ mở ra cùng lúc. Nhưng theo quan sát vừa rồi của bọn họ, thời gian mở giữa năm cánh cửa vẫn có khoảng cách nhất định. Thời gian mở ra của mỗi cánh cửa đều rất ngắn, và chúng có thể đóng lại cùng lúc trong nháy mắt.
Vì vậy, cho dù tính được thời gian để năm cánh cửa mở ra cùng lúc, bọn họ vẫn không thể tìm ra giải pháp, bởi vì bọn họ không thể bước qua thật nhanh trong lúc tất cả các cánh cửa đều mở ra.
Tôn Duy cũng thắc mắc: "Qua 35 phút cũng không đi qua hết 5 cánh cửa được đâu. Khoảng cách từ cửa thứ nhất đến cửa thứ năm ít nhất cũng phải 200 mét. Chạy nhanh nhất có thể thì cũng có khả năng bị mắc kẹt giữa hai cánh cửa.
Đồ Hoá cũng bối rối: "Hơn nữa, chỉ cần rời khỏi cửa đầu tiên quá 2 phút 30 giây là chuông báo sẽ được kích hoạt. Và 2 phút 30 giây quy ra nhiều nhất là 4 đơn vị thời gian. Nếu lỡ đợi 35 phút xong qua được 2 cửa thì cũng phải chờ thêm 2 phút 55 giây nữa thì cửa thứ 3 mới mở ra, chuông thì đã vang lên từ kiếp nào rồi."
Thẩm Tư Dịch lắc đầu: "Chắc chắn có cách nhưng bọn mình chưa nghĩ ra thôi..."
Thứ tự đóng mở của năm cánh cửa này rất hỗn loạn. Tuy nhiên, miễn là thời gian mở mỗi cánh cửa là cố định thì chắc chắn phải có một quy luật nào đó mà bọn họ hoàn toàn có thể tính ra.
Thẩm Tư Dịch nhìn kĩ năm cánh cửa lần lượt mở ra trước mặt. Cậu bỗng phát hiện sau khi cánh cửa thứ nhất mở ra, cánh cửa thứ hai và thứ ba cũng lần lượt được mở ra, khoảng cách giữa thời gian mở của chúng giống nhau. Khoảng cách này... Trùng hợp lại là 35 giây.
Thẩm Tư Dịch cuối cùng cũng hiểu rồi. Chỉ cần tìm thấy quy luật của thời gian chờ giữa mỗi hai cánh cửa là có thể đi qua năm cánh cửa này trong vòng 4 đơn vị thời gian. Cậu đi tới đi lui trong phòng giam hẹp, lẩm bẩm: "3, 2, 5, 4, 1... Bội chung nhỏ nhất... Bội số chung nhỏ nhất... Đúng rồi. Bội số!"
Cậu kích động nhìn Đồ Hoá và Tôn Duy: "Tôi biết phải đi qua 5 cửa thế nào rồi!"
+ – × ÷
------oOo------
Chương 73
Đối với những cửa ải yêu cầu tính toán, người chơi thường dễ rơi vào cách suy nghĩ 'bên trong cái hộp'. Ví dụ như bài toán đi qua năm cánh cửa này, ngay từ đầu bọn họ đã đi đúng hướng. Thời gian mở mỗi cánh cửa khác nhau, giữa những khoảng thời gian này có quan hệ bội số chung. Thời gian để năm cánh cửa mở cùng một lúc là bội chung nhỏ nhất của thời gian mở cửa.
Tuy nhiên, bọn họ đã bị giam cầm trong chính cái phương pháp tìm bội chung nhỏ nhất. Thời gian mở và đóng của năm cánh cửa lần lượt là 1 phút 45 giây, 1 phút 10 giây, 2 phút 55 giây, 2 phút 20 giây và 35 giây. Quy ước 35 giây là 1 đơn vị thời gian thì bọn họ có thể dễ dàng quy đổi thời gian này lần lượt thành 3 , 2, 5, 4, 1 đơn vị thời gian.
Nếu muốn 5 cửa mở cùng lúc thì phải tìm bội chung nhỏ nhất của 3, 2, 5, 4, 1, nghĩa là là 60 đơn vị thời gian. Vấn đề hiện tại không phải là thời gian chờ quá lâu. Bọn họ vẫn đang đứng sau cánh cửa thứ nhất nên chuông báo động sẽ không kêu. Cho dù bọn họ có đứng ở đó thêm 1 tiếng nữa cũng không sao vì chuông chỉ kêu nếu bọn họ rời khỏi cửa đầu tiên quá 2 phút 30 giây.
Vì vậy, vấn đề thực sự mà bọn họ phải giải quyết không phải là rút ngắn thời gian chờ, mà là tìm cách đi qua năm cửa trong vòng 2 phút 30 giây. Sau 35 phút, cho dù năm cánh cửa có được mở ra cùng một lúc thì bọn họ cũng không thể đi qua được do khoảng cách giữa các cửa quá xa.
Chỉ cần thoát khỏi khuôn mẫu bội chung nhỏ nhất, vấn đề này sẽ được giải quyết dễ dàng. Thời gian 2 phút 30 giây là tối đa 4 lần 35 giây. Nói cách khác, bọn họ có 4 đơn vị thời gian để rời khỏi cửa đầu tiên mà không kích hoạt chuông báo động.
Trong 4 đơn vị thời gian, bọn họ phải vượt qua cả 5 cửa. Bọn họ không thể chạy nhanh khi 5 cửa mở cùng một lúc, nhưng bọn họ có thời gian chờ bằng đúng 4 đơn vị thời gian. Điều này có nghĩa là bọn họ có thể chừa ra 35 giây di chuyển để có thể đảm bảo vượt qua được khoảng cách giữa các cửa.
Thẩm Tư Dịch phân tích: "Thời gian mở của năm cánh cửa tính theo đơn vị thời gian lần lượt là 3, 2, 5, 4 và 1. Bọn mình chỉ cần tìm các khoảng thời gian liên tiếp cách nhau 1 đơn vị thời gian là qua được rồi."
"Trong 60 đơn vị thời gian, tại các đơn vị thời gian 33, 34, 35, 36 và 37, năm cánh cửa này sẽ được mở theo thứ tự. Vì 33 là bội số của 3, 34 là bội số của 2, 35, 36 và 37 là bội số của 5, 4 và 1."
Đồ Hoá lập tức hiểu ra: "Ý của ông là ở đơn vị thời gian 33, tức là khi cánh cửa đầu tiên mở ra lần thứ 11, bọn mình đi qua cánh cửa đầu tiên trước. Sau đó đợi 35 giây, đến đơn vị thời gian 34 cánh cửa thứ hai mở ra lần thứ 17 thì bọn mình đi qua cửa thứ hai. Như vậy, qua đến cửa thứ năm là 2 phút 20 giây, cũng là lần mở cửa thứ 37 của nó."
Thẩm Tư Dịch gật đầu và kết luận: "Đúng rồi đó. Cách giải không liên quan gì đến thời gian chờ đợi của sau cánh cửa thứ nhất. Mấu chốt là tìm được thời gian năm cánh cửa mở ra theo thứ tự."
"Ở đơn vị thời gian 33 khi cánh cửa đầu tiên được mở ra lần thứ 11, bọn mình đi qua cánh cửa thứ nhất và đến giữa cửa thứ nhất với cửa thứ hai. Lúc này, thời gian chúng ta rời khỏi cánh cửa thứ nhất là 0 giây. Ở đơn vị thời gian 34 khi cửa thứ hai mở ra lần thứ 17 thì bọn mình đến giữa cửa thứ hai và cửa thứ ba, thời gian ra khỏi cửa thứ nhất là 35 giây. Ở đơn vị thời gian 35 khi cánh cửa thứ ba mở ra lần thứ 7, bọn mình đến giữa cửa thứ ba và cửa thứ tư, thời gian rời khỏi cánh cửa thứ nhất lúc này là 1 phút 10 giây. Và, ở đơn vị thời gian 36 khi cánh cửa thứ tư mở ra lần thứ 9, bọn mình đi vào giữa cánh cửa thứ tư và cánh cửa thứ năm, thời gian trôi qua 1 phút 45 giây. Đợi thêm 35 giây nữa là cánh cửa thứ năm sẽ mở ra."
"Vì vậy, vào 2 phút 20 giây, trước khi còi báo động vang lên là bọn mình đã trốn thoát khỏi nhà tù này rồi."
Cả ba tính toán cẩn thận theo phương pháp của Thẩm Tư Dịch và đợi một lúc lâu mới bắt đầu kế hoạch trốn thoát khi cánh cửa đầu tiên được mở ra lần thứ 11.
Quả nhiên, đúng như Thẩm Tư Dịch dự đoán, cứ cách 35 giây là năm cánh cửa lần lượt mở ra. Bọn họ thuận lợi trốn thoát sau 2 phút 20 giây.
Cổng nhà tù không có cảnh sát canh gác. Ba người bọn họ muốn tránh xa cái nơi thị phi này càng sớm càng tốt, nhưng đi đến hành lang thì bọn họ nhìn thấy phòng tư liệu. Điều quan trọng nhất là cửa phòng đang mở và không có ai xung quanh. Căn phòng này giống như chờ bọn họ ghé vào vậy.
Tôn Duy kéo Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch, do dự một lúc rồi nói: "Tôi nghĩ cảnh sát bắt giữ bọn mình là có lý do. Hệ thống sẽ không đơn giản để bọn mình hoàn thành nhiệm vụ vượt ngục đâu. Có thể trong nhà thù này có manh mối liên quan đến vụ án."
Đồ Hoá nhìn về phía phòng tư liệu: "Ý cậu là... Trong phòng tư liệu có manh mối?"
Để đảm bảo an toàn, ba người họ lên kế hoạch trước khi hành động. Thẩm Tư Dịch canh gác ngoài hành lang, Tôn Duy và Đồ Hoá đi vào phòng và tìm kiếm bất kỳ manh mối nào liên quan đến vụ án.
Bọn họ đã trốn thoát thành công thì lẽ ra chương báo động phải vang lên từ lâu. Thế nhưng điều kì lạ là trong đồn cảnh sát không hề có một chút náo động nào, ngay cả một cảnh sát tuần tra cũng không có.
Điều này thật bất thường.
Bọn họ không nghĩ nhiều đến vậy. Nếu không có người tới thì bọn họ có cơ hội để tìm ra manh mối. Đồ Hoá và Tôn Duy nhân cơ hội này lật tung phòng tư liệu. Trong phòng có rất nhiều manh mối và thông tin về các vụ án treo. Có vẻ như thông tin về vụ án giết người ở biệt thự Omar vẫn chưa được cập nhật nên 2 người tìm kiếm cả ngày cũng không có manh mối đáng giá nào.
Ngay khi sắp bỏ cuộc, Đồ Hoá bỗng nhìn thấy một túi hồ sơ giấy kraft nằm trong góc trên giá, trên nắp túi viết mấy chữ: Vụ ẩu đã giữa hai băng nhóm sát thủ khét tiếng Allen và Brian.
Vụ án này có vẻ không liên quan gì đến vụ án giết người ở dinh thự Omar nhưng lại xuất hiện tên của nghi phạm. Holmes từng nói với họ rằng chính 2 trong 4 người Allen, Bill, Caesar và Brian đã giết ông Omar.
Đồ Hoá vội vàng mở túi giấy ra. Tài liệu bên trong rất cũ, còn có mấy bức ảnh mờ. Mặc dù thông tin manh mối có vẻ phức tạp, nhưng lời kết án lại rất rõ ràng.
Về vụ ẩu đả, trong tài liệu có ghi lại như sau: Allen và Brian là thủ lĩnh của hai băng nhóm sát thủ, nhưng hai bên nảy sinh mâu thuẫn vì lợi ích. Vụ ẩu đả này xảy ra cũng là bởi mâu thuẫn đã đạt đỉnh điểm.
Quá trình của vụ án không quan trọng, nhưng báo cáo kết án có vẻ mỉa mai của cảnh sát về đã thu hút sự chú ý của Đồ Hoá: Bill là 'đệ' của Caesar, cả hai không thuộc băng nhóm nào nhưng Caesar và Bill lại tham gia vào cuộc chiến này vì Caesar là fan cuồng của Brian.
Hơn nữa, vì vụ án này mà Allen và Caesar trở thành kẻ thù không đội trời chung. Cảnh sát phụ trách vụ án còn nghĩ rằng hai người này sẽ không bao giờ hợp tác với nhau.
Kết luận tưởng chừng như vô nghĩa này thực chất lại là đầu mối dẫn đến vụ án giết người ở dinh thự Omar.
Vì Caesar và Allen có thù oán nên hai người này tuyệt đối không thể cùng nhau hành động. Vì vậy, nếu một trong những người đã giết ông Omar là Allen thì người còn lại không thể là Caesar. Mặc dù đây chỉ là một phương pháp loại trừ đơn giản nhưng nó lại giúp thu hẹp phạm vi suy luận của bọn họ.
Manh mối đầu tiên bọn họ có được trong quán bar là một và chỉ một người Bill hoặc Allen đã đến dinh thự Omar. Trong phòng tư liệu, bọn họ tìm được manh mối rằng Allen và Caesar không thể hợp tác. Đồ Hoá cảm thấy chỉ cần lấy được thêm một đến hai manh mối then chốt thì bọn họ có thể suy ra kẻ giết người trong dinh thự Omar là ai.
Cậu đang định chia sẻ tin vui với hai đồng đội của mình thì nghe thấy Thẩm Tư Dịch đứng ở cửa thò đầu qua và thì thầm: "Có người đến!"
Thẩm Tư Dịch nhanh chóng chui trong phòng tư liệu và lặng lẽ đóng cửa lại. Ba người tìm chỗ trốn: Đồ Hoá tắt đèn trốn trong tủ hồ sơ ở trong góc, Thẩm Tư Dịch trốn sau cánh cửa, Tôn Duy trốn bên cạnh giá sách.
Nhiệt độ xung quanh bỗng trở nên rất thấp. Tiếng bước chân yếu ớt dần dần đến gần họ mang theo bầu không khí u ám và lạnh lẽo. Với một tiếng 'rầm', cánh cửa phòng tham khảo bị một lực mạnh mẽ hất tung.
Đồ Hoá trốn trong tủ và nhìn thấy người bước vào phòng tư liệu qua khe cửa.
Nói đúng hơn thì đây không phải người mà là một thần chết đến từ địa ngục. Nó cao ít nhất hai mét, trên người khoác một chiếc áo choàng màu đen, ngũ quan sắc bén như chim ưng, xung quanh mịt mù khí lạnh.
Vì nó đã hất tung cánh cửa, Thẩm Tư Dịch đang trốn lập tức bị nó tóm lấy. Tôn Duy ở bên cạnh giá sách cũng bị nó túm lấy cổ áo. Nó dùng cả hai tay để giữ hai người bọn họ. Nó quá mạnh nên Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy hoàn toàn không thể phản kháng.
Đồ Hoá không ngờ một nhân vật siêu nhiên như vậy lại xuất hiện trong màn chơi yêu cầu suy luận logic này. Thấy đồng đội bị bắt, cậu không nghĩ ngợi gì mà lao đến đá thẳng vào ngực thần chết bằng tất cả sức lực.
Với sức mạnh hiện tại của Đồ Hoá, không có NPC nào có thể chống lại cậu. Thế nhưng kẻ âm u và kì quái này vẫn đứng bất động dưới sự tấn công của Đồ Hoá.
Nó nhìn Đồ Hoá với ánh mắt lạnh lùng, cuối cùng cười và nói: "Đông đủ rồi à? Vậy thì... Chào mừng đến với Lời tiên tri của thần chết."
Thần chết? Vậy... 'Người' này chính là thần chết?
Với một tiếng 'bịch', kẻ tự xưng là thần chết bất ngờ ném Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy xuống đất. Đồ Hoá vội vàng chạy đến đỡ bọn họ. Thế nhưng giữa bọn họ lúc này giống như có kết giới. Đồ Hoá bị chặn lại và không thể tới gần đồng đội.
Thẩm Tư Dịch cũng nhận ra hiện tượng kì lạ này. Cậu đỡ Tôn Duy dậy, đứng đối diện Đồ Hoá và ra hiệu cho bạn mình đừng lo lắng. Đồ Hoá ép bản thân bình tĩnh lại, ngẩng đầu nhìn thần chết: "Ông muốn gì?"
Thần chết cười, giọng nói xa xăm trống rỗng: "Có người sinh mệnh đáng ra phải kết thúc từ lâu. Mục đích ta tới đây là để mang người đó đi. Ta đã đưa ông Omar đi, nhưng theo quan điểm của loài người thì hai hung thủ mới là đao phủ thực sự."
Đồ Hoá ngửi được mùi nguy hiểm: "Ông biết hung thủ là ai sao?"
"Đừng gấp, nhóc con. Chơi một trò chơi với ta đi." Thần chết cười nham hiểm: "Ta sẽ nói cho cậu biết thông tin hai sát thủ. Đổi lại... Ta sẽ mang người không thuộc thế giới này đi."
+ – × ÷
------oOo------
Chương 74
Lời nói của thần chết khiến Đồ Hoá lo lắng. Nó nói 'mang người không thuộc thế giới này đi' chính là loại người chơi theo một cách nào đó.
Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy lúc này bị ngăn cách với cậu trong hai chiều không gian, điều này chứng tỏ nhiệm vụ này có lẽ cần sự hợp tác của ba người mới có thể hoàn thành. Thần chết này còn hung hãn như vậy, không cần nói cũng biết bọn họ phải đối mặt với tình thế khó khăn thế nào.
Đồ Hoá cố hết sức bình tĩnh lại và nói với thần chết: "Trò gì?"
Thần chết vẫy tay. Hai chiếc hộp, một đỏ một xanh, bỗng xuất hiện trước mặt Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy. Nó chỉ vào chiếc hộp màu xanh trước mặt Thẩm Tư Dịch và nói: "Ta đặt thông tin về sự sống và cái chết của bọn họ vào những chiếc hộp này, nhưng cậu mới là người quyết định sự sống và cái chết của bọn họ."
Nó nói đến đây thì chiếc hộp trước mặt Thẩm Tư Dịch trở nên trong suốt, trong hộp có một quả cầu cỡ lòng bàn tay có chữ 'sống' phía trên. Thần chết nói tiếp: "Cậu cũng thấy rồi đó, hộp màu xanh trước mặt cậu nhóc này là quả cầu 'sống'. Bây giờ, cậu có hai lựa chọn. Thứ nhất, chọn lấy quả cầu ra khỏi cả 2 hộp. Tuy nhiên, nếu cậu làm như vậy thì ta sẽ đặt quả cầu 'chết' vào hộp màu đỏ. Thứ hai, cậu chỉ mở hộp màu đỏ. Sau đó, ta sẽ đặt 2 quả cầu 'sống' vào hộp màu đỏ. Như vậy, hai người bạn của cậu đều giữ được mạng.
Đồ Hoá suy nghĩ một lúc mới hiểu ý của thần chết. Chiếc hộp trước mặt Thẩm Tư Dịch trong suốt và Đồ Hoá có thể nhìn thấy thông tin bên trong. Điều này có nghĩa là chỉ cần Đồ Hoá chọn mở chiếc hộp màu xanh thì Thẩm Tư Dịch chắc chắn có thể sống sót, nhưng không ai biết bên trong chiếc hộp màu đỏ là gì.
Theo thần chết, nếu Đồ Hoá chỉ mở hộp màu đỏ thì trong hộp sẽ có hai quả cầu 'sống'. Cả Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy đều có thể sống sót. Thế nhưng nếu cậu chọn mở cả hai hộp thì hộp màu đỏ chỉ có quả cầu 'chết'. Tôn Duy sẽ phải bị loại.
Cách giải thích này dựa trên việc thần chết có thể dự đoán chính xác sự lựa chọn của Đồ Hoá là gì. Thần chết với tư cách là NPC của 'Lời tiên tri của thần chết' biết chắc chắn cuối cùng Đồ Hoá sẽ chọn gì.
Vì vậy, nó đã chuẩn bị trước đáp án trong ô đỏ theo sự lựa chọn của Đồ Hoá. Chỉ cần Đồ Hoá đưa ra lựa chọn thì cậu sẽ nhận được kết quả tương ứng.
Đó là một câu hỏi trắc nghiệm đơn giản thôi. Thần chết đặt hai đồng đội đang kề vai sát cánh chiến đấu với Đồ Hoá dưới lưỡi kiếm và buộc cậu phải đưa ra lựa chọn khó khăn nhất.
Thật ra đáp án đã quá rõ ràng rồi. Nếu chỉ mở hộp màu đỏ thì cả hai đều có thể sống; nếu mở cả hai hộp thì chỉ có Thẩm Tư Dịch được sống.
Nếu hoàn toàn nghe theo thần chết thì Đồ Hoá sẽ không do dự mà chọn mở hộp màu đỏ để cả 2 người bạn đều có thể sống.
Vấn đề ở đây là cậu không dám tin vào lời nói của thần chết.
Cậu có thể nhìn thấy quả cầu 'sống' trong hộp màu xanh, vì vậy cậu có thể chắc chắn rằng chỉ cần cậu chọn hộp màu xanh là Thẩm Tư Dịch có thể sống sót. Nhưng, chiếc hộp màu đỏ lại không rõ ràng. Trong hộp có gì hoàn toàn là lời nói từ một phía của thần chết. Cậu không dám đặt cược tất cả vào thần chết vì một khi nó nói dối, cả 2 đồng đội đều sẽ bị loại vì phán đoán sai lầm của cậu.
Trong phút chốc, tình hình trở nên bế tắc.
Đồ Hoá nhìn thần chết đang hả hê. Cậu trầm ngâm một lúc rồi nói: "Ông có thể đảm bảo lời tiên tri của ông tuyệt đối chính xác không?"
Thần chết khẽ hừ một tiếng: "Đương nhiên."
Đồ Hoá nhíu mày: "Tôi có hai lựa chọn. Trên lý thuyết mà nói, mỗi lựa chọn trong hai lựa chọn này đều có một nửa khả năng xảy ra, nhưng lời tiên tri của ông chỉ có thể có một. Nếu lựa chọn của tôi mâu thuẫn với lời tiên tri của ông thì sao?"
Thần chết cười: "Trí tuệ của thần và suy nghĩ một chiều của con người không bao giờ đứng cùng nhau. Cậu luôn nghĩ liệu ta có nói dối không và làm sao ta đoán được lựa chọn của cậu. Tuy nhiên, ta đã thấy hết rồi. Tất cả những suy nghĩ và lựa chọn của cậu đều nằm trong tầm kiểm soát của ta."
Câu hỏi trắc nghiệm này hoàn toàn giống với nghịch lý Newcomb nổi tiếng.
Nghịch lý Newcomb được phát minh bởi nhà vật lý William Newcomb. Đây nghịch lý khó giải quyết nhất trong số các nghịch lý tiên tri được các triết gia tranh luận cho đến nay. Câu hỏi ban đầu của nghịch lý như sau: Nhà tiên tri mang đến cho một người chơi hai chiếc hộp giống hệt những chiếc hộp trước mặt Đồ Hoá. Một chiếc hộp trong suốt chứa 1,000 đô la, chiếc hộp còn lại thì không rõ. Nhà tiên tri để người chơi lựa chọn, anh ta sẽ dự đoán trước lựa chọn và đặt những thứ tương ứng vào chiếc hộp còn lại. Nếu người chơi chọn hộp còn lại thì trong hộp sẽ có 1 triệu đô la; nhưng nếu người chơi chọn mở cả hai hộp thì chiếc hộp còn lại sẽ để trống.
Cơ sở cho bài toán này là nhà tiên tri có thể dự đoán chính xác hành vi của người chơi.
Đồ Hoá hiện đang phải đối mặt với một lựa chọn như vậy. Thế nhưng hoàn cảnh của cậu khó khăn hơn nhiều so với người chơi trong nghịch lý Newcomb. Chiếc hộp của cậu không chứa tiền, mà là mạng sống của những người bạn của mình.
Trong nghịch lý Newcomb, người ta phân tích dựa trên lý thuyết trò chơi và thấy người chơi chọn mở hai hộp cùng một lúc là lựa chọn tối ưu. Vì kết quả trong chiếc hộp còn lại đã được thiết lập từ trước, tức là lời tiên tri đã ứng nghiệm, nhà tiên tri đã dự đoán đúng nên bất kể trong hộp có tiền hay không thì mọi sự đã rồi.
Nếu trong hộp có tiền thì người chơi chọn mở cả hai hộp có thể nhận được 1,001,000 đô la, ngay cả khi hộp đó trống rỗng thì người chơi vẫn có thể nhận được 1,000 đô la.
Nguyên tắc này rất dễ hiểu, nhưng Đồ Hoá không thể áp dụng ý tưởng đơn giản này vào sự lựa chọn của mình. Thứ nhất, cậu không biết thần chết được thiết lập thế nào. Trong trò chơi này, hệ thống ban cho NPC thần chết năng lực đặc thù nên cậu không thể chắc chắn liệu thần chết có thay đổi giữa chừng hay không. Vì vậy, những thứ trong hộp chưa chắc là cố định. Thứ hai, cậu đang đối mặt với tính mạng của hai đồng đội. Cậu không thể dùng lý thuyết tối đa hóa lợi nhuận để phân tích. Cậu muốn một kết quả chính xác để đảm bảo rằng cả hai đồng đội không hy sinh.
Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy cũng biết sự lựa chọn này khó khăn thế nào đối với Đồ Hoá, nhưng bọn họ không thể làm được gì. Tôn Duy càng bất lực hơn, bởi lẽ dù Đồ Hoá chọn thế nào thì Thẩm Tư Dịch đều có thể sống sót. Tất cả sự do dự của cậu lúc này đều là nỗ lực cứu mạng cô.
Tôn Duy nhìn thần chết đang đắc thắng, sau đó nhìn hai đồng đội đang khó xử. Cuối cùng, cô nhận ra rằng thứ mà Đồ Hoá phải đối mặt hoàn toàn không phải là lựa chọn, mà là một cái bẫy không thể tránh được.
Cô phải chết.
"Đồ Hoá à." Cô chợt lên tiếng, vẻ mặt bình tĩnh đến đáng sợ: "Nghịch lý Newcomb không phải là nghịch lý logic. Chẳng có cái logic nào trong đó cả."
Đồ Hoá ngẩng đầu lên, ánh mắt cậu vô cùng buồn bã.
Lời nói và vẻ mặt không khuất phục trước cái chết của Tôn Duy đã nói với Đồ Hoá rằng cậu cứ yên tâm loại cô. Cái gọi là 'nghịch lý logic' có nghĩa là trong một định đề có thể thiết lập hai kết luận trái ngược nhau.
Sở dĩ nghịch lý Newcomb không phải là nghịch lý logic chính là vì nghịch lý này không có định đề chính xác. Trên thế giới này không có lời tiên tri nào đúng 100%. Giữa lời tiên tri với lựa chọn của người chơi có tồn tại quan hệ xác suất nhất định. Nói thẳng ra thì lời tiên tri chẳng liên quan gì đến lựa chọn của người chơi. Người chơi chọn thế nào thì xác suất đoán trúng của nhà tiên tri cũng chỉ có bấy nhiêu thôi. Đây là giới hạn do điều kiện khách quan.
Trên thực tế, nghịch lý này là một kiểu suy đoán triết học.
Nếu Đồ Hoá tin rằng thần chết có thể đưa ra dự đoán về sự lựa chọn của mình thì điều đó chứng tỏ rằng lời tiên tri của thần chết có tác động đến sự lựa chọn của Đồ Hoá. Thế nhưng Đồ Hoá có quyền tự do lựa chọn. Có hai lựa chọn với hai kết quả, và cậu muốn chọn thế nào cũng được. Nhưng nếu Đồ Hoá không tin thần chết có thể đưa ra dự đoán chính xác thì cậu đang tin rằng mọi sự đã rồi. Những thứ trong hộp đã tồn tại khách quan, và những lời tiên tri của thần chết không liên quan gì đến lựa chọn của cậu. Đây là quan điểm được mọi người chấp nhận, rằng mọi sự lựa chọn đều tuân theo quy luật nhân quả, điều xảy ra trước sẽ ảnh hưởng đến điều xảy ra sau.
Hai quan điểm này thực chất là sự mâu thuẫn giữa ý chí tự do lựa chọn và quy luật nhân quả.
Ngay cả những bậc thầy về triết học cũng không thể giải quyết vấn đề, và Đồ Hoá càng không thể lựa chọn. Cậu không thể nhìn thẳng vào Tôn Duy. Đây có lẽ là trò chơi khó nhất mà cậu gặp phải kể từ khi vào game.
Tôn Duy biết Đồ Hoá đang nghĩ gì. Cô giả vờ thoải mái cười rồi nói: "Cậu nhớ hồi cậu cứu tôi ở nhiệm vụ 'Món quà của phù thuỷ' không?"
Đồ Hoá nhìn cô mà không đáp.
"Thần chết nói sẽ mang người không thuộc về thế giới này đi... Thật ra nếu nghĩ lại thì người đó là tôi." Tôn Duy nhếch môi: "Nếu cậu không cứu tôi ở nhiệm vụ đó thì có khi tôi bị loại lâu rồi. Tôi có thể chơi tiếp là nhờ cậu đó."
"Mạng cậu cho tôi thì cũng phải là cậu lấy đi chứ."
Đồ Hoá lắc đầu, cau mày nói: "Tôi cứu cậu cũng là phù hợp với quy tắc thôi. Cậu ở lại trò chơi lâu như vậy không phải vì tôi mà là vì cậu giỏi kinh khủng!"
Đồ Hoá cúi đầu lẩm bẩm: "Đội của bọn mình... Không thể thiếu ai."
Tôn Duy chậm rãi tới gần Đồ Hoá. Cô đặt lòng bàn tay lên tấm chắn ở giữa bọn họ như thể đang cười với cậu ở thế giới khác: "Đồ Hoá, cậu biết phải làm sao mà."
"Được chơi cùng cậu trong thế giới này rất vui." Vẻ mặt cô bình tĩnh chứ không còn vẻ học sinh xuất sắc kiêu ngạo lạnh lùng ngày trước nữa. Cô nói tiếp: "Hồi trước... Tôi lúc nào cũng nghĩ mình đúng. Cậu từ chối lời tỏ tình của tôi nên tôi lúc nào cũng 'ghim' cậu."
"Đến giờ tôi mới biết lúc đó tôi trẻ con thế nào. Ai cũng có mặt tốt và mặt đáng yêu, ai cũng có quan điểm và lựa chọn của riêng mình. Ở một mình đúng là quan trọng, nhưng được đứng cùng một chiến tuyến và sát cánh với tập thể mang đến cho tôi cảm giác thành tựu khác với trước đây." Tôn Duy nhìn cậu, ánh mắt cô sáng ngời: "Mà... Tôi thấy quan trọng nhất là niềm vui trọn vẹn khi đáp ứng được điều gì đó."
Cô cười rạng rỡ: "Đồ Hoá ơi, cho tôi được cảm nhận niềm vui trọn vẹn đó lần nữa nhé."
Đồ Hoá nhắm chặt hai mắt, trong đầu tràn ngập hình ảnh hai người kề vai sát cánh chiến đấu. Ở nhiệm vụ 'Lời tiên tri của thần chết', Đồ Hoá biết rất rõ trong hộp của Tôn Duy không thể có 2 quả cầu 'sống'.
Khoan đề cập đến nghịch lý của Newcomb, từ âm mưu quỷ quyệt của virus, cho dù Đồ Hoá chỉ chọn hộp màu đỏ trước mặt Tôn Duy, rất có thể trong hộp chỉ có một quả cậu 'chết'. Virus sẽ không bao giờ cho họ cơ hội sống sót thẳng thừng như vậy khi nó muốn bọn họ phải.
Cậu biết rất rõ, nhưng cậu vẫn không thể thuyết phục bản thân từ bỏ mạng sống của đồng đội như thế này.
Hệ thống virus là lợi dụng điểm yếu tình cảm của bọn họ. Nó cố gắng buộc Đồ Hoá đưa ra lựa chọn sai lầm. Vì vậy, trước những cuộc chơi này, bọn họ chắc chắn sẽ thua. Còn mất một người hay mất tất cả đồng đội, tất thảy đều phụ thuộc vào suy nghĩ của Đồ Hoá.
Do dự hồi lâu, cậu ngẩng đầu và thấp giọng nói: "Tôi chọn... Mở hai hộp."
Mình có lời muốn nói: Giải thích nghịch lí Newcomb (⊙_⊙)
+ – × ÷
------oOo------
Chương 75
Thần chết rõ ràng không hài lòng khi nghe Đồ Hoá nói như vậy. Đương nhiên là nó muốn cậu lựa chọn mở chiếc hộp trước mặt Tôn Duy, nhưng vì Đồ Hoá đã chọn nên nó phải làm theo chứ không thể can thiệp vào quy tắc của hệ thống.
Vì vậy, nó mở cả hai hộp.
Có một quả cầu 'sống' trong chiếc hộp trong suốt trước mặt Thẩm Tư Dịch, trong khi chiếc hộp trước mặt Tôn Duy chỉ có một quả cậu ghi từ 'chết' ở trên đó.
Thần chết hừ lạnh một tiếng, rồi cười và nói với Tôn Duy: "Nếu đồng đội của cô bé đã muốn loại cô rồi thì ta cung kính không bằng tuân mệnh vậy..."
Nó vừa nói vừa vung tay phải. Một làn sương đen ập vào người Tôn Duy. Thân thể cô dần trở nên trong suốt.
Tôn Duy luôn giữ vẻ mặt thờ ơ. Cô yên lặng nhìn Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch rồi mỉm cười trước khi biến mất.
Lúc đầu có 5 người, giờ chỉ còn 2 người cuối cùng vì những người kia bắt buộc phải hi sinh bất đắc dĩ. Đồ Hoá đột nhiên cảm thấy trong lòng tràn đầy tức giận nhưng không có chỗ trúi. Sự can thiệp của virus đã biến trò chơi cạnh tranh công bằng và lành mạnh trở thành một chiến trường thử thách nhân tính và đạo đức. Bọn họ thậm chí còn mất đi tự do và sự an toàn. Cậu chỉ có thể nhìn đồng đội của mình lần lượt rời đi, nhưng cậu không thể làm gì được.
Cậu phẫn nộ trừng mắt nhìn thần chết, trong ánh mắt lộ ra sát khí.
Thần chết lảo đảo lui về phía sau một bước, căng thẳng nhìn cậu: "Cậu... Cậu nhìn ta kiểu gì vậy?"
Đồ Hoá chậm rãi tới gần nó. Mặc dù thần chết cao hơn cậu hai cái đầu nhưng sát khí của cậu còn đậm hơn nó: "Trong cái hộp kia... Làm gì có 2 quả cầu 'sống' nhỉ?"
Thần chết lùi lại một bước: "Ta không hiểu cậu đang nói gì..."
Đồ Hoá trừng mắt nhìn nó: "Cho dù cuối cùng tôi chọn chỉ mở chiếc hộp trước mặt Tôn Duy thì trong đó cũng chỉ có quả cầu 'chết'. Khi đó, không chỉ có một mình Tôn Duy chết. Thẩm Tư Dịch cũng phải chết theo vì tôi không chọn quả cầu 'sống' trước mặt cậu ấy."
"Đây là âm mưu của ông sao? Ông lợi dụng tình bạn chân thành của bọn tôi để giết hết bọn tôi à?"
Sự thật bị phơi bày một cách trần trụi nên thần chết không thể chối cãi được. Ánh mắt của nó lại có chút mờ mịt. Nó được virus tạo ra với tâm trí huỷ diệt tất cả. Bên cạnh cái vẻ tàn ác mà virus ban cho nó, nó còn có trách nhiệm chia rẽ những người chơi này. Đúng là khí chất của người chơi Đồ Hoá làm nó hơi sợ, nhưng nó càng quyết tâm phải lan toả năng lượng tiêu cực từ virus đến tất cả người chơi.
Nò nhìn Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch và cười ý nhị: "Đến giờ này mà các cậu còn không hiểu sao? Trên đời này không có mối quan hệ chân thành nào hết. Đừng trước lợi ích rồi thì chỉ có đổi chác và giết chóc thôi!"
"Cậu đó, Đồ Hoá..." Hắn gõ nhẹ lên lông mày Đồ Hoá bằng ngón tay mảnh khảnh bén nhọn: "Cậu tự tay giết bao nhiêu người rồi? Trong trò chơi này ấy... Cậu giết bao nhiêu người? Cũng chỉ vì một tấm vé tuyển thẳng đại học thôi mà cậu giết người không chớp mắt, vậy mà lại đứng đây ra cái vẻ đạo mạo rồi nói gì mà tình cảm chân thành?"
Đồ Hoá tức giận nhìn nó: "Đừng có áp cái thế giới quan méo mó của ông vào những gì bọn tôi đã làm! Nếu virus không nhốt tất cả những người chơi bị loại vào vực sâu, nếu virus không biến trò chơi trở nên tàn khốc thì bọn tôi cần gì phải trải qua mấy cửa ải biến chất đó?"
Thần chết cười lạnh một tiếng: "Không có virus thì sao? Nếu làm nhiệm vụ như bình thường, cậu với đồng đội... Còn tương thân tương ái vậy à?"
"Chỉ có một tấm vé tuyển thẳng thôi mà. Đến lúc đó... Có khi mấy cô cậu cũng phải giết lẫn nhau nhỉ?"
Đồ Hoá sững sờ.
Cậu bỗng cảm thấy những gì thần chết nói không hoàn toàn vô lí. Nhờ sự can thiệp của virus nên trò chơi vượt ải này mới công bằng hơn. Đồng đội hi sinh bản thân vì chính nghĩa nên có bị loại thì bọn họ cũng không oán trách gì ai. Bởi lẽ tất cả mọi người đều hiểu mục đích của vượt ải thành công không phải để tuyển thẳng đại học nữa, mà là để giải cứu những người chơi bị mắc kẹt và mang lại hi vọng sống sót cho bọn họ.
Nếu virus không can thiệp thì sao? Mục tiêu của mỗi người là giành được tấm vé tuyển thẳng vào Đại học A. Liệu cậu với đồng đội... Còn thân thiết như vậy không?
Đồ Hoá không dám tưởng tượng.
"Hai cái đó không giống nhau. Đừng có mà đánh tráo khái niệm." Thẩm Tư Dịch bước tới và nắm lấy cánh tay của Đồ Hoá. Cậu ta nhìn Đồ Hoá bằng ánh mắt kiên định rồi nói với thần chết: "Ở đâu cũng có cạnh tranh và đôi khi sẽ có bất công, nhưng bọn tôi đều đang ở cùng một chiến trường và thi đấu với sự tôn trọng lẫn nhau."
"Mục đích của bọn tôi là giành được phần thưởng bằng cách cạnh tranh hợp pháp bằng chính năng lực của mình. Ngay cả khi ai đó bị loại trong lúc thi thố thì bọn tôi vẫn bình thường thôi."
"Đúng là có một số người sử dụng thủ đoạn vô đạo đức để đạt được mục đích. Thậm chí bọn họ còn có cái thú vui diệt trừ người chơi khác. Bọn họ không có tình cảm mà chỉ có lợi ích, nhưng đó cũng đâu phải tất cả người chơi."
Thẩm Tư Dịch nhìn Đồ Hoá và cười như một tia nắng ấm: "Ít nhất là tôi không như vậy, và tôi tin rằng đồng đội của tôi cũng không như vậy. Ngay cả khi thế giới bị nhiễm thứ mùi tanh tưởi và bóng tối của ông thì trái tim bọn tôi... Vẫn cất giữ ánh mặt trời mấy ông không thể cướp đi được."
Thẩm Tư Dịch đứng bên cạnh Đồ Hoá tiếp thêm rất nhiều sức mạnh cho cậu. Lúc này, Đồ Hoá cuối cùng cũng hiểu ý nghĩa của việc sát cánh chiến đấu. Trên thực tế, việc cùng nhau suy nghĩ và tìm cách vượt ải chỉ là thứ yếu, quan trọng hơn hết là sự hỗ trợ lẫn nhau và trở thành chỗ dựa vững chắc nhất cho nhau.
Đồ Hoá khinh thường ngẩng đầu nhìn thần chết, siết chặt nắm đấm rồi nói: "Tôi đây chỉ có một thân võ nghệ đã lâu chưa dùng tới nên có hơi ngứa tay..."
Đôi mắt hơi run lên. Nó giả vờ bình tĩnh, nói: "Cậu muốn làm gì?"
Đồ Hoá bĩu môi rồi nện nó một đấm: "Ông bắt đồng đội của tôi mà không cho tôi trút giận à?"
Mặc dù thần chết được trời ban cho sức chiến đấu nhất định nhưng đối với Đồ Hoá đã điều chỉnh các chỉ số năng lực đến mức tối đa thì nó vẫn phải chịu thua. Đồ Hoá liên tục giáng xuống những cú đấm và đá khiến nó muốn bỏ chạy ngay lập tức.
Thấy thần chết sắp bỏ chạy, Thẩm Tư Dịch nhanh chóng bước lên kéo lấy Đồ Hoá: "Chờ một chút! Cậu nhớ nó nói nó sẽ cho bọn mình gợi ý nhiệm vụ không?"
Lúc này Đồ Hoá mới nhớ ra thần chết đã hứa sẽ cho bọn họ biết thông tin về hai kẻ giết người. Cậu túm cổ áo của thần chết và nói: "Nói tôi biết hai kẻ giết người đó là ai."
Thần chết run rẩy nhìn cậu: "Ta chỉ biết nếu Brian đi đến dinh thự Omar thì chắc chắn Caesar sẽ đi cùng với nó."
Đồ Hoá không thể tin mà giơ nắm đấm lên: "Có vậy thôi à?"
Thần chết vốn đã bị đánh đến đau điếng lập tức ôm đầu: "Ta thật sự chỉ biết có bao nhiêu đó thôi! Ta chỉ là một NPC thần chết, quyền quyết định là của hệ thống. Ta chỉ có thể nói cho các cậu bao nhiêu đó thông tin!"
Đồ Hoá nhướng mày nhìn hắn: "Lúc nãy ông vênh váo lắm mà?"
Thần chết che mặt và nức nở: "Nếu biết cậu có thể đánh ta như vậy... Sao ta có thể nói mấy lời vô nghĩa đó?"
Nói xong, nó bất bình liếc nhìn Đồ Hoá rồi hóa thành hạt pixel và biến mất.
Không khí xung quanh yên tĩnh trở lại nhưng hiện tại, âm thanh những người khác đã xuất hiện trong đồn cảnh sát. Cửa ải của thần chết có lẽ đã đặt ra kết giới nên NPC trong đồn cảnh sát không làm phiền họ. Bây giờ thần chết đã rời đi nên những người khác lại xuất hiện. Điều này có nghĩa là chuông báo động đã vang lên, cảnh sát canh gác nhà tù chắc hẳn đã bắt đầu đi tìm bọn họ.
Không chần chừ thêm nữa, Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch vội vã leo ra khỏi cửa sổ phòng tư liệu và lặng lẽ rời khỏi đồn cảnh sát.
Cả hai lang thang khắp dinh thự Omar cả ngày và tìm kiếm tất cả những nơi có thể kích hoạt nhiệm vụ gần đó. Tuy nhiên, bọn họ nhưng không tìm thấy manh mối nào. Đánh giá từ những manh mối bọn họ hiện có thì đáp án đã dần dần hiện ra.
Cùng với manh mối do thần chết cung cấp, bọn họ đã biết ba thông tin về kẻ sát nhân: Thứ nhất, Tom đã nói một trong hai kẻ từng đến dinh thự Omar là Bill hoặc Allen. Thứ hai, Allen và Caesar sẽ không đến dinh thự Omar cùng một lúc. Cuối cùng, nếu Brian đi thì Caesar cũng sẽ đi.
Ba thông tin có đầy đủ 4 kẻ tình nghi. Đồ Hoá chợt nhớ đến những ân oán và bất bình giữa bốn kẻ giết người mà cậu đọc được trong phòng tư liệu.
Bốn nghi phạm này có thể được chia thành hai phe. Một bên là Allen, một phe là Brian, Caesar và Bill. Những người thuộc hai phe này không ưa gì nhau, giữa Allen và Brian đã xảy ra mâu thuẫn, Caesar thì ủng hộ Brian.
Điều này vừa vặn chứng minh 2 gợi ý của bọn họ: Allen và Caesar không thể giết người cùng lúc vì bọn họ có thù oán. Caesar ủng hộ Brian nên quan hệ của bọn họ rất tốt, nếu Brian mà giết người thì Caesar sẽ đi theo.
Mâu thuẫn giữa hai băng đảng rõ ràng đến mức có khả năng kẻ sát nhân không phải là Allen. Bởi vì trong ba kẻ tình nghi còn lại, Brian và Caesar không thể cùng phe với hắn.
Về phần Bill... Lại càng không có khả năng hợp tác với Allen. Căn cứ vào gợi ý đầu tiên, chỉ có Bill hoặc Allen đi tới dinh thự Omar. Nếu Allen không phải hung thủ thì chắc chắn một trong hai kẻ giết người là Bill.
Dựa vào hai manh mối còn lại, hai kẻ giết người đã đến dinh thự Omar có thể là Bill và Brian hoặc Bill và Caesar.
Manh mối cuối cùng nói nếu Brian đi thì Caesar chắc chắn sẽ đi. Vì vậy, hai kẻ giết người chắc chắn không phải là Bill và Brian bởi vì nếu Brian nằm trong số hai kẻ giết người thì người còn lại phải là Caesar. Điều này đi ngược lại với gợi ý đầu tiên, rằng chỉ có Bill hoặc Allen đã đến dinh thự Omar.
Vì vậy, theo suy luận này, những kẻ giết người chỉ có thể là Bill và Caesar. Hai người này là thầy trò nên khả năng phạm tội cùng nhau rất cao.
Đồ Hoá nhanh chóng nói với Thẩm Tư Dịch kết luận này. Cả hai vội vã đến nhà của Holmes mà không dừng lại.
Sau khi Holmes biết bọn họ đã tìm ra kẻ giết người, anh ta trông rất bình tĩnh. Đồ Hoá thậm chí còn không thể biết liệu NPC này có phải là Tô Cách Trì nữa hay không.
Cậu cố gắng tìm cách để Tô Cách Trì phản hồi nhưng Holmes đã đưa bọn họ đến một nơi khác.
Anh mở cửa bốt điện thoại ở tầng dưới, bên trong chẳng có gì cả. Holmes đang đứng bên cạnh bốt điện thoại và nhìn Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch với nụ cười trên môi: "Tìm được hung thủ là vượt ải được rồi. Bước vào bốt điện thoại này... Các cậu có thể đến một thế giới mới."
Bên trong bốt điện thoại tối om. Đồ Hoá cảm thấy có gì đó không ổn nên quay lại nhìn Holmes và cố gắng tìm kiếm bóng dáng của Tô Cách Trì. Cậu chợt nhận ra đôi mắt của Holmes vô cùng đáng sợ và tăm tối. Mặc dù ngoại hình thì vẫn vậy nhưng anh ta dường như đã biến thành một người khác.
Anh ta không phải là Tô Cách Trì. Vậy... Tô Cách Trì đâu rồi?
Đồ Hoá kinh ngạc hồi lâu vẫn không bước vào bốt điện thoại. Đúng lúc cậu do dự, Holmes bất ngờ đẩy cả hai người vào trong.
Lơ lửng trong hư không không biết bao lâu, Đồ Hoá cuối cùng cũng nghe được tiếng 'bíp' bên tai.
[Ding~]
[Chào mừng đến với nhiệm vụ phụ: Tiến thoái lưỡng nan.]
+ – × ÷
------oOo------
Chương 76
Cảm giác không trọng lượng kéo dài cuối cùng cũng biến mất, ánh sáng xung quanh dần trở nên rõ ràng hơn. Nơi này được bao phủ bởi sương mù dày đặc, cảm giác như một không gian xa lạ xen kẽ giữ thời không.
Đồ Hoá đứng ở giữa của ánh sáng và sương mù. Cậu nhìn xung quanh một hồi mới tìm thấy những người khác. Thẩm Tư Dịch đang cách cậu rất gần. Tính cả hai người họ thì trong không gian này tổng cộng có 10 người chơi. Đồ Hoá còn nhìn thấy cả Tuỳ Lợi.
Mọi người đều hoang mang về tình cảnh hiện tại. Mười người chơi dần tụ lại một chỗ. Đúng lúc này, trong hư không đột nhiên vang lên một tiếng cười bén nhọn chói tai.
"Hee hee hee hee... Chào mừng đến với 'Tiến thoái lưỡng nan'..."
Âm thanh này khác với âm thanh máy móc của hệ thống trước đó, như thể ai đó đang ẩn mình trong bóng tối và nói chuyện với họ qua microphone. Âm thanh bao vây khiến bọn họ không thể xác định người nói đang ở đâu.
Mọi người trở nên cảnh giác nhưng giọng nói vẫn tiếp tục: "Đừng lo lắng! Các bạn rất xuất sắc. Các bạn đã vượt ải và hoàn thành nhiệm vụ của Holmes. Bây giờ, tôi chỉ yêu cầu các bạn đưa ra một lựa chọn là có thể bước vào cửa ải cuối cùng của 'Bứt phá toán học' – cửa ải [Thế giới khối Rubik]."
Khoảnh khắc tiếp theo, một giao diện lựa chọn xuất hiện trước mặt mỗi người chơi. Có hai nút để lựa chọn, một nút màu đỏ và một nút màu xanh lá cây.
"Quy tắc như sau: Trong 10 người chơi, chỉ có 5 người được bước vào cửa ải cuối cùng, 5 người còn lại phải tham gia một kịch bản khác ở Vòng suy luận và chứng minh thì mới được phép vượt ải." Giọng nói của người đó văng vẳng bên tai họ: "Nhưng có vượt ải hay không thì hoàn toàn phụ thuộc vào lựa chọn của các bạn."
"Có hai nút màu đỏ và màu xanh lá cây ở trước mặt các bạn. Nhấn vào nút màu xanh lá cây có nghĩa là bạn muốn vượt ải. Nhấn vào nút màu đỏ có nghĩa là bạn sẵn sàng tham gia kịch bản khác trong Vòng suy luận và chứng minh."
"Tuy nhiên, nếu số người nhấn nút màu xanh lớn hơn 5 thì tất cả các bạn sẽ bị loại. Nếu số người nhấn nút màu xanh nhỏ hơn hoặc bằng 5 thì những người này vượt ải, những người còn lại phải làm nhiệm vụ chính của Vòng suy luận và chứng minh thêm lần nữa." Giọng nói kia đột nhiên chuyển thành cười lạnh, trong không gian trống rỗng thì tiếng cười càng u ám hơn: "Tôi sẽ cho các bạn 2 cơ hội để tránh bị loại. Chỉ cần thành công 1 lần là có thể kết thúc trò chơi này rồi."
Đây lại là một trò chơi thử thách lòng người.
Ở đây có 10 người nhưng chỉ có 5 người có thể vượt ải. Có thể vượt ải hay không tùy thuộc vào lựa chọn của chính bản thân. Nếu số người chọn vượt ải lớn hơn 5 thì tất cả mọi người sẽ bị loại; nếu số người chọn vượt ải nhỏ hơn hoặc bằng 5 thì những người này vượt ải, những người còn lại phải chơi Vòng suy luận và chứng minh thêm lần nữa.
Lúc đầu, Đồ Hoá nghĩ rằng đây không phải là một trò chơi tàn khốc vì dù sao thì cũng có đường lui. Những người không chọn vượt ải có thể chơi lại, như vậy cũng không bị loại. Nhờ vậy mà sự cạnh tranh giữa mọi người sẽ quá khốc liệt. Ai ngờ vấn đề bọn họ phải giải quyết không hề đơn giản như vậy.
Đồ Hoá dẫn đầu nêu ý kiến: "Lần này hệ thống cho chúng ta lựa chọn cũng có nghĩa là có đường lui. Tôi nghĩ chúng ta nên bỏ con tép, bắt con tôm. Nếu tất cả mọi người đều chọn vượt ải thì coi như chết cùng nhau. Vì vậy, nếu là tôi... Tôi chọn nút màu đỏ và chơi kịch bản mới ở Vòng suy luận và chứng minh. Xem như đi đường vòng, hoàn thành nhiệm vụ đó là có thể đến nhiệm vụ cuối cùng rồi."
Một cô gái buộc tóc đuôi ngựa trong nhóm có vẻ do dự: "Kịch bản Sherlock Holmes đối với tôi đã khó lắm rồi. Khó khăn lắm tôi mới vượt ải... Nếu phải chơi lại kịch bản mới thì tôi sợ tôi không qua được."
Chàng trai cao kều đứng bên cạnh hờ hững nhìn cô: "Ai cũng giống cậu thôi. Nếu chỉ biết nghĩ cho bản thân mình thì tất cả mọi người đều sẽ bị loại."
Cô gái liếc nhìn anh ta với vẻ bối rối.
Tuỳ Lợi khoanh tay trước ngực, suy nghĩ một chút rồi ngẩng đầu nhìn Đồ Hoá: "Tôi đồng ý với lập luận của Đồ Hoá."
Đồ Hoá kinh ngạc một lúc. Cậu không ngờ có ngày Tuỳ Lợi sẽ đồng quan điểm với cậu. Nhưng vẻ mặt của Tùy Lợi rất kì lạ. Nó nói: "Tôi cũng chọn nút màu đỏ, cùng lắm thì chơi lại nhiệm vụ. Nếu tất cả mọi người đều bị loại thì thực sự không còn cơ hội nào nữa."
Nó nhìn mọi người xung quanh rồi cong môi: "Để an toàn thì chúng ta cứ nói ra xem bản thân sẽ chọn gì. Nếu căn cứ kết quả thảo luận để lựa chọn thì cũng yên tâm hơn."
"Tôi và Đồ Hoá đều chọn nút đỏ chứ không tranh giành vị trí vượt ải." Tuỳ Lợi nhìn những người còn lại một lượt rồi nói: "Mọi người thì sao?"
Thẩm Tư Dịch liếc nó một cái rồi bước lại gần Đồ Hoá, nói: "Tôi cũng chọn màu đỏ giống Đồ Hoá."
Chàng trai cao lớn vừa rồi nói: "Tôi cũng chọn màu đỏ."
Nếu đã chọn màu đỏ thì có nghĩa là sẵn sàng hy sinh cho tập thể và tình hình chung. Bốn người đã nói như vậy rồi nên những người khác tranh cãi sẽ rất mất mặt. Vì vậy sáu người thách đấu còn lại, bao gồm cả cô gái, cũng tỏ ý sẽ nhấn nút đỏ để mọi người cùng tiến cùng lùi.
Nếu 10 người chọn không vượt ải thì tất cả bọn họ phải tham gia kịch bản mới của Vòng suy luận và chứng minh, nhưng điều này đồng nghĩa với mọi người đều có thể sống sót.
Tuỳ Lợi có vẻ rất hài lòng với kết quả này. Nó mỉm cười và nói: "Chỉ cần mọi người đồng lòng thì không ai bị loại cả."
"Nhưng... Chúng ta cũng không nên lãng phí mấy vị trí vượt ải nhỉ?" Nó suy nghĩ một chút rồi chỉ vào đội của hai cô gái và nói: "Chỉ có hai cô gái ở đây thôi. Galant một chút và chọn nút đỏ để 2 cô gái vượt ải nhé."
Có người do dự nhưng bọn họ cũng đạt được thoả thuận. Hai cô gái cũng rất biết ơn Tuỳ Lợi.
Chẳng mấy chốc, bọn họ bắt đầu lựa chọn theo kết quả của cuộc thảo luận. Dựa theo quy tắc, bọn họ có hai cơ hội tránh bị loại cơ hội. Như vậy, trong 3 lần lựa chọn của bọn họ, chỉ cần thành công 1 lần là có thể kết thúc trò chơi.
Đồ Hoá hít một hơi thật sâu, và nhấn nút màu đỏ theo kết quả của cuộc thảo luận ban đầu.
[Ding~]
[Thử thách thất bại.]
Đồ Hoá kinh ngạc nhìn kết quả lựa chọn cuối cùng do hệ thống hiển thị. Quá trình lựa chọn là ẩn danh, nhưng kết quả cuối cùng sẽ được công bố. Trên màn hình hệ thống hiển thị ba người nhấn nút màu đỏ, còn lại bảy người đều chọn nút vượt ải màu xanh lá cây.
Số người chọn vượt ải lớn hơn 5 nên thử thách thất bại, bọn họ mất một cơ hội tránh bị loại.
Mười người vừa thảo luận ăn ý lúc này cảnh giác nhìn nhau, cảnh tượng vô cùng khó xử. Đồ Hoá thở dài một hơi và nhìn về phía Tuỳ Lợi: "Chỉ có ba người chọn nút đỏ theo thỏa thuận ban đầu. Tôi biết những người thay đổi lựa chọn đang nghĩ gì, nhưng bạn phải biết rằng nếu bạn hãy tiếp tục ôm khư khư cái vận may này thì mọi người sẽ bị loại."
Trên thực tế, không phải những người này thay đổi ý định giữa chừng có âm mưu, mà là phương pháp Tuỳ Lợi đề xuất có sơ hở. Ở tầng này, có tổng cộng 5 vị trí vượt ải. Nó để lại 2 vị trí cho 2 cô gái khiến những người khác cảm thấy rằng nếu vẫn còn 3 vị trí thì bọn họ chọn thêm một vị trí cũng sẽ không ảnh hưởng đến cục diện chung.
Nếu mọi người đều nghĩ như vậy, số lượng người chọn vượt ải sẽ tăng mạnh.
Đồ Hoá đã chọn nút đỏ, Thẩm Tư Dịch chắc chắn đã chọn nút đỏ giống cậu. Chỉ còn lại một người chọn nút đỏ, Đồ Hoá cá bao nhiêu cũng cá... Người này tuyệt đối không phải Tùy Lợi.
Khác với tâm lý ăn may của người khác, nó đề xuất ý tưởng này ngay từ đầu chắc chắn là có âm mưu. Nó muốn giới hạn sự lựa chọn của hầu hết mọi người bằng cách thỏa thuận trước, sau đó chừa đủ không gian cho bản thân để có thể chọn vượt ải.
Đồ Hoá nhìn thấu mánh khóe của nó trong nháy mắt, nào ngờ nó lại tiếp tục mặt dày mà nói: "Đúng vậy, sao mấy người lại đổi ý? Chỉ có ba người bọn tôi chọn nút đỏ!"
Cậu đã nghĩ người chơi ấn nút màu đỏ sẽ đứng dậy và phản bác nó ngay lập tức, nhưng sau khi Tuỳ Lợi thốt ra những lời ngông cuồng thì cũng không ai phản ứng lại.
Tuỳ Lợi có thực sự nhấn nút đỏ như đã hứa? Đồ Hoá cảm thấy khó hiểu thì thấy chàng trai cao lớn đột nhiên nói: "Loại trò chơi đong đếm tình người này thực sự không thắng được đâu."
Anh liếc nhìn về phía Đồ Hoá. Không biết vì sao nhưng cậu luôn cảm thấy ánh mắt đó có rất nhiều ẩn ý. Anh giải thích: "Việc lựa chọn này giống như song đề tù nhân nổi tiếng. Lựa chọn tốt nhất cho cá nhân không phải là lựa chọn tốt nhất cho tập thể, nhưng mọi người thường đánh mất khả năng đưa ra phán đoán hợp lý vì mưu cầu lợi ích cá nhân."
"Đều là tâm lý ăn may cả thôi." Anh nhìn mọi người xung quanh với ánh mắt lạnh nhạt: "Giống trò chơi của tù nhân vầy đó. Hai người cùng phạm tội sẽ bị tống vào ngục và không thể liên lạc với nhau. Nếu không ai vạch trần người kia thì mỗi người đi tù một năm; nếu một người tố cáo và người kia im lặng, người tố cáo sẽ được trả tự do ngay lập tức vì có công, và người im lặng sẽ bị tù mười năm vì bất hợp tác; nếu bọn họ vạch trần nhau, bởi vì có bằng chứng chắc chắn nên cả hai sẽ bị kết án tám năm tù."
"Đối mặt với trò chơi này, giải pháp tốt nhất cho hai tù nhân là không tố cáo lẫn nhau, sau đó bọn họ sẽ bị kết án một năm giống nhau. Tuy nhiên, do không tin tưởng lẫn nhau và ôm tâm lí ăn may, cả hai đều muốn được thả vì công trạng của họ. Đứng trước lợi ích được trả tự do, bọn họ quyết định đánh cược với vận may một phen. Đương nhiên rồi, bọn họ nhận được kết quả tồi tệ nhất."
Cô gái đứng bên cạnh nhìn anh, sắc mặt tái nhợt: "Vậy ý của cậu là... Tất cả mọi người đều bị loại à?"
Anh nhếch môi cười: "Không hẳn. Chỉ cần tin tưởng và giữ lời thì kết cục xấu nhất sẽ không xảy ra."
Tin tưởng, giữ lời.
Hai từ đơn giản này lại là điều khó thực hiện nhất. Đặc biệt là đối với 10 người chơi đã đi được đến thời điểm này, ai cũng muốn giành chiến thắng.
Sau khi chàng trai cao lớn nói xong, những người chơi khác đều lộ rõ sự xấu hổ trên khuôn mặt. Anh nhìn mọi người, vẻ mặt bình tĩnh: "Vòng sau tôi vẫn sẽ chọn màu đỏ, còn mấy người... Suy nghĩ cho kĩ rồi chọn."
Đồ Hoá đắc ý nhìn anh. Người này dễ dàng nắm bắt được điểm yếu trong lòng người. Vì những người chơi này không phải kẻ ác, bọn họ có thể đi đến đây thì có nghĩa là bọn họ đã xuất sắc hơn người rồi. Đây chính là cơ sở để bọn họ phân tích kĩ lượng ưu điểm và nhược điểm của các lựa chọn, đồng thời suy nghĩ kĩ về lời nói của anh ta.
Lúc Đồ Hoá đang nhìn mình, chàng trai cao lớn cũng đưa mắt nhìn sang và bắt gặp ánh mắt của Đồ Hoá.
Đồ Hoá ngạc nhiên. Cậu thấy chàng trai kia cong môi nhìn cậu, trong mắt anh có chút ấm áp.
Đó là ai?
Vòng chơi tiếp theo lập tức bắt đầu. Mọi người đều đã suy nghĩ rõ ràng và ấn nút chọn. Hệ thống lại vang lên một tiếng 'bíp'.
[Ding~]
[Thử thách thất bại.]
Đồ Hoá hoài nghi nhìn màn hình hệ thống thì thấy lần này có bốn người nhấn nút đỏ, nghĩa là nhiều hơn vòng trước một người. Sáu người còn lại chọn vượt ải.
Lời nói hợp tình hợp lí của chàng trai cao lớn thực ra chỉ thuyết phục được một người. Không chỉ Đồ Hoá, mà cả Thẩm Tư Dịch và chàng trai đó đều chìm trong suy nghĩ.
Những người còn lại cũng bắt đầu lo lắng. Bọn họ cũng đã sử dụng hết hai cơ hội để tránh bị loại, cũng có nghĩa là bọn họ chỉ còn một cơ hội cuối cùng để quyết định.
Đồ Hoá ngẩng đầu nhìn mọi người: "Vừa rồi... Ai bấm nút đỏ?"
Thẩm Tư Dịch giơ tay, chàng trai cao lớn cũng giơ tay, cô gái bên cạnh cũng giơ tay. Tính cả Đồ Hoá thì có đúng bốn người. Nhưng... Tuỳ Lợi đang đứng cạnh Đồ Hoá cũng giơ tay.
Đồ Hoá cau mày: "Sao lại có năm người giơ tay? Hệ thống hiện ra bốn người."
Thẩm Tư Dịch nhìn Tuỳ Lợi: "Vòng đầu tiên mày cũng chọn màu đỏ à?"
Sắc mặt Tuỳ Lợi không thay đổi: "Ừ."
"Mày nói dối." Thẩm Tư Dịch nhìn nó, ánh mắt cậu lạnh lùng đến đáng sợ: "Tao, Đồ hoá với cậu cao kều này chọn màu đỏ ở vòng đầu tiên mà mày dám nói dối. Lần này... Chắc mày vẫn chọn nút xanh à?"
Tuỳ Lợi bắt đầu lảng tránh: "Mày nói nhảm! Tao thấy mày mới là người nói dối..."
"Vòng sau mày sẽ tiếp tục chọn màu đỏ sao?" Chàng trai cao lớn bỗng hỏi như thể không nghe thấy Tùy Lợi giải thích.
Tùy Lợi khựng lại một chút mới nhận ra anh ta đang hỏi nó. Nó vội vàng gật đầu: "Đương nhiên! Tao lúc nào cũng chọn màu đỏ."
"Được thôi." Chàng trai cao lớn nhìn mọi người, chậm rãi nói: "Vậy vòng thứ 3 chia như thế này đi."
"Ván trước chọn đỏ, lần này chọn xanh; ván trước chọn xanh, lần này chọn đỏ." Anh liếc nhìn Tùy Lợi: "Cậu này nói sẽ tiếp tục chọn đỏ. Như vậy, ở vòng tiếp theo phải có 4 xanh 6 đỏ."
Những chàng trai khác đã chọn màu xanh lá ở vòng vừa rồi không hài lòng: "Tại sao cậu được chọn màu xanh? Cậu có quyền gì để quyết định lựa chọn của chúng tôi?"
Tùy Lợi thấy tình hình càng ngày càng tệ thì vội vàng châm lửa đốt: "Đúng vậy, sao mấy người có thể vượt ải? Bất công quá. Muốn lấy cơ hội vượt ải thì phải lấy bằng thực lực!"
"Đúng vậy!" Các chàng trai khác liên tục đồng ý.
"Im đi!" Cô gái chọn nút màu đỏ cũng là cô gái lúc đầu đã nói rằng nếu thử lại một lần nữa có thể không vượt ải được, đột nhiên hét lên: "Các cậu có tư cách gì mà chất vấn chúng tôi?!"
Cô trừng mắt nhìn các chàng trai và tức giận nói: "Những người chọn màu đỏ ít nhất đã sẵn sàng hi sinh vì lợi ích chung. Các cậu thì sao? Các cậu là một lũ ích kỷ hèn nhát!"
"Nếu đủ giỏi thì sao phải sợ vượt qua Vòng suy luận và chứng minh thêm lần nữa? Chơi trò đánh lận con đen ở nhiệm vụ này mà được tuyển thẳng Đại học A thì đúng là lãng phí!" Cô quay đầu nhìn nhóm Đồ Hoá rồi hít một hơi thật sâu: "Vòng sau tôi sẽ tiếp tục chọn màu đỏ. Đúng là tôi sợ chơi lại và không vượt ải được, nhưng tôi nghĩ người có thực lực chắc chắn sẽ không sợ hãi vận may."
"Nếu trước đó tôi vượt ải được là do may mắn thì điều này chứng tỏ tôi không có thực lực để đến với cửa ải tiếp theo. Tôi sẽ chấp nhận kết quả tồi tệ nhất."
Vài cậu nhóc vừa rồi kêu gào lên bỗng không nói nên lời. Một cô gái khác đã chọn nút xanh ở vòng trước cũng đứng dậy đứng cùng cô gái đó và nhìn thẳng vào đám người đạo mạo: "Lượt sau tôi cũng sẽ chọn nút đỏ."
Chàng trai cao lớn nhìn những người còn lại và cười khinh bỉ: "Làm theo quy định vừa rồi nhé? Bọn tao chọn xanh, bọn mày chọn đỏ?"
Tùy Lợi tức giận trừng mắt nhìn anh nhưng không nói gì.
Có người tâm tư ăn may đã ăn vào gốc rễ, một hai câu nói cũng không thể xoá bỏ tận gốc được. Mặc dù bây giờ những người này trông có vẻ xấu hổ nhưng khi lựa chọn bọn họ vẫn có thể đi sai hướng. Hơn nữa, theo lí luận của chàng trai cao lớn, chỉ có anh, Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch và 2 cô gái được chọn nút xanh, 2 cô gái với 5 chàng trai còn lại buộc phải chọn nút đỏ.
Họ sẽ không tránh khỏi tâm lý may rủi rằng còn 2 vị trí vượt ải nên kế hoạch của anh không thể được thực hiện.
Đồ Hứa đi tới trước mặt chàng trai cao lớn để nhắc nhở. Bỗng, anh giơ tay nhẹ nhàng xoa đầu cậu và dịu dàng nói: "Anh biết em lo lắng điều gì. Đừng lo nhé, lựa chọn của anh... Lúc nào cũng giống em."
Đồ Hoá ngây người nhìn anh.
Chàng trai cao gầy này trông không đẹp trai nhưng anh có một đôi mắt đẹp. Đôi mắt sâu và dịu dàng giống như đôi mắt của Tô Cách Trì có thể thu hút Đồ Hoá.
Cậu không quen biết chàng trai này, nhưng cậu rất quen thuộc với hành động xoa đầu và khí chất của anh.
Bất ngờ thay, sau khi biến mất khỏi kịch bản Sherlock Holmes, Tô Cách Trì lại bước vào nhiệm vụ này với tư cách là người chơi. Đồ Hoá không biết kĩ thuật chỉnh sửa có khó hay không, cậu chỉ cảm thấy hạnh phúc và bất ngờ.
Cậu nhìn thẳng vào Tô Cách Trì. Cậu không tiết lộ danh tính của anh, nhưng lời nói của anh thì cậu vẫn nhớ.
Chuẩn bị đến vòng chơi cuối cùng.
Ở vòng này, bọn họ phải chọn màu đỏ. Năm chàng trai bao gồm cả Tuỳ Lợi chắc chắn không thể cưỡng lại cám dỗ vượt ải và sẽ chọn nút màu xanh lá cây.
Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch nhìn nhau, sau đó liếc nhìn Tô Cách Trì và nhấn nút chọn màu đỏ.
[Ding~]
[Thử thách thành công.]
Màn hình hệ thống cho thấy trong vòng này, có 5 người chọn nút màu đỏ, 5 người còn lại chọn nút màu xanh. Theo quy tắc, 5 người chọn nút màu đỏ sẽ được đưa đến kịch bản khác của Vòng suy luận và chứng minh để chơi lại, còn 5 người còn lại sẽ vượt ải thành công.
Tuỳ Lợi và bốn cậu nhóc kia rất phấn khích sau khi nghe thông báo của hệ thống. Giây tiếp theo, giọng nói vẫn còn lảng vảng trong khoảng không cắt ngang niềm vui của họ: "Lòng tham thường dẫn đến cái chết. Bỏ con tép, bắt con tôm mới là con đường chính xác để vượt ải."
"Năm người chơi chọn nút màu xanh lá cây, các bạn bị loại."
Mình có lời muốn nói: Mọi người có thể xem giải thích song đề tù nhân ở (có Vietsub nha).
+ – × ÷
------oOo------
Chương 77
Trước khi năm thằng nhóc đám Tuỳ Lợi kịp nhận ra vấn đề thì cơ thể bọn nó đã biến thành các hạt pixel và từ từ biến mất. Bọn nó thậm chí còn không kịp ngạc nhiên.
Mọi chuyện rẽ ngang theo hướng tồi tệ hơn.
Quả nhiên, hệ thống bị virus xâm nhập rất khó lường. Quy tắc đã được thông qua trước khi trò chơi bắt đầu nhưng cuối cùng đáp án lại đi ngược lại. Năm người rõ ràng lựa chọn nút vượt ải màu xanh bị loại một cách tàn nhẫn.
Nói cách khác, năm người cuối cùng sống sót sau nhiệm vụ Sherlock Holmes vẫn chưa biết hệ thống sẽ làm gì với họ.
Đồ Hoá căng thẳng nhìn bầu trời hư vô phía trên thì lại nghe tiếng nói: "Chỉ còn 5 người... Các bạn phải đi đến nơi các bạn cần đi."
Lời nói vừa dứt thì một cánh cửa sắt rỉ sét đột nhiên xuất hiện trước mặt năm người nhóm Đồ Hoá, cảnh tượng bên trong lờ mờ hiện ra. Tuy bọn họ không biết con đường phía trước dẫn đi đâu, nhưng chắc chắn bọn họ sẽ không bị loại.
Đồ Hoá đi giữa Thẩm Tư Dịch và Tô Cách Trì. Bọn họ từ từ bước vào cửa sắt.
Ánh sáng chói lọi dần tắt. Một thế giới kì ảo hiện ra bên trong cánh cửa. Bọn họ như đang trôi nổi trong bầu trời sao vô tận, trước mặt là một khối Rubik 3×3 khổng lồ với sáu màu ở các mặt. Khối Rubik trong suốt và tỏa ánh sáng màu đỏ, vàng, xanh dương, xanh lá cây, cam, trắng. Trông nó giống như hình lập phương làm bằng thuỷ tinh.
Đồ Hoá thẫn thờ nhìn khối Rubik khổng lồ kì lạ trước mặt. Tiếng 'bíp' của hệ thống phát ra từ phía trên khối Rubik:
[Ding~]
[Chào mừng đến với nhiệm vụ cuối cùng: Thế giới khối Rubik.]
Hóa ra đây là 'Thế giới khối Rubik'. Ở nhiệm vụ 'Tiến thoái lưỡng nan' vừa rồi, hệ thống đã tuyên bố rõ ràng rằng những người chơi nhấn nút màu xanh lá cây vượt ải và bước vào nhiệm vụ cuối cùng, những người chọn nút màu đỏ phải tham gia một kịch bản khác của Vòng suy luận và chứng minh.
Không ngờ hệ thống không chỉ trừng phạt những kẻ tham lam một cách nghiêm khắc nhất mà còn ban thưởng cho những người sẵn sàng hy sinh. Những người biết tiến biết lùi mới là những người chiến thắng thực sự.
Mỗi mặt của Rubik là một màu đồng nhất, nó vẫn ở trạng thái nguyên vẹn. Hệ thống vẫn đang chờ chứ chưa công bố nội dung màn chơi. Ba người nhóm Đồ Hoá tìm một góc tương đối vắng vẻ để nghỉ ngơi, sau đó mới nhớ phải hỏi Tô Cách Trì chuyện đã xảy ra.
Mới chưa gặp bao lâu mà người này nhảy từ NPC lên thành người chơi? Lại còn không bị hệ thống phát hiện nữa! Chẳng lẽ anh sẽ mặc skin này để vượt ải cuối cùng với bọn họ sao? Nếu Tô Cách Trì vượt ải thành công thì hệ thống sẽ tính toán như thế nào?
Tô Cách Trì đã sớm nhận ra rằng Đồ Hoá có rất nhiều câu hỏi. Anh cười rồi nói: "Anh mượn hình tượng của cậu nhóc tên Phùng Sách Hàng này."
Đồ Hoá bối rối: "Là sao anh?"
"Thế giới khối Rubik là cửa ải cuối cùng. Nó là cửa ải duy nhất không có NPC nên anh không thể theo em vào đây được." Tô Cách Trì giải thích: "Vì vậy, anh phải chỉ có thể mượn hình tượng của người chơi để vào ải. Phùng Sách Hàng vừa vặn bị loại ở màn chơi vừa rồi nên anh mượn cái skin này để vượt ải với bọn em."
Quyết tâm đi theo đến cùng của Tô Cách Trì chứng tỏ rằng nhiệm vụ này không dễ. Nhớ lại chặng đường từ khi bắt đầu 'Bứt phá toán học', bọn họ đã trải nghiệm từ ngốc nghếch cho đến khi biết tìm tòi, từ thế giới toán học diệu kì đến lũ virus biến chất, từ sự tin tưởng và chia li giữa đồng đội với nhau.
Cuối cùng cũng tới cửa ải quyết định.
Từ 200.000 người chơi ban đầu đến hiện tại chẳng còn bao nhiêu, thứ họ muốn giành lấy không còn là tấm vé tuyển thẳng Đại học A nữa, mà là sự sống còn của rất nhiều người bị mắc kẹt trong trò chơi.
Bất kể điều gì xảy ra tiếp theo, bọn họ phải chiến thắng.
Đồ Hoá im lặng một lúc, sau đó ngẩng đầu lên và nhìn Tô Cách Trì: "Thế giới khối Rubik này có giống cửa ải cuối cùng mà anh thiết kế không?"
Tô Cách Trì tiếc nuối lắc đầu: "Mấy cửa ải sau này không còn liên quan gì đến thiết kế ban đầu của bọn anh nữa. Đây là cửa ải do virus thiết lập."
Tâm tình Đồ Hoá không khỏi chùng xuống. Nếu đây là cửa ải do virus thiết kế thì những thử thách bọn họ phải đối mặt thật sự khôn lường. Ngay từ đầu virus đã không muốn người chơi vượt ải. Nội dung nhiệm vụ càng về sau càng tàn khốc. Đến cửa ải cuối cùng, chắc chắn nó sẽ cản trở người chơi bằng mọi giá.
Có rất ít người chơi ở cấp độ cuối cùng. Những người này là những người giỏi nhất nên những vấn đề tiếp theo e rằng không chỉ dừng lại ở toán học.
Sau khi đợi ở cửa ải một lúc, những người chơi tham gia hai kịch bản còn lại của Vòng suy luận và chứng minh cũng đã đến đây. Khoảnh khắc 3 nhóm gặp nhau, khối Rubik khổng lồ ở trung tâm đột nhiên bị xáo trộn với tốc độ mà mắt thường khó lòng theo kịp trong 5 giây ngắn ngủi.
[Ding~]
[Trò chơi bắt đầu.]
Cùng lúc hệ thống phát ra tiếng 'bíp', cơ thể của tất cả những người chơi đột nhiên bị một lực cực lớn kéo về phía trung tâm của khối Rubik.
Bọn họ gặp khó khăn để giữ thăng bằng khi ở trên không, khối Rubik thì giống như một thỏi nam châm nhanh chóng hút tất cả người chơi lên bề mặt của nó. Nó giống như một hình lập phương đầy trọng lực. Hiện tại, chỉ còn lại 18 người chơi được phân bổ như sau: Mỗi mặt của Rubik có 3 người chơi, mỗi người chơi lại đứng trên một ô màu khác nhau.
Đồ Hoá đi trên mặt Rubik mà như đứng trên mặt đất. Cậu nhìn năm người chơi bên cạnh cũng đang đứng thẳng. Không ai có thể rời khỏi mặt Rubik của mình, thậm chí bọn họ không thể bước ra khỏi ô màu dưới chân.
Mười tám người chơi đã được 'tập kết' vào khối Rubik theo cách kì lạ như vậy. Đồ Hoá đứng ở góc trên cùng bên phải của mặt Rubik, dưới chân cậu là ô màu đỏ. Hai người trên cùng một mặt phẳng với cậu, một người đứng ở ô màu trắng ngay chính giữa, và người còn lại đứng ở ô màu xanh dương ở vị trí chéo với Đồ Hoá.
Đồ Hoá nhìn xuống khối Rubik trong suốt này thì thấy rằng Thẩm Tư Dịch đang đứng ở mặt phẳng đối diện cậu, Tô Cách Trì thì đứng ở mặt phẳng bên cạnh cậu. Câu yên lặng khom người nhìn qua cạnh của khối Rubik thì thấy được ống quần của anh.
Tô Cách Trì vẫy tay với cậu để ra hiệu cho cậu không được hành động nguy hiểm như vậy. Sau đó, cậu dừng quan sát và ngồi xổm trong ô màu của mình.
[Ding~]
[Nhiệm vụ cuối cùng: Thế giới khối Rubik]
[Quy tắc: Khối Rubik bị xáo trộn. Hãy giải khối Rubik trong vòng 20 bước.]
Luật chơi chỉ có một câu đơn giản: Yêu cầu người chơi giải khối Rubik trong vòng 20 bước. Khoan nói tới độ khó của bài toán này, hệ thống còn chẳng thèm giải thích vì sao bọn họ được chia vào những ô màu tương ứng này.
Nếu là cửa ải cuối cùng thì không có chuyện xếp ngẫu nhiên. Mỗi người đứng trên một ô màu khác nhau chắc chắn là có dụng ý.
Đồ Hoá nhìn hai người chơi đứng cùng một mặt phẳng với cậu rồi hỏi: "Hai cậu biết chơi Rubik không?"
Cả hai người ngượng ngùng lắc đầu. Khối Rubik là một trò chơi trí tuệ không thể tách rời khỏi toán học. Có vô số cách giải Rubik. Đồ Hoá biết muốn giải Rubik thì có một công thức tiêu chuẩn để giải Rubik. Bất kể là loại Rubik nào thì cũng có thể áp dụng cách ấy để giải ra.
Tuy nhiên, nếu giải theo công thức thì hoàn toàn không thể giải khối Rubik với sự phân bố màu lộn xộn như vậy trong 20 bước. Những người có thể làm điều này là những người chơi chuyên nghiệp trong cuộc thi đấu giải khối Rubik.
Ngay khi mọi người đang trong tình thế tiến thoái lưỡng nan, một chàng trang ngồi cùng mặt phẳng với Tô Cách Trì đột nhiên nói: "Hai mươi bước... Đây là 'con số thần thánh' để giải Rubik!"
Năm 2010, một nhóm các nhà toán học và nhà lập trình máy tính đưa ra con số nhỏ nhất để giải Rubik là 20 và gọi nó là 'con số thần thánh' (God's Number).
Đồ Hoá bám cạnh Rubik và nhìn xuống cậu bé gầy gò vừa lên tiếng. Cô gái đứng cạnh thắc mắc: "Con số thần thánh là cái gì?"
Tô Cách Trì nhìn cậu bé, hỏi: "Cậu có biết chơi Rubik không?"
Cậu bé có vẻ hơi ngượng ngùng và bẽn lẽn gật đầu.
Thấy cậu nhóc có vẻ không muốn tiếp tục giải thích, Tô Cách Trì tiếp lời và nói: "Khối Rubik mà chúng ta đang đứng là khối Rubik tiêu chuẩn. Khối tiêu chuẩn là một khối lập phương 3×3 có thể xoay tự do về mọi phía... Có tổng cộng 432,5 cách sắp xếp trật tự khối Rubik này."
"Các nhà toán học đã phát hiện ra rằng số bước giải khối Rubik có một số quy tắc nhất định. Sau khi tính toán, bọn họ phát hiện ra rằng bất kể khối Rubik tiêu chuẩn được xáo trộn thế nào thì số bước tối thiểu cần thiết để giải sẽ không vượt quá 20."
Anh chỉ vào khối Rubik dưới chân và nhìn mọi người: "Số bước tối thiểu cần thiết để giải khối Rubik có vẻ bất thường dưới chân chúng ta cũng sẽ không vượt quá 20 bước. Vì vậy, 20 được gọi là con số thần thánh."
Cậu bé gầy gò nhìn Tô Cách Trì một cách hào hứng và lắp bắp: "Cậu... Cậu cũng thích chơi Rubik hả?"
Tô Cách Trì mỉm cười: "Tôi biết sơ sơ thôi. Tôi nghĩ cậu biết cách giải Rubik, phải không?"
Cậu bé nằm xuống đất và cẩn thận quan sát bố cục các ô màu ở mỗi mặt. Sau khi suy nghĩ một lúc, cậu nói: "Tôi... Tôi biết chút chút. Nếu muốn giải khối Rubik này thì cần ít nhất 13 bước."
Đồ Hoá nằm ở góc vuông cạnh bên lộ ra nửa cái đầu, giơ ngón tay cái lên: "Cậu giỏi quá!"
Cậu bé xấu hổ gãi đầu, cẩn thận nhìn mọi người: "Vậy là phải xoay Rubik theo cách của tôi hả?"
Sau khi mọi người đồng ý, cậu bé có vẻ tự tin hơn. Cậu quay đầu nhìn Tô Cách Trì rồi chỉ vào ô màu ở trục trước mặt anh và nói: "Bên này... Sang trái một bước."
Phía mà cậu nhóc nói đến lại chính là mặt phẳng đối diện với Đồ Hoá. Trên trục của mặt phẳng đó có hai người, và một trong số họ là người chơi đang đứng chéo với cậu trên cùng mặt phẳng.
Cậu nhóc vừa dứt lời, khối Rubik đột nhiên xoay theo cách cậu mô tả. Hai người chơi đang đứng trên trục của mặt phẳng quay hét lên. Khoảnh khắc tiếp theo, khối Rubik dừng lại.
Hai người này di chuyển một bước sang mặt phẳng bên trái, nhưng họ vẫn đứng thẳng đứng trên mặt phẳng mới và không bị mất thăng bằng.
Ngay khi mọi người thở phào nhẹ nhõm, khối màu dưới chân hai người họ đột nhiên biến mất. Dưới chân biến thành một khối hư vô đen kịt, hai người còn chưa kịp phản ứng thì đã hét lên một tiếng rồi rơi vào trung tâm khối Rubik.
Mọi người đều kinh ngạc nằm trên mặt đất quan sát tình hình bên trong khối Rubik. Thế nhưng sau khi hai người rơi vào trong đó thì bọn họ đã biến mất không dấu vết.
Cô gái đứng cùng mặt phẳng với Đồ Hoá nói với vẻ khiếp sợ: "Bọn họ... Bị loại sao?"
Đồ Hoá nhìn kĩ ô màu nơi hai người họ đã đứng. Một ô màu xanh lá cây, một ô màu vàng tuy vẫn phát ra ánh sáng nhưng lại không phải thực thể như những ô màu khác. Vị trí 2 ô màu đó đã trở thành khoảng không.
Hai người biến mất vô cớ. Hệ thống không đưa ra thông báo, cũng không nói cho họ biết phải làm gì tiếp theo.
Đồ Hoá cảm thấy trò chơi thực sự chỉ mới bắt đầu. Mục đích của nhiệm vụ này không phải để giải khối Rubik, mà là để người chơi đứng trên ô màu rơi vào trong nó.
Cậu đang định an ủi cô gái thì nghe thấy âm thanh hệ thống vang lên trên khối Rubik:
[Ding~]
[Người chơi Trương Húc và Lý Manh Manh bị loại.]
Trong nháy mắt, ô màu mà 2 người kia đã đứng dần khép lại và chuyển từ trong suốt thành thực thể. Mọi người đều thốt lên và lập tức rơi vào khủng hoảng.
"Có phải hai người họ bị loại vì rơi vào đó không?"
"Tại sao chỉ có hai người bọn họ rơi vào đó? Vì vị trí của bọn họ thay đổi sao?"
"Vận mệnh của tất cả chúng ta đều nằm trong tay thằng nhóc gầy nhom đó sao?"
"..."
Mỗi người thay nhau nói một câu. Cậu bé gầy guộc xoay khối Rubik đột nhiên trở nên lo lắng, áy náy nói: "Tôi... Tôi không biết là sẽ như thế này..."
Tô Cách Trì nhìn cậu rồi nói: "Không phải tại cậu."
"Mọi người bình tĩnh lại." Tô Cách Trì đứng thẳng, nhìn xung quanh và lớn tiếng nói: "Hai người bọn họ bị loại không phải vì di chuyển gì cả. Bọn họ không vượt qua được cửa ải bên trong khối Rubik."
Tô Cách Trì giải thích: "Đầu tiên, cửa ải này chắc chắn không đơn giản đến mức chỉ yêu cầu chúng ta giải khối Rubik. Hệ thống phân chia chúng ta trên các ô màu khác nhau chắc chắn là có dụng ý."
"Còn về nguyên nhân bọn họ bị loại thì sau một lần xoay chắc mọi người cũng hiểu rồi." Anh chỉ vào khối màu nơi hai người kia đã đứng trước khi bị loại rồi nói: "Cả hai người họ đều ngẫu nhiên nằm trên trục xoay của khối Rubik. Điều này có nghĩa là sau mỗi lần xoay Rubik, những người đứng trên trục xoay sẽ rơi vào trong giống như bọn họ. Trong khối Rubik đã có sẵn các cửa ải chờ đợi người chơi. Nếu bọn họ vượt ải thành công thì mới có thể quay lại bề mặt khối Rubik."
"Vừa rồi, lúc chúng ta đang chờ đợi thì bọn họ đang vượt ải. Bọn họ không hoàn thành nhiệm vụ nên bị loại, ô màu cũng đóng lại."
Mặc dù lời giải thích của Tô Cách Trì rất hợp lý, nhưng một số người chơi vẫn bất mãn với cậu bé gầy gò kia: "Xoay Rubik thế nào cũng do nó quyết định à? Có đổi cách giải để né tránh càng nhiều người càng tốt được không?"
Cậu nhóc xoay Rubik bối rối: "Khối Rubik là trò chơi nhân quả. Đi sai một bước là phải bù lại bằng vô số bước tiếp theo. Chỉ có một cách để giảm thiểu số bước, phải làm theo cách đó mới được..."
Người kia còn muốn gây sự nhưng Đồ Hoá đã cắt ngang. Cậu nói bằng giọng khó chịu: "Mặt phẳng nào cũng có người, xoay thế nào thì cũng phải có người rơi vào trong. Trong một đám người mà gặp được một người biết chơi Rubik đã là may mắn lắm rồi. Nếu cậu không hài lòng thì đề xuất giúp tôi một cách khác với?"
Người đàn ông cảm thấy đuối lí, cuối cùng cũng chịu im lặng.
Đồ Hoá nằm xuống khối Rubik, cười rồi nói: "Cậu nói tiếp đi."
Cậu nhóc xoay Rubik biết ơn nhìn Đồ Hoá. Cậu ta do dự một lúc sau rồi cắn răng nói: "Kế tiếp là... Bên này xoay sang phải hai lần."
Cậu ta đang chỉ vào trục Đồ Hoá đang đứng. Trên trục xoay này còn 2 cô gái nữa. Cả 3 người họ vội vàng nằm xuống với vẻ mặt lo lắng.
Quả nhiên, cậu nhóc xoay Rubik vừa nói xong là trục Đồ Hoá đang đứng bắt đầu quay. Sau hai bước, Đồ Hoá di chuyển đến mặt phẳng đối diện và đứng trên cùng một đường thẳng với Thẩm Tư Dịch.
Thẩm Tư Dịch nhìn Đồ Hoá nhưng chưa kịp cổ vũ câu nào thì ô màu dưới chân Đồ Hoá đã biến mất. Cậu rơi từ do vào bóng tối vô tận.
Tình trạng không trọng lượng kéo dài hơn mười giây rồi biến mất, khối Rubik cũng biến mất. Đồ Hoá một mình lơ lửng trong khoảng không đen kịt. Cậu không thấy 2 cô gái đã rơi xuống cùng mình.
[Ding~]
[Trong một mặt phẳng, hãy sắp xếp 07 điểm sao cho tam giác được tạo bởi 03 cạnh bất kì có ít nhất 01 cạnh có độ dài bằng 01 đơn vị.]
Màn hình hệ thống lập loè ánh sáng xanh đột nhiên xuất hiện trước mặt Đồ Hoá, bên trái cậu xuất hiện một cây êke với thông số đo là '1 đơn vị' và bảy điểm phát sáng như sao Bắc Đẩu.
+ – × ÷
------oOo------
Chương 78
Phải sắp xếp bảy điểm trên cùng một mặt phẳng sao cho tam giác được tạo bởi ba điểm bất kỳ có ít nhất một cạnh có độ dài bằng 1 đơn vị. Điều này có nghĩa là trong tất cả các tam giác được tạo bởi 3 trong số 7 điểm này, mỗi tam giác đều phải có ít nhất một cạnh có độ dài bằng nhau.
Dựa vào đề bài này, Đồ Hóa nghĩ đến hình tròn đầu tiên.
Trên một hình tròn, khoảng cách từ tâm của đường tròn đến bất kì điểm nào trên đường tròn đều bằng nhau. Nếu bán kính là 1 đơn vị thì tam giác được tạo bởi hai điểm bất kỳ trên đường tròn và tâm đường tròn chắc chắn là tam giác cân có các cạnh bên dài 1 đơn vị.
Câu hỏi này có vẻ rất đơn giản nhưng nó đặt ra một giả thiết vô cùng quan trọng: Có 7 điểm.
Theo lý luận về đường tròn của Đồ Hóa, trong 7 điểm, 1 điểm trùng với tâm đường tròn, 6 điểm còn lại nằm trên đường tròn sao cho khi nối 6 điểm này, ta có một hình lục giác đều.
Khi nối 6 đỉnh của lục giác đều với tâm thì được 6 tam giác đều. Nếu độ dài cạnh tam giác đều là 1 đơn vị thì có thể đáp ứng được yêu cầu bài toán.
Đồ Hóa cố gắng vẽ ra hình lục giác đều với bảy điểm bên cạnh. Thế nhưng cậu nhanh chóng nhận ra cách giải này không đúng.
Nếu bỏ qua tâm và chỉ nhìn vào sáu đỉnh của lục giác đều, với hai điểm kề nhau bất kỳ thì vẽ được một tam giác có cạnh bằng 1 đơn vị. Tuy nhiên nếu ba đỉnh của tam giác là 3 điểm không liền kề nhau, nghĩa là lấy 3 đỉnh tam giác là 3 điểm bất kì không liền kề với nhau thì độ dài cạnh không bằng 1 đơn vị.
Do đó, nếu sử dụng lục giác đều thì không thể tạo thành các tam giác bất kì có độ dài cạnh là 1 đơn vị. Mong rằng hình ngũ giác có thể thoả mãn điều kiện này.
Chọn ba trong số năm đỉnh của ngũ giác để tạo thành một tam giác thì sẽ có ít nhất hai đỉnh kề nhau. Miễn là độ dài cạnh của các hình ngũ giác đều là 1 đơn vị thì các tam giác được tạo thành bởi chúng phải có độ dài cạnh là 1 đơn vì.
Nhưng nếu là hình ngũ giác, 5 đỉnh cộng với 1 điểm làm tâm... Tổng cộng chỉ có 6 điểm. Yêu cầu mà đề bài đưa ra là có 7 điểm trên một mặt phẳng. Như vậy, phải đặt điểm cuối cùng ở đâu đây?
Đồ Hóa đã rơi vào tình thế khó khăn. Cậu xếp đi xếp lại bảy điểm trên không trung nhưng vẫn không thể tìm ra đáp án đúng.
Xung quanh không có gì, cũng không có ai có thể giúp cậu.
Đồ Hóa không khỏi nhớ lại điểm toán tệ hại của mình và sự hỗ trợ của đồng đội với Tô Cách Trì khi cậu gặp khó khăn ở những màn chơi trước.
Cậu chợt hiểu rằng đề toán này là rào cản mà cậu phải vượt qua. Cậu có thể đi đến cùng trong 'Bứt phá toán học' một phần là nhờ cậu khá thông minh, nhưng phần lớn là nhờ sự trợ giúp của đồng đội. Điểm toán của cậu rất thấp nên mỗi khi gặp bài toán khó, cậu luôn cảm thấy bất lực. Khi đồng đội của cậu ở bên thì bọn họ sẽ giúp cậu tính toán. Đến ngày hôm nay, cậu phải đối mặt với câu hỏi khó này một mình.
Vì vậy, cậu phải tự mình hoàn thành đề bài này. Cậu không chỉ muốn vượt ải, mà cậu còn muốn chứng minh bản thân rằng thành tích toán học không phải điểm yếu của cậu. Nó là một hạt giống đang từ từ lớn lên. Cùng với sự tìm tỏi và hiểu biết ngày một tăng lên của Đồ Hoá, một ngày nào đó hạt giống này có thể che gió chắn mưa cho cậu.
Cậu phải tin vào chính mình. Cậu có thể tiến xa như vậy trong 'Bứt phá toán học' có nghĩa là cậu không dốt toán. Cậu chỉ chưa tìm ra cách giải mà thôi.
Bây giờ... Là lúc để cậu tìm tòi cách giải.
Đồ Hóa nhìn khoảng không mênh mông rồi nhẹ nhàng nhắm mắt lại. Bảy điểm sáng hiện lên trong đầu cậu như sao Bắc Đẩu. Chúng đang biến hoá và kết hợp rất nhanh, và mỗi lần kết hợp đều là một lần cậu tính nhẩm thật cẩn thận.
Ít nhất một cạnh bằng nhau... Ngũ giác... Tam giác đều...
Đồ Hóa đột nhiên mở mắt ra và bừng tỉnh. Ba đỉnh bất kỳ của một ngũ giác đều có thể tạo thành một tam giác có ít nhất một cạnh bằng 1, thêm một điểm làm tâm thì chỉ có sáu điểm trên mặt phẳng.
Nhưng... Ai nói chỉ có 1 điểm nằm trong ngũ giác?
Miễn là cả hai điểm đều được đặt bên trong hình ngũ giác thì có thể thoả mãn yêu cầu đề bài.
Đồ Hóa nhanh chóng cầm lấy bảy điểm sáng trong tay và bắt đầu ghép chúng lại với nhau trên không trung. Ý tưởng của cậu rất rõ ràng: Mặc dù độ dài mỗi cạnh của hình ngũ giác này là 1 đơn vị nhưng nó không thể là ngũ giác đều.
Đầu tiên, cậu xếp ba điểm thành một tam giác đều có độ dài cạnh bằng 1 đơn vị. Sau đó, cậu đặt điểm thứ tư bên dưới tam giác đều sao cho bốn điểm này tạo thành một hình thoi với 2 tam giác đều.
Trong tay cậu còn có ba điểm. Chỉ cần tạo thành một hình thoi có chứa ba điểm này, còn năm điểm bên ngoài tạo thành một ngũ giác là có thể sắp xếp theo phương hướng cậu vừa nghĩ ra.
Vì vậy, đỉnh trên của hình thoi thứ hai phải trùng với đỉnh trên của hình thoi trước đó.
Đồ Hóa lấy đỉnh trên của hình thoi thứ nhất làm đỉnh trên của hình thoi thứ hai, rồi chia đôi góc xen giữa để hai hình thoi trùng nhau sao cho được ngũ giác có 2 điểm ở giữa.
Hai điểm này lần lượt là đỉnh bên trái của hình thoi số 2 và là đỉnh bên phải của hình thoi số 1.
Dựa theo cách kết hợp này, tam giác được tạo bởi 3 điểm bất kì đều có một cạnh trùng với cạnh hình thoi, nghĩa là có ít nhất một cạnh có độ dài là 1 đơn vị.
Sau khi Đồ Hóa sắp xếp bảy điểm ngay ngắn theo đúng thứ tự cạnh và góc, bảy điểm sáng đột nhiên bùng lên ánh sáng nhiều màu sắc. Giây tiếp theo, ánh sáng này hút Đồ Hóa vào trong.
Trong chớp mắt, Đồ Hóa đã trở lại khối Rubik.
Ô màu đỏ dưới chân cậu đã hoá thành thực thể. Cậu ngồi trên đó, mọi người đều kinh ngạc nhìn cậu. Thẩm Tư Dịch đứng bên cạnh vội vàng đỡ cậu dậy, vui vẻ nói: "Đồ Hóa, ông quay lại rồi!"
Đồ Hóa nhanh chóng nhìn về hướng hai cô gái cùng rơi vào khối Rubik. Ô màu bọn họ đứng đã trở thành thực thể, nhưng hai người đó không quay lại.
[Ding~]
[Người chơi Lưu Vi và Chương Tiểu Vũ bị loại.]
Đồ Hóa là người chơi duy nhất quay trở lại từ khối Rubik sau hai lượt chơi. Bọn họ cần tổng cộng 13 bước để giải khối Rubik, nhưng mới đến được bước thứ 3 thì đã có 4 người chơi bị loại.
"Vậy... Trong khối Rubik có gì?" Mọi người nhìn Đồ Hóa với ánh mắt chờ đợi và hi vọng cậu có thể cho mọi người một câu trả lời.
Đồ Hóa mô tả chi tiết nhiệm vụ mà cậu đã trải qua bên trong khối Rubik. Không cần biết các nhiệm vụ tiếp theo là gì và có thể khó khăn đến mức nào, ít nhất thì những người chơi khác cũng có thể chuẩn bị tinh thần trước.
Đồ Hóa cảm thấy bài toán cậu gặp phải cũng không quá khó, nhưng cậu là người duy nhất có thể quay trở lại trong 5 người chơi rơi vào trong Rubik. Có thể là cậu may mắn, có thể là hệ thống đổi đề, nhưng cậu chưa kịp nghĩ về lí do thì bước xoay tiếp theo sắp bắt đầu.
Lần này, cậu nhóc Rubik chỉ định xoay trục ở giữa ngược lại hai lần. Ở trục giữa có tổng cộng có năm người, bao gồm cả Thẩm Tư Dịch và Tô Cách Trì.
Đồ Hóa không khỏi thấp thỏm. Cả 2 đồng đội của cậu đều ở đây, nếu chẳng may bọn họ gặp vấn đề trong khối Rubik thì cậu cũng mất đi hơn một nửa sự trợ giúp. Cậu lo lắng nhìn Tô Cách Trì có chút bất an, nhưng Tô Cách Trì lại cho cậu một ánh mắt trấn an. Sau đó, năm người cùng nhau rơi vào trong khối Rubik.
Thời gian chờ đợi quả là hồi hộp. Sau khoảng mười phút, bóng dáng Tô Cách Trì đột nhiên xuất hiện trên ô màu của anh, sau đó Thẩm Tư Dịch cũng quay về. Trong ba cô gái còn lại thì có một người quay lại, còn lại hai người bị loại.
Từ 18 người, bây giờ chỉ còn lại 12 người chơi. Bọn họ vẫn chưa đi được một nửa chặng đường để giải được khối Rubik.
Mọi người có mặt đều chán nản. Những người may mắn thoát khỏi khối Rubik vẫn còn những sợ hãi, còn những người chưa trải qua trục xoay thì càng căng thẳng bởi những gì bọn họ sắp phải đối mặt.
Sắc mặt cậu nhóc Rubik tái nhợt. Vòng xoay thứ tư sắp bắt đầu. Cậu ta chỉ vào Đồ Hóa, giọng run rẩy: "Trục của cậu... Xoay một vòng về phía sau."
Đồ Hóa là người đầu tiên rơi vào khối Rubik lần thứ 2. Lần này có nhiều người cùng đi với cậu hơn, có hai nam và một nữ. Trong khoảnh khắc mặt đất dưới chân trống rỗng, Đồ Hóa nhắm mắt lại và chuẩn bị đối mặt với thử thách tiếp theo.
Sau khoảng năm, sáu giây sau, cảm giác không trọng lượng biến mất. Đồ Hóa một lần nữa trở lại bóng tối vô tận, xung quanh vẫn không có tiếng người.
[Ding~]
[Năm mặt phẳng phân biệt có thể chia một không gian ba chiều thành nhiều nhất bao nhiêu phần?]
Màn hình hệ thống hiện ra trước mắt cậu. Đề bài lần này đơn giản hơn trước, cũng không có công cụ hỗ trợ nữa. Đồ Hóa chỉ có thể ngồi xổm trong bóng tối và suy nghĩ.
Cậu đọc câu hỏi ba lần, một số suy nghĩ lóe lên trong đầu cậu. Điểm có thể chia đường thẳng thành nhiều đoạn, đường thẳng cũng có thể chia mặt phẳng thành nhiều phần, mặt phẳng cũng có thể chia không gian. Đề bài này thuộc hình học không gian.
Đồ Hóa nhớ hồi mới học hình học, giáo viên yêu cầu bọn họ học quy luật chia mặt phẳng bằng các đường thẳng. Khi chỉ có một đường thẳng thì đường thẳng này chỉ có thể chia mặt phẳng thành hai phần. Như vậy, đường thẳng này có thể chia mặt phẳng thành ít nhất hai phần và nhiều nhất hai phần.
Nhưng nếu thêm một đường thẳng thì cách phân chia này phải khác đi. Đường thẳng này có thể song song hoặc hoặc cắt đường thẳng đầu tiên. Các phương pháp phân chia khác nhau có thể cho kết quả khác nhau. Khi hai đường thẳng song song thì mặt phẳng ít nhất được chia thành 2 + 1 = 3 phần. Khi hai đường thẳng cắt nhau thì mặt phẳng được chia nhiều nhất thành 2 + 2 = 4 phần.
Khi có 3 đường thẳng thì có thể tiến hành suy luận quy nạp theo phương pháp vừa rồi. Mặt phẳng ít nhất được chia thành 4 phần nếu ba đường thẳng song song. Mặt phẳng này có thể được chia thành nhiều nhất là 2 + 2 + 3 = 7 phần nếu 2 đường thẳng giao nhau và đường thẳng thứ 3 giao với 2 đường thẳng này.
Suy luận và kiểm chứng theo phương pháp quy nạp toán học, giả sử có tổng cộng n đường thẳng, ta có thể chứng minh n đường thẳng có thể chia mặt phẳng mặt phẳng chia thành 2 + 2 + 3 + 4 + ... + n = n × (n+1) × ½ + 1 phần. Nếu áp dụng công thức thì 5 đường thẳng có thể chia một mặt phẳng thành nhiều nhất là 16 phần.
Quy tắc được đúc kết bằng phương pháp quy nạp này thực ra rất đơn giản. Khi xuất hiện đường thẳng thứ ba, mỗi khi thêm một đường thẳng, cách để có nhiều mặt phẳng được chia nhất là đường thẳng này phải cắt mọi đường thẳng trước đó.
Mặt phẳng sẽ được chia làm hai, và phần tăng lên là số phần mà nó đi qua. Đường thẳng này có một giao điểm với đường thẳng ban đầu trên mặt phẳng, số phần được chia là số giao điểm cộng thêm 1. Điều này chứng tỏ rằng khi kẻ thêm đường thẳng thứ n thì đường thẳng thứ n có tổng là n – 1 giao điểm với các đường thẳng khác. Khi nó đi qua n mặt phẳng thì nó sẽ chia mặt phẳng thành n phần nữa.
Phải có sự tương đồng giữa không gian hai chiều của mặt phẳng và không gian ba chiều của hình học không gian. Đồ Hóa cảm thấy cậu có thể suy luận tương tự theo phương pháp này khi dùng mặt phẳng để chia không gian ba chiều.
Giao điểm của một đường thẳng và một đường thẳng là một điểm, tập hợp giao điểm của một mặt phẳng và một mặt phẳng là giao tuyến.
Theo kết quả suy luận dùng đường thẳng để chia mặt phẳng, giả sử rằng có nhiều nhất n đường thẳng chia một mặt phẳng thành an phần, thì đối với hình không gian bị n mặt phẳng chia thành bn phần, nếu thêm một mặt phẳng nữa, tức là mặt phẳng thứ n+1 thì mặt phẳng này sẽ cắt với n mặt phẳng trước đó. Các giao tuyến giữa n mặt phẳng này với mặt phẳng mới thêm chính là n đường thẳng trên mặt phẳng.
Tương tự, phần không gian mà mặt phẳng này đi qua cũng sẽ được chia thành hai phần, và số phần tăng thêm chính là số phần không gian mà mặt phẳng đi qua. Số phần này là số phần mặt phẳng được phân chia bởi n đường thẳng.
Do đó, khi có n mặt phẳng chia không gian ba chiều, số lượng không gian tăng lên bởi mặt phẳng thứ n+1 mới được thêm vào chính xác là số mặt phẳng bị chia bởi các đường thẳng an+1.
Đồ Hóa như được khai thông mạch Nhâm và mạch Đốc. Não cậu nhảy số nhanh chóng và đúc kết công thức tính toán số mặt phẳng nhiều nhất mà năm mặt phẳng phân biệt có thể chia không gian ba chiều:
Giải thích công thức: 1 là số không gian, n là số mặt phẳng, n × (n – 1) × ½ là số giao tuyến (theo từng cặp mặt phẳng), n × (n – 1) × (n – 2) × ⅙ là số giao điểm (giữa 3 mặt phẳng)
Cuối cùng, kết hợp với câu hỏi này, đáp án có thể được suy ra ngay lập tức: 5 mặt phẳng có thể chia không gian ba chiều thành nhiều nhất 26 phần.
Khoảnh khắc cậu đưa ra đáp án, cậu trở lại bề mặt của khối Rubik.
Điều này chứng tỏ câu trả lời của cậu chính xác. Đồ Hóa ngơ ngác nhìn những người chơi xung quanh. Hai chàng trai rơi xuống cùng cậu cũng cùng nhau trở về, nhưng cô gái lại bị loại.
Hai người đó tỏ ra đắc ý và nói với những người bên cạnh rằng đề bài phía dưới Rubik thực ra không khó.
Nhưng Đồ Hóa lại có dự cảm không lành. Cậu thấy rõ ràng câu hỏi thứ hai khó hơn nhiều so với câu hỏi thứ nhất, đề bài thay đổi từ không gian hai chiều đơn giản thành không gian ba chiều đòi hỏi nhiều tư duy hơn. Mặc dù cuối cùng cậu vẫn trả lời được nhưng nếu độ khó tiếp tục tăng lên thì cậu không chắc mình có thể làm được nữa không.
Không ai phát nhận ra nỗi lo của Đồ Hóa. Trò chơi tiếp tục, khối Rubik đã xoay được 6 bước. Theo kế hoạch 13 bước của cậu nhóc gầy gò, còn 5 bước nữa thì bọn họ mới giải xong khối Rubik này.
Còn lại 11 người chơi trên khối Rubik.
Cậu nhóc xoay Rubik suy nghĩ một lúc, sau đó chỉ vào trục ở giữa và nói: "Mặt này... Xoay về phía trước một lần."
Thẩm Tư Dịch và Tô Cách Trì vẫn đứng ở trục trung tâm nên đây cũng là lần thứ hai bọn họ bước vào khối Rubik. Có ba chàng trai khác cũng đang đứng trên cùng mặt phẳng.
Mọi người đều đã quen thuộc với quy tắc của trò chơi nên bọn họ không còn ngạc nhiên khi năm người rơi vào khối Rubik. Thế nhưng thời gian chờ lần này rõ ràng dài hơn hẳn những lần trước, Sau khoảng 20 phút, Tô Cách Trì và Thẩm Tư Dịch được đưa về.
Thật không may... Cả 3 chàng trai bị loại.
Đây là lúc số người bị mất nhiều nhất, mọi người đều hốt hoảng hỏi Thẩm Tư Dịch và Tô Cách Trì bên trong khối Rubik đã xảy ra chuyện gì.
Tô Cách Trì nhíu mày suy nghĩ một chút, sau đó liếc Đồ Hóa, vẻ mặt nghiêm túc: "Ba người kia... Đây không phải lần đầu... Bọn họ bước vào khối Rubik."
Quả nhiên, Tô Cách Trì cũng nghĩ như Đồ Hóa, sở dĩ ba cậu nhóc không thể thoát ra dễ dàng như vậy là vì sau khi bọn họ bước vào khối Rubik lần thứ hai, độ khó của trò chơi đã tăng lên.
Với khả năng của bọn họ thì khó mà có thể 'solo' những trò chơi độ khó tăng dần thế này. Ngay cả Tô Cách Trì và Thẩm Tư Dịch lần thứ hai vào khối Rubik trì hoãn rất lâu.
Ba người đã bị loại trong vòng này và chỉ còn lại 8 người thách thức cuối cùng trên sân. Bọn họ cần thêm 4 bước nữa để giải khối Rubik. Nếu suy luận của Đồ Hóa là đúng thì khi số lần họ vào khối Rubik tăng lên, độ khó của nhiệm vụ cũng tiếp tục tăng lên. Bốn bước tiếp theo có lẽ sẽ không dễ dàng để bọn họ vượt qua.
Với tư cách là người chỉ đạo, cậu nhóc gầy gò vẫn chưa bước vào khối Rubik. Cậu nhìn xuống chân mình với khuôn mặt tái nhợt, giọng run rẩy: "Tiếp theo... Trục tôi đang đứng, xoay sang trái một lần."
Nhắm mắt lại, cậu lo lắng nằm trên mặt đất và dõi theo vòng quay của khối Rubik. Khi khối Rubik dừng lại, ba người ngồi trên cùng một mặt phẳng với cậu ta ngã xuống cùng một lúc.
Cậu nhóc này là trụ cột trong trò chơi giải Rubik này. Chỉ còn ba bước cuối cùng, hầu hết mọi người đều biết phải làm gì nhưng bọn họ không muốn cậu nhóc này bị loại.
Thế nhưng mọi thứ đã đi ngược lại với mong đợi của bọn họ. Sau nửa tiếng chờ đợi, ô màu trắng dưới chân cậu ta dần dần hoá thành thực thể mà cậu vẫn không trở lại bề mặt khối Rubik.
[Ding~]
[Những người chơi Triệu Hải, Lưu Linh Linh, và Ngô Hồng Vũ bị loại.]
Gần như cả nhóm bị quét sạch. Còn ba bước cuối cùng nhưng chỉ còn lại năm người trên sân. Đồ Hóa, Thẩm Tư Dịch, Tô Cách Trì và một nam, một nữ đã trải qua một lần chơi.
Năm người vẻ mặt nghiêm trọng. Mọi người đều biết làm thế nào để thực hiện ba bước cuối cùng, nhưng không ai sẵn sàng lên tiếng.
Tô Cách Trì thở dài, nhìn mọi người: "Trò chơi vẫn phải tiếp tục. Vậy... Trục ngay dưới chân tôi, xoay sang phải 2 lần."
Người đàn ông và người phụ nữ tình cờ cũng đứng cùng mặt phẳng với Tô Cách Trì. Cô gái nằm dưới đất vô cùng căng thẳng.
Đồ Hóa còn lo lắng hơn cả cô. Đây là lần thứ ba Tô Cách Trì vào trong khối Rubik, không ai có thể nói chắc chắn anh sẽ gặp phải chuyện gì. Cậu nhìn bóng lưng gầy của Tô Cách Trì, môi run rẩy nhưng không thốt nên lời.
Tô Cách Trì dường như cảm nhận được ánh mắt của cậu. Một giây trước khi rơi vào khối Rubik, Tô Cách Trì bỗng quay người và nhìn cậu với ánh mắt dịu dàng: "Đừng lo nhé em."
Khi cả ba rơi vào đó, chỉ còn lại Đồ Hóa và Thẩm Tư Dịch trên bề mặt khối Rubik. Hai người nhìn nhau không nói lời nào. Hơn một giờ sau, cả 3 người kia vẫn chưa quay lại.
Đồ Hóa luôn cảm thấy rằng trong 'Thế giới khối Rubik' có một số chi tiết quan trọng mà cậu đã bỏ qua. Cậu nhíu mày nhìn Thẩm Tư Dịch nhíu mày: "Ông nói xem... Giải được khối Rubik thì thật sự vượt ải được không?"
Thẩm Tư Dịch nhìn anh và lo lắng nói: "Tôi cũng đang suy nghĩ vấn đề này."
"Nếu chỉ có nhiêu đó mà cũng vượt ải được thì nhiệm vụ cuối cùng này dễ quá rồi." Đây là lần đầu Đồ Hoá thấy Thẩm Tư Dịch bất an như vậy. Cậu đoán: "Thầy X nói cửa ải 'Thế giới khối Rubik' là do virus thiết kế. Con virus này không muốn người chơi vượt ải thì sao nó có thể cho chúng ta lối thoát rõ ràng như vậy?"
Thẩm Tư Dịch đáp: "Mặc dù đa số mọi người sẽ gặp khó khăn khi giải khối Rubik trong vòng 20 bước, nhưng chỉ cần có đáp án là sẽ có đường thoát. Tôi cảm thấy... Đây là âm mưu của virus."
Đồ Hóa gật đầu: "Mà... Tôi luôn cảm thấy có mối liên hệ nào đó giữa các nhiệm vụ mà bọn mình đã trải nghiệm bên trong khối Rubik..."
Cả hai đang chìm đắm trong suy nghĩ thì hệ thống đột nhiên vang lên tiếng bíp:
[Ding~]
[Những người chơi Trần Nhiên, Bạch Tân Tường, và Phùng Sách Hàng bị loại.]
Thông báo nghe như sét đánh ngang tai. Đồ Hóa vội vàng đứng dậy, khó tin mà nhìn ô màu trong suốt dưới chân Tô Cách Trì dần dần trở thành thực thể. Tô Cách Trì bị loại?!
Thẩm Tư Dịch cũng đứng lên, vẻ mặt nghiêm túc: "Anh ấy đã vào đó lần này lần thứ 3 rồi... Vậy cuối cùng là khối Rubik có cái gì?"
Tô Cách Trì mà còn bị loại thì bên trong khối Rubik có tà ma gì?! Đồ Hóa thậm chí còn băn khoăn không biết đây có phải là mưu kế mới của Tô Cách Trì nên anh phải bỏ cái lốt người chơi này hay không?
Dù có thế nào thì có vẻ Tô Cách Trì đã bị loại. Trong 'Thế giới khối Rubik' chỉ còn lại hai người cuối cùng là Đồ Hóa và Thẩm Tư Dịch, và bọn họ còn một bước quan trọng cuối cùng để giải khối Rubik.
Vị trí ngay dưới chân Đồ Hoá cần một lần xoay cuối cùng để trở về đúng vị trí của nó.
Thẩm Tư Dịch nghiêm túc nhìn cậu: "Cho dù... Gặp phải chuyện gì thì ông chỉ cần cố gắng hết sức là được."
Đồ Hóa không khỏi nhở lại chặng đường đã qua, cậu đã vô số lần đối mặt với những thế giới xa lạ như vậy, cũng vô số lần dừng chân ngay phía trước bờ vực bị loại bỏ. Ban đầu là 200.000 người, giờ chỉ còn lại hai người. Bọn họ đang đứng trên vai mọi người mới có thể leo lên vị trí khốc liệt này.
Nếu thua thì xem như mất trắng.
Đồ Hóa cảm thấy sau khi hoàn thành bước cuối cùng này, cậu sẽ có thể tìm được ý tứ của thế giới trò chơi này. Vì sao Tô Cách Trì bị đào thải, virus đã làm gì, chỉ cần cậu đi đến bước cuối cùng này thì mọi chuyện sẽ có đáp án.
Cậu gật đầu với Thẩm Tư Dịch rồi bước vào thế giới hư vô của khối Rubik giống bước vào những màn chơi khác – không chút do dự và tràn đầy tự tin.
Lần này cảm giác không trọng lượng kéo dài hơn hai lần trước.
Đồ Hóa cũng không biết mình trôi nổi trong hư không bao lâu. Cậu không nhìn thấy gì cả, thân thể cứ lửng lơ nên một lúc sau, cậu đã cảm thấy chóng mặt.
Trong lúc mơ màng, cậu dường như đã 'hạ cánh'. Cậu vội vàng dụi mắt và nhìn thấy khung cảnh cậu không thể tưởng tượng nổi.
Cậu nhìn thấy lớp học quen thuộc, nhìn thấy bản thân ngồi ở hàng thứ ba từ dưới đếm lên đang chống cằm chán nản nhìn giáo viên dạy toán trên bục giảng. Những công thức to tướng trên bảng đối với cậu giống như một cuốn kinh dài vô tận. Thời gian như ngưng đọng lại, cậu như một khán giả đang chứng kiến khung cảnh lớp học toán của mình vào một ngày nào đó trong quá khứ.
Mọi thứ trong khung cảnh đều sống động như thật, nhưng chúng cứng đơ như tượng sáp.
Đồ Hóa bàng hoàng đưa tay ra. Cậu chưa kịp chạm vào thì cảnh tượng trước mặt bỗng thay đổi.
Đây là phòng ngủ của cậu. Rèm cửa xanh nhạt quen thuộc, đèn bàn quen thuộc, đống tài liệu ôn tập trên bàn cũng quen thuộc. Đồng hồ treo tường hiển thị thời gian là 9:40, kim giây đứng yên.
Đồ Hóa nhìn thấy bản thân đang ngồi trước bàn với cuốn 'Bứt phá toán học', tay cậu cầm bút và viết 'Giải' sau một bài toán nào đó.
Thời gian như dừng lại ở khoảnh khắc trước khi cậu bước vào 'Bứt phá toán học'. Đồ Hóa đứng ngoài cuộc rất muốn nhắc nhở bản thân lúc đó mấy câu, nhưng cậu chưa kịp hành động thì khung cảnh lại thay đổi.
Lần này là cảnh bên trong trò chơi. Cậu và Tôn Duy, Thẩm Tư Dịch, Vương Bác Vũ và Đường Bác đang ở trên con tàu Ngọc Trai Đen. Đồ Hóa nhìn những người bạn đã bị đào thải mà trong lòng ngổn ngang.
Khoảnh khắc tiếp theo, khung cảnh lại thay đổi. Lần này là cảnh Đồ Hóa và Tô Cách Trì bày tỏ lòng mình trong nhiệm vụ 'Thoát khỏi đảo hoang'. Gương mặt và ánh mắt của Tô Cách Trì vẫn dịu dàng như trước, Đồ Hóa cũng là lần đầu tiên nhìn thấy bản thân từ góc độ của người ngoài.
Đôi mắt ngơ ngác, vẻ mặt ngại ngùng, đây là lần đầu tiên cậu tỏ tình với người mình thích. Gương mặt anh ấy tràn đầy hạnh phúc. Dù đây là ảnh tĩnh nhưng cảm giác hạnh phúc của Đồ Hoá vẫn nguyên vẹn.
Bỗng, Tô Cách Trì nãy giờ vẫn bất động nhìn thẳng vào cậu và mở miệng một cách khó khăn.
Đồ Hóa kinh ngạc nhìn anh. Cậu còn tưởng mình đang quan sát chặng đường đã qua dưới con mắt của một người ngoài cuộc. Tại sao... Tô Cách Trì lại có thể nhìn thấy anh? Tại sao anh nói... 'Chạy đi'?
Cảm giác như mơ khiến Đồ Hóa tỉnh lại. Đầu óc cậu đang chìm đắm trong quá khứ, Tô Cách Trì đang nhắc nhở cậu. Những gì cậu nhìn thấy chỉ là giả. Đây là ảo ảnh mà hệ thống buộc cậu phải nhìn thấy khi rơi vào trong khối Rubik lần thứ ba.
Cậu bừng tỉnh, cảnh tượng trước mắt biến mất và nhường chỗ cho bóng tối.
Đồ Hóa nhớ tới lời Tô Cách Trì vừa nói và vội đứng lên rồi chạy. Nhưng chạy trong thế giới không trọng lượng rất khó, cậu cố gắng hết sức và di chuyển chân với tần suất nhanh nhất có thể thì mới nhích được một khoảng cách nhỏ.
Ngay khi cậu đang chạy, cảnh tượng vừa biến mất lại xuất hiện.
Sau đó, những gì cậu vừa thấy giống như một loạt các bức tranh liên tục di chuyển và tạo thành một thế giới động. Cậu thấy quá trình vượt ải, thấy bạn bè, thấy cả Tô Cách Trì.
Trong từng khung ảnh động, Tô Cách Trì dường như muốn chạy thoát để truyền đạt cho cậu thông tin nào đó. Đồ Hóa chạy càng nhanh thì cảm giác này càng mãnh liệt.
Cậu không quan tâm đến những gì đã qua nữa. Ánh mặt cậu chỉ nhìn vào Tô Cách Trì, hai chân thay phiên nhau di chuyển thoăn thoắt. Khung cảnh trước mặt cũng tăng tốc theo bước chân của cậu. Đây như một hành lang thời gian để cho cậu thấy cả hành trình một cách nhanh chóng.
Trên đường đi, Đồ Hóa nhìn thấy bóng dáng của Tô Cách Trì.
Tô Cách Trì lập loè trong những hình ảnh thay đổi nhanh chóng. Đồ Hóa không nghe thấy giọng nói của anh mà chỉ có thể đọc được khẩu hình: "Lối ra ở chiều thời gian."
Giây tiếp theo, khung cảnh trước mặt cậu dừng lại.
Đồ Hóa nhìn thấy 'Thế giới khối Rubik'. Thấy khối Rubik khổng lồ đã được giải xong và Thẩm Tư Dịch đang lo lắng chờ đợi, cậu lao về đó như thể vớ được một cọng rơm cứu mạng.
Cuối cùng, cậu quay trở lại 'Thế giới khối Rubik'.
Mọi thứ xung quanh trở nên chân thực. Đồ Hóa toát mồ hôi và quỳ ở giữa khối Rubik và thở hổn hển. Thẩm Tư Dịch vội chạy tới đỡ cậu: "Đồ Hóa! Cậu có sao không? Sao rồi?"
Đồ Hoá ngơ ngác ngẩng đầu và nhìn đồng đội đang ở rất gần mình. Cậu không biết phải miêu tả những gì mình vừa nhìn thấy thế nào.
Cậu thấy mình và Tô Cách Trì trong quá khứ. Hay... Đây là Tô Cách Trì ở trong vết nứt thời gian.
Vậy là Tô Cách Trì không bị loại mà anh đang ở lại trong kẽ hở thời gian để tìm lối thoát cho mình? Ý anh là gì khi nói 'lối ra ở chiều thời gian'?
Đồ Hóa cảm thấy trong đầu hỗn độn. Tất cả những gì cậu đã trải qua đã hoàn toàn vượt qua khả năng phán đoán và định nghĩa của cậu với trò chơi này.
Khối Rubik đã được khôi phục hoàn toàn, nhưng cả hai người vẫn bị bỏ lại trong thế giới này. Hệ thống dường như đã chết, và không có thông báo vượt ải nào cả.
Thẩm Tư Dịch đỡ lấy cậu rồi nói nhỏ: "Ông về được là tốt rồi. Nhưng... Tôi cảm thấy có lẽ bọn mình không thể rời khỏi đây được."
Đồ Hóa nhíu mày. Thẩm Tư Dịch thở dài: "Khối Rubik đã được giải rồi. Dựa theo quy định ban đầu của hệ thống, sau khi chúng ta giải xong thì hẳn là phải vượt ải thành công. Thế nhưng virus vẫn để bọn mình ở đây. Nó không cho bọn mình cơ hội rời khỏi trò chơi."
"Ngay cả khi hoàn thành tất cả nhiệm vụ thì cũng chỉ có thể ở đây chờ chết."
Đồ Hóa ngồi trên khối Rubik, hai tay ôm trán và sắp xếp từng thông tin cậu đã biết.
Trước hết, mặc dù bọn họ đã hoàn thành nhiệm vụ giải khối Rubik, nhưng hệ thống không cho phép bọn họ vượt ải. Điều này chứng tỏ virus không cho bọn họ đường lui. Như Thẩm Tư Dịch đã nói, cho dù bọn họ hoàn thành hết nhiệm vụ thì cũng chỉ có thể ở đây chờ chết.
Nhưng... Không có lối ra thì không có cách nào thoát khỏi trò chơi sao?
Sự xuất hiện của Tô Cách Trì bên trong khối Rubik cũng không phải ngẫu nhiên. Với năng lực của Tô Cách Trì, dù cửa ải virus có khó đến đâu thì anh cũng không thể bị đào thải. Hơn nữa, Đồ Hóa còn chưa đến đâu thì sao anh có thể cho phép bản thân bị loại?
Vì vậy Tô Cách Trì nên dùng danh nghĩa 'bị loại' để tìm cách rời khỏi thế giới trò chơi. Anh hẳn đã đoán trước rằng virus sẽ không cho phép họ rời khỏi cửa ải một cách dễ dàng. Vì vậy, anh phải vào hệ thống để tìm cách rời đi.
Đây là lý do tại sao anh chọn hi sinh bản thân mình. Tô Cách Trì mà Đồ Hóa vừa nhìn thấy bên trong khối Rubik đáng lẽ phải là hình ảnh của anh trong quá khứ, nhưng anh lại bất ngờ truyền tải thông tin cho Đồ Hóa.
Lối ra ở trong chiều thời gian.
Tô Cách Trì có thể nói với Đồ Hóa câu này thì có nghĩa là anh đã tìm được biện pháp rời khỏi thế giới trò chơi. Anh đang tìm cách nhắc nhở Đồ Hóa.
Đồ Hóa không khỏi rơi vào trầm tư. Chiều thời gian... Chiều thời gian là gì?
Cậu kể lại những gì mình đã trải qua bên trong khối Rubik. Vẻ mặt của Thẩm Tư Dịch trở nên nghiêm túc khi nghe thấy mấy chữ 'chiều thời gian'.
"Ông biết 'không gian đa chiều' không?" Cậu ta chần chờ nhìn Đồ Hóa.
'Không gian' là một thuật ngữ trong ngành thiên văn học và là một khái niệm vật lí bí ẩn. Hình học trong toán mà mọi người đã biết thực ra có mối quan hệ nhất định với chiều không gian này. Không gian một chiều là các điểm, tập hợp các điểm gọi là đường. Không gian hai chiều là tập hợp các đường, cũng là kiến thức đã được dạy ở trường – mặt phẳng. Không gian ba chiều là một mô hình hình học gồm chiều dài, chiều rộng, chiều cao, nghĩa là thêm một trục thẳng đứng với mặt phẳng.
Thế giới chúng ta đang sống là thế giới ba chiều, vì vậy không gian ba chiều là chiều không gian cao nhất mà con người có thể nghiên cứu.
Đồ Hóa đã học được từ các tiểu thuyết khoa học viễn tưởng khác nhau rằng trong vũ trụ có thứ gọi là 'không gian đa chiều'. Đây là những chiều không gian vượt quá giới hạn nhận thức của con người, những không gian có số chiều nhiều hơn 3 thì đều được gọi là không gian đa chiều.
Không gian bốn chiều là chiều không gian mà con người không thể khám phá. Ngoài ba yếu tố có thể nhìn thấy bằng mắt thường là chiều dài, chiều rộng và chiều cao, còn có một chiều khác – chiều thời gian.
Câu hỏi của Thẩm Tư Dịch khiến Đồ Hóa lờ mờ có một số ý tưởng. Chẳng lẽ thứ cậu vừa nhìn thấy trong khối Rubik chính là không gian bốn chiều sao?
Cậu đã đi qua hành lang thời gian và nhìn thấy quá khứ của mình. Nếu tiếp tục chạy thì có thể cậu còn thấy cả tương lai. Trong không gian khối Rubik đó, cậu đã cảm nhận được sự tồn tại của chiều thời gian.
"Không gian đa chiều là tập hợp của những không gian ít chiều hơn." Thẩm Tư Dịch đột nhiên nắm lấy cánh tay Đồ Hóa, giọng điệu có chút kích động: "Điểm tạo thành đường, đường tạo thành mặt phẳng, mặt phẳng tạo thành không gian. Chúng ta đang đứng ở thế giới ba chiều, và chúng ta nhìn nhận thế giới với tư cách là một tập hợp các không gian ít chiều hơn."
"Chúng ta là con người trong không gian ba chiều nhưng những vật thể chúng ta nhìn thấy sẽ chỉ là mặt phẳng. Điều đó có nghĩa là những gì chúng ta nhìn thấy luôn chỉ có một mặt và chúng ta không thể nhìn thấy nó từ góc độ ba chiều! Đây chính là nguyên nhân!" Thẩm Tư Dịch giải thích: "Cho nên sau khi bước vào 'Thế giới khối Rubik', cho dù có đứng ở không gian bốn chiều, ông cũng chỉ có thể nhìn thấy từng mốc thời gian trong cuộc đời mình. Mặt cắt ngang trong cuộc sống của cậu chính là khoảnh khắc hiện tại."
"Vậy... Thì..." Thẩm Tư Dịch đi tới đi lui tại chỗ, đột nhiên kích động: "Vậy chỉ cần có thể đi tới không gian năm chiều, chúng ta có thể nhảy ra ngoài từ nơi này!"
"Không gian năm chiều?!" Đồ Hóa kinh ngạc nhìn cậu ta.
Thẩm Tư Dịch gật đầu và tiếp tục giải thích: "Trong không gian bốn chiều, ông chỉ có thể nhìn thấy một điểm trong thời gian, nhưng trong không gian năm chiều, thứ ông nhìn thấy là cả cuộc đời."
Đồ Hóa cuối cùng cũng hiểu ý của câu nói 'lối ra ở chiều thời gian' của Tô Cách Trì.
Không-thời gian đa chiều thực sự rất khó để con người khám phá. Sự đa chiều mà bọn họ gặp ở đây cũng chỉ là sự sáng tạo của hệ thống trò chơi. Trên thực tế, virus không chặn hoàn toàn lối ra, nhưng nó giấu lối ra ở nơi khó có thể tìm thấy trong không gian ba chiều. Bọn họ suy nghĩ thoát ra khỏi sự hiểu biết của mình về thế giới để có thể chui ra từ những vết nứt trong hệ thống.
Đồ Hóa vốn cho rằng 'chiều thời gian' mà Tô Cách Trì nhắc đến chính là chiều thứ 4 trong không gian bốn chiều. Tuy nhiên, theo phân tích của Thẩm Tư Dịch, cậu vừa mới đi vào không gian bốn chiều, thứ cậu nhìn thấy chỉ là những khoảng thời gian ngắn trong cuộc đời. Cậu chỉ đứng trên trục thời gian chứ không thể thoát khỏi thời gian.
Không gian đa chiều là tập hợp của những không gian ít chiều hơn. Chỉ khi đứng ở những không gian cao hơn thì bọn họ mới có thể thoát khỏi dòng thời gian hiện tại. Nếu có thể đi tới chiều không gian thứ năm, bọn họ có thể chứng kiến dòng đời của mình, từ đó tìm được thời điểm thích hợp để thoát khỏi dòng thời gian hiện tại.
Nhưng... Làm thế nào để đi đến không gian chiều thứ năm?
Đồ Hóa nhìn Thẩm Tư Dịch và lẩm bẩm: "Không gian năm chiều... Lần đầu tiên tôi vào trong khối Rubik, hệ thống cho tôi một câu hỏi hình học phẳng. Nếu áp dụng lí thuyết về không gian thì đây là không gian hai chiều. Lần thứ hai, hệ thống đưa cho tôi một câu hỏi hình học ba chiều, câu hỏi này hẳn là thuộc về không gian ba chiều. Lần thứ ba... Khi bước vào thế giới Khối Rubik, tôi đã ở trong không gian bốn chiều và đứng trên trục thời gian."
"Vậy... Khi số lần vào trong khối Rubik tăng lên thì chiều không gian cũng sẽ tăng lên?" Thẩm Tư Dịch sờ cằm, khó hiểu hỏi: "Vậy sao lần đầu ông vào lại không phải không gian một chiều mà là hai chiều?"
Đồ Hóa bĩu môi: "Vì số lần vào trong khối Rubik không quyết định chiều không-thời gian, mà là... Chuyển động xoay của khối Rubik."
Đồ Hóa cúi đầu nhìn khối Rubik thủy tinh khổng lồ dưới chân, híp mắt nói: "Lần thứ nhất, khối Rubik xoay hai lần nên thôi bước vào không gian hai chiều. Lần thứ 2, khối Rubik xoay thêm một lần nên không gian tăng thêm một chiều... Vậy nên nếu muốn vào không gian năm chiều thì chỉ cần xoay mặt phẳng khối Rubik dưới chân một lần nữa thôi."
Thẩm Tư Dịch nhìn khối Rubik đã được khôi phục, cau mày nói: "Nếu ông xoay lại lần nữa thì khối Rubik lại bị xáo trộn hả?"
Đồ Hóa cũng cảm thấy điều này hình như trái ngược với quy tắc ban đầu của hệ thống. Đối với bọn họ bây giờ thì cũng không còn cách nào khác tốt hơn. Bọn họ phải thử một lần vì có khi giải Rubik chỉ là thủ đoạn che mắt của hệ thống. Phải đi vào không gian năm chiều thì mới có thể tìm được lối ra.
Cậu bình tĩnh, đặt chân lên ô vuông màu đỏ của khối Rubik và thì thầm: "Bây giờ... Mặt phẳng dưới chân của tôi, xoay về phía trước một lần."
Vậy mà nó lại di chuyển!
Khối Rubik không đứng yên vì đã được giải xong. Đồ Hóa vừa dứt lời, trục của khối Rubik dưới chân cậu chậm rãi di chuyển về phía trước, sau đó vòng xoay dừng lại với một tiếng 'cạch'.
Đồ Hóa quay đầu lại nhìn Thẩm Tư Dịch. Một lúc sau, khối màu dưới chân cậu đột nhiên trống rỗng. Cậu lại rơi vào vực thẳm của khối Rubik.
Mặc dù lần này đã chuẩn bị sẵn sàng nhưng cậu vẫn quá sốc với cảnh tượng trước mắt.
Từ khi sinh ra và lớn lên, cho đến khi đến trường và bước vào trò chơi 'Bứt phá toán học', tất cả hình ảnh xung quanh cậu như một hành lang thời gian và tạo thành một vòng đầy màu sắc. Mỗi khi nhìn lại, cậu có thể thấy những khoảnh khắc khác nhau trong cuộc đời.
Cuộc sống thực sự muôn màu muôn vẻ, ngay cả khi được xem 'triển lãm' tại không gian năm chiều, người ta vẫn không thể nhìn kịp. Đồ Hóa được bao quanh bởi từng chi tiết của cuộc sống. Nếu không chú ý thì cậu sẽ đắm chìm trong đó và không thể thoát ra được.
Cậu buộc mình phải thức dậy và đi theo dòng thời gian để tìm kiếm quá trình họ trốn thoát khỏi thế giới trò chơi 'Bứt phá toán học'. Cậu tìm kiếm không ngừng, nhưng không thể tìm thấy sự kiện này.
Cậu có thể nhìn thấy cậu với Thẩm Tư Dịch ngồi một mình trong thế giới khối Rubik và sống cả đời buồn chán. Màu sắc sặc sỡ của khối Rubik thật sự trớ trêu. Sau thời điểm này, bọn họ hoàn toàn mất đi cuộc sống muôn hình vạn trạng của bản thân. Trong dòng thời gian Đồ Hóa nhìn thấy, bọn họ... Mãi mãi không thoát khỏi sự khống chế của hệ thống, mãi mãi bị nhốt trong trò chơi.
Sợ hãi, thất vọng, chán nản, đủ loại cảm xúc đột nhiên bùng phát khiến Đồ Hóa muốn bật khóc. Cậu rời khỏi không gian năm chiều đáng sợ này trong cơn tuyệt vọng cùng cực.
Khi trở lại bề mặt khối Rubik, cơ thể Đồ Hóa vẫn còn run rẩy. Thẩm Tư Dịch ở mặt phẳng lo lắng nhìn cậu: "Cậu sao rồi?"
Đồ Hóa tuyệt vọng nói: "Tôi... Nhìn thấy tương lai của bọn mình... Bọn mình không thể thoát khỏi đây."
Thẩm Tư Dịch kinh ngạc đến không nói nên lời.
Khối Rubik vừa được xoay nên hàng khối màu đỏ của Đồ Hóa đã được chuyển sang bên cạnh hai hàng khối màu trắng. Cậu ngồi xổm trong góc ô màu của chính mình và nhớ lại tất cả những trải nghiệm trước đây. Tô Cách Trì liều mạng tìm cách rời khỏi trò chơi và đứng ở không gian bốn chiều để nhắc nhở cậu. Vậy thì tại sao dòng thời gian tương lai cậu nhìn thấy hoàn toàn khác với những gì cậu tưởng tượng?"
Rốt cuộc thì 'lối ra ở chiều thời gian' nghĩa là gì?
Đồ Hóa muốn leo ra khỏi mặt phẳng khối Rubik nơi cậu đang đứng để gặp Thẩm Tư Dịch và thảo luận cách giải quyết. Tuy nhiên, hạn chế của khối Rubik dường như vẫn còn đó, cậu không thể rời khỏi ô màu đỏ dưới chân.
Chẳng lẽ... Trò chơi còn chưa kết thúc?!
Hai hàng khối màu trắng bên cạnh khiến Đồ Hóa bừng tỉnh. Cậu vội đứng dậy vẫy tay với Thẩm Tư Dịch ở mặt phẳng khác và: "Trò chơi... Còn một bước nữa mới kết thúc!"
Sau khi xoay thêm một bước vừa rồi, khối Rubik được khôi phục ban đầu lại bị xáo trộn. Vì vậy, bọn họ lại phải xoay thêm lần nữa để giải khối Rubik, và trò chơi chính thức kết thúc .
Hơn nữa, sau lần quay tiếp theo, Đồ Hóa sẽ đi vào không gian sáu chiều cao hơn không gian năm chiều.
Trong không gian năm chiều, cậu có thể nhìn thấy toàn bộ cuộc sống của mình chứ không phải từng khoảnh khắc riêng lẻ như trong không gian bốn chiều. Nếu bước vào không gian sáu chiều... Cậu sẽ bắt gặp vô số dòng thời gian song song.
Mỗi nút thời gian, mỗi lựa chọn khác nhau sẽ mang đến vô số thế giới song song. Kết quả mà cậu nhìn thấy trong không gian năm chiều đúng là vô vọng, nhưng không gian sáu chiều sẽ mang đến cho cậu vô số lựa chọn.
Đây mới là ý nghĩa thực sự của 'lối ra ở chiều thời gian' mà Tô Cách Trì đã nói. Cái gọi là 'chiều thời gian' không phải ngụ ý yêu cầu bọn họ vật vã tại một dòng thời gian. Anh muốn bọn họ rời khỏi dòng thời gian này và tìm một dòng thời gian khác có thể giúp bọn họ thoát khỏi trò chơi.
Đồ Hóa cũng không giải thích với Thẩm Tư Dịch mà nói luôn: "Mặt phẳng dưới chân tôi, xoay ngược lại một lần."
Khối Rubik di chuyển, Đồ Hóa lại rơi vào khoảng không đen kịt.
Lần này, cậu đã đến một không gian sáu chiều mà bộ não con người thậm chí không thể tưởng tượng được.
Mắt cậu mờ đi, đầu óc cậu bị cảnh tượng trước mắt mê hoặc đến quay cuồng. Cậu không thể nhớ bất cứ điều gì, cậu nhìn thấy mọi thứ nhưng đã quên mất mình thực sự là ai. Cậu không biết mình đang ở nơi nào. Vô số khả năng của cuộc sống xoay chuyển ở trước mắt, bất kể là vui, buồn, hạnh phúc hay khó quên.
Cậu nhìn thấy mọi thứ, nhưng cậu không nắm giữ được gì cả.
Mãi cho đến một tiếng gọi nhẹ nhàng vang lên bên tai, Đồ Hóa mới dần dần tỉnh táo trở lại. Giọng nói như ở gần bên cạnh, lại như ở phương trời xa xăm, nhưng lại khắc sâu trong lòng.
Thanh âm quen thuộc nhất chậm rãi vang lên: "Đồ Hóa ơi, khoảnh khắc có anh, đó chính là kết thúc."
Vô số mảnh vỡ thời gian và không gian trôi qua trước mắt anh, Đồ Hóa lơ lửng tìm kiếm và cuối cùng cũng tìm thấy bóng dáng mà cậu quen thuộc nhất. Cậu thấy Tô Cách Trì giống như lần đầu tiên nhìn thấy anh: Gò má cao, gương mặt dịu dàng, và anh đang nở nụ cười như động viên cậu.
Đồ Hóa vội vàng đưa tay ra. Tô Cách Trì bắt lấy cậu và đưa cậu vào dòng thời gian phát ra ánh sáng dịu nhẹ. Một tay anh khoác vai cậu, một tay anh xoa đầu cậu. Anh vẫn nhẹ nhàng như trước: "Em làm được rồi."
...
"Đồ Đồ, Đồ Đồ, dậy đi con."
Đồ Hóa kinh ngạc mở mắt ra thì phát hiện mình ngủ thiếp đi trên bàn ngủ thiếp đi. Cuốn sách bài tập ghi 'Giải: Đặt x...' vẫn còn đó, ánh đèn bảo vệ mắt đang lặng lẽ chiếu xuống. Mọi thứ cứ như một giấc mơ.
"Buồn ngủ thì đi ngủ đi. Mai học tiếp." Mẹ đứng sau lưng vỗ vai Đồ Hoá và đưa ly sữa cho cậu.
Đồ Hóa cầm li, nhìn lên đồng hồ treo tường thì thấy kim giờ và kim phút đã chỉ đến 12 giờ. Cậu uống hết li sữa, cẩn thận gấp cuốn sách bài tập 'Bứt phá toán học' lên bàn rồi cất vào ngăn dưới cùng của tủ sách.
Trong hơn hai tiếng đồng hồ, mọi thứ trông vẫn như thường ngày, nhưng dường như cái gì cũng đã đổi khác.
...
Bốn năm sau.
'Rồng tranh hổ đấu' là một trò chơi chiến đấu 3D mới được phát hành gần đây. Đồ Hóa đã có một tài khoản từ ngày open beta và hiện tại, cậu đang là 'đại thần' trong trò chơi này.
Nhưng... 'Đại thần' dù có giỏi đến đâu thì cũng không thể gánh nổi một đồng đội heo.
Đồ Hóa nấp trong bụi cỏ, đưa một chiếc Vuốt Sấm Sét cho đồng đội heo bên cạnh. Đây là vũ khí cấp kim cương trong 'Rồng tranh hổ đấu'. Ai mà có được Vuốt Sấm Sét thì đến trận cuối có thể tăng tỉ lệ chiến thắng lên gấp đôi.
Nhưng đồng đội heo bên cạnh... Đồ Hóa nghi ngờ nhìn anh: "Anh biết sử dụng không vậy?"
Đồng đội heo gật đầu lia lịa: "Biết chứ."
Đồ Hóa thở phào nhẹ nhõm rồi thì thầm: "Lát phe địch xuất hiện thì anh lên trước, em mai phục phía sau."
Vẻ mặt đồng đội heo vô cùng nghiêm túc. Thấy kẻ địch xuất hiện, anh cầm Vuốt Sấm Sét xông liên. Địch nổ súng, đồng đội heo và Đồ Hoá chết tức tưởi.
Đây là trận đấu thăng hạng! Đồ Hoá chưa bao giờ chết nhảm nhí như vậy ở server này. Cậu tức giận nhấn nút thoát, nhìn đồng đội heo bên cạnh rồi cả giận nói: "Anh lập trình trò này thật không vậy? Anh định làm xạ thủ hay gì?"
Đồng đội heo bình tĩnh: "Anh làm gì có vai trò xạ thủ."
Đồ Hóa tức giận: "Anh không biết sử dụng Vuốt Sấm Sét đúng không? Nãy anh giơ vuốt lên trông chẳng khác gì con chim cút!"
Người đối diện nheo mắt, vẻ mặt nguy hiểm: "Dạo này em gan nhỉ..."
Đồ Hóa nuốt nước bọt. Mỗi lần anh lộ ra vẻ mặt như vậy là lúc anh bày hết thú tính ra. Đúng là cậu hơi 'rén'.
Nhưng!
Đây là lúc nghiêm túc thảo luận về trò chơi. Cậu không được cúi đầu trước quyền lực!
Vì vậy, Đồ Hóa tiếp tục trừng mắt nhìn anh: "Nếu dùng Vuốt Sấm Sét ở khoảng cách xa thì phải kích hoạt lá chắn trước để tạo vòng sáng bảo vệ cho anh với đồng đội. Lúc cận chiến thì dùng vuốt để cào. Anh không biết hả?"
'Đồng đội heo' Tô Cách Trì bước lên nắm cằm cậu, nói: "Không."
Đồ Hóa nhíu mày: "Anh bị làm sao ấy. Làm CEO công ty game mấy năm rồi mà chơi game kiểu đó à? Nói ra thì đúng là mất mặt..."
"Anh thấy có mất mặt gì đâu." Tô Cách Trì đẩy Đồ Hóa vào góc tường rồi áp môi lên cằm cậu. Giọng anh hơi khàn, tay không ngừng châm lửa trên người cậu: "Bây giờ ấy hả... Anh muốn làm tình."
Ba tiếng sau.
Đồ Hóa mệt mỏi nằm trong bồn tắm không khỏi nhớ lại mấy năm ở bên Tô Cách Trì. Anh hoàn toàn khác với hình tượng NPC trong 'Bứt phá toán học'. Vẻ dịu dàng chỉ là lớp vỏ bọc, thực chất anh là một con sói ranh mãnh.
Khi đó, Đồ Hóa đã tìm được lối ra của trò chơi thông qua không gian sáu chiều và đưa mọi người về thế giới thực. Thế nhưng chỉ có đồng đội của Đồ Hóa mới biết về sự xâm nhập của virus.
Sau khi rời khỏi trò chơi, nhiều người chơi cho rằng trò chơi quá tàn khốc và không phù hợp với các giá trị đạo đức cốt lõi. Nếu nhốt những người chơi bị loại trong một căn phòng tối thì quá là vô nhân đạo.
Truyền thông nhanh chóng lên án công ty của Tô Cách Trì.
Tuy nhiên, Tô Cách Trì phản hồi dư luận rất nhanh. Đầu tiên, anh công khai bằng chứng đối tác cũ định sử dụng công nghệ quét ảnh ba chiều mống mắt để thu lợi bất chính. Ngoài ra, anh còn mô tả kĩ lưỡng hành vi đưa virus 'Bứt phá toán học' để nhốt tất cả người chơi nhằm mục đích trả thù của gã. Tất cả những màn chơi trở nên ác liệt cũng là do nhiễm virus.
Cùng lúc đó, Vương Bác Vũ cũng đứng ra làm chứng và khẳng định bản thân bị đối tác cũ của Tô Cách Trì lợi dụng để đưa virus vào game. Nhân chứng, vật chứng đều đã có, ngoài áp lực dư luận thì gã cũng phải chịu trách nhiệm hình sự.
Tô Cách Trì đang bị dư luận phê phán đã lật ngược tình thế và trở thành doanh nhân có tâm nhất trong công nghiệp lập trình game. Anh không chỉ sáng tạo ra một trò chơi hỗ trợ học sinh học toán mà còn giải thoát cho mọi người khi trò chơi bị nhiễm virus.
Lúc Đồ Hóa đọc được tin tức về Tô Cách Trì thì cũng đã đến gần ngày thi đại học.
Từ lúc thoát trò chơi đến tận lúc đó, Tô Cách Trì không hề liên lạc với cậu. Đồ Hóa rất buồn, nhưng nghĩ lại thì cho dù mối quan hệ qua mạng này có là kỷ niệm đẹp nhất trong đời cậu thì điều quan trọng nhất vẫn là thi đại học.
Sau khi bước ra khỏi 'Bứt phá toán học', Đồ Hóa như được khai thông mạch Nhâm và mạch Đốc và sáng dạ hẳn ra. Ngay cả giáo viên dạy toán luôn thở dài khi nhắc đến Đồ Hóa cũng hào hứng khoe với người khác về kì tích của Đồ Hoá trong môn học này.
Sau đợt ôn tập nước rút cuối cùng, điểm môn toán của Đồ Hoá ổn định ở mức khoảng 120.
Vì 'Bứt phá toán học' trải qua biến cố như vậy nên vị trí tuyển thẳng Đại học A cũng bị huỷ bỏ. Điều này không ngăn Đồ Hóa được nhận vào Đại học A bằng chính thực lực của mình.
Khi kết quả của kì thi tuyển sinh đại học được công bố, Đồ Hóa cảm thấy mình đã làm được. Ngữ văn 132 điểm, tiếng Anh 146 điểm, đại cương 275 điểm, toán 135 điểm. Cuối cùng, với số điểm 688, cậu đã trúng tuyển vào Đại học A mà cậu hằng mong ước.
Ngày nhập học, cậu vô cùng lo lắng. Không phải cậu lo lắng về tương lai, cũng không phải vì cậu chưa biết về cuộc sống đại học. Cậu lo lắng vì biết rằng... Cuối cùng cậu cũng được gặp Tô Cách Trì.
Cậu không có bất kì thông tin liên lạc nào của Tô Cách Trì nên 2 người mất liên lạc sau khi rời khỏi trò chơi. Cậu biết chỉ cần Tô Cách Trì muốn liên lạc với cậu thì anh chắc chắn sẽ có cách. Tuy nhiên, cậu chấp nhận tin tưởng anh không có thông tin của cậu vì anh muốn được gặp cậu lần đầu ở Đại học A – ngôi trường mơ ước của cậu.
Đồ Hóa nhớ Tô Cách Trì đã trở thành giảng viên Đại học A. Vì vậy... Bọn họ chắc chắn sẽ gặp nhau ở đây.
Nhưng mọi chuyện vượt xa sức tưởng tượng của cậu.
Sau khi Tô Cách Trì rời khỏi 'Bứt phá toán học', anh nộp đơn xin thôi giữ chức giảng viên tại Đại học A với lí do muốn tập trung nghiên cứu công nghệ game.
Lúc đó, Đồ Hóa cảm thấy có lẽ bọn họ sẽ không bao giờ gặp lại nhau nữa.
Cậu tuyệt vọng, đau đớn, không cam lòng, tất cả những gì trải qua trong game đều chân thực như vậy thì Tô Cách Trì làm sao có thể quên nhanh vậy được? Cậu ước gì mình có thể lao đến chỗ Tô Cách Trì để đánh anh một trận và hỏi anh tại sao lại đối xử với cậu như vậy.
Chẳng mấy chốc, cơ hội đã đến. Tô Cách Trì đến Đại học A với tư cách là khách mời đặc biệt để chia sẻ chuyên đề lập trình game 3D cho sinh viên năm nhất. Vé vào cửa rất khó mua, Đồ Hóa khó khăn lắm mới giành được một vé. Cậu còn đặc biệt tìm một chỗ ngồi đẹp rồi nghiến răng nhìn Tô Cách Trì xuyên suốt buổi chia sẻ.
Cậu hoàn toàn không nghe những gì Tô Cách Trì nói. Cậu chỉ muốn kéo người đàn ông đẹp trai đó từ trên bục xuống và đánh anh ta một trận tơi bời. Thế nhưng mỗi khi cậu suy nghĩ như vậy thì nơi yếu đuối nhất trong trái tim cậu cũng có cảm giác như vừa bị đánh.
Cho dù người này có vô tâm với cậu thì cậu vẫn rất thích anh.
Sau khi trải qua cả tiếng đồng hồ trong sự vướng mắc, tức giận và bất lực, cuối cùng bài giảng cũng kết thúc. Tô Cách Trì bị các cô gái dưới khán đài vây quanh nên không xuống sân khấu được.
Đồ Hóa bối rối nhìn anh, thở dài một hơi rồi xông lên sân khấu và hét lên: "Tránh ra! Anh ấy là của tôi!"
Đám đông náo động. Chỉ một lúc sau, Tô Cách Trì trên sân khấu bỗng cười to rồi nắm lấy cổ tay Đồ Hóa và dẫn cậu ra khỏi đám đông.
Cả hai vào 'rừng lén lút yêu đương' nổi tiếng của Đại học A rồi thở dốc và nhìn nhau.
Đồ Hoá uất ức khủng khiếp. Cậu nhìn Tô Cách Trì với ánh mắt đỏ hoe, nhưng lời chất vấn lại vô cùng nhõng nhẽo: "Sao nửa năm qua anh không liên lạc với em?"
Tô Cách Trì thở dài: "Anh sợ ảnh hưởng tới việc học của em."
Đồ Hóa hét vào mặt anh: "Kỳ thi tuyển sinh đại học đã kết thúc lâu rồi! Tại sao anh không làm giảng viên đại học nữa? Anh không muốn gặp em chứ gì?"
Tô Cách Trì vội vàng ôm cậu và an ủi: "Không, không... Quan hệ thầy trò cũng không tốt lắm nên anh mới xin nghỉ."
Đồ Hóa tức giận: "Liên quan gì? Em không quan tâm!"
Tô Cách Trì đau lòng xoa đầu cậu rồi lại thở dài: "Anh cũng bất đắc dĩ mà. Lúc mới gặp nhau, em còn là học sinh cấp ba đó. Dù em thành niên rồi nhưng anh cũng không tiếp xúc nhiều với em được. Em cũng biết việc chống khiêu dâm trên Internet rất nghiêm ngặt. Nếu anh bị xem là ấu dâm thì sao?"
Đồ Hóa lườm anh rồi nói: "Bây giờ em là sinh viên đại học. Anh có làm gì em cũng không sợ đâu."
Vừa nói, cậu vừa vòng tay qua vai Tô Cách Trì và hôn anh thật sâu.
...
Đồ Hóa nằm trong bồn tắm nhớ lại những lời tôn nghiêm của Tô Cách Trì trong rừng cây năm đó. Bây giờ thì hay rồi, anh lộ ra hết cái nết biến thái và khiến cậu mỏi eo đau lưng mỗi ngày. Cậu còn trẻ mà phải bắt đầu bổ thận tráng dương.
Đồ Hóa đang tức giận không chỗ trút thì Tô Cách Trì cầm khăn tắm bước vào. Anh quen tay quấn Đồ Hóa lại, bế cậu ra khỏi phòng tắm rồi đặt cậu lên giường. Sau đó, anh lấy máy sấy và cẩn thận sấy khô tóc cho cậu.
Sau khi tóc cậu đã khô, Tô Cách Trì nói nhẹ như không: "Ngày mai anh đến dự lễ tốt nghiệp của em."
Đồ Hóa lập tức nhíu mày: "Anh tới làm gì?"
Kể từ khi Đồ Hóa tuyên bố quyền sở hữu Tô Cách Trì tại buổi chia sẻ của anh hồi năm nhất, cả trường đều biết Tô Cách Trì là hoa có chủ. Bạn học của Đồ Hóa suốt ngày trêu chọc cậu.
Cả Thẩm Tư Dịch và Tôn Duy đều thi đậu Đại học A. Bọn họ không những không lên tiếng giúp cậu mà còn đổ thêm dầu vào lửa bằng cách kể cho mọi người về quan hệ mập mờ giữa cậu với Tô Cách Trì trong 'Bứt phá toán học'.
Điều này khiến Đồ Hóa suốt 4 năm đại học không được cô gái nào tỏ tình. Vương Bác Vũ cưa đổ Tôn Duy, Đồ Hoá vẫn là 'vật cách sinh viên nữ'. Thỉnh thoảng có vài cô gái đến gần cậu rồi bày ra vẻ mặt ranh mãnh để hỏi cậu với Tô Cách Trì ai nằm trên, ai nằm dưới.
Đồ Hóa rất phiền muộn nên mới muốn từ chối khi Tô Cách Trì nói sẽ tham dự lễ tốt nghiệp của cậu. Có trời mới biết người này xuất hiện thì sẽ sôi động thế nào!
Vậy mà Tô Cách Trì thật sự đến, lại còn xuất hiện đúng lúc Đồ Hóa đang đọc diễn văn tốt nghiệp với tư cách là sinh viên tốt nghiệp xuất sắc.
Bốn năm đã trôi qua, Đồ Hóa tốt nghiệp Đại học A với thành tích xuất sắc tràn ngập cảm xúc. Cậu nhìn lướt qua diễn văn đã chuẩn bị trước rồi gấp lại và đặt lên bàn. Sau đó, cậu tự tin đứng trên khán đài và nhìn các sinh viên, nói thật to rõ: "Bốn năm trước, tôi luôn cảm thấy Đại học A là một nguyện vọng xa vời."
Cậu mỉm cười, ánh mắt càng sâu hơn: "Nói thật, hồi cấp ba, điểm toán của tôi rất thấp. Thầy cô từng nghĩ rằng với điểm số của tôi lúc đó, tôi không thể vào Đại học A được. Mãi cho đến khi tôi gặp trò chơi 'Bứt phá toán học'..."
"Ở đó, tôi nhận ra môn toán trước đây tôi vẫn luôn cho là nhàm chán hấp dẫn như thế nào. Tôi yêu toán học không chỉ vì tôi được trải nghiệm tính triết lý và niềm vui khi giải toán, mà còn vì những con người đáng yêu mà tôi đã gặp được trong quá trình khám phá toán học."
Cậu nhìn những đồng đội của mình trên khán đài với nụ cười ấm áp: "Tôi học được tình bạn là gì, tôi cảm nhận được sức mạnh của sự đoàn kết và kiên trì, và tôi nhận được những người sẵn sàng hi sinh vì bạn bè. Khoảng thời gian đó là kỉ niệm đẹp nhất trong cuộc đời tôi. Trong cuộc cạnh tranh khốc liệt nhất, tôi thu hoạch được tình bạn quý giá nhất."
"Tất nhiên, tôi còn có được tình yêu." Đồ Hóa nhìn về phía xa bằng ánh mắt dịu dàng rồi nói: "Tôi luôn cho rằng anh ấy là hình bóng tôi không thể nào với tới. Thế nhưng khi anh ấy xuất hiện bên cạnh tôi, tôi mới phát hiện giữa chúng tôi thực ra không có khoảng cách."
"Ở bên anh ấy đã giúp tôi trở thành một phiên bản tốt hơn của chính mình. Điều đó khiến tôi mạnh mẽ và độc lập hơn. Ngay cả khi không có ai để dựa vào thì tôi vẫn có thể tự đứng vững. Trước đây, tôi luôn ngưỡng mộ anh ấy, nhưng từ hôm nay... Tôi tin rằng mình đủ giỏi để đứng cạnh anh ấy."
"Suy cho cùng... Anh ấy là người mà tôi muốn cùng tiến lên phía trước."
Lời này vừa dứt, những sinh viên dưới đài bỗng nổ tung với những lời cổ vũ. Đồ Hóa ngơ ngác, bởi những gì cậu nói mặc dù cảm động nhưng cũng không đến mức như vậy chứ?
Đang lúc hắn tự hỏi, phía sau có người gọi cậu: "Đồ Hoá."
Đồ Hóa quay người lại và hoàn toàn kinh ngạc. Tô Cách Trì mặc Âu phục đi giày da, một tay cầm hoa, tay kia giơ nhẫn. Anh quỳ một chân, dịu dàng nhìn cậu: "Cuối cùng cũng đợi được đến ngày em tốt nghiệp rồi. Chiều nay em rảnh không? Đi Hà Lan kết hôn với anh nhé?"
Mình có lời muốn nói: Một chương thật dàiiiiiii để kết thúc bộ truyện không dài lắm. Mình rất thích bộ truyện này và quyết tâm phải làm cho bằng được. Bắt đầu từ cuối 2021 được 5 chương, đến 19/5/2023 làm tiếp các chương còn lại, đến 18/6/2023 thì hoàn thành.
Cảm ơn mọi người vì đã đọc đến đây. Mình thích toán nhưng mình không bao giờ nghĩ tình yêu với toán học có thể đan bện vào nhau. Ở bộ truyện này, tình yêu bất định với toán học chính xác tưởng chừng như không thể đặt cạnh nhau được lại được kết hợp theo một cách vô cùng dễ thương. Thế giới toán học không hề nhàm chán, khô khan mà cũng đẹp, lãng mạn, và gần gũi đến kinh ngạc đó :'D
+ – ×
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Com