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Du nimmst dir die dritte Flasche und als du sie aufstöpselst, kommt dir zischend ein seltsames Gas entgegen. Nach kurzem Zögern trinkst den Inhalt aus. Der Trank schmeckt bitter und du würdest ihn am liebsten wieder ausspucken, aber du schluckst ihn tapfer runter.
Du stellst die Flasche zurück auf den Tisch und bist schon davon überzeugt, dass alles nochmal gut gegangen ist, als du plötzlich ein heftiges Brennen in deiner Kehle spürst. Es fühlt sich an, als würdest du von innen heraus verbrennen. Mit einem erstickten Laut fällst du zu Boden und reißt die ausgetrunkene Flasche mit dir. Sie zerspringt und die letzten Tropfen der Flüssigkeit fallen mit einem lauten Zischen auf den Teppich.
Gift! Du hast die falsche Wahl getroffen. Röchelnd bleibst du am Boden liegen und erwartest das
ENDE*/**
*Wenn du einen Heiltrank für Gifte (5) oder höher hast, darfst du allerdings noch weiterlesen.
**Wenn du ein Elixier des zweiten Lebens hast, lies weiter in Kapitel 1. (Hab und Gut: - 1 Elixier des zweiten Lebens)
Mit letzter Kraft umklammerst du den Heiltrank für Gifte an deinem Tränkegürtel und führst ihn zu deinem Mund. Es dauert eine Weile, bis die Wirkung einsetzt, aber allmählich lässt das Brennen in deiner Kehle nach. Keuchend richtest du dich etwas auf und versuchst weiter, das Rätsel zu lösen. (Hab und Gut: - 1 Heiltrank für Gifte (x ≥ 5))
Lies weiter in Kapitel 30!
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