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*29*

Du gehst zu den Ständen der Händlerin hinüber, die du gesehen hast. Eine freundliche, alte Frau wartet auf dich, die ihre bereits weißen Haare zu einem Zopf geflochten hat. Ihr Lächeln offenbart mehrere Zahnlücken.

»Es freut mich, denjenigen zu sehen, der vielleicht unseren Anführer heilen kann«, sagt sie. »Bitte schau dich um. Vielleicht findest du etwas, das dir helfen kann oder dass du auf deiner Reise benötigst.«

Du nickst und schaust dir die Sachen an, die auf den aufgestellten Tischen liegen:

- weißer Runenstein (darf nicht mit einem schwarzen Runenstein im Rucksack sein) (10 Silbermünzen)

- schwarzer Runenstein (darf nicht mit einem weißen Runenstein im Rucksack sein) (10 Silbermünzen)

- Pfeil (2 Kupfermünzen)

- Bogen (2 Goldmünzen)

- Elixier des zweiten Lebens (5 Goldmünzen)

- Heiltrank für Gifte (2 Silbermünzen pro Grad)

- Seil (4 Kupfermünzen)

- Giftpfeil (1 Goldmünze pro Grad)

- Nahrung (5 Kupfermünzen)

- Pflegemittel (5 Kupfermünzen)

- Kristall (1 Silbermünze)

- schadenvermindernder Trank (3 Silbermünzen pro Schaden; muss sofort eingenommen werden)

Du suchst dir die Sachen aus, die du brauchst und bezahlst sie bei der Händlerin. (Hab und Gut: - ausgegebenes Geld, + gekaufte Gegenstände)

»Gute Wahl«, sagt sie und winkt dir zum Abschied zu. »Möge Nechalah über dich wachen!«

»Danke«, antwortest du. »Über dich auch!«

Jetzt wird es aber endlich Zeit, dass du zu Jidans Hütte gehst und schaust, was du für ihn tun kannst.

Lies weiter in Kapitel 32!

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