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*53*

»An die Ruder!«, befiehlst du sofort. »Kurs nach Süden! Wir müssen sofort hier raus, solange wir noch können!«

»Aye!«

Deine Mannschaft wirft sich förmlich an die Ruder und du packst auch mit an. Die Wellen werden immer heftiger, wollen das Schiff nicht entkommen lassen. Aber ihr gebt nicht auf. Egal, wie sehr dir die Arme schmerzen, du ruderst weiter. Mehrmals wird das Deck von hohen Wellen überschwemmt, wobei du die Hälfte deines Proviants und deiner Kristalle verlierst. (Hab und Gut: - Hälfte der Nahrung, - Hälfte der Kristalle; es wird zu deinen Gunsten aufgerundet)

Endlich scheint der Sog nachzulassen! Mit einem Ruck schießt das Schiff nach vorne macht und am Kiefer des Seelenschlingers vorbei, der den Mahlstrom verursacht und offenbar gar nichts gemerkt hat. Nur die untere Kante des Schiffes schabt kurz über die Schuppen. Dann seid ihr ganz frei.

»Weiter rudern!«, befiehlst du trotzdem vorsichtshalber. »Wir müssen mehr Abstand gewinnen!«

»Aye!«

Deine Mannschaft strengt sich an, bis du Entwarnung gibst. Alle atmen erleichtert auf. Doch nach nur wenigen Sekunden Erholung kommt der Kartograph mit einem besorgten Gesichtsausdruck zu dir. Er hat ausnahmsweise keine Karte in der Hand.

»Wir sind stark vom Kurs abgekommen und wenn ich ganz ehrlich bin, habe ich keine Ahnung, wo wir uns gerade befinden«, sagt er bedauernd. »Was machen wir jetzt?«

Was tust du?

a) Du lässt das Schiff in Kreisen fahren, bis du auf Festland stößt. (Kapitel 59)

b) Du hast Zwieback und Klauenkrall in deiner Mannschaft. (Kapitel 62)

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