*8*
Zum Glück hast du Erthan in deiner Mannschaft, der ein erfahrener Magier bist. Bestimmt könnte er es hinbekommen, den Sturm auf magische Weise zu beruhigen.
»Erthan!«, rufst du nach ihm.
Kurz darauf kommt der alte Magier zu dir. Wie immer liegt sein Gesicht im Schatten der Kapuze, aber am Leuchten seiner Augen erkennst du, dass er bereits ahnt, worauf du hinaus willst. Er nickt dir zu. »Ich kümmere mich darum.«
Fasziniert beobachtest du, wie Erthan den Zauberstab aus seinem Gürtel hervor holt und ihn auf die immer näher kommenden, dunklen Wolken richtet. Eine heftige Windböe reit dem Magier fast die Kapuze vom Kopf, aber er hält sich weiter aufrecht. Seine Lippen bewegen sich leicht, während er anscheinend mit dem Sturm redet.
Kurze Zeit später wird der Wind endlich schwächer und legt sich. Gleichzeitig werden die Wellen kleiner und die dunklen Wolken reißen auf. Der Himmel wird immer klarer und klarer, bis endlich wieder die Sonne hinter einigen weißen Wölkchen hervor scheint. Mit einem erleichterten Seufzen lässt Erthan seinen Zauberstab sinken und dreht sich dir zu.
»Der Sturm war wirklich hartnäckig. Beinahe hätte meine Kraft nicht gereicht«, sagt er. »Wahrscheinlich ist er magischen Ursprungs. Jemand möchte wohl nicht, dass wir das Drachenmeer überqueren.«
»Wahrscheinlich derjenige, der mit den Schwarzen Rittern zusammenarbeitet«, vermutest du, während die Mannschaft sich um Erthan versammelt, um ihm zu gratulieren und zu danken.
Auf einmal tritt der Kartograph an deine Seite und hält dir eine Karte der Finsterinseln hin.
»Wir sind wahrscheinlich irgendwo hier«, erklärt er. »Wenn wir zur Hauptstadt der Shadowlands wollen, wohin die Schwarzen Ritter ja vermutlich aufgebrochen sind, müssen wir zur östlichsten Finsterinsel fahren. Am besten immer entlang der Küste. Oder aber wir legen an einer der mittleren Inseln an und reisen danach zu Fuß oder mit kleineren Booten weiter, um nicht so sehr aufzufallen.«
Du nickst und möchtest gerade den Befehl geben, einen Kurs nach Osten einzuschlagen, als der Ausguck auf einmal entzückt aufschreit.
»Ich sehe ein helles Leuchten im Westen!«, ruft er zu dir runter. »Das scheint aus der Windbucht zu kommen! Wahrscheinlich sind das die Ozeansterne aus dem Mitternachtsgraben! Kapitän, lasst uns einen Ozeanstern holen!«
Du hälst inne. Dir ist bekannt, dass Ozeansterne angeblich Glück bringen, aber jetzt einen Umweg über die Windbucht zu fahren, ist nicht unbedingt das, was du machen möchtest. Bestimmt würdest du dabei viel zu viel Zeit verlieren und du hast keine Ahnung, wie weit der Vorsprung der Schwarzen Ritter ist.
»Ich denke nicht...«, hebst du an, wirst aber von mehreren Ruderern unterbrochen.
»Lasst uns einen Ozeanstern holen!«
»Bitte!«
»Sie bringen Glück!«
»Bestimmt geht das auch ganz schnell!«
Als Kapitän liegt die Entscheidung bei dir. Einerseits möchtest du deine Mannschaft nicht enttäuschen. Andererseits kannst du es dir nicht leisten, mit so einer Aktion Zeit zu verlieren.
Was tust du?
a) Du beschließt, trotzdem weiter nach Osten zu fahren. (Kapitel 2)
b) Du gibst nach und fährt nach Westen. (Kapitel 12)
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