CHƯƠNG 9: Văn Lang khai tuyển Sư Gia (tiếp)
Vòng tuyển thứ năm, Ngũ Hành Bát Nhân, vòng này, 1210 ứng viên chia thành 30 bảng, mỗi bảng có 5 nhóm thí sinh, mỗi nhóm có 8 thành viên; 10 thí sinh ngẫu nhiên không được chia nhóm sẽ trở thành trọng tài giám sát phần thi của các đội trên.
Trong mỗi bảng thi đấu sẽ có 5 đội theo thứ tự lần lượt là Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ, thứ hạng của mỗi đội thi trong một bảng được phân định thông qua phần thi đối kháng, một đấu một, theo thể thức vòng tròn, tức là, mỗi nhóm phải trải qua 4 lượt thi đấu với 4 đội còn lại trong bảng đấu.
Đến với vòng này, các đội sẽ thi đấu vận động và chiến thuật, môn thi đấu đợt tuyển lần này là Bóng Ngũ Hành.
Luật đấu Bóng Ngũ Hành khá phức tạp. Mỗi đội tham gia có 8 thành viên, một thành viên được bầu làm đội trưởng sẽ đứng bên ngoài sân đấu chỉ đạo chiến thuật cho đội của mình gọi là Chiến Sư, 7 thành viên còn lại sẽ thi đấu trong sân gọi là Hành Nhân. Bảy Hành Nhân mỗi đội lần lượt thay phiên nhau phát bóng, lượt phát bóng lên đầu tiên quyết định thông qua tung súc xắc, bên nào có điểm nhiều hơn sẽ phát trước, cứ thế lần lượt thay phiên nhau. Sau khi bóng được phát lên, Hành Nhân của mỗi đội sẽ dùng mọi cách thức, thủ đoạn có thể để giành bóng, giữ bóng, chuyền cho đồng đội. Cuối sân có Ngũ Hành Môn, nhiệm vụ của mỗi đội là làm sao để đưa bóng vào Ngũ Hành Môn này. Ngũ Hành môn có 5 tầng tương ứng với Ngũ Hành: Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ, mỗi Hành tầng có một màu phân biệt với các tầng khác. Ngũ Hành Môn này luôn chuyển động, thay đổi vị trí các tầng theo một trật tự, quy luật và thời gian dịch chuyển nhất định nào đó. Nhiệm vụ nan giải nhất đối với mỗi đội thi là tìm ra quy luật dịch chuyển của Ngũ Hành Môn, đồng thời tính toán vị trí, thời điểm để đưa bóng vào Môn đúng với tầng qui định. Các đội chơi phải đưa bóng vào Ngũ Hành Môn theo đúng thứ tự tầng môn Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ; ở bất kì lượt phát bóng nào, Hành Nhân không đưa bóng vào Môn đúng thứ tự này thì đội có Hành Nhân đó phải thực hiện lại từ đầu, tức là hủy kết quả trước đó.
Mỗi trận Bóng Ngũ Hành lâu hay mau phụ thuộc vào tiến độ phá Môn của các đội bóng. Bên nào ghi được năm điểm trước sẽ chiến thắng; trường hợp sau 14 lượt phát bóng cho cả hai đội, không có đội nào được 5 điểm trước thì đội hơn điểm sẽ thắng; nếu hai đội hòa nhau thì cuộc chơi sẽ trở lại vạch xuất phát, cứ 14 lượt phát bóng một trận cho đến khi nào có một đội cao điểm hơn. Nếu may mắn, một cặp thi đấu nào đó đã trải qua hết 40 trận đấu vẫn bất phân thắng bại thì cả hai cùng thắng, cùng qua vòng.
Kết thúc 20 trận bóng của mỗi Bảng đấu, hai đội có thành tích tốt nhất sẽ được tham gia vòng Đấu loại gián tiếp. Vòng này theo thể thức thách đấu. Cụ thể, Hai đội mỗi Bảng làm một nhóm, đội này quyết định sống còn đội kia. Hai đội trong mỗi nhóm đấu sẽ thay phiên nhau thách đấu với một đội của một bảng đấu khác, kết thúc trận thách đấu, đội bên nhóm nào thua thì đội còn lại trong nhóm đó sẽ bị loại gián tiếp. Không cho phép thách đấu hoặc nhận thách đấu hai lượt liên tiếp. Đội bị thách đấu có quyền chấp nhận thách đấu hoặc không; trường hợp đối phương không chấp nhận thách đấu, hai đội còn lại của hai nhóm sẽ thi đấu với nhau quyết định sống còn hai đội kia, nếu trận đấu có kết quả hòa thì cả hai đội không thi đấu cùng bị loại.
Sau lượt Đấu loại gián tiếp, có 30 đội còn lại bước vào Đấu trường Ngũ Hành. Tại Đấu trường Ngũ Hành, 6 đội chơi bất kì sẽ được xếp vào một Hành. Trong mỗi Hành, mọi thí sinh thống nhất lập một đội hình đại diện cho Hành mình tham gia chiến đấu. Lần này, cả năm Hành sẽ cùng ra sân, xuất phát tại vị trí tương ứng của mỗi Hành trên sân. Tại vị trí trung tâm của sân đấu đặt một bệ bóng. Thành viên mỗi đội được đánh số theo thứ tự từ 0 đến 7, số 0 là Chiến Sư, còn lại là Hành Nhân. Trọng tài sẽ là người ra đề, đáp số của mỗi đề sẽ có liên quan đến các con số từ 1 đến 7, nhiệm vụ của Chiến Sư: giải đề để Hành Nhân mang số tương ứng ra sân. Hành Nhân có số được gọi nhanh chóng ra sân và cướp lấy quả bóng trên bệ hoặc từ đối phương trước khi đối phương chuyền bóng cho đồng đội. Hành Nhân xuất quan chuyền bóng đến đồng đội, ngay khi nhận được bóng, các Hành Nhân còn lại sẽ ra sân và điều bóng tấn công các Hành còn lại, lượt này không qui định thứ tự tấn công phá Hành. Những Hành Nhân xuất môn chỉ định vẫn ở trên sân thi đấu bằng mọi cách đê giành quyền cầm bóng và ngăn cản đội khai chiến phá Hành Môn đội mình, các thành viên chưa được xuất môn phải bảo vệ Hành Tinh của mình, không để đối phương phá Môn. Mỗi Hành Môn được cho là phá thành công khi đội khai chiến phá Môn đưa bóng làm vỡ Hành Tinh tương ứng trên đỉnh mỗi Hành Môn. Nếu bóng được chuyền ra ngoài sân hoặc phá Môn bất thành khi bóng chạm vào Hành Môn nhưng không phá vỡ Hành Tinh thì lượt phá Môn đó kết thúc, các đội trở lại vị trí xuất phát, trọng tài tiếp tục ra đề, lượt đấu sẽ tiếp diễn cho đến khi nào có một Hành phá được hết 4 Hành Môn còn lại sẽ kết thúc, Hành này chiến thắng cuối cùng.
Hành chiến thắng sẽ nhận được 8 gợi ý, bốn Hành còn lại có 3 gợi ý, những đội bị loại gián tiếp sẽ được 1 gợi ý.
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Com